Зачем вы пишите программы буковками! зачем! 2016 годтвой телефон может показать 2 миллиарда пикселей в секунду, звучать как сотни музыкальных инструментов одновременно, а вы всё на своих перфокартах пишите свои коды и каждый больной на голову придумывает еще более ебанутый язык
>>667936 (OP)Типа симулинка в говноматлабе? Но под любой полноценный ЯП визуальный редактор будет гораздо сложнее.
>>667999там полноценный яп и не один, сегодня основной шарп
>>667936 (OP)Для VS есть визуальный плагин, использую его, когда нужно быстро накидать утилиты.Низкоуровневые вещи нужны, чтобы писать высокопроизводительный код, а такой код всегда плохо структурирован и напоминает макароны.Это неплохо, но сложно, потому что не каждый программист способен разобраться в таких алгоритмах.
>>668016>Для VS есть визуальный плагин, использую его, когда нужно быстро накидать утилиты.и потом эти утилиты будут весить как сам плагин>Низкоуровневые вещи нужны, чтобы писать высокопроизводительный код, а такой код всегда плохо структурирован и напоминает макароны.отмазка, низкоуровневый за меня пишет компилятор и ему похуй на макароны как в принципе и мне, если код быстр и выполняет свою задачу что в нем тогда не так?>потому что не каждый программист способен разобраться в таких алгоритмах.я один из тех программистов которые не способен разобраться в этих загагулинках , запятая . точка ; точка с запятой : двоеточие ? знак вопроса ' одинарная цитатная скобка " двойная цитатная скобка ( левая круглая скобка ) правая круглая скобка [ левая прямоугольная скобка ] правая прямоугольная скобка { левая фигурная скобка } правая фигурная скобка < левая угловая скобка > правая угловая скобка ! восклицательный знак | вертикальная черта / знак деления \ знак обратного деления ~ тильда + плюс # номер % процент & амперсанд ^ крышечка * звездочка - минус = равно
>>667936 (OP)ЧТо за штука?Хотеть так же!
Бля, как охуенно, посоны, как мне накидать Bootloader такими блочками на кастомный отечественный процессор с MIPS архитектурой. А то я еблан, уже неделю с ассемблером и JTAGом ебусь.
>>668067Начни с етово:http://www.youtube.com/watch?v=hmCQ2epPvlg
>>667936 (OP)опять вернулся даун со своей визуальной парашейнет, маня, ничего удобнее набора знаков не придумали и не придумают, вплоть до передачи информации напрямую в мозг
>>667936 (OP)Под энтерпрайз есть вагон и маленькая тележка визуальных средств. Проблема в том, что когда начинает проседать производительность, весь этот говна кусок переписывается в одну ноду на том говноязыке, который создатели слабали скотчем, и ты понимаешь, что погнавшись за красивостями, создатели сделали говна кусок вместо языка, иде и компилятора. А так, на том же qtwidget процесс выглядит не сильно сложнее твоего webm.
>>668036http://hiasm.netтам же на форуме ищи альтернативную сборку, по свежей будет чем на сайте
>>668113>напрямую в мозгвыходить всё равно всё будет из задницы
>>667936 (OP)Вот дебилы, ходят пешком, хотя можно на роликах везде ездить, что будет быстрее и круче.
Визуальное программирование своей наглядностью неплохо подходит для обработки сигналов и прочих подобных вещей. Где надо выстроить пайплайн, который преобразовывает входы в желаемый выход по более-менее линейному флоу. Как только начинается нелинейность, модульность, условия, ветвления, это всё становится неудобно и громоздко.
Визуальный ЯП. Сколько их уже напридумано, и ни один не осилили сделать нормально.Вот длинный список: http://blog.interfacevision.com/design/design-visual-progarmming-languages-snapshots/Вот ещё один кто-то пилит: http://www.luna-lang.org/
>>668336заметил одно сходство, они все ограничиваются 2D
>>668346Это ограничение экрана и отчасти нашего зрения (мы не можем смотреть вовнутрь, только поверхности).
>>668121Хром на ширусы жалуется.
>>668336Почему, некоторые приятно выглядят. Хотя по большей части да, чувствуется что глаза выпадут, если этим пользоваться часто и подолгу. Годная подборка, даже hypershade, который в Maya, вспомнили. Вот им доводилось пользоваться, правда еще в начале нулевых, когда угорал по 3д.
>>668631но микросхемы выглядят же классно, очевидно же все эти редакторы ограничены с момента их создания, если бы мы могли реально открыть пайнт или фотошоп и рисовать программу, а еще лучше лепить её в каком нибуть 3D
>>667999Нет, типа LabView