Доброе утро, программисты. Так получилось, что пришло время знакомиться с Visual Studio, нужно мне это для билда проекта на C++. В общем у меня есть некий SDK, я могу создавать проекты на его основе первый пикрилейтед, но при открытии нужного мне проекта который требуется сбилдить у меня нет возможности выбрать требуемую платформу вторая пикача. Немного проконсультировали на одном форуме, что я должен создать проект под нужную мне платформу, где виден нужный SDK и импортировать в него уже основной проект. Погуглив нашел "project from existing code", воспользовался этой херней и чет нихера проект не импортнулся, он весит больше 11гб, а папка с этой основой, в которую я импортировал, достигла 100мб. В общем, анончики, может можно указать в Vs15 путь до нужного SDK? Если нет, то как мне быть? Кратко: мне нужно сбилдить проект под определенную платформу, которая не определяется в моем основном проекте. Все нужные SDK есть, создавать НОВЫЕ, ЧИСТЫЕ проект под него я могу.
ща анон законпилит новую йоба игру на UE4
>>843778Ну да.
>>843779а кораваны можно будит грабить?
>>843780Нет.
Бамп.
>>843777 (OP)> 2K16> Все еще программировать на VS
>>843819Да не программирую я там, проект нужно строго через него сбилдить.
Никто не знает?
такая хуйня на вид этот вижуал студио на вид. джетбрейнсы на голову выше всех существующих иде