Анон, как считаешь, сколько времени должно занимать написание с нуля (но с использованием bootstrap и jquery) игры крестики-нолики, как на скриншотах?Игра отсылает данные аяксом на сервер, который проверяет выиграл ли кто и предлагает ответный шаг бота.Бот при этом не просто рандомно выбирает клетку, а "думает" - сначала не дает выиграть мне, затем пытается выиграть сам, если нет подобного - выбирает клетку рандомно. Но и в этой логике есть погрешности - иначе бота будет невозможно победить, а только рандомные ходы - неинтересно и легко.бэкэнд голый php без фреймворков.С использованием ООП, т.к. нужно было писать класс для api с имплементированием (implements) данного для задачи интерфейса. В интерфейсе один метод, а параметры - это массив данных клеток и то, чем играет пользователь.Везде циклы и переборы различные на бэкэнде, а рандомный ход выполнен через рекурсию.Как думаешь, анон, сколько адекватно времени это все должно занимать с учетом тестирования, отладки, написания и фронтенда, гугла и т.п.?
>>1051082 (OP)ну вообще-то даже самый примитивный алгоритм минимакса никогда не даст выиграть человеку в игру с таким маленьким количеством вариантов.
>>1051082 (OP)>Как думаешь, анон, сколько адекватно времени это все должно занимать с учетом тестирования, отладки, написания и фронтенда, гугла и т.п.?4 часа
>>1051147столько
>>1051082 (OP)Пара дней, пока будешь разбираться с минимаксом и дебажить рекурсию.Чем тебя ньюфаг-тред не устроил, пидрила ты ебаная?
>>1052264>Чем тебя ньюфаг-тред не устроил, пидрила ты ебаная?Мой вопрос достоин отдельного треда, уебок.
>>1052270Твой вопрос хуита на постном масле, который укладывается в одно предложение. Нихуя у тебя со вкатом не получится.
>>1051082 (OP)Если постараться то за денёк.Если брать по верхней планке - неделя.Скажу менеджеру что четырех дней должно хватить. Но сделаю за 3, т.к. премия.^Примерно столько. Вообще, если рука набита, то быстро сделаешь. Вопрос - насколько хорошо знаком со стеком.