Сап , мы тут "всем" /gd/ пилим игруОщутилась острая нехватка кадров, в связи с чем создаем тут треды.Кто готов присоединится к созданию рпг от третьего лица в сеттинге пост-совка в альтернативной вселенной с главным героем уборщиком, то смело присоединяйтесь https://дискорд.gg/yMvDP9S
>>400333 (OP)Концептеры под 3д модели отзовитесь
>>400333 (OP)>рпг от третьего лица в сеттинге пост-совка в альтернативной вселенной с главным героем уборщикомЗаманчиво.
>>400333 (OP)>в сеттинге пост-совкаhttps://www.youtube.com/watch?v=08i9kvCJvJ0
Освяти свой бюджет на концепт дезигн — я посмеюсь.
>>400340прожект ради прожекта, никаких планов на заработок нетпрост аноны собрались и пилят по кайфу опенсурсное на гитхабе
>>400341>прожект ради прожекта, никаких планов на заработок нетсвиборг риточки.жпег
бамп
>>400358>Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
>>400359Это не заказ и не попрошайничество
>>400360Ты прав. Это обычная гиперактивность каникуляра. На профильных форумах таких дурачков вылазит по 3-5 штук в сутки.
>>400333 (OP)Портфолио ты не покажешь, демку даже с напизженными спрайтами и моделями тоже? Пошёл нахуй, очередной каникуляр-кирилл.
>>400364Ебать ты странный, проект не комерческий , а ты деньги просишь
>>400362диздок был стерт в самом начале после того как определились что делать, уже есть другие документы.Это был временный, тем более там все стерто из того что было
>>400364>каникуляр-кириллЛол
>>400372> а ты деньги просишьЯ о деньгах ни слова не сказал, жопочтец, я говорил о предоставлении хоть какой-то гарантии того что ты доделаешь своё говно. В виде уже завершённых проектов или уже проделанного объёма работ, и что это не останется очередной супер-мега-гига-рпг с набегающими домиками, но существующей только в твоей голове.
>>400373>уже есть другие документы.Для того, чтобы сделать игру, тебе понадобится фантазия получше, Кирюша.Бери пример с создателей СтарСитизена. Игры нет, но собрано уже очень много денег. Проанализируй, как это было сделано.
>>400391Хуйню несешь, все есть
>>400386Ты говоришь о попытках как о чем-то плохом, не совершая неудачи ты так всю жизнь просидишь на диване.Рыпайся если хочешь чего-то достичь, а не ной о гарантиях неженка
>>400410>Рыпайся если хочешь чего-то достичьСовершенно верно. Главное, не доставляй неудобств другим людям своими потугами. Не проси их поработать за тебя бесплатно, например.>>400409Не вижу никакой фантазии, обычный бред шизоидного школьника.
>>400333 (OP)1. Сколько вас в команде(кто чем занимается)? 2. Есть ли хотя бы понимание что нужно нарисовать художнику? 3. Дизайн-документ есть? 4. Скинь что ли референсы, графика какого рода от художника нужна.мимо-интересующийся рисовака
>>400415>Дизайн-документ есть?Да вот же он: >>400362
>>4004151. Нас в команде дофига (пятеро программистов, два аниматора, два композитора, специалист по UI, менеджер и проч., и проч.)2. Сейчас нужнее всего концепты персонажей и окружения, чтобы моделлеры могли моделить по ним.3. Есть вот такое https://docs.google.com/document/d/1js_t5fN4q7x1Q1YIY5DELnnz2x6-29nmXraT9ba6kCQ/edit?usp=sharing и ридми тут https://github.com/IgraGd/igra_gd4. Игра от анона, каждый соавтор, можешь сам определить стиль игры, какой сочтешь уместным (после обсуждения в дискорд-конфе). Многим в команде нравится Inside (пикрил), но приоритет насчет того, что рисовать, за художниками.
