Тред в вг: https://2ch.hk/vg/res/12477299.htmlУже заебался.Доставьте майнкрафт с установленным industrial craft 2, чтобы позадротить в сингле и забыть.
Получалось установить, но каждый раз это какая-то ебаная экспериментальная версия ic2, в которой в итоге не получается скрафтить ни молот, ни провод из меди. Не понимать что с этой версией не так.
>>229479Ну чего?
>>229480Как можно быть не в состоянии поставить один мод на майн? Нынче это даже 10-летние школьники умеют.И да, если мне не изменяет память, последняя версия ic2 вышла года так 3 назад, всё что идёт после этого - экспериментальная.
>>229481Я же говорю, установить получалось. Но я не понимаю почему у меня не получается скрафтить даже провод из трёх медных слитков. Как-то давно я уже ставил ic2, там всё было хорошо, лампово поиграл и забросил. Сейчас хочу снова.
>>229481Можешь скинуть не экспериментальную версию ic2?
>>229483>Можешь скинуть не экспериментальную версию ic2?Тебе сюда - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=58>>229482>Но я не понимаю почему у меня не получается скрафтить даже провод из трёх медных слитков.Наверное, потому что провода так не крафтятся уже года 2? Их нужно делать либо в Metal Former'e, либо делать пластину и из неё вырезать Wire Cutter'ом провода в окне крафта. Что ты мучаешься, поставь NEI.
>>229485>делать пластину и из неё вырезатьПластину-то мне как сделать, если я даже молот скрафтить не могу?
>>229485>Тебе сюда - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=58Мой ангельский не слишком хорош и мне лень разбираться. Можно ссылку на конкретный топик, который меня спасёт?>поставь NEI.Это что, кстати?
>>229485>потому что провода так не крафтятся уже года 2Вообще реально найти версию ic2, в которой провода крафтятся именно так?
>>229487>Это что, кстати?Это замечательный мод, который избавит тебя от мучений на тему как что-то скрафтить.http://chickenbones.net/Pages/links.htmlВыбирай нужную версию майна, потом качай CodeChickenCore и NotEnoughItems.>>229486>Пластину-то мне как сделать, если я даже молот скрафтить не могу?Понятия не имею, в голый индастриал я играл в последний раз года два назад, а ставить еще один инстанс только чтобы посмотреть тебе рецепт мне лень.>>229488>Вообще реально найти версию ic2, в которой провода крафтятся именно так?Да, реально, но зачем тебе эта некрокопрофилия?
>>229489>Это замечательный мод, которыймне не нужен. У меня мучения на тему как что-то скрафтить есть только от того, что версия ic2 не та.>Да, реально, но зачем тебе эта некрокопрофилия?Потому что я хочу играть в ту самую версию, в которую играл когда-то. Мне лень разбираться в новой версии мода. Мне вообще всё лень. Я просто хочу поиграть в ту же хрень и всё. Найди мне эту версию, а? Пожалуйста.
>>229493>последнюю стабильную версию своего старого IC2.Я что, знаю какая это версия? Подскажи, в какой версии провода крафтились на верстаке?
>>229493>IC2 classic называется.Было бы замечательно, если бы ты помог мне это найти.
>>229491>мне не нужен. У меня мучения на тему как что-то скрафтить есть только от того, что версия ic2 не та.Ты на вики что ли смотришь крафты?
Я скачал ic2 для версии майнкрафта 1.4.5, скачал forge для той же версии. Вроде всё делаю правильно, но после установки forge майнкрафт не подаёт никаких признаков, что он установлен. Как же я заебался.
>>229496Ага, по олдскулу. Вообще обычно рецепты быстро запоминаются и мне редко приходится лезть в вики.
>>229493>Кстати, на форуме где-то был порт старой IC2 на 1.7.10.>IC2 classic называется.Ты про вот этот, наверное,http://imgur.com/a/wlJFpЛинк на сам файл в самом низу есть.>>229499Используй силу , Люк. То есть MultiMC. Устанавливает Майн и Фордж в два клика и легко позволяет иметь одновременно хоть два десятка сборок.
>>229497Спасибо.>>229500Умею, делаю по инструкции из гугла, другой инструкции не знаю. Заебал, просто помоги, не самоутверждайся.
>>229502>Ты про вот этот, наверное,>Nuclear JetpackРили?>MultiMCПогуглю, спасибо.
>>229505Удалить мета-инф, из одного jar'a перенести все файлы в другой. Я так и устанавливал тогда, когда играл в ic2. И тогда всё получилось.
>>229501>Вообще обычно рецепты быстро запоминаются и мне редко приходится лезть в вики.Где-то у меня еще валялся пик с полной цепочкой изготовления Гравика, и еще можно заскринить получение новых сплавов на основе вольфрамовой стали в GT5ex.>>229504>Заебал, просто помоги, не самоутверждайся.Нас тут двое помогающих, так-то.И линк я тебе дал уже выше - http://imgur.com/a/wlJFpВот твоя олдскульная IC под 1.7.10
>>229509>Где-то у меня еще валялся пик с полной цепочкой изготовления Гравика, и ещеНе пойму к чему это.>Нас тут двое помогающих, так-то.Я знаю, я различаю.>И линк я тебе дал уже вышеДа, я видел, я пробую.
>>229507Ах да, естественно, я так устанавливаю forge только для старых версий типа 1.5.2
>>229509Спасибо, пока полёт нормальный, майнкрафт 1.7.10 запустился, ic2 classic присутствует. Пока поиграю, попробую скрафтить провод, потом отпишусь.
>>229510Вот, нашёл, добавлю.>>229513Ну и славно. Хотя NEI я бы всё равно советовал поставить.
>>229514Всё, провод получился, значит версия та. Спасибо тебе большое.>>229516Да.
Кто встречался с такой хуитой в сингле: буровая установка копает, но пропускает некоторые блоки руд - уголь, железо и прочее. При попытке перезапустить установку, она начинает копать снова, но эти блоки так же не трогает. WTF? Перезагрузка не помогла.
>>229521Да там какие-то пердолики сидят, нахуй надо.
>>229477 (OP)ЕЬАИТ ТЫ СО ДО МИТ МИ Т М ИТ М И Т И М Т И Т М И Т И ТМ И ТМ И ТМ ТИ МТ ИТ МТ ИТ ИТ ТИ ТМТ ТМ ТИ ТИ ТИ ТМ ТМ ТИ ТМТМТ ТИТ ИТ МТ М ТМ ТИ ТИ ТИТ И МТ ТМТ МТ МТИ ТИТИТИТИТ МТ МТ МТ МТ МТМТМТМ ИМ ИМИМИМ ТМ М М ИТИТИМИМИМ М Иалс>хочет поставить гречку>>229543>там какие-то пердолики
>>229544>хочет поставить гречкуНикто не хочет ставить гречку, ты ошибся.
>>229549Охуенная манятусовочка говноедов, которые к тому же иногда прорываются в другие треды и предлагают попробовать своё говно, на планомерный отказ обижаются и называют адекватных людей «неосиляторами». Само собой, «осиливать» говноедство не всем дано. Вы уж как-нибудь там сами.Вот примерчик:>>229551>Яжискозал нибампай!!((
>>229563Как будто у тебя есть аргументы "за", горелый.
>>229565>Ты с явой знаком? В кондинг можешь?Могу в шарп, по сути одна хуйня.>Почему говноедов? Что они тебе плохого сделали?Я к ним в тред не лезу, ничего не навязываю. Пусть себе там сидят и какие-то темы обсуждают. Ради б-гу. Но вот когда мне под нос навязчиво начинают совать что-то, что мне не нравится, я естественно буду возмущаться. >Фанатизм. Он есть везде. Судя по многим тредам в /mc/, наиболее часто почему-то встречается именно навязчивое гречкоебство. Утомляет. >И опять же - почему говно? Оно тебе везде мерещиться? Можно привести другой пример. Вот есть, скажем, гомосексуалисты. Пусть себе сидят по гейклубам, я так щитаю, и делают там друг с другом что угодно. Но вот стоит ли их слушать, когда они вылезают в нормальное общество и называют остальных людей "неосиляторами"? Потешно, конечно, выглядит, но вместе с тем довольно убогонько.>>229566>имбецилПочему же опять имбецил? У тебя с этим какие-то проблемки? Хотя у кого я спрашиваю, лол.>который не может гуглитьЗачем мне гуглить, когда кто-то может погуглить за меня?>который идёт на конфликтКто не пойдёт на конфликт, когда его пытаются завербовать в копрофаги, тот бросьте в меня камень.>ассоциативность и адаптивностьЭти вещи может быть, хороши. В разумных мерках. Приспосабливаться к копрофагии предлагаешь? Нет, спасибо. Обычная мантра о неосиляторах начинается?
