[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
517 | 83 | 66

NVIDIA Turing #14 /turing/ Васян 24/08/18 Птн 17:59:14  3059471  
97251-1501503578.jpg (67Кб, 755x867)
perf.jpg (49Кб, 720x368)
models.jpg (298Кб, 2432x552)
spec.jpg (238Кб, 2900x720)
NVIDIA Turing тред

В этом треде культурно обсуждаем презентацию, радуемся достижениям нвидии и новым технологиям. Срёмся и кидаем друг в друга говном в специально предназначенном для этого месте Старом паскале-треде. Давайте тепло и лампово скоротаем ожидание тестов и продаж!

Отличные новости, господа!
Наконец то нвидия немного разъяснила о производительности карт в играх без RTX:
https://blogs.nvidia.com/blog/2018/08/22/geforce-rtx-60-fps-4k-hdr-games/?linkId=100000003301637
Если верить данной публикации, RTX2080 будет быстрее на 50-60% нынешней GTX1080, а значит, быстрее нынешней 1080Ti на 20-30%. Стандартный прогноз, который абсолютно соответствует предварительным прогнозам /hw.
Так же появилось неплохое видео-демонстрация геймплея Battlefield 5 с RTX - можно убедиться, что фреймрейт в порядке, а картинка собранная с использованием технологии RTX - просто ЧЕРТОВСКИ КРАСИВА:
https://www.youtube.com/watch?v=7_VhGvUzA2k&feature=youtu.be

>The fourth leak for today is showcasing Turing shading performance. This is a relative comparison versus Pascal. If this chart stands true, then each Turing core could be ~50% faster than Pascal core in applications such as 3DMark. This might be very fruitful information for further comparisons.
Первые тесты - 14 сентября!


Расклад таков:

RTX 2080Ti, 4352cc, 11gb@14GHz vram, 352bