Предыдущий>>266089 (OP)Туторы:http://nsio.deviantart.com/gallery/45894768/Tutorialshttps://docs.google.com/document/d/1r76FugZ2pZIE74LdSEBMwGJ7HxweawNdoGrNT6hrOfs/http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317&type=all&p=2http://imgur.com/a/8eHzD?galleryhttp://www.youtube.com/user/ProkoTV/videoshttps://cloud.mail.ru/public/7p2b/4BGnKBwtu/https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
Как-то неожиданно быстро перекатились, вот что срач делает.
>>266909сначала хотел иронично по-анимешному перерисовать ебальник чтобы было релейтед, а сейчас смотрю и вроде не так уж и плохо вышло
>>267042> не так уж и плохо вышлоМм. Глаза далековаты и слишком большие, левый так вообще сейчас на висок уедет.
>>267045>слишком большиетак не бывает. а вообще вперёд, почини.
>>267042Лил, такой-то контраст.Алсо посоны, а кто такой крoнпринц и почему его часто вспоминают? Это какой-то известный кpутан?
>>267047Обмазыватель фоточек. Получает овер 2к $ в неделю на патреоне, обмазывая кадры из фильмов т.д.
>>267049Но он успешный обмазыватель, а ты сколько не обмазывай так же зарабатывать не будешь.
>>267051К чему было это "но"?
>>267049Разве кувшинов сам не рисует?
>>267053Если считать обмазывание рисованием.
>>267047Художник с профессиональным образованием и пятнадцатилетним опытом. Получает овер 2к $ в неделю на патреоне, рисуя няшек.
>>267042Пиздос. Раньше было лучше. Форма головы у аниме другая, взялся стилизировать, так доводи до конца.
>>267049Ну фоточки он не обмазывает, но рисует действительно все со стадиков, которые особой сложностью не отличаются.
Суть 1.Скачал Manga Studio 5.0 2.Установил 3.???4.Прога не реагирует на мой планшет в чем проблема то?
>>267061РУКИДОСМОТ
>>267061На стилус не реагирует? Ну тогда копай в сторону дров.
>>267053рисует. Может и в цвет и в свет и в объём, но, к сожалению, не ушёл дальше копирования удачных кадров и их дорисовки в анимешном стиле. Кроме анимешного милого и годно нарисованного ебла на его картинках обычно ничего нет
>>267037Натуру рисуй@Ревякина читайТень — это тоже освещённая область. А если не освещённая, то там чёрная дыра на вид.
>>267031Ах этот сладкий запах батхёрта по утрам!
Повторю свой больной вопрос в свежем треде.>>267037
>>267071На глаз. Незнаю как ответить. Мажу и смотрю, что лучше смотрится.
>>267071http://www.youtube.com/watch?v=9qVMYqNf8o8На вот тебе видео. Тут все понятно. Хоть и про САИ, но "разноцветный квадратик" везде найдешь.
>>267072И, еще учитываю ближние цвета и думаю, что должно выйти при их смешении.
>>267042имхо так.И кончита-эдишн
Ребята, а может подскажите как приделать в фотошоп палитру как в сае? видал такое на стримах...
>>267074Спасибо. Наверное так и остается делать, иначе не получается. Ревякина я прочитал по диагонали, кое-что полезное вынес, надо будет еще раз вернуться к нему. Я давно уже убедился, что никакая привязанная к традишке теория не помогает, когда дело доходит до цифры, представление о нужном цвете в голове есть, но его на этой извращенной HSL палитре хуй найдешь. Она ведь не правильная даже математически, потому что там не линейные градиенты. Особенно в фш, там постоянное умножение на коэффициенты, которые пидоры из Адобе взяли абсолютно с потолка.>>267073Спасибо, посмотрю.
>>267071>>267069думать о том:а) какую светлоту нужно соблюсти в целомб) какой свет освещает тень глобальнов) какие переотражения рядом локальноНаносишь в соответствующем порядке: такой цвет материала, как если бы было только глобальное фоновое освещение, соблюдая желаемую для композиции светлоту. Наносишь рефлексы.
>>267079>привязанная к традишке теория не помогаетона не привязана к традишке.Не путай своё неумение пользоваться пространством HSV (HSL/HSB) и своё неумение работать с цветом.>Особенно в фш, там постоянное умножение на коэффициенты, которые пидоры из Адобе взяли абсолютно с потолка.Что ты несёшь, поехавший? В режиме нормал ничего не умножается, в остальных режимах формулы одни и те же для всех программ.
Не аниме, но всё-равно вброшу.
>>267089Зачем этому мужику сиськи?
>>267073Не люблю видео от Юры. Вроде и годно, но его манера речи просто пиздец, постоянно протягивает слова и говорит ооочень медленно. Ему уже советовали записывать звук отдельно по готовому тексту?!
>>267090Я так вижу
>>267093Нормально же общались.
>>267092Это единственное видео, которое я от него смотрел и смотрел я его без звука. Благо дело он картинок навставлял и видеоряд вполне понятный.
Утренняя попытка исправить ошибки.
>>267089>Этот нос
>>267076Голова слишком маленькая и вытянутая для аниме. Да и изначально сама фигура слишком грубая, массивная и не женственная, не свойственная аниме-тянкам.
>>267076
>>267077В фотошопе CC2015 есть более вменяемая, хоть и не колесо + впилили наконец лёгонький интерполятор (~3 в сае). Рекомендую.а прикрутить колесо — это Coolorusгде спиратить — не знаю, ща сам поищу.
>>267073> берёт цвета для кожи с одной вертикали,то есть на одной насыщенности в одном оттенке.Нахуй таких советчиков.
>>267102Она не моя, это овер.
>>267106Спасибо, как раз то что нужно, если не прокатит спиратить, куплю сегодня.
>>267106http://vk.com/wall-57578001_1070 во как. Бесплатные есть
>>267109Вот в овере всё довольно лаконично смотрится, у тебя же получился какой-то гидоцефальный выродок с большими щенячьими глазами.
>>267111Я крякнутый колорус нашёл, ща буду пробовать.
>>267049>>267055А где можно пофапать на его картинки? Дайте ссылку плиз.
>>267121Забей в гугл "Илья Кувшинов".
>>267101Это как-бы по dragon age арт, глянь какие там эльфы и концепты к ним.
>>267119Ну ты бы хотя бы сразу сурс выложил.
>>267149https://yadi.sk/d/_8ANoUHzbpa92
>>267149>>267119>>267106>найти >сурс>вк>ЯдискЯ думал уже вообще все открыли для себя CG PeersЗакрытый трекер с регистрацией по первым и четырнадцатым числам каждого месяца. Все учебные материалы, плагины, текстуры, кисти, софт, вообще всё так или иначе достойное внимания можно найти там.
>>267163Я тож кстати недавно нашёл но подумал что там только по инвайтам, буду пробовать первого числа, спасибо.
>>267163Дай бог здоровья.
Рейтаните нафаню и потыкайте носом в ошибки, онегай.
>>267168Зразу бросается в глаза что глаза высоко, в аниме они обычно ниже середины головы.
>>267168и в целом лицевая часть большая по отношению к остальной голове.
>>267168рорифаг ты ?
>>267171В роде не он, не тот стайл.
>>267168У тебя лопата штыковая, а должна быть совковая
>>267163Напомни о нем 1 или 14го, а не в другие дни.
>>267168Подвинул на свой вкус
>>267171Нет, я тут вкидываю что-то второй раз.
уменьшайте размер во многол раз,я вообще на 10-15 % размера накидываю примерные пропорции,уже потом увеличиваю и дорисовываю
>>267181Попс, а ты умеешь рисовать.
>>267168Богиня моя, как же я ее люблю. Робоняха моей мечты. но рисунок всрат, это да
>>267052К тому что обмазыватель звучит так будто что то плохое.
Стоит завести переводчика который будет переводить шизафазию попса на человеческий.
>>267187Бесполезно.
>>267184> Богиня моя, как же я ее люблю. Робоняха моей мечты.Так ее ж не раскрыли нормально до сих пор, как можно называть богиней нераскрытого персонажа? Ковайная, да, но до богини не дотягивает.
>>267187ты вкурсе что в таком размере проще набросать все более аккуратно и заметить кривости ?
>>267193
>>267193Вобще нет, видимо такой же эффект как если отойти от мольберта окинуть работу взглядом. Попробую спс.
>>267193А еще картинку можно отзеркаливать. Правда в ФШ без костылей это легко не провернуть.
>>267189Мне все равно. Любят не за что-то, а вопреки.
