[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 2 | 1 | 2
Назад Вниз Каталог Обновить

Здравствуйте кубачеры, тут такой вопрос назрел, Аноним 02/11/16 Срд 12:50:51  290912  
xPo0tpKM0fM.jpg (253Кб, 720x960)
Здравствуйте кубачеры, тут такой вопрос назрел, если мы имеем какой-то хеш(сид) по которому генерится наш мир, можно вычислить, какой блок будет находиться по координатам x y z? Если да, то как? В гугле ничего не нашел, стало просто интересно.
Аноним 02/11/16 Срд 19:35:48  291152
Если стало просто интересно, то забей.
В майнкрафте используется генератор шума с таким алгоритмом: https://en.wikipedia.org/wiki/Perlin_noise который вспомогательно использует https://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise
Также используются еще два генератора с неизвестным мне алгоритмом.

Код генерации немаленький, намного больше пары страниц. Но сам по себе код не секретный - ты можешь его посмотреть в деобфусцированном виде в MCP.
Аноним 14/11/16 Пнд 11:59:33  293120
>>291152
MCP это http://minecraft-ru.gamepedia.com/Minecraft_Coder_Pack ?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 2 | 1 | 2
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное