[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
86 | 18 | 44

Состоялся релиз CryEngine 5.5 от СРУТИК Аноним 27/09/18 Чтв 12:38:20  3713034  
RRRAGE! 6

videoplayback.mp4 (9823Кб, 640x360, 00:01:50)
Crytek наконец выпустили новую версию игрового движка CryEngine 5.5.

В CryEngine 5.5 было исправлено множество ошибок, учтены замечания пользователей и добавлены новые возможности, среди которых:

— улучшенная функция SVOGI, использующаяся разработчиками при создании реалистичных цветов окружения. Также появился инструмент SVO, для создания трассировки лучей.
— обновлена документация, благодаря которой начинающие дизайнеры и разработчики игр быстрее ознакомятся с движком.
— добавлен курс обучения Flappy Boid для изучения принципов создания игр.
— в релизе улучшен пользовательский интерфейс.
— были повышены стабильность и производительность движка.
— в релиз включены новые возможности при создании сеток рельефа.
— добавлены новые компоненты для создания дождя и воды.
— улучшены плагины для создания ландшафта.
— было обновлено руководство для переноса данных с Unity на CryEngine.
— новая функция для сохранения резервных копий данных.

По заявлению Crytek разработчики, которые захотят создать игру на новой версии движка, должны будут отдавать 5% с прибыли, если общий доход превышает $5 000. Ранее движок был доступен для загрузки бесплатно, а разработчик сам решал, какую сумму перечислить на его поддержку.

Также было объявлено, что версия 5.5 станет последней версией с поддержкой 32-разрядных операционных систем Windows, такое решение принято исходя из-за ограниченного объёма памяти, который поддерживают данные системы и отсутствия поддержки Vulkan. CryEngine 5.5 доступен для Windows 7 и выше.

→ Ознакомиться со всеми возможностями CryEngine 5.5 можно на сайте CryEngine
Аноним 27/09/18 Чтв 12:38:46  3713037
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
https://habr.com/post/424585/
Аноним 27/09/18 Чтв 12:42:45  3713049
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
Дизайнеров надо завозить нормальных а не движки. Во всех ААА проектах сейчас йоба графика, но они сука скучные до невозможности.
Аноним 27/09/18 Чтв 12:42:56  3713050
RRRAGE! 1

>>3713034 (OP)
>исправлено множество ошибок, учтены замечания пользователей и добавлены новые возможности
Тогда почему графон такое говно?
Аноним 27/09/18 Чтв 12:43:53  3713055
RRRAGE! 2

>>3713049
И талантливых погромистов, что напишут новые и интересные механики.
Аноним 27/09/18 Чтв 12:44:57  3713063
RRRAGE!

>>3713049
>Дизайнеров надо завозить нормальных а не движки.
Ты хотел сказать Геймдизайнеров?

>Во всех ААА проектах сейчас йоба графика, но они сука скучные до невозможности.
Потому что компаниям дешевле клепать однообразное говно для школодаунов нежели придумывать сложный и интересный геймплей.
Аноним 27/09/18 Чтв 12:48:36  3713080
RRRAGE!

>>3713063
Взять последний фар край, это же полный пиздец. Четверка еще хоть как-то оправдывала себя, хотя и была суть рескином, но все же, что-то в ней было, например, атмосфера этой богом забытой глубинки с местным царьком.
Аноним 27/09/18 Чтв 12:54:13  3713106
RRRAGE!

>>3713049
Они у близзов
Аноним 27/09/18 Чтв 12:54:25  3713107
RRRAGE!

>>3713080
>Взять последний фар край, это же полный пиздец
Потому что сюжет и геймплей с 2010 года завозят исключительно длц-шками.
Аноним 27/09/18 Чтв 12:57:55  3713127
RRRAGE! 1

151735131214585[...].jpg (291Кб, 1600x1131)
>>3713034 (OP)
> СРУТИК
> СРУЭНЖЫН
Фак дыс щит!
INSTALL GODOT!
THEN WAIT FOR FEATURES
Аноним 27/09/18 Чтв 12:58:27  3713129
RRRAGE!

>>3713127
И чем же твой годот лучше юнити?
Аноним 27/09/18 Чтв 12:58:51  3713131
RRRAGE!

>>3713129
Двадэ частью.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:01:55  3713140
RRRAGE! 1

flat,750x1000,0[...].jpg (68Кб, 750x1000)
>>3713106
>дизайнеры
>у близзов
Аноним 27/09/18 Чтв 13:03:39  3713145
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
>обсуждение графониума
>9823Кб, 640x360, 00:01:50
Ну спасибо оп.
https://youtu.be/TDQ1nAVQQdA
Аноним 27/09/18 Чтв 13:09:06  3713165
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
пизда срутекам, одно говно выходит
Аноним 27/09/18 Чтв 13:09:58  3713171
RRRAGE! 2

В игры на движке от Крайтек нормально может только Крайтек. Когда левые люди за него берутся, то получается уровень КингдомКам.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:10:14  3713172
RRRAGE!

>>3713129
юнити хуюнити, уеч форева
Аноним 27/09/18 Чтв 13:12:11  3713180
RRRAGE! 2

>>3713172
уе3 был норм, четверка кал
Аноним 27/09/18 Чтв 13:12:28  3713182
RRRAGE! 2

15350051485200.jpg (214Кб, 700x804)
>>3713034 (OP)
Осталось накопить на 2080ti
Аноним 27/09/18 Чтв 13:12:58  3713184
RRRAGE!

>>3713171
>получается уровень КингдомКам
А чо ты к одной игре доебался?
А если мы по списочку пройдёмся?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_CryEngine_games
Аноним 27/09/18 Чтв 13:14:54  3713190
RRRAGE!

mpv-shot0013.jpg (232Кб, 1920x1080)
mpv-shot0017.jpg (431Кб, 1920x1080)
mpv-shot0022.jpg (382Кб, 1920x1080)
mpv-shot0019.jpg (333Кб, 1920x1080)
>>3713145
Какая же бесконечно дерьмовая картинка на выходе.
Для будущего графониума надо не терафлопсы на рейтрейс наматывать, а максимально автоматизировать работу художников.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:15:50  3713195
RRRAGE!

>>3713145
>2k18
>Верить пререндериным роликам
Аноним 27/09/18 Чтв 13:16:03  3713196
RRRAGE! 1

>>3713184
А зачем мне было весь список перечислять, если нужно было просто пример уровня говноподелия привести, и все меня поняли.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:18:46  3713209
RRRAGE!

с.png (109Кб, 1696x967)
>>3713184
Тут игр по сравнению с другими движками хуй да нихуя.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:18:57  3713211
RRRAGE!

>>3713190
Там кроме ханта все индюшатина.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:20:49  3713218
RRRAGE!

>>3713050
Ага, особенно в Kingdom come. Охуенная дальность прорисовки, чётки текстуры, фу блядь, фу нахуй. Ни тебе мыльца, ни тумана в 10 метрах, чтобы фпс не проседал, хуйня какая-то.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:24:00  3713226
RRRAGE!

>>3713195
>2k!B
>индиговно на колеке в бессрочном раннем доступе
>кто-то тратится на пререндер
Аноним 27/09/18 Чтв 13:31:34  3713263
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
А мне нравится этот движок тем, что его вылизали в плане нагрузки на систему. Вот же вам не говно, которое способно вырисовывать огромные карты перед лицом.
Но нет, нихуя, не хотят его использовать. Лучше пердящее говно, которое замыливает задники.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:32:40  3713267
RRRAGE!

183206026.jpg (197Кб, 1488x1070)
>>3713080
>атмосфера этой богом забытой глубинки с местным царьком.
И назвать, в поисках луча скаления рейтресинга.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:34:22  3713274
RRRAGE!

>>3713211
Про то и речь, что 90% рынка - индюшатина. И ей надо как-то помогать, не только готовыми ассетами, но и процедурной генерацией ландшафта, текстур и моделей, окружения, автоматическим освещением, анализом сцены, вот всяким этим дерьмом. На улице постиндустриальная революция, нейронные сети имитируют работы иллюстраторов, придумайте что-нибудь.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:35:07  3713278
RRRAGE!

Графон хуже чем в crysis 1, пиздец.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:36:28  3713284
RRRAGE!

>>3713263
>Но нет, нихуя, не хотят его использовать.
Мейлы создавали свои танки на этом движке, итог: глючное говно.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:37:14  3713288
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
а почему графа все равно выглядит как дерьмо?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:38:20  3713295
RRRAGE!

>>3713274
Ну ланшафт генерировать как-то не очень. Но как я помню, во втором CE можно было нарисовать свой ландшафт на плоскости, а потом сгененрировать из этого 3d модель.
Текстур валом у всех, тем более, ХУДОЖНИК будет ходить и искать именно такие как надо, а непросто хуяк-хуяк и готово. А потом еще перерисовывать фотографии.
А модели да, но только нахуя? Есть уже построение моделей по фотографиям с разных углов.
Получается точная копия оригинала.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:38:27  3713296
RRRAGE!

>>3713278
Я до сих пор удивляюсь как во вторых собаках атмосферу проебали, в первой части как приятно было выехать на окраину, дождик моросит, порывы ветра колышат ветки, такая то душа.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:41:11  3713309
RRRAGE!

>>3713218
Не понял, объясни.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:42:33  3713319
RRRAGE!

А где гарфен?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:43:00  3713322
RRRAGE!

>>3713296
А потому что дорого, сложно и незачем пилить такой графен, и так сожрут.
Вангую, что и через 20 лет будет всё тоже самое.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:43:56  3713326
RRRAGE!

Kingdom-Come-De[...].jpg (635Кб, 1920x1080)
137708.jpg (276Кб, 1280x720)
129.jpg (1005Кб, 3840x2160)
>>3713309
Взгляни на скрины. Насколько далеко все прорисовано.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:44:41  3713331
RRRAGE!

>>3713319
а как какать?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:47:06  3713341
RRRAGE!

Таки когда выйдет звездный гражданин?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:47:52  3713345
RRRAGE!

Стикер (255Кб, 351x352)
>>3713274
Ну у юнити есть наработки по этому. Ccылка с привязкой ко времени.
https://www.youtube.com/watch?v=3omw9dLkrR8?t=2349
Аноним 27/09/18 Чтв 13:47:55  3713347
RRRAGE!

>>3713295
Если всё по твоим словам так хорошо, почему выглядит всё так хуёво?
У них нет художников. У них нет ни денег на софт, ни компетенции для сканирования, даже фотоаппаратов толковых нет. У них нет спецов по анимации.
У них есть Кирилл и идея. Он вечером в перерывах между уроками дергает готовые бесплатные ассеты и пытается реализовать свою прорывную геймпелйную механику с корованами.
Дайте Кириллу хотя бы инструмент для сведения ассетов к единому стилю. Дайте возможность автоматически наполнить пустые комнаты правдоподобным хламом. Дайте ему метрики, чтобы движок говорил - с этой камеры норм сцена или говно перегруженное.
Сегодня это в 100 раз важнее физически корректных теней.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:48:09  3713350
RRRAGE!

>>3713341
В 2045 году.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:49:19  3713355
RRRAGE!

15036748264070.jpg (284Кб, 660x495)
>>3713350
Аноним 27/09/18 Чтв 13:50:03  3713359
RRRAGE!

изображение.png (138Кб, 504x225)
>>3713326
>Насколько далеко все прорисовано.
Метров на 30. Дальше какая-то нелепая покромсанная имитация леса.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:51:02  3713364
RRRAGE!

>>3713063
>Потому что компаниям дешевле клепать однообразное говно для школодаунов нежели придумывать сложный и интересный геймплей.
Проще геймплей = больше аудитория = больше продаж. Ну и графин конечно же, чтобы повелись побольше на визуальную составляющую. Вон код тот же уже 20 лет движок насилует, и ничего, каждый год миллионы продаж. В этом году особенно зайдет, т.к. батл рояль завезут и вообще куча изменений. Батл рояль это вообще отдельная тема, он не требует какого-то особого скилла, и из-за рандомности геймплея любой может почувствовать себя нагибатором, даже 10летний пиздюк в фортнайте.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:51:28  3713367
RRRAGE!

>>3713359
А как должен выглядеть 3d лес? Купи себе 8к монитор и смотри на каждый листочек в 500 метрах через х400 зум.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:51:32  3713368
RRRAGE!

>>3713322
Это очередной симулятор рассматривания кустов и теней как фаркрай 5?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:52:52  3713378
RRRAGE!

Почему konami такие уебки?
Аноним 27/09/18 Чтв 13:53:58  3713381
RRRAGE!

>>3713364
> В этом году особенно зайдет, т.к. батл рояль завезут и вообще куча изменений.
Одиночную кампанию выпилили, миллионы пиратов отсеются.
Аноним 27/09/18 Чтв 13:55:46  3713392
RRRAGE!

14433813756440.webm (1046Кб, 1920x1080, 00:00:08)
>>3713378
Азиатские хуесосы.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:02:47  3713444
RRRAGE! 1

The Phantom Pai[...].webm (14644Кб, 640x360, 00:03:00)
Если бы все игори пилили такие талантливые гении, как Кодзима, у них было бы лет 5-6 разработки и большой бюджет, то игры были бы лучше.
А сейчас один конвеер и безыдейная, унылая, простецкая параша.
Даже рдр 2 будет скучным говном, как и ласт оф ас 2, сжв параша коридорная с кинцом.
Жду только жта 6 и шедевр от кодзимы, игры у него конечно не получится, но катсценки с удовольствием посмотрю.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:04:00  3713450
RRRAGE!

>>3713444
Почему РДР2 будет говном, а ГТА6 от той же компании нет?
Аноним 27/09/18 Чтв 14:16:25  3713527
RRRAGE! 2

>>3713444
>Если бы все игори пилили такие талантливые гении, как Кодзима
Ты долбоеб, иди нахуй.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:18:03  3713537
RRRAGE! 2

>>3713381
Ну и правильно сделали, нахуй нужен сингл в 2018, очередная история про капитана Прайса, или Федерацию, которая всех Одинами ВТРУХУ? Кого это не заебало еще?
Аноним 27/09/18 Чтв 14:20:41  3713551
RRRAGE!

>>3713063
>Потому что компаниям дешевле клепать однообразное говно для школодаунов нежели придумывать сложный и интересный геймплей.
В игры надо играть примерно раз в пять лет, перебирая все вышедшие за это время шедевры на б/у консоли или устаревшем ПК. Вот открой тот же Watch/Sleeping Dogs, когда в последний раз видел песочницу в GTA3, сразу увидишь прогресс.
Если наворачивать каждый день, ясен хуй, что никакого прогресса не заметишь, а игры покажутся конвейерным дерьмом.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:21:49  3713556
RRRAGE!

>>3713347
да тени эти нахер не нужны, лишь грузят и так пыхтящую карточку.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:32:56  3713618
RRRAGE!

>>3713364
>Проще геймплей = больше аудитория = больше продаж.
Press X to WIN что ещё школодебилам надо, да и подпивасам тоже самое.

Промониторил, что вышло за 2018-й год интересного, пиздец, сплошной шлак.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:39:22  3713650
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
Че-то в этом ролике все хуево выглядит. Первый их кукурузис действительно был революцией по графену, а эта ебала выглядит почти как сраный юнити. Развитие графики застопорилось пару лет назад, а требования к железу непонятно почему растут.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:40:15  3713655
RRRAGE!

>>3713295
>Есть уже построение моделей по фотографиям с разных углов
Где достать фотографии дракона?
Аноним 27/09/18 Чтв 14:42:17  3713658
RRRAGE!

>>3713140
шо не так
Аноним 27/09/18 Чтв 14:43:07  3713660
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
Какое-то говно, а не графен. Срузис 2007 года был прорывным для своего времени, а здесь мы видим дженерик консольную графику с уебищными моделями из скайрима, с дегенератскими угловатыми рожами оттуда же. Зато видеокарту новую покупай, гойская свинья.
Аноним 27/09/18 Чтв 14:44:00  3713666
RRRAGE!

>>3713556
А как же лучи поноса от божественной хуанговской 2080? Производительность-то какая ух бля, силки смус 45 фпс в 4к, вот это прогресс!
Аноним 27/09/18 Чтв 14:54:38  3713712
RRRAGE!

>>3713660
Я же говорю, в движок Край может только сам Край. Нормальной реализации крайдвигателя от сторонних разработчиков - единицы, к тому же крайдвижок вроде бы условно бесплатен, так что туда ломятся нищеброды и евреи, которые экономят на всём, что тоже пиздатости не прибавляет.
Те же Юбисофты, например, когда от них Крайтек ушли, перекатили Far Сry конвеер на свой собственный движок Дунуа, хотя им права на Крайэнджин принадлежат, что уже должно дать понять что к чему.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:20:56  3713864
RRRAGE!

>>3713712
ДунЯ, БЛЯДЬ _ ЭТО МУТАНТ ПЕРВОГО КРАЙЭНДЖИНА,
Аноним 27/09/18 Чтв 15:42:05  3714021
RRRAGE!

2017-0129-1.jpg (153Кб, 1500x1000)
>>3713655
Пожалуйста.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:47:26  3714057
RRRAGE!

>>3713450
Онлайн с летающими машинами
Аноним 27/09/18 Чтв 15:47:58  3714060
RRRAGE!

>>3713551
Недооцененный пост
Аноним 27/09/18 Чтв 15:50:22  3714076
RRRAGE!

>>3713551
Что тебе мешает взять сейчас xbox one и проходить все игры в актуальное время.
Аноним 27/09/18 Чтв 15:52:41  3714092
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
Куда они за 11 лет проебали графоуний










?
Аноним 27/09/18 Чтв 15:56:00  3714112
RRRAGE!

>>3713263
>его вылизали в плане нагрузки на систему
Вместо избавления от комплексов сделали бы нормальный интерфейс в самом движке.
Аноним 27/09/18 Чтв 16:23:48  3714254
RRRAGE!

>>3713140
Ну у школьника кроме боевой картинки больше ничего нету.
Аноним 27/09/18 Чтв 16:25:46  3714265
RRRAGE!

>>3713055
>напишут новые и интересные механики
они этим не занимаются
Аноним 27/09/18 Чтв 16:49:59  3714421
RRRAGE! 1

photo2018-09-26[...].jpg (209Кб, 1280x914)
Становись мариоебом
Аноним 27/09/18 Чтв 17:50:58  3714742
RRRAGE!

15197545848341.gif (965Кб, 200x150)
>>3713034 (OP)
Это не монтаж? Это рили такой графен в 2k18? Как же я оподливился с этой древней хуйни, аж перед глазами вся жизнь- vigilant 8, nightmare creatures, crash bandicoot, special ops и т.п. Недалеко ушло.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:52:20  3714745
RRRAGE!

>>3714742
Нет, это с пука видос прост.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:57:01  3715145
RRRAGE!

>>3713180
Cори, случайно рейдж влепил.
Вдруг тебе важно.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:33:51  3715717
RRRAGE!

>>3713034 (OP)
>Также появился инструмент SVO, для создания трассировки лучей.
Долго шли. На юнити уже давно есть.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:44:28  3715781
RRRAGE!

>>3713131
Допустим. Тогда нахуй нужен гадот со своей 2д частью. Если есть Game Maker?
Аноним 27/09/18 Чтв 20:47:17  3715799
RRRAGE!

>>3713367
>пук! купи жилезо! пррр!
Аноним 27/09/18 Чтв 20:49:14  3715811
RRRAGE!

>>3713450
Потому-что рдр ограничен и залуплен своим крохотным сеттингом. У ГТА же в распоряжени современный мир.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:53:59  3715850
RRRAGE!

>>3714421
Блять откуда пошёл этот форс на реверс боузера и короля бу? Два дня назад весь санкаку тонными этой параши завалило.
Аноним 27/09/18 Чтв 22:26:54  3716408
RRRAGE!

>>3713140
Ебать дебил, уж что-что, а дизайн у близзов всегда был на уровне. И главное умение создать красивую картинку при минимальном количестве полигонов и нагрузке на комп. Тот же третий варик и сейчас красиво смотрится.
Аноним 28/09/18 Птн 10:35:04  3718461
RRRAGE!

>>3714742
> vigilant 8, crash bandicoot
моё увожение
Аноним 28/09/18 Птн 11:17:03  3718639
RRRAGE!

image.png (393Кб, 515x695)
>>3713034 (OP)
Ну как бэ ничего же нового =/
Аноним 29/09/18 Суб 08:25:59  3724148
RRRAGE!

>>3713326
Слишком реалистично, я уже устал от одних скриншотов.


Топ тредов
Избранное