>>267116ты не понял. Овер мой, баба не моя. Так что фигуру не трогал, ибо мне нахуй не надо.>>267163зачем лезть на англоязычный пирс, если по первой ссылке в гугле есть с русской инструкцией и отзывами кто как ставил.Пирс у меня есть, но я ссылки на него не даю, так как не у всех есть рега.Вообще давать ссылку на закрытый ресурст — непристойно.>>267168очень уж распахнутые глаза, некоторый недостаток массы на макушки, очень симметрично и сучно без ракурса.>>267203Весь раздел уже пропитан дрочикубыотобщегокчастному, а они не в курсе. Ну ебать!
>>267205уже провернуть.Забиндить в настройках (без макросов) на кнопку вот это действие и усё
>>267213Ну я какбэ>без костылейне просто так написал же.
>>267213>>267216Ох вейт, прошлый раз я таки макрос на эту хрень писал, мой косяк.
>>267216костыль? это обыкновенный бинд. костыль это лейзи незуми для интерполяции)
Короче у меня есть плансначала я обосрусь, потом ещё обосрусь, потом вообще всё просру и потом удаль рисунок
>>267252
>>267252Лучше рисовал, а не жрал всякие просроченые продукты.
>>267252Я по такому плану каждый день работаю.
>>267253А чось так радужно за окном?
>>267260А что сделать?
>>267253Круто идёт, одна из крутейших работ может получиться.
>>267252нормальный план. Если не обсираться и не анализировать, на чём — не научишься.
>>267261Ну говно там, разруху, вот это всё. Не погулять же на свежем воздухе еву вывели? К тому де ты собирался боевое лицо рисовать.
>>267253Мама сидела рядом с компом, пока я рассматривал пикчу. Сказала, сиськи у Рей вышли старушечьи, вяловатые. А так очень классно, да.
>>267253сразу проверь перспективу дороги,ну и не просри тональную разбивку, если уж задал её. Рама тёмная, кресло посветлее, фигура в белом костюме еще светлее. Внутренний источник света не забудь слабенький. Заполняющего из окон мало.
>>267266они не вяловатые, имхо, но да, линии костюма легли, словно это так.
>>267220На самом деле костыль. Потому что в других редакторах флип не вносит изменения в изображение, а меняет только его отображение. Отзеркаливание там идёт отдельно и работает как в ФШ. По идее, конечно, эти манипуляции не должны ни на что влиять (кроме вероятности сохранить картинку в отзеркаленом виде), но хуй их знает, может ещё вылезут какие-то мелкие погрешности при пересчёте координат...
>>267269Согласен, да. Все дело только в линиях костюма. Если нормально их потом оттенить будет классно. Так что особо и трогать ничего не надо будет.
>>267266хотя да, есть раскорячка и ненужная в латексном костюме приплюснутость
>>267266Норм, мне как-то стыдно матери что-то показывать, шифрууюсь.
>>267269>>267275>>267266Это будет сильно зависеть от того как я на них тень и блики положу.Весь объём в тоне
>>267270Да, ты прав, открыл сложный холст, попытался отразить и получил ползущую полоску статуса. нимагликакфсаи зделоть питухи!
>>267253Какой же ты молодец, реефаг.
>>267281буду молодом если смогу хороший пейзаж нарисовать, а пока это сплошная зуйня.
>>267253Икра как по мне жирновата, шире бедра получается.
>>267283можно бедро капельку толще. икру капельку уже.
>>267283>>267284Вы суп из неё варить собираетесь?
>>267253Перерисуй пучок на голове.
>>267294Кто ж варит суп из полена?
>>267302Из топора варят, например.
>>267283>Икра как по мне жирноватаЕшь с хлебом.
Вкатился. Лицо будет с аниме. Как и обещал в прошлом треде.
>>267325Через сколько месяцев закончишь? Сколько линий в неделю добавлять будешь? Прошлую ты долго ебал.
>>267325вот эта крутая, только не вериться что ты это в аниме сможешь превратить, тело уже не анимешное...
>>267333Я по крайней мере попытаюсь.>>267329У меня 6 заказов + отпуск, недели полторы-две и сделаю.
>>267325Что за НЁХ там с правой рукой? Она из плеча как будто сразу с локтя начинает расти, да и вообще правая верхняя часть торса какая-то странная. С твоим скиллом это сложно не заметить, чего ты?
>>267325Ну и что ты пытаешься добиться выкладывая чужой рисунок?
>>267340Почему чужой то? Гляди как всрал.>>267325Алсо, у тебя ещё пупок не на месте и лук так никто не держит, особенно в твоём случае, — в такой позе она попасть может только в пол сбоку от той хуйни, на которую ставит ногу. Правая нога хуйни растёт неоттуда, а правая половина рёбер начинается раньше (ниже) чем надо.
>>267340После третьего раза я таки смог лучше в живот.пофрустрировал от своей спешности, от того что зря размыливалку использовал, от того что сразу не посмотрел референс и анатомию. И да, теперь лучше, чем плоское мыльцо.А ещё в прошлый раз забыл включит текстурку на гетрах
>>267277да нет, там уже силуэт показывает, что они в стороны и левая приплющена.Но вообще попробую сейчас, возможно ты прав.
Unlimited saharochek works!!!!
>>267325В прошлом ты вбрасывал чужой рисунок от своего имени. А пикрелейтед уже не аниме. Одной техникой ты тут не отделаешься. Нужно просмотреть дохуя мультиков, проникнуться моэ, познать путь аниме-Cилы, вот это все. Это даже важнее кубов. Вот так просто взять и начать рисовать аниме рожи у тебя не получится.
>>267349По моему это просто гейсакер под чужим ником.Такой же умственно отсталый.
>>267345>>267344Это лицо так контрастирует со стилистикой остального тела, что кажется будто кто-то налепил его уже потом, оно как-то не смотрится. А так ты охуенен, я прямо чувствую эти ноги.
>>267352Ну этот рисовать умеет, правда не аниме. Вообще не понимаю чего он тут добиваеться, троллит или его просто кокодемики погнали...
>>267345Действительно классно получилось.
>>267357>>267353
>>267357*тся
>>267355Да не. Просто тени легли на лице так, что оно как у куклы получилось. Лук лайк 3д моделька в аниме стиле, но никак не 2д аниме. Не плоско!
>>267325Кек, люто неистово проиграл с правой руки. Рисуй ещё такой хуйни пожалуйста.Таз на полтора пальца уже сделай, чуть чуть меньше и будет хорошее преувеличение. А сейчас это пиздец. блочный лук работает не так. Я понимаю что физику в школе прогуливал, но хоть фотки луков то посмотри
>>267345С обводкой не хочешь ничего сделать? Ну там, цветом другим покрасить или еще что? Мне кажется, выбивается немного.
>>267346как ни крутил, левая всё равно сильновато приплюснутая. Но можешь не исправлять.
>>267325вообще круто.
>>267364Дык она и есть с обводкой.А вообще мне обводка не интересна особо, она съедает материальность и выпуклость, которой я хочу добиваться.>>267362Лук лайк 3д моделька в аниме стиле, но никак не 2д аниме. Не плоско!Такая задача и стояла. Хочу как куколок.Лицо да, недотягиваю ещё, но откровенно замаялся. А, видя, что глаза подпроебал, предпочитаю бросить и заново. Глаза уже учу те, которые мне нравятся НИАНЕМЕ! собрал референсы, в которых глаза меня прям трогают и пытаюсь понять чо как
>>267367Вообще не очень. Допускать при его уровне такие проёбы, как с правой рукой и позой, просто стыдно.
>>267370Да кого эти проёбы парят?
>>267364>>267345>С обводкой не хочешь ничего сделать?Если рисунок уже склеен в целое а лайн чёрный и смотрится плохо - то можно добавить лёгкий блум или надожи сверху цветной слой который накладывается только на чёрное.
>>267369>Дык она и есть с обводкой.Я и спрашиваю, сделать с ней (тут конкретно, в этом рисунке) ничего не хочешь?
>>267347мордашка очень годная, линии ок, но опять их ебать как много и все резкие, острые, колючие. Не хочется погладить. Ухо низко.>>267345>>267358спасибо
>>267371Меня, например. Его тоже должны.
>>267374аа. Да, она меня смущает.Согласен. Чуть тонировал, но…Пока не уверен что с ней сделать можно, дабы улучшить.
>>267372ох ты ж. Я тонированную обводку куда-то дел…
>>267369>материальность и выпуклость, которой я хочу добиваться.хуже всего на этом рисунке выглядит асфальт. ты нарисовал зёрна, но почему по мере удаления они не становятся меньше?Сделай чтобы чем дальше от зрителя эти зёрна тем они мельче и совсем вдалеке сливаются.
>>267375>но опять их ебать как много и все резкие, острые, колючие. Не хочется погладить. Ухо низко.бля да как эти мягкие линии набивать? облака чтоле рисовать. меня действительно смущают линии в волосах. там действительно все оче остро.
>>267366Как сразу миленько сладенько получлось меня уже разкаваило нахуй, обожаю её.
>>267372и эффекты были в другом файле.
>>267345Дальние фонари контрастнее ближних. Так и задумано?
>>267372Пиздец, хочется тереться лицом об эти штуки на ногах, очень здорого вышли.
>>267386следи чтобы лайн не был ярким и цветастым, он должен быть темнее чем то что он обводит, на ревом локте и волосах (справа для зрителя) он яркоато выделяется
>>2673821) взять другую кисточку, которая к концам не заостряется а прозрачнится. Если ты в Сае, дам настройки2) руку вести нежно, как по волосам гладишь.3) ты забыл, что лёгкие воздушные объекты нужно рисовать более прозрачными/тонкими линиями. А это есть в гайде по линиям.
>>267387Да. Дальние тянут внимание к голове, ближние притенил, лезли в глаза. >>267388Сорта фетиш мой. Всяки домашние симпатичные носки и гетры с моей точки зрения делают ноги ультраняшными.>>267390Мне просто откровенно влом делать проработку по лайну. Но раз палево, таки сделаю.Пикрилейтед гид делал несколько лет назад.
>>267386Вообще, ребят, не требуйте от этой картинки слишком многого. Это просто тренька в стиль и свет.
>>267396ну и ещё немного в текстуру.
какой смешной и странный тред.
>>267395>Мне просто откровенно влом делать проработку по лайну. у тебя лайн отдельный слой? просто лочишь альфа канал и крупной цветной кистью раскрашиваешь этот слой в нужный цвет.
>>267347Вот Цукеркер хорошо рисует, годно. Анимесилометр дает примерно 0.7 Аниме.
>>267325эй хайзер)
>>267347>>267406У тебя лицо стоит совершенно ровно, а глаза наклонены. выдели всю нижнюю часть лица (нос рот подбородок) и поверни чтобы совпало с глазами
>>267407всё равно рука плохая
>>267406Это уже смахивает насамоподдув. Мы все знаем как убоги его попытки рисовать самостоятельно.
>>267409правая да пиздец( но на лице как бы мои полномия все тут
>>267407И поза говно
>>267407хм, неплохо
левая рука тоже толстовато,как и ниже колен ноги как и грудная клетка самую малость
>>267386фонари всё-таки тускловаты были, поправил. Контур продрючил.Были споры по поводу «Зачем сай, зачем производительность».Так вот. Оригинал почти 6000 по вертикали. Ореолы фонарей чтобы мягонько накидать эирбрашем, нужна кисточка 700—1000. Или втрое дольше дрючить кистью 300, ковыряться с прозрачностью и режимом наложения.Потому для фонарей и эффекта справа перекидывал в Сай 2,0 да, лицензия, говорил уже
>>267414если хочешь я могу помучить попозже рисунок еще,попробуй с рукой разобраться правой,остальное я подгоню в пропорциях,скину тебе потом на рендер скетч,зарендируешь,можно покорять арстанцию,можешь меня указать как асистента на крайняк
>>267407Какая у неё милая добрая мордашка. А она сейчас готова убить стрелой в упор в рот монстра.Ну и да, тетива пройдёти сквозь тело при таком раскладе или чиркнет по руке.В целом поза норм, в частностях рихтануть бы.
Ну давай я тебе в вк отпишу.>>267415
>>267407Очень мило.Руку может как-то так отвести?
>>267407Ой. Она лук за спиной держит? О_о
>>267422Ну срежет ей кусок жопы, ну с кем не бывает.
>>267407Почини ему руку и пальцы. Тетева с пальцами не в одной плоскости вообще, и вообще постановка руки такая, словно у нее в руке был зажат релиз, а он просто не думая скопировал да удлинил криво пальцы.
>>267423Нет, так выстрелить вполне возможно даже себя не травмируя.Но только лук в другой плоскости лежать должен =)
>>267426Кисть повернута словно в ней релиз зажат.
>>267416Тебе стоит много скетчить с перспективой и анимустилистикой в которую стоит вникать тоже неодин день и потом имея терпения и навыки рендера все будет
>>267408чему ты к нему обрашаешся.>>267410перестань бабахать и смирись я рисую лучше чем ты.>>267407не. к твоим головам нужны другие пропорции.
>>267416стоит менять вкусовщину упарываясь анимой и мангой,иначе не победить самого себя и свой союзмультфильмный вкус
>>267422Она не очень умная.
>>267434А тебе нужна другая голова.
>>267439А потом такой смачный след на ляшке будет.
>>267434*обвожу
>>267439Проиграл
>>267400Да я знаю как. Просто трудно остановиться и не начать на стыках масс чётко разделять цвета, пиксели задрачивать.Конечно на отдельном.Пикрилейтед «закулисье»С тем чтобы не скатываться в мелкие частности, у меня пока проблемы, хотя от общего работать уже получается, если постоянно себя одёргивать.
>>267442ты?
>>267440мне? нет. тебе нужно другое тело.
>>267444Я считаю, что получается ужасно и плохо. Всё предыдущее лучше было, а тут какой-то кошмар.
>>267434> я рисую лучше чем тыЕсли ты принял меня за пряника, то он на три головы выше тебя. Хайзер и попс на две. Советы ещё раздаёт, кек.
>>267426тогда лук должен быть от зрителя вглубь повёрнут. И она не попадёт в область своей пятки.>>267433много чо надо. И гестуры и кисти рук и стопы. А я первый раз колени хотя бы просто внимательнее посмотрел с рефа.>>267437А я и не собираюсь побеждать свой внутренний союзмультфильм. Из анимушного я возьму только то, что мне нравится. И это ближе к Диснею.Зачем мне рисовать как тысячи безымянных китайцев, если я могу прийти к совецкаму онеме и быть единственным в этом?>>267439лол. В голос
>>267444Пипец ты с таким количеством рефоф так все всрал.
>>267447Ну считай. Мне нравится, лойсы сыплются.Зачем мне ориентироваться на вкус человека, с которым мои вкусы не совпадают?
>>267439на колхозницу похожа.
>>267450Имхо лучше всрать, но по-своему, чем снимать копии с рефов и делать франкенштейна.
>>267452да шоп по всей стране колхозницы с такими фигурками были. Я за!
>>267451Другие пики хорошие, значит вкусы у нас коррелируют. За то, чтоо всрал так сильно, когда всё остальное было лучше - за это ты себя по жопе розгой погоняй. И тут не во вкусах дело, а в том, что конкретно всрал.
>>267456Понятно что тебе не понравилось, но если говоришь что всрал говори конкретно.
>>267450>все всрал.критика уровня интеллектуального большинства /па/
>>267437>союзмультфильмный вкусГде там союзмультфильм-то, больше похоже на мультики про феечек и барбей, хз чьи они.
>>267456Конкретно указывай, что всрато, как по-твоему нужно, с редлайнами.Иначе мне оно без пользы, соответственно игнорирую.
>>267454Пряник ты мудак. тебе похоже от лойсов башню снесло. с таким напыщенным видом говорить выдавая мазнью дошкольника за 4 года рисования.> франкенштейна.Чего блядь? ты про свой пик?
>>267455я про выражение попсфейса и монозуб
>>267459Критика художника.
>>267439Что за майндфаки? Зачем она так держит лук? Почему у нее плечи растут прямо из грудной клетки? Кто это вообще допустил?
>>267460То что нынче подводят под слово «америме».Как бы восточная стилистика исполнения, но с неплоскими лицами. Аватар (Аанг) например.Ну и да, BJD куклы, возможно что-то от союзмультфильма и есть, ибо очень уважительно отношусь к годной отечественной анимации. Хотя и к авторской тоже. Потому «уроды» мне не чужды и даже симпатичны.
>>267475Алло, неплоские лица были и до 2000. Алло, приём, что ты несешь.
>>267475В Аватаре иногда проскакивает анимесила в некоторых персонажах.
>>267465Отсутствие реакции на «у тебя всё плохо» — это здоровое умение фильтровать агрессию, а не «башню снесло». >>267474юмор же
>>267476>были и до 2000.Да они вообще давно были и в самом аниме.
>>267478Зря. Этот рисунок у тебя очень плохой получился. Реально какая-то мазня ребенка.
>>267474Он увидел там 0 анимесилы?
>>267444А это случаем не ты рисовал? Если да, то явно прогрессируешь.
>>267482Это димас же.
>>267410>смахивает насамоподдувКакой ты догадливый.
>>267478
>>267482чтоэто
>>267480> ты всрал> у тебя всё плохо> мазня получиласьа конкретика> ну плохо, мазняРжу. Не с тебя пока. Ты мне одного недавнего критика напомнил. Я его таки развёл на конкретику. Как же он обосрался в своих познаниях анатомии и того как надо.
>>267482это же кубемичан. в вот пряник. работа 15 года
>>267482Нет, но когда-то, наверное, ещё хуже рисовал.
>>267488такие охуенные коты! Где взял?
>>267484по уже ид ставить чтоб хейтеры еще больше злились.
>>267491у самоподува
>>267444А что, ещё никто не доебался до того что в плеере Ария-говнария а не кейпоп штоб как нихонцев! ?
>>267483Да тут Димасов как грязи по-любому. Столько рисовальщиков развелось, я уже перестал узнавать, кто где.
>>267488Ну, эта картинка душевная, мне нравится. Правда постоянно возникает диссонанс от его невъебенного самомнения и непосредственных умений.
>>267503лол
>>267449здесь дрочат на безымянных китайцев в этом,этих тредах
>>267508Хочу так же рисовать. Это так тепло и нежно.
сейчас набегут патриоты и скажут что диды воевали а я тут у пиндосов на подсосе
>>267511ДИДЫ ВАЕВАЛЕ А ТЫ ТУТ У ПИНДОСОВ НА ПОДСОСЕ
>>267509
>>267511С чего?
>>267515что я не уважаю союзмультфильм и жру дерьмо которым меня кормят
День пятый.Пытаюсь в понимание того, что человеческое тело - набор фигур. Последовал совету из треда и добавил побольше ярких цветов, создавая контраст. Рука почти перестала дрожать, стилус начинает ощущаться не как нечто инородное и плохоконтроллируемое, а как нечто вроде продолжения пальца.
>>267518Твои кубы очень плохо, а рука у предпоследней девочки меня пугает. Подрочись пока в обычном традиционном рисовании, а потом переходи к аниме, иначе велик шанс всю жизнь рисовать плоскоту
>>267518а годно рисует че?
>>267518можешь просто посрисовывать с анализом а можешь с оп пика тм где мейл диск,книги хороший,потрать время и повыбирай
а лучше все вместе и еще много чего
Я наоборот, сходил на выставку "герои и персонажи союзмультфильма " и зауважал, так классно посмотреть раскадровки, скетчи, и пр.
>>267517Да ну и жри себе на здоровье!В говноедстве нет никакой проблемы. Проблема в попытках втюхивать друг другу насильно свои вкусы
>>267505Спасибо. Но моё самомнение кажущееся.Достаточно много себя ругаю за проёбы, иначе не переделывал бы по несколько раз и не слушал критики.Выше мне пояснял человек про ухо и ноги. Конструктив. Всё было принято в дело. А кукаретиков и вкусовщину конечно шлю нахуй.
кстати из сая в фш можно переходить понижая стабилизатор)
>>267534поставь стабик на фш, и забудь уже о саи
>>267538Лазу незуми гавно редкое по сравнению с сасаем. Другой анон
>>267538ага, и колорус. И жди по несколько секунд или даже минуте, пока фш отражает большой холст, и три минуты пока он загрузится.И да, Незуми не так аккуратно всё гладит, как внутренние интерполяторы Сая или Альпаки
>>267538Это ж насколько нужно быть мазохистом, чтобы рисовать в софте для дизайнеров?
>>267539еще и лагает. и с кучей ненужными функциями.
>>267542Он ща тебе скажет, что в индустрии жы стандарт!А когда вышел костыль в виде незуми, гиганты индустрии с удовольствием прикрутили его этому непререкаемому лидеру.Фш крут, но для мультяшек не нужен ваще.
>>267542Большинство топовых рисовак рисуют там, этим всё сказано.
>>267545>миллионы мух
>>267545Когда они начинали, у них особо не было выбора, а дальше просто дело привычки, хотя многие пересели на специализированные редакторы. Это не значит, что остальные должны вставлять себе палки в колёса.
>>267545А у них выбор есть? Им нужно быстро на конвеер выдавать. И тут не обойтись без кучи технологических читов, которые даёт ФШ.Ну и реклама. И даже при том что многолетняя реклама у ФШ а у Сая только от человека к человеку — огромнейшее количество людей рисуют в Сае, а так же в Альпаке, Опенканвасе, Скечбуке (мак).
>>267542Просто кому-то проще всё делать в одной программе, пусть даже и более сложными способами.
>>267545Ах да, ещё про большинство.В сообществах вконтакта, где народ выкладывает скриншоты, именно Сай вижу очень часто. Не буду выдумывать цифры, но часто. Фотошоп, Сай, редкие гости — типа Скечбука.
>>267550Ты же упоротой в говно.На какие редакторы пересели? профессионалы все такие побежали пересаживаться на саи?Есть полтора парня которые рисуют в паинтере, но паинтер - тот ещё пиздец. Есть манга студия, на пиксиве популярна, но после неё всё равно надо допиливать в ФШ.
>>267554как раз САЙ это и есть миллионы мух.
>>267556Сорта говна, только мухи тупые и срутся чье говно лучше.
>>267555>надо допиливать в ФШ.А можно пример того, что вообще нужно допиливать через ФШ?>>267558И ты такой говоришь, что не говно. Или идёшь нахуй, потому что просто не умеешь пользоваться ни фш ни саем.
а работать в 2 прогах не судьба?
>>267475Аватар на самом деле поболее аниме, чем все эти ваши кувшины вместе взятые, лол. У художников на девике натуральное аниме, а анимация сделана японцами/корейцами.
>>267562Европейская мысль + пиздоглазый скил = шедевр.
>>267562Это концепт корры? Хуже сделали в финальной версии, перекачали слишком
>>267561можно, но нужно иметь высокую организацию.То есть запилил композицию, гестуру, вывел лайн и всё. В лайне уже ничего не меняешь. Это очень редкий подход, когда человек заранее чётко видит по лайну, что нигде не проебал объём и всё как надо.Хотя у меня претензии и к работе чувствительности кистей фш. Деревянные слегка, хотя уже многое исправили.Постоянно перекидывать туда-сюда неудобно для мозга: мозгу нужно переключаться. Даже если все хоткеи Сая как в ФШ настроить
>>267564>Европейская мысль = шедевр.Вангую там злых злодеев, хороших героев, не няшных няшек, хэппиэнды и прочий детский примитив.Просто шедевр, блять.
>>267560Походу ты не можешь в сравнения, аналогии и упрощения, сходи нахуй ты.
>>267570Лол блять, а в аниме этого нет? Во всём которое я видел меня это и раздражает, убогий сюжет, бинарность , плоский мир. А аватар охуенен не сюжетом или чем то там, а подходом, с умом. Нарисована куча интересных концептов, вся магия коррелирует с движениями из различных боевых исскуств, задизайнить охуительно тяжёлого бизона чтобы он летал и не вызывал вопросов это круто.
>>267570ну хуй знает. Аанга я с интересом смотрел, там довольно много морали, немного философии, просто юношеская жизнь с её радостями и трудностями. Корра как-то более скудно крутилась вокруг ГГ и повторение уже.
>>267575в аватаре всего одна часть, никакой корры не существует!! забудь об этом как о плохом не.
>>267574Даже в махо-седзе для семилетних девочек с этим лучше, чем в западных комиксах. Поверь, я знаю.
>>267562Но Корра то еще говно, весь мир аватара в говно какое-то превратили, да и персонажи убогие.
>>267577Сне*
>>267574тащемта Аанг сделан с литературным подходом.То есть не «давайте сделаем переделку красной шапочки или сказки про злого дракона и доброго героя», а «создаём мир, создаём персонажа с характером, сталкиваем его с миром и задачей, смотрим, что получается»
>>267578Знаю я вас, мне тут уже советовали про маленьких девочек, говорили дохуя интеллектуально, интересный сюжет, отсылки к Фаусту ага.
>>267518Пиздос, даже у меня не так всрато получается.
>аниме>сюжетЛоллирую с этого треда.
>>267584Ничего-то ты не понимаешь...
>>267583так ты я предполагаю не пятый день рисуешь? покажи-ка своего
>>267586Около недели.
>>267585
>>267575Двачую, дропнул корру с середины третьей книги. Самоповторение и рояли в кустах стали невыносимы.
>>267588Ты не различаешь сюжет и смысл
>>267589Я досмотрел, но прям уже ждал когда закончится гиганская битва гигантских гигантов.Штамп на штампе.Дизайн мира какой-то расшатанный стал: частично в киберпанк, частично в футуризм, частично в архаизм и как-то ни в какой конкретно не осилили.Даже не разбирая на детали: Аанг запомнился многими моментами. Батя даже смотрел, люто одобрил пластичность персонажей (визуальную). А Корра не особо и запомнилась как-то.И нет, это не следствие апатии, чувственной импотенции и т.д. После смотрел Ральфа (дисней?). Кончил радугой с дизайна конфетной игры, например (основная локация). Там всё охуенно от материалов до пончиков-полисменов и эклердогов. Каждый кусок продуман здорово.
>>267574>А аватар охуенен не сюжетом или чем то тамАватар охуенен всем.
>>267593Слова истинного фанбоя.
>>267591> Я досмотрелОна короче в в финальной битве почти соснула, и тут из кустов на машине выезжает бог и сбрасывает ей рояль, и она всех взъебнула? Мне просто интересно, показалось ли мне, или действительно все четыре книги идут по одному сценарию
>>267585Он как раз понимает.
>>267595deus ex machina
>>267591В Корре была охуенная история первого аватара, больше ее незачем смотреть.
я просто оставлю
>>267538лейзи переводится ленивыйа я упорный баран
>>267601Упоротый ты. Хуёвой линией срисовываешь уёбищную бурятку прямо вместе с её париком. Даже линию себе не поставишь если продолжишь возиться с этими ссаными штришками.
>>267595я уже не помню, но там риальне очень похожие расклады в книгах.«Мы сделали то же самое, заменив мелкую деталь, и всем пусть кажется, что мы придумали новое»Да, канва одна: какие-то путешествия и супербосс в конце
>>267602отрезки с боку в них по 2 штриха с резинкой
Я новое аниме! У меня есть шансы?
>>267617попробуй продетализировать лица сильнее,можно просто скопировать рядом с версией до продолжения и вперед
>>267618>продетализировать лица сильнееСветотень чтоли ебашить или лучше вырисовывать?Кстати может кто скажет какую кисть юзать(или как настроить) в фотошопе для лайна? Рисую обычной круглой кистью, иногда меняю параметры "динамика формы" и "передача". Хотя может все так рисуют и главное дело в руках.
>>267600
пока что тут остановился,чет спать хочется(
И да пишите в оп пик про рисовальный аниму и манги тред,что бы люди не путались что где
>>267597
>>267619ну формы более точнее лайном,кисти стандратные,тени тоже можно неможко
главное контуры кистей иметь чуть выше среднего в жескости,а то будут пикселейожики
>>267624ок буду стараться, завтра вкину че получилось
Полная хуйня пошла, значит пора спать. и с фотон надо что-то придумать, а то это пиздец.
>>267627C фоном сделай рефлекс от нем и атмосферную перспективу
>>267627*от неба
>>267629в смысле на стёклах? сделаю отражения олаков и отражение солнца во впуклых штуках, если ты про них.но вообще трава и всё в целом выглядит плохо.
>>267631наверное траву надо сильно сильно сгладить, и между домов озеленине убрать
>>2676271) ты уже взял слишком мелкие кисти2) уже начал вкапываться в мелкие блики, не задав форму3) назад разворачивай и делай нецветную разбивку тональную и соблюдай её в дальнейшем. А то у тебя уже дома прилипли к раме окна.
>>267631Ну тип такого, там рассеяние света в воздухе рефлекс от неба вся хуйня вот эта.
я видел как делают локальный цвет,потом тени потом свет,контраста и фиксят ,быстро и ок ,особенно под аниму но нахуя когда можно рендерить от хуя
>>267635Да нахуярить градиентов и заеибись, че выдумывать лишнего.
>>267623Пиздец. Знал же, что только сильнее восру.
>>267637
>>267638лол чутка подправил все равно хз зачем,но лицо построенно было плохо,плоско и криво
>>267639>>267638Взял да изгадил, жуть.
>>267639>плоскоКек. Знаю, что криво, щас что-нибудь натрансформирую.
>>267627Осторожно, ты начинаешь делать контурнуютобвисшую сиську объёмной
чет ахуено( нада еще посмотреть почанов с лайном и рендером сразу,лол
>>267637Исправил чутка.
>>267654ты бы перестал возится с этим плоским лицом а лучше штук 10 обьемных порисовал с перспективой,кстате поверни голову в ту же сторону что и тян,настолько же,видно будет кривости,если развернуть в другу сторону( левую) кривости исчезнут,такая вот магия,я голову верчу как сова когда рисую
>>267654не слушай попса, он всё портит а у тебя норм аниму в отличие от его псевдо-псевдореализма-псевдоанимене знаю зачем он вообще сюда постит
>>267652https://www.artstation.com/artwork/0ED9w
>>267655Спасибо, конечно, за совет, объемов с перспективами я уже нарисовался, так что теперь лопаты и только лопаты.
>>267657А хайзер зачем постит?
>>267661Ты бы ещё про гейсакера спросил, они одинаково отбитые судя по всему. А попс норм, только навязывает зачем-то.
Что значит "рендер"? В каждом втором посте слово это, а каким хером оно к рисованию относится - не понимаю. Это же что-то из области компьютерных игорь, нас такому в школе искусств не учили. У этого слова есть нормальный русский аналог?
>>267663Обработка
>>267659 ну сам смотри,просто есть понятие достаточно если для тебя не подходит много хуярь столько сколько нужно
>>267649>обвисшуюВы вообще настоящую женскую грудь без бюстгальтера видели?
>>267664Пост-обработка, когда рисунок обмазывают всякими перделками?
>>267667Лол, охуенные вопросы для харкана.
>>267668цвет, светотень. Русских нормальных аналогов нету, смирись в си джи дохуя заимствований.
>>267667я видал, но костюм должен их подтягивать.
>>267667Видели, видели.Просто костюм чуть ли не сильнее самого бюстгальтера утягивать должен.
>>267671>>267672Это простая физика материала. Он не может затянуться под грудь. Приподнять и сдавить - не то же самое, что подлезть под грудь. Иначе там отдельный шов должен быть, а чашечка для груди должна быть, соответственно, отдельным элементом костюма. Слишком неестественная складка.
>>267673В аниме в целом физика нахуй идёт, главное как красиво а не как реалистично.
>>267677Это принцип любого искусства. Требование реализма это бред технарей, просто не обращая внимание.
>>267677Только вот это некрасиво, вот в чем беда.
Вчера, вместо рисования, прикидывал какая расцветка одежды подошла бы к вырвиглазным асиксам.Но, меня обломали в /fa/, сказали, что беговые асиксы можно носить только со спортивным костюмом. (
>2017-1>стабилизаторыти споры какой лучшет вместо пары дней задрачивания линий по хану
>>267683Что за хан то? только одежду находит.
>>267683> задрачивание линий вместо рисования
>>267673Он просто не умеет показать сиську без такой линии.
>>267683без стабилизатора линии априори будут дрожать при малой скорости.
>>267663руский аналог — проработка светотени.>>267667Видели. И щупали. Разные. Если сиська мягкая, то даже лёгкая обтяжка её приплющивает к телу. Если очень уж тугая (силикон), то и без одежды торчит. А тут не понятно: она и сплющенная и поднятая.>>267677так не красиво ж.>>267682Не слушай зазнаек. Если обувь удобная для ходьбы и бега, её нужно носить. А всякие миллиардеры вообще ходят в джинсах, майках и кроссах, потому что у них нет времени на всю эту ебалу куриную с модой.>>267683У нас тут не А3 планшеты. И никому нахуй не надо погрешность руки увеличивать в 4 раза. Для этого и стабилизатор.А руки прокачивать всё равно надо. Потому что даже с мегастабилизатором линия без прокача мало того что механистичная, так ещё и некрасивая.
Баб то нормально оприходуешь, анончик?
>>267663>"рендер"? В каждом втором посте слово это,Слово to draw подразумевает линейный рисунокto render делать рисунок объёмным, наносить тон, цвет и придавать текстуру.То есть если ты карандашом нарисовал кружочек - это рисунок, когда начнёшь его штриховать чтобы из кружочка получился шар с бликом тенью и рефлексом то это рендер. Вот лол две книжки, у первой на обложке рисунок, у второй раскрашеный рисунок.
>>267714Самое годное объяснение, спасибо.
>>267655Хорошая Ичиго, продолжай в том же духе.
>>267720Ньюфаги не знаю как должна на самом деле выглядет ИЧИГО.
>>267739> Ньюфаги> бличСмешно пошутил.
Не забываем что постя свою работу в окне фотошопа мы предаем илитарности, как карандашики в кадре и подпись.Палитра норм?
>>267714нужно на главную пояснение для уродивых кинуть. а то начинают писать всякую хуйню.
>>267757Нахуя тебе столько слоев? На этом этапе их должно быть только два.
по папкам разбивай слои что ли)
>>267757Мне кажется внутри ушек можно былоб другой цвет юзануть.
>>267762ю из стюпит? чтоб потом каждый элемент можно было рендерить не зализая на контуры.>>267763ты ярлык папки не видишь?
>>267766белый будет если продолжу
>>267767> ю из стюпит?В голос.
>>267769Тоже проиграл. Думаю ему стоит пиздить фразы из сериалов, раз сам написать не может.
>>267769>>267770обобрался обтикай.
>>267772И из словаря начинай копипастить тоже.
>>267773а по делу за слои есть что сказать маня ? или я не прав?
исправьте
>>267793 я могу позже только если(
>>267712Судя по положению вагины, рисователь ЭТОГО баб точно только на картинках видел.
>>267698>руский аналог — проработка светотени.Не совсем правильно, хотя во многом относится к этому.>>267663>В каждом втором посте слово это, а каким хером оно к рисованию относится - не понимаю. Это же что-то из области компьютерных игорь, нас такому в школе искусств не учили. У этого слова есть нормальный русский аналог? Рендер — это процесс математического обсчета трехмерной сцены при проецировании на плоскость. Обсчитывается всё, начиная от перспективы, геометрии, и заканчивая светом, отражениями, материалами и постобработкой. Это справедливо для игр. Это справедливо и для рисования. Мозг воспроизводит все этапы рендеринга.
>>267796На таких же картинках.
>>267793Чего исправлять то? Примитивный плоский скетч насратый миллиардом линий? Тут не может быть что-то неправильным, кроме того что это примитивный плоский скетч насратый миллиардом линий.
>>267803да не, норм
>>267796Пипизди мне тут.
>>267757прищурься, увидишь, что у тебя акценты — юбка, тапки, галстук и бантик. Остальное светлое на фон.Что касается многослойности, то научись пользоваться Selection sourceЭто слой с контрастными пятнами, по которым делается выборка волшебной палочкой.Итого у тебя три слоя получается: контур, сурц, цвета.тыкаешь в облась на любом из слоёв, палочка выбирает соответствующую область селекшн сорса.хз, в фотошопе должно такое быть. В Сае точно есть
>>267767>чтоб потом каждый элемент можно было рендерить не зализая на контуры.это имеет смысл без обводки.Обводка скрывает кривоватый стык
>>267757п.с. используй блокировку пикселей, люк, а не маску на всю папку. Проекты будут весить меньше.Используй неперекрывающиеся куски на одном слое
>>267812давать советы закеру в 2016
Что-то нету времени совсем рисовать. Держите быстрокривулину.
>>267714>to render делать объёмнымУ тебя в примере how to draw объемный рисунок, балда.
Сейчас зашёл в паблик к марку семёнову и тут глядь, а в комментах кто-то с пикчей Попса на аватарке, я уже ужаснулся думая что всё-таки есть говноеды которых не стошнило от одного взгляда на эту картинку, но таки всё в порядке это был сам Попс
контур на фоне зашакалин блин, лень исправлять.
>>267885корочь вот финал
>>267814что за блокировка?
>>267890Что с коленями и шеей?
>>267890Наглядно видно что происходит когда ты не срисовываешь.
>>267862мы с ним друзьяшки же
>>267895выделены сильно теней нет.>>267896в смвсле
>>267903>в смвслеУ нее либо огромная голова, либо к туловищу взрослой бабы пришили ножки лоли, либо у нее просто нет таза и ноги растут из грудной клетки. Это если вкратце.
>>267890Почему-то глядя на ее лицо и шею вспомнился лидер движения стопхам. Кажется мне надо меньше смотреть ютуб.
>>267907так задумано. люблю большие головы
>>267618
>>267920Ты не аниме, а американский мультик.
>>267893
>>267920Не слушай этого дурака, ты аниме!
>>267922Да, ибо носы.
>>267926У попса тоже носы, много где в аниме есть носы.
>>267911
>>267926У меня манга на столе так в ней тож носы.
>>267922Ну по моему у меня 4 лица в аниме получились.Хочу как вот этот братишка ебашить >>267825 Есть гайдцы чтоли?
>>267928Так и у попса не аниме.
>>267935Смотришь аниму\мангу @ повторяешьВсе просто.
Традиционно прошу несложный реквест без тех самых Евангелионов.
>>267950Только в прошлом треде тебя призывал, не допризывался. Книисокс из PSG реквестирую.
>>267951Странно, что не видел.Щас поем, погуглю, что это, и засяду.
>>267757>>267890Сделай ей усы и кепку. С таким то носищем это роскошно будет
>>267793Не обращай внимания, мне нечем было заняться.
>>267959Себе сделай.
>>267959>С таким то носищемОх лол. Вот это у тебя деформация.
>>267936и у Миядзаки не Аниме. И La Blue Girl не аниме
>>267890Когда тебе глаза сказали поправить, мм? Они у тебя под углом при прямом положении лица. Ноги. Ноги в аниме длиннее остального тела, но не в два же ёбаных раза. Башмаки стоят неправильно при таком положении ног, про сами ноги молчу, допустим это стилистика. Да, колени на разной высоте тоже, допустим, стилистика.Человеческое ухо модели "Шрек" на шее, кошачьи растут из разных мест головы, сама голова прикреплена к шее нижней челюстью, нос скошен и упыл вправо.Это так, навскидку. Всё хуйня, мишань, давай по новой, хотя лучше прошлой всратодевочки с отпиленными ногами.
>>267816Попсик, спасибо за совет набрасывать лица в маленьком формате, я с планшетом не в ладах но даже у меня стало получаться лучше.
Фига вы тред за два дня увели в бамплимит. Чей прыщ на попе обсуждали в этом, гея-сосателя или пёпса?
>>267974Вчера активность была огого, там и петухайзер вкатился и вообще много всякого.
>>267965Правильно. Там не аниме-стилистика.
>>267975вчера мне интернет отлючили. >>267974пряника мудака
Друзья, а не расскажите где спиздить незуми? а то что-то не получается..
35 ,баксов, ну что за конский ценник, какие богачи её покупают?
Начал Хэмптона, посмотрим, что из этого выйдет.
>>267986>незумиЧе это?Алсо, 35 долларов - не такая уж и сумма, если ты не школьник.
>>267986РУТРЕКЕР,БЕСПЛАТНО)
>>267986Вконтакте. Но зашквар же, да?На цгпирсе тоже есть.Покупают её те, кто вынуждены по работе в ФШ рисовать. Раньше 15 стоило.
>>2679932800 это не очень много но я у родоков на шее...>>267994Спасибо, я даже не зашёл, там же обычно нету нихуя такого.
>>267986Цгпирс. сейчас думал залит на рыгхост, а он не работает.ну или погугли, много где есть.
>>268006Отбой, мне уже подсказали про банальный ру трекер Сколько там штучек всё-таки, не один день играться.
>>268008>Сколько там штучек всё-таки, не один день играться.на самом деле большую часть времени тебе нужна всего одна. И может быть когда-нибудь пригодятся линейки, хотя большей частью они не очень.
>>268022Когда-то игрался.Большая часть — просто развлекалка, неприменимая почти нигде и никогда.Но в ход идут: линейки, эллипсы, архимедова спираль на замену французским кривым, ещё всякие сердечки-листики в качестве мультяшных обоев. Остальное только десятым слоем на дальний фон и то, проще текстурку взять готовую, чем ждать пока ЛН нарисует.
у муджихи заебись пикчи
>>267923У тебя самого 40 слоев бладжт.Вот поясни как ты смог нарисовать относительно нормальную бочку и всрать так эту поебень >>266125Как там говорили видно когда обмазываешь.ну и мочемарка посередине хоста это очень круто
>>268033потому что бочка не на фоне ночного города?
>>268033У бочки форма примитивная, но и то он её распидорасить умудрился. Девка это чуть более сложный объект, вот мозг нашего мазюкателя блестяшек для домохозяек взорвался.
АНИМЕ БОЧКА
>>268027http://www.pixiv.net/member.php?id=388730&lang=ru
>>268039>муджыхакак судно назовешь, так оно и поплывет
Привет, аноны. Шапку я вяло прочел, в связи с этим хочу задать очередной тупой вопрос, которых у вас уже побывало дохуя. Что мне нужно знать из всех этих гайдов, чтобы рисовать пикрелейтед 2д-рисуночки? И обязателен ли графический планшет?
>>268041Начинаешь с основ,рисуешь стандартного человека,набираешься знаний,потом анализируешь,создаешь свой стиль со своими формами,изучая все то что нравится в техническом плане
>>268041>Что мне нужно знать из всех этих гайдов, чтобы рисовать пикрелейтед 2д-рисуночки?Тебе нужно быть готовым потратить на это минимум пять лет чистого времени. Что именно учить для тебя сейчас не имеет значения, сам со временем разберёшься. Можешь начать с drawabox.com>И обязателен ли графический планшет?Да.
>>268041Ну либо ручкой ЧБ, либо на планшете, либо пиздуй акварель изучать как пикрелейтед. мышкой не нарисуешь. >что знать из туториалованатомию, перпективу, композицию, теорию цвета, уметь пользоваться своим инструментом.
там где мейл книги там много годного
и на всех трех пикрл планшет мастхев а еще года 3-4 + дроча
>>268033>У тебя самого 40 слоев бладжт.это страховка на случай «аперекрасьте нам вон ту пипиньку» + просили многослойно.А девочка у меня из двух слоёв + два на фон, один на огоньки.> как ты смог и всрать Очевидно, что девочка посложнее в разы по перетеканию поверхностей, плюс двойной источник света. А я только недавно с чистым рендером примитивов освоился.К тому же, чтобы годно зарендерить форму, её нужно чётко представлять. А я не представляю и не знаю детально анатомических форм.Можно, конечно, долго изучать каждую деталь, но такими темпами я не закончу даже одну картинку никогда. А путь к успеху лежит через тонны фэйлов.
первый пик 1 год,второй 1.5-2,третий 3+
>>268042Основы это>анатомию, перпективу, композицию, теорию цвета? Всем анониядзаки спасибо за ответ.
>>268048А если ты не кореец - умножай на 2.
>>268046>3-4 + дрочаЗа 3-4 года он сможет добиться такого уровня разве что путём обмазывания чужих картиночек. WAIT, OH SHI~>А я только недавно с чистым рендером примитивов освоился.Во-первых, у тебя всё равно куча проёбов даже со светотенью, на которую ты дрочишь 24/7.Во-вторых, с перспективой даже на примитивах у тебя всё обстоит ещё хуже, чем со светотенью.
>>268041Синтик и месяца два срисовки, потом само пойдет.
>>268046>и на всех трех пикрл планшет мастхевНу хз. Как по мне, первый вполне можно и мышкой нарисовать.
>>268050Самая основа это перспектива. Как научишься рисовать в объёме не шибко кривые кубы, можешь пробовать переходить к светотени. Если нормально её поймёшь, то добавить к этому всему колористику будет совсем несложно. Композиция имеет довольно-таки прикладной и рекомендательный характер, как по мне, многие вещи ты со временем начнёшь интуитивно чувствовать. На анатомию можешь в первые годы смело забить, если ты, конечно, не наглухо всратая пизда из вконтактика. Вот уж где любят кукарекать про анатомию, имея при этом пространственное мышление на уровне дошкольника.>>268055>Ну хз. Как по мне, первый вполне можно и мышкой нарисовать.Все три можно мышкой нарисовать, но заебёшься.
>>268056Не всратая пизда, а что именно ты имел в виду? Трештолкинг о том, что анатомия в каком-то рисунке не соблюдена? Я нипонел.
>>268041Три года академа и бесконечное совершенствование рендера. Ты так написал >пикрелейтед 2d рисуночки, как будто хуйню какую приволок, а в уровень этих рисуночков на пиках, итт никто и не сможет даже.
>>268058У них там своя атмосфера, такого уровня токсичности я не видел даже в /b/. Всратые пытаются доебаться до всратых, измеряя пропорции рук и ног милиметровой линейкой, и не обращая внимания на тупейшие ошибки во всём остальном (потому что банально их не видят).
>>268060>>268059Спасибо за ответы, аннунаки. Пойду качать гайды по перспективе и прочей хуйне для начинающих.
>>268052> куча проёбов даже со светотеньюДа. И?>с перспективой даже на примитивах у тебя всё обстоит ещё хужеТоже факт. Вижу, не слепой. И чо дальше? Не рисовать?Есть какая-то конкретика или ты просто покапитанил?
>>267951Я пытался.
>>268063Няшно, очки только забыл это ВАЖНО, дальше пилить не будешь?
>>268066Может и буду. Рукав и перспектива ног ввели меня в ступор, не знаю, что с ними делать.
>>267890Убергодно.
>>268081Классно, мне очень нравится.
>>268090Ты чего с хвостом сделал, садист? Верни как было.
>>267890покрась лайн и не обводи губы снаружи жёсткой динией никогда, либо лайном который по цвету мало выделяется, либо вообще не обводи.
>>268091Да ну нафиг хвосты.
>>268094Прокляну и перо сломаю, хвосты нужны, как у нее в оригинале - самое то.
>>268095Страдай, паршивец.
>>268097Пили хвост, жопа ленивая.
>>268098>Пили хвост, жопа ленивая.Я бы нарисовал этот процесс, да спать пора.
>>268099Чертов садист, такой-то хвост поломал.
пора учиться в глаза
>>268104Рисуй их парами, а лучше с носами или набросками лиц. Просто так нарисовать одиг глаз может кто угодно, а вот сделать так чтобы сочеталось с лицом - проблема.
>>268105Он парами и рисует.
Может лучше мангу срисовывать? Срисовал один кадр. Учитель говорит, что для моего уровня норм, но мне очень стрёмно. Всё в порядке?
>>268105Как глаза ровно в литсо впихнуть?
>>268118сенсей доуште аригато бака китай яро буракку
>>268121яро букаке
>>268105У меня пока задача была такая: выбрать референсы, которые зацепили глазами, попробовать так же, и разобрать форму.И 6 пар там тоже есть. Следующая задача — рисовать в болванке головы.>>268119хз, я до сих пор не очень умею. Но пластилин или Скульптрис + разбор черепа + референс лица учат нормальноо понять, как и на какую глубину впихнуть глаза.При этом есть ещё простой фактор: видишь, что не нормально, пытаешься сформулировать, что конкретно не нормально. Смотришь примеры. Пытаешься пофиксить.Повторить.
А кто в этом сезоне бест гёрл, аноны? За арт с кем можно собрать охапку лайков с вотчерами?
>>268167Kayo из Boku Dake ga Inai Machi. Но это высокий уровень, потому что надо передать её сложное обаяние отчужденной и побиваемой родителями титанши.Можно попробовать поделать сладкоежек из Dagashi Kashi. Лоли-версия упоротой подруги детства вызывает тонны умиления и кучу репостов. Это делать проще, потому что можно рисовать конфеты и обычую эччи фривольность. Никакого вдумчивого контроля за эмоциями, окружением и настроением.
мегумин топ тян,лол
Я вот не знаю, то ли наконец доделал до приемливого уровня, то ли опять говно. Оцените щитоле. даже эмоцию попробовал изобразить
>>268188Начинается. Через пару месяцов поймёшь какую лютую плоскоту ты высрал.
>>268167>А кто в этом сезоне бест гёрл, аноны?Роботян из Дименшн Ш.>За арт с кем можно собрать охапку лайков с вотчерами? Рисовать учись, лалка. Легких путей не бывает. Които и ГГня из кеаней, шлюхи из коносубы, тян из бокумачи, Мисаки и сенсейка из 4 ритм (только для азиатов), может кто то еще.>>268188За что ты так с ней?
>>268188Чтобы понять, просто поставь рядом с оригинальным артом.Если у тебя кончились идеи как можно улучшить, значит откладывай в сторону.Изменить ситуацию сможет только изменение подхода и методики.Изменения методики будут осуществлятся сами собой ночью, во сне, на уровне подсознания. Или при приложении специальных усилий на особые тренировки.
>>268191По кеаням лучше ничего не рисовать.
>>268188У тебя копьё, а нужна лопата
>>268188Анимедауны не только косорукие, так еще и вкус напрочь отсутствует.
>>268191На моменте с пендалем просто в голос ржал.
Я кароч пересилил себя и заставил сесть за планшет. Помогите глаза поправить, и подскажите как брать цвет для тени просто темнее получается говно, да вообще по всякому получается говно может туториалы какие-то или ваши собственные фишечки.
Бамп небольшим тутором по латексу. Рейфагу может пригодится.http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=manga&illust_id=55506842
>>268220Слишком плохо, чтобы фиксить, анончик. Попробуй потратить на лайн больше десяти минут.
Посоны, откуда скачать sai2? на оффсайте превьюверсия.
Законопроект «10 лет за хранение хентая» вчера был принят в первом чтенииэто вин! чистите винты анимушники
>>268231Занудно напомню, что он уже несколько раз принимался в первом чтении.
>>268231То-то мне на ютубе в рекомендованных постоянно вылезает что-то типа : Как не стать петухом на зоне...
>>268233> НЕ БУ ДЕТАлсо, ещё "5 лет за рассказы о фригейте и прокси" рассматривают.
>>268220у тебя уже идеальный ебальник вышел и так
>>268240у тебя идеальнее
хорошо что я с другой страны
>>268220Ты картинки кидаешь, что бы их за тебя дорисовывали?
>>268248Хитрый план.
>>268248ну я набросал, думал покажут что говно, я фиксану и продолжу, да и вопрос про тени актуален.
>>268253Нечего там фиксить. Продолжай работать.
>>268220>просто темнее получается говноА потому что формы становятся яснее. И проёбы пропорций.>>268220Как новичок, ты не учёл кучу взаимоотношений, то есть пропорций, общих форм и всего такого. Покури мануалы, поперерисовывай аккуратно, анализируя пропорции>>268224
>>268253Вот одна из схем светотени кожи. Двумя словами не описать как это работает сам не знаю но тебе рано ещё этим задаваться. Как вариант просто с понравившегося рисунка укради цвета света/тени, в этом ничего плохого нету.
>>268224На самом деле вопрос шире. Бликование на форме. У Ctrl+paint годный ролик на эту тему. Очень советую.
>>268260ты всё всрал
>>268261чтоб тени класть, даже 1 штуку, нужно форму хоть капельку представлять и то, как лучи падают. Либо по гайдикам делать один из шаблонов.
>>268224рейфагу? у него со вторым шагом из гайда проблема, тот который сразу после заливки цветом - светотень форм
>>268220Вот это яйцо, лмао.
Предлагаю не перекатываться пока тред не утонет.
>>268261Плохая схема, пережженные цвета, не по форме.
>>268267Поздно
https://2ch.hk/pa/res/268270.htmlПЕРЕКАТ
>>268263давай конкретнее разбор с оверлайном.
>>268167опущенная девочка из хората в хоторам мня нетурориновые гатарирыжая и готичная шаболды из дагаши кашис галко-тян порнуха норм зайдетмой личный фав это тёлка из дяди и зефира и мёбиус (патамушта я олдфег)инкоминг иллия и сенсоролл
>>268290Ты тут не требуй - не дома.
>>268188https://youtu.be/XiPkCEQZbTAРано, анон, очень рано. Рисуешь сейчас хуже меня, а я сюда что-то высрать решусь только при повышении скилла в 2-3 раза. Позволь другим анонам развидеть.
>>268290Форма головы, несимметричные глаза. И элементы лица невпопад расположены. И мешки под глазами не надо рисовать. Наверное. Банально представь ее без кожи. Судя по линии рта, у нее зубы из носа растут же.
вы серьёзно отбитые нахуй.какая блядь альпака и саи?есть манга студия же. Она сама по себе делает использование САИ откровенно глупым, потому что она как САИ только лучше, а альпака это просто беспросветное дерьмище.
>>268376>манга студияОочень ограниченные возможности по работе с цветом, он там просто чтоб был сделан да для разметки, не более того.
>>268357>Форма головычто?>несимметричные глазапроверь, отразив>элементы лица невпопад расположенычто это значит?>мешки под глазами не надо рисоватьнижние ресницы, но да, могут выглядеть аки мешки.И да, закривил я низ радужки и обе их чутка закосил, то правда.Итого ты просто впилил пропорции на свой вкус.И макушку образал, из волос сделал мятую тряпку.Если ты можешь только в один тип пропорций и не можешь поправить картинку анона, минимально отступая от заданных пропорций — это твои проблемы, а не чьи-то.
>>268379И еще намного медленнее, в сае кистью 2000х2000 даже на калькуляторах шустро мазать, а в мангастудии 2фпса.
>>268380Слишком толстый.
>>268376>манга студия же. Тормозная. Это основная претензия. Кисти больше чем в Сае умеют (новичку ни нахуй).>>268379А в чём проблемы цвета? Что-то не заметил.
>>268380Да всё, всё. У тебя идеальный рисунок. Мы были неправы.
>>268385Думаешь стоит попытаться пересесть? Я пока ньюфаг, только САИ освоил. Мангастудиа тормозить не будет, у меня ПК как самолет стоит.
>>268381а нахуя если в саи нет инструментов? что ты будешь делать в хайрезе? текстуру накладывать? там же нет текстур, лол.
>>268388на саи засиживаться нет никакого смысла. на манге его тоже немного. тк или иначе тебе придётся изучать фотошоп, можешь начать сейчас, лол.
>>268390Я с него начинал изначально, еще до того как рисовать начал. Занимался в основном обработкой в нем и дизайном в общем смысле.
>>268388Будет тормозить, она просто сама так сделана по себе, все поделия от целки тормозят. А если еще не 64 битная манка или клипстудия, то еще имеет обыкновение вываливаться за предел памяти для 32 разрядных приложений уже на втором десятке 4к слоев и крашиться после этого. >>268385Ну как минимум не умеет в LAB, не умеет в палитру.>>268389Не понял, в сай же легко встраиваются любые текстурные кисти.
>>268389>что ты будешь делать в хайрезе?Что значит буду делать? Элементрано фон набросать большой кистью, 1000х1000 например, сам холст 10кх10к. Мангастудия на таких размерах просто умирает, сай норм работает.
>>268386не идеальный, но я долго доходил, что не так.Итого: 1) глаза слишком высокие для такого маленького лица2) слишком выпуклые щёки/скулы аки ДиснеевскиеПросто кто-то пояснять не умеет, но пытается. И вместо этого несёт какой-то свой шаблон вместо правки.
>>268392и тут ты такой открыл для себя радости рисования с кистми и стабилизатором, цветной круг, красота!Я тоже охуел как перый раз попробовал САИ после фш без рисовальных костылей.А потом понял что фш с рисовальными костылями это лучший инструмент для 2д графики. всего-то нужно собрать себе рисовалку из плагинов и всё будет заебись.
>>268394>на втором десятке 4к слоевОй все))
во сколько раз потом работу сжимаешь чтобы публиковать?
>>268394>памяти для 32 разрядных приложенийхоспаде. 32битные операционные системы уже делать перестали32 битные процессоры не делают уже 10 лет. нахуя 32 битной версией пользоваться?
>>268397>всего-то нужно собрать себе рисовалку из плагинов, которые даже сами обводить умеют и всё будет заебись
>>268400Потому что в ней интерфейс удобнее. В 64битной какое-то говно, вместо двух кликов чтобы че нить поменять в кисти теперь приходится раз пять жмакнуть, плюс из тулбара сверху убрали возможность напихать все настройки нужные мне.
>>268389> там же нет текстур, лол. Если ты не нашёл, это твои проблемы.Сай позволяет ебашить двойную текстуру + волосатым штампом+мажущей кистью.Ну и никто не мешает работать любой текстурой просто по маске с режимом наложения, как делают в фш.
>>268397А можно чуть подробнее о названиях плагинов необходимых (круг и стабилизатор хотя бы), если не сложно?Я бы с удовольствием попробовал.
>>268398>Ой все))Двойное разрешение для работы — норма.Полноэкранная картинка — это 1600—2500 по большей стороне.Понятно что летающую голову в два слоя рисуют. Но нахуя тогда мангастудия, если нужны две кисти и они есть в турбошустрой файральпаке?А когда работа с несколькими планами и фоном, то пара десятков — вполне скромное количество.
>>268405Стабилизатор встроенные есть в cc2015. Невстроенных два. Один Lazynezumi, другой ещё хуже.Колесо foggyhazel.ColorWheel или Coolorus
>>268408Спасибо. Сейчас пойду поищу.А еще можешь что-нибудь посоветовать из других плагинов для оптимальной сборки?
>>268404это не текстура, а мусор.
Так как вы отниситесь к срисовкам как к способу изучения на начальных этапах рисования в принципе? Как посоветуете действовать?
>>268417Как по мне, так все срисовывают так или иначе.Просто те кто "рисуют" срисовывают с образов из своей головы, которые формируются полученным опытом и другими срисовками.
>>268420>срисовывают с образов из своей головыНет.Опытный человек и с рефа не срисовывает. Он берёт конструкцию, форму и разворачивает как надо, пробует варианты.
>>268453Но знания необходимые для этого и образы он получает благодаря собственному наработанному опыту, представлениям. Так или иначе, изучая правила изображения человека, его анатомию эти "рефы" отпечатываются в его голове и формируют тот самый пресловутый образ. Он пользуется именно им, только теперь он хранится у него в памяти а не на втором мониторе, лол.
Чет мангастудия дорогая, проще планшет купить и получить ее в придачу.
>>268466Скидки нужно ловить, если тебе нужна лицензия. Ее очень дешево отдают обычно
>>268479Двачую.
>>268479Я не слышал о таком. А где бывает?
>>268457>собственному наработанному опыту, представлениямИз книжек и дроча кубов с манекенами, а не из срисовывания.
Насколько зашкварно рисовать в openCanvas?
>>268530Рисуй там, где тебе удобно.
>>268530никто вообще не знает что это.
Начал быстроскетчить из пятна и кое-чему научился. Например - не пытаться рисовать няшных трапов из пятна, если не умеешь этого делать.Завтра попробую еще помучить этот набросок.
Планшет посоветуйте годный
>>301748Ебать ты некропостер! Лучше бы поднял тред планшетов. Он не так глубоко утонул как этот.
>>268638Не знаю, мне приятнее из пятна работать, более естественно что ли. Но для прокачки и конструкции делать надо.
Научите рисовать аниме.
Эх, какие треды были, одно удовольствие, красный ещё нас не покинул...
Объясните нюфаку, почему два треда?
>>301991лимит был 500 стал 1000
Бамп годному треду!