Аноны, а что если попытаться запилить игру по типу тотал вар, но только с понями?Если пораскинуть своими извращенными мозгами то иожет выйти что-то годное, как вы думайте?
бамп
>>3493063 (OP)Предлагаю пилить на базе Rome: Total War. Во-первых, там нет кровищи, во-вторых, с ресурсами удобнее работать, чем в следующих частях.
>>3493063 (OP)Или ты вообще отдельную игру?
>>3493074Ну вообще отдельная игра это в идеале тк у меня есть идеи связанные с геймплем.
>>3493073а зачем, ведь с кровищем тоже ничего
>>3493079>с кровищем>пониФу, мерзкий табунёнок!
>>3493063 (OP)Как будут реализованы пикинеры? Всадники? Пушки? Аркебузеры?
Я уже придумал сюжет для нашей игры!
>>3493087А мы выберем эпоху раздробленности.
>>3493089А я уже придумал имба стратегию. Наклепал аликорнов/единорогов и выебал всех нахуй.
>>3493095Не, так неинтересно. Нужно сделать такую генерацию персонажей, чтобы в первые 10 раз они подыхали за 5 секунд, например, от гигантских тараканов, а игрок бы постоянно думал, какие атрибуты он повысил неправильно.
>>3493095Ах да, сам сюжет. Короче, на Эпплузу падает космический корабль пришельцев и Эпплуза оказывается распидорашеной, а на месте развалин пришельцы строят себе базу. А когда Селестия полетела на место, чтобы разобраться с ними, они её похитили. И нам ещё по ходу сюжета нужно будет превратить из статую обратно в поняшу Луну, которую Селестия превратила в статую за то, что она пыталась забрать себе трон, и Луна нам поможет освободить Селестию.Во!
>>3493087Насчёт пушек не знаю, но пикинёры будут у обычных поней.Вообще в плане иммеються только две фракции это обычные пони и пегасы(мол ГВ в эквестрии) куда девать единорогов ещё не знаю, планируется что они будут и у тех и других. Каждая раса будет уникальной со своей тактикой, а кампания будет иметься сюжетная без гк, где (не)выполнение миссий будет влиять на сюжет и концовку. Подскажите кого ещё можно добавить в виде рас.
>>3493095Пока клепаешь рогатых, тебя выносят с помощью раша
>>3493103Гриффоны.
>>3493102>>3493098Ах да, по поводу стратегии. Стратегию мы сделаем уже потом.
>>3493063 (OP)Лучше на подобии Аге Оф Эмпиресhttps://www.youtube.com/watch?v=5Qkf4HQ6zQc
>>3493119Чуть не забыл дополнить. В конце третьей части лучше не делать тот трюк, когда два оружия апокалипсиса столкнулись вместе и всё взорвалось - игроки не оценят.
>>3493103Пегасы тогда имба хуле.
>>3493133Есть свои идеи тогда?
Давайте просто переделаем героев меча и магии.
>>3493154Не нах, так не интересно будет.
Тут же хотели TRPG сделать, чего всё заглохло?
>>3493103>ГВ в эквестрииЧзхблт?
>>3493063 (OP)Сходи в тред к дивидентам штоле. Там уже все есть. И сюжет и фракции и прочая хуйня-малафья. Только игорь запилить и все.
>>3493171Кинь ссылку, или позови людей отдуда.
Эй, Кириллы, а корованы грабить можно будет? Где вы кодеров искать будете, геймдизы?
>>3493171Кто-то даже пытался ее на Тотал вар натянуть. Вики осталась, ссылок нет
>>3493173https://2ch.hk/mlp/res/3492504.html
>>3493063 (OP)>Аноны, а что если попытаться запилить игру по типу тотал вар, но только с понями?Как из буханки хлеба сделать троллейбус.жпг
>>3493063 (OP)http://total-war-equestria-divided.wikia.com/wiki/Total_War:_Equestria_Divided_WikiПытались. Но не пошло.
Давайте, внезапно, сделаем игру не по пони.
Пони будут сражаться как так
>>3493094С Античным обмундированием
>>3493170Гражданская война, фанф эквестрия дивайдед
Нужно несколько рас сбалансить охуенно, типо, драконы мощные, но тупые, жадные и грызутся между собой, чейнджлингов дохуя, но у них нет ни брони, ни оружия, грифоны абсолютно средние во всем, но фанатичные, зебрые быстрые, ловкие, с зельями, но вместо сооружений, брони и оружия - говно, палки и древние духи. С понями хз как.
>>3493253Земные пони есть оружие,но слабый боевой дух
>>3493255Это скорее к рогатым. У земнопони низкая мобильность
>>3493258>>3493255Точно. Можно сделать узкую специализацию всех родов войск и расизм между ними. Аля, мы элитные летуны! Нахуй нам потеть за грязных земных и поддерживать их с воздуха? Просто сделаем вид, что стараемся.
У единорогов можно запилить четыре фракции, одна из которых будет типа сената, который будет раздавать задания.
>>3493263Земнопони: Хм, рогатые пошли на штурм. По-моему нужно немного пострелять артиллерией в ту часть, которую атакуют. Подумаешь пару сотен погибнет от френдлифаера. Единороги: Эти крылатые выскочки достали! Хер им, а не щиты и лечение!
