Привет анон. Меня заинтересовала тема хука DirectX11 т.к. решил написать приложение (.dll библиотеку), которая клеится к игре во время её выполнения. Для рисования игра использует 3 главных указателя на интерфейсы:IDXGISwapChainID3D11Device ID3D11DeviceContextвсе эти три указателя игра получает функцией D3D11CreateDeviceAndSwapChain во время инициализации игры, а моя dll цепляется уже после вызова данной процедуры, в итоге ставить хук на нее нет смысла. Пробовал вызывать D3D11CreateDeviceAndSwapChain в своей dll повторно, однако получаю пиклерейтед.Пробовал искать IDXGISwapChain::Present, но этот метод отсутствует в таблице экспорта dxgi.dll, хотя есть упоминания на msdn, что лежит в dxgi.lib.Здесь есть аноны, которые в подобном ковырялись? как найти эту парашу?
>>909998 (OP)>Пробовал искать IDXGISwapChain::Present, но этот метод отсутствует в таблице экспорта>ищет COM метод в таблице экспортаДа ведь ты долбоеб.Откуда нашествие мамкиных кацкеров? У вас каникулы разве не кончились?
>>910000Наоборот, начались