[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 21 | 5 | 13
Назад Вниз Каталог Обновить

Зачем HiAsm 26/02/16 Птн 18:41:07  667936  
14565012678750.webm webm file (3331Кб, 1280x720, 00:01:19)
Зачем вы пишите программы буковками! зачем! 2016 год
твой телефон может показать 2 миллиарда пикселей в секунду, звучать как сотни музыкальных инструментов одновременно, а вы всё на своих перфокартах пишите свои коды и каждый больной на голову придумывает еще более ебанутый язык
HiAsm 26/02/16 Птн 19:12:37  667972
14565031571710.webm webm file (4306Кб, 1280x720, 00:00:55)
Аноним 26/02/16 Птн 19:33:19  667999
>>667936 (OP)
Типа симулинка в говноматлабе? Но под любой полноценный ЯП визуальный редактор будет гораздо сложнее.
Аноним 26/02/16 Птн 19:38:55  668005
>>667999
там полноценный яп и не один, сегодня основной шарп
Аноним 26/02/16 Птн 19:49:16  668016
>>667936 (OP)
Для VS есть визуальный плагин, использую его, когда нужно быстро накидать утилиты.

Низкоуровневые вещи нужны, чтобы писать высокопроизводительный код, а такой код всегда плохо структурирован и напоминает макароны.

Это неплохо, но сложно, потому что не каждый программист способен разобраться в таких алгоритмах.
Аноним 26/02/16 Птн 20:08:10  668025
>>668016
>Для VS есть визуальный плагин, использую его, когда нужно быстро накидать утилиты.
и потом эти утилиты будут весить как сам плагин

>Низкоуровневые вещи нужны, чтобы писать высокопроизводительный код, а такой код всегда плохо структурирован и напоминает макароны.
отмазка, низкоуровневый за меня пишет компилятор и ему похуй на макароны как в принципе и мне, если код быстр и выполняет свою задачу что в нем тогда не так?

>потому что не каждый программист способен разобраться в таких алгоритмах.
я один из тех программистов которые не способен разобраться в этих загагулинках

, запятая
. точка
; точка с запятой
: двоеточие
? знак вопроса
' одинарная цитатная скобка
" двойная цитатная скобка
( левая круглая скобка
) правая круглая скобка
[ левая прямоугольная скобка
] правая прямоугольная скобка
{ левая фигурная скобка
} правая фигурная скобка
< левая угловая скобка
> правая угловая скобка
! восклицательный знак
| вертикальная черта
/ знак деления
\ знак обратного деления
~ тильда
+ плюс
# номер
% процент
& амперсанд
^ крышечка
* звездочка
- минус
= равно
Аноним 26/02/16 Птн 20:29:57  668036
>>667936 (OP)
ЧТо за штука?
Хотеть так же!
Аноним 26/02/16 Птн 20:54:53  668067
14565092936710.jpg (28Кб, 450x300)
Бля, как охуенно, посоны, как мне накидать Bootloader такими блочками на кастомный отечественный процессор с MIPS архитектурой. А то я еблан, уже неделю с ассемблером и JTAGом ебусь.
Аноним 26/02/16 Птн 21:17:27  668092
>>668067
Начни с етово:
http://www.youtube.com/watch?v=hmCQ2epPvlg
Аноним 26/02/16 Птн 21:39:22  668113
>>667936 (OP)
опять вернулся даун со своей визуальной парашей

нет, маня, ничего удобнее набора знаков не придумали и не придумают, вплоть до передачи информации напрямую в мозг
Аноним 26/02/16 Птн 21:49:08  668118
>>667936 (OP)
Под энтерпрайз есть вагон и маленькая тележка визуальных средств. Проблема в том, что когда начинает проседать производительность, весь этот говна кусок переписывается в одну ноду на том говноязыке, который создатели слабали скотчем, и ты понимаешь, что погнавшись за красивостями, создатели сделали говна кусок вместо языка, иде и компилятора. А так, на том же qtwidget процесс выглядит не сильно сложнее твоего webm.
Аноним 26/02/16 Птн 21:54:16  668121
>>668036
http://hiasm.net
там же на форуме ищи альтернативную сборку, по свежей будет чем на сайте
Аноним 27/02/16 Суб 00:35:32  668244
>>668113
>напрямую в мозг
выходить всё равно всё будет из задницы
Аноним 27/02/16 Суб 00:46:38  668252
>>667936 (OP)
Вот дебилы, ходят пешком, хотя можно на роликах везде ездить, что будет быстрее и круче.
Аноним 27/02/16 Суб 05:15:54  668334
Визуальное программирование своей наглядностью неплохо подходит для обработки сигналов и прочих подобных вещей. Где надо выстроить пайплайн, который преобразовывает входы в желаемый выход по более-менее линейному флоу. Как только начинается нелинейность, модульность, условия, ветвления, это всё становится неудобно и громоздко.
Аноним 27/02/16 Суб 05:17:33  668336
Визуальный ЯП. Сколько их уже напридумано, и ни один не осилили сделать нормально.

Вот длинный список: http://blog.interfacevision.com/design/design-visual-progarmming-languages-snapshots/
Вот ещё один кто-то пилит: http://www.luna-lang.org/
Аноним 27/02/16 Суб 06:16:50  668346
>>668336
заметил одно сходство, они все ограничиваются 2D
Аноним 27/02/16 Суб 09:04:37  668392
>>668346
Это ограничение экрана и отчасти нашего зрения (мы не можем смотреть вовнутрь, только поверхности).
Аноним 27/02/16 Суб 11:54:40  668479
>>668121
Хром на ширусы жалуется.
Аноним 27/02/16 Суб 14:27:56  668631
14565724763450.png (430Кб, 923x615)
>>668336
Почему, некоторые приятно выглядят. Хотя по большей части да, чувствуется что глаза выпадут, если этим пользоваться часто и подолгу. Годная подборка, даже hypershade, который в Maya, вспомнили. Вот им доводилось пользоваться, правда еще в начале нулевых, когда угорал по 3д.
Аноним 27/02/16 Суб 16:02:34  668747
14565781546630.jpg (740Кб, 1366x768)
>>668631
но микросхемы выглядят же классно, очевидно же все эти редакторы ограничены с момента их создания, если бы мы могли реально открыть пайнт или фотошоп и рисовать программу, а еще лучше лепить её в каком нибуть 3D
Аноним 27/02/16 Суб 21:47:03  669150
>>667999
Нет, типа LabView

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 21 | 5 | 13
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов