[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 68 | 8 | 10
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 08/10/15 Чтв 11:12:24  229477  
(120Кб, 400x266)
Тред в вг: https://2ch.hk/vg/res/12477299.html
Уже заебался.
Доставьте майнкрафт с установленным industrial craft 2, чтобы позадротить в сингле и забыть.
Аноним 08/10/15 Чтв 11:18:48  229478
Получалось установить, но каждый раз это какая-то ебаная экспериментальная версия ic2, в которой в итоге не получается скрафтить ни молот, ни провод из меди. Не понимать что с этой версией не так.
Аноним 08/10/15 Чтв 11:24:19  229479
(105Кб, 1024x683)
Аноним 08/10/15 Чтв 11:26:26  229480
>>229479
Ну чего?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:28:52  229481
>>229480
Как можно быть не в состоянии поставить один мод на майн? Нынче это даже 10-летние школьники умеют.
И да, если мне не изменяет память, последняя версия ic2 вышла года так 3 назад, всё что идёт после этого - экспериментальная.
Аноним 08/10/15 Чтв 11:31:28  229482
>>229481
Я же говорю, установить получалось. Но я не понимаю почему у меня не получается скрафтить даже провод из трёх медных слитков. Как-то давно я уже ставил ic2, там всё было хорошо, лампово поиграл и забросил. Сейчас хочу снова.
Аноним 08/10/15 Чтв 11:32:41  229483
>>229481
Можешь скинуть не экспериментальную версию ic2?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:38:15  229485
>>229483
>Можешь скинуть не экспериментальную версию ic2?
Тебе сюда - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=58
>>229482
>Но я не понимаю почему у меня не получается скрафтить даже провод из трёх медных слитков.
Наверное, потому что провода так не крафтятся уже года 2? Их нужно делать либо в Metal Former'e, либо делать пластину и из неё вырезать Wire Cutter'ом провода в окне крафта. Что ты мучаешься, поставь NEI.
Аноним 08/10/15 Чтв 11:41:20  229486
>>229485
>делать пластину и из неё вырезать
Пластину-то мне как сделать, если я даже молот скрафтить не могу?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:44:45  229487
>>229485
>Тебе сюда - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=58
Мой ангельский не слишком хорош и мне лень разбираться. Можно ссылку на конкретный топик, который меня спасёт?
>поставь NEI.
Это что, кстати?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:45:53  229488
>>229485
>потому что провода так не крафтятся уже года 2
Вообще реально найти версию ic2, в которой провода крафтятся именно так?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:56:23  229489
>>229487
>Это что, кстати?
Это замечательный мод, который избавит тебя от мучений на тему как что-то скрафтить.
http://chickenbones.net/Pages/links.html
Выбирай нужную версию майна, потом качай CodeChickenCore и NotEnoughItems.
>>229486
>Пластину-то мне как сделать, если я даже молот скрафтить не могу?
Понятия не имею, в голый индастриал я играл в последний раз года два назад, а ставить еще один инстанс только чтобы посмотреть тебе рецепт мне лень.
>>229488
>Вообще реально найти версию ic2, в которой провода крафтятся именно так?
Да, реально, но зачем тебе эта некрокопрофилия?
Аноним 08/10/15 Чтв 11:59:42  229491
>>229489
>Это замечательный мод, который
мне не нужен. У меня мучения на тему как что-то скрафтить есть только от того, что версия ic2 не та.
>Да, реально, но зачем тебе эта некрокопрофилия?
Потому что я хочу играть в ту самую версию, в которую играл когда-то. Мне лень разбираться в новой версии мода. Мне вообще всё лень. Я просто хочу поиграть в ту же хрень и всё. Найди мне эту версию, а? Пожалуйста.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:05:04  229494
>>229493
>последнюю стабильную версию своего старого IC2.
Я что, знаю какая это версия? Подскажи, в какой версии провода крафтились на верстаке?
Аноним 08/10/15 Чтв 12:05:35  229495
>>229493
>IC2 classic называется.
Было бы замечательно, если бы ты помог мне это найти.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:15:04  229496
>>229491
>мне не нужен. У меня мучения на тему как что-то скрафтить есть только от того, что версия ic2 не та.
Ты на вики что ли смотришь крафты?
Аноним 08/10/15 Чтв 12:16:26  229499
Я скачал ic2 для версии майнкрафта 1.4.5, скачал forge для той же версии. Вроде всё делаю правильно, но после установки forge майнкрафт не подаёт никаких признаков, что он установлен. Как же я заебался.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:19:50  229501
>>229496
Ага, по олдскулу. Вообще обычно рецепты быстро запоминаются и мне редко приходится лезть в вики.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:20:40  229502
>>229493
>Кстати, на форуме где-то был порт старой IC2 на 1.7.10.
>IC2 classic называется.
Ты про вот этот, наверное,
http://imgur.com/a/wlJFp
Линк на сам файл в самом низу есть.
>>229499
Используй силу , Люк. То есть MultiMC. Устанавливает Майн и Фордж в два клика и легко позволяет иметь одновременно хоть два десятка сборок.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:22:14  229504
>>229497
Спасибо.
>>229500
Умею, делаю по инструкции из гугла, другой инструкции не знаю. Заебал, просто помоги, не самоутверждайся.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:24:14  229506
>>229502
>Ты про вот этот, наверное,
>Nuclear Jetpack
Рили?
>MultiMC
Погуглю, спасибо.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:25:41  229507
>>229505
Удалить мета-инф, из одного jar'a перенести все файлы в другой. Я так и устанавливал тогда, когда играл в ic2. И тогда всё получилось.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:26:22  229509
(234Кб, 666x666)
(84Кб, 430x599)
>>229501
>Вообще обычно рецепты быстро запоминаются и мне редко приходится лезть в вики.
Где-то у меня еще валялся пик с полной цепочкой изготовления Гравика, и еще можно заскринить получение новых сплавов на основе вольфрамовой стали в GT5ex.
>>229504
>Заебал, просто помоги, не самоутверждайся.
Нас тут двое помогающих, так-то.
И линк я тебе дал уже выше - http://imgur.com/a/wlJFp
Вот твоя олдскульная IC под 1.7.10
Аноним 08/10/15 Чтв 12:32:44  229511
>>229509
>Где-то у меня еще валялся пик с полной цепочкой изготовления Гравика, и еще
Не пойму к чему это.
>Нас тут двое помогающих, так-то.
Я знаю, я различаю.
>И линк я тебе дал уже выше
Да, я видел, я пробую.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:35:08  229512
>>229507
Ах да, естественно, я так устанавливаю forge только для старых версий типа 1.5.2
Аноним 08/10/15 Чтв 12:38:18  229513
>>229509
Спасибо, пока полёт нормальный, майнкрафт 1.7.10 запустился, ic2 classic присутствует. Пока поиграю, попробую скрафтить провод, потом отпишусь.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:39:48  229514
(217Кб, 960x1186)
>>229510
Вот, нашёл, добавлю.
>>229513
Ну и славно. Хотя NEI я бы всё равно советовал поставить.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:46:20  229518
>>229514
Всё, провод получился, значит версия та. Спасибо тебе большое.
>>229516
Да.
Аноним 08/10/15 Чтв 13:27:42  229520
Кто встречался с такой хуитой в сингле: буровая установка копает, но пропускает некоторые блоки руд - уголь, железо и прочее. При попытке перезапустить установку, она начинает копать снова, но эти блоки так же не трогает. WTF? Перезагрузка не помогла.
Аноним 09/10/15 Птн 05:35:57  229543
>>229521
Да там какие-то пердолики сидят, нахуй надо.
Аноним 09/10/15 Птн 06:06:13  229544
>>229477 (OP)
ЕЬАИТ ТЫ СО ДО МИТ МИ Т М ИТ М И Т И М Т И Т М И Т И ТМ И ТМ И ТМ ТИ МТ ИТ МТ ИТ ИТ ТИ ТМТ ТМ ТИ ТИ ТИ ТМ ТМ ТИ ТМТМТ ТИТ ИТ МТ М ТМ ТИ ТИ ТИТ И МТ ТМТ МТ МТИ ТИТИТИТИТ МТ МТ МТ МТ МТМТМТМ ИМ ИМИМИМ ТМ М М ИТИТИМИМИМ М И
алс
>хочет поставить гречку
>>229543
>там какие-то пердолики
Аноним 09/10/15 Птн 07:09:47  229546
>>229544
>хочет поставить гречку
Никто не хочет ставить гречку, ты ошибся.
Аноним 09/10/15 Птн 13:07:08  229562
>>229549
Охуенная манятусовочка говноедов, которые к тому же иногда прорываются в другие треды и предлагают попробовать своё говно, на планомерный отказ обижаются и называют адекватных людей «неосиляторами».
Само собой, «осиливать» говноедство не всем дано. Вы уж как-нибудь там сами.

Вот примерчик:
>>229551
>Яжискозал нибампай!!((
Аноним 09/10/15 Птн 13:16:32  229564
>>229563
Как будто у тебя есть аргументы "за", горелый.
Аноним 09/10/15 Птн 13:29:48  229568
>>229565
>Ты с явой знаком? В кондинг можешь?
Могу в шарп, по сути одна хуйня.
>Почему говноедов? Что они тебе плохого сделали?
Я к ним в тред не лезу, ничего не навязываю. Пусть себе там сидят и какие-то темы обсуждают. Ради б-гу. Но вот когда мне под нос навязчиво начинают совать что-то, что мне не нравится, я естественно буду возмущаться.
>Фанатизм. Он есть везде.
Судя по многим тредам в /mc/, наиболее часто почему-то встречается именно навязчивое гречкоебство. Утомляет.
>И опять же - почему говно? Оно тебе везде мерещиться?
Можно привести другой пример. Вот есть, скажем, гомосексуалисты. Пусть себе сидят по гейклубам, я так щитаю, и делают там друг с другом что угодно. Но вот стоит ли их слушать, когда они вылезают в нормальное общество и называют остальных людей "неосиляторами"? Потешно, конечно, выглядит, но вместе с тем довольно убогонько.

>>229566
>имбецил
Почему же опять имбецил? У тебя с этим какие-то проблемки? Хотя у кого я спрашиваю, лол.
>который не может гуглить
Зачем мне гуглить, когда кто-то может погуглить за меня?
>который идёт на конфликт
Кто не пойдёт на конфликт, когда его пытаются завербовать в копрофаги, тот бросьте в меня камень.
>ассоциативность и адаптивность
Эти вещи может быть, хороши. В разумных мерках. Приспосабливаться к копрофагии предлагаешь? Нет, спасибо. Обычная мантра о неосиляторах начинается?
Аноним 10/10/15 Суб 09:08:21  229579
(75Кб, 640x480)
Что за срачи вы в моём треде устроили?
Ладно, у меня тут проблема, нужна помощь. Гугл не даёт ясного ответа, а здесь-то уж точно должны знать.
Значит, версия майна 1.7.10, из модов только forge и ic2 classic, играю, играю, уже довольно много наиграл и терять мир не хочется. Однажды лечу себе на реактивном ранце над поляной и игра вылетает. Запускаю мир - снова вылет. У меня создалось ощущение, что игра не может прогрузить что-то вдалеке, что ошибка какая-то. Ну я в настройках дальность видимости убрал на 2 чанка, запустил, и всё нормально пошло. Но мне же интересно что это за хрень. Я поставил обратно видимость на ~10 чанков, запустил мир (странно, но игра при этом не вылетела) и пошёл обходить с другой стороны предполагаемое место, где происходит ошибка. Ну и снова игра вылетела. Я снова в настройках 2 чанка поставил, но теперь это не помогает, игра вылетает каждый раз когда я запускаю мир. Можно ли как-то спасти его?
Аноним 10/10/15 Суб 11:14:37  229586
>>229579
Попробуй найти в папке игры/crash-reports крашлог форджа.
Ну и можно просто полетать в сейве, используя какой-нибудь MCEdit.
Аноним 10/10/15 Суб 11:41:10  229589
>>229586
>найти в папке игры/crash-reports крашлог форджа.
В чём профит?
Аноним 10/10/15 Суб 11:43:58  229590
>>229589
В том, что в крашрепортах расписываются подробности ошибки. Причина вылета, отказавший модуль, причина отказа его.
Аноним 10/10/15 Суб 12:05:18  229591
>>229579
Короче, палю годноту.
1. Регаешься на squareland.ru
2. Качаешь их лаунчер
3. Заходишь на Teta (1.7.10 или 1.4.7, как хочешь)
4. Играешь в сингле
5. ???
9. PROFIT
Аноним 10/10/15 Суб 18:12:02  229595
>>229590
Сюда лог скинуть или что? Потому что сам я мало что понял, прочитав его.
>>229591
Я пытаюсь сохранить мир, в котором начал.
Аноним 10/10/15 Суб 19:29:54  229601
>>229595
Скинь на пастбин и дай ссылку, глянем чо там.
Аноним 10/10/15 Суб 20:12:33  229602
>>229601
http://pastebin.com/AZ1RLL5Q
Аноним 11/10/15 Вск 03:33:28  229612
>>229602
> Description: Ticking block entity java.lang.IllegalArgumentException: Energy source ic2classic.core.block.wiring.TileEntityElectricBatBox@51cc19b8 is not added to the enet.       
> at ic2classic.core.EnergyNet.emitEnergyFrom(EnergyNet.java:140)    > at ic2classic.core.EnergyNet$EventHandler.onEnergyTileSource(EnergyNet.java:553)

Загадкой тут и не пахнет, Ватсон! Батбокс с айдишником 51cc19b8 пытается на апдейте (который происходит 20 раз в секунду, если чанк прогружен) отдать немношк еу в сеть. А сеть считает его не подключенным. Он охуевает и выбрасывает исключение. Не знаю, кто виноват и поехал - батбокс или сеть, но раз ошибка происходит при апдейте батбокса, то наверное он. В сорцы иц2классика не смотрел.
Предположу, что можно удалить батбокс из мира, используя MCEdit, что должно решить проблему. На всякий случай лучше оставить бекап.
На будущее рекомендую накатить aroma1997core и aroma1997backup, этот мод будет создавать бекапы мира сам при игре.
Аноним 11/10/15 Вск 09:48:33  229614
>>229612
>батбокс
Ты говоришь об энергохранителе, я правильно понял?
Аноним 11/10/15 Вск 12:59:19  229617
>>229614
Да, об энергохранителе первого тира. Который делается из говна, палок, медного провода и трех простых батареек.
Аноним 11/10/15 Вск 13:09:13  229618
>>229612
>1997
лол
Аноним 11/10/15 Вск 17:06:50  229621
>>229617
А если я его просто уберу и поставлю в другом месте, это не поможет?
Аноним 11/10/15 Вск 17:45:18  229623
>>229619
Как ты хочешь это провернуть? В мцедите проще удалить его нахрен, а зайти в игру у тебя ведь не получится.
Аноним 11/10/15 Вск 17:46:01  229624
>>229623
>>229621
Промахнулся.
Аноним 11/10/15 Вск 18:06:58  229625
>>229623
Ну тут такое дело, я попробовал с 2 чанков переставить опять на 10, и мир почему-то удалось загрузить. Вообще если туда-сюда переключать чанки, то это почему-то помогает, но затем инцидент рано или поздно повторяется. Надоели вылеты. Так вот, если я просто переставлю энергохранитель, то это поможет?
Аноним 11/10/15 Вск 19:02:30  229627
>>229625
Попробуй, че томиться. Имеючи бекап, хоть что угодно можно попытаться сделать.
Аноним 11/10/15 Вск 22:48:19  229638
>>229626
1.7.10, ic2 classic
>>229627
Ладно, попробую, потом отпишу.
Аноним 12/10/15 Пнд 11:49:19  229651
ОП, зачем ты маешься дурью и ищешь себе сложности на ровном месте? Разумеется в этом порте будут баги и глюки, потому что его еще не обкатали.
Не проще поставить нормальную последнюю версию индустриалки и NEI?
Аноним 12/10/15 Пнд 15:05:15  229661
>>229651
>последнюю версию индустриалки
Не, там такие рецепты крафта убогие.
>NEI
Уже писали здесь об этом, но я забыл что это.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:37:48  229668
>>229661
Какая у тебя версия IC2 Classic?

