Салют, Двач, помогите разобраться с конструкторами в С++ на этом примере. В вк сказали что так пахать должно,но оно не пашет. Как убедить систему что A.a = 10 ?? Т.е. что б для этой переменной бралось значение из Class'a. При нажатии V оно выдает какую-то тарабарщину. Хотелось бы конкретный ответ - что и куда дописать ? class Class {public: int a; Class() { a = 10; };};int main (){ Class A; if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::V)) { cout << A.a; } return 0;}
>>681362 (OP)C кодом все ок, у тебя где-то в другом месте проеб.
>>681380точно ?? А так может в каких-то случаях не работать ? Мб если кучу переменных так сделать или еще что
>>681362 (OP)Нахуя ты для такой простой задачи тянешь SFML (если это конечно он, судя по Keyboard::isKeyPressed)?Алсо - в чем ты пишешь, под какую платформу? Где инклюды?Ссу дэбилу по кличке оп в клювешник кароч. Рака яиц тебе, мразь.
>>681446че ты злой такой ? я обычный страждущий. Инклуды есть, не думаю что в них проблема. А SFML захотел и поставил, потому что я так хочу. Представь что там просто cout << A.a
>>681486https://ideone.com/kCDXC6
подрочи себе в рот
Сажи дауну-вниманиебляди.