Всем привет. Сегодня я окончательно решил вкатиться в мир программирования. И я пришел сюда за советом (вот же дебил). Вкатываться я решил либо в веб-дизайн, либо в программирование под андроид. Первая область охуительно востребована, во второй очень много дерьма, что позволит даже простой, но красивой и не тупящей на каждом втором шагу игрушке пройти в топ. Хотелось бы узнать:1) В вебе хочу научиться писать сайты на собственном движке. Что изучить? (с конкретной литературой, плес)2) На андроиде хочу писать незатейливые инди-игрульки платформеры. Что изучить? (Конкретная литература)3) Ну и книг по общим принципам программирования, которые очень могут помочь на начальном этапе накидайте, пожалуйста.С меня уважение и стандартное нихуйа
Bump, nahui
>>846408 (OP)1) На своих движках ничего не пишут, фреймворки онли2) В юнити тред в /gd3) How to design programs, совершенный код
>>846433Как это на своих движках ничего не пишут? Если я не ошибаюсь, многие вебмастера как раз таки своих cmsов напишут и ябуться в ж... создают сайты
>>846408 (OP)Ну тогда начинай с написания своего движка.Бьёрн Страуструп в помощь.А если серьёзно то для тебе надо вначале почитать про программные экосистемы областей которые тебе интересны. Для веба это значит узнать какие фреймворки и цмс-ы языки и библиотеки используются, стеки технологий то-есть. Посмотреть какие сайты на этих стеках реализованы, посмотреть спрос и предложение на рынке труда. Выбрать что-то и прийти к успеху. А поварившись в области лет 5-10 получив опыт, закрыв пробелы в образовании, сделав карьеру, и обрастя кучей связей и знакомых в этой области можно замахнуться на стартап движка в качестве системного архитектора, и тимлида в своей команде программистов. Для того чтоб успешно делать игры надо надо начианть не с игр. Начинать с управления проэктом, с продвижения, и схем монетизации. Плавно перекатится в построение концепции геймплея, левел дизайну, затем визуальному и аудиоконтенту. Где-то там среди этого всего будут ещё технические заморочки, такие как выбор движка (юнити конечно) и собственно программирование.