BlockScape например:http://www.youtube.com/watch?v=u5wRsj9t2dgТам еще кормят в комментах:>Minecraft бесболезное авно написаное написаное явеПочему Майн взлетел а остальные поделки нет? Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Почему Нотч такой криворукий?Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы?
>>194401> Почему Майн взлетел а остальные поделки нет? Потому что была новой и объединила много индюшачих идей.> Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Лучше остальных его убийц.> Почему Нотч такой криворукий?Потому что твоя мать - шлюха.Теперь уебывай.
>>194401>BlockScapeВот заебись поделка, я серьезно. Только долгострой ебучий, и выживания пока нет. И управление хуевое. В общем, сыроватая параша. Как допилят - обязательно поселюсь там. Одно только соотношение графон/производительность чего стоит. Ну и сама графика там на уровне, не тупо полигонов побольше-текстурок пошире.>Почему Майн взлетел а остальные поделки нет? Потому что был первой более-менее приемлемой игрой в жанре. Остальные поделки были слишком уж хуевыми или сложными для освоения среднестатистическим обывателем.>Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Нет. Параша на яве, тебе ж даже на ютубе сказали. Ну и само развитие ограничено, по сути. Вот построил ты дом, замок, шахту, библиотеку, дорогу в никуда, все. Никаких тебе фабрик, заводов газет и пароходов. Ну можно, конечно, построить что-то там похожее пароход и держать в руках кусок бумаги, воображая, что это газета, но как-то это не то. Именно развития в кубах нет - тупо выживание бомжа в девственно чистом необитаемом мире. Всякие говномоды не в счет, это сторонний контент. >Почему Нотч такой криворукий?Потому что хобби это у него такое. Он же не профессиональный жабакодер, которому за написание профессионального жабакода платят профессиональные сотни жабаденег. Так, набросал что-то на коленке, а потом обмазал свою поделку тонной контента.>Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы? Никакая, к сожалению. Поезд ушел, маня, сохраняйте билет до конца поездки.
Террария нет? Взлетела, годнота, играет туча людей
>>194411Двумерная хуита, чему там взлетать-то? Играют полтора ммо-задрота, охуеть взлет, прямо в верхние слои атмосферы.
Вот еще пикрелейтед - stonehearth alpha7, только тут колонией квадратноруких руководишь, сырейшая альфа но многообещающе.http://www.youtube.com/watch?v=H9R2Pn35lBw>>194406>>BlockScape>Вот заебись поделка, я серьезно.Какой то он дерганый. И мир слишком масштабный и реалистичный, в майне генератор лучше. И потом меня смущает количество полигонов. Если ВСЕ видимое пространство застроить да еще и мелкой кистью... В майне то с этим проще - хоть все кубами заставь.>Террария нет? Взлетела, годнотаДа, но 2д - немножко не то, не та глубина погружения
>>194414>stonehearth alpha7Пиздец параша. Долбоебы не поняли суть кубов и заебенили все объекты в коробках разного масштаба. Сразу видно, хуесосы без вкуса, просто дорвавшиеся до воксельной стилистики. Короче, ссу им в рот.Алсо, настоящий прорыв всех кубоигр будет лишь тогда, когда в них добавят поэтапное развитие. То есть именно возможность (но не цель) основать некоторое поселение и развивать его, выращивать жителей и все такое. Как >>194414, только с возможностью перейти в любое время к виду от первого лица и, например, съебать из этого поселка куда подальше. Или разъебать этот поселок в одно рыло. Только поселения должны давать какие-то реальные преимущества - например, крафт более сложных инструментов или транспорта. Плюс развитие самого поселения, чтоб можно было вырасти до размеров города, открыть ядерную энергию и улететь к звездам, покорять иные миры. И чтоб короче еще корованы грабить можно было. Джва года жду.>Какой то он дерганыйЧто там дерганного? Не знаю, если ты про лаги, то у меня их не было, хоть и комп из 2009 года. Тестил, правда, чуть ли не год назад.>мир слишком масштабный и реалистичный>еда слишком вкусная и много ее, верните тарелку с говном>Если ВСЕ видимое пространство застроить да еще и мелкой кистьюТо что? Никто ведь не считает невидимые полигоны, оптимизация во все поля. Отрендерят тебе коробку размером с мир, и все. И в пещеры-то загляни, обосрешься от почти полностью застроенного видимого пространства. К слову, в них погружаться можно целую вечность, кажется.
>>194417>лишь тогда, когда в них добавят поэтапное развитиеIC2+GregTech+Galacticraft, не? Развитие от каменного топора до атомный электростанции с дальнейшей постройкой корабля, скафандра и всего прочего и полётом на Луну/Марс.
>>194406>>Нет. Параша на яве, тебе ж даже на ютубе сказали. Ну и само развитие ограничено, по сути. Вот построил ты дом, замок, шахту, библиотеку, дорогу в никуда, все. Никаких тебе фабрик, заводов газет и пароходов. Ну можно, конечно, построить что-то там похожее пароход и держать в руках кусок бумаги, воображая, что это газета, но как-то это не то. Именно развития в кубах нет - тупо выживание бомжа в девственно чистом необитаемом мире. Всякие говномоды не в счет, это сторонний контент. Окстись, безмозглый петух, люди уже сто лет играют в МУЛЬТИПЛЕЕР с городами, параходами, кланами, технологиями и прочим.,
>>194401>Какая игра убьет майн и станет стандартом песочницы?Golden wipf extreme только могла стать если бы на нее не забили болт разработчики.
>>194420>>194421Да нахуй мне эти разношерстные сборки говна? Их пока соберешь нормально - обосрешься двадцать раз, играть-то когда? То лагает, это виснет, здесь что-то отваливается, оперативка вытекает - все, пиздец, покупай новый комп на сто гигов оперативки, чтобы кубы гонять, блядь. Нахуй такое удовольствие? А уж какой цирк начинается с выходом новых версий кубов - это вообще не описать. Один васян болеет, у другого уроков много, третьему мамка комп запретила трогать, в итоге совместимые версии модов выползают к только выходу следующей версии кубов, и все по-новой. А если очередной говномодер забивает на свой высер, что тогда? Хуй с ним, собрал все нормально - один черт разношерстная параша получается, это так нарисовано, это сяк, тут такой крафт, тут сякой, каждый васян городит свою парашу и в итоге получается ебучий лагающий винегрет. Нахуй это дерьмо, короче. Хотите - пердольте, но для массого пользователя такие развлечения все-таки не подходят. Это к вопросу о качественном скачке кубоигор. Так-то можно и про какой-нибудь морровинд говорить - мол, модами все что хочешь запилить можно, и газеты, и пароходы, да только все эти свистоперделки от третьей стороны в расчет не берутся никогда.
>>194414Хуевый клон дварф фортесса
>>194414И прада плохо сделали>>194424Да не, если мод не глючной играть можно. У меня норм по крайней мере.А как вам Timber and Stone, вроде лучше
>>194426>Timber and StoneПараша. Деревья вращаются во все стороны, охуеть вообще. Разномасштабные кубы, опять же.(http://www.timberandstonegame.com/wp-content/uploads/2012/10/screen5.jpg)
>>194417>Долбоебы не поняли суть кубов>Плачь о разномасштабных кубах в клонах кубача>Тем временем, редкая зборочка модов от васяна обходится без микроблоков, а то и вовсе блоков с угламиЯ понимаю, что в полнолуние ты превращаешься в утку, но надо как-то себя контролировать.
>>194432И при чем тут сборочки васянов, пидор ты безграмотный? Это говно еще хуже, чем клоны кубов. И тебе сто раз в треде написали, что моды - это отдельные высеры от третьей стороны, официально никак не связанные с оригинальными кубами. Да, кстати, Нотчу все-таки надо отдать должное: несмотря на то, что он криворукий мудак, воксельность в кубах более менее соблюдается. Даже мобы и предметы имеют соразмерные кубам текстуры, чего нельзя сказать о многих подражателях.
Нет ничего плохо в том что контент делают васяны, плохо что майн лагуч и взломонеустойчив.Да и воксельность это не обязательно одинаковый размер кубов.Мне очень не хватает накладных панелек в майне, как снег слоями лежит только на стены и из любых материалов, тип отделка такая
>>194423А ссылку на скачивание этого поделия нигде нет? А то насколько я помню у них была открытая бета.
>>194444http://launix.de/gwx/?r=clonkforgeМог бы и сам поискать.
>>194436>Мне очень не хватает накладных панелек в майне, как снег слоями лежит только на стены и из любых материалов, тип отделка такаяпопробуй террафирму https://2ch.hk/mc/res/193173.html#top
>>194401>Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы? Смотря что ты понимаешь под песочницей. С полностью террофрмингом местности - у майна тупо нет конкурентов и врядли будет. С частично\ограниченным - хнх, салем раст и еще пару в разработке.
>>194484>попробуй террафирму https://2ch.hk/mc/res/193173.html#topСпасибо, тфц лучший мод как по мне, устраняет всю эту фантезийную чушь, растения растут только на поверхности, класс. Еще бы добавить поддержку социальной жизни вроде продвинутого Тауни и античит надежный :)
>>194486>растВ расте нет разрушаемого ландшафта скорее всего ты перепутал с seven days to die
>>194494ну вообщето у нас тауни стоит, приватится абсолютно все
>>194494>:)Уебывай
>>194504>частично\ограниченнымНу домики там же можно строить?
>>194510Можно, но домики не ландшафт
>>194472Клавиши управления персонажем не подскажешь?
Space Engineers. Сплав Евы и майнкрафта будет, когда норм сервер по размеру запилят. С онлайном хотя бы на 1,5к человек. И нахуй тогда ваш кубач не всрался. На одном из серваков мы уже сами шипами и ресами за голду и уран торговали. И это охуенно. Такая-то экономика, большие корабли и даже место для разных специализаций. Вы просто представить себе, сучечки, не можете, как иногда весело отыгрывать бородатого геолога-буровика, со всеми этими стыковками, пиздежом в радио между ещё парой коллег в тимспике, регулярной починкой своего корыта, нападениями внезапных пиратов, которые пытаются отстрелить тебя на тобой же вчера построенном и проданном им шипе. Как весело иногда бывает побыть десантником на вражеском корабле, когда прорываясь до реакторной, чтобы обесточить турели, на вражеском шипе срабатывает бомба с сенсором и корабль распидорашивает вместе с тобой и твоим десантным шипом с медбеем и парочкой таких же неудачников, как ты. В общем -- /thread
>>194587Мда. Только СКОРОСТЬ ОГРАНИЧЕНА, нахуй. Хотя микроварпами вроде в модах пилится. Но зато плюс. Кодинг на C# во все поля. Можно очень весело внутриигровые скрипты хуярить со всякой сложной цепочкой действий. И да -- нет нормальных шагающих девайсов (а оче охота себе штурмовой экзоскелет напилить). И радиацию не реализовали. И сложные производственные схемы -- тоже. Всё в ассемблере и рефайнери пилится, ну если Stargate -- то наквадак ассембли ещё добавляется. Колёса глючные, но зато нормально ховертанки реализовали, там где гравитация есть. У астеров гравитацию надо добавить. Но Масс-Драйвы, гравитационные торпеды, абордаж, десантные шипы -- охуенно. Во время десанта, когда вас два ховертанка, при поддержке 3 инженеров и 1 штурмового дропшипа на базу противника, укреплённую адовым количеством турелей, половину которых, уже, правда, вынесли гравиторпедами и дронами с материнского шипа -- и чувствуешь, что война. И в тимспике: "Блядь, автопушка на 20, танком прикройте, пока не доползла, реактор под турель на ЛЗ варю", "Дроп, турель от меня на 3, снайпом сними, танку кабину крошат", "Пошли, пошли, пошли, ща их мамка приварпает через гейт, нас интерами разберут!" Особенно весело, когда медбеи заранее отключены, чтоб интересней было. И всё это добро ты собираешь сам, что особенно весело. Каждый кубик каждого танка пару часов назад варен собственноручно. Особенно эпично проебать большую и красивую мамку, когда никто чертежей с неё не сделал
>>194411Не конкурент, всё-таки Террария больше про Дьяблу, чем про Майнкрафт. В строительном аутизме похожи, тут да, но 3д для многих таких строителей - решающее преимущество.
>>194401https://www.youtube.com/watch?v=tBN5yO356kU>Почему Майн взлетел а остальные поделки нет? Раньше всех стал чем-то завершенным, играбельным.>Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Ноуп.>Почему Нотч такой криворукий?Он настолько жирный, что он с трудом может поднимать свои пухлые пальцы. Вот они и искривились в таких условиях.>Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы?ИКЗИСТОНЦ
>>194587Пиратские сервера существуют?
>>194413> Играют полтора ммо-задрота http://store.steampowered.com/stats/
>>194633>ИКЗИСТОНЦНо икзистонца не существует.
>>194733Вполне. Но это неинтересно. Онлаен маленький, корпа на корпу не повоюешь, так, чисто НПЦ-шипы пиратить и абордажить, да шахты в астероидах копать.
>>194401> почему Майн взлетел а остальные поделки нет? Потому что, во-первых, был первым, и во-вторых, имеет очень удачную архитектуру для обмазывания модами, и соответственно, большое коммюнити.> Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Нет, хотя бы потому, что это глючное тормозное жаваподелие.> Почему Нотч такой криворукий?Потому что ленивый уёбок.> Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы? Майн убъет не другая игра, его скатят в говно мелкомягкие. Что его заменит - хуй знает, нормальных конкурентов до сих пор нет.
>>194424> Их пока соберешь нормально - обосрешься двадцать раз, играть-то когда?Готовых сборок - жопой жуй. На любой вкус.> новый комп на сто гигов оперативки, чтобы кубы гонять, блядь.НОТЧЕПРОБЛЕМЫ. Был бы нормальный код - не тормозило бы. Подавляющее большинство моддеров имеют гораздо более прямые руки, чем уёбки из Мочанга.> уж какой цирк начинается с выходом новых версий кубов - это вообще не описать.НОТЧЕПРОБЛЕМЫ. Опять же, не вина моддеров, что жирный уёбок решил впихнуть в своё поделие обфускацию кода. В том же кербалспейспрограме такой проблемы практически нет, например, что-то перестаёт работать после патча, только если меняется код самой игры.
>>194401Minetest
>>194876майнхуест
>>194401http://www.planets-cube.com/index.htmlИгорь обещает быть лютой годнотой.
>>195402майнкрафт с текстурпаком, гавно.МОЖНО СДЕЛАТЬ МОТОЦИКЛ @ ЕБАТЬ ВСЕ ПОКУПАЮ АЛЬФУ ХУАЛЬФУ
>>195416Кого ебут мотоциклы, когда есть ТАКИЕ-ТО ПЛАНЕТКИ, которые можно разъебать хоть до самого ядра. Хоть вместе с самим ёбаным ядром.
>>195423Есть похожий клон и без блевотного дизайна, seeds of andromeda
>>195426>и без блевотного дизайнаНу она же не сразу такой красивой была.
бумс
Хочу поговорить о реальных системных требованиях к игре. Об этом мало где написано. Напишу о своём опыте. Текстур-пак х256 тянет и слабая видюшка (кроме встроенных). 43 индустриальных мода с дальностью прорисовки 12 чанков и минимальных настройках остальных показателей давали 8-10Гб памяти (6Гб ОЗУ + своп). Старенький атлон 5000+ (2008 года) на DDR2 не справлялся. Майн жутко лагал и был загружен на 100%.Теперь у меня 16Гб DDR3 и Core I7 (серверный Socket 2011). Шестиядерник. Прорисовка 16 чанков. Вся графика на максимуме. Загрузка проца 20%, память - 10-12Гб. Попытка подключить шейдеры не увенчалась успехом. Видеопамяти 2Гб даже для слабых шейдеров не хватает. Я думаю, нужна видюха с 6-8 Гб видеопамяти. Забыл добавить, что на основной базе построена средних размеров фабрика, а именно:2 больших фермы пшеницы Forestry (размер каждой фермы 35х35),2 больших фермы торфа,2 больших фермы тыкв.Все 6 ферм связаны трубами. Пшеница идёт в увлажнители на мульчу и далее в плотник на болотную землю и в торфянник. Семяна пшеницы и тыквенные семяна (тыква идёт через автоверстаки) идут на масло.1 ферма дерева,1 ферма резины.60 пасек.2 карьера Quarry Plus 64х64Всё добытое карьерами идёт в цех пареработки руды (Industrial Craft)Овчарня, коровник, свинарник, курятник.Идёт перегонка нефти через Refinery Plus (6 шт).Несколько резервуаров Railcraft по 20000 кубов - нефть, бензин, креозот, масло.В других местах карты, кроме базы не было тормозов.Из-за ебучего майна пришлось апгрейдиться на 100килорублей.Аноны, отпишите ваши конфигурации игры и железа.
бум
Trove
>>194401>Почему Майн взлетел а остальные поделки нет? Его хорошо распиарили, ну и типа абсолютно новый геймплей, на деле же воксельные песочницы и раньше были, но не взлетели.>Идеальны ли Копрокубы как песочница с разрушаемым миром?Нет.>Почему Нотч такой криворукий?Он не ожидал, что его поделие взлетит, вот и делал на отъебись.>Какая игра убьет Майн и станет стандартом песочницы?Medieval EngineersТакая-то йоба: https://www.youtube.com/watch?v=GJBYsv3sGAIУчитывая то, что KeenSWH уже запилили просто охуенные Space Engineers и выпускают для них обновление каждый четверг, и учитывая, что обе игры написаны на их собственном движке и многие элементы в этих играх схожи, у меня сомнений нет, что это будет эпичная песочница.
>>198052>Такая-то йоба: https://www.youtube.com/watch?v=GJBYsv3sGAI[РАСКРЫТЬ]Йоба - йобой, но на деле хуйня без задач на один - два раза без геймплея.
>>198054Да ты охуел по альфе судить. Гриндаж и армии ботов добавят и заебись будет
>>198055>армии ботов добавятНу хуй знает. Если гринаж относительно легко представить, то что с нпс и сущностями, в космоинженерах есть чтото подобное?
>>198056Нету
>>198024Ну и параша
>>198052Жаль что физики жидкостей может и не быть
>>198056>то что с нпс и сущностями, в космоинженерах есть чтото подобное?Есть корабли неписей, которые постоянно мимопролетают, но не трогают тебя, если ты к ним не полетишь. Если на них нападать, то вполне могут дать пизды.И мод есть на враждебные корабли вроде бы.
>>198058>>198093Как клон мц - строй -копай конечно же не очень. Но как адвенчура с иследованием рандомно генерируемых крепостей и данжей вполне неблохо, не идеально но не говно.
>>198052> Steam Early Access
>>198052Итс бьютифул. Я уже хочу строить свою копрокрепость и дрочить на неё, да еще с таким то графоном.
>>198252А еще больше я хочу строить мосты с такой физикой. А потом ломать их как в роликах на ютубе.
Если разработчик Seed of Andromeda не успеет состарится хотя бы к бета-версии и запилит что-то более законченное, то игруха будет крутая, основные ее отличия в том, что размер кубов в два раза меньше, относительно размера игрока, чем в mc, миры представляют из себя целые планеты, которые не ограничены низким небом и рыть можно очень глубоко. Жидкости могут перетекать нормально из одного места в другое.http://www.youtube.com/watch?v=Uo_x9FnnXTc
>>198263Там кабе даже снежные лавины могут осыпаться с гор.
>>198263Посмотрел все доступные видео по этой андромеде. Пока не увидел ничего сногсшибательно. Меньшие кубы есть и в других песочницах. Физика частиц, воды, снега интересна, но не сказать что бы пиздец инновация и это было очень нужно. В общем-то в треде есть дохуя похожих игор.
>>198263Интересно было бы прикрутить туда кросопрыги.
>>198234Ну таки космоинжинеров они до ума почти довели, так что можно брать, ибо они их еще допилят. Хотя можно и подождать, но это пока что самая годная игра-песочница.
>>198263Это хорошо, что у него старый ноут. Будет мотивация к оптимизации, лол.Надеюсь, у них кроме движка и контент будет.
>>198305Алсо, идея с ЛОДами как в играх беседки охуенна. Не без багов конечно, но думаю пофиксят.
Все представленные в этом треде "убийцы" майнкрафта - вторичная хюита.
>>198432Уебывай ноунейм.
>>198304>Контента нет>Челеджа нет>Поставить 2 турели вся суть выживанияДопилили говоришь?Хотя медиэвил уже интересней выглядит чем, этот твой, допиленный спейс.
Бадабумс
>>198686>вся суть выживанияКатись отсюдова, выживатель. Тред про песочницы, а не про сбор трав и охоту с копьем.
>>199075Игры песочницы. Просто перекладывать песок из одного ведра в другое не интересно. Нужно строить песчанные замки, ломать песчанные замки, строить песчанные магистрали, возить по ним грузовики с песком, устраивать автокатастрофы, что бы затем пригнать бетономешалку заполненную песком с водой и починить разрушенную магистрать. Ну ты понел. В space engineer можно перекладывать песок из ведра в ведро. Есть режим который так и называется "Выживание", но в нем тоже ведро с песком + две турели.Я не про то что неповыживать. Я про то что в мертвой игре сделали мертворожденный режим.
>>199100>Нужно строить песчанные замки, ломать песчанные замки, строить песчанные магистрали, возить по ним грузовики с песком, устраивать автокатастрофы, что бы затем пригнать бетономешалку заполненную песком с водой и починить разрушенную магистрать.Ну есть это все в спейс инжинерах. или что тебе нужно?
>>199103>естьНету.
>>199103Смысла нет. Можно собирать руду и делать станцию или корабль. Куда лететь? Вариант только к случайным кораблям? Нахуй они нужны? А нахуй и не нужны. Остановил один такой, Поставил на него пульт и прилетел обратно. Ну распилил я его. Стало у меня еще больше ресурсов. Заебись хуле, БОХАТО. 2 турели расстреливают все метеориты на предпоследней сложности. Один раз правда солнечные панели побило, но они нахуй не нужны. И вообще нихуя не нужно. Может в мультиплеере веселей, на тех же корабликах батлится. Но хуй знает. Для этого робокрафт есть кмк.
>>199110Ну так и скажи, что ендгейма нету, но ендгейма нету почти во всех песочницах, на то они и песочницы.
>>199123Скорее контента и челеджа. За 2 дня ее можно полностью освоить. Игре больше года, еарли аксесс - вот это вот все.
Я вот тут посмотрел, а kerbal space programm забыли. Тоже ведь песочница. Причем весьма и весьма годная.
>>199138Мы же говорим о майнкрафтозаменителях, а не о песочницах in general.
>>199140Все равно еще ниодна кубочница дальше альфы/беты не зашла кроме майнкрафта. Так что неочем рассуждать.
>>198270Это неразрывное следствие целостного большого игрового мира, что-то твердое, что-то жидкое. Мир - планета, можно копать по-настоящему глубоко. Это один шаг к адекватности игрового мира. Второй шаг - это адекватные и интуитивно понятные свойства разных материалов. Я не верю, что этот разработчик решится на этот шаг и на все более сложные дальнейшие нюансы адекватного игрового мира. Он зачем-то пилит графические хуйни, какие-то ебаные текстурные изыски. Если это так, то он сделает платную игру покажет йоба-графит, но она так и останется пустышкой. Хотя в играх с воксельными хуйнями и можно было бы сделать любые военные игры с полностью разрушаемым миром, строительством и прочим хозяйством.
>>199202>Второй шаг - это адекватные и интуитивно понятные свойства разных материаловЧто ты под этим подразумеваешь. Дай пример.
>>199138>Тоже ведь песочница.Нет блядь - это конструктор. Ты не делаешь детали, не добываешь ресурсы и даже не выживаешь превозмогая голод - ты тупо склеиваешь куски ракет и смотришь как весело пидорасит чуваков. Все.
>>199208Так было в альфе. Уже 0.9 на дворе.
>>199218И что изменилось?
бубумс
>>199283Добываешь деньги, науку и репутацию. Ставишь модик и превозмагаешь голод, жажду и кислородное голодание. Вообще там много чего. То что мир не разрушаемый не делает из игры чистый конструктор. Она уже выросла из этого.Кстати тут по соседству тред с медиевил инженирс, кто нибудь уже запускал, есть там что интересного или это тот же спейс инженирс, бессмысленный и беспощадный.
>>201628Средневековые инженеры это как майнкрафт инфдев, только с лебедками, ветряками и прочим барахлом ну и есть из чего говнозамки сроить, правда мебели похоже нету.Ознакомится наверное стоит
>>201639Поробовал запустить версию с торрентов. Комп завис насмерть. Больше не хочется пробовать.
>>201639Построил из говна и палок повозку, благо там колеса и оси есть. Но скатиться на ней с горки игроку нельзя — когда игрок в повозке, она останавливается и почему-то двигается вместе с игроком. То есть, бежать надо самому, тогда и повозка с тобой поедет. Без игрока едет вполне хорошо. Пиздос короче, нирикаминдую.
>>201768>>201776альфа же
>>194401>Почему Майн взлетел а остальные поделки нет?Лего с бесконечными детальками для нищих.
>>201639>Средневековые инженеры Алсо сапромат учитывается, здание рушится под своим весом если плохо зделал
>>202079Хуево они рушатся, можно построить башню о четырёх углах, три из них сломать, но башня будет держаться на оставшемся.
>>202076Частично прав. Благодаря куче пиратских и не очень серверов майнкрафт обрел популярность.
>>202102На ютубе разрабы показывали, что такая башня не будет стоять.
http://store.steampowered.com/app/244770годнота?
https://greencubes.org/ как насчет этого?
А была же еще какая-то РПГ в такой стилистике. Только там кубы нельзя было ставить, а лишь ломать. Создатель вроде прямым текстом говорил, что вдохновлялся майнкрафтом.
>>194587>отпишите ваши конфигурации игры и железаПошел нахуй, дебил.
>>196556>отпишите ваши конфигурации игры и железаПошел нахуй, дебил.
>>198304>Ну таки космоинжинеров они до ума почти довелиХааааааааааааааааааа хааааааааааааа хааааааааааааааа ххааааааааааааааааааХАААААААААААААААААА ХААААААААААААААААА ХААААААААААААААААААААААА ХАААААААААААААААААхАААААААААААААААААААААААААААААААА
>>199126Истину говорит этот анон.Игра на два дня. В первый день охуеваешь от вохможностей и изучаешь игру, на второй же день уже охуеваешь от того что возможности не к чему приложить и дропаешь нахуй этих инженеров.
>>199208>Тоже ведь песочница.>Нет блядь - это конструктор.Похоже у когото своё, отличное от принятого понятие слова "песочница". Вынырни из манямирка, классификатор любитель.
>>206419ну анон подмогни, майн зоебал, куда катится хз.Starmade годнота или блевота?
>>207154Возьми ДЕМО-ВЕРСИЮ на торрентах, поигорай, расскажи что как, хуйли ты?
>>207278Да стопудоф тут ктото уже играл только ленится написать.Я простперекатиться хочу, мне во все клоны играть подряд? Вот еще на днях нашел - Сreativerse слыщал кто чего?
Rimworld вот еще песочница ничего так.
>>207383Жалкая попытка создать подобие божественного Dwarf Fortress. Гавно.
Покайтесь, зверушки, ибо грядет Existence.^_^
>>207452Не взлетела жи. проиграл с KS их ролика>£1,759 pledged of £35,000 goal
>>207495 О чем ты вообще говоришь. Я о другой, не получившей широкой огласки вещи. Впрочем, олдфаги помнят и ждут.
>>207322Поиграл вчера в стармейд. Есть очень уютный ру сервер. Если бы скрестить стармейд со спейс инженерами вышло бы очень годно. Но и так в принципе покачто интересно.>>207450Скорее дварф фортресс для казуалов вроде меня. Я честно говоря интерфейс дварф фортреса не осилил, а лазить из-за каждого действия в гайд - это уже не игра.
>>207452И чем твоя ссанина лучше medival engineers?
>>207605Всё что угодно лучше чем твои недоинженеры.
>>207604>Скорее дварф фортресс для казуалов вроде меня.Ты хотел сказать для анацефалов? С ДФ способен разобраться даже маленький ребёнок, если приложит мозг. Нет мозга - играй в кубики (деревянные, а не майнкрафт), или инженеров, или в римворлд.
>>207609Так я и играю в РимВорлд, няш.
>>207602Почему молчишь тогда. Инфу в студию. Может, ещё несколько анонов ждать останется.
>>207616 http://arhivach.org/thread/3395/
>>207154Starmade более масштабен нежели Space Engineers. Там тебе и огромные дредноуты, галактика, планеты, заводы на планетах, неплохие битвы. Возьми вот парочку неофициальных трейлеров, да подумай.https://youtu.be/thrHbxKMddIhttps://youtu.be/URY2BkBVKfI
>>207647ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ БЛЯДЬ Я УЗНАЛ О НЕЙ ТОЛЬКО СЕЙЧАС?! Сраные инженеры просто в подметки не годятся этой игре. И меня интересует, почему она малопопулярная?
>>207657Да хрен его знает.Генерация работает, крафт есть, удобный редактор для строительства тоже есть, даже гипердвижки запилили, чтобы перекатываться из сектора в сектор, ну или давать по съебам в битве. Недавно оптимизацию провели, фпс увеличился в два раза, а серваки спокойно могут держать и больше сотки человек.В общем вот тебе русскоязычный сервер http://star-made.ru/ зайди и проникнись.
>>207657 >Сраные инженеры просто в подметки не годятся этой игре.А вот тут ты зря. Физон никудышный в стармейде. Контента конечно больше. Но блядь, я хочу вменяемого ньютона, большие скорости полета. Хочу управлять тягой каждого двигателя. В инженерах физика тоже конечно не очень, но куда лучше сего поделия. И физика разрушений лучше.
>>207647благодарчик вкусного чая тебе
есть еще годня кубоигра - from the depths
>>207682>В инженерах физика тоже конечно не оченьВ инженерах физики нет вообще.>И физика разрушений лучшеПока нет физики, то и физики разрущений тоже. Уничтожение блоков в месте удара и помятие тех что уничтожать рано это не физика разрушений, это поделие уровня первого курса.
>>207729Наверное он про движение масс, но и в стармэйде они есть.
>>207743А стармейд в стиме есть? Сколько он стоит? Хочу попробовать, ибо идея инженеров хороша, а игра полное гавно, может это будет лучше.
>>207744Я тебя обрадую, а может и не только тебя. Но игру покупать не обязательно, скачивай демку. Это полноценная игра с доступом к мультиплееру, а можешь и на сайте скачать. В общем разработчик решил, что пока игра не вышла - она бесплатная, но помощь в виде покупки тоже не плохо. Так и живёт.
>>207745Вот это вот правильный подход. Приду домой, посмотрю игрушку. Спасибо за наводку.
Начал играть в стармейд дня три назад. Вступил в ламповую фракцию. Построил нормальную копалку. Более-менее разобрался в механике игры. Спрашивайте свои ответы.
>>207792Как в первый раз поставить фабрику и печь блоки?
>>207800Решетки и кристаллический композит крафтятся в инвентаре. Из них делаешь Basic Factory. Ставиться на любую планету. В нем уже можно производить блоки обшивки. Для переработки ресурсов ставишь Капсульный завод. Ну и т.д.
>>207801А еще лучше сразу делать это как-то структурировано, кластер переработки там, хранение где-то там, и сборка вот тут вот, чтобы можно было быстро выставлять приоритеты.
>>207802Это сарказм?
>>207803Это напутствие. Потому что при расширении производства ты ебанешься всё перепиливать.
>>207801То есть только на планете можно делать фабрики? Мазершип как-то сделать можно?
>>207809Мазершип без производства.Фабрики или на планетах, или на станциях.
>>207810Я пока масштабы не могу предствить для кораблей. Построил прогулочный фрегат. Длинна 95м, масса 2,3к. Еще не испытывал, даже не знаю на что он сгодится.
>>2077920. Лаги?1. Читорство?2. Синглплеер?3. Моддабельность?
>>2078570. Бывают странные глюки, откуда не знаю, возможно потомучто альфа. Так в общем очень оптимизирована, фпс всегда высокий. Можно играть даже на компе с запущенный манкрафт сервером, лол.1. Не встречался еще с таким. 2. Присутствует. Не запускал.3. В ру сегменте есть модифицированный сервер, но модификации заключаются в изменении конфигов. Код закрыт и обфусцирован.
>>207810Поздравляю, ты изобрел стармейд.И вангую с твоими безумными умениями кодить это поделие будет тормозить еще хуже космических инженеров.
>>207895Не в тот тред, да?
внезапный бамп
>>208792А чего бамп? Были бы новости какие.
>>208795ну вдруг какой мимокоркодил вкатится...Или все ушли в страмейд играть?
>>209342Ну как сказать. Я вообще картофеледаун. Зашел в стармейд, да прикольно, но как-то не затягивает. Ну и к томуже все-таки это еще альфа, лагов хватает и это напрягает.
Я вот еще упоминал Сreativerse. Чет никто не отписался.Судя по видео - донатопараша, но с графеном.
Чего реально не хватает в майне так это свободы, реально тесно. Заебало ходить в 100 метрах от дома. Генерация мира должна быть более просторной, персонаж более подвижен, чтобы можно было ложить ебаные магистрали и добывающие комплексы , причем делать это быстро с сохраненными шаблонами. Генерация руд в игре тоже говно, месторождение угля должно быть 5 км в одну сторону, а руды 20 км в противоположную, желательно иметь нормальную систему поиска ресурсов по карте.
>>210540Ставь себе моды GregTech и BuildCraft. И всё будет в точности как ты запросил. Вот до буковки прям.
>>210679Для руд ему террафирма потребуется.
>>210693Зачем? Этот же грег ему сгенерирует гигантские месторождения и угля, и ещё более гигантские месторождения железа. Причем не рядом друг с другом, а так что железную дорогу придётся прокладывать уже не только для красоты.
>>210679Я не думал что грег генерирует реальные месторождения и не тупой точечный рандом в земле. Видел мод интересный https://www.youtube.com/watch?v=fOaUF-mlQ30но не знаю совместим ли он с грегом. А как же быстрая застройка инфраструктуры? Даже автоукладчики рельс долго и уныло работают, а хочеться сесть в транспорт и проскочить пару десятков биомов за раз.
>>210856>А как же быстрая застройка инфраструктуры? Креатив режим тебе в помощь. Всё остальное требует сотни тыщщ ресурсов и быстро накопать у тебя их не выйдет никогда.
>>210856>Я не думал что грег генерирует реальные месторождения и не тупой точечный рандом в земле.Реальный не реальные, но в последних грегах генерация руд почти такая же, как в TFC. Т.е. редко но здоровенными жилами.>А как же быстрая застройка инфраструктуры? Даже автоукладчики рельс долго и уныло работают, а хочеться сесть в транспорт и проскочить пару десятков биомов за раз.Ну так ты определись, тебе шашечки или ехать? Реализм и киркор или скорость застройки как в креативе?
>>211312>Т.е. редко но здоровенными жилами.Что то типа сканера там есть? Если находишь наугад то это нифига не редко.>Реализм и киркор или скорость застройки как в креативе?Быстрая застройка и добыча в промышленных масштабах, но это не значит что игроку должно быть легко.
>>211327Cканер есть в IC2, без которого GT не можешь работать. Целых два, к слову. Функциональны.Можешь также глянуть на мод PFAA (модуль Geologica).
>>211327Покажи скриншот твоего вокзала на нефтедобывающей вышке.
>>211348Подводная стеклянная ёба станция.жпг
>>211409Да меня больше система погрузки - разгрузки интересует, если честно. То что я слепил меня не устраивает. У меня там сразу переработка в топливо, храниние и автоматическая погрузка и отправление по таймеру.Думаю посмотреть чужие, чтобы посмотреть как можно лучше.
>>211411Извиняй чувак, но это иллюстрация влажных фантазий к моему посту >>210540. Могу разве что посоветовать канал https://www.youtube.com/user/GamingOnCaffeineчувак просто огонь, мне кажется он перепробовал все. Кстати какие у тебя моды или сборка?
>>211418Моды. Гречка, реилкрафт, шипс от кучаза. Остальное для красоты и не несёт изменение геймплея. Но я еще в поиске модов. Мечтаю найти трейнкрафт, но он, сука, не сколмпилен для 1.7.10.
Ребят, вам с таким производстводрочерством прямиком в Factorio.
Вообще охуеть. Майноподобное говно это золотая жила. Но почти никто серьезно этим не занялся, только васяны со своими технодемками. Почему?Мои спецификации на кубоигру нового поколения:1)Стандартный размер блоков примерно - 0.2-0.7м2)Скорее всего - поддержка всяких скосов, колонн и других видов блоков. А вот гладкие поверхности вряд ли будут выглядеть и работать достойно.3)Основа геймлпея - чистый майнкрафт. Никаких диабло с кубами, каэсиков с кубами, ВоВов с кубами и пр. Чистый аутизм в мире, отданном тебе на растерзание.4)Более глубокая "блочность". Все итемы в игре сделаны из блоков (микроблоков). Можно построить из блоков (микроблоков) кастомную кровать или печь под любую стилистику и вкусы, главное, чтобы они подходили под определенные спецификации, чтобы игра могла их распознать и чтобы не нарушалась логика игры. На основе блоков можно даже рассчитывать реальный вес предмета, центр тяжести, прочность и каким-либо образом использовать все это в игре. При ударе по броне отдельные кубики в месте удара разрушаются и это место становится уязвимым и так далее, придумайте сами.5)Очевидно, чтобы все было смазано графеном и оптимизировано лучше, чем в кубаче.6)Система "мягкого" привата в мультиплеере. Не стандартное анальное ограничение на любое изменение блоков, а более органичные пути. Например: Продвинутая дорогая стена, которую нельзя, ололокая, пробить киркой; которая ломается только с помощью громоздкого индустриального или осадного оборудования, которое придется тащить ко вражеской стене. Либо такая система, когда ты уходишь оффлайн, переводить твоего персонажа под контроль сервера с включением защитного ИИ и отключением потери опыта/предметов/прочей хуйни при смерти.Ну что вы, Кириллы, предлагайте!
>>211631+ абсолютный античитА миниблоки не нужны по дефолту - могут сцену уронить если богато застроитьвсе живет мой тредик
>>211658Ну, носимую снарягу можно как минимум из миниблоков сделать, как в кубворлд.>>211658
Хорош бы возможность ставить кубы под углом (а то и по кругу), а то задолбали стенки параррельныеНо увы, клонов тыща, а годноты не гнблюдается, это за столько то лет
>>211681Советую загуглить мод Carpenter.
>>211683Да знаком я с ним, хорош он, но не то
>>211533Вот даже не рядом. Посмотрел я летсплеи фактории - ощущение какой-то поделки для детсадовцев. Не серьезно как-то, гречка в майнкрафте куда серьезнее.
Ориентир уже обосрали?https://www.youtube.com/watch?v=ii9nUJS4xEs&index=7&list=PLbCPvdjOe6W01lfDoX4cL0Lxhhgd7H14YТред не читал.Жду новую видеокарту, чтобы начать играть
>>211768Норм игрушка, только не фойн не выживания нетКак на худших школосерверах
>>211834>не фойн не выживания нетПереведи на человеческий язык, епт. Какик фойн нет?
Ну фойн, епта, что ты как не фоефал не разу?С осадами, захфатом территорий (но желательно без разрушения йоба построек)
>>211837>>211834Игорь из Убервальда, залогинься.
>>211859Вы не мой хошяин. Что фам угодно, шэр?
Пацаны, есть какие майнкрафтоигры или моды для гигантоманов? Хочется обмазываться чем то охуенно большим.https://www.youtube.com/watch?v=FMeLy6l1qbY
Я завис сейчас в игре Rising World. Пока еще альфа-версия 0.5.5.6 Купил в стиме. Играю на минимальных настройках. Комп слабый. На скринах чужой дом, просто зашел поглядеть. Последний апдейт, который вышел неделю назад добавил в игру медведей, которые атакуют, когда видят. И больших оленей. Олени атакуют, если сам к ним доеб.. Козлы тоже стали атаковать, если сам к ним подстраиваешься. На последнем скрине медведь уснул рядом с моим строительством. Теней нет, потому что я в настройках отключил. От этого медведя у меня самого мурашки по коже пошли. Я слышал, что он где-то рядом ошивается. Я рыл себе бункер в горе. Вышел, а он тут рядом спит. Пока игра альфа в ней можно делать пару хороших вещей. Например, летать F2. Можно ускорить строительство, рубить лес одним ударом. И добывать камни также быстро. Для этого в консоли надо написать setgametype 1 Это включает креатив-мод. В креативе не надо думать о еде и воде. Мишки становятся мирными. Это добавили недавно. Потому что как только медведей добавили, они сожрали кучу народа. В креатив моде, теперь мишки мирные. Можно включить ночью свет клавишей L. При помощи искусственного освещения я делал эти скрины, на сервере была ночь.Сейчас разработчик делает апдейт по руде. В данный момент железо дается бесплатно. А после апдейта его нужно будет добывать. Если играешь офлайн, то можно ускорить строительство используя в консоли команды типа "дай мне 40 камней и 40 бревен". Сейчас рублюсь на немецком сервере. Там у нас очень уютно и постройки защищены от вандализма.
>>212777Да это же сим-сити, нахуй!
>>212778такое мог сказать только тот, кто не играл в сим-сити. Уебывай
>>212777официальный трейлер от разработчиков<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tVgVr7IN4lo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
>>212785думаю, надо отдельный тред создатьхорошее видео, большие постройкиhttps://youtu.be/dhNLgcd-BKU
Savage Landsтоже крафтинг и монстров дофигаhttps://youtu.be/53Qds6PoRJ8
>>194401Уёбок блядьАльтернативСукаПоехавшийИДИ НАХУЙ, Я ТВОБЮ МАМУ ЕБАЛ
ВЗЛЕТ
>>217399TERRAIN AHEADPULL UPTERRAIN AHEADPULL UP
https://www.youtube.com/watch?v=gExfom30ZFg
>>217458Ждём пиратку в /mc/
>>217499http://small-games.info/?go=game&c=61&i=18205
>>217458Сурвайвала тонет? Монстры, мп?
>190 постов>до сих пор нету великого всемогущего КОПАТЕЛЬ ОНЛАЙНУхадите, петушки.
>>194401почему в треде еще никто не вспомнил про божественный копровурм?
>>218262Потому что все, кто в своё время играл, уже НАГРИНДИЛИСЬ?
>>218255#копательуходиизстим
Эй, там 7 Days to Die Alpha 13 вышла.http://7daystodie.com/alpha-13-status-and-release-notes/
http://arhivach.org/thread/67301/ лучше поднимите песочница тред
>>218255Карта маленькая как мой хуй, ничего нельзя крафтить, никаких схем из красного камня. Если не донатить, то строительных материалов всего два - земля и камень. Зато можно одним кликом запилить свой сервер и требовать у всех вещ или бан.
>>236234Завезли оптимизацию?