https://www.youtube.com/watch?v=zQyWMHFjewUКанадская компания Maluuba, принадлежащая Microsoft, разработала программу, которая с помощью коллективного взаимодействия нескольких нейросетей набрала в игре Ms. Pac-Man для приставки Atari 2600 максимально возможное количество очков. Об этом рассказывается в блоге Microsoft.Игра Ms. Pac-Man — это усложненная версия оригинального Pac-Man, получившая широкое распространение в аркадных автоматах в США. От оригинального Pac-Man игра отличается дизайном уровней, а также поведением призраков и фруктов в лабиринте. По данным портала High Score, среди людей первое место по количеству набранных очков в Ms. Pac-Man на Atari 2600 принадлежит пользователю oyamafamily, который набрал в 2015 году 266330 очков. Теперь программа, разработанная исследователями Maluuba, набрала 999990 очков, что является максимально возможным количеством очков в игре, поскольку за ним следует обнуление результата.ТехнологииОбучение машин 13:38 15 Июнь 2017 Сложность 2.3Коллективный ИИ обогнал человека и набрал максимум очков в Ms. Pac-ManMicrosoft ResearchКанадская компания Maluuba, принадлежащая Microsoft, разработала программу, которая с помощью коллективного взаимодействия нескольких нейросетей набрала в игре Ms. Pac-Man для приставки Atari 2600 максимально возможное количество очков. Об этом рассказывается в блоге Microsoft.Игра Ms. Pac-Man — это усложненная версия оригинального Pac-Man, получившая широкое распространение в аркадных автоматах в США. От оригинального Pac-Man игра отличается дизайном уровней, а также поведением призраков и фруктов в лабиринте. По данным портала High Score, среди людей первое место по количеству набранных очков в Ms. Pac-Man на Atari 2600 принадлежит пользователю oyamafamily, который набрал в 2015 году 266330 очков. Теперь программа, разработанная исследователями Maluuba, набрала 999990 очков, что является максимально возможным количеством очков в игре, поскольку за ним следует обнуление результата.Для того, чтобы достичь такого уровня игры, разработчики использовали технологию обучения с подкреплением, однако игре обучалась не одна нейросеть, а более 150 агентов, каждый из которых отвечал за эффективное решение небольшой задачи — например, уход от призраков или взятие конкретного шарика в лабиринте. Всеми агентами управляла главная нейросеть, принимавшая от них данные и решавшая, куда именно направится Ms. Pac-Man.Исследователи нередко тренируют системы искусственного интеллекта на различных играх. В качестве платформы для таких исследований нередко выбирается старая видеоприставка Atari 2600 (1, 2, 3). Внешне простые игры для старых приставок порой оказываются достаточно сложными для освоения не только человеком, но и компьютером. https://nplus1.ru/news/2017/06/15/are-you-the-pacman-guy
>Pac-Man>интеллект
https://www.youtube.com/watch?v=7sWrbPj35LQЭта хуйня сравнима с прибитыми к потолку чугуниевыми игрушками...
Ха, теперь ИИ играет в pac-man хотя они и могут сделать что получше, котобумеров например!
>>1020443А что ты хочешь? Дабы он обеспечил тебя героином, питанием и виртуальной реальностью?Да и то коллективный цифровой разум весьма быстро достиг максимума в игре, над которой люди долго топились и недостигли результатов. Да и понимашь, он коллективный, это важно как концепт, и что очень важно - он обучаемый, а не просто заложили.
pacman теперь по сложности равен крестикам-ноликам?
>>1020483Они его только на играх и тестят! Я про кубик рубик не говорю, жалко его. Но они ИИ в безопасность мог ли пожертвовать!
>>1020523>Проект FlyAI: искусственный интеллект обеспечивает существование колонии мухТипа того?
>>1020544Да
>>1020483ВОТ КОГДА МОРРОВИНД БУДЕТ ПРОХОДИТЬ, ТОГДА И ПРИХОДИ
>>1020551>МОРРОВИНДкрякни
>>1020551Это надо будет видеть
>>1020562Крякнул тебе за щеку, не благодари.
>>1020562АЛЬМСИВИ
Коллективный интеллект это охуенно. Вот раскидать таких ИИ по Вселенной и цель наладить связь с другими частями ИИ, и они будут всё делать. Охуенно. Хотеть.
>>1020429 (OP)> игре обучалась не одна нейросеть, а более 150 агентов, каждый из которых отвечал за эффективное решение небольшой задачи — например, уход от призраков или взятие конкретного шарика в лабиринте. Всеми агентами управляла главная нейросеть, принимавшая от них данные и решавшая, куда именно направится Ms. Pac-Man.
>>1020429 (OP)>Исследователи нередко тренируют системы искусственного интеллекта на различных играх.Дотренируются.
>>1020575Г Е Т ЫЕТЫ
Человек на набрал максимальное количество очков потому, что никому нахуй не всралось так сильно аутировать в пэкмэна.
>>1020611не набралфикс
>>1020611Японцы есть и прочие азиаты, которые не против аутировать. А так человеку надо постоянно отвлекаться на что-то.
А сможет ли эта нейросеть написать симфонию? Сделать шедевр?
>>1020603Школьник, плиз.
>>1020611Ты недооцениваешь аутистов.
>>1020662Если сумеет собрать машину времени и вернуться в семнадцатый век, сможет.
>>1020603Будут коллективно брать геты.
>>1020662Конкретно эта нет.
>>1020662А ты сможешь, двачер?
>>1020429 (OP)>Мультик не показалиА в Денди показывали, даже разные:https://youtu.be/vNg1XO1fJ2k?t=587
>>1020429 (OP)Шел 22 век, мы набирали очки в играх на мёртвых консолях.
>>1020443Призраки в этой игре были поумнее многих сосачеров.
>>1020730Ну, так просто в этих играх сразу видно очки и просто разбираться с очками, построить целевую функцию бла-бла-бла. Ну, видно, короче очки и понятно подкрепление.
>>1020733Им дают тян?
>>1020429 (OP)> ИИ в компьютерной игре> интеллектПочему от всей хуйни с нейросетями пахнет наебаловом?
>>1020744>>1020730Хотя, если бы это были очки криптовалюты...
>>1020749Мисс Пакман давала, когда догоняли.
>>1020750А что не так? Оно обучаемое, transfer learning тоже развивается и можно будет перенести с одной нейросети опыт на другую. И другие штуки. Ну, а если ты хочешь найти что-то по такому прям совсем универсальному интеллекту, математические невычислимые модели... Тебе оно надо? Ну, есть всякие там машины Геделя, индукция Соломонова и прочее.
>>1020571НЕРЕВАР, ВЕДИ МЕНЯ
Поясните о такое эти ваши нейросети? Как-то упустил когда он появились.
Давайте сделаем православного пакмана. Он должен бегать по храму, убегая от ловцов покемонов в балаклавах. Вместо таблеток в углах кресты, позволяющие временно изгнать эту нечисть.
>>1020772Пусть хотя бы для Старкрафта интеллект сделают, чтобы не АПМом брал, а тактикой.
>>1020784Конечно упустил, ведь они появились где-то в 60-х годах, в смысле, искусственные. Гугли тринадцатая проблема Гильберта.
>>1020789Ну, такое, главное нарисовать спрайты и подменить в файле с игрой.
>>1020451Что? Годнота же и классика.
>>1020789Есть клон как раз с крестами, нужно убегать от демонов. А на втором уровне собираешь Библии.
>>1020793Дак делают, даже можно нагуглить. Но я не играл в старкрафт или что-то такое, точно не знаю. Но вроде старкрафт это просто нагромаждение будет, а именно эти игры от атари и дают концептуально что-то.
>>1020800А че них только щас везде говорить начали?
>>1020830Данных для обучения стало много и чуть вычислительные мощности подросли.
>>1020833> Данных для обучения> Atari 2600
>>1020830Хотя, в общем там в исследовании ИИ было чередование эдакое, типа зима-весна-зима, ну, понятно. И на то разные причины.
>>1020830Их еще в 80-х на прологе писали. Японцы даже компьютеры 5-го поколения хотели сделать, с аппаратной поддержкой нейросетей.
>>1020830Все возможные при текущей парадигме полезные вещи уже изобретены, а прогресс как-то имитировать нужно, иначе экономика пизданётся. Вот и тащат всякий забытый хлам.
>>1020835Ну, то для обучения с учителем, да. А обучение с учителем выразим через обучение с подкреплением. Ну, почему обучение с подкреплением, ну, прост так получилось.
>>1020818Так понимаю, у гайдзинов не выходила? Или всё же вышла, но всю религиозную символику потёрли?
>>1020842Да, после сексуальной революции прогресса ощутимого и не было.
>>1020848А как же интернет?
>>1020854Принципы гипертекста были заложены как-раз до этого. Изменения преимущественно количеством, а не качеством.
Надо вообще запретить разработку ИИ ради безопасности человечества!
>>1020893Надо продвигать разработку ИИ ради безопасности человечества!
>>1020847Официально только в Японии.
>>1020858А айфон с сенсорным экраном?
>>1020946Как я и думал.
>>1020858И какое они имеют значение? От мимолётной мечты о гипертекстовой метабиблиотеке остались только артефакты терминологии, смехотворный послед в виде вики-проектов, дизайн поисковиков да суетливая движуха бесполезных ретроградов - идеологов семантических дополнений. Веб с середины девяностых и до конца - это рекламные картинки, порноролики и варез. Принципы гипертекста нинужны.
>>1020961Сенсорный экран придумали до. А дальше уже количественно. Минитюаризация электроники тоже количественно.
>>1020967Да, многие хорошие вещи не используют. А интернет так вообще не для полноценного гипертекста был. Хотя может на волне всего этого машинного обучения и стоит ждать возрождения таких мечт.
>>1020982Нет, не стоит Каким конкретно боком?
>>1020999> mulder
>>1021074М?
>>1021074Что не так?
>>1020603Ж Н Е Ц ЫНЕЦЫ