Собсно, собираю со знакомым ХАРКОРНУЮ индастриал сборку на сервер. И решил по советоваться с анонами по поводу модов. Несите свое говно. Несите какие-то малоизвестные, но годные моды, а так же показывайте, что сами насобирали. Если тоже пилите какую-то сборку, то милости прошу к нашему шалашуТо что сами насобирали кину в первом посте
MC 1.7.10IC2 ExperementalGreg TechApplied EnergisticsCatwalk modChisel 2IronchestsProject RedВот начало
>>236252Господи, 10 малоизвестных сборок/10!
warpdrive
Это оцени тян сборку тред?1.7.10OpenComputers + Computronics + ComputerCraft (почти нахуй не нужен, но лучше пусть будет, иногда пригождается в качестве микроконтроллера)RotaryCraft + ReactorCraft + ElectriCraftОчевидный индус + по вкусу гречка + по вкусу грависьютыAE 2 + Extra CellsCarpenter`s BlocksBetter storageBetterFPS + fastcraftForestryNether OresBuildcraftRailcraftRedlogic
>>236276А, и ещё можно дополнительно варпдрайв накинуть, но это если не один в локалке с тнёй, но всё равно аутируешь. А то скучно даже для кубов становится, и довольно быстро.
Очевидный WarpDrive очевиден. Смысл пилить технологии, если нельзя построить свой добывающий корабль и полететь на нём в космос? :3
Ну и Chisel накатить бы чтобы можно было красотой обмазываться
>>236276>Nether OresНо зачем?Всё остальное нормально.
>>236279Ой, пожалуйста, не называйте это космосом. Космос в инженерах.
Я знаю что будет вишенкой в этой сборкеTerraFirmaCraft :---------DDDDDDDDDD
>>236273В том то и суть, enderIO-ребенок>>236276Судя по ротариand CO, вы не используете майнтвикер, как справляетесь с этим? Че по поводу ред логик, чем лучше проджект реда?>>236300Не поверишь, но пробовал, в итоге застрял, когда понял что не спаунятся определенные руды из грега, даже какая-то команда вроде пыталась пердолиться с добавлением руд, но вроде забила, по крайней мере постов впашке у них давно нет
>>236293Как бы разные игры жеж. Для тормозящего движка майнача очень даже ничего.
>>236252А где термалка и Меканизмы с майн фактори?
Почему вместо AE2 не ебануть logistics pipe?
варп-парашу накати, нет норм варп сервера щас
>>236314Например, чтобы не дрочить резину как ошалелый. В майнфактори у гивей нормальный дроп саженцев, в отличии от ванильной индусни.
>>236315Разве что дополнительно к AE, тащемто выглядят они конечно красиво, но функционала в AE побольшу будет>>236313>ТермалкаЗачем?>Майн факториBinnies Mods получще будут>МеканизмыА вот тут поподробнее, плес. Кто такие, чем знамениты?
>>236344А мне наоборот нравится больше LP использовать, склады целые получаются, всё ручками, раз-раз. Помещение под склад, помещение под переработку, пара вертикальных стоек для крафта.
>>236304>пыталсяхуева пыталзя :-----DDDDDD
>>236291Затем, чтобы незер не пустовал, очевидно же. А то там на редкость скучно.>>236304> вы не используете майнтвикер, как справляетесь с этим?Сервачок не для большой аудитории, а для некоторых доверенных лиц, которые джетопечками постройки друг друга точно бахать не будут. Для двощеров отсутствие майнтвикера тоже подойдёт, поскольку все один фиг расходятся в таком случае на 10+К блоков и пилят подземные бункера.Если вы пилите сервак с сильным упором на строительство или сервак для школоты с кучей правил - тут вот да, через майнотвикер надо немного поизменять рецепты.> Че по поводу ред логик, чем лучше проджект реда?Тут вот не помню, почему ред логик взял. Сейчас смотрю - прожектред как переделка того самого редпавера вроде как симпатичнее смотрится.>>236331Этого, кстати, плюсую. Я бы уже давно поднял, если бы не дохлый комп.>>236344> Разве что дополнительно к AEЕсли гречиха присутствует - то трубы начинают иметь смысл как лоу-теховая альтернатива.Меканизмы - возможно, годно, однако куча-куча разных одних и тех же по функционалу штук (джетпаки, например, или упятерение руды как в ротари) - не знаю, как к этому относиться. Лишний нагруз на сервер и на клиент, если пара частично дублирующих друг друга индусомодов уже и так стоит. В остальном фиг знает.
>>236403>Сервачок не для большой аудитории, а для некоторых доверенных лиц, которые джетопечками постройки друг друга точно бахать не будут. Для двощеров отсутствие майнтвикера тоже подойдёт, поскольку все один фиг расходятся в таком случае на 10+К блоков и пилят подземные бункера.>>Если вы пилите сервак с сильным упором на строительство или сервак для школоты с кучей правил - тут вот да, через майнотвикер надо немного поизменять рецепты.В чём связь расстояния между игроками, школоты, количества игроков на сервере и майнтвикера?
>>236409Ну, как я понял, майнтвикер нужен для изменения и запрета каких-то рецептов. В случае с аноносервером и сервером для "локалки" же запрещать ничего не надо, а стало быть, и майнотвикер не нужен.
>целый тред под манясборку>автор опять упарывается говном и ставить что попало
>>236413>СМИЩНАЯ КАРТИНАФЧШАКА ЗЫЗЫЗ>ВСИ ПИДАРЫ МАНЯ ГОВНО МАНЯ МАНЯГНОВНО>У МИНЯ ТА СБОРКА АТ БОГА
>>236412Ну это одно из возможных использований МТ.Другое - удаление лишних рецептов, ОП вещей, дублирующихся машин из разных модов, подгонка рецептов из разных модов. Иногда даже фикс рецептов, не всегда всё работает гладко, а новые версии модов с багфиксами, бывает, выходят и нечасто.
>>236421Ну, фиг знает. В любом случае, лично мне пока что не надо было ничего твикать в ротарикрафте. То, что я хочу там затвикать, зависит целиком и полностью от самого ротарикрафта блядский коленвал воспринимается модом OpenComputers как полноценный компонент, соединяя при этом все валы, что за ним стоят, как итог - переполнение компонентов гроб кладбище.
>>236419>долбоёб из /b/ подъехал
>>236439Ты про >>236413?
>>236424Открою секрет, что ротарикрафт ты нормально и не затвикаешь, даже если захочешь.
>>236357Да, я об этом и говорил, тоже нравится, но из AE можно делать маленькие системы, плюс ещё свистоперделки в виде закатывания в диск блоков, если все будет норм, то вставлю LP>>236413>>236251 (OP)>РАК УБИВАЮЩИЙ МС> Если тоже пилите какую-то сборку, то милости прошуТы слепой? Я даже специально открыл каталог тредов и увидел, что я такой единственный, остальные треды про моды и поднятие серверов умерли в зачатке, ах да куда же тебе, реклама серверов ведь в раз лучше. >Упарывается говномЛовите казуальщика пока не сбежал!Да и вообще, ты какой-то оче зеленый
>>236452>ставит что попало>упарывается говномВот нахрена с Грегом Mekanism пихать? Какой-то нарк ещё MFR предлагал.Если это тред про сборку сборок, то надо обязательно показывать всем свои извращённые кулинарные вкусы солянкосборки?
>>236475Какгбе, я о том же. Я ещё не собираюсь пихать к грегу меку и МФР.
Сап, в один из моих двух черных мешков для модов попал magnetic craft и у меня появилась идея расшатать его до основания, что бы полтора оригинальных рецепта осталось, пустоту заполню рецептами из грега и буду харкать в лицо холопам с их 16*16 пиксельными одноблочными кубическими машинами. Взлетит? P.S. Собрисюсь использовать очевидный майнтвикер
>>236280Знатно потом этот реахтор бамбанул.
>>236947>буду харкать в лицо холопам с их 16*16 пиксельными одноблочными кубическими машинамиМоя мечта.Обожаю мультиблоки.
>>287227а есть скрины этого?
Может у кого завалялась старая сборочка WarpDrive вроде на 1.6 [там еще в сингле в космос можно было выходить] поделитесь в общем
>>287867Можешь сам скомпилировать, опенсурс же. Но на 1.7 тоже все в сингле работало вроде бы.
>>236251 (OP)RTG + Geologica + CustomOreGen + GregTech5U + IC2Остальное по вкусу.К RTG можешь добавить другие моды на биомы. Он совместим.Forestry + Binnie - пчёлы, бабочки, деревья.
Хочу больше всяких садов огородов. Чтобы можно было всё это автоматически выращивать. Смотрю в сторону ботаники. Вообщем подскажите модов про земледелие, садоводство и какой-нибудь мод к ним для автоматизации.
>>289207https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/category/mc-foodНе благодари.
Кубаны, почему моды к майнкрафту превратились в такой стремный пиздец? Ведь раньше было так лампово - накатил модик на паровозики, и играешь. И тут запилили фордж, после которого все покатилось в известном направлении. Хотели как лучше - получилось как всегда. Сначала была жуткая солянка из кучи несовместимых модов, у каждого мода по своей медной руде. Выглядело это уже пиздецово, но все еще было играбельно - контент модов не пересекался. Паровозики справа, фреймолетики слева. Дальше запилили оре дикшонари, после которого баланс сразу полетел в пизду - если в одном моде сталь делается в печке, а другом анальными плясками, то никто не станет ебаться - часть контента модов становится никому не нужной. Дальше пошла унификация процессинга, и вот все эти многочисленные печки-дробилки тоже отправляются в утиль. Но и на этом они не остановились - пошла унификация интерфейсов, и вот в утиль полетели многочисленные аккумуляторы и генераторы, а так же обслуживающие трубы и провода.И сейчас мы дошли до того, что в каждой второй сборке по пол сотни модов, из большей части которых реально используется по паре блоков. А у остальных просто срезаются углы. Доколе?Написано сидя на все еще теплом стуле, после попытки поиграть на сервере с индустриалкой, иммерсивом, термалкой, форестри, реакторами, майнфактори, утилитами, эндером и прочим говном.И, да, на это можно справедливо возразить что не обязательно ставить все и сразу, но такая херня нынче почти везде.
>>289519> Кубаны, почему моды к майнкрафту превратились в такой стремный пиздец? Ведь раньше было так лампово - накатил модик на паровозики, и играешь. Нитортянка, сэр.> И тут запилили фордж, после которого все покатилось в известном направлении. Хотели как лучше - получилось как всегда. Сначала была жуткая солянка из кучи несовместимых модов, у каждого мода по своей медной руде. Выглядело это уже пиздецово, но все еще было играбельно - контент модов не пересекался. Паровозики справа, фреймолетики слева.Зато фордж удобен для конечного пользователя, закинул и играй. Анальные пляски с minecraft.jar ведь совсем нехорошей вещью были. > Дальше запилили оре дикшонари, после которого баланс сразу полетел в пизду - если в одном моде сталь делается в печке, а другом анальными плясками, то никто не станет ебаться - часть контента модов становится никому не нужной. Дальше пошла унификация процессинга, и вот все эти многочисленные печки-дробилки тоже отправляются в утиль. Но и на этом они не остановились - пошла унификация интерфейсов, и вот в утиль полетели многочисленные аккумуляторы и генераторы, а так же обслуживающие трубы и провода.> И сейчас мы дошли до того, что в каждой второй сборке по пол сотни модов, из большей части которых реально используется по паре блоков. А у остальных просто срезаются углы. Доколе?Это проблемы мышления оптимизатора. К примеру, пусть у тебя есть ТЕ, рельсоискусство и гречка. Как будет получать сталь оптимизатор? Конечно, проще всего через индукционку ТЕ! Тогда как аутистценитель будет выбирать исходя из других параметров, не руководствуясь одной только простотой геймплея. Более отдаленный пример — проще всего в каком-нибудь новом фоллаче пройти игру на корточках в стелсе, ваншотая всех врагов с бесшумного гаусса. Но значит ли это, что этот билд автоматически обесценивает все прочие? Да ведь нет же. Это твоя песочница, ебись, как пожелаешь. Отыгрывай реднека с дубинкой, пожалуйста. Оптимизатору, правда, такое нахуй не всралось, он быстренько пройдет сингл и будет ныть о том, что скушна. > Написано сидя на все еще теплом стуле, после попытки поиграть на сервере с индустриалкой, иммерсивом, термалкой, форестри, реакторами, майнфактори, утилитами, эндером и прочим говном.Что тебя там не устроило? > И, да, на это можно справедливо возразить что не обязательно ставить все и сразу, но такая херня нынче почти везде.Скорее, не обязательно бросаться на самые очевидные решения. Это ведь не гонка на скорость, а просто времяпрепровождение.
>>289546>Это проблемы мышления оптимизатора.Оптимизаторство это суть любого техносервера. Запили мацератор чтоб меньше копать, запили электричество чтоб дешевле плавить, запили хитровыебонную схему с детекторами света для более рационального использования солнечной энергии, запили автономную цепочку для крафта алмазов из говна, и так далее. Это именно то ради чего техномоды иставят. И сотни модов позволяющих срезать углы превращают игру в пикрелейтед.
>>289558>И сотни модов позволяющих срезать углы превращают игру в пикрелейтед. Но ведь это совсем неправда.
>>289558> Оптимизаторство это суть любого техносервера. Не скажу ничего за сервера, может, там действительно идёт спецолимпиада за самый быстрый переход из копрокоробки в техновластелина. Предпочитаю ламповый, спокойный сингл. > Запили мацератор чтоб меньше копать, запили электричество чтоб дешевле плавить, запили хитровыебонную схему с детекторами света для более рационального использования солнечной энергии, запили автономную цепочку для крафта алмазов из говна, и так далее. Эти цели кто тебе ставил? Почему тебе в голову не приходит цель «запилить наихудшую, иррациональную, кое-как работающую схему для %процесснейм%»? Да, это может быть затратно по энергии, дорого в постройке, долго в работе, да и выхлопа может оказаться немного. Но зато поаутировать — бесценно же. > Это именно то ради чего техномоды иставят. Кто «ставят», ты ставишь, ёпт. У других людей могут изыскаться другие причины ставить моды.
>>289558Поставь ИИС или FTB Evolved Expert Skyblock. Посрезай углы там. С АЕ2 даже можешь.