>>3493274Да, что-то в этом роде
А раса битардов с говнометами будет?
Аликорны сильны,но высокая стоимость найма и содержание
>>3493292А также любое несоюзное существо пытается всеми методами умерщвлить их.
Нужно сеттинг определить - дивайдед аля гражданская война или свой с эквестрией как целым и грифонами, зебрами, бизонами и так далее как государствами И думаю не надо думать о битвах, достаточно автобоя и для каждого юнита свои характеристики, вон можно было всю армию из лучников создать и не лучше всего, но ебашить еще скажите, что играли битвы в тоталворах, боооооринг
>>3493301Может вообще игру по типу Варлордов создадим?
>>3493303Тем паче, что в плане механики Варлорды - наиболее лёгкий вариант.
>>3493303Поясни.
>>3493301Предлагаю взять другой сеттинг, но сохранить самую идею, то есть, делаем для фракций ось дружба - вражда.
>>3493318Есть города. В них ничего нельзя строить, но можно обучать юниты. Есть варлорды - юниты, которые выступают одновременно и как юниты, и как полководцы, и как герои. Суть игры состоит в том, чтобы захватить все города или заставить остальных участников игры капитулировать.Тут механика подробнее описана:http://www.warlords1.ruВот видео с геймплеем:https://www.youtube.com/watch?v=i4dtcdnqBis
Ладно, уговорили черти, убедил начальство вместо нового старкрафта пилить поникрафт. Уже написали хасбро.Ваши идеи?мимогеймдизайнерблиззард
>>3493324Да чот бред, это не будет ощущаться как присутствие пони по-должному имхоСуть-то в пони, вон на цивилизацию 5 или ф4 заебись понимоды есть, так и хочется играть только из-за них, напримерИли, например, платиновое "не могу осилить "книга_нейм_из_школьной_программы, но прочитал фое""В общем нужно более йоба-игру брать думаю, а не олдовую на дудосе
>>3493336Цивка бы зашла, но там юниты как под копирку
>>3493336Ты не понимаешь, мы не будем делать игру на старое дерьмо мамонта, мы просто возьмём механику оттуда, прилепим сюжет, нарисуем нужный графон и вуа-ля.
>>3493339Игра с нуля получается? Тогда ладно, но механика бедная какая-то тоже в варлордахА бля ладно, дареному коню поню в зубы не смотрят
>>3493347Если что, в процессе разработки мы сможем её дополнить. Да и ты должен понимать, что эта бедная механика гораздо быстрее реализуется, чем более сложная.
>>3493347Я могу сейчас накатать диздок, если надо.
>>3493353Понимаю, мысль улетела когда писал сообщение
>>3493336>цивилизацию 5 или ф4 заебись понимоды естьА вот с этого места подробнее, пожалуйста.
Знаете, я решил уже сейчас дополнить оригинальную варлордовскую механику некоторыми моментами. Сейчас опишу.
>>3493384На цивилизацию различные моды, от ретекстуров институтов, технологий, эдвайсоров и мб прочих картинок (что я предпочитаю) до моделек юнитов на пони до отдельных карт и государствНа фоллач на нексусе можешь найти, но их относительно мало; и там добавили тег "Related to MLP", по которому можно все/почти все моды найтиЯ играю с спешел статс реплейсером, выглядит топовейше
Вот, набросал примерное описание фракций:В игре присутствуют 8 фракций, разделённые по моральной оси на «фракции дружбы» и «фракции вражды». «Фракции дружбы» в дипломатии чаще всего стараются дружить между друг-другом, но у них слабая армия. Наоборот дела обстоят у «фракций вражды», которые крайне негативно относятся к любой возможности диалога, но зато имеют достаточно сильную армию. На каждой стороне фракции повторно делятся уже по другому признаку: стихии. В игре существуют четыре стихи: огонь, земля, вода и воздух. Обладание одной из стихий даёт определённые особенности (какие именно, я пока ещё не придумал). Каждая фракция имеет 6 юнитов: юнит-земнопони, юнит-пегас, юнит-единорог, юнит стихии, специальный особый юнит фракции и юнит-варлорд. Каждая фракция имеет чувствительность к территории, на которой проходят отряды, допустим, какая-нибудь фракция может хуже сражаться в болоте, но при этом лучше сражаться на гористой местности.
>>3493398Благодарствую.
>>34934138 понифракций? Чет не очень, какая-то перекрученная хуита сюжет получитсяМое мнение, что с типами юнитов четкими нет вариативности, а оси дружбы/вражды не только убирают возможность выбора и вариативность прохождения, но и делают асимметричный баланс как минимум потому, что дружба 100% объединяется против вражды или пизда нахуй, а единственный надежный прогрессивный вариант развития событий для дружбы - доедание только что захваченных кем-то из вражьих других вражьих городов
>>3493511Тогда, может быть, 6? Светлые и тёмные единороги/земнопони/пегасы.>Мое мнение, что с типами юнитов четкими нет вариативности, а оси дружбы/вражды не только убирают возможность выбора и вариативность прохождения, но и делают асимметричный баланс как минимум потому, что дружба 100% объединяется против вражды или пизда нахуй, а единственный надежный прогрессивный вариант развития событий для дружбы - доедание только что захваченных кем-то из вражьих других вражьих городовВ таком случае, разделение на тёмную/светлую фракцию можно сделать только в качестве сюжета, а в качестве баланса оставить как и в Варлордах возможность сражаться на определённой местности лучше, чем на другой, и разницу в юнитах.>Мое мнение, что с типами юнитов четкими нет вариативностиТогда уберём это нахуй.
Можно сделать так:На севере у нас эти быки(или буйволы я хз).Но хоть и сильные,но не управляемые,и глупы.На юге у нас назовём их "родственники ЭплДжек".У них хоть и есть артиллерия,но у них слабый боевой дух.Так же там есть тоже эти быки"быки индейцы".Они такие же как и быки на севере, только более управляемые.
>>3493883Хуита
>>3493413Мне интересно как болото воздействует на пегасов? Чувство отвращения разве что.
>>3493904Болото на пегасов? Ну снижаться для атаки опаснее становится
Сейчас задам главный вопрос:А кто пилить-то это все будет? И нельзя ли за основу взять тоталвор, убрать из него ручной бой, чтобы модельки делать не пришлось, и сделать ыквестрия дивайдед? Если тоталвор подчиняется моддингу до нужного предела, что можно запиливать свои механики на основе какого-нибудь рима, то почему нет?Есть несколько вариантов событий:1) Варлордообразная игра пишется с нуля на каком-то выбранном аноном движке, а затем допиливается по ситуации2) Игра пилится на основе уже готовой игры про варлордов (вон четвертую часть например чекнул в википедии, там что-то, похожее на норм графон есть), но скорее всего нельзя допиливать новые механики и не факт, что понравится3) Игра пилится на основе готового тоталвора со всем блэкджеком и шлюхами, механик дохуя, поэтому если новые нельзя допилить, то похуй, и разработка будет достаточно быстрой, ибо костяк готов, художников в фэндоме дохуя, а картинки можно часть взять из сериала, как в модах на цивилизацию, а другая часть - мелкие иконки юнитов и другого дерьма, которое нарисовать по моему мнению не так и трудноПоследние два варианта при условии, что можно менять файлы игры и есть редактор карт, иначе валиден только первый вариантКажется, что обосрался 99999 раз в рассуждениях и другие аноны разбираются лучше меня, остановите мой манямирок я сойду
>>3493413На коляске то можно будет кататься, если копыто отрубят?И чтоб если глаз выкололи - полэкрана только?
>>3493985Ты бы еще попросил, чтоб боль как от ампутации была?
>>3494001Я кстати как-то думал. сделать систему с шокером для игры в шутеры, в тебя попали - получай пизды.
>>3493983>1) Варлордообразная игра пишется с нуля на каком-то выбранном аноном движке, а затем допиливается по ситуацииКонстракт Клэссик, Гамак, Хуюнити... Я вот на Гамаке могу, но боюсь, что мне будет трудно взять на себя одновременно и геймдизайнинг и программирование скриптов.
>>3493904Я уже отказался от этой идеи >>3493659>>3493883Мне кажется, брать за основу Эквестрию - это сразу фейл. Готовый сеттинг, негде развернутся, ожидания по поводу персонажей оригинального сериала могут не оправдаться. Как я уже предлагал, можно взять другой пони-мир (всё равно он из сериала в сериал меняется) и уже там всё это действо запилить.
>>3493983>убрать из него ручной бойЯ до этого делал несколько небольших модов на Рим и Медийвал, переделать это крайне трудно, честно скажу. Хотя, если тут есть умельцы, может и можно.
>>3494177А если поиздеваться на парадоксокодом и взять за основу Европку?
>>3494199Насколько я знаю, подобное уже есть. Да и если делать на Европку, сам понимаешь, прописывать сотни эвентов, добавлять или заменять ресурсы.
Данунах
Первонах
>>3494207Ну сотни событий сложно найти.
>>3494248Тогда подождём, что скажут остальные.
>>3494266В теории можно было и Battle for the Middle-Earth 2 с дополнением брать, но там код походу пиздецовый, ибо модов на нее я не видел. И к тому же мне следует прекратить употреблять ихвестный напиток из Распиленной Эквестрии.
Надо тож че-нить сказать, чтобы выебнутьсяКороч, в тотал вар не играл и я хз чтоето такое. Тут один парень предлагал использовать Age Of Empires. Я хз, можно ли модифицировать хоть какую из частей, но если и можно, то лучше использовать третью, ибо графен там еще более-менее и сам геймплей интересен. Войска стразу строятся в колонны, атакуют вроде нормально и вообще норм, хуль.Насчет мира: тут все просто. В сериале упоминалась эпоха, когда расы еще не были объединены. Вот с этого и можно стартовать. В третьей АоЕ дохуя фракций со всякими свистелками и перделками. Просто каждую сторону переделать под предполагаемые фракции и збс. А кампанию можно вообще вырезать нахуй и запилить свою. Редактор карт там есть, так что збсВойска: тут все просто. Во многих стратегах все юниты у каждой стороны обладают одинаковыми качествами, но имеют разные модельки. Чем не вариант? Одинаковые свойства, но разные модельки. Тут даже думать не надо. + добавить наемников и УНИКАЛЬНЫХ юнитов. Короче, тут без особых сложностей. Модельки/рисунки - вот тут жеппа. Тут надо иметь особый дар, чтобы не сделать гладкие одноцветные модели, которые смотрятся так же уебищно, как и ты, анонА вообще, если уж и брать АоЕ, то можно запилить сюжет, типа правители равитых стран всея Эквестрия отправили своих калонистов осваивать мир за горами и морями. Тут еще проще. Индейцы - быки, азиаты - драконыЧто думаешь, Антош?
>>3494369Не могу сказать насчёт геймплея, но вот сюжеты я такие бы простенькие не давал. Можно было бы запилить сюжеты если не на уровне 4 Героев, то хотя бы приближающиеся к нему.Warlords-кун
>>34943894 герои лучше вообще не вспоминать
>>3494391Я насчёт сюжетов, а не геймплейной части.
И можно будет разделить игру как в Total war rome 21 ДЛС будет новая фракция, кристальные псы2 ДЛС будет уже с сюжетом,а действие будет происходить во время войны с Сомброй3 ДЛС будет добавлена кровь 4 ДЛС будет о зарождение Кристальной империи
>>3494480А в пятом можно подкинуть играбельную расу кентавров-захватчиков из неведомых далей.
>>3494501И космодесантников.
>>3494501А в шестом порнуху и набегающих пониебов
>>3494509В голос
>>3494507И рептилоидов верхом на эльфах.
>>3494535И гномов
>>3494571И злодея.И охрану дворца.
>>3494606И домики деревянные набигают.
>>3494612И корованы грабят
http://piratepad.net/7631RwI3GcПредлагаю тут расписывать свои идеи по поводу игры. Писать во все разделы необязательно, главное просто предлагать свои идеи для определённых частей игры или разработки, если они у вас есть.
>>3494619И рецензии пишут.
>>3494640Касательно постаКанона дивайдеда нету, автор давно ушёл из фэндома и его дело продолжают в том числе и аноны здесьМожно взять стабильную точку, а дальше дать свободу игроку, типа пусть свой фанон создаютВон в риме я за челиков с британии захватил почти всю европу и это нихуя не канон офк, так тут такая же ситуация и в этом суть тоталвора напримерМб хуево объяснил, но смысл должен быть ясенИ еще, независимо от разработки на варлордах или же на тоталворе, как вы культ Смеха реализуете? У него нет территории, только филиалы по всей ыквестрииА в тоталворе есть механика священников, шпионов и убийц, от этого можно отталкиваться и попытаться запилить культ через них, интересный и необычный геимплей будет кстати
>>3494766>от разработки на варлордахНе, мы просто механику от них возьмём, а делать будем на отдельном движке. Это если мы не на основе тотал вара делать будем.
А хто музыку будет делать?
>>3494977А ты в музыку играешь? Для стратегии это уж точно можно отложить
>>3495009>А ты в музыку играешь?Играю.
>>3494640>Как мне кажется, если мы собираемся делать не пони-стронгхолд с долгоносиками параспрайтамиА почему бы нет? Во-первых, мало кто додумался, во-вторых, более мирная игра будет соответствовать образу MLP.
>>3495853Получится скатывание в стронгхолд с текстурками пони, что нам не есть нужноА еще мирная игра не очень интересна для большинства и для меня тоже
>>3495880Settlers - скатывание в стронгхолд с текстурами Сеттлеров?Ты наркоман?
>>3495881Упс, телефон шалит
>>3495882Причем тут сеттлерс? И чекни смысл своего предложения, ты ебанулся
>>3495884Я предлагаю сделать градостроилку в духе стронгхолда или сеттлеров.
>>3495885Про сеттлеров ты не упоминал простоНу если ты уверен в том, что будет интересно, то ладно
А помните, как мы собирались запилить Тактическую RPG в пошаговом времени?Я помню.
>>3496771Заебись запилили как вижу
да нихуя вы лахи не запилите, бросите после первой же попытки)
>>3493154Удвою этого.Вон, единороги, кошмары, грифоны и даже мантикоры уже есть. И даже драконы есть.
>>3497181У тебя неправильные герои.
>>3497192Но ведь в 3 героях графика выглядит просто отвратительно. Это разве что абсолютно все перерисовывать.
>>3497196Может графика и отвратительная, но это не существа курильщика, как у тебя на пиках.
>>3497199Так вы ж все равно собрались поней клепать, при чем тут существа курильщика?
>>3497181>>3495853Если у вас есть идеи, лучше записывайте сюда: >>3494640
Бамп.
>>3493087>Rome: Total War>пикинеры, пушки, аркебузерыЁбу дал? Там этого ничего не было.А почему бы не сделать пониигру на базу Fable? Эх, у меня фантазия разыгралась! Хочешь и становишься магом, хочешь качаешь крылья, а то и вообще докачиваешьсч до аликорна, хочешь качаешь чейжленга, а то матерого юникорна, что бьет всех своим рогом. Ну, короче все. И ебля там есть...
>>3499645А почему бы не на базе Обливиона?
Нет не мнадо
>>3499675Обливион нинужон.
Так можно же замутить градостроительный симулятор. Разве нет?
>>3499809Как донатоговно от Gameloft?
>>3499870Можно и от туда содрать кой-что, например взаимодействие с отдельной поняшей, и расшить до нескольких действий.
>>3499809Так я уже предложил типа Стронгхолда или Сеттлерс сделать.>>3495853
>>3499921Извеняй, походу пропустил тут просто много безбашенных идей и планы с помощью которых их можно воплатить в жизнь.
>>3499921>>3499934Господа, если у вас есть какие-то идеи, то записывайте сюда: http://piratepad.net/7631RwI3Gc
>>3499934Проблема в том, что непонятно, кто чего хочет.Давайте хоть список вариантов в студию, а то даже голосование пилить не по чему.Что я видел в треде:1) Модификация Rome: Total War из ОП-поста2) Модификация Age of Empires3) Ремейк Dos'овской Warlords4) Модификация Civilization5) Модификация Battle for the Middle-Earth6) Ремейк Settlers7) Ремейк StrongholdИ да, на всякий случай, напоминаю, охуительные идеи не стоят ничего, пока нет базового понимания концепции игры.
http://www.strawpoll.me/10221489
>Модификацию CivilizationИх миллионы.http://www.equestriadaily.com/2014/12/civilization-iv-pony-mod-with-actual.html
>>3500065Там челики голосуют за цивуНахуй, если на циву уже есть карта/ы ыквестрии, гос-ва и куча модов-ретекстуров и ДАЖЕ модельки пони-юнитовТупо смысла нетТоталвор-кун напомнит, что при взятии сабжа за основу почти не придется чинить собственные баги, только ретекстуры, карта, ивенты если надо, уже есть 9999 механик с блэкджеком и самизнаетечем и предупреждение "не кликать на ручной бой", если выпилить его не удастсяПродумать вещи типа зданий и юнитов можно коллективно со страшной силой и эффективностью, разработка на готовой игре не должна занять много (относительно) времениКстати, а Аттилу никто не рассматривает? Я не играл, но это вроде как последняя часть из тоталвора (кроме вахи), где запилили новые опять же механики
>>3500065Вот и вскрылась проблема этого треда, каждый хочет пилить что-то своё.
Странно, что никто не упомянул парадоксовые дрочильни. Проще чем их модить нет ничего. 99% игры находится в открытых .txt файлах и любой школьник с нулём кодинга может сделать тотальную конверсию за пару недель. Тут тебе и пони в средневековье, пони в эпоху индустриальной революции, пони в космосе. По крайней мере, лучше чем делать с нуля новый тотал вар с пятью ДЛСами.
>>3500135Увы.Короче, я - Варлордс-кун, ввиду непопулярности моей идеи, перехожу на сторону Градостроилки-кунов, и предлагаю следующий вариант: Тотал Вар-кун и я организуем две команды. Первая пилит градостроилку, вторая - мод к Тотал Вар или чему-то ещё. В последствии, если одна из игор будет успешнее другой, можно будет направить силы команд на совместную разработку.
>>3500144Даже два проекта - это много, ну да ладно.Для градостроилок-то завезли конструкторы?
>>3500157картинка со Спайдерменом про Гамак и Юнити
>>3500144Как я организую команду блджад, я только школу через неделю заканчиваюЯ всего лишь предложил идею, мне главное чтобы если игра и будет, то хорошая, а от чего отталкиваться это всего лишь инструмент для достижения цели, но тоталвар это баланс между сложностью разработки и йоба-механичностьюВон например челик про европу универсалис сказал, что там почти всё в тхт модится и его альтернатива тоже валидна и легче всего, а значит и вероятнее к исполнениюЯ не играл в ывропу и не могу ничего сказать об игре, но если там онли названия и ивенты менять, то как-то жиденько мне кажется
>>3500139Там больно не по понячьи всё будет. По сути, из поней там будет только флажок и название. Плюс карту кардинально там трудно переделывать, а катать на земных континентах - не то. Плюс там больше цифр, и ресурсов, а анону тут нужно чоб прям пыщь-пыщь, лошади цветные нагибают.мимо_когда-то_сам_переделывал_Краков_в_Новую_ЛуннуюХотя что-то в этом есть. В европке той же вполне атмосферных поней можно забахать. Да и в целом эвентов наделать понячьих везде можно, да.
>>3500218Тем лучше.Значит, остаётся одна команда.
Хмпф, сейчас вот немного так посидел, вспомнил - что да как, и получилась эквестриюшка, населённая земными, пегасами и единорожеками, а так же чейнджами заместо жидов. Всё это дело исповедует селестианство и имеет ажно десять партий с разными флажками и цветами.Действительно, всё оче просто.
>>3500343Потому что по-хорошему голосование надо было назвать не "что делать будем", а "над каким проектом вы хотели бы поработать", тогда таких проблем бы не возникло.И да, допускать больше одного варианта ответа.
>>3500415Это ни к чему бы особенному не привело, мы бы всё-равно не смогли определиться. Поэтому я уже сделал свой железный выбор, тем более, что за вариант градостроилки были как минимум два анона.
>>3500509Ну ок, допустим мы остановились на градостроительном симуляторе. Самое время писать диздок, не так ли?
>>3500651Я его и пилю.
>>3500659Где можно будет ознакомиться с запиленным?Выложишь потом ссылку на http://piratepad.net/7631RwI3Gc ?
>>3500667Да, выложу. Ждите к концу вторника или среде.
>>3500343Как будто в совке оказался на выборах партии
>>35005091 же анон, 2 это за циву, но циву даже не рассматриваем, уже обсуждалосьХотя.... А что если запилить оригинальную циву фул с понями и фул в сеттинге ыквестрии? Была бы тоже неплохая задумка, но желательно бы с йобаграфоном/подобием его или как минимум графоном третьей цивы>>3500651Мб вы под "градостроительный" имеете ввиду стронгхолд или сеттлерс, но я ассоциирую градостроительство с цезарем и мало того наелся им, так и не знаю, как подобное в сеттинг млп включитьАх да, челик же уже пишет диздок, посмотрим, что получится
>>3501255Тут всё очень просто: от голосующих нужно желание что-то делать, иначе это навсегда останется на уровне "джва года хочу, чтобы запили поняшную игру".Но если ты готов работать над какими-то другими проектами, всегда пожалуйста.https://www.strawpoll.me/10236732Вот чуть другой опрос, интересно, что он покажет.
Господа, должен извиниться за то, что не работал в понедельник и вторник особо на диздоком - к сожалению свалились дела. К среде или четвергу точно будет готово.Пока продумал ресурсы и несколько производственных ячеек (если нужно, могу скинуть).
>>3501581Анон, давай разберём по частям, тобою вопрошаемое.>Модификация Rome: Total WarЭто хуй. Тут, вроде как, ни одного анона, знающего, как его нормально модифицировать, нет. Да и даже если есть, то последний нормально модифицируемый - это мидивал второй, сбишь игора десятилетней почти давности. Плюс оригинальная игра не очень подходит к понячьему сеттингу. Придётся головопушить, ибо оружия вообще в мультфильме мало.>Модификация Age of EmpiresНу тут не знаю, особо не играл, но сама по себе игра довольно примитивна. RTS же. При чём довольно классическая такая. Пони там будут - не пришей пизде рукав. Ну и вообще, давайте тогда на казаков мод запилим. А хули, там ток спрайты отрисовать. И будут игроки ставить флажок сечевых казаков земнопони с посольства на базу вражескую, ога.>Модификация CivilizationВо первых, что-то подобное уже было. Ну на лунную республику уж точно. Только вот там особо и менять ничего не надо. Просто пару рисунков и названий. Это скучно. Даже мой вариант со второй викой более атмосферен.Плюс цива примитивна и вообще создана для тех, у кого интеллекта на риальные прыщеблядские дрочиловки не хватает, а перед одноклассницами выебнуться хочется.>Модификация the Battle for Middle-EarthЭто сорт оф аутизм. Ибо не очень хорошая РТС. Лучше уж тогда на стронгхолд хуярить - там хоть более продвинуто всё. >Модификация Heroes of Might and MagicТут мешает только то что она довольно трудно модифицируется. Нет, конечно не какой-нибудь пиздец, но довольно тяжко. Почти все модификации к ней - это дичайшее васянство. Разве что на тройку что-то можно склепать, но и там всё это будет выглядеть так, словно в паинт пустили наркомана.>Ремейк WarlordsНе знаю, не играл, но на пути разработки встанет одна проблема, о которой я напишу в конце.>Клон Settlers / StrongholdСамое адекватное, что там есть. Но... >Градостроительный симулятор, отличный от Settlers/StrongholdПидорские немецкие стратегии шоль? Ну, где надо копить три рубля на лесопилку, ждать пока соберётся ТРИСТА ДЕРЕВА и всё такое? Играли - знаем. Говно. Никому не нужное, создаваемое аутистами для аутистов. Среди понилюбов таких две штуки.Хотя можно запилить на СимСити мод, лол. "ОТСТРОЙ СВОЙ МАЙНХЭТТАН!!!1" Там вместо точек-людей будут ходить пони и домики деревянные. А ещё охрана дворца. Дворец можно строить, да.>TRPGЭто не тот жанр, который подходит поням. Ну бля, либо будет васянство типа Рары с БОЛЬШОЙ ПУШКОЙ, либо вся тактика будет сводиться к тому как Пинки пиздит пирожки у Кейков на кухне, чоб за них не платить.>RPGПикрелейтед, да.>Не хочу работать, хочу кидать охуительные идеиСобственно, лучший пункт. И единственный правильный. Вся беда этого треда заключается в том, что нихуя вы тут не разработаете. Этому много причин. Главная - лень. Я за три с небольшим года тут раз пять видел подобные треды. Последний - про ВНку. Они тоже создавали охуительные голосования и срались на счёт жанра. В итоге так нихуя и не вышло. Всем было лень. Основная аудитория треда - это те, кто хочет играть в игору, а не разрабатывать её. Тут пока нету ни одного художника(что важно для всяких там стронгхолдов и хироесов), ни одного моделера, ни одного погромиста. Разумеется я не о пикрелейтед2, а о нормальных. Их тут нету. Вы бы могли, если сильно захотели бы, промодить что-то лёгкое типа тех же парахододрочилен или ДФ(где вся инфа находится в текстовых файликах), но вы замахиваетесь на серьёзные проекты с трудоёмкой модифицируемостью.Вы словно пердите в пустоту. Всё закончится тем, что анон, пилящий диздок, создаст конфу, там он и ещё пара аутистов немного посрутся на тему самого диздока, после чего в лучшем случае пойдут катать в дотан со скупом. Но скорее всего они просто разбегутся. Можете скринить - так оно и будет, увы.
>>3501805Что за парохододрочильни и ДФ?
>>3501805>Это хуй. Тут, вроде как, ни одного анона, знающего, как его нормально модифицировать, нет.Вообще-то я есть, но я модельки не умею делать.Warlords-кун
>>3501814Парахододрочильни - игры серии paradox же. Виктория там >>3500345 >>3500139 утюги, кресты, всё вот это.ДФ - Dwarf Fortress>>3501815Ну без моделера вы всё равно далеко не уедете. Ибо сама суть мода - это иные модельки. А так же новая анимация, которую всегда делать муторно.
>>3501819Модификация Dwarf Fortress (как результат) будет интересна только совсем уж избранным, поэтому её навряд ли кто-то будет пилить.А игр без анимации (или с 2D спрайтовой анимацией) разве не существует?Тут на 3D YOBA графон никто, я думаю, не замахивается.
>>3501833>Модификация Dwarf Fortress (как результат) будет интересна только совсем уж избранным, поэтому её навряд ли кто-то будет пилить.Ясен хуй, я привёл только как пример.Игры с онли спрайты конечно есть. Но они очень специфичны. Да и для них нужен как минимум годный художник.>Тут на 3D YOBA графон никто, я думаю, не замахивается.Орлы? Вроде как тут собрались пилить либо по TW, что подразумевает много графения на всяких зольдов, либо по стронгхолду, что так че подразумевает либо много графения, если на вторую иль третью, или много няшной рисовки, если на первую или на крусэйдэрс.
>>3493063 (OP)Вечно люди приносят свои warы в мир, где всё в гармонии
>>3501867Чёртовы сценаристы!
>>3501846В TW предполагалось отключить ручной бой.В Stronghold, естественно, речь шла об изометрии.
>>3501867>где всё в гармонии>элементы нарушают свои же обязанности>обычные пони не отличаются манерами>чтобы удержать свои позиции на рынке, семья Эпплов сломала жизнь братьям-гениям, заставив их зарабатывать с помощью плацебо
>>3501867>чейнджлинги >грифоны>наебщики внутри страны>гармония
>>3501906Вытекаешь из треда. А братья-"гении" делали не сидр, а отвратительное пойло из дерьма фастиком, поэтому Эпплы были правы, а вот и та самая моральhttps://www.youtube.com/watch?v=bz7dtIE6kQA
>>3501906Манеры хуйня кстати. Но ты забыл про опасных соседей поней.
>>3501914>А братья-"гении" делали не сидр, а отвратительное пойло из дерьма фастикомОпять этот эпплошизик...Отвратительно пойло они начали делать только тогда, когда Эпплам разрешили читерить на соревновании, до этого они производили вполне неплохой сидр с помощью машины.
>>3501930> этотЭто мой первый пост про Эпплов и сабж где либо если чтоПочитал сюжет на викиВ общем братья предложили Эпплам суперхуевые условия чтобы последние остались в деле, а иначе братья вытеснят их из бизнеса и выставят ферму на морозНо ферма и при хуевых условиях обсиралась в перспективеВ итоге дуэль, братья выигрывают вначале, а Эпплы привлекают шестёрок шестёрку и заставляют тех делать дерьмоКороче братья начали первые наглеть, тупили все, виноваты все, а Макиавелли прошибает лоб от такой хуйни с обоих сторон, а по-настоящему виноваты лишь сценаристы с софистическим сюжетом, мораль которого при ближайшем рассмотрении нелегитимна (ну а хуле, ЦА не найдет софизма тут)
>>3501930Тут скорее в другом хуйня была - слишком много народу завязано на монополии. Рухнула бы монополия - толпы пони оказываются на улице. Толпы пони на улице напрягают экономику. Девать их некуда - у Эквестрии нету подобных вакансий, ибо все под двумя рогатыми, в армию их не сольешь. В итоге появляется толпа пони-маргиналов, которым терять нечего. И однажды ночью этим двум братьям просто вскрывают глотки, ибо у пони нет системы безопасности.
>>3502058>Тут скорее в другом хуйня была - слишком много народу завязано на монополии.И тут же наркоманы подъехали.
>>3501867Да, конечно. А легионы селестианской и лунной гвардии у принцесс-это явно следствие абсолютной гармонии.А вообще, ты прав. Мир-это сон человеческого разума. и Эквестрия-тоже.
Если постараться над моделями юнитов как в самом Rom total war 2,то вполне получится.Только мало кто будет этим заниматься,да и идея так себе,народ ещё не готов к такому (((
>>3502330Ну так йоба ты же не в идеальную утопию-манямирок попал, нужен дефНо и не в жопу типа реальной жизни или еще хуже, где маргиналов куча и без совести вспарывают глоткиГорааааздо ближе к первому офк
>>3502372Никто ничем скорее всего не будет заниматься все равноЯ предлагал тоталвор, но выпилить ручник и модели только для юнита схематического на картеВсе равно никто моддить не будет, челик выше все расписал исчерпывающе, можно модами на циву обмазываться зато
http://piratepad.net/ZDkzVXRjYpМой диздок (до конца недоработан, завтра сделаю окончательные правки).
И да, извините, что выкладываю такую сырую версию, дела свалились как на зло.
>>3502513Странно извиняться перед теми, кто сделал ничего.Спасибо за диздок, сейчас посмотрим.
>>3502588Ну что? Хорошо сделано, или всё хуйня?
>>3502617Не хуйня, по геймплею пока это больше симулятор Рима, чем Settlers/Stronghold, потому что не прописаны внешние угрозы.
>>3502620Внешние угрозы я как раз таки завтра буду описывать, вместе с юнитами, зданиями, ресурсами, и примкнувшими к ним долгоносиками.
>>3502620В цезаре же были внешние угрозы
Господа, прошу прощения, что работа над диздоком пока стоит - помогаю брату с переездом. Где-нибудь в пятницу или субботу уже смогу закончить.
Бамп
>>3503602Всё в порядке, тебя никто не торопит, обсуждение диздока в любом случае займет довольно много времени.
Почитал я тут ваш диздок, и могу с уверенностью сказать, что это ёбаный упрощёный ДФ-клон типа гномории, римворлда и прочих спаэсбэйсов.То есть мы опять приходим к стандартной проблеме Кирилла. Да, домики деревянные, можно зделать как в дагерфоле.То что там уже написал - требует невъебенно много кодить(хотя я во всяких немецких стратегиях и движках, на которых их хуярят, особо не знаю, так что если есть такое двигло, под которое это пишется - ткните меня в него), а кодинг - это всегда больное место интернет разрабов, ибо модели можно собрать и с тридцати человек, а вот код - дело довольно личное, разбираться в чужом - неудобно и вообще моветон.Так что пока ты делаешь диздок, исходя из своей хочушки, а не из возможностей. Мы, конечно, не знаем своих возможностей, лол, и поэтому надо всё минимизировать. Добавить фич можно и в процессе, а вот убрать что-то намного труднее, ибо дыра будет.Кароч, можно в начале диздока вставить легендарную фразу "Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова..."
>>3504188>Подобный геймплей Что значит "подобный"? Пока у вас в диздоке про геймплей только пару слов в "типах ландшафта", да.>Во-вторых, я уже говорил о том, что лучше рисовать в 2D, чем мастерить модели.Так от того что графений будет двадэшный - ничего не меняется. Нынче от такой графики требуется красота. А значит нужны хорошие художники. Пока итт нет ни одного, увы.
>>3504205>Информация, что там не описана, я сейчас редактирую и сглаживаю у себя в черновике диздока.Ну пока я комментирую то, что прочитал.>Я свою работу сделаю и съебуНу тогда точно нихуя вы тут не сделаете
>>3504174Лф такую же пикчу но про 16-18 века.
>>3504219Доставляю.>>3504221>Наверное, и архитектуру здания по котловану оцениваешь?Не по котловану, а по проекту здания.
>>3504238Так если другого нету?И я не оцениваю окончательно. Я же не написал, что всё, хуета выйдет. Я просто написал, что скорее всего ничего не выйдет, кекеке.
>>3504260Ну так и сделал
>>3504266Причем тут сабж и "котлован"?
limp bizkit - rolling
>>3504943А это здесь причём?
>>3505862Это вместо бампа.
>>3505863Да и так бы не утонуло ничего.Анон с диздоком, как дела продвигаются?
>>3504266чо за игрулька ?
>>3505904>>3501819Виктория вторая.
Джва года жду диздок
>>3510183Извини, анон, но дела.На выходных постараюсь всё остальное допилить туда, так что не проебите тред до субботы-воскресенья.Ну а если я не появлюсь, то назовите меня хуём, и постарайтесь найти нового гейм-дизайнера.
>>3510255Я не гоню ни разу на тебя
>>3510255Таким образом, я не исполнил своё обещание, а потому я - хуй.
Equestria Divided: Total War уже предлагали?
>>3514301Как сеттинг - пойдёт, но там нужно дохрена делать.
>>3514387А ты как думал?
Геймдиз вернулся.
>>3515357..дополнил модель ресурсов и приступил к работе над описанием Зданий.
Мож все-таки не стоит все что двигается под поней переделывать? Чем тебе оригинал не понравился?
>>3516292В смысле, переделывать? Геймплей градостройки я с нуля придумал.
БампЧто там по диздокам?
>>3522939Планирую завтра залить здания.диздокер
>>3523678Увы, дела распорядились по-другому. Надеюсь, сегодня или завтра точно залью.
>>3524740Кем работаешь, если не секрет? У тебя дела какие-то все время.
Господа, будет нечестно, если вы здесь всё время будете ждать диздока. Если он будет завершён, я сам бампану тред (или же создам новый, если он утонет).>>3524774Погроммистом.
>>3529736А не наебёшь?
>>3530962Говорю же, не нужно его постоянно ждать. Могу проебаться, могу не проебаться, если не проебусь - бампану или создам новый тред. Разве это не удобнее, чем постоянно ждать?
басм