Вон смотри:
https://github.com/TinyModularThings/IC2Classic/releases
>Version 1.1.2:
>Fixed: (Not able to reproduced simply) EnergyNet went nuts when chunks unloaded with EnergyTiles... (No clue why it is happened)

Аноним 12/10/15 Пнд 17:02:24  229670
(824Кб, 1916x1042)
В общем, решил состряпать себе на скорую руку модопарашу и проверить, что за IC2Classic такой.
Пик стронгли релейтед, какой он пока ебанутый. Батбокс после выгрузки чанка отказывается соединяться с проводами, также он перестал принимать энергию от генератора. Не удивительно, что и у ОПа там какие-то проблемки есть.
Аноним 12/10/15 Пнд 21:17:58  229673
(142Кб, 567x583)
>>229670
Да потому что пикрилейтед.
Я раньше всегда негативно относился к людям, употребляющим слово "утёнок", но этот тред заставил мои принципы пошатнуться.
Зачем жрать говно (читай древнюю, забагованную версию), когда можно наслаждаться новыми версиями с кучей нового контента и пофикшенными багами? Но утки вроде ОПа упорно требуют свою классик версию на МС 1.4.7, вместо того, что поставить последнюю, NEI и наслаждаться комфортной игрой.
>>229661
>Не, там такие рецепты крафта убогие.
Всё лучше получения проводов на верстаке.
Аноним 13/10/15 Втр 05:04:57  229686
>>229673
Отнюдь не всем нравится вектор развития нынешнего иц2. Что плохого в проводах на верстаке? Некоторым людям лишний микрокрафтинг с молотками и резаками кажется хуже, чем абстракции вроде «положи по кругу восемь кубометров булыжников, магически получи печку». Я например тоже из таких, посему нынешнего экспериментала вообще не касаюсь. В общем, буду следить за этим классиком. Может, даже issue им отписать стоит, лол.

>>229670-кун
Аноним 13/10/15 Втр 07:42:44  229691
>>229686
Ну тогда ОПу нужно было быть морально готовым к тому, что ему придётся лазать по форумам (в том числе и англоязычным) и бороться с багами/глюками. Это всё равно, как если бы я захотел сейчас поиграть в какую-нибудь градостроительную стратегию. У меня есть вариант выбрать что-то из актуального (какой-нибудь из последних Анно, например) или качать старого доброго Цезаря и ебаться сперва с установкой, а потом с запуской и нормальным функционированием его на современной системе. И это были бы уже мои проблемы и я бы их не вываливал на остальных.
>Отнюдь не всем нравится вектор развития нынешнего иц2.
Если честно, то не понимаю, что не так в текущем ИК2 эксп. Это логическое развитие мода, который стартовал четыре с лишним года назад. Ничего сверхестественно сложного не добавили. Мы же не считаем крафт проводов и пластин в Metal Former'e чем-то невероятно сложным? Даже если посмотреть на другие популярные моды, на тот же Thaumcraft, они и то сильнее изменились за это время. Мод не может на протяжении 4-х лет просто топтаться на месте не добавляя нового контента.
Аноним 13/10/15 Втр 08:08:24  229692
>>229691
Рассмотрим рецепт изготовления обычного кейсинга. Что было раньше? Поджарь железо и сложи в круг. Что сейчас? Создай молоток, молотком постучи по железу, сложи в круг. Добавляется одна лишняя операция крафта + микроменеджмент (следить за зарядами в молотке).
С проводами, раньше, на входе: три слитка меди, 6 резины. Одна операция крафта, на выходе получи 6 обмотанных проводов.
Что сейчас? На входе: медь, резина, требуется скрафтить молоток, железные пластины для ножниц, молотком постучать нужно и по меди, медные пластины порнзать ножничками, полученные голые провода соединить с резиной. Столько операций крафта, а на выходе одно и то же.
Представь, что мочанг решили добавить «контента», решив перепилить крафт из коббла. Берем два блока коббла, ставим их в окно крафта, получаем обтесанный булыжник, из которых можно потом сделать печку и вообще все, что требует булыганы для крафта, те же кирки и т.д. Разве такое усложнение микроопераций крафта (нужно всего-то, казалось бы, больше кликов) и добавление одного предмета является охуенным развитием кубача?
Аноним 13/10/15 Втр 08:15:50  229693
>>229692
Ну и забыл добавить в моем предлагаемом варианте ограничить получение обтесанного булыжника одним. Крафтить можно только по одному, для полной иммерсии, ведь стиву будет сложно перетереть друг с другом одновременно 128 кубометров камня.
Аноним 13/10/15 Втр 09:01:10  229694
>>229692
>Представь, что мочанг решили добавить «контента», решив перепилить крафт из коббла. Берем два блока коббла, ставим их в окно крафта, получаем обтесанный булыжник, из которых можно потом сделать печку и вообще все, что требует булыганы для крафта, те же кирки и т.д. Разве такое усложнение микроопераций крафта (нужно всего-то, казалось бы, больше кликов) и добавление одного предмета является охуенным развитием кубача?
Вот тут ты не прав, потому что сравнение с индустриалкой и грегом неверное. То, что ты написал было бы справедливо, если в новой индустриалке просто взяли бы и во всех рецептах требующих слитки заменили их на машин кейсинги. Тогда да, это лишняя операция, и то которую можно оправдать реализмом.
Но фишка в том, что рецепты крафта разветвились. Если раньше все крафты тупо требовали слиток железа, то теперь требования разнятся от конкретной машины или предмета. Батарея/динамо-машина, еще какой-то предмет сложной формы, не дотягивающий до полноценного блока - нужны машин кейсинги. Полноценный блок - нужны пластины (логично, как ты сделаешь полый куб из слитков?). Если приплести сюда Гречку, то список можно и продолжить. Двигатели, поршни - нужны пруты. Турбина - логично, что в крафте есть роторы. Логично, что ротор состоит из кольца, к которому болтами присобачили пластины-лопасти. Машина работает с жидкостями - логично что в крафте есть помпы и трубы.
Как по мне, так это гораздо более логичная и правильная система, чем когда дробилка отличается от термальной центрифуги только тем, что для крафта первой нужно положить 3 булыжника над 3 блоками грязи, а для крафта второй наоборот - 3 блока грязи над 3 булыжниками.

Опять-таки, повторю вопрос. Если не нравится направление развития индустриалки, то зачем насиловать её труп трёхлетней давности, и почему не обратить внимание на свежие "казуальные" моды? Всякие Extra Utilities, Ender IO и Thermal Expansion. Там всё есть, и казульный крафт в 1 шаг, и генераторы, производящие энергии побольше атомного реактора, и при том крафтящиеся из двух кусков говна, намотанных на палку.
Аноним 13/10/15 Втр 10:44:38  229696
>>229694
Но вся эта логичность осрамляется хотя бы абстрактным первичным получением пластин из слитков на верстаке. Попробуй похуярь по железу молотком. Оно скорее расколется, чем расплющится. По хорошему его надо греть в горне до пластичности и выковывать, причем повторять этот процесс несколько раз. Пластины просто так в куб не соединишь, нужно варить/клепать/хотя бы загибать.
То есть то, что есть в крафте у грега/ик2 — такая же абстракция, как и в других модах с привычным, казуальным крафтом. Да, у них есть прокатные станы, у грега вроде бы есть даже возможность отливать металлы в формы (привет тинкерам). Это хорошо, понятно и логично. Но на начальной стадии иц2 ты все равно хуяришь молотком по холодному слитку металла, лежащему на деревянном столе.
Претензии на нереалистичность чего-то в сравнении с чем-то якобы более приближенным к логичному, реалистичному миру вообще плохо удаются в мире кубача. От абстрактности этого мира никуда не убежишь, просто хотя бы потому, что можно с собою таскать не одну, две полноценные машины, а целый завод из десятков стаков блоков машин или несколько сотен тонн камня.
Аноним 13/10/15 Втр 11:31:16  229697
>>229696
Согласен от некоторой абстрактности никуда не деться. Но можно свести её к минимуму.
Как пример. Вот представь, дети во дворе играю в войнушку, вооружившись обычными палками. И потом полчаса спорят "попал - не попал". На палке-то никаких детекторов нету. И, допустим, мы с коллегами по работе собрались, скинулись и поехали на ближайшее оборудованное поле для пейнтболла. И игра детей во дворе, и наш пейнтболл - упрощение, некоторая абстракция. Но в случае пейнтболла есть как минимум фиксированный критерий попадания - наличие/отсутствие краски, в случае оборудованного поля есть и какие-то укрытия, будки, рвы, а в случае наличия ведущего - и определенные правила игры. Еще более приближённым к реальности будет съездить и пострелять из боевого оружия на полигон по мишеням/тарелочкам.
То же самое применимо и к индустриальным модам на Майн. Никто не говорит об абсолютно идеальном воссоздании полностью процесса добычи, переработки и использовании руды. Но ранние версии Индустриалки и моды на крафт ядерных реакторов из грязи - это и есть эта игра детей в песочнице в куличики и в войнушку. Есть немного продолжить твою мысль, то можно вообще ставить черный экран на мониторе, разваливаться в кресле и отыгрывать всё в голове. А какая разница, один фиг в играх одного упрощение и нереалистичность.
Если что-то в игре можно сделать хотя бы на маленький шажок логичнее и реалистичнее, то почему бы это не сделать? Вон, посмотри 6-ую Гречку. Там тебе и отдельные температуры плавления/кипения для разных материалов, и необходимость подавать крутящий/толкающий момент для разных машин, в зависимости от принципа их работы. И выбор режима работы машины в зависимости от скорости работы присоединенного к ней двигателя. Не всё сразу, но потихоньку пилится, как видишь.
Аноним 13/10/15 Втр 13:02:11  229702
>>229697
>если можно сделать логичнее и реалистичнее, то почему бы это и не сделать?
Потому что играть в игори ради реализма не всех заводит, у каждого есть своя шкала, где реализм может стать утомительным. Реализмъ != качественный гейплей.
К примеру, сравним какие-нибудь авиасимуляторы. Возьмем казуальную дрочильню на ведре, обыкновенную сетевую аркаду класса вартундера, ну и симулятор вроде мсфс. Дрочильня на ведре крайне проста и нереалистична. Самолет двигается как нло, пилоту похуй на любые перегрузки, боекомплект бесконечен, враги тупы. В такую игру можно играть для убийства времени, полюбоваться на красочные спецэффекты и тому подобное. В какой нибудь тундре подход серьезнее; какой-никакой физон, моделируется повреждение модулей, пилота может вырубить при слишком крутом маневре. В мсфс ты перед банальным взлетом руками кликаешь на приборной панели на разные тумблеры, соответствующие тумблерам реального Боинга-767, проверяешь погоду, пиздишь с диспетчером для получения инструкций по маневрированию и прочее.
Ты хочешь заявить, что раз есть возможность делать игры, близкие к реальности, значит, всем авиаиграм стоит брать пример с мсфс?
Аноним 13/10/15 Втр 13:39:52  229709
>>229702
>Ты хочешь заявить, что раз есть возможность делать игры, близкие к реальности, значит, всем авиаиграм стоит брать пример с мсфс?
Нет, каждый волен дрочить как хочет. Меня лишь огорчают вот такие товарищи >>229543, когда приходят со своим уставом в чужой монастырь и начинают вопить во всю доску, что в гречкотредах сидят одни патлатые задроты-девственники. Так уж получилось, что многие либо играют в связку IC2+GT, либо играют вообще без IC2 и если в данный момент не нашлось человека, могущего помочь и играющего на голой индустриалке, то, наверное, стоит прислушаться к тем, кто всё таки пытается помочь, а не тявкать на них?
Аноним 13/10/15 Втр 15:27:10  229712
(52Кб, 576x444)
>>229709
>Так уж получилось, что многие либо играют
>гречко пердолинг
>многие играют
>гречкопердолинг
>многие играют
>гречкопердолинг
>многие играют
>гречкопердолинг
>многие играют
>гречкопердолинг
Аноним 13/10/15 Втр 15:55:25  229714
>>229712
Так какого хрена отвечать на вопрос ОПа в этом тред зашли только 2 гречкоёба, включая меня, если на этой доске никто с ГТ не играет? Где все любители и ценители ванильной индустриалки?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 68 | 8 | 10
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное