Приветствую всех Pa'сажиров! Хочу (да ладно) ворваться в cg, на данный момент собираю\укомплектоваю весь подходящий материал для построения удобного графика изучения. Нужны советы\консультации по том, что добавить, что убрать, а что и вовсе делать не стоит.Советы про кокоакадем, художку или как правильно дрочить кубы на бумаге не воспринимаются.И так:1. Windows. Wacom (у меня лично CTH-470K-RUPL). SAI\MyPaint\Autodesk Sketchbook. Можно накатить фотошоп, но он для начала довольно жирный. Если пригорит, под курс от Render.ru может зайти. 2. Постановка руки. Без практики линии кривые и неуверенные получаются, юзая планшет умножаем на х2 криворукость. Сглаживание линий (Как в Sai напр.) лучше не использовать выше 1 по началу. В первое время является основной целью - поставить руку на планшете, и выдавливать из себя максимум. При достижении цели - отдельно вынести как "разминка" перед основным рисованием.2.1. Курсы Питера Хана а так же его библия. Довольно нудный дядька, но нехило довольно апает линию регулярными упражнениями.2.2. Видос Jake Parkerа на ютюбе. Дает базовые понятия, и расказывает про упражнения. 3. Перспектива. Сложно дрочить кубы, когда не можешь провести какую-никакую прямую линию. Переходим к изучению только тогда, когда свыкся с планшетом, и можешь провести нормальную прямую (не идеальную а именно нормальную). По сути часть - сущий ад. Но когда выбирешся из него уже не будет желания дропнуть. 3.1. Изучаем книженцию Эрнеста Норлинга - Perspective Made Easy, она же "Объемный рисунок и перспектива". Базовые понятия, все что нужно для начала. Паралельно можно взять Perspective! For Comic Book Artists от David Chelsea. Книга на англицком в стиле комикса может открыть глаза на определенные вещи.3.2. Курсы тяжеловесы - Gary Meyer c курсом от Gnomon Workshop (Есть русские аудиодорожки) и Курс Erica Olsona от New Masters Academy (на русский только переводится). Желательно-обязательно изучить оба курса в полном обьеме.3.3. Старые двд курсы Скотта Робертсона и сразу после них его же книга "How to Draw" + двд к нему (есть на русском). Целиком изучать мне не советовали, так как его сеточные постоения довольно узкоспециализированые.По сути, по окончании изучения и достаточной практики, мы должны быть боженькой перспективы и уже видеть и понимать все простыми геометрическими фигурами как художник. 1\3 всего пути пройдена.4. Тон и свет. Тут я уже не так сильно осведомлен, но коечто есть. В теории того что нашел, хватит с головой.4.1. Книга + двд Скотта Робертсона "How to Render" (есть на русском). Изучать всю и полностю.4.2. Джеймс Гарни и книга "Цвет и свет". Довольно обьемная книга, есть как на русском так и на англицком.4.3. Jeremy Vickery с его курсом Practical Light and Color (на русском не нашел). Параленьно берем Sam Nielson с его Advanced Lighting. На этом основная база кончаеться. Изучение переходит на стадию того, что больше нравиться. Так как это мой "пайплайн", добавлю то, что планирую изучить, а именно персонажка.5. Гестурки и анатомия. быстрые скетчи всего и вся с минимальным количеством линий и... анатомия.5.1. Мастхевный Стэн Прокопенко ака Proko с его каналом на ютюбе или премиум курс по тем же гестуркам на основе ютюб канала.5.2. Книженции по гестуркам Mike Mattesi с книгой «Force: dynamic life drawing for animators» и паралельно книга Michael Hampton с книгой "Figure Drawing". Обе книги в чем-то схожи, желательно изучить каждую.5.3. Лекции Glennа Vilppu и Michael Hamptonа. Много, сложно, необходимо.Только на это уйдет пздц много времени и сил.После всего этого можно навернуть книгу по композиции - "Framed ink" автора Marcos Mateu-Mestre.На этом я закончил сбор полезностей для себя. Жду предложения, советов, "пнх" и тд.
Забыл добавить про начальные курсы CTRL+Paint. CG как-никак...
>>369329 (OP)Боюсь даже представить, сколько времени у тебя ушло на сбор и систематезацию этого всего, рисовать-то хоть попробовал, ну хоть немножко?Так-то хорошая подборка, добавить нечего.
>>369347Все, чем пока успеваю заниматся - привыкаю к планшету. Материал собирать нужно ибо хаос не приведет к ничему хорошему. А так возможно может еще и помогу кому-то или получу еще чего ценного в коллекцию )На днях будет все то самое печальное, что может случиться со студентами заканчивающих магистратуру... После окончания чего психологически и физически планируется основной врыв.
>>369329 (OP)> Советы про кокоакадем, художку или как правильно дрочить кубы на бумаге не воспринимаются.> 2. Постановка руки. > 3. Перспектива. > 5. Гестурки и анатомия. быстрые скетчи всего и вся с минимальным количеством линий и... анатомия.> После всего этого можно навернуть книгу по композицииВ голос с этого очка малолетнего, который фактически перечислил программу академии, но при этом отрицает ее необходимость.Обоссал сектанту ебло.
>>369404Попробуй использовать меньше туалетной тематики, чтоб выглядеть серьёзнее. У детей анальная фиксация должна исчезать в подростковом возрасте.
>>369404>В голос с этого очка малолетнего, который фактически перечислил программу академии, но при этом отрицает ее необходимость.>Обоссал сектанту ебло.Всегду удивляла категория людей, которая во всем видит академку. Смотри себя не запачкай.
>>369363>Все, чем пока успеваю заниматся - привыкаю к планшету.Для этого достаточно в течении одного дня юзать планшет вместо мышки, и все, никакого дискомфорта и кривых дрожащих линий.
>>369427>Всегду удивляла категория людей, которая во всем видит академку.Но он прав, как бы это не нравилось мамкиным нигилистам-самоучкам.
Огорчает, что почти все ответы вниманию придают своим маняфантазиям, но никак не теме поста.
>>369443Каких ответов ты ждешь, очко тупое? Программа обучения основам давно написана и проверена десятками поколений. Твоя задача лишь решить в какой последовательности ей следовать. Вангую, что ты кубик не осилишь, а уже пишешь план обучения анатомии. Ну-ка съебал отсюда в первый прикрепленный тред faq.
>>369427Рисование в общем, это не владение определенными техниками, это не поставленная рука с выдроченной линией. Рисование - это умение правдоподобно изображать реальность, в той или иной степени применяя стилизацию, неважно на бумаге или на холсте в фотошопе, пользуясь при этом выработанными на протяжении веков законами и принципами, которые опять же действуют как в сиджи, так и в традишкета же перспектива, например. Рисование - это мыслительный процесс, и неважно какие инструменты и техники ты при этом используешь. Суть одна. То, что ты перечислил в оп-посте в равной степени относиться и к традишкек академу, ага и из нее собственно и вышло. Чисто сиджи - это технические вопросы, связанные с возможностями и инструментарием отдельных программ, как на том же CTRL+Paint разделы Making the Switch to Digital Tools и Fully Digital и названия видео в них: Brush Technique, Soft & Hard; Masking 101 pt. 1; Color Correction Pt.1.
>>369539>Рисование - это умение правдоподобно изображать реальностьВот за это вашего брата академодауна и не любят. Что, если мне неправдоподобно нужно реальность нарисовать? Что, если мне вовсе не реальность нужна? Ты сам-то понял, зачем ты эту формулировку пизданул сейчас?
>>369567>Рисование - это умение правдоподобно изображать реальность, в той или иной степени применяя стилизациюДочитал бы до конца, прежде чем подгорать. И да, вся эта сиджишная "оригинальность" типа орков и йоба-роботов рисуется так же как и все остальное. Образ орка давно устоялся в культуре, ничего нового сиджишники не придумывают. Да и вообще никто ничего абсолютно нового и оригинального не придумывает, все основывается на чем-то уже существующем, главное тут наработать визуальную базу, на основе которой, что-то откуда-то выдергивается и лепится вместе. Академ и ставит целью наработку этой базытут скорей цель научиться общим основам, наработка этой базы в основном в изображении людей и, например, разных материалов. Если хужонику нужно что-то конкретное изобразить в своей работе, слона, например, то он идет в зоопарк и стадит слонов, а может соединить в одном монстре образы нескольких животных, как бы выдумав что-то новое. Смотри того же Дали, но закон 95% и тут работает, так что большинство студентов всяческих шараг не уходят дальше бездумного перересовывания постановока вся суть в том, чтобы, анализируя натуру, учиться, кроме всего прочего обобщать, стилизовать и не скатываться в копирование и излишнюю натуралистичность. Но это проблемы не академического подхода к обучению, а похеренной системы образования. Картины обычные в своей сути ничем не отличаются от иллюстраций с ас, и там и там создается иллюзия реальности, даже если это эльфы, скачущие на единорогах, они все равно рисуются по тем же принципам и законам. У эльфов есть своя анатомия, почти такая же как у людей, есть в иллюстрации линейная и световоздушная перспектива, объем показывается с помощью светотени и так далее. Можно отказаться о чего-то из этого, но это опять же в традишке все было, и никак не осуждается академом.
>>369592>Дочитал бы до конца, прежде чем подгорать.Я дочитал. Поэтому повторю ещё раз - что, если ты задумал изобразить что-то неправдоподобно? Вызвать анкенни велли, мурашки, холодный пот?Это больше не вопрос визуальной базы, няша.Если обратиться к аналогии - как стать писателем? Ты говоришь "надо выучить много разных слов, и тогда будешь писателем". Но это фактически неверно.
Я к тому, что это академ курильщика учит рисовать кубы с натуры, а академ здорового человека учит в принципе рисовать. Все приемы, которые ты можешь использовать для изображения "неправдоподобной реальности", уже придумались в традишке, и современные художники, обучавшиеся в академических вузах, используют их, изображая вообще все что захотят. Потому что академ это обучение, просто кто-то на нем застревает и не развивается дальше.
>>369597>Все приемы, которые ты можешь использовать для изображения "неправдоподобной реальности", уже придумались в традишкеОпять глупость. "Все авторские приёмы для ангста, неуюта и дурного сна в душном мотеле уже придумал Стивен Кинг."Какой же ты нахуй писатель, если ты пишешь в точности как Стивен Кинг? Копирка? Промокашка?>а академ здорового человека учит в принципе рисоватьНет такого скилла.
>>369596>"надо выучить много разных слов, и тогда будешь писателем"Нет, я говорю "надо знать язык, умело с ним обращаться, как это делает например переводчик, который этому учился долго, это как академ в живописи, ну и конечно надо добавлять в свою писанину творчество" А все творчество основано на творчестве других людей, и все приемы берутся чужие, кем-то до этого разработанные. Одни люди раньше въебывали больше остальных и двигали вперед искусство. Большинство пользуется чужим и просто не способно на большее. Не думаешь же ты всерьез, что сиджи макаки с ас на это способны? Или тем более, что ты на это способен?>>369601>Опять глупость. "Все авторские приёмы для ангста, неуюта и дурного сна в душном мотеле уже придумал Стивен Кинг."Какое-то у тебя супер узкое понимание приема. Уровня "авторский прием для изображения отражения старого шкафа в полированном серебряном чайнике. Какой же ты художник, если рисуешь отражения старых шкафов в серебряных чайниках в точности как Художникнейм?"
>>369603>Нет, я говорю "надо знать язык, умело с ним обращатьсяКак человек, читавший омерзительную писанину преподававшего в ВУЗе филологию графомана, я с уверенностью могу сказать, что ты хуйло.
>>369604Графоманы в принципе необучаемы. И что ты этим доказал?
>>369329 (OP)Программа хорошая, добавить особо нечего. Теперь твоя задача изрисовать как минимум 4 пачки принтерной бумаги (или их цифровой аналог) пока не придёт скилл и просвещение.
>>369596Для того чтобы рисовать неправдоподобно, тебе, даунёнок, все перечисленное в опросе не понадобится. Нука съедал отсюда в закат, чмо тупорылое.
>>370226Прошло два дня, а шизики "я выучу технику и стану артистом" всё ещё пылают, нойс.
>>370232Показывай пример нереалистичного цг или уебывай, пиздорылый.
>>370261Любой цифровой монстр в любом игровом фильме.Режиссёры не дураки, они быстро научились использовать зловещую долину себе на пользу.Кстати, почему тебя так заботит моё лицо? Какие-то комплексы, вероятно?