>>400410> Ты говоришь о попытках как о чем-то плохомТак где твои попытки то? Где демки, где тестовые проекты, которые ты делал обучаясь работе не движке? Где сценарий? "Ничего не умею, ничего не сделал, никаких гарантий не даю, хочу сделать рпг от третьего лица, ищу рабов за нихуя." Вот это да, вот это рвение к цели у тебя. > Рыпайся если хочешь чего-то достичьРыпаться в сторону по-определению провальных проектов без единого шанса на завершение - не лучший способ чего-то достичь.
Хейтеры идут нахуй, у нас есть диздок. Ну ладно, нету. Зато в этот раз есть нормальный сценарий docs .google .com/document/d/1js_t5fN4q7x1Q1YIY5DELnnz2x6-29nmXraT9ba6kCQ/edit?usp=sharing и 10+ разработчиков, которые что-то умеют и даже делают. Можете и дальше требовать какие-то гарантии завершения, гарантии релиза проекта, демку и прочее. Всем похуй, это вам никто не даст. Шутка, даже требовать не можете. Тот, у кого ничего нет, не может требовать, он лишь просит.А теперь по теме: нужны художники на коцепты и арты, т.к. мы сами ещё не определились со стилем графики. Да, это покажется вам глупым, типа мы приходим и просим рисовать сами не знаем что, но игра стартовала с доски /gd/, а там геймплей на первом месте, а с графикой туго. дискорд.gg/yMvDP9S всё ещё ждёт желающих поучаствовать в разработке, долгой, большой и ламповой. А ещё вот тут github .com/IgraGd/igra_gd появилось неплохое описание игры. Ну и сама игра, это же всё-таки гитхаб.
>>400477Зачем художникам идти к вам за бесплатно, если полно таких как вы предлагающих кусок с продаж? В чем прикол делать некоммерческий проект, если можно сразу делать коммерческий?
>>400479Потом МБ перекатимся в коммерческий. Не хочу ничего обещать потому что ХЗ, игра что-то заработает или нет. Лучше не буду хвалиться потенциальным заработком и не буду обещать проценты, чем зуб дам, а потом обосрусь.
>>400481>ХЗ, игра что-то заработает или нетКак она может заработать, если это некоммерческий проект? Ты уже пиздишь.
>>400481>Лучше не буду хвалиться потенциальным заработком и не буду обещать процентыПравильно, зачем обещать что-то, если можно обещать прекрасное нихуя.
>>400483>>400482Скажу кратко, устал быть вежливым. Нужны деньги - пиздуй куда-то ещё. Игру задумывали как ламповый опенсорц для желающих и интересующихся. Если и дальше будут делать 10-20 человек, ничто не мешает перенести прожект с гита на свой сервак и пилить коммерцию. Но пока это делать никто не будет, потому что блять так задумано, потому что это было изначальной целью.
>>400484>Скажу кратко, устал быть вежливым. Нужны деньги - пиздуй куда-то ещё.Иди нахуй отсюда, черт, тебя вообще забанить надо по правилам.
>>400485Удачи в дальнейшей жизни и не мешай искать художника.
>>400487Удачи в дальнейшей жизни и не мешай искать художника. Спасибо за комментарий, я его учту.
>>400484>пиздуй куда-то ещёНет, ты. Твои две странички в гуглдоксе и хеллоуворлд в гитхабе делаются за вечер. Почему я должен идти к вам рисовать, если как программист я вижу, что вы как программисты - школьники-хуесосы?мимо джавасеньор, в свободное от работы время рисующий где-то в окрестностях пиксива
>>400490Напечатать 2к символов в гугле и на гите - вечер, собрать людей, которые реально работают, а не мимопроходят - горазд дольше. Да и что вы требуете от проекта, который существует меньше недели. То, что в нём ничего не сделано - не повод не собирать команду => ничего не разрабатывать дальше. Как-то же начать надо. И да, джавасеньору будем рады.> Почему я должен идти к вам рисовать"Ты" нам ничего не должен. Серьёзно. Не нравится идея - пройди мимо. Нравится - пошли делать с нами. Опенсорц нынче так работает.> вы как программисты - школьники-хуесосыЭто было лишним. ЧСВ пониже, мы даже не начали.
>>400491Ты вообще представляешь себе, что должны делать за неделю пятнадцать человек, которые "реально работают"? По факту, три вменямых профессионала в своей области (например, художник+кодер+композитор) сделают игру. Возможно, что масштабы этой игры будут незначительными, но это будет продукт, в который можно поиграть, и это даже, возможно, будет приятно.Команда из 15 школьников сделает ровным счётом ничего. Проверено годами зоонаблюдений за подобными кириллами. Впрочем, чего уж тут, двенадцать лет назад я сам таким был и в таких проектах участвовал. Другой вопрос, что мне хватило мозгов понять, что это всё хуита полнейшая и нужно повышать свой профессиональный уровень, а не в маняпроектах участвовать. Как программист я в итоге вполне состоялся, денюжки более чем хватает, но как художник я планирую развиваться ещё пару лет до минимального желаемого уровня (сколько я учусь рисовать уже? лет десять, наверное, лол)И вот только тогда, я возможно, достигну минимально порогового уровня, чтобы начать делать игру в одиночку. Если я осилю играбельную демку, то только тогда можно будет начинать поиск единомышленников. Это единственный способ найти вменямых людей, а не школотронов, грабящих корованы.Хочешь получить чьи-то скиллы - покажи свои. Хочешь чей-то вклад - покажи что сам способен сделать законченный продукт("демка" это количество контента, а не уровень закончености). Вместо разведения вони на бордах стоит потратить время на туториалы и книги.Диздоки же из двух страниц (особенно такие, словно их писал шизофреник) может строчить даже мартышка. У меня вот, кстати, есть сотни три страничек документации для моей потенциальной игры, но я их никому не показываю. Знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ОНИ НАХУЙ НИКОМУ БЛЯДЬ НЕ ВСРАЛИСЬ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС
Хуясе, две страницы сюжета. Бросаю свою работу, перехожу к вам.
>>400494Вкратце это выглядит так "Я - охуенный, вы - нули, поэтому вы не имеете право ничего делать или кого-то звать, чтобы начать делать, а я имею". А теперь подробнее.> По факту, три вменямых профессионала в своей области...Лол, в том и суть, что у нас профи нету. Тут кагбэ новички, которые практики и интереса ради лезут что-то сделать.> Команда из 15 школьников сделает ровным счётом ничего.Делаем ставки. Я делал что-то играбельное и на трёх школьников.> Если я осилю играбельную демку, то только тогда можно будет начинать поиск единомышленников.А чтобы сделать демку, нужно много людей, т.к. я например не умею прогать, моделлить, рисовать и писать треки. А чтобы найти тех, кто умеет, надо сделать демку. while(true)> Хочешь получить чьи-то скиллы - покажи свои.Я не искал скилловых труъ-художников, я искал тех, кто поможет проекту, не более.> Диздоки же из двух страниц...Диздока нету, есть краткое описание проекта и краткий сценарий. Будет концепт-художник - будет полный диздок. Не будет - окей, текстом напишем, можем тоже на три сотни страниц.
>>400495У нас всех есть работа/универ, но в свободное время мы чем-то тоже занимаемся. В данном случае это геймдев. Не надо относиться к нашему проекту как чему-то больше, чем хобби, успокойся.
>>400496>я например не умею прогать, моделлить, рисовать и писать трекиА что ты вообще тогда умеешь? Создавать документы в гуглдокс и треды на бордах?
>>400473>пятеро программистов, два аниматора, два композитора, специалист по UI, менеджер и проч., и проч.А чем занимаешься ты?
>>400499Лично я младший помощник старшего программиста, но нас даже в этом треде больше одного.
>>400497>Не надо относиться к нашему проекту как чему-то больше, чем хоббиПятнадцать неумех что-то пилят просто так, ну и рисуйте сами раз хобби, не перекладывайте это удовольствие на других.
