Хотите критики?Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.Прошлый находим тут >>439540 (OP)
Могло бы быть и получше ;_;
первые три пикчи случайно не одного и того же автора?
>>448804
>>448900И?Этих вертикалей меньше, они не столь контрастны и многие стремятся поддержать треугольную форму центра.Схуя ли ты по центру ног провёл линии от балды? Там таких нет
>>448834 (OP)Охуительные оп пики, 10 из 10.
>>448891Не, вот мое
>>448934>я вниманиеблядь
>>448934Лицо в саже. Материалы плохо передал и дерево и метал, выгледят как камень.А так хорошо, батя грит малаца.
>>448834 (OP)
>>448904>Этих вертикалей меньше, они не столь контрастны и многие стремятся поддержать треугольную форму центра.Ёбаные сектанты
>>449006Художники просто не могут толком объяснить какие-то вещи, которые им понятны интуитивно, и из-за этого они звучат, как сектантский бред, хотя на самом деле они абсолютно правильные. Суть не в "направлении взгляда", а в том, что иллюстратор рисует не случайные объекты, а рассказывает своим пиком небольшую историю, поэтому объекты в композиции должны быть расставлены не случайно, а как бы "вести" зрителя к тому, о чем история.
>>448894Я лично не хуесошу Ветрову, но у Одуванчика стилизация гораздо приятнее. Также нельзя не отметить, что Игорь не является жирной бабой, которая матерится через слово.
>>449015>как бы "вести" зрителя
>>448894Так потому что она страшная выебистая манда. Если бы рисовала нормально как бы это не было бы заметно, но тут ее одуван делает максимально.
>>449041ну она рисует слабее Артёменко: не может во вкусные цвета, не может в фоны, не может в разную стилизацию. Может только в безликие иконки и унылых персонажей на голом фоне.
>>449040Все понятно с тобой, ебанашка.
>>449064да не спорь с ним, ёпт. У нас тут большая часть доски считает, что ни гестуры ни кубы, ни анатомия не нужны, можно ПРОСТО прокачаться делая одно и то же.Но прокачиваются, почему-то, только те, кто внимательно отнёсся к этим «магическим» дисциплинам.
>>449066Конечно гестуры и анатомия не нужны, рисование людей же для пидоров
>>449064Провел своей силовой линией тебе по губам ебаный сектант.
>>449069Правильно! А у других объектов рисования ни гестуры ни пластики НИМОЖЫД БЫТ!
>>449071>>449040>>449006>банятся неадекваты.Мод?
>>449079Вы восхитительны. Как стать вашим учеником?
>>449100Но если тебя забанят, кто поведает ньюфагам как правильно повеливать взглядом зрителя с помощью волшебных силовых линий?
>>449081А вот щас мне без шуток интересно, как помогут гестуры с любым из пиков в опе кроме мб последнего?
>>449131Камни, например.
>>449135паттерны и штриховки, например
>>449131Только на картинке с книжкой они помогут, все остальные объекты статичны, ненужно передавать динамику, в том числе и биодозер статичен. А вот книжка изрыгает пламя и может лететь, так что здесь может помочь такой подход.>>449135>>449137Лол. Ты из тех кто называет гестурой любую линию? Гестура отображает двигло объёма, вектор, с натянутой на него структурой, самим объёмом, мышцы-хуишцы и прочая залупа.
>>449156> ненужно передавать динамику,а движение взгляду нужно придавать и целостности картинке?
>>449156>Гестура отображает двигло объёма, вектор, с натянутой на него структуройДаже в камне это есть. Потому что камень образовался из застывшей лавы. Которая текла, перемешивалась. Двигались пласты почвы.Дерево росло, его гнул ветер.Вода текла и промывала себе русло.Молотком стучали и он сдавливался и расплющивался.Понятно, что, например, бетонные коробки современных домов лепятся из плит с аморфной структурой. Но они и уродливы.Хотя со временем появляются, например потёки от дождя, следы высаливания…
>>449159Движение взгляду передает композиция.>>449162Как желаешь. Но есть ли смысл ставить аплитудные ограничители форм, если у тебя частота колебания у формы равна сотням лет, ну или часов?
>>449162>довин думает, что стачиная фигура из ровных линий это не гестураПассал тебе на личико давин крюгер.
>>448934первый пик - срань господня, чувак, хотя бы анатомию чуть поучи, скулы просто пиздец
Парни, покритикуйте пикчу, плизСпасибо !
>>449481Гребенки - читерство.
>>449481Пальцев на крылолапах больно дохуя и вообще эта залупа никогда не взлетит, зачем ей крылья?
>>449487>эта залупа никогда не взлетитХуя у вас заебы, значит кубы, цвет, это вот все у него идеально?
>>449484Гребенки, прости? [вопросительная интонация]
>>449489С этим я и сам проебусь. А вот тончайшие руки-крылья, снабженные окаменевшими набалдашниками с когтями на концах – это функциональный проеб.
>>449492Что в ТЗ было написано то и нарисовал: костяные наросты на лапах, летает на пару метров, и т.д, так что это к тому кто придумывал словесный концепт
>>449492Это жи дракон, существо мифическое, нерациональное. Может, он с помощью магии летает, как у Пратчетта.
>>449495Просто посмотри на его локоть. Такая конструкция лап - это как молот с рукоятью из тростника. Это же не стилизация какая.
>>449495Или на пердячей тяге из жопы.
>>449481бро, тут ахуенно все. просто токсичные калеки из па осознав свою никчемность способны только серануть про КОНСТРУКТИВ ДРАКОНА НАХУЙэто же па, тут два варианта всегда. рисуешь хуёва - отправляют учить кубы. рисуешь пиздато - кидаются говном и рассказывают о проебах в перспективе волос на ногах
>>449503Спасибо [обнял](Это тестовое, которое я походу завалил. Пытался понять почему. А ведь мы даже еще не обсуждали вопрос цены)
>>449503>токсичныеВернись в свои жирушные паблики, плес, неженка.Ни слова критика блять им не скаиж, все воспринимается как кидание говном.И где ты нашел в па того, кто рисует натстолько пиздато, что на его рисунке нет ни одного проеба или чего-то, что можно сделать лучше?
>>449503По делу:Завлалил (если завалил) ты тестовое скорее всего потому что не вписался в ожидаемую стилистику или ожидаемый уровень рендера. На превью все выглядит не плохо, но на полном размере видны грязные цвета, линии и контуры, не пророаботанная светотень.
>>449507А как ты сделал такую разноцветную и текстурную чешую? Сначала раскрасил, а потом текстурками сверху? Или все одновременно делал? Выглядит охуенно, но не знаю как это повторить.Мимонуб.
>>449520Чб а потом окрас, наверное.
>>449507А что за тестовое было? Дженерик дракон?Потому что крылья у него явно не из того места растут.
>>449494Так ты скинь текст ТЗ, дабы было понятно чего они вообще хотели видеть.
>>449481для концепта хороший.Текстурка на спине плосковато легла.И задние ноги не читаются. На краях крыльев (если мы говорим о концепте) из-за темноты не читается материал и объём. Вообще что показать-то хотел?>>449507Насчёт тестовых без цены обычно говорят, типа «ну надо посмотреть на ваш уровень». И я всегда отвечаю «а давайте я посмотрю вашу вилку цен или предложу свою, а то может нет смысла теститься ради копеек?»99% тестовых я не прошёл. А вот все, кто дал предоплату, были довольны результатом. Так что на хую я вертел тестировщиков.
>>449601рано в светотень, братишка. Это худшее, что есть в картинке.То, что на него лезет хуйня, остаётся только догадываться постепенно из деталей.Акцент зелёным на голове и оранжевым на надписи сделал верно, но светящиеся окна оттянули фокус на себя.
>>449601Мне нравится это выражение лица в шлемаке. мужик примирился с безвыходной ситуацией, но он не побежден, просто устал от всего дерьма этого мира, полного кровожадных ксеносов, пирующих над трупами его боевых братьев. Последнее движение пальцем и кошмар для него закончится.
>>449625> полного кровожадных ксеносовЯ ни одного не вижу, может у него кислород скоро закончиться.
>>449641из того, что у него НО АММО можно поискать угрозу. Там какие-то колючки вокруг, видимо угроза.
>>449646Это нейросеть рендерила на основе негритянских хуев?
>>449658Ниэт, эт я делял, ручками.
>>449662Зачем?
>>449667Понравились поняшки от анона.>>422241 (OP) Да и бульдозеры подзаебали, там чертить надо.
>>449511Спасибо, добрый чел. Даже заскринил, чтоб чаще себе напоминать об этом>>449520Все одновременно, потому и грязь получилась. Тут и фотобаш и текстурные кисти. А из чб не могу выводить в цвет.>>449537Там типа "крылан-ящер" с чещуей, всей этой херней, но базовый реф как я понял - больше летучая мышь. >>449599Спасибо Для концепта может быть действительно норм. Но это делалось типа как иллюстрация.>Насчёт тестовых без цены обычно говорят, типа «ну надо посмотреть на ваш уровень». И я всегда отвечаю «а давайте я посмотрю вашу вилку цен или предложу свою, а то может нет смысла теститься ради копеек?»99% тестовых я не прошёл. А вот все, кто дал предоплату, были довольны результатом. Так что на хую я вертел тестировщиков.Такая же хуйня. Джва года проработал на одну мелкую котору как навсерукимастер, там и UI и казуальщина и концепты и даже 3д, епт. Потом контора сошла на нет, думал ну теперь с руками оторвут. Но кто бы мог подумать, пиздатых художников и без меня дохуя. >>449646Пиздатая поня. Чувабак стайл, сейчас такое вроде становится рашн трендом в ЦГ
>>449782вангую, рашнтрендом будет мрачняк и застой, потому что… ладно, у нас тут не /po
>>449782Тащат к себе тех, кто умеет может что-то одно, но очень хорошо. Это в большие студии. В мелкие хотят навсерукимастера.Недавно было открытое тестовое от графита. Посмотри, какой уровень они ожидают (достойный). Посмотри как мало людей хотя бы рядом смогло. Сделай выводы.Олсо иконщиков и уишников стабильно не хватает, потому что иконки адовое количество времени жрут и нужны пачками
>>449784Там лютой хуеты полно.
>>449793Пиздец.
>>449794
>>449795Здесь последняя для казуалки типа туземцев сойдет.>>449794На третью больше фотобаша в области лица и рук, и тоже для какого-нибудь средненького проекта сгодится.
>>449796Хз, я бы авторам всех этих работ перезвонил нет. Но к слову есть там клёвые чуваки.
>>449798
>>449793Ты жопой читаешь?Я сказал посмотреть, что графит ожидает (в задании) а не что шлют.Если там полно лютой хуеты относительно твоего уровня, то можешь смело нарисовать и наняться. А не постить недотянутые работы в тред, пытаясь самоутвердиться.
>>449800Не бомби, там и годного много.
>>449800И вообще я мимошагал, но там есть очень хорошие хужошники.
>>449795Клёвые анальные шары и гайд как ими пользоваться, да вазелин который в реторте варится.
найс критик вылез, хотя в треде и такого уровня работ 100 лет не было
>>449808Хз, дракон намного пизже, чем картинки в этих постах>>449793>>449794>>449795. Желаю автору апнутьсядо убер крутого и рубить тысячи денег, у него хорошая картинка, но мазки гребенками нужно маскировать.
>>449781>>449811нет не пизже, не говоря об отсутствии анатомии или каких-либо построений
>>449815Я про того, что для тестового рисовался.
>>449784>графитЭто какая то аутсорсоконтора?Еще и рашкинская. Дохуя они ожидают.
Ещё один конь, для анона с конями.
>>449851А зачем квадраты черный и белый, в левом углу?
>>449855забыл убрать, для скетча надо было
>>449852Можешь скинуть псд от первого коня? Рендеришь классно, хочу понять как.
>>449859На первом коне сначала чб общей формы мышц и марщин, потом чувабаковские кисточки для текстурок вен, кожи пор, некоторых объёмов, поверх них додж/бёрн для выделения объёма, потом градиент мап и после него мультиплай и оверлей для оттенков света и тени. У меня всего 3 слоя осталось, ЧБ, правленный чб и цвет.
>>449862Спасибо, анон.
>>449863Вот чбшки обоих коней, до покрасок. На правом коне можно разглядеть те структуры которые выделял до чувабаковских текстурок.
Кароче котаны, пришло очередное тестовое: 4 итема, и скетч локации, на все про все неделя. Типичный хидден обжект, у меня еще ни разу не получилось не завалить тестовое на эту дроч-вакансию Самая мякотка в конце текстового документа, первый раз вижу такое:>Предоставляя нам Ваши ответы на тестовые задания и/или иные материалы (далее - объекты), Вы гарантируете, что объекты являются результатом Вашей интеллектуальной деятельности, созданы Вами без нарушения прав третьих лиц, незаконных заимствований и плагиата, и соглашаетесь безвозмездно передать принадлежащее Вам исключительное право на объекты в полном объеме НАЗВАНИЕ КОНТОРЫ. Направление объектов через средства электронной связи или иным способом является акцептом этой оферты и передачей исключительных прав на направленные объекты в полном объеме НАЗВАНИЕ КОНТОРЫ. Пожалуйста, не направляйте ничего, если Вы не согласны с этим условием Это вообще нормально?
>>449898>Карочи ну ты это, тестовое рисуй, а мы посмотрим, добавить это в нашу игру или нет. А на счет работы потом подумаем, но ты это, давай рисуй и отправляй.
>>449865Что за чувабаковские текстуры?
Постигаю азы, немного путался в том, как перспектива работает, вроде немного понял, запилил конспект, скажи Анон, все ли я правильно описал и начертил, если нет, то в чем ошибка?
>>449906https://www.youtube.com/watch?v=ftdrSApStyY&feature=youtu.be
>>449898>акцептом этой офертыТебе наняли на фриварный для работодателя аутсорс, ты делаешь картинку, якобы тестовую, но они имеют право на использование этой пикчи в дальнейшем продакшене.
>>449898>Ты работаешь забесплатно короч
>>449911Ну да, всё правильно. Только про трехточечную неверно, что>при изображении объектов с высокой позиции обзорат.к. объекты на высокой позиции могут быть с тем же успехом нарисованы в двухточечной. Для примера попробуй сам постакать кубы друг на друге в двухточечной, нарисуй склад (символический, или же просто пустое пространство) полный коробок например.
>>449911Алсо здание будет в обратную сторону третьей точкой повернуто, чем на твоей пикче. Если ты летишь на вертолете и смотришь вниз, то третья грань будет внизу.
>>449898Рисуй им хуи. Если итемы, то дилдаки и что-то на них построенное. Если локация, то травку в виде хуйцов торчащих, домик из хуя. Что-то уровня пикрелейтед. Вообще это самая дизморалящую хуйня, услышать тымнекакбрат "мы вам перезвоним", потом увидеть свою работу в проекте, находясь в условиях полной жизненной разрухи и полнейшего личного пиздеца, после этого вообще нет желания делать что либо.
>>449898Анон, открою тебе секрет: тестовое принято оплачивать.
>>449935>тестовое принято оплачиватьНе в этой стране. Тут за стажировку в общепите редко платят.
>>449935Только нормальные конторы оплачивают, в договоре нет ничего про оплату.
>>4499111) не сходятся вертикали и горизонтали, годится для вертикально стоящих коробок и подачи типа чертёжной2) не сходятся вертикали, годится для фронтальной подачи с горизонтальным 3) нужна для подачи под сложным наклоном.https://www.youtube.com/watch?v=vHAbUWO2YQk это смотри
>>449898>>449935>>449926>>449930Не моя личная, но может флешмоб? Почта:job@mytona.comnadezhda.makarova@mytona.comполное ТЗhttps://drive.google.com/open?id=1jUGxNPt7vsKWBBogeLF5sysdLtkWpuCVОтзывы о конторе:https://pravda-sotrudnikov.ru/company/maytonaКаждый желающий рисует мужские и женские половые органы, отправляет в контору с текстом: "Предоставляем Вам наши ответы на тестовые задания и/или иные материалы (далее - объекты), Мы гарантируете, что объекты являются результатом Нашей интеллектуальной деятельности, созданы Нами без нарушения прав третьих лиц, незаконных заимствований и плагиата, и соглашаетесь безвозмездно передать принадлежащее Нам исключительное право на объекты в полном объеме ООО “МайТона”. Направление объектов через средства электронной связи или иным способом является акцептом этой оферты и передачей исключительных прав на направленные объекты в полном объеме ООО “МайТона”."Выкладываем сюда и ллолируем По моему нормально так, в духе двощейС другой стороны, желающим поиграть в эту русскую капиталистическую рулетку, никто не мешает попробовать выполнить их тестовое, уверен, именно ты станешь тем счастливым художником в успешной компанииОтпишитесь, кто за. Или почему я придумал хуйню
>>449898>и соглашаетесь безвозмездно передать принадлежащее Вам исключительное правоМожешь нахуй слать открытым текстом. Это ненормально даже для роисси>>449930Как вариант, если скучно и нужно потренироваться рисовать хуи.>>449935Не так уж часто оплачивают, но именно те, кто оплачивают, хотя бы формально, относятся уважительнее всего и не используют в проектах.
>>449937>Тут за стажировку в общепите редко платят. если еще и с тебя денег не попросят за стажировку лол
>>449481Работу нашел?
>>449941>По моему нормально так, в духе двощейБыло уже, быдло из вк засылало Сарику Андреасяну на почту рисованные хуйцы.
>>449927Как я понял, чем ближе ты к верхушке здания, тем оправданней трехточечная перспектива, а если смотришь какбэ сбоку и сверху, то можно и двухточечную, так? Или вообще похуй, рисуй как хошь? Как понять когда использовать одно, а когда другое? >>449929Не совсем понял тебя, на пике же и так имитация полета, можешь редлайном пояснить пожалуйста.
>>449944не, бугурчу: >>449941
>>449939Сенкс
>>449941Тащемта я нарисую им. Даже со своего рабочего ящика, чтобы эти озалупенцы внесли его в чёрный список и не смели ко мне обращаться.
>>449850>Дохуя они ожидают. Сколько сами умеют, столько и ожидают.
>>449898>Предоставляя нам Ваши ответы на тестовые задания и/или иные материалы (далее - объекты),Вы гарантируете, что объекты являются результатом Вашей интеллектуальнойдеятельности, созданы Вами без нарушения прав третьих лиц, незаконных заимствований иплагиата, и соглашаетесь безвозмездно передать принадлежащее Вам исключительное право наобъекты в полном объеме ООО “МайТона”.>безвозмездно передатьКаеф.
>>449946Наскоряк изобразил.>Как понять когда использовать одно, а когда другое? Когда ты используешь перспективу, неважно сколькиточечную, думай над тем, что ты хочешь изобразить в первую очередь. Город, в общем-то, можно изобразить в двухточечной, почему бы и нет. Но для придания "драматического" эффекта, как это часто называют, можно изобразить его в трехточечной. Если тебе нужно изобразить коридор, или просто парковую аллею, то ничего лучше одноточечной ты не найдешь.Во вторую очередь, учти, что если ты используешь n-точечную перспективу, то абсолютно все линии на рисунке будут ей подчиняться, и любой объект, исполненный по правилам m-перспективы (любой другой перспективы, отличной от n), будет выглядеть неестественно.Ну и наконец, неважно какую перспективу ты используешь, задумайся - а как бы этот вид выглядел бы из твоих глаз? Порой это сложно представить, тогда на помощь приходят рефы и визуальная обзервация, проще говоря можешь смотреть на фоточки городов с разных ракурсов и смотреть, в какой перспективе они выглядят, куда стремятся все линии на фотографии, от домов, деревьев, бордюров, рельс и т.д. Помогает запомнить ракурс.>Не совсем понял тебя, на пике же и так имитация полетаПервый трехточечный куб на пике нарисован выше линии горизонта, хотя должен быть ниже. Так могут выглядеть дома в каком-нибудь мультфильме или флешевой игре, где перспектива реверснута намеренно.
>>449957Ну короче, как я понял, если изображаешь город с уровня глаз человека или чутка выше, пытаясь в реализм, то лучше не искажать, а рисовать в две точки схода. >Первый трехточечный куб на пике нарисован выше линии горизонта, хотя должен быть нижеА-а, понял, я подумал про второй.Ну вообще, это была попытка демонстрации крупного объекта, как на пкрл, но чет набросав, я понял, что коробка выглядит деформированной, либо по мультяшному, либо как если бы она сама по себе расширялась к концу. Хмм.. если я буду пытаться нарисовать что-то реалистичное, объект вообще может расширяться как на том ракурсе вверх, если ты смотришь снизу? Или этот угол обзора в сочетании с тремя точками годится только для худ. выразительности?Прости за тупые вопросы анон, я просто хочу максимально правильно усвоить инфу.
>>449963>объект вообще может расширяться как на том ракурсе вверх, если ты смотришь снизу?Нет, естественно не может, ты там на своей схеме неправильно нарисовал, сотри и забудь. >При линии горизонта снизу точка схода сверху. >Или этот угол обзора в сочетании с тремя точками годится только для худ. выразительности?Даже не для художественной выразительности, а для очень специфической стилизации, забудь об этом, покабазовые правила не запомнишь.
>>449964>При линии горизонта снизу точка схода сверху. Лишний символ поставил, это не цитата должна быть, это правило, которое тебе нужно запомнить.
>>449964Я вроде понял свою ошибку.Если смотреть на объект с точки зрения мыши, то он широкий внизу и узкий вверху, у меня наоборот, а куб как на пике уместен только при таком изображении.
>>449967>Если смотреть на объект с точки зрения мыши, то он широкий внизу и узкий вверху, у меня наоборотДа, именно так.>а куб как на пике уместен только при таком изображении.Не понятно, у тебя на пике сужающийся снизу куб или просто кривой?Если первое, то нет, не так, трехточечная перспектива предполагает довольно экстремальный ракурс, и соответственно линию горизонта высоко сверху, или наоборот очень низко. В случае как на пике точка схода для вертикалей будет бесконечно удалено = вертикали параллельны = двухточечная перспектива.
>>449971Ну короче либо А, либо Б, другое только при стилизации, верно?
>>449981Да, так.
>>449981Линии сходятся на горизонте. У тебя два горизонта на пике.
>>449983Спасибо за помощь, анончик.
>>449984Да, помню, просто на каракуле не нарисовал как надо.
Кароче отправил тестовое Пойду искать себе коробку побольше
>>450019Лол, хотел бы я увидеть реакцию
>>450019
>>450019Веер топовый.
Довен в старый тред запостил. Есть тут кто уже рендер освоил, чтобы посоветовать понятных уроков? Я нипонимат.
Рисую на планшете только вторую неделю, щас начал регулярно каждый день рисовать на планшете. До этого 2 месяца нерегулярно минут по 20-80 (дропал на 1-2 недели) рисовал всякую хуету типа кубов и домиков. Это первая попытка покраса, ну тип того. 23 января был третий день с планшетом, сегодня 13 день.
>>450072Забыл реф загрузить
>>450072>>450073Строить не пробовал?
>>450072>>450073Попробуй сваривать.
>>450072Двадцать третьего явно лучше стало, более проработано так сказать. А вообще можно фильтрами рисовать, вот смотри как умею.
https://www.youtube.com/watch?v=l8HO4F9woBs Критика?
>>450072хоспаде, какой же хуитой ты пытаешься заниматьсяблеать, да ты хоть год будешь ебашить эту срань, ничему полезному ты не научишься. в лучшем случае потренируешь трейсинг плоского изображения и пятен. ебать навык
>>450072поищи баланс, ощути разницу между пятном и линией. линии может и вовсе не быть в портрете, если он в реализме исполняется, насколько я понимаю
>>450072еще — попробуй пока рисовать без цвета, разберись в тоне, его глубине. кидай еще, будем вместе разбираться!
Художник Миккель Анжело садится на груду кирпичей и, подперев головуруками, начинает думать.Вот проходит мимо петух и смотрит на художника Миккеля Анжело своимикруглыми золотистыми глазами. Смотрит и не мигает.Тут художник Миккель Анжело поднимает голову и видит петуха. Петух неотводит глаз, не мигает и не двигает хвостом.Художник Миккель Анжело опускает глаза и замечает, что глаза что-тощиплет. Художник Миккель Анжело трет глаза руками. А петух не стоит ужбольше, не стоит, а уходит, уходит за сарай, за сарай на птичий двор, наптичий двор к своим курам.И художник Миккель Анжело поднимается с груды кирпичей, отряхивает соштанов красную, кирпичную пыль, бросает в сторону ремешок и идет к своейжене.По дороге художник Миккель Анжело встречает Комарова, хватает его заруку и кричит: — Смотри!Комаров смотрит и видит шар. «Что это?» — шепчет Комаров.А с неба грохочет: «Это шар». — Какой такой шар? — шепчет Комаров.А с неба грохот: «Шар гладкоповерхностный!»Комаров и художник Миккель Анжело садятся в траву, и сидят они в траве,как грибы. Они держат друг друга за руки и смотрят на небо.А на небе вырисовывается огромная ложка. Что же это такое? Никто этогоне знает. Люди бегут и застревают в своих домах. И двери запирают и окна. Норазве это поможет? Куда там! Не поможет это.Я помню, как в 1884-том году показалась на небе обыкновенная кометавеличиной с пароход. Очень было страшно. А тут ложка! Куда комете до такогоявления.Запирают окна и двери!Разве это может помочь? Против небесного явления доской незагородишься.У нас в доме живет Николай Иванович Ступин, у него теория, что все дым.А по-моему не все дым. Может, и дыма-то никакого нет. Ничего, может быть,нет. Есть одно только разделение. А может быть, и разделения-то никакогонет. Трудно сказать.Говорят, один знаменитый художник, рассматривал петуха. Рассматривал,рассматривал и пришел к убеждению, что петуха не существует.Художник сказал об этом своему приятелю, а приятель давай смеяться. Какже, говорит, не существует, когда, говорит, он вот тут вот стоит и я,говорит, его отчетливо наблюдаю.А великий художник опустил тогда голову и как стоял, так и сел на грудукирпичей.ВСЕ.<18 сентября 1934>
Двач помогай, к лайнарту претензий нет, вроде заебато всё сделал, но как только раскрасил из глаз кровь идет, почему так всрато?я вижу 3 варианта1)Криворукий долбоеб который не знает куда что затенять2)неправильно подобраны цвета3)неправильно замылилили всё сразуну и само собой вопрос как фиксить
>>450161упс, я долбоеб, походу такое надо в анимаче спрашивать
>>450161критики тред.Фиксить — учить объём и анатомию, учить гестуру, учить материалы.
>>450177на псд, разбирайся. Но без кубов ты всё равно въебёшь.https://mega.nz/#!FTgyhD5B!ISQYlm61T4iprUudxFn0td7MKZqrhWrAgDMqD5o4qHM
>>450177Да чет лучше не стало.
>>450161> к лайнарту претензий нетНу, не знаю. Проблема начинается где-то на нём, мне кажется.
>>450201технически к лайнарту претензий минимум.Проблемы начинаются до него (анатомия, гестуры)
>>450202Истина.
>>450201Что вы все делаете с бёдрами блядь? что это за рак жопы каждый раз?у нее шейка бедра длиной в 1 голову?Просто перестаньте делать эту опухоль размером с дыню и сразу будет лучше.
>>450205>>450201И да, ноги растут от жопы, а не от пизды, бедро в глубину даже больше чем в ширину и если смотреть ногу сбоку, то сбоку оно выглядит шире чем спереди.Ты засунул ей ягодицу куда-то между ног и дальше рисовал огрызок левого бедра от неё.Подюложи её ягодицу назад на место в низ спины и рисуй бедро от низа спины, а не от середины паха.
>>450177Cтало хуже.
>>450177>>450161Лол, на оигинальной не было видно, а когда ты покрасил стало видно.СИСЬКИ НА БОКУУ неё грудная клетка в пол оборота, а сиськи как орудийная башня на корабле повернулись и целятся прямо в зрителя.И да лойс за тень, годно тень положил на хуевый рисунок
>>450212Сиськи у неё вообще распидарасило в стороны.Грудная клетка может быть обращена ко зрителю, она всё-таки вертится относительно таза.>>450210Это норма. В смысле объёмный покрас выявляет проёбы лайна. Даже если у неё огромные сиськи, даже если лифчик их не стягивает (а должен, иначе спадёт), они не будут настолько в стороны торчать
>>450177Стало ахуенно, спасибо, в чем моя ошибка в плане шейдинга понял - надо сначала думать как глобально затенять а потом выдрачивать складки (волосы тож збс нарисовал)>>450201>>450165>>450204и тебе спасибо>>450205extra T H I C C>>450212>>450250насчет сисек, да были такие подозренияушел допиливатьи еще у меня вопрос - как лучше, лайн по контуру оставить или полностью перекрыть его цветом? или оставить но перекрасить как >>450177я понимаю что это меньшее что должно меня сейчас волновать, но все же
>>450258По хорошему лайн не нужен. Но без него сложней.
>>450267> Но без него сложнейКому как.
>>450161
>>450271Красиво. Мне понравилось.
>>450273сема плз
>>450269Сложней научиться в цвет без лайна, чем в цвет с лайном. Но таки я согласен, гораздо быстрее накидать силуэт пятнами, и начать мазать, чем выдрачивать ебучий лайн. Сам разучился в лайн, когда мазать от пятна начал.
>>450274Но я не semen.
>>450271Слишком контрастные тени.
>>450267>>450275я имел ввиду на финальной версии оставлять лайн или нет))) при построении то я всегда его пилю и буду пилить
>>450279Сам решай)))
Народ, просветите плз. Почему тут под подбородком красная тень? от чего там отражение идет когда вокруг сплошная тьма? это проёб автора или какой-то глубокий загон теории?
>>450292Это конь.
>>450293И? почему там красная тень?
>>450295лол, тред что ли откатило назад? Или мы в другом про коня обсуждали?
>>450295Афтор думал холодный свет-тёплая тень.
>>450292Потому что он так хочет.Главное это красивая картинка. Остальное условности.
>>450297Это самофорс.
>>450298И у него там залупа красно-розовым котровиком отдаёт, да. Вона видно же, что ушную серу подсвечивае что-то, ну как подсвечивает просто пара полосок розовых, типа наметал контровик.
>>450297Ну мне там ответа не дали. Просто срач уже 3й день идет по поводу этой пикчи и какого хуя там красный свет. Хожу ищу ещё сторонние мения так сказать.
>>450304Автор думал, что контровик попадёт на эту область затемненную, но там преграда в виде гривы к слову, на которую котровик не светит, но на ухе он есть. Вероятнее всего, эта грива была нарисвана после того как он прорисоватл всё, посмотрел, да решил всратый момент прикрыть копной волос.
>>450304Тут одни и теже люди везьде сидят и друг друга детектят по почёрку. Стороннего мнения в пределах этой доски не найдешь.
>>450331удваиваю.
рейт. Есть версия без виньетки- размытия, но так получше вроде. Больше всего интересует цвет и свет
>>450487Я не рома. Но наконец нашёл человек, который дал тебе пиздюлину, которая тебя отшвырнула от твоих пластилиновых человечков. Попробуй световые шейпы добавить, дабы была понятна форма.
>>450474слишком насыщенный цвет лестницы. слишком насыщенный цвет пола. Но это всё не важно на самом деле, потому что девочка деревянная, а композиция не отвечает замыслу.
Что-то у меня опять контраст невнятный... Что за беда.
>>450507Ты не в состоянии самостоятельно с фоткой сравнить? Или в чём вопрос-то?
>>450507Кисточки клёвые, но тон поломан, так же как и цвета, ягоды слиплись. Что за кисти?
>>450499Прикольно, но смысла замутить ей крылышки не было, да и смысла вообще. Спасибо за мнение
>>450507забыл рефлекс у чаши снизу от белой залупына ягодах самих больше светаполотно пипеткой потыкайи вообще иди нахуй,сам сравнивай с фоткой в след.раз
>>450532какая-то хуйня не рисуй больше
>>450515>>450533Свежий взгляд всегда лучше, тем более, что опытный глаз сможет указать на ошибки. Критики тред же. >>450522Три стандартные из курса Ctrl+Paint, и одна из набора Джамы Джурабаева.
>>450507>>450536Пипетка и наложение одно на другое выявляют все отличия. Хуй тебе, а не свежий взгляд.В контролпэйнте даже показали как такой вот налёт и блики накладывать. Смотри да пользуйся.
>>450525>смысла замутить ей крылышки не былоЯ не про это, я про взлёт, подъём.
>>450532Покрас нравится.
>>450559> В контролпэйнте даже показали как такой вот налёт и блики накладывать. Смотри да пользуйся.Не дошел еще.
короче. я делал большой перерыв щас засел и дорисил. ну че как?
>>450729Такое можно за час сделать, какой перерыв лол.
>>450729а бля. соре не тот файл выслал (почти тот)
>>450743да я знаю, прост сразу набежали бы "уууу одну пикчу год рисуешь, ууууу". ну не перерыв короче, просто тупа лень. какбы и всё.
>>450729Скучно, я думаю, что нужно менять фон, чтобы было понятно, в какой ситуации она кастует фаербол. А так на фоне дженерик лес и полянка.
>>450292Рефлекс от кожи, от мяса коня.
Решил поюзать скетчап и что-то не врубился в прикол. Нахуя мне неотрендеренный 3д-скетч с угловатыми линиями?
>>450853>неотрендеренныйк нему есть рендеры> 3д-скетч с угловатыми линиями? Обмазывать. Но моделинга в скечапе без кучи прикрученных плагинов нет, контроля сетки никакого.Можешь посмотреть, как моделит 600v, уверен, у него есть список плагинов.Но вообще Блендор больше доступа к сетке даёт прямо из коробки. И встроенных рендера там два штуки. И тонна аддонов. И всё бесплатно. Порог входа выше.
>>450999какие задачи перед собой ставил?
>>451059Чтоб на сосаче похвалили.
>>451059Хотел представить школьную форму девочек СССР в современных реалиях с налетом трансгуманизма в конечностяхСделать упор на детализацию
>>450999Дизаен неочень, элементы не сбалансированы, колориста поломана набалдашником на голове, но самый провал в рисовке, то что должно быть ногами - стало копытами, фигура сама деревянная и безжизненная, характера нет, так же как некоторые "тактовые элементы" работают не на создание объёмов, а на разрушение их, так как механический воротник.
>>451131>стало копытамиНу я так и хотел, типа очень высокая платформа аля копыта>колориста поломана набалдашником на головеМне наоборот кажется, что уравновешиваетПро воротник не понял, цвет хотел делать солид, градиентов по-минимуму. Перекрашу потом, наверное, эс-пэ-эс
>>451140>Ну я так и хотел, типа очень высокая платформа аля копытаНет, не из-за этого, а из-за того что ступня не уходит в перспективу.
>>451143Не понял, если честно, о чем ты
>>451140Лучше? СССР-ность как-то потерялась сразу
>>451206Во, нашел решение
>>451233Клёво.
>>451206>>451213Хуйнёй маешься, нарисуй её в другой позе. Хуету на голове перекрасть в серо-чётрный с касными элементами, ботинки тоже можно перексасить.
>>451260Возьми да перекрась
>>451383я крч поправил малех
>>450745нахуй ты сюда вбрасываешь свое говно и просишь критики, если все равно делаешь по своему?Пару недель назад тебе сказали, что твоя хуйня всрата и закончена, и тебе надо её дропать чтобы начать что-то новое более внятное, но ты продолжил насиловать гниющий труп. Что из этого вышло? - НИХУЯЧто ты там дорисовал через перерыв - хуегознает, всё осталось по старому.
>>451485Крипота.
>>451125Не получилось представить, даже после твоего пояснения
Гомоэротичным
>>451561твой бойфренд позировал?
>>451711>бойфрендАх, если бы.
>>451561Обмотал бы член вокруг ноги, что же так по мелочился.
>>451915графоуни подвезли
>>451915>>451918бля забейу меня тырнет залагал
>>451915Хотя тут цвет вроде получше. Высру ещё один пост.
>>451974ну нормально, живенько, чо. Крепкая ученическая работа. плюсик за включение серо-голубого в кожу.Но так как использована сине-жёлтая гамма в основном, красноватые оттенки становятся акцентными, а их дофига на коленях. Так что работа немножко про колени, помимо того что она про грудь
>>452078Дохуя спорных цветовых моментов. Ещё часов 15 делать её, может и поменяется что-то кардинально. Я в этот раз как-то быстренько всё сделал.
>>451974Давай акварели показывай. Масло длительное он притащил :3
>>451974дальтоник?
>>452189Ты это, давай, нахуй иди. Я не занимаюсь полуграфикой.
>>452200
>>452214годно
>>452214
>>451974Что ж размер такой мелкий для полноростовой фигуры?
>>452233Компота
>>448834 (OP)Анчоусы, что можете сказать по композиции? Хочу в начале всё сделать хорошо, а не исправлять уже под самый конец
>>452233Опять чуханы со своими зловещими долинами
>>452324по ощущениям всё ведёт к замку, довольно энергично, сам замок выстреливает вверх.Возможно, нужно заблокировать и завернуть взгляд зрителя обратно.
>>452367Поправь.
>>452372Могу только перерисовать в своем стиле, но какой смысл.
>>452387Можно и перерисовать, почему нет?
>>452240Стандартный размер для подкурсов. Курсе на втором будут больше размеры.
>>452368Не совсем понимаю что значит заблокировать и вернуть? Можно пример какой-нибудь?
>>452481А не, понял. Я тупой просто
>>452518Анон, в чем делал анимацию! Поделись молю!
>>452233Нарисуйте её уже нормально, что бы прям было охуенно.
>>452521Во флеше
>>452528Любой каприз за твои деньги.
>>452532Flash Professional CC?
>>452546Покажи примеры своих работ.
>>452549Покажи содержимое кошелька.
>>452566
>>452547Да
>>452518Ты пиздатый
>>452604
>>452643Junling eto ty?
>>451452
>>452671
>>452687Что-то проиграл с лица и менструхи на балетной пачке, но интересно нарисовано.
>>452689тоже заметил легкое косоглазие?
>>452690Да в целом лицо младенца, ну и косит он да.
апдейт
>>452604Ебать тыыы
>>452700Что за орк?
>>452713>>452673>>452649даун в треде
>>452643Всрато.
>>452604Я скажу тебе, хоть мне и лень. Но фидбэка ты на свои картинки в ближайшее время не дождёшься.Почему? Потому что фундаментально очень слабо. Элементы брони картонные, особенно плашка на трусах, все не обладают объёмом, плюс на бронетрусы ты ещё и накинул бличков, которые совсем их плоскими сделали.Сам шейдинг на чувачке мальный, словно ты делал дроч-арт.Закомпонован в формате негодно, башкой в край упирается.И лицо… Оно засвечено и настолько не сурово и неадекватно стандартному образу воена, что впечатление именно это>>452645А до нестандартного образа тебе далеко.Лицо подкрепляется нежёсткой, даже неуверенной позой, поза подкрепляется заглаженными поверхностями, и он уже не жилистый а немного зажиревший и гладко выбритый пидарок.Вообще какого хуя он там стоит? Фоткается? О чём он думает? Что будет?>>452643тут понятно, что готов к удару, сейчас бой начнётся.
>>452829согласен, полная хрень, даже не знаю зачем я это запостил
>>452604Чувак, очень уродливо. У брони уродливый дизайн, лишённый всякого смыслы. Бронетрусы, к тому же мешающие наклоняться боком - пушка. Ебало постное и даже не в тон с картиной покрашено, не говоря уже о том, что в купе с жирноватым телом это больше на школьника лет 10/сельского опездала похоже. Тело крашено по паттерном грязи на немытых яйцах художника, иначе это никак не описать. >>452829Вот у него с кривым обмазыванием вышло пизже, рожа хотя бы в тон с остальной картиной и в ней есть какая-то суровость благодаря густым теням вместо глаз и недовольно скривлённым губам.Ну и тени адские, то есть, то нет.
>>452829Я хуй знает, но лучше картинка не стала после фиксов.
>>452839Да норм всё.
>>452902Проорунькал
Че-то вы на нуба накинулись синхронно
>>452948Норм у него картинка, я сразу сказал. И мне нравится, что он ушёл от клише героического гладиатора, так как вполне вероятно, что они могли быть жопорахами, а временами на арену выходили люди из знати, тем самое широкотазые поджиревшие унтера.
>>452953не ломай их стереотипное мышление, построеное голивудом
>>452849Стала
Сижу, стажу материалы. Как-то один хуй неаккуратно что ли выходит.
>>453027>хс>материалы>материалЫЫыы, братишка. "Материал" на всём в хс один и тот же: просроченный шоколад "Алёнка" фабрики "Рот Ильича".
>>453045Окей, на что ориентироваться, если я хочу рисовать иконки и предметики для казуалок?
>>453066Посмотри на подарки в ВК. Я серьёзно. За них нечеловеческие деньги плочены.
>>453066На натуру ориентироваться и на 3д-мультфильмы топовых студий. И на кукольные тоже можно типа The makerhttps://www.youtube.com/watch?v=YDXOioU_OKMв ХС реально унылый материал, неадекватный ничему реальному, а потому не представляемый тактильно, продукт чёткого пайплайна и рабочих конвейера. А уметь нужно всякое.Тебе нужны хромированные и латунные запчасти от сантехники. Овощи типа помидоров и болгарского перца. Дерево (полированное и нет, старое и новое), парафиновая свечка, камушки-окатыши и щебень, кусок кирпича ок.Кусок ветки с мхом или лишайником. Бутылка из цветного стекла (пыльная и чистая). Карамелька.Вот это всё постепенно херачь. А пластик и сам получится.
>>453073тащемта да, можно, там можно посмотреть как делать небольшое разнообразие в узких рамках.Но опять же они отталкиваются от студийно снятого и подфотошопленного реализма.
>>453073Вк на открытых тестовых народ не набирает)) Хотя да, тут на хс тоже не очень похоже, но все скорее еще более пластмассовое.
>>452958Каноничные arts всегда были и будут the best. Знаете в чем беда многих фанатских рисунков? Они digital. Все, что создано в ЭВМ просто набор нулей и едениц. На бумаге же, рисуя, ты оставляешь participles своей soul.
>>453079Разумно, конечно, но стадики с натуры же в портфолио не положишь
>>453176>но стадики с натуры же в портфолио не положишь годный стадик может украсить портфолио на несколько лет вперёд.
>>453266олсо работодателю продвинутому интересно, насколько ты умеешь передавать материалы с натуры и вообще рисовать с натуры.
посидел еще полчаса
>>453364Как кино!
>>453364Ты не пробовал рисовать, вместо размазни туда-сюда текстурной кистью?
>>453378имеешь ввиду выресовывать каждую деталь? Больше часа не могу один рисунок рисовать, надоедает быстро
>>453381Нет, я имею ввиду хотя бы вылепить общую форму.
>>453364
Как думаете, сколько часов работы в этом рисунке?сколько лет надо рисовать чтобы хотя бы на процентов 80-90 приблизиться к этому уровню?
>>453458Какая разница, если бы ты любил рисовать, то тебе похуй на это было бы, рисовал бы и все. А если не любишь, то по-любому столько не прорисуешь, сколько надо чтоб так надрочиться.
>>453458Это картинка лида Сабатомик студиос? Вообще часов 20 ушло наверно, учиться долго, лет пять при условии способностей хороших, если нет способностей то никогда не научишься так же. Вообще у чувака 1 пикча в портфолио, довольно сложно судить по 1 пикче, но он скиловый и с хорошим началом был вероятнее всего.
>>453450Так, давай-ка кое-что проясним. В этом треде я спамлю казуальными картинками на белом, черном и сером фоне, так что пиздуй обратно на рендер.руА если серьезно, мне нравится, особенно дерево.
>>453364ласт
>>453473Лучше бы не эту картинку додрачивал, а сразу приступал к новой. Уродский дизайн никаким покрасом не скрыть плащ реально зря
>>453450Дерево клевое, ты молодец
>>453473WLOP залогинься
>>453481
>>453485Ору
>>453458Часов 20-25.Тебе нисколько, раз задаешься такими вопросами.
>>45345820—30 часов обычно.>сколько лет надо рисоватьВопрос поставлен некорректно.Играют роль и часы фактические и обучаемость и обучение. И конкретика: рисовать только баб только в исторических костюмах на голом фоне или уметь рисовать в широком спектре на таком уровне рендера/гестуры/дизайна?
>>453485Охуенно, смешно, надо подобный мем тупо зафорсить
Летающая голова
>>453563с плохой анатомиейдерьмовым контрастоми вообще все оч плохо
>>453715Супер ценная критика, спасибо
>>453720было бы что критиковать..
>>453727Нахуй тогда что-то писать, если нечего по делу сказать?
>>453734тогда нахуй вкидывать,если ты не готов принять волну дерьма в свое лицо?
>>453747Потому что я выкладываю не ради волны дерьма, а ради конструктивной критики, а если тебе просто надо кого-то обосрать и посмеяться, то могу сразу нахуй тебя послать.
>>453752я не он, но давай расскажу.1. Ты не знаешь о перспективе.2. Ты не знаешь о том как тон работает на форме.3. Ты не знаешь анатомию ебальника.4. Ты не знаешь как смешивать пипеткой, смуджем или миксер брашем.5. Ты не знаешь, что картинка ебала состоит из шейпов, у которых есть свои конфигурации, в том числе острота грани и что нужно играть с этими конфигурации и это никогда не так как на фотке.6. Ты не знаешь, что нужно уметь балансировать на контрастах, не только тоновых и искать возможные решения.7. Ты думаешь, что можно смотреть на фотку и пытаться скопировать малые детали и тогда будет заебись.8. Ты думаешь, что текстурная кисть "под холст" сыграет тебе на руку.9. ЕТЦ.1-6 фиксятся теорией и кучей практики. 7-9 будут мешать усвоению теории и поганить практику, если не выкинуть это из головы.
>>453767Ну, это хоть что-то>7. Ты думаешь, что можно смотреть на фотку и пытаться скопировать малые детали и тогда будет заебись.8. Ты думаешь, что текстурная кисть "под холст" сыграет тебе на руку.Вообще так не думаю, я кисть эту взял потому что удобно скетчить ей было, а т.к рисую недавно то по инерции ей и продолжил.
>>453803Классический двощ, спасибо за твою критику
>>453563Очень годно, единственная пикча которую я сохранил за последние джва года.
>>453824Понятно все, можно сюда вообще не приходить за советом, т.к сюда не критиковать приходят, а просто изливать желчь.
>>453830А чего ты хочешь увидеть?
>>453834Увидеть критику, где мне покажут конкретно на место на пикче и кажут что вот тут я обосрался и пояснят почему и как это исправить в будущем.
>>453563Ахуенчик. Ну может волосы неидеальны.
>>453844Почему я гнида?
>>453850Потому что такая генетика.
>>453852Зачем ты сюда заходишь вообще?
>>453854Угнетать гнид.
>>453861Ну, тогда у тебя не получается.
>>453866>жалкий вскукарек угнетенной гнидыНу ну.
>>453869Смешной ты
>>453837Форма черепа, положение ушей, форма глаз, форма губ, отсутствуют сокеты глаз, нострила вывернулась, подбородок съехал на зрителя, дальняя ноздря тоже подвернулась к ностриле, отсутсвует обратная фаска скулы, свод скула-челюсть то место которое формирует угол щеки начинается не с того места где он может. Анон, здесь их очень много.
>>453884Могу признать что зарепортил тебя, надеюсь тебя забанят.>>453881Да я понимаю что много, я месяц назад только рисовать начал, но надо же чтоб кто-то сказал что и где не так
>>453890>Да я понимаю что много, я месяц назад только рисовать начал, но надо же чтоб кто-то сказал что и где не такТы делаешь не то, попробуй подрочи кубы, а потом обрубовки, простые ракурсы, запоминай структуры, потом только пытайся рисовать девочек гитлеров.
>>453904Я кидал уже в прошлые треды пикчи, там посоветовали как раз начать с других ракурсов рисовать, т.к я бошки только анфас кидал.
>>453563Кто это, Шарлиз Терон?
>>453906И почему я не должен репортить того кто просто оффтопит и оскорбляет меня?
>>453910Ну вот теперь видишь, что твой процесс поломан, ты бесполезно тратил время перерисовывая бошки.
>>453890Тут весеннее обострение просто начинается, вот и набросились полтора семёна. В среднем такое проигнорировали бы просто.Ебаш дальше, для месяца всё ок.И повышай жёсткость и резкость - мыло тебе пока не нужно. Чёткость форм и рисование с натуры.Про анатомию лиц можешь пока и не мечтать, формы задрачивай. Формы жёсткими кистями максимально читаемые, понятненько?Когда будут надоедать формы - материалы. Например, волосы. И что найдёшь, чтобы с натуры посрисовывать.Ну и делать законченный цветной рисунок минимум раз в полтора месяца. Что-нибудь попроще, чтобы быть уверенным, что справишься, но достаточно тебе интересное, чтобы не дропнуть.Удачи.
>>453910Это я тебе посоветовал, что бы ты сам увидел. Если бы ты был в художке, то тебе сказали бы еще раз попробовать, только подумав головой.
>>453485Что ж ты делаешь содомит!
>>453824>единственная пикча которую я сохранилЭто чувство, когда ты — первоисточник сего мемеса, и при его первом употреблении не вкладывал в эти слова никакого сарказма.
>>454074Да ладна?! Ну нихуя ж себе.
Что скажите? Нормально доработал?
>>454121ну,сделать бы из этого анимацию или что-то тип того,было бы клевоа так композа странная,руки странныестиль окей,но над ним еще работать и работать
>>454121технически хорошо. Композиционно он совсем тонет, разве что макушка выделяется, как чистая.А про что картинка-то?
>>454121Не похоже на средневековую гравюру, слишком много современных ошибок.
>>454255>А про что картинка-то?На самом деле просто тренировка. Я хотел попробовать нарисовать максимально реалистично скелет в определённом положении. Ну, мне сказали, что годно и я решил как-то закончить. >>454270>слишком много современных ошибокУмоляю, напиши!
>>454321>Я хотел попробовать нарисовать максимально реалистично скелет>радиатор вместо грудной клетки
>>454321>Умоляю, напиши!Я не имел в виду "ошибок в изображении", я имел в виду ошибки в стилизации. Скелеты на гравюрах далеко не такие проработанные (ибо недостаток информации), перспектива должна быть всрата гораздо больше (ибо единой школы ещё нет), про композу тебе уже сказали - её тонет, хотя на гравюрах она часто идеальна (вот что-то, а композу деды дрочили, ибо была возможность).
>>454321ну норм, тренировку прошёл. Технически у тебя всё хорошо.Двигай в сторону композиции. Это важнее, чем анатомия/правильность скелета.
>>454121Не знаю, может, это такой художественный приём, но перспектива непоправимо проёбана.
>>454321>Я хотел попробовать нарисовать максимально реалистично скелетBruh
>>454773Считать, что каждый скос должен перспективу подтверждать - это болезнь.
ну вот как-то так. особо ниче не изменилось просто закончилdone
>>454867стало много круче, но все равно немного хуйня.
>>454869Такс. я там пару оче грязных мазков увидел возле капюшона. чутка доделал. ВОТ ТЕПЕРЬ ВСЁ.
>>454872бля не прикрепилось
>>454867Молодец, не плохо. Только я не вижу РУНЫ НА ЛАДОНЕ без нее совсем не то. А если серьезно то вполне неплохо для ньюфага, динамичненько. Видно что про композу читал, но не дочитал походу. Больше практики и через пару будут шансы на успех.
Пытаюсь в дизайн оружия. Как ывалюди вообще по 20 одинаковых скетчей выдают?
Пытаюсь в дизайн оружия. Как люди вообще по 20 скетчей на одну и ту же тему выдают?
Бля, ебучий двач, что ты делаешь
>>455053>опыт и практика>богатая визуальная библиотека
вы это имеете ввиду когда говорите про гестуру?
>>455332Ну некоторые здесь и два прямых штриха называют гестурой.
>>455332Лайн оф экшн это лишь одна из её составляющих.
>>455332В эту сторону мы имеем в виду, когда говорим, что гестуры не дрочены. В данном случае приём аниматоров «линия действия». Но помимо главной линии действия много сопутствующих идёт. Посмотри Вилппу, он грамотно всё рассказывает.
>>455053>Как люди вообще От общего к частному, выверенный пайплайн, быстрый перенос идеи, без вырисовывания, чёткое представление объёма и деталей, референсы.
>>455588о, спасибо, как раз хотел реквестануть что нибудь по этой теме
Стадик.
>>455716классно фоточку напипетил
>>455719>reeeeeeeeee
>>455716А сколько времени ушло на это дрочево?
>>455721Часов 10>>455719ато
>>455722Я бы не осилил, ты молодец.
>>455716Годный стадик, суровый.Произвольную форму рядом припилить сможешь? Ну хотя бы шарик с вмятиной.>>455718Очень уж замылено и пластиково. И страшновато.
>>455730Лол, ты мне и в прошлый раз про произвольные формы писал. Да, я поработал над этим, могу.>>455723Там не так сложно как кажется, думою что уверенно привыкнув к кистям такое можно делать быстрее.
>>455733Ну тогда ты успешный, раз можешь. Не знаю, писал ли я тебе в прошлый раз, но упражнение действительно полезное для проверки, понял ли чё, или скопировал просто.
>>455735Я вот перед этим броньку делал, а потом из головы рисунок. И вот на нем смог примерно передать без рефов заклепки, пластины и прочее. Так что да, стадики с пониманием рулят.
Аноны, привет. Только вкатываюсь в нормальное рисование, потихоньку учу матчасть. Вот нарисовал первую относительно серьезную работу на планшете ха-ха. Скажи на сколько все плохо и какие основные ошибки. В треде конечно работы уровня на триста голов выше, но рисовач мертв, а в /b создавать треды нет смысла.
>>455716Молодец, можешь теперь отрисовывать иконки для ноунейм-браузерок.
>>455741персонаж справа странно как-то закомпонован в профиль. Вообще первое, что бросилось в глаза — отсутствие ракурсов. Фас, фас, профиль. И думаю, это не от художественного замысла.Из плюсов — у тебя вроде неплохо с компоновкой форм, они вполне интересно градируют по силуэту и размеру. Линию нужно качать. Флоу тоже.короч пили дальше. Пробуй ракурсы для головы и туловища
>>454121что-то ребер у него многовато для скелета и ребра не просвечивают как буд-то у него на спине какая-то черная тряпка приложена, зачем закрасил пространство за ребрами?
>>454822нет, каждый скос не надо, а вот этот угол, который прям в глаза бросается неплохо было бы исправить....
>>454321>Я хотел попробовать нарисовать максимально реалистично скелет в определённом положении. Ну, мне сказали, что годно и я решил как-то закончить. в таком случае вообще мимо, только череп и руки нормально, а вместо грудной клетки какое-то говно
>>456025>что-то ребер у него многовато для скелетаДолжно быть ещё больше, остальные столом скрыты. >зачем закрасил пространство за ребрамиДля контраста, первый план всё же. Вообще не думал, что буду задники какие-то рисовать.
>>449852сликом замылено, ноги на члены похожи там прям залупа торчит и оттянутые складки кожи
>>449852голову ему черви проели чтоли, вся в дырках? фууу гадость, а из кончиков волос торчат личинки этих червей, бееее.....
>>456128ДУША
>>456128Владивостоком повеяло штоле.
>>456128фотку размазал и человечка дорисовал?
>>456128атмосфера пиздатая
>>456178ты в каком подразделении служил, откуда такие приёмы знаешь?
>>456216>ты в каком подразделении служил, откуда такие приёмы знаешь?Служил в разделе па!
>>455756Добра тебе, анон.
>>456128Был там вчера
>>456401зачем?
>>456401ловким движением руки помойка превратилась в лепоту....
>>456453За шифоньером!
>>456401
>>456567ВАУ!
>>456575Спасибо, я старался нет.
>>456567атмосфера пиздатая
>>456531У меня просто там еот живёт, я так подумал, вдруг ты к ней ходил, гад!
>>456639К твоей еот весь елец ходит, а ты и не знаешь.
>>456642Ах ты пидор!
>>456567так видят эту картинку под ЛСД
>>456613Спасибо, я очень долго работал над собственным стайлом 3 минуты, но всё же у меня получилось.>>456668Нет конечно.
Анонче, я тут продолжаю свет учить (или рендер, как правильно?) Можете ткнуть в косяки? Не знаю, в ФАК`Ю тред, или сюда, да пофиг.
>>456812Вот ещё котик >>453500 в стайле.
>>456828из плюсов — нет мазни и работа крупной кистью. Из минусов — кладёшь болт на направление света и падающие тени, не даёшь чётких границ света и собственной тени
>>456852>>456567Лучший в треде
>>456879Отточенный СТАЙЛ.
>>456812>Нет конечно.Не нет, а да. (или под грибами)
Сделал настоявший арт, со своим уникальным стайлом, пересмотрел свой вижон и сменил пайплайн, теперь кажется перфект или нет?
>>456964>настоявший артТы про глаз? Как земля.
>>456967Не завидуй, нищук-неосилятор, этот арт уже продан.
>>456970Я и не завидую. Огорчаюсь, конечно, когда говноделы преуспевают, но это не вина говноделов, жизнь проклятая так устроена. Я смиренно смотрю на беспредел и несправедливость.
>>456971Утешай себя.
>>456974>Утешай себя.Ну ты же говнодел, ну реально. То что ты смог продать свою хуйню ничего не меняет, ты всратый бездарь.
>>456980Нормально тебя порвало.
>>456983>пук
>>456863О! Спасибо. А я на второй от руки сделал собственную тень, и думаю, - Хорошо, правильно выглядит. Но, почему-то только там додумался её сделать. Хотя жопой чуял, что чего-то не хватает.
>>456964Awesome!
>>456980Я думаю, это какой-то троллинг или перфоманс, я хуй знает, что человек хочет этим сказать, но очевидно, что все его "работы" нарисованы нейросетью стандартными эффектами в фотошопе поверх фоточек.
>>456642Поясни за Елец, я не понял
>>457104Это не шоповские эффекты.
>>455739Вот ты бы лучше не стадик, а свой рисунок из головы показал, это интереснее, да и критики получишь больше - со стадиком-то у тебя и так все ок, да и другой стадик доспехов ты нам уже показывал. Вкинь то, что из головы после стадиков делал, мне правда любопытно.Мимо другой онан
Где я проебался? Или можно уже в свет и все остальное?
>>457409Нет, нельзя.
>>457415
>>457371Вот. Но тут видно все косяки, даже отражение от огня забыл. Стараюсь делать больше копий т.к. оригинальное получается гораздо хуже.
>>457423так ты рефами обкладывайся, когда своё что-то пилишь
>>457423вот это да, броня как настоящая, сразу видно из чего она сделана. олсоу, из какого говна она слеплена, это пародия на блестящий металл или где? ты думаешь что одной сраной текстурой из мочи и говна делают материал? живое доказательство того, что десять часов дроча с пипеткой и фоткой ничему не учат.
>>455716Пикча гуглится.
Полетит?
Поедет?
>>457451Да это понятно, интересно было посмотреть на рисунок чисто без рефов.>>457519Ты меня жалишь в самое сердце нет. Я это делал перед тем как начал читать про правила рендера хрома и не говорю что получилось.> живое доказательство того, что десять часов дроча с пипеткой и фоткой ничему не учатно прогресс от нулевого уровня все равно есть, так что учит>>457546Так и должно быть, не?
>>457104Что ты имеешь против нейросетей и эффектов?
>>457557каша, нихуя не понятно>>457559лучше, деталей много, быдло клюёт на это
>>457586Фикс для небыдла.
>>457588upd.
>>457588сейчас хотя бы стало понятно что это унитаз
>>457557Мне всё понятно. Хули там непонятного?
Рейт
>>457620Противно и некрасиво.
>>457620Хорошо.>>457665Красота заключается не только в твоих предпочтениях к формам.
Начал недавно живописить, укажите есть ли какие-то грубые ошибки? И по технике можно советов каких-нибудь?
>>457563>интересно было посмотреть на рисунок чисто без рефов.Ну посмотрел. Узнал, что в голове рефов недостаточно. Обмазывайся рефами :)>>457557он за партой сидит, на толкане или на кресле-каталке под капельницей?Частные детали перебивают общее.>>457559хорошо, свиньи парят в воздухе и лапы их обвисли.Лев збс.>>457620неплохо.>>457764молодец, продолжай. Каких-то атомных и принципиальных въёбов нет, пропорциональные и сам можешь сверить.
>>457777Да я сначала думал шлюх сифилитных на карачках поставить, но потом что-то передумал и начеркал этих свиней, ещё не знаю что туда поставить.
>>457993Сексуально сисечки дрыгаются.
>>457993Выражение морды слишком резко приходит в норму.Вообще я бы делал больше акцента именно на морде.
>>457993Слишком сильно дрыгается грудь как по мне, взгляд концентрируется именно на ней. Но не слушай меня, я вообще мимокрокодил.
>>457993
Добрый день. Понимаю, что рисую слишком сложные вещи толком не выдрочив кубы зная основ, но можете вкратце сказать, в чем проебы? Как мининмум, мне кажется, что голова большевата.
>>458242Поза деревянная и неестественная. Используй рефы и гестуры.
>>458242Дальняя рука, чуть ли не вдвое короче ближней.
>>458243Использовал реф, поищу другие.>>458244Спасибо. Опять же, посмотрю на реф.Добра вам, спасибо за советы!
тамбнэйл
Что можете сказать на этом этапе? Может что изменить надо
>>458261Плановость нужно сделать более читаемой
>>458259слишком тонкая шея
>>458226ЗЕКИ ПРОТИВ ВЫРОСШИХ БОТАНИКОВ С ФОТОГРАФИИ?
>>457993каким софтом анимировал батлтодса?
>>458262Что это значит? Можно на языке домохозяек?
>>457993пиздец, такое противное и уёбищное дермище
>>458243Нормальная поза че ты.>>458242Советую навернуть халявных курсов, но я у мамы аниме, поэтому не скажу наверняка.
>>458281Что за курсы?
>>458285Да в интернетах любые. От Вилпу до Ктрл+пейнт
>>458286Ааа...)
>>458281Ебать как сочно и живо.Ctrl+Paint краем глаза смотрел перед тем, как начинать рендерить. Так и не начал, потому что получается мазня и грязь, плюс, Bamboo подыхает и не позволяет нормально регулировать степень нажатия.Еще смотрю Данику Силлз, потому что нравится ее игра с цветом, но в акварель тоже только вкатился.Спасибо, завтра продолжу рисовать, и мб попробую помазать что-нибудь попроще.
>>458281>Нормальная поза че ты.изобразил то он ее деревянно
>>458400>Bamboo подыхает и не позволяет нормально регулировать степень нажатия.Сколько рисуешь? Я вот на своей разделочной уже лет 6 пытаюсь что-то стоящее выдать и только сердцевина протерлась и палец отсох. Он у тебя бракованный чтоле?
>>458462>и палец отсохПили прохладную.
>>458470там какая-то стори с деревомпомню этого безпальцевого анона из рисовач-треда в б
>>458481Двач - здесь все мои друзья.
>>458462Рисую - несколько месяцев, но много ретушировал с него на поганой работе.
Фиг знает. Вроде бы похож, хотя не очень
Аноны, привет. Начал учить матчасть, пока остановился на перспективе и тоне. Вот что получается. Есть ли серьезные ошибки? У самого уже глаз замылился. P.S Детали не прорабатывал, так как детали пока для меня не важны.
>>458515Давай заново. Без тона совсем, только линейный рисунок основных масс (глаза, губы, общее, ухо, шевелюра). И пытайся соблюсти пропорции.>>4585211) очень близко точки схода поставил, в итоге на отдалении смотрится растянуто2) есть ощущение, что у каждого куска своя какая-то перспектива там, где должна быть общая.
>>458541лестница поехавшая и эллипсы в окошке.Ну и слишком близко точки схода, в результате ощущение синтетичности перспективы. Для тренировки ок, для финального продукта не оч.
>>458544Есть ли нормальная техника рисования элипсов в перспективе? Не получается манипулировать изгибами.
>>458493Что за работа такая? Я бы с радостью поработал там, где надо сидеть на жопе и что-то ретушировать. Электромонтажником пыль в цеху глотаю.
>>458561у робертсона есть про эллипсы, ищи
>>458268Наверное он имел в виду воздушную перспективу. Не отличаются планы передние от дальних.
>>458515все переврал, какого-то хача нарисовал вместо римлянина.....
>>458581
>>458560Есть. Рисуешь обычный овал, а точку в центре смещаешь в глубину, т.е к дальнему краю овала.
>>458581Феминизм в картинках.
>>458581Это мини-книжка-валентинка
>>458585Хуйню написал. У овала в перспективе дуга искривляется и становится более пологой чем ближняя. Поначитаюся блять.
>>458581Знаю я одного такого рисователя.
>>458597ты долбоёб, если сместить среднюю точку у овала ближе к дальней дуге и по ней провести продольную ось, дуга и правда будет казаться более пологой, но в целом форма будет овальной
>>458602Я не понимаю. Можешь нарисовать?
арчибальд не пыня
>>458621Мальта?
>>458624Кто ж ещё такую всратую пентуху мог нарисовать?
>>458621Мальта гений.
>>458654что это за монгол?
>>458656Мальта.
>>458621Молодец! Уже почти как первокурс художки рисуешь!
>>458560Малая ось эллипса всегда направлена в точку схода его цилиндра, то есть по сути ось цилиндра. По пропорциям квадратом вымеряют.>>458597это происходит только в криволинейной.>>458602эллипс — частный случай овала.Пикрилейтед — овал, например.
>>458621ландшафт весьма неплох, но контраста мало между светом и тенью. Пожелтение всего так и задумывал, чтоб как у дидов?
Котаны, поясните, почему пикча выглядит как говно?
>>458732Потому что люди так не стоят. Поза деревянная.
>>458725А у тебя глаз наметан. Ну да, это типа стадик только мне лень аутировать было как диды каждые листочки по 10 часов.Это в пенакотеке весит, какой-то фанцуз для театра рисовал. А что за тема с желчением? У дидов такие техн. ограничения были или просто это_их_стиль?>>458719Ахахах, спаисбо. Так и выпущусь со временем.
>>458732
>>458746
>>458741У дидов такие техн. ограничения были или просто это_их_стиль?В данном случае ни то ни другое.У первых дидов было очень плохо с цветными красителями, потому полотна рисовались преимущественно красками земляных и красноватых тонов, коричневыми по-простому.Дальше рисовали-то они всё очень цветным, но от столетий и сами краски немного дегенерировали и лак, покрывающий картины сильно помутнел и пожелтел, в итоге старые картины вот так с налётом выглядят многие, если не реставрировались.Вот, посмотри, насколько отличается жёлтое говно и исходник:https://www.youtube.com/watch?v=sOxC6ipTV5A
>>458746>>458766ок, позу передал верно, точнее настроение позы.
Рейт ми, анонче. Я вот только думаю, что я его целый день рендерил, а мог за час в каком-нибудь блендере сделать, ага? Ну и табличку, конечно присобачить.
>>458817>Я вот только думаю, что я его целый день рендерил, а мог за час в каком-нибудь блендере сделатьТы начинаешь понимать, почему рендеродрочеры не нужны, молодец.Чисто технически - ты всрал рукоятку, она выглядит повёрнутой.
>>458817рекомендую тебе взять конструкцию типа такой и тщательно вдумчиво зарендерить. С падающими тенями, оклюженом, рефлексами.>>458835рендер руками поверх 3-д болванки происходит быстрее, чем ёбля с созданием окружения, материалов, просчитывания SSS, Volumetrics и прочего. А с персонажами вообще пиздец. Пока ему всё заскульптишь, рисовака уже нарисует.
Чет я ору в колосяку с советчиков в па) Тут 80% либо троллеры, либо дегенеративные олигофрены-анимшеники)
>>458844Ваше мнение для нас очень важно.
>>458844Ори молча, дебич.
>>458844>шёл 2018 год>орёт с дегенеративных олигофренов-анимшеников>на мэйлачеС чего ещё орёшь? Палец покажу - подлива польётся по штанинам?
>>458621какой-то дом инвалидов, которые без палки передвигаться не могут
>>452528скоро будет, я почти допилил, еще 3-4 дня и закончумимоавтор оригинал. лайнарта который спиздили и перерисовали все кому не лень
>>458835>рендеродрочеры не нужныВ любой видеоигре сначала художникобояре делают арт с полноценным рендером, а потом отдают его 3Д-холопам, ибо последние в него не могут.
>>459049последние могут в рендер, но очень нечасто могут в цвет, свет и прочую художку. Из-за чего без чётких и однозначных концептов всирают дико
>>458835>почему рендеродрочеры не нужны, молодецТы хуйню несешь. Рендер это все. Но болванку типа >>458817 действительно \ можно спокойно за 5 минут склеить в 3Д редакторе, да.
Прочитал интервью художника, который нарисовал пикрелейтед.4 недели потратил. 2 месяца на одну пикчу. Охуеваю от таких сроков.
>>459097тьфу, блядь. не 4, а 8.
>>459097Зато там каждый миллиметр отрендерен
>>459124кроме вот этой ножки. она выглядит хуевастенько на фоне остальной красоты. Вангую художник подумал а всё уже закончил, но потом когда увидел ножку завопил и сказал "ну его нахуй, оставлю так, заебало"
Сап, аноны. Пост немного не по теме, я не совсем прошу критики, скорее советов, так как тут в начале треда терли за цг и работу в этой сфере. Я верю, что в треде сидят шарящие дяди, которые смогут мне подсказать че и как.В общем, учился я себе спокойно в универе и порисовывал в свободное время чисто для себя. Сейчас я понимаю что работать по специальности я не горю желанием, решил дропнуть шарагу и конвертировать свое хобби в источник шекелей. Сферу выбрал гейдев\иллюстрация.Примеры моих чиркашей пикрелейтед. Люблю технику\архитектуру\существ, персонажей тоже могу, но хуже. Знаком с 3D (зебра+кейшот), иногда делаю в них болванки что бы не ебаться с перспективой\построением.Теперь вопросы:1. Как и где искать работу? У меня нет артстейшенов\девиантартов\рендерсру, я вообще не оч активен в социальных сетях, есть разве что полудохлый беханс куда заходит полторы калеки в месяц и то я думаю что это сайт по ошибке мои просмотры за чужие считает. То есть известность у меня нулевая.Сам вообще хотел бы работать фултайм в офисе, либо аутсорс. Фриланс мне кажется мутным и ненадежным делом, да и я хз какой ресурс мне выбрать что бы там ковырять что-то (апворк?). Но в нищей славянской стране(не РФ) где я живу с фултаймом проблема: полторы компании, которые делают стремную казуальщину для детей и НОРА (по сути там убогий кривой фотобаш, а не рисование). Но изредка проскакивает годнота.2. Какой выставить прайс $\месяц? inb4 за еду и проезд на маршрутке Хотя бы примерную вилку, я в душе не ебу сколько стоит моя мазня. Пошарился по резюме на разных сайтах, там люди с ну совсем печальными работами ставят ценник в тыщу баксов. То есть хз на кого ориентироваться и у кого спросить. Плюс у меня опыта работы по факту как бы нет (пара заказов по фрилансу не в счет). Я не особо охоч до бабла, важна скорее ВОЗМОЖНОСТЬ РАЗВИТИЯ, но и продешевить, ровно как и отпугнуть работодателя завышенным ценником не хотелось бы.В общем, буду благодарен если кто даст годный и развернутый ответ ну или польет говном.
>>459097С хуяли на всех объектах одиноково высокий контраст? Если это гравюра то я что-то не вижу позади этого пидора пиратской шхуны.
>>459134Еще левелапнешься и будешь крутым, создавай артстейшн, подпишусь.
>>459134Ты слишком хорош и трудолюбив для двоча. Тут сидят только нересуи-теоретики и криворукие ебланы. Все что тебе здесь посоветуют, полная параша. Уходи пока не поздно, я не шучу.Смотри стримы CG Speak спроф концептерами и иллюстраторами, они там рассказывают как делать портфолио, как найти работу итд.
>>459097Не нравится рисунок.
>>459164А хули ты не съебешься, нытик?
>>459134у меня левый вопросты вбросил реальный размер своих картинок? Ну в том виде в котором ты их рендерил в том и вбросил? или ты уменьшил пикчи? Какие настройки в фотошопе выставляешь? Имею в виду размер изображения, количество пикселей и тэдэ. Хотя бы на первый вопрос ответь, если можешь -_-
>>459164Спасибо, конечно, но>Тут сидят только нересуи-теоретики и криворукие ебланы. Все что тебе здесь посоветуют, полная параша. Уходи пока не поздно, я не шучу.На самом деле не обязательно. Несколько лет назад я вбрасывал свою пикчу сюда и мне сделали годный разбор и оверпейнт. Так что здесь на самом деле сидят скилловые ребята, просто в ридонли насколько я понял.>Смотри стримы CG Speak спроф концептерами и иллюстраторами, они там рассказывают как делать портфолио, как найти работу итд.Да, я смотрел такое, фенга зу, видосы от schoolism и тому подобное. Но в них вещают про западный рынок и компании типа Pixar или ILM, это как бы гораздо выше чем тот уровень где нахожусь я.>>459172Нет, реальный размер там где-то 5к пикселей в ширину. Тут уменьшенный, что бы они не грузились по полчаса и не распидорашивали монитор.Холст обычно делаю в пропорциях 16:9 (потому у меня на ноуте такой монитор), но вообще по ситуации и в зависимости от композиции.
>>459134
>>459180
>>459177а разрешение пиксели/дюйм какое выставляешь?ширина/высота в сантиметрах приблизетольно какое ставишь? Ну какую-нибудь из тех пикчей которых ты вбросил скажи размеры и разрешение.
>>459208>Ну какую-нибудь из тех пикчей которых ты вбросил скажи размеры и разрешение. в которых рендерил разумеется, реальный размер, а не тот в котором вбросил сюда
>>459208>а разрешение пиксели/дюйм какое выставляешь? ширина/высота в сантиметрах приблизетольно какое ставишь?Не заморачиваюсь над этим, я же не для печати рисую. Дефолтное стоит.
>>459167Так я сам криворукий еблан-теоретик, мне заебись.>>459177Cg speak в основном русскоязычные рисоваки. Большенство из которых с руских шараг и начинали а многие так там и сидят.
>>459216Ээ. ну ты скажи какие по дефолту у тебя выставлены
>>459254
>>459262ничоси. Спасибо!
>>459254>эх вот выставлю разрешение и соотношение сторон как у него и буду круто рисоватьНикогда не понимал таких поехавших.
>>4591341-й пик хорош, 2-й сойдет как концепт для средней игры, такие были в санитарах подземелий, 3 и 4 очень грязный фотобаш. В целом я думаю если ты в Дс и дс2 то можешь постучаться в конторки, может возьмут за тыщу баксов. Ну и если будешь всегда выдавать уровень первого пика или лучше то заводи артстанцию, девик, предлагай себя на иллюстратор.ру, принты.
>>459275Просто спросил про пару нюансов, так что поехавший тут только ты
>>459277Ну первый пик это последний из законченного.> 3 > фотобашНа третьем как раз таки фотобаша нет, там все ручками. На четвертом есть, да.>Дс В том то и дело, я не из РФ вообще.Но спасибо за ответ.
>>459289Текстура вышла бледная, ржавчина сливается с цветом земли и это занижает ценность самолета в композиции, на мой взгляд.
>>459134Крутые пикчи анон. Поработай над цветом только немного.
>>459134как же красиво. Сколько лет/на чём рисуешь?
>>459134Нахуй всё это? Ты бы лучше иконки показал.
>>459134Ну и где его засрали, ммм, нытики? Кто верещал, что в па всех засирают?
>>459420>Кто верещал, что в па всех засирают?Засирают всех, кроме таких вот залётных с более-менее законченными и цельными рисунками. Таким наоборот стараются подлизать и по возможности примазаться. Там в FAQ-треде игорьку тоже нализывал хомячки из вк.
>>459425Так потому что у него рисунки хорошие. А поносные рисунки поносят, все просто. Па это обитель справедливасти.
>>459425>более-менее законченными и цельными рисунками.Ну может по той причине, что это нормальные рисунки?
>>459134Крутые картиносы.Для двача слишком крутые. Съёбывай отсюда. Во всяком случае из критики, пользы никакой не будет.Можешь написать мне впашку: https://vk.com/hitrpr, приглашу в конфу.Завести портфолио на артстейшоне — обязательно. Либо создать его в виде пдф-документов, разделённых по темам.Подпись и почту на картинки ставь.Верно мыслишь, нужно или в апворк или смотреть на конкретные компании, которые делают неказуалки и слать им своё портфолио. Прямо так и писать «хочу у вас работать концептером/иллюстратором, умею вот так». Даже если вакансий нет, нормальный хр запишет твои контакты.>я в душе не ебу сколько стоит моя мазня10$ умножай на затраченные часы. Это меньшая планка.>отпугнуть работодателя завышенным ценникомСерьёзные работодатели не пугливы ни разу, они просто ищут дешевле.Из разовых работ тебе будет вполне выгодно оформление обложек фантастических книг или музыкальных альбомов.Соответственно слать портфолио в издательства, которые уже делают и выпускают подобное
>>459425Да нет, скилловых не засирают, нередко игнорят, редко хвалят сам был нескилловым, стал скилловым, заметил отличия
>>459429>Съёбывай отсюда.Ну зачем ты это пишешь, урод?
>>459134Анимедевочек лучше покажи.
>>459429Какой смысл писать тебе и в конфу долбиться, если можно написать Рябовицеву или ещё кому и спросить совета?
>>459427>Так потому что у него рисунки хорошиеТо что он выделяется на фоне параши не делает их хорошими. Там есть ещё над чем работать. Вопрос в том, зачем он сюда пришёл, либо повниманиеблядствовать, либо он отбитый аутист который не нашёл применения своим навыкам. Вы короче, ребята его сильно не перехваливайте.
>>459454Ты случайно не тот анон, что про стайл затирал?
>>459454>Вопрос в том, зачем он сюда пришёлВопрос в том, что его не засрали, а есть нытики, которые периодические воют, что в па всех засирают. А ты хуль доебался вообще непонятно.
>>459454Как токсик то рвется.
>>459439Ну пиши Рябовицеву.Я такого не знаю. А в конфе много чё подсказали. Там опытные люди с работой в этих вот сферах появляются иногда.
>>459459>А ты хуль доебалсяу него PRIGORELO
>>459463Так ты то почему не съебал отсюда, съеби а?
>>459465Дегенерат, ты зачем всем предлагаешь съебать? Может ты ебальничек схлопнешь и пойдешь рисовать? Не мешай другим общаться, затычка.
>>459456Я мимо шёл.>>459459Засирают всех кто рисует на уровне па. >>459461>>459464Жополизы, читать учитесь.
>>459463> конфеВниманиеляди не нужны — уйди
>>459468>ты зачем всем предлагаешь съебать?Я предлагаю съебать дурачку, который пишет>Для двача слишком крутые. Съёбывай отсюда. А ты гнида тупая, олигофрен.
>>459466Что?
>>459474Что что?
>>459466Полдроны поверх ночнушки - это очень сильно.
>>459477Хочешь чтобы тебе критикой моральную травму нанесли, и ты потом в ужасе просыпался с криком - ебаный па! - и мокрыми трусами?
>>459487Да, попробуй покритиковать
>>459466Ты бы это, закончил рисунок то. Сложно сказать что ошибка, а что недоработка. Пока я могу сказать что сглаженные ляхи странно выглядят относительно остального рисунка, в котором явно видны крупные мазки кистью. Так же поза персонажа не говорящая. Что она делает? Позирует фотографу? Оперлась о камень? Наступила на детальку лего? Допиливай дальше, а там и видно будет что да как.
>>459134Мне нравится, очень годно рисуешь. Сколько лет уже занимаешься серьёзно рисованием?А насчёт работы аноны выше правы, будь понаглее. Высылай портфель в интересные для тебя компании/конторки, ничего же плохого от этого не случится. Могут принять, могут запомнить что, мол, ты вообще такой есть, а могут просто "перезвонить позже". В любом случае ты выиграешь ведь. Верю в твой успех, короче.
>>459499>Высылай портфель в интересные для тебя компании/конторки, ничего же плохого от этого не случитсяОн наверное даже на артстанцию или подобные ресурсы их не залил потому что там они сразу потеряются, ибо на фоне па выглядит выигрышно а ты тут про резюме.
>>459502Я не думаю что всё так трудно как ты предполагаешь. Ты бы сильно негодовал, если бы увидел первый его пик как концепт к какой около-ААА игре? Выглядит достаточно ведь хорошо, по крайней мере на мой взгляд. Помню услышал на каком то стриме господина-успешного-работяги, что он высылал портфель в несколько мест, и его ото всюду пидорнули. Но через некоторое время одна из этих контор сама ему написала с предложением работы, мол "Вы высылали нам портфель, но ваши работы были говном тогда, но мы вас запомнили, заприметили. А сейчас то вы ух бля, хороши, хотите у нас работать?", что то в таком духе.
>>459506>Ты бы сильно негодовал, если бы увидел первый его пик как концепт к какой около-ААА игре? У многих крупных студий есть свой штат художников проверенных временем. Он скорее попадёт в рашкогеймдев, чем в ААА. > Помню услышал на каком то стриме господина-успешного-работяги,Игорёк небось, который сюда тоже заходит посраться.
День добрый, па.Вот прогресс за 2 года. Прогресс ничтожный, но могу оправдаться тем, что за эти 2 года я начал изучать и 3D, из-за чего затормозился в прогрессе рисования. Осознав как тесно связаны оба умения, я решил снова учиться 2D. Запилил второй пик как "отправную точку", по которой буду измерять прогресс в будущем. Собственно, вопрос: Что в первую очередь мне начать задрачивать для сильного апа? Прямо с самой базы, с перспективы и кубов? Или же анатомия сейчас хуже рендера, и стоит подтянуть в первую очередь её? Что наиболее хуёво у меня выходит на данный момент? всёА вообще, я хотел бы тебе, анон, сказать спасибо. Именно здесь мне посоветовали попробовать zbrush, благодаря чему я немного пофрилансил, заработал деньгу да и вообще перекатился в 3D, что оказалось охуенно интересным делом. Да и помогали мне всегда тут, ваха тот же. Спасибо, что вы есть. Теперь можете говном облить, за это я и люблю па.
>>459514Я уверен не редки случаи когда рисовака в начале попадал в рашкогеймдев, а после определённого опыта работы перекатывался за бугор. Не, скорее всего один из стримов CG allies. Правда это было связано с 3D, так что возможно дела там несколько отличаются.
>>459523В 3д проще вкатиться, да и востребованно всегда. Это 2дшников хоть жопой ешь.
>>459526Согласен, тут ты прав. Но сейчас всё больше людей юзают 3D. Та же зебра, болванки для артов. Вангую что 3D будет становится проще и доступнее, что несколько пугает.
>>459493Не буду, спятишь еще.
>>459529>что несколько пугает. Что тебя пугает? Что полезный инструмент становится всё более доступным?Годно 2д всё равно пока в 3д не заменить. Посмотри как делали мультик paperman. Куча 3д, матана всякого, спецразработки, и всё равно человек ручками рисует положения локонов, скетчи всякие, концепты.Один из известных концептеров (Гудрич) персонажей пиксара рисует авторучкой/карандашом на бумаге. На бумаге, Карл! при том что планшеты сейчас по цене дешёвого мобильника.
>>459519Рендер нормуль. Анатомию да, стоит подтягивать, композицицию стоит, дизайн стоит. Стоит покачать мимику лица. Материалы подтягуть хоть чуток.А так молодец, прогресс явный по ряду параметров.
>>459519сразу оговорюсь я диванный мимкрок ниче не умею, но вдруг скажу что то полезное, попытаюськороче попробуй взять конкретный пример и ползи к нему , например отлично конкретно для тебя зайдут оффициальные арты по WoW, сеттинг и тд, смотри композ, цвета, беграунд. что бы понять что именно делает их такими ахуенными и атмосферными, мне кажется это поможет.а вобще ты молодец счастья добра а потом тебя возьмут в близзард нет
>>459590>сразу оговорюсь я диванный мимкрок ниче не умеюДальше не читал
>>459590первая пикча оффициальный арт близзардов?какой ужас.
>>459634Как там в 2008, близзард ещё маяк индустрии? Ещё не понабрали индусов, корейцев и русских макак по дешёвке?Шучу, конечно, близзард всегда был говном.
>>459640>Шучу, конечно, близзард всегда был говном.Но и ты.
>>459590> (3601Кб, 1920x1080)Как же близы скуривились, это пиздец.
>>459529Что пугает? 3дшники в большинстве своем трешоделы, если им не дать 2д концепт. Но в целом быстрее стать 3д-макакой и лепить грузовики, бронелифчики и мусорные баки и не доедать хуй с солью, чем начать зарабатывать в 2д всякие жопотрахские комишки не берем в учет
>>459529>болванки для артовТак очевидно же, что художнику не хочется сидеть с линейкой и вычерчивать перспективу, когда это всё машина делает в реальном времени. Ещё и ракурс подобрать можно
>>459684Только нюанс есть один, Петька. Перспектива - это тоже художественный метод. Машина художественными методами не владеет, она тупое говно.Ракурс подбирать? Тоже хуй: ракурс у художника в башке находится. Ты собрался пека использовать как костыль для своей импотенции? Смотри первый пункт.
>>459702сначала я рисую набросок, композицию.> Машина художественными методами не владееткарадаш тоже, и чо?
>>459702> ракурс у художника в башке находится.диванный, иди нахуй. Композиция плавно выстраивается и в башке и на листе и в 3д.
>>459711или пиздится откуда-то или рэндом брутфорсится. Изначально в башке нет ничего, как у тебя
>>459711>>459712>арт короч рэндом брутфорситсяАпофеоз /pa
>>459634>>459658Ебанулись? Годный арт же.
если кто подскажет, как сильнее выделить город, буду благодарен.задник похож на коробку конфет "метеор", но я заебался и других идей нет.
>>459722
>>459723п.с. это же иллюстрация, можно вертеть на хую тональные отношения как угодно!
Двач, укажи на ошибки, спасибо.
>>459733Ошибка в том, что ты не дрочил кубы. Исправь её и выполни рисунок ещё раз.
>>459735Сделай с лицом что-то.
>>459733Фундаментальные у тебя ошибки. Гестура, кубы, композиция.
>>459575Не, меня пугает то, что сейчас по 3D работу и заказы действительно проще найти чем по 2D, но как мне кажется в 3D вкатывается всё больше людей, а значит и работку найти будет труднее.>>459660Я хотел бы сам себе концепты пилить, так интереснее. Типа, из полного нуля и пустоты запилить законченную модель, а потом ещё и "оживить" с анимацией. Если увижу свою модель в игре какой, говорящей да моргающей, я наверное зарыдаю как сука.
>>459590У меня специальная папка с любимыми артами других рисовак есть. Я туда частенько заглядываю и пытаюсь анализировать. Помогает порой.>>459577Спасибо на добром слове. Тогда я займусь анатомией. Пока не нарисую 200 голых китайцев не примусь ни за что другое.
>>459134Последний пик меня просто добил, хочу где-нибудь на тебя подписаться.
>>459761>>459660>>459529Так, вы тут что-то хуйню какую-то несете.3Д может заменить 2Д на данный момент только в плане всяких существ и роботов. В той же зебре слепить ебало монстра или из кусков склеить какой-то йоба футуристик концепт истребителя действительно проще, чем в 2д. Но, к примеру, более-менее сложные энвайроменты с множеством элементов 3Д не заменит в ближайшем обозримом будущем. Просто потому что это куда сложнее, выставить все элементы на сцене, запилить для них материалы и их настройки, заебашить правильно освещение, выставить камеру. Это пиздец как сложно сделать в 3Д, да и не за чем. К тому же, сейчас нейросети ковыляют потихоньку к тому, что бы читать трехмерные объекты из двухмерных. К примеру, камеры на всяких дронах и беспилотных тесламобилях уже сейчас могут по изображению с камеры строить простенькую 3Д-модель.
>>459816Казалось бы, при чём тут нейросети, если это чисто математическая задача, давно уже решённая без них.
>>459761>Не, меня пугает то, что сейчас по 3D работу и заказы действительно проще найти чем по 2DБгг, проще разве что если ты претендуешь на звание макаки, которую будут пинать делать бочки, двери и мусорные баки. На нормальные должности в 3Д пробраться не проще чем в 2Д.
>>459822>если это чисто математическая задача, давно уже решённая без них.А нейросети это что по-твоему?
>>459816>нейросетиПиздец, сижу на доске с даунами.Вы блядь фурурологи мамкины, хотя бы блядь открыли новости последних лет пяти из технологической сферы. Компухтеры все, понимаешь ВСЕ прогресс закончился. Создание процов, скоро упрется в непреодолимую физическую границу. Топ пека купленная сегодня, будет и через 10 лет топ пекой (ну скорее всего не будет, придуают хуиту, типа винда 15 которая ставится только на новую йоба архетектуру, хотя по мощности она будет такой же, что бы хомяки покупали).А двочеровские довны, мечтают как ёбаные нейросети будут голых элфийек рисовать.
>>459826>Компухтеры все, понимаешь ВСЕ прогресс закончился>"Вскоре после поступления в университет Планк по совету отца обратился к профессору Филиппу фон Жолли и рассказал, что хотел бы заниматься теоретической физикой. Тот принялся отговаривать студента от этого намерения, утверждая, что эта наука близка к завершению и что в ней осталось исследовать лишь некоторые незначительные проблемы. Впрочем, этот разговор не повлиял на желание Планка стать теоретиком"
>>459722Подправил чутка
>>459825Математические алгоритмы решают задачи с точным конкретным результатом.Нейросети совсем не про это. Они про попил бабла на гиммиках.
>>459829>закон физики>вскукарек ноунейм быдла>одно и тожеПочему чем тупее человек тем больше он любит сказки про нейросети? Хотя у рпцешников айсикью тоже ниже чем у хлебушка. Сэйм щит.
>>459833>Пиздец>даунами>блядь >мамкины>блядь >довны>хомяки >хлебушка>Всерьез считает что его мнение авторитетно и является истинным.
>>459834Авторитетность мнения - это не то, что делает его истинным или ложным, няша.Истинным его мнение делает понимание сути сеточек. Которого тебе, лично тебе, не хватает.
>>459835Ты бы, няша, лучше объяснил, почему твое понимание выше моего и почему ты считаешь, что нейросети не смогут того-то и того-то, а не кидался оскорблениями как обиженный. Тогда можно и поговорить.Пока что твои доводы находятся на уровне "яскозал что не будет значит не будет".
>>459831Нейросеть это и есть математические алгоритмы, тупица.
>>459836Я не тот человек, который тебя оскорблял. Привыкай, мейлач, все дела.Во-вторых, задачи, профильно решаемые нейросетями - поди туда не знаю куда, принеси то не знаю что. Все результаты нейросетей должен перепроверять живой человек, их нельзя использовать в продакшене, их нельзя использовать на потоке, их нельзя использовать в критических узлах. Читай "никаких автопилотов, или будет мясо". В тесламобилях это, кстати, учитывается - водитель обязан контролировать машину.>н-но в будущем...Сознательное рациональное мышление без свободы воли невозможно.Если у твоего автомобиля будет достаточно сознания, чтобы иметь автопилот - у него будет достаточно сознания, чтобы захотеть тебя покалечить.
>>459840Не в том виде, в котором ты их себе представляешь. Математика это точный инструмент. Нейросеть это метровая латексная дилда с отваливающейся ручкой.
>>459842>Вот посадят ступень, тогда и поговоримКакие же вы лольные и припизднутые.
>>459845Ты походу в зеркало посмотрел там?
>>459842>В тесламобилях это, кстати, учитывается - водитель обязан контролировать машину.Ты же дура, водителя самого нельзя использовать в критических узлах, у него процент ошибок больше, потому что он сам нейросеть, только обезьянья.>>459844>Не в том виде, в котором ты их себе представляешь. Без разницы, есть очень точные алгоритмы, есть менее точные, нужно разрабатывать и уточнять. Стопроцентная точность и не нужна, главное чтоб работала лучше человека.
>>459848>у него процент ошибок большеПроцент ошибок в чём? inb4 "в вождении".Не читай перед завтраком рекламных брошюр Гугла и Маска, и всё с тобой будет хорошо.
>>459852Слив тупицы засчитан.
>>459854На счету Теслы как минимум три м-м-максимально дегенеративных аварии, в которых нейросеточки показали себя во всей красе.1. Водила смотрел Гарри Поттера за рулём, положившись на волшебника Маска. Тесла на полной скорости вписалась в стоящий трактор. Результат: попал в Хогвартс.2. Туго набитая Тесла на полной скорости вписалась в жопу едущего впереди грузовика. Результат: все убиты.3. Туго набитая Тесла слетела с дороги и ехала по пустому полю, пока не встретилась с булыжником. Наверное, гугл мапс показал, что там дорога, или типа того. Результат: все живы, только обосрались сильно.Уметь пиздато распознавать знаки ещё не значит уметь пиздато водить машину, мудило ты тупое.
>>459874>На счету Теслы три аварииА на счету людей сколько, довнич?
>>459881На счету Теслы достаточно аварий. Я тебе перечислил самые громкие и самые смешные обосрамсы. Поторгуйся мне ещё, ска.
>>459883Корпорации миллиарды в нейросети вкладывают, даже у яндекса уже работает, но ты то лучше знаешь, что они бесполезны. https://www.youtube.com/watch?v=Bx08yRsR9ow&t=96s
>>458544>>458541Добра тебе, анон. Вот как ты определил что точки близко? Читаю Скотта Робертсона (искусство черчения рисования), там тема про точки схода как то очень непонятно описана. Он в начале книги предлагает считать в градусах, вводит понятия угла обзора, а я охуеваю с этого, ведь не должен же я сидеть с транспортиром наголо. Кароче нихуя непонятно, возможно с опытом прийдет. Да и вообще пока с пространственным воображением довольно худо. Пока дрочу кубы, но меня успокаивает что есть хоть какой то погресс от изучения матчасти. Пикрелейтед мой прогресс, до и после (пока мой максимум).
>>459889>Он в начале книги предлагает считать в градусах, вводит понятия угла обзораЛол, угомонись, подобные вещи тебе нужно будет знать только если ты будешь строить хитровыебанные композиции с ебанутой перспективой. Робертсон хорош, но он олдскульный художник, когда деды еще на кульманах с транспортирами и лекалами чертили перспективу вручную.Сейчас же Аллах даровал тебе всякие скетчапы, где ты можешь за 15 минут сделать болванку почти чего угодно, включая твоей сраной книги, а потом обмазать в ФШ. Не еби себе мозг лишней информацией. Базовых понятий о перспективе вроде того, что такое точка схода и линия горизонта тебе более чем достаточно (ну и плюс несколько сот часов практики, а то если ты не можешь в объем и пространственное мышление, то даже обмазывая болванки ты будешь жидко обсираться).
>рййаааааа вы дураки научились рисовать а вас скора нейрасети заменят>а йа ни научился рисавать йа умный, нийрасети жи, я ф вильме видил>2018 год, развитие компухтерных технологий зашло в тупик лет на 20>рййааааа мам че за хуйня, мам ну как так та!https://techwork.livejournal.com/563406.html
>>459892>пруфы из жж
>>459892>Кто-то в жж написал, что прогресс зашел в тупик.Достойно. Я не сторонник того, что нейросети чему-то грозят, если что.
>>459893>>459894>антиаргумент: вкукарек мамкиных анчоусовОпровергать факты будем, или сразу вам нейросетевым даунам слив защитаем?На данный момент это самый значимый довот по этому сабжу, пидороги.
>>459895Но ты сам ничего не опровергаешь, поэтому иди нахуй.
>>459892К чему ты кстати вкидываешь говно про мощность процессоров, если раньше ты топил за хуевость алгоритмов?
>>459891Со словом обмазывание ассоциации конечно так себе, сразу вспоминаю обмазанные фотки детей из вк пабликов по рисованию. В целом ты конечно прав, если ставить во главу результат можно и пообмазывать. Только не все можно обмазать. Точнее не все БЫСТРЕЕ. А что скажешь про книгу Искусство Визуализации того же Робертсона?
>>459897Поехавший по-прежнему считает, что ему присовывает только один буйный семён.
>>459896https://techxplore.com/news/2018-02-law.htmlНу и хде твой киберпанк?>>459897А этот поехавший семенов ловит. Вам тут школьникам, умные люди в ротик ссут, а вы копротевляетесь. Вся мaня, тебя опеть наебали с нейросетями. Ты следующие 20 лет будешь играть на старой плойке, с графением как у десятилетнего крузиса и сосать хуй. В то время как местные художники, будут делать 300к в секунду на рисовании и 3д скульптинге.
>>459900>>459901Вы дауны что ли? Речь шла про нейросети, при чем тут закон мура, тупицы? Уже на нынешних процах машины ездят без людей, мощности достаточно.
>>459903Нет, после длительных тестов, гугел официально признал, что они очень далеки от автопилота.А рисование, в n ное количество раз более сложный процесс.За 30 с хуем лет, пекарня до сих пор толком даже не понимает речь. Не переводит, не строит предложения, это вообще фантастика. Она толком не может понять на слух какие слова говорит человек. Опять же не их значение, а тупо акустически, блядь.ФШ в развитии 40 лет, вбуханы миллионы, не может в 2018 году толком залить скеч, даже сплошной, компьютерный лайн нужно почти всегда регулировать. Он не может ровно вырезать лицо и волосы, нужно ручками все настраивать и допиливать.На сегодняшний день, компухтер нихуяшеньки не может в рисовании. Более скоростных процов не будет, все, тупик. А ты далбаёб кукарекаешь о замене рисовальщика пекой.Ты сука совершенно ебанутый?Через 20 лет, ну максимум автопилот машины, в Америках на хайвеях, немного опередит человека по количеству аварий и проёбов. Максимум.
За нейросетями будущее, скоро на всех первых каналах рашки.https://znaj.ua/ru/techno/konec-plohym-dorogam-nejroset-nauchyly-sledyt-za-kachestvom-polotna
>>459905С вами бесполезно спорить, все доводы в стиле посадят, тогда поговорим. Это очень удобно. Машина ездит на автопилоте, ты начал срать законом мура, у тебя логика женская.
>>459892В комментах автор сам пишет>С того что это будет делать не программист а программа :) Одна программа.>Сомнения легко уходят если покопаться в SDK к PS3 . А это уже позавчерашний день. Сегодня уже в реальности зачастую нет никакой необходимости в ручном тестировании. Так же если сравнит фреймворки сейчас и 10 лет назад абстракция от железа ушла на порядок. Ещё 10 лет назад ты был привязан к определённой платформе. Потому что то что было кросплатформенное тормозило нещадно. Теперь это уже не совсем так. Дальше перспектива ясна. Плюс в Японии ряд университетов разрабатывают псевдоАИ цель которых написание кода по ТЗ без участия человека в большинстве контейнеров и классов с полиморфизмом. А тестирование давно уже в нормальных конторах автоматизировано.
>>459908>С вами бесполезно споритьХоть один научнй пруф, о том что через 20 лет, пеки заменят рисовак будет?Или только я скозал? Хоть один титулованный ученый делает такой прогноз, как ты? Сколько денег вкладывается, в нейро рисовальщика ежегодно? Какие институты работают над этой задачей? Ты пидорасина, толсто траллируешь на весь па, своими ёбаными нанотехнологиями, еще и вякаешь о пруфах.
>>459892Я когда шел учится на пилота, меня отговаривали подобные теоретики словами "да ебать, видел песпилотники? Скоро нейросети будут самолеты водить. Пилоты скоро будут нинужны". И они от части правы, нам в универе рассказывали про все эти системы автопилотов, как самолет сам, ахуенно заходит на посадку по ILS, точно так же может взлететь, и этим системам уже лет 10-15 не меньше, а обычный автопилот, который может держать эшелон старше чем родители местных анонов. Но чего то до сих пор в самолетах сидят два человека, старый и опытный кэп и, молодой и свежий второй.Причем в авиации как нигде знают, что самое слабое звено в самолете это пилот, так как 90% катастров это человеческий фактор. Все эти нововедения в автоматизации идут лишь как вспомогательные для пилотов. И знаешь что, работа пилота из за них легче не стала, а даже наоборот. Дело в том, что чем больше разных систем понапичкано в самолет, тем больше необходимо знать пилоту. Да ему, уже не обязательно уметь пилотировать, это скорее уже похоже на работу менеджера или оператара, но тем не менее.А теперь проведем паралели с работой художником. Что мы имеем: планшет заменил холст, художнику больше не нужно, смешивать и разводить краски, в один клик можно выбрать любой существующий оттенок, можно отменить неверное действие, да куча возможностей. Рисовать стало легче? Да хуй там плавал, сегодня художнику нужно знать все то, что знали "диды" и плюс все современные штуки и техники касаемые именно цг. Помимо десятка программ для 2д, нужно уметь еще и внесколько прог по 3д. Ну запилят нейросеть, и че? Художники будут еще нейросетью пользоваться чтоб рисовать. Под влиянием этих всех факторов професия может сильно измениться, это да, но не исчезнуть. Да ебана, она уже изменилась до неузноваемости, со стороны уже не поймешь, кто это: художник, програмист, инженер или школьник в доту играет.
>>459912В целом я с тобой согласен, но ты же понимаешь, что тебя все равно обоссут. Забыл, куда пришел?мимо
>>459916Да как то похуй. Я не собирался тут что то доказывать кому то, прост прделился жизнеными наблюдениями. Ты вот ответил что согласен я и доволен :3
>>459911>Хоть один научнй пруф, о том что через 20 лет, пеки заменят рисовак будет?Тебе не нужны никакие пруфы, потому что у тебя задача победить в споре, а не обсудить. Ну почитай про технологическую сингулярность, там эксперты всякие высказывались, но ты же лучше них знаешь.
>>459912Сравнил хуй с пальцем. Пилот это макака давящая на кнопки. А художник, это креативное звено.
>>459920>Тебе не нужны никакие пруфыПеревод:>у меня нет пруфов>Ну почитай про технологическую сингулярностьМне больше всего нравится трилогия Нейромансера, Гибсона. А тебе?
>>459923Ну раз даже макаку не заменили нейросетью до сих пор, значит креативному звену точно ничего не угрожает.
>>459926О том и речь.
>>459926Естественно. Даже если через 20 лет такая хуйня будет (а ее не будет) концептеру кроме дроча академ кубов, придется еще и кубы кодинга дрочить.При чем, научить рисоваку коднгу, раз в 10 легче, чем научить кодинго-дауна азам рисования, кекус. Похоже через 20 лет я буду уже не 300к в сек а все 600к в сек делать — дивный, новый мир.
>>459924
>>459928>дивный манямир.Да ты вообще уже ебанулся.>>459926>даже макаку не заменили нейросетью Близится
Прошу дайте ссыль на автора. Иногда видел его в этих тредах
>>459954Это Вахаhttps://vk.com/wahafagart
>>459961Добра вам
критику плиз
>>460074Всратые обмазы с серыми рамками.
>>460075ебать умник, пруфы есть что обмазываю?
>>460074Кубы не дрочены.
>>460076Ну, как минимум, если бы не обмазывал, то только гыгыкнул бы на моё утверждение. А если бы не был ванильной блондинкой так ещё бы и не воспринял это как что-то плохое.Ключевое слово там в любом случае "всратые".
>>460084сам подумай, я пришла за конструктивной критикой, а мне втирают что я обмазываю, так еще и шкварят за мою просьбу пояснить за свой базарв чем ебучий фан так делать?
>>460085>я пришла>втирают>шкварят>пояснить>базар>ебучийПроигрунькал.
>>460085Во-первых обмазы выглядят как обмазы, ничего с этим не сделать пока рисовать не научишься.Во-вторых шкварить и за базар пояснять тебе будут в том чудесном месте откуда ты пожаловала.В-третьих конструктив тут сложно наскрести. Зайчатки базы, вроде, есть. Но тебе же шашечки на СТАЙЛЕ рисовать, а не кубы задрачивать? Контрасты тогда вдрачивай, чтобы уместные и заметные были. Или наоборот в сторону пастэльной плоскости пляши, а то ни рыба ни мясо.В-четвёртых нормальный такой здоровый фан, гы. Либо смищно отыгрываешь чувствительную мелкобукву. Либо и правда несинтетические натуральные лулзы, но тогда рекомендую развивать ещё и похуизм, хороший профессиональный навык. Без похуизма лучше в художники не идти.
>>460074За версту воняет сельдью и внианиеблядством. Сиськи или нахуй.
>>460074Вроде и тёлки ниче, если не считать, что на половине проёб по перспективе и деревянность поз, но такая залупа стилистическая, что просто пиздец, которая ещё плоскоты и унылости добавляет. Но может быть просто такая хуета не по мне. Первая катинка лютый пиздец, удали её с артстейшона.
>>460076>>460085Бля, как же я проиграл. Могу тебе ещё добавить, что тебе нужно вникнуть в границы шейпов, прям плотно так, ты обрубаешь форму так где не надо, а там где хотелось бы четкости замыливаешь. Ну и ракурсы тоже интересности придадут, так как картинки в плоских углах, устремлённых к фронтальным ракурсам очень сильно ломают интересность пикчи, а у тебя они либо замылены пиздецки, либо их вообще нет. Ну и попробуй подучи немного анатомию, так как последняя картинка лютый ад, у бабы крысиные лапки, таз раздавлен катком, и нехуювый такой скалиоз к дальней руке. Вообще годная картинка здесь только 4, если поправить перспекиву, убрать ту хуету что на фоне нарисована и поправить перса, без медузы на воротнике, отобразив структуру и форму, всех элементов значимых.
>>460095>последняя Та которая хроматик объебашином помазана.
>>460085>критику плиз>РИИИИИИИИИИИИ, я просила подлизать а не реально критику!!!
>>460074Волк клёвый.
>>460122
>>460120Ты только что изобрел суть пизды.
>>460074Да
>>460180Женя, тебе нравятся рисунки этой девушки?
>>460181>ЖеняКакой ещё нахуй женя?
>>460183Как какой? Тот который ты.
>>460184Ты обознался, неймфаг.
>>460185Нет.
>>460187Всратко.
>>460074Куда такой жирный шнобель Катерине, фе.
Ещё не доделана. Что здесь не так? начинающий из соседнего личнотреда
>>460434ноги неебаца огромные
>>460434
Еее львички
>>460523Угарно
>>460523Если смотреть в примере с оригинальными мальтовскими, то у него лучше, по той причине, что это продукт его творчества, таких нет, а у тебя диснеевский дизаен обмазанный, но обмазано норм, да, кроме челкаря у симбы.
>>460417Че за катерина?
>>460095хедшот-что с него взять.
>>460568Шея слишком длинная на 2 пике.
хочу критики
>>460572А что зассал посочнее сделать? Или у тебя моник всё сильно красит?
>>460573Вот теперь картинка зажила вообще.
>>459830говно
Покритикуйте как полагается, арт-стиль, исполнение и эджес-контроль. Делала по туториалам с контрол-пеинта.
>>460636на превью мне очень нравится.при увеличении - ну сама понимаешь.
>>460573И зассал, только начинаю вкатываться в яркие цвета, и монитор вообще не монитор, а хуевый телевизор.
Аноны, объясните пожалуйста почему я всрал тут объем? Фигура просто для тренировки.
>>460573Годно>>460636Что там написано "Пидар Говна"? Этому тебя туторы с контрол-пеинта научили?
>>460573Можешь рассказать, как именно ты это сделал?
>>460689Он подкрутил яркость/контрастность/насыщенность/сочность в фотошопе.
>>460693>сочность Это что за параметр?
>>460074Что это за троллинг такой?1 рисунок https://www.artstation.com/artwork/xQQN42 рисунок https://www.artstation.com/artwork/22R0K3 рисунок https://www.artstation.com/artwork/m2Rwe4 рисунок https://www.artstation.com/artwork/9nKaQ
>>460659Я не эксперт, но погугли чо такое окклюжн и попробуй добавить, мб лучше станет. Совет уровня /pa.
>>460698ааааа,бляяя как же я проиграл.Нихуя не умеет и постит на артстейшн
>>460699> Ну на сколько я понял оккклюжн это просто модель затенения для 3d графики. Попробую дальше вчитаться в матчасть и юзать рефы. На более простых фигурах вроде лучше получается. В любом случае, спасибо за совет.
>>460703И что, шлюш?
>>460703Будто бы что то плохое
>>460696Умная насыщенность, грубо говоря.
>>460693Спасибо, кэп. Я спрашивал что именно он подкрутил.
>>460772Ты дурачок? Там надо подкрутить как минимум три значения.
>>460772https://www.youtube.com/watch?v=cXroYVTyi6YКури мануалы, например этот, там нет ничего сложного. Без цветокоррекции будешь страдать всю оставшуюся жизнь.
>>460782>>460789Ясно, спасибо
>>452528>>458926спасибо всем кто критиковал редлайнил и всячески помогал с пикриломя допилил, если кому интересно, сюда >>460955
>>460956Нормуль. Понятно, что выше головы не прыгнешь и общий уровень видно, но стало получше, плюс ты потренил много нового для себя.
>>460956Круто, две подписи. Настоящий сын pa, продолжатель дела Жени designТриста.Благословляю тебя на великие свершения.Расписание плановых обострений уточняйте у вашего куратора.
>>460975>>460991спасиба, будем стараться>Круто, две подписибля , я нечаянно
https://youtu.be/bdsgEQ4YURY
>>461053В чём соль? Какой то блогер скучно шутит.
Подскажите по цветам. Насыщенность норм?
>>461104по моему ИРЛ деревья даже на склонах растут вверх
>>461111Миниоползень, чуть съехало
>>461104не норм. ты каким-то чудом ухитрился испоганить классическую фиолетово-зелено-малиновую палитру. лагерь фиолетовым вообще не смотрится. небо в сравнении с сочной зеленью блеклое.
>>451915>>454121>>457620>>458247Хорошо, мне нравится.
>>461104Мне нравится стиль исполнения, немного не дотягивает, видимо в голове у тебя все еще небольшой хаос творится касаемо самого процесса рисования, что сначала рисовать, и как, что потом, и в чем суть. Нет стройной системы использования приемов. Например, чем дальше тем мельче мазки, но у тебя это не везде, чем ближе тем больше детализация, но у тебя 2 дерева почти на одинаковом расстоянии от зрителя и сильно отличаются, а трава на ближнем плане не так задетализирована как силуэт дерева. В траве ограниченный набор оттенков, но в небе их вообще 3 и они рисуют четкие линии, сыпыется все. Но что более важно, композиция. линия движения ебется с краем холста, деревья не ведут взгляд, фокал поинт выделен никак, светом надо было, или может облачками как то, может формой лагеря, или его расположением, трети это заебись, но туда еще придти надо зрителю, флажок это все равно что ничего, планы хоть немного работают, спираль могла бы быть более спиральной, было бы приятнее. По цвету, бери крутана, тыкай пипеткой,выделяй цветовой диапазон, заливай, либо выборочная коррекция цвета, крутан в окне поверх, сидишь крутишь крутилки, думаешь чего не хватает.Успехов.
>>461171>>461287Спасибо за советы. Вообще, базовую теорию я знаю, но с применением её на практике возникают проблемы. Плюс хреновый экран ноута и моя криворукость, из-за которого цвета постоянно всираются.
Как лучше пилить стадики по анатомии? Быстрые наброски, наброски с тоном аль сразу стараться с цветом? С цветом ясен хрен цели уже другие, но всё же. Цветовые наброски чуть дольше выходят, но с другой стороны полезнее видать. Форма трицепса сложная пиздец, я так и не понял какая она
Привет, двач. Я нарисовал ящик. Говно?
>>461590Плохая перспектива.
>>461590Привет, двач. Я ящик с хуями.
>>461598Откуда ты узнал???
>>461601Звук им отключил, что бы не пищали?
>>461601Пропетух не способен даже хуйцов нарисовать, тоска-печаль.
>>461603Я рисую третью неделю, лол, пытаюсь в материалы. Пока кубики получаются лучше чем пропы.
>>461561>Как лучше пилить стадики по анатомии?Не накладывать поверх своих обмазонов оригиналы с прозрачностью.
>>461607Я не накладывал, лул. Рядом на экране ставил фотографию и срисовывал, стараясь подбирать тон. Каюсь, порой, когда не мог подобрать правильно тон, в тенях брал пипеткой с фотографии. Один реф остался, можешь попробовать совместить аль наложить.
>>461607Ну раз у тебя сложилось такое впечатление, значит набросок я сделал неплохо. Так что спасибо.
>>461612>Ну раз у тебя сложилось такое впечатление, значит набросок я сделал неплохоТипичный сблёв любителя обмазывать, который спешит всем доказать что он не обмазывал. Тон обмазал, а про анатомию забыл, но зато комплименты сам себе выдумывает и самохвалится.
>>461611>Один реф осталсяКак это "остался"? Остальные куда-то испарились?
>>461630Я их на слои сохранял, как заканчивал набросок слой с рефом удалял. Брал на сайте с рандомными пикчами, а рандомить их пока не выпадут те самые рефы долго.>>461614Ну тут я даже хз как тебе ответить. Слишком желчно. Сблёв, спешит доказать, обмазки, обвинения. Ты по делу пиши, а эту хуету оставь для /b.
>>461634Впервые в па? Он мало чем отличается от б,разве что тут больше залетышей вроде тебя, которые корчат из себя дохуя важных и вежливых, хотя сами токсичные пидоры.
>>461665круто, чо. цвета спипетил?
>>461670Я тут долго, но пишу очень редко. Читал полезное, срачи тупо скипал. Сейчас хочу потеть, скилл апать, вот и пишу.
А вы тут все дрочите рисование ради перспективы работы? Или есть такие, кто просто для души марает планшет/бумагу? Мне было бы интересно поглядеть именно на рисунки последних, потому что они, по идее, не заморочены всякой технической поеботой и просто беззаботно творят свой арт брют, чистое творчество.
>>461678Не, сам делал, но я уже давно подумываю вообще забить хуй на цвет, и тупо пиздить у крутанов, составлять палитру и её юзать
>>461685Вот ты чудо, заставил меня всё переосмыслить. Рисовать начал именно для души, потому что получал реальное удовольствие. Пару раз показал свои картинки и мне указали на недочеты. Я решил, что недочеты можно исправить, если немного поучиться рисовать. Ну поучился. А потом понял, что от этого можно получать не только удовольствие, но и доход. Но для этого нужно ещё учиться В итоге целый год сижу и занимаюсь дрочкой. При чем чем дальше -- тем меньше удовольствия. Сначала было весело изучать всякие детали анатомии и анализировать работы титанов, но теперь, я уже не могу вспомнить, когда в последний раз садился часов эдак на 8 и уходил с головой в творчество.Короче, спасибо анон, дам себе недельку другую на свободное рисование. Уйду в океан вольности и буду творить только для удовольствия и никому не показывать.
>>461706Чтобы писать стихи и книги на инглише, нужно сначала выучить инглишь.
На сколько всрато?
>>461708К чему ты это? Он про получение кайфа от процесса, а не достижения результата
>>461711Ну можешь писать стихи на инглише, не зная инглиша, кайфуй чо.
>>461713Будто бы что-то плохое
>>461713Это неверная параллель. А то, что ты так упорно ее продвигаешь, лишь выдает твои собственные комплексы.Впрочем таких как ты тут 90%. Скучные творческие импотенты, которые и в себе не уверены, и всех вокруг пытаются подтапливать - всегда же приятно распространить свои страхи на как можно большее количество народу. Поэтому арта на доске по минимуму, зато пиздежа про сетки-перспективы-светотень в каждом треде хоть отбавляй.
>>461720>никак не поясню свою точку зрения, но буду кукарекать про скучных трусливых импотентов.> пиздежа про сетки-перспективы-светотень в каждом треде хоть отбавляйНо пиздеж здесь только от тебя.
>>461706На моих глазах художниками становились абсолютно криворукие и отбитые чуваки, и они сейчас уже вовсю получают деньги за свои работы. Кого лично знаю палить не буду, но очень показательный пример вот - https://vk.com/id291899226Чувак вкатился в рисование вообще без теоретической базы, и скажем прямо, без всякого таланта. Высеры его, особенно в первый год, вообще адовые, будто школьник на полях тетрадки рисует. Более того, он не знает английский. Все это не помешало ему зафорсить себя в англоязычном сегменте фейсбука и насобирать портфолио на сто с лишним всяких метал групп. Теперь он уважаемый человек в определенных кругах, полно заказов. Вот так дела делаются, когда ты ничего не боишься, а просто делаешь то к чему душа лежит, чтоб было в кайф. В то время как озлобленные, закомплексованные мамины хуи с двача годами рисуют кубы и грызут друг друза за малейшие ошибки, просирая время без всякого выхлопа.
>>461725Просто у него планка плинтусовая и 0 амбиций, не все хотят такими оставаться.
>>461725>но очень показательный пример вот - https://vk.com/id291899226Говно стыдное, обидно что неосиляторы иногда все же пробиваются.
>>461728>>461730Что и требовалось доказать, лол.
>>461730> все же пробиваются. Никуда он не пробился.Никогда я его работ на обложках сколько-нибудь известных групп не видел.Сам по опыту знаю: делал обложку в цвете неизвестной группе. Пару лет назад это стоило 8 килорублей. А тот шлак, что чувак в чб рисует, копеечный. Цветных коней и то выгодне рисовать.
>>461749п.с. но всё верно, чувак хочет, чувак делает заказы. И с этой планки уровня плинтуса тоже можно начать.
>>461710форму сложнее бери, ракурс поинтереснее, детализируй адекватно, если уж добавил таких мелких трещин на камень, то и на самом кольце что нибудь сделай. Композиция, форма, точки интереса, и всякая дизайнерская шизофрения иногда важнее многого другого.
>>461710не столько всрато, столько уныдо по формам и дизайну и ракурсу и подаче
>>461720двачую
Покритикуйте, плес.
>>461850ничё-так.Первое, что выбивается — это ворот куртки и её низ. Тупо чертёжные такие экструзии а не ткань.То же с язычками обуви.Ну и жест у него вроде как танцующий. Была бы боевая стойка, он бы был хорошо закрыт.Вот например, нечто похожее на боксёрскую стойку. Минимальная ширина, в которую можно попасть, плюс возможность прикрыть и грудь и живот и бок с минимальными телодвижениями, плюс возможность ударить с любой руки.Твой не ударит ни с одной руки.
И что, прям корнелиус поленбруху не влом было мелкой кисточкой ебаться? Чо не мог большой просто грубо фактуру нафигачить сухой и в продакшен за 2-3 часа. Это чо по листику нарисовано? Это нормально вообще? Еще и без фильтров небось.
>>461856Спасибо.Я знаю про классическую боксёрскую стойку, но тут пытался изобразить филадельфийскую защиту, типа как на пикриле.
>>461864Прост в то время профессия человека-фотоаппарата ещё имела смысл.
>>461864пф, я и в 21-ом веке на планшете вручную на каждом листе дерева рисую блики в двух слоях. потому что процесс нравится.
>>461868ну так изображай же.
>>461850>2480x3508
>>461749>икогда я его работ на обложках сколько-нибудь известных групп не виделПрямо сейчас для Мардук делает.
>>461950Первый раз слышу.Ну они хотя бы на вики есть и даже по-русски.
>>461953>Первый раз слышу.Лол, ты просто не врубаешь в митол-сцену, так и скажи.
xiicxicixicxicxi
>>461923Так не будет виден ворот куртки.>>461942Отредлайнил как боженька, конечно, но у тебя локоть правой руки оттопырен и не защищает корпус.
Че там?
Ну, рейтДтД.И где делась телега двачеёжников?
>>462158Почему у крысы корона не дорисована? Морда вся детальная такая, а на голове мыльцо. Ну и скучновато, много пустого места. Даже на превьюхе выглядит скучно, не привлекает. Либо уж сокращать пустое пространство, либо пилить фон какой.Вторая странная уж больно. О чём рисунок? Что показывает? Выглядит как кусок рисунка.
>>462201Плез, только не про фон... Этож не картина, это скорей скетч для тренировки. Счас вообще не пытаюсь в композицию или анатомичность какую. Пытаюсь просто научится рендерить.А про вторую, такая идея и была. Хотел что то типа кусок истории. Вот как тут.Ну и она не законченна, за час деталек понаделал, вроде лучше
>>462206Как закончишь, вбрасывай. Интересно как будет итог выглядеть. Странная тема с "кусками" рисунка, конечно. Кстати на твоих примерах фона таки минимум, почти всё персонажи занимают. Но даже так на фон запилен градиент цветовой, да текстурка, чтоб поинтереснее было.
>>462206>>462158Давай арстейшон свой, кыштымский карлик
>>462222Артстейшн я не заводил т.к донный я для него и мне стыдно, есть только группка в веке из 40 человек и то там только копченный анус бомжа и 10 постов + 43 фотографии очень древних работ которые не удалились когда я удалял посты.Главный вопрос, ЗАЧЕМ?
>>462248>Артстейшн я не заводил т.к донныйА как ты подписываешься и мониторишь лучших художников плонети?>>462248Ну это уже годно>>462206, не стыдно, даже круто, создавай, я подпишусь.
>>462257Это ж не он, это он пример крутана скинул. Кстати я тоже запутался немного в начале, но уровень уж больно разный.
>>462257>>462266Вот да. Я хотел уточнить что це не мое, но забыл чот. Был бы я такой, яб не лил на двочи на оценки, а работал бы в поте лица)0
Набросал орку. Что на данном этапе уже можно фиксануть?Анатомию
>>462276орда сасатт
>>462276Лезвие топора не в перспективе.
Я все
Час ебли, анон, как мне делать годно? Как проявить усидчивость и начать деталить? Как понять что нужно деталить, а что можно оставить пятнами? Как не проебывать композицию?
>>462383Деталь то, на что нужно сделать акцент, что важно. Почти всегда это ебало и плечи/грудь. Чем дальше от "фокуса", тем меньше деталей и прорисовки. Это чтобы направить взгляд зрителя. Вот, примеры нашёл.
>>462383Питера Хан говорил про focal point, посмотри его поймешь.
>>462395На параше которую ты запостил нет акцента. Одно мыло и рандомная пестрота.
>>462276Удваиваю этого:>Лезвие топора не в перспективеА ещё кисть руки с лепестком выглядит неестественно, тебе надо её разогнуть от предплечья.Также я бы сделал его роуже в районе талии и трицепс у руки с топором повидимей, чтобы к локтю шёл, а то как будто там срезали его кусок.Ещё у него центр набедренной тряпки сместился с направления центра лица и торса, но может ты хотел, чтобы он чуть поворачивался, не знаю.
>>462423Да, одно мыло и вообще сплошное уродство. Кидай примеры получше, тогда уж.
>>462383Нога как-то ебано изогнута.
>>462424Пытаюсь фиксить, спасибо. Особенно с трицепсом, я видел что "Что то не так" в руке, но не мог понять что.
>>462276>1700x1800
>>462442Забыл зашакалить, сорян. Спасибо за редлайн братан, сейчас буду фиксить. Я думал подмыха должна больше виднеться, а у тебя она прямо таки вся закрыта.
>>462441Ну и толку блять, если ты в итоге ни лезвие, ни руку не исправил.
>>462522>Пытаюсь фикситьЯ тупой, поэтому это довольно таки трудно. Немного кисть разогнул, но видимо недостаточно. И добавил в лезвии толщину, думал мб вы про это, типа плоско выглядит. Но видать вы про искажение по перспективе, я попробовал фиксануть, но скорее всего вышло хуёво.Ты имел в виду разогнуть кисть прямо полностью, типа так?
>>462535>Но видать вы про искажение по перспективеИменно.
>>462549Блять, ещё не пофиксил? А так? Или я не понимаю чего?
>>462423Хоть один paчер может сделать что нибудь уровня этой "параши"?
>>462423ebat' ti dolbaeb bratishka zemlya tebe puhom
еще не доделано
>>462655С пропорциями тела уже проебался.
>>462655
>>462592>сперва добейся)))Когда кукарекаешь про "акцент", пости то где он есть, а не радомные картинки своих кумиров.
>>462674О Господи! Неужели Инос ослепил тебя?! Где акцент? Ой, и куда же он подевался? Примеров с "правильным" акцентом ты ещё не кинул, так что кукарекаешь пока только ты.
>>462671стала деревянной.
>>462679только у сидящей бабы на волосах акцент цветом.У стоящей с птицей он раскололся на три пятна. Грудь птицы, лицо и грудь бабы. А ещё и ножик, как единственный зелёный.
>>462696Я не про цвет и свет, а про прорисовку важных частей, и забивание хуя на неважные. Ебало прорисовано детальнее и лучше чем какие-нибудь ботинки. Я хз как это правильно назвать по русски.
>>462535Так вроде получше с рукой. Ну ладно, уже заебал с этим оркой вас, как закончу спрошу совету да критики.
>>462722
>>462717Аа. Это называется «списывание деталей» и «фокус детализации».
>>462671парой мазков вытащил всратую картинку отлично!
>>462679>О Господи! Неужели Инос ослепил тебя?! Где акцент? Ой, и куда же он подевался? Смотри, поясняю для дауничей с асикиью 10. Ты кинул пример с детальным лицом и не детальным сапогом орка. Это называется акцент. В данном случае акцент на лице. Не благодари.
>>462725Ага, я понял, фиксанул лезвие. Уже хотел пойти моделить.
>>462732Я это и имел в виду, кидая детальное ебло и не детальный сапог. Я и кидал изначально эти пикчи чтобы показать пример с акцентом. А для анона выше тут везде мыло, акцентов нету, и вообще одно мыло.
>>461725А разгадка одна - миталисты как были безвкусными говноедами, так и остались.
>>462735Спасибо кстати, буду прорабатывать моменты
>>462671BY WLOP
>>462741И? Говноеды-заказчики есть повсюду, в любой сфере. В каком-нибудь геймдеве ты тоже будешь вынужден отрисовывать всякий чудовищный сблев типа драконов и эльфиек в чугунных бюстгалтерах.
>>462871Лучше уж драконы и эльфийки, братан. Один месяц я моделил интерьер для пиксельной параши. Тупо шкафы, полочки там, стулья. Мебель блять, и все текстуры под пиксели. Я даже в техе задерживался подольше, чтобы домой не приходить и не моделить снова эту хуету.Хорошо что хватило ума дропнуть этого заказчика. Так бы ещё авось пару месяцев шкавы пилил.
что не так?
>>462898Руки коротки.
>>462937Чиво,блеать?Там же только плечо короче чем предплечье,не?мимоанон
>>462937>>462941А насчёт головы что? Просто в такой позе немогу понять куда шею и как бощку наклонить
>>462535>Ты имел в виду разогнуть кисть прямо полностью, типа так?Тот, кому ты отвечаешь и кто тебе про разогнутую руку изначально говорил - разные люди, но не суть.Да, ты разогнул кисть руки (как я и имел в виду, кстати, красный и синий вариант кисти, которые ты потом нарисовал - лучше) и трицуху пофиксил, а потом ещё и подмышку по совету другого, так что я как раз вижу, что исправляешь потихоньку, в отличие от многих в этом треде.А про то, что он насчет лезвия сказал - да, надо его поворачивать против часовой от зрителя и сокращать, если строить согласно нижней части топора. Как будешь исправлять, попробуй от рукояти вместо древка на верхнем слое нарисовать такой вытянутый прямоугольный параллелепипед, уходящий вглубь - возможно, тогда прочувствуешь в полной мере.
>>462962Да, я думал так сделать с параллелепипедом. Но замоделить было бы 100% вариантом, хоть и чуть более долгим. Уже фиксанул следуя наброску того анона выше. Я запомню этот момент, и в следующий раз буду не ленясь таки строить такие вещи в перспективе.
>>462950Мб как то так? Типа, "Глянь какие груди, а? Балдёж"
>>462898Буквы маленькие.
>>462981хорошо лицо вправил (Ваха, ты что ли?)
>>462988>ВахаМимо.
>>462992Суккубляд?
>>462996Ты всех местных фриков собрался перечислять?
>>462998Мальта? Ты ли это?
Покритикуйте, ребяты.
>>463025губы, нос и глаза в разных ракурсах. Это пока самое худшее, что есть и что бросается в глаза. Ещё ультрадлинный живот по впечатлению. Которое подкрепляется местом роста правой ноги.
>>463041Ох, я пол дня ебался с этой головой и всё равно вышло криво, кароч всё плохо. Спасибо.
>>463025Попытался исправить ебало.мимоаниме
>>463059Нос кривой кажись, но спасибо.
>>463059Не очень получилось и ракурс не тот. Я тоже попробовал. И тоже не очень. Ждём кого поскилловее.
>>463076Спасибо энивей.
>>463065Строгановкой повеяло, или чем-то похожим.Нормально.
>>463025>2480x3508
>>463131Спасибо.
>>459722Где тебя искать?
>>463247Гуглить не пробовал? https://nenkoart.deviantart.com/мимо
Как теперь ебальце, покатит?
>>463315Голова выглядит как кривой параллелепипед.
>>463315На первый взгляд показалось, что ничего не поменялось. Но вроде б глаза с носом уже сблизились по ракурсу, макушка тоже в порядке почти, а вот губы и подбородок скошены. Губы-то ладно, они подвижные, а подбородок хуле? В твоём случае это не похоже на стилизационный приём.
>>463335Ок, спасибо, буду фиксить.
>>463417Годненько
>>463417Выглядит очень скиллово по всем аспектам! Как ты так контролируешь края?
среньк
По цветам сильно не ругайте, у меня дейтераномалия :3
???
>>463530Прямо глаз радуется! Талантливая! Настоящая художница!
>>463532Пошел нахуй
еще не доделал разумеется, в процессе короче
>>463535Что хотел показать? Не за что глазу зацепиться.
>>463536ну типа как сюжетный кадр посреди действия. типа он сжигает дом вместе с пидором мол тебе не выбраться its over. Чо советуешь? выделить что-то?
>>463503Лучше чем было до.>>463530Я заметил что у тебя частенько дальняя грудь больше передней, свисает прямо так. И глаза мёртвые.>>463535Нет внимания на главном элементе (Чувачке). Не сразу видно что зажигалочка то у него. Заднее окно отнимает много внимания, так как оно довольно таки яркое и другого цвета. В итоге в начале смотришь на окно, а потом на всё остальное.
>>463530
>>463477>дейтераномалияEnchroma
>>463547
>>463551
>>463460В смысле контролирую? Это жёсткая кисть.
Какое лицо лучше?
>>463594Зачем ты ей спину сломал. И сиськи из-под мышек.
>>463594нос и затылок со второго, глаза с первого
>>463594Ты дебил?! Возьми ёбаный референс, чем ты блядь клавн тут занимаешься?!
>>463530дальняя сиська больше по массе, бёдра слишком бугристые по-моему.Мордашка ничё такая>>463535ебать, чувак, сколько ЛЕТ этой картинке?Или это просто совпадение и ты рисуешь ровно тот же сюжет, что и анон годы назад?
>>463604>>>463551
>>463535Анон, а куна на диване на берегу моря ты рисовал?
>>463595Пытаюсь позу вдовы сымитировать, сиськи наклонены вместе с грудной клеткой>>463600Рисую
>>463614сиськи и правда высоко, лицо уже ничё так. Грудная клетка длиннее и канонично соски располагаются на уровне её половинного сечения. А над сиськами есть плоская область. Бери рефы что ли
>>463553Как ты контролируешь контроль жесткой кисти контролируя при этом свою руку которой ты контролируешь перо, контролер ебучий.
>>463707
>>463709мля, контроллёр в тхреаде! Все в убежище!
>>463608ага>>463539хороший совет насчет окна. спасибо. порендерю
11,5 секундный скетч, зацените посоны, качаю персонажку.
>>463535Какое то дежавю. По моему я видел эту или подобную пичку, пару лет назад. Сидел тогда тут, а потом дропнул рисование на год с лишним, недавно вернулся и вот опять эта пикча лол.
>>463767Крутой
Где что я проебал?
>>463802Губы проебал
>>463802Глаза проебал
>>463769а да. я чот вдруг решил вернуться к старой идее и переделать её радикально. Ну как идея осталась, какие-то элементы, а еще переделано да
>>463821Ахуенный контроль
>>463821Приятно видеть опытного контроллёра за работой. В какой программе осуществляешь такой контроль за тоном?
>>463821Хотела бы я, чтобы меня кто-нибудь контролировал так так, как ты контролируешь композицию. У тебя, наверное, очень властные уверенные прикосновения.
>>463821>>463822>>463838>>463840А вообще, реально охуенно. Где научился так контролировать?
>>463843> >>Сам пошутил, сам посмеялся. Ебать ты даун
>>463927Ты ошибаешься, даун.
Стадик
>>463937охуенностадил квадрат малевича?
>>463970фактурно, норм. Даже хорошо для концепта
>>463821Контроль на уровне старых мастеров, а может даже выше.
>>463767Продолжил цветом
>>463970>РейтГоризонтально
Подскажите как заставить себя перестать фапать во время рисования, а то из-за этого я не могу ничего рисовать кроме сексуальной тематики. Любое дерево у меня превращается в какого-нибудь трапа или футу. Мне страшно, рисовач, скажите что я не один такой или дайте совет. Алсо, оцените, раз уж это оцени-тред.
>>463996Двач перевернул, кэп.
>>463998Не переставай.
>>464003Я продолжу, анон. Я дал себе слово что не перестану рисовать.
где я нараковал? опять
>>463998Фапай до рисования, фапай во время, фапай после. Можешь ещё лоликолёса начать упарывать - стоять перестанет. Заодно может няшным трапом станешь, если с рисованием не получится.
>>464030Нихуя Курт качок.
>>464070>>464070
>>464030Сука неужели трудно нормально обучиться рисовать портрет, с построениями и анатомией. Нет не хочу, хочу жрать говно.
>>464125Лол. Сделай еще 2 с другими фонами и продавай как Уорхал. Нет, все плохо, учи базу
>>464030
>>464147
>>464225Суперплоско! Не думал, что так возможно.
>>464225Дрочи базу.
пока что как-то так. Нормально или лучше еще подаделывать?
>>464254Ну, тут какое дело. Со стороны выглядит так, что здесь нужно прилично больше твоего скилла, чтобы это доделать. Выше головы не прыгнешь. Так что нормально. Качайся на чём-нибудь другом дальше.
>>464254Бле, ты её второй год пилишь уже чтоли.
>>464030>>464125
>>464258Это его мона лиза
Ребяты, скажите за рендер.
>>464326Традиционно говно, но дизайн интересный.
>>464326как и на рисунке, частное разбивает общее.
>>464225много чёрного/грязного, плоскота действительно как на барельефе. Неаккуратна сама техника.
>>464326Нахуя ты спрашиваешь если не слушаешь советов?
>>464355С чего ты взял, что я их не слушаю?
>>464356Ты Робертсона осилил прежде чем за рендер браться?
>>464366>Ты РобертсонаКто такой? Чем знаменит? Мне никто ничего о нём не говорил.
делаю хуйню и радуюсь
>>464396Ну и что это такое?
>>464408грустный кролик :(
>>464409А почему луна плавится?
>>464409Как-нибудь доработай его, а то кролика увидел, пока ты не сказал. Усы там нарисуй, хвостик или лапки проработай.
>>464439Потому что она из сыра.
>>464441>кролика не увидел, пока ты не сказалфикс
>>464368Все ясно с тобой
>>464368Робертсон это бог кубов в перспективе. Есть два священных писания: How to draw и How to render. Чтобы научиться рисовать и рендерить нужно их изучить и знать как Отче наш.
>>464443Из-за этого кролику грустно? Потому что луна из сыра и она плавится?
Как нарисовать бороду?
>>464454Не знаю насчет кролика, но мне грустно.
>>464457Какая борода, кубы не дрочены.
>>464457взять реф, разобрать, выбрать фасон, нарисовать.
интересна оценка. позже буду раскрашивать
>>464480Двойка, Сидоров, двойка!
>>464481что не так? что исправить?
>>464482туловище поправлять, лапы. Сейчас там несоответствие масс, пропорций.мимодругой.покурить рефы по ящерицам, гайды по драконам, скелеты лошадей, крылья рукокрылых.
>>464493короче тушку как-то поизящнее сделать. Раз уж он у тебя такой воздушный, длинношеий и всё такое.А можно пойти ещё дальше и подумать, как это вообще работает.
>>464457Так как волосы лол. Делаешь общую форму, потом средние пряди, а потом разбиваешь на мелкие, переплетаешь между собой.
Как вам мое "творчество" ?
>>464521Как земля.
>>464523ну я знал это, просто убедился еще раз
>>464496спасибо анон, я тебе очень благодарен
привет вам Ваха
>>464576Привет, как твоя болезнь?
>>464560по композе и цвету хорошо. Перспектива вся поехала. Фигуру мы видим строго в спину, даже стопы. Дверь мы видим сверху вниз, и доску через канал.ландшафт видим немного сверху вниз (высокий горизонт), но под иным углом, чем дверь.
>>464576Сука зачем ты все всрал, мне больно на это смотреть.
>>464590Прогрессирует.
>>464521Хуйня без идей с стандартными фильтрами фотошопа. Если бы ты выдал такую текстуру ирл, то было бы весьма неплохо.
>>464453А можно ссылочку где мне это взять
>>464453Спасибо большое анон
>>464865часть2 в шапке
>>464560>>464616Ну там дверь не вертикально стоит, а под углом, хотя согласен, кажется что всё проёбано
>>465090Похуй, цвета круто спиздил.
>>465318>>465090>>464560Хуйня какая то блеклая, а не цвета.
>>465396не пизди, норм цвет
>>465417Хуйня, на первом скетче на порядок пизже.
>>465435Это уже вкусовщина. Ну или обоснуй.
>>465435Двачую
>>465441Мимопроходил. Скорее всего это связано с тем, что на первом скетче ты сделал некий градиент от холодных цветов к тёплым, и главный элемент (голова) неплохо так контрастирует на этом фоне. На новом скетче градиент просран, ведь сзади на фоне теперь тоже голубой цвет, так ещё и небо голубоватое. И голова в тени не контрастирует, ведь она тоже прохладных цветов такая.
Хуй поймешь с этими цветами. Постоянно захожу в /pa вижу картинку цвета переспелой дресни смешанной с блевотой, и обязательно под ней будет камент - КЛЁВЫЕ ЦВЕТА.
>>465503А тебе неон подавай да, да?
>>465503Пример переспелой дресни кидай.А вообще, я чем больше изучал цвет, тем больше убеждался в том, что нужно забивать хуй на логическое обдумывание цвета в рисунке, и ебошить "на глазок". Цвет стал лучше немного.
>>465511Покажи хотя бы фрагменты до/после.
посоны, а нахуй надо строить если можно просто обмазывать поверх фотки? просто по сути за время этого сомнительного простроения илии придумывания откровенной цветовой отсебятины обмазать штук 5 фотографий. В чем смысл-то?
>>465543>нахуй надо строить если можно просто обмазывать поверх фотки1. Обмазом фоток в той или иной степени занимаются почти все концепторы, например, плюс 3D.2. Для прокачки технического скилла обмаз не сильно полезен, полезна дрочка с низов.
>>465543потому что, если ты не понимаешь объёма, ты ни свет не сможешь кинуть как надо, ни изменения внести в фотки.
>>465543Это платиновый вопрос нуба иди дрочи Робертсона сука.
>>465601не задрачивай пока одну картинкуничо толком не изменилосьдавай следующую
>>465603уже начал)прям ничего? я думал различия есть, хотя, я же толком в этом не понимаю
Я вам хороший реф для гуля принес.
>>465609Что с этим абу?
>>465611Хуец как будто пришитый кек
Пытаюсь в милоту, как в этих ваших мобилках исключительно в меркантильных целях
>>465617Ему жопу сдавило
>>465617дрочи кубы
еще не готово, какие косяки?
>>465645Ну вот зачем ты вообще взялся рисовать человека, если не прокачивал базу? Рисуй себе для удовольствия, но даже не спрашивай про косяки, потому что живого места нет на твоём полотне и говорить об этом даже нет смысла.Вот приходи с кубами, там и поговорим.
>>465645Косяков много, но первый — это деревянная поза и композиция, примитивные формы.То, с чего следует начать даже не зная кубов особо или параллельно с ними. Гестуры, флоу, композиция, дизайн форм. Вот это всё.
>>465645Да тут все проебано, лучше не продолжай.
>>465543Можно и обмазывать хули. Это отдельный пласт. Но обмазон сильно затягивает и сковывает.Элементарно, заказчик может попросить изменить положение руки, и предложит доплатить за это неплохую сумму. Но ты так привык обмазывать, что не в состоянии этого сделать. И придется или отказываться, или попытаться и обосраться. Трейс и обмазон это не чит, это костыль.Мимо бывший трейсер, кое как выбравшийся из этой клоаки
>>465696У меня такой же ковер
Чё по косякам?
>>465703Поза непонятная. Поклон? Просто идёт? Скрючился? Странная она. Скучновато, не за что глазу цепануться. Пропорции въёбаны, ручка маленькая, ножки вон кривые.
>>465710Держится за жопу, скривился, губу прикусил.По моему диагноз очевиден.
>>465674Вот этот познал.Обмаз хорош, когда можешь хотя бы нарисовать с рефа в нужном положении, ракурсе, перспективе, светотени и материале.Обмаз обмазу рознь. Можно перекрашивать свет, понимая форму, а можно пытаться просто замазать исходник и скопировать мазками.
>>465710И он должен дрочить кубы вместо рисования такой хуйни которая не приносит никакой пользы.
>>465703Если ты хотел изобразить ходьбу вперед, то не удалось, не читается совсем. Посмотри на фотки мужиков-моделей на подиуме, что у них с ногами происходит во время ходьбы. Ты присогнул и развел оба колена, это неверно.Рука с букетиком маленькая и без следов анатомии под рукавом - нужно простроить хотя бы внешние контуры мышц и положить на них одежду со складками. То же самое и с другой рукой за спиной - просто так, нарисовав дугу тебе не отделаться от неё.Разберись, где у тебя таз и талия - и только после этого одевай на него штаны и сажай пиджак.Ступни слишком широкие и с невнятной формой, как блины - даже с учетом того, что они в готичных говнодавах. Тебе надо посмотреть рефы, как выглядит такая обувь во фронтальном виде.Да и рефы букетика тоже. А ещё ты забыл ухо.Если все это обобщить - не хватает понимания объема и анатомии, формы везде смятые, видно, что плохо представляешь себе все то, что должно происходить у него под одеждой и как части его тела крепятся между собой, а также мало пользуешься рефами. Даже рисуя из головы - запасайся ими для каждой детальки, и не тупо перерисовывай, а анализируй форму, чтобы ты мог представить себе предмет не только в том ракурсе, что видишь на фотке, но и в других - и изобразить это на бумаге. Но это, опять же, надо научиться для начала справляться и с более простыми формами. Робертсон и ещё раз Робертсон, не пренебрегай всем этим.
>>465834Воу, спасибо огромное. Прямо прочитал.
Первые потуги в шейдинг.Мне кажется или что нужно было как-то поконтрастнее зашейдить?
>>465883нет, не кажется. Пипеткой тыкни. У тебя вообще нет контраста и объёма. Вот настолько ты мимо пролетел.
>>465885>>465883Вот у меня такая же проблема. Я вообще не могу в контраст самостоятельно. Рисую-рисую, проблем не вижу, а только в конце, когда начинаю анализировать, понимаю, что вообще не использовал контраст и не сдвигался на полоске от черного к белому больше чем на половину. Как перестать так делать?
>>465891боишься простоебни пару раз прям контрастно-контрастно и оно пройдеткак говорил мне мой препод - покажи у кого здесь яйца,не бойся рисовать
>>4658911) От общего к частному2) сразу определить диапазон3) выкинуть из головы тупую херню, про то что белый гипс не может быть чёрным.
>>465883Лучше сделай 3D модель, и проверяй по ней. Да и чтобы научиться, я думаю надо сотни таких упражнений проделать, не будешь же ты каждое выкладывать в критику тред.
>>465896вангую, её уже сделали
>>465898я правhttps://sketchfab.com/search?q=david%27s+eye&sort_by=-pertinence&type=models
Дубль два.Вбрасываю в последний раз этот анимешный глаз
>>465893А я слышал что потом сложно отказаться от контрастной покраски
>>465903и хули? Сделал тоже самое
>>465903пипеткай потыкай, не заёбывай.
>>465903Скопировал пятна без анализа формы.
>>465906В любом случае пойду дальше ебашить че-нибудь еще по этой теме.>>465908>>465907>>465906
>>465907а мне грили что пипеткой пользуются только долбоебы
>>465916>>465904а мне говорили,что ты пидр,а твоя мать шлюха
Что скажет анон?
>>465931Как научиться рисовать твёрдыми текстурными кистями? И что считается престижней: умение рисовать аирбрашами или твердыми текстурными
Что я наделал,теперь тред усеят Давидами
>>465933Умение рисовать.
>>465900Проще освоить основы блендера (за одну неделю без проблем) и делать самому проверять. К тому же в рисовании очень помогать будет.
>>465945Не проще, ибо на скечфабе сразу.Но, разумеется, полезнее.Сам владею.
>>465943Типичный двачер. Вот нахуй ты это высрал?
>>465953Чтобы ты забил на хуету типа пристижности рисования определенными кистями и юзал кисти под задачу, а не потому что пристижно. Всем поебать какими кистями рисовано, если результат охуенный.
>>465954дело говорит
>>465954>>465956Ну семен,ну нинада
Чо почитать или посмотреть про рисование и построение голов в разных ракурсах?
>>466034Нахуя? Ты бы ещё миксеры включил
>>466034В паблик зальешь потом?Ты случайно не вдохновился стилем Асинастры?
>>466049Да, решил у нее подпиздить элементы пока никто не видит.>>466037По дефолту включено было. Мне не мешает.
Укажите плз на ошибки и сделайте общую оценку
>>466069Выглядит как будто маслом делано. Мне нрав.
>>466074Пока ждал ответов, еще намазал. Спасибо)
>>466081в дупле хочется видеть больше детализации
>>466081>>466069Чел, эффект масла просто ахуенен. Скинь свои кисти, умоляю
>>466081и заканчивай побыстрее пикчу, поставлю себе на рабочий стол
Сап, анончики. Иногда постил сюда, в последнее время в анимутред. Вроде, рисование- хобби, но в последнее время встал классический вопрос скилла, развития и неспособности нормально оценить себя. Мне- то, конечно, любая пикча через день уже лютым говном кажется. Собственно, вот пики, хотелось бы получить стороннюю оценоку зрителя/художника о них. Как оно смотрится в общем, что проблемно и тд. Жестко, честно как вы умеете, спасибо
>>466117Смотрится, как Кувшинов на поздних стадиях болезни Альцгеймера. Посоветовал бы тебе делать базовые упражнения, но ты хуй забьешь.
>>466122Как раз занимаюсь этим, т.к. страдающая анатомия- самое очевидное из проебов. Но сэнкс за мнение
>>466122Только связи с кувшином особо не понимаю, кроме закоса под аниму
>>466126Четвертая по формату и стилю его напомнила, наверное.
>>466126У него минимум эфектов и формат похож. Плюс я глянул ДА и там тоже некоторые арты явно под вдохновением рисовались.
>>466132этот стилем скорее какой- то манги "вдохновлен" и немного скотта пилигримма. Без боли сейчас и не взглянешь
>>466069Надо больше йобы
Закончил орку. Под конец, под фонец уже заебался. Продолжу стадики по анатомии пилить. И попробую в стилизацию. А то рендер у меня как зловещая долина, блять. Пытаюсь в детали, но скилла не хватает и выходит полное говно. И долго уж больно вымазываю это. держу в курсе
>>466139Ты бы йобу размазал как кистью тоже, а то выделяется от общего стиля, я думаю. А так, выглядит вкусно.
>>466165
>>466034Знакомая тема. Откуда музыка?
>>466171Ведьмак 3
>>466165Он не ноготь чей-то держит? Очень похож - толстый и с трещиной.
>>466167>стиляПодростковую мазню с рандомными "мазками" называть стилем и сравнивать с масляной живописью. Я же забыл что в па зашел.
>>466173>Очень похож - толстый и с трещиной. Сначала подумал, что ты про топор.У автора классическое "косноязычие" и бедность художественной "речи", когда всё делается из одного и того же материала, подозрительно напоминающего учебный гипс. Пройдёт.
>>466188Ты уверен что пройдёт? Мне страшно блять теперь. Стадики материалов пилить буду. И от мыла стараться избавиться. Блять, аж стыдно. Мыло.
>>466190Это нормально, не фрустрируй. Поизучаешь матерьялы, поделаешь стадики и натюрморты - хочешь, не хочешь, само что-то отложится.другой анон
>>466165Довин, тебе анатомию на уровне скеча правили, ты блядь все проигнорил и отполировал говно.Очевидно ты необучаемый и тебе похуй на мнение онона, пришел что бы тебя похвалили? А вот хуй, обоссать бы тебя неубучаемого, не мешало.
>>466198Мне сказали фиксануть руку, я её фиксанул. Так же трицепс и по редлайну анона фиксанул подмыху немного. Может вместо желчи совет дашь какой?
>>466115>>466114Кисти базовые, в paintstorm studio, я другими пользоваться и добавлять их не умею, я только начал программу изучать, раньше в фотошопе рисовал. Дорисовать не смогу, не знаю, как улучшить :с Все говорят про какого то йобу, но я не вдупляю, что или кто это лол.
>>466115>>466114 К тому же всего 1.5 года рисую с нуля, потому хз, как дальше доделывать.
>>466200Хуёво ты поправил.Какой тебе нужет совет, как нарисовать то что ты хотел лучше или как рисовать лучше, в принципе.Если второе, то тебе еще очень далеко, до подобного. Качай цтрл пайнта и или робертсона учись рисовать форму, светотень, свет, цвет, анатомию, все это у тебя чуть выше нуля, а это значит на орках тебе тренироваться рано, натюрморты простенькие сперва пару месяцев освой.Если т проссто хотел нарисовать картинку, то нужно использовать рефы, на позу, на мускулатуру, на цвет кожи, на арму, на задник, на свет. Короче на каждый аспект картинки тебе нужен реф ибо сам ты рисовать не умеешь.За 5 минут по изичу нашел тебе рефов, даже уже с гипертрофированной мускулаурой, так что стилизировать даже особо не нужно.
>>466207Спасибо. Правда я смотрел уже видео цтрл пейнта, и после уроков пользы было не то чтобы много. Но я попробую ещё раз, спасибо. Когда я пойму что стоит снова попробовать во что то сложное? Пока не замечу разницу сам в натюрмортах и стадиках?
>>466207Насчёт натюрмортов, кстати. Я могу ведь пилить стадики с 3D? Ну, типа зарендерить объекты в keyshot, и их использовать как реф. Или же компьютерный рендер типа не совсем правдивый, и результат будет "искусственный"?
>>466231>я смотрелНайди ошибку, ёбта. Кувшин сделан небрежно, нужно было смотреть видео внемательней. Тот же свет ты не нарисовал, постобработку ты н сделал, на фоне какая-то хуйня. Не можешь блядь проанализировать ошибки и заставить себя переделывать, пока не будет хорошо?Либо ты хуёва можешь в ангельский, на ютабе есть и перевод. Либо ты просто смотрел и нихуя не делал из того, что он говорил, тогда ты няша необучаемый довин и никогда не смжешь в рисование.>Пока не замечу разницу сам в натюрмортах и стадиках? Спроси у всезнающего анона.А вооще смотри первые 3 урока этого плайлиста, Торопыга там все правильно, для таких как ты нубасов разложил.https://www.youtube.com/watch?v=p4VQWXqL-4Y&list=PLruD88P5qXIuXBrr5MmmbP31zRGB9YVgt&index=1>>466242Если бы ты смотрел Мэтта, то он говорит о 3д натюрмортах и юзает их часто.
>>466242П.С. если коротко, то ты можешь юзать чужие 3д картинки, сам ты всрешь, поставишь дибильный свет, и научишься хуйне, инфа 95%.
>>466262А про мой что скажешь?
>>466262На тот момент мой кувшин казался мне достаточно хорошим. Постпроработку не делал т.к. нахуя? Это же скорее для того чтобы презентовать что то кому то, а коли для себя пилишь то смысл в шумах/мелких деталях? На фоне что у пейнта, что у меня просто пару мыльных пятен, хз что ты к пятнам на фоне приебался. Ну а свет да, сейчас я бы фиксанул его. Но лучше завтра заново нарисую. Вот ты советуешь, но токсично пиздец. Словно я тебя обидел чем то, но я хз чем. В чём проблема то?
>>466267Разный угол наклона сторона, дальше уже говорить не имеет смысла, сразу становится ясно, что ты копировал пятна, а не строил.
>>466267Чет у тебя как буд-то кувшин завален. Не знаю почему, нужно с фото сравнивать. Либо самый нижний овал проёбан, либо левая сторона ободка сползла и слишком близка к низу, в любом случае выглядит очень косо, даже без сравнения с фото (лень мне оригинал сейчас искать).И у тебя края смазаны, сверху ты немного переборщил с "сиянием" что черезмерно заблюрило контур и низ тоже смазан.У тебя не одной реально четкой, жесткой грани нет. Ты там случайно не поленился, с масками разбираться? Или с самой маской проебался, может какой антиилэйзинг вьебал, или в посте блюром специально прошелся?В принципе все немного небрежно сделано, этот урок Мэта именно что нацелен на то, что бы прям вылизать картинку. Если бы ты с натуры так сделал, окей, но с фото нужно акуратней делать, это ведь намного легче.Но самый проёб, это замыленные края.
>>466285> это замыленные края.Ты реальную фотку то видел? Там все замылено.
>>466284Наклона чего?
>>466281>Вот ты советуешь, но токсично пиздец.Ну извини, Дон Карлеоне.Посмотри Торопыгу, там у него такой же багет по этому поводу. Во всем виноват ты и таких как ты дохуя, да и большенство сами такими были.Ты блядь перепрыгнул 30 шагов, начал абсолютно непосильное дело и блядь спрашиваешь, а я вот правую волосинку верно вывел или нет. Когда тебе блядь послностью все нужно откатывать, и с годик регулярно дрочить базу, прежде чем такое рисовать и советы спрашивать.
>>466292Ну стороны, которые в конус складываются. Впрочем, я думал вы по 3д модели рисуете, а тут натура кривая, что, впрочем, не отменяет факта, что рисовать ее нужно конструктивно.
>>466289Нет, не настолько. На фото не полностью резкое изображение их за линзы или фокуса, но оно равномерное у тебя там пятна и всякая хуйня, правильнее бы было сделать совсем ровно, чем так.На фото переднея сторона горлышка и падающие тени на горлышке, очень четкие, у тебя падающая тень горлышка совсем в блюре, так же как и падающая тень всего кувшина, хуй знает как начинается. Казалось бы мелочь, но это ясно пказывает, твои дефициты в понимании пдающей, собственной етц теней.Я сейчас сравнил поближе, общую падающую тень ты очень сильно всрал, тем самым поломал всю форму, она у тебя не огибает форму, такое ощущение, что кувшин сейчас провалится в белую бездну.Корочий ты создал какой-то дикий мандфак и искажение реалности своей картинкой, полагаю на такое опасно смотреть дольше 20 минут не моргая.
>>466295Да, тебя можно понять. Я буду стараться, вернусь к базе. Завтра гляну Торопыгу, и заново пейнта начну. В любом случае у меня есть ещё 2 года на обучение.
>>466308Удаче тебе, станешь очередным торопыгеносектантом и лет через 10 научишься рисовать ровный куб в перспективе, а дальше уже можно на пенсию.
>>466295Посмотрел эти три видео Торопыгина. Главный посыл в "Начинай с простого", я понял. Но у него всё остальное это чистый академ, всё на бумаге. А мне традиционный рисунок совсем уж не нравится, так что перекатываюсь смотреть цтрл+пейнта, и там уже хуячить стадики.>>466320Не, я терпеть не могу рисовать на бумаге. Я сектант диджитал рисования онли. Хоть это и возможно замедлит мой прогресс, но похуй. Ненавижу рисовать на бумаге, блять.
>>466470Ты просто слабак значит,раб Ctrl+z.Покажи здесь у кого яйца,не бойся рисовать.
>>466476Раб прогресса и удобств современности. Не нужно покупать материалы, не нужно рисовать на неудобных мольбертах, бесконечный выбор инструментов, любую ошибку можно исправить если ты обладаешь нужными знаниями. Я много раз слышал мнение, что на бумаге гораздо быстрее идёт прогресс, так как стараешься с первого раза сделать правильно рисунок. Но в пизду рисование бычьей кровью на стенах пещер, я выбираю будущее а не отмирающее прошлое.
>>466204>>466205Ну окей, тогда продолжай развиваться. У тебя очень неплохо получается.
>>466204Paintstorm покупал? Нигде не могу найти взломанную версию
>>466487Угу, покупал, за такую прогу и косарика не жалко
>>466494блин, а у меня его нет(
набросочке. Паукан кривоватый вышел :D
Этот хуй же вроде тоже тут выкладывался?
бамплимит?
ну, я сюда пришёл за критикой, жду ведра с помоями на голову
>>471556привет синехуй, давно тебя не было видноты начернил в фонах