Что за срачи вы в моём треде устроили?Ладно, у меня тут проблема, нужна помощь. Гугл не даёт ясного ответа, а здесь-то уж точно должны знать.Значит, версия майна 1.7.10, из модов только forge и ic2 classic, играю, играю, уже довольно много наиграл и терять мир не хочется. Однажды лечу себе на реактивном ранце над поляной и игра вылетает. Запускаю мир - снова вылет. У меня создалось ощущение, что игра не может прогрузить что-то вдалеке, что ошибка какая-то. Ну я в настройках дальность видимости убрал на 2 чанка, запустил, и всё нормально пошло. Но мне же интересно что это за хрень. Я поставил обратно видимость на ~10 чанков, запустил мир (странно, но игра при этом не вылетела) и пошёл обходить с другой стороны предполагаемое место, где происходит ошибка. Ну и снова игра вылетела. Я снова в настройках 2 чанка поставил, но теперь это не помогает, игра вылетает каждый раз когда я запускаю мир. Можно ли как-то спасти его?
>>229579Попробуй найти в папке игры/crash-reports крашлог форджа. Ну и можно просто полетать в сейве, используя какой-нибудь MCEdit.
>>229586>найти в папке игры/crash-reports крашлог форджа. В чём профит?
>>229589В том, что в крашрепортах расписываются подробности ошибки. Причина вылета, отказавший модуль, причина отказа его.
>>229579Короче, палю годноту.1. Регаешься на squareland.ru2. Качаешь их лаунчер3. Заходишь на Teta (1.7.10 или 1.4.7, как хочешь)4. Играешь в сингле5. ???9. PROFIT
>>229590Сюда лог скинуть или что? Потому что сам я мало что понял, прочитав его.>>229591Я пытаюсь сохранить мир, в котором начал.
>>229595Скинь на пастбин и дай ссылку, глянем чо там.
>>229601http://pastebin.com/AZ1RLL5Q
>>229602> Description: Ticking block entity java.lang.IllegalArgumentException: Energy source ic2classic.core.block.wiring.TileEntityElectricBatBox@51cc19b8 is not added to the enet. > at ic2classic.core.EnergyNet.emitEnergyFrom(EnergyNet.java:140) > at ic2classic.core.EnergyNet$EventHandler.onEnergyTileSource(EnergyNet.java:553)Загадкой тут и не пахнет, Ватсон! Батбокс с айдишником 51cc19b8 пытается на апдейте (который происходит 20 раз в секунду, если чанк прогружен) отдать немношк еу в сеть. А сеть считает его не подключенным. Он охуевает и выбрасывает исключение. Не знаю, кто виноват и поехал - батбокс или сеть, но раз ошибка происходит при апдейте батбокса, то наверное он. В сорцы иц2классика не смотрел.Предположу, что можно удалить батбокс из мира, используя MCEdit, что должно решить проблему. На всякий случай лучше оставить бекап.На будущее рекомендую накатить aroma1997core и aroma1997backup, этот мод будет создавать бекапы мира сам при игре.
>>229612>батбоксТы говоришь об энергохранителе, я правильно понял?
>>229614Да, об энергохранителе первого тира. Который делается из говна, палок, медного провода и трех простых батареек.
>>229612>1997лол
>>229617А если я его просто уберу и поставлю в другом месте, это не поможет?
>>229619Как ты хочешь это провернуть? В мцедите проще удалить его нахрен, а зайти в игру у тебя ведь не получится.
>>229623>>229621Промахнулся.
>>229623Ну тут такое дело, я попробовал с 2 чанков переставить опять на 10, и мир почему-то удалось загрузить. Вообще если туда-сюда переключать чанки, то это почему-то помогает, но затем инцидент рано или поздно повторяется. Надоели вылеты. Так вот, если я просто переставлю энергохранитель, то это поможет?
>>229625Попробуй, че томиться. Имеючи бекап, хоть что угодно можно попытаться сделать.
>>2296261.7.10, ic2 classic>>229627Ладно, попробую, потом отпишу.
ОП, зачем ты маешься дурью и ищешь себе сложности на ровном месте? Разумеется в этом порте будут баги и глюки, потому что его еще не обкатали.Не проще поставить нормальную последнюю версию индустриалки и NEI?
>>229651>последнюю версию индустриалкиНе, там такие рецепты крафта убогие.>NEIУже писали здесь об этом, но я забыл что это.
>>229661Какая у тебя версия IC2 Classic? Вон смотри:https://github.com/TinyModularThings/IC2Classic/releases>Version 1.1.2:>Fixed: (Not able to reproduced simply) EnergyNet went nuts when chunks unloaded with EnergyTiles... (No clue why it is happened)
В общем, решил состряпать себе на скорую руку модопарашу и проверить, что за IC2Classic такой. Пик стронгли релейтед, какой он пока ебанутый. Батбокс после выгрузки чанка отказывается соединяться с проводами, также он перестал принимать энергию от генератора. Не удивительно, что и у ОПа там какие-то проблемки есть.
>>229670Да потому что пикрилейтед.Я раньше всегда негативно относился к людям, употребляющим слово "утёнок", но этот тред заставил мои принципы пошатнуться.Зачем жрать говно (читай древнюю, забагованную версию), когда можно наслаждаться новыми версиями с кучей нового контента и пофикшенными багами? Но утки вроде ОПа упорно требуют свою классик версию на МС 1.4.7, вместо того, что поставить последнюю, NEI и наслаждаться комфортной игрой.>>229661>Не, там такие рецепты крафта убогие.Всё лучше получения проводов на верстаке.
>>229673Отнюдь не всем нравится вектор развития нынешнего иц2. Что плохого в проводах на верстаке? Некоторым людям лишний микрокрафтинг с молотками и резаками кажется хуже, чем абстракции вроде «положи по кругу восемь кубометров булыжников, магически получи печку». Я например тоже из таких, посему нынешнего экспериментала вообще не касаюсь. В общем, буду следить за этим классиком. Может, даже issue им отписать стоит, лол. >>229670-кун
>>229686Ну тогда ОПу нужно было быть морально готовым к тому, что ему придётся лазать по форумам (в том числе и англоязычным) и бороться с багами/глюками. Это всё равно, как если бы я захотел сейчас поиграть в какую-нибудь градостроительную стратегию. У меня есть вариант выбрать что-то из актуального (какой-нибудь из последних Анно, например) или качать старого доброго Цезаря и ебаться сперва с установкой, а потом с запуской и нормальным функционированием его на современной системе. И это были бы уже мои проблемы и я бы их не вываливал на остальных.>Отнюдь не всем нравится вектор развития нынешнего иц2.Если честно, то не понимаю, что не так в текущем ИК2 эксп. Это логическое развитие мода, который стартовал четыре с лишним года назад. Ничего сверхестественно сложного не добавили. Мы же не считаем крафт проводов и пластин в Metal Former'e чем-то невероятно сложным? Даже если посмотреть на другие популярные моды, на тот же Thaumcraft, они и то сильнее изменились за это время. Мод не может на протяжении 4-х лет просто топтаться на месте не добавляя нового контента.
>>229691Рассмотрим рецепт изготовления обычного кейсинга. Что было раньше? Поджарь железо и сложи в круг. Что сейчас? Создай молоток, молотком постучи по железу, сложи в круг. Добавляется одна лишняя операция крафта + микроменеджмент (следить за зарядами в молотке). С проводами, раньше, на входе: три слитка меди, 6 резины. Одна операция крафта, на выходе получи 6 обмотанных проводов. Что сейчас? На входе: медь, резина, требуется скрафтить молоток, железные пластины для ножниц, молотком постучать нужно и по меди, медные пластины порнзать ножничками, полученные голые провода соединить с резиной. Столько операций крафта, а на выходе одно и то же. Представь, что мочанг решили добавить «контента», решив перепилить крафт из коббла. Берем два блока коббла, ставим их в окно крафта, получаем обтесанный булыжник, из которых можно потом сделать печку и вообще все, что требует булыганы для крафта, те же кирки и т.д. Разве такое усложнение микроопераций крафта (нужно всего-то, казалось бы, больше кликов) и добавление одного предмета является охуенным развитием кубача?
>>229692Ну и забыл добавить в моем предлагаемом варианте ограничить получение обтесанного булыжника одним. Крафтить можно только по одному, для полной иммерсии, ведь стиву будет сложно перетереть друг с другом одновременно 128 кубометров камня.
>>229692>Представь, что мочанг решили добавить «контента», решив перепилить крафт из коббла. Берем два блока коббла, ставим их в окно крафта, получаем обтесанный булыжник, из которых можно потом сделать печку и вообще все, что требует булыганы для крафта, те же кирки и т.д. Разве такое усложнение микроопераций крафта (нужно всего-то, казалось бы, больше кликов) и добавление одного предмета является охуенным развитием кубача?Вот тут ты не прав, потому что сравнение с индустриалкой и грегом неверное. То, что ты написал было бы справедливо, если в новой индустриалке просто взяли бы и во всех рецептах требующих слитки заменили их на машин кейсинги. Тогда да, это лишняя операция, и то которую можно оправдать реализмом.Но фишка в том, что рецепты крафта разветвились. Если раньше все крафты тупо требовали слиток железа, то теперь требования разнятся от конкретной машины или предмета. Батарея/динамо-машина, еще какой-то предмет сложной формы, не дотягивающий до полноценного блока - нужны машин кейсинги. Полноценный блок - нужны пластины (логично, как ты сделаешь полый куб из слитков?). Если приплести сюда Гречку, то список можно и продолжить. Двигатели, поршни - нужны пруты. Турбина - логично, что в крафте есть роторы. Логично, что ротор состоит из кольца, к которому болтами присобачили пластины-лопасти. Машина работает с жидкостями - логично что в крафте есть помпы и трубы.Как по мне, так это гораздо более логичная и правильная система, чем когда дробилка отличается от термальной центрифуги только тем, что для крафта первой нужно положить 3 булыжника над 3 блоками грязи, а для крафта второй наоборот - 3 блока грязи над 3 булыжниками.Опять-таки, повторю вопрос. Если не нравится направление развития индустриалки, то зачем насиловать её труп трёхлетней давности, и почему не обратить внимание на свежие "казуальные" моды? Всякие Extra Utilities, Ender IO и Thermal Expansion. Там всё есть, и казульный крафт в 1 шаг, и генераторы, производящие энергии побольше атомного реактора, и при том крафтящиеся из двух кусков говна, намотанных на палку.
>>229694Но вся эта логичность осрамляется хотя бы абстрактным первичным получением пластин из слитков на верстаке. Попробуй похуярь по железу молотком. Оно скорее расколется, чем расплющится. По хорошему его надо греть в горне до пластичности и выковывать, причем повторять этот процесс несколько раз. Пластины просто так в куб не соединишь, нужно варить/клепать/хотя бы загибать. То есть то, что есть в крафте у грега/ик2 — такая же абстракция, как и в других модах с привычным, казуальным крафтом. Да, у них есть прокатные станы, у грега вроде бы есть даже возможность отливать металлы в формы (привет тинкерам). Это хорошо, понятно и логично. Но на начальной стадии иц2 ты все равно хуяришь молотком по холодному слитку металла, лежащему на деревянном столе. Претензии на нереалистичность чего-то в сравнении с чем-то якобы более приближенным к логичному, реалистичному миру вообще плохо удаются в мире кубача. От абстрактности этого мира никуда не убежишь, просто хотя бы потому, что можно с собою таскать не одну, две полноценные машины, а целый завод из десятков стаков блоков машин или несколько сотен тонн камня.
>>229696Согласен от некоторой абстрактности никуда не деться. Но можно свести её к минимуму.Как пример. Вот представь, дети во дворе играю в войнушку, вооружившись обычными палками. И потом полчаса спорят "попал - не попал". На палке-то никаких детекторов нету. И, допустим, мы с коллегами по работе собрались, скинулись и поехали на ближайшее оборудованное поле для пейнтболла. И игра детей во дворе, и наш пейнтболл - упрощение, некоторая абстракция. Но в случае пейнтболла есть как минимум фиксированный критерий попадания - наличие/отсутствие краски, в случае оборудованного поля есть и какие-то укрытия, будки, рвы, а в случае наличия ведущего - и определенные правила игры. Еще более приближённым к реальности будет съездить и пострелять из боевого оружия на полигон по мишеням/тарелочкам.То же самое применимо и к индустриальным модам на Майн. Никто не говорит об абсолютно идеальном воссоздании полностью процесса добычи, переработки и использовании руды. Но ранние версии Индустриалки и моды на крафт ядерных реакторов из грязи - это и есть эта игра детей в песочнице в куличики и в войнушку. Есть немного продолжить твою мысль, то можно вообще ставить черный экран на мониторе, разваливаться в кресле и отыгрывать всё в голове. А какая разница, один фиг в играх одного упрощение и нереалистичность.Если что-то в игре можно сделать хотя бы на маленький шажок логичнее и реалистичнее, то почему бы это не сделать? Вон, посмотри 6-ую Гречку. Там тебе и отдельные температуры плавления/кипения для разных материалов, и необходимость подавать крутящий/толкающий момент для разных машин, в зависимости от принципа их работы. И выбор режима работы машины в зависимости от скорости работы присоединенного к ней двигателя. Не всё сразу, но потихоньку пилится, как видишь.
>>229697>если можно сделать логичнее и реалистичнее, то почему бы это и не сделать?Потому что играть в игори ради реализма не всех заводит, у каждого есть своя шкала, где реализм может стать утомительным. Реализмъ != качественный гейплей.К примеру, сравним какие-нибудь авиасимуляторы. Возьмем казуальную дрочильню на ведре, обыкновенную сетевую аркаду класса вартундера, ну и симулятор вроде мсфс. Дрочильня на ведре крайне проста и нереалистична. Самолет двигается как нло, пилоту похуй на любые перегрузки, боекомплект бесконечен, враги тупы. В такую игру можно играть для убийства времени, полюбоваться на красочные спецэффекты и тому подобное. В какой нибудь тундре подход серьезнее; какой-никакой физон, моделируется повреждение модулей, пилота может вырубить при слишком крутом маневре. В мсфс ты перед банальным взлетом руками кликаешь на приборной панели на разные тумблеры, соответствующие тумблерам реального Боинга-767, проверяешь погоду, пиздишь с диспетчером для получения инструкций по маневрированию и прочее. Ты хочешь заявить, что раз есть возможность делать игры, близкие к реальности, значит, всем авиаиграм стоит брать пример с мсфс?
>>229702>Ты хочешь заявить, что раз есть возможность делать игры, близкие к реальности, значит, всем авиаиграм стоит брать пример с мсфс?Нет, каждый волен дрочить как хочет. Меня лишь огорчают вот такие товарищи >>229543, когда приходят со своим уставом в чужой монастырь и начинают вопить во всю доску, что в гречкотредах сидят одни патлатые задроты-девственники. Так уж получилось, что многие либо играют в связку IC2+GT, либо играют вообще без IC2 и если в данный момент не нашлось человека, могущего помочь и играющего на голой индустриалке, то, наверное, стоит прислушаться к тем, кто всё таки пытается помочь, а не тявкать на них?
>>229709>Так уж получилось, что многие либо играют>гречко пердолинг>многие играют>гречкопердолинг>многие играют>гречкопердолинг>многие играют>гречкопердолинг>многие играют>гречкопердолинг
>>229712Так какого хрена отвечать на вопрос ОПа в этом тред зашли только 2 гречкоёба, включая меня, если на этой доске никто с ГТ не играет? Где все любители и ценители ванильной индустриалки?