>>400503Мы ищем людей, которые также хотят поучаствовать в этом, т.к. для них это тоже может стать хобби. На тебя это никто не перекладывает. Писал же выше:> "Ты" нам ничего не должен. Серьёзно. Не нравится идея - пройди мимо. Нравится - пошли делать с нами. Опенсорц нынче так работает.>>400502>>400499>>400498Я написал "например". На самом деле я - тот UI/UX и прогер. Но это не отменяет факта, что не умею рисовать и моделлить, поэтому ищу художников и моделлеров.>>400498
Это так аморфно и неинтересно, шо пиздец. Никакого огонька, только смутное желание сделать ну тип игру, чтоб клево, а может и нет, жалко чтоль, зато хобби. Вы так даже непуганного школьника с кучей времени не найдете, потому, что даже заинтересовать не умеете.
>>400477>Да, это покажется вам глупым, типа мы приходим и просим рисовать сами не знаем что, но игра стартовала с доски /gd/, а там геймплей на первом месте, а с графикой тугоИз треда на /gd>Фишка проэкта - в том, что аноны сами его формируют.>Напиши вначале музон, а затем техзадание.Да у вас там со всем туго, вы же буквально хотите сами не знаете что.
>>400491>Не нравится идея - пройди мимо. Нравится - пошли делать с нами. Опенсорц нынче так работает.Нет, за опенсорц нынче положено платить. Долго тянул, но наконец зарепортил.
>>400337таки да, хоть не онеме дэйтсим.>>400361Скорее прав, чем нет.С такими прожектами есть три основных варианта развития:а) быстро заканчиваются ресурсы, отдачи нет, прожект умираетб) делается всё в день по чайной ложке, прожект бросают, потому что уже не интересно, опять таки нет отдачив) есть некий лидер, которому это зачем-то очень дохуя надо, одержимый идеей, он постоянно вербует новых, а тех, у кого кончились силы — выгоняет. В итоге прожект завершается, нередко выглядит как лоскутное одеяло. В целом как бы всё есть, но в частностях множество людей теряют свои ресурсы в обмен на хуйпойми что, например призывы ко светлому будущему и надежду на него.Единственный возможный вариант не только успешного завершения, но и отсутствия «вампиризма» в прожекте — суперхаризматичный лидер, с которым весело, интересно, приятно работать, вместе с которым генерируется мощный эмоциональный отклик.
>>400473Это хорошо, что вас много.Вопрос другой, сколько у вас, как у команды, сделанных проектов? Очень простых, типа игра за два дня. Или сколько максимально и минимально личных проектов у членов вашей команды?Наперёд скажу, что если больше половины неопытные, не сделавшие ни одной игры, всё наебнётся.Итого, я не хейтер, но никакого мотива не вижу делать опенсорц с людьми, не имеющими портфолио (при том, что сам имею многолетнее).>>400474Этот говорит примерно о том же.
>>400682У всех есть что-то готовое по мелочи, но суть как раз в том, что никто не участвовал в больших до конца сделанных играх.Наебнуться не боимся. Скилл проявится в деле. Портфолио просить при добровольной работе имхо хамовато. >>400680Я участвовал в проектах со всеми тремя вариантами развития, но был ещё и четвёртый, когда небольшую игру три нуба смогли доделать за 2 месяца до релиза. Тут тоже попробую привести всё к исключению.
Могу вам дарк эмбиента во фруктах нахуячить и уродов нарисовать.
>>400822Спасибо, не надо.
>>400823Подумой! У меня качественный и уникальный контент.
>>400829Ты заебал, извини, конечно, но нам такое говно не нужно.
>>400830Это мне ваша говновая игра не нужна, теперь можешь меня умолять, но я не соглашусь делать вам абстрактный дарк эмбиент и рисовать монстров. Арибидерчи, неудачник. Тем более без меня у вас всё равно нихуя не получится, вы даже ни единой строчки кода не высрете.
>>400910Ты выкладываешь их куда-нибудь? Можно всех посмотреть?
>>400912Жир же
>>400920Да, тут просто всё в куче.1xln.deviantart.com/Здесь тематические подборки и описания.вконтакте/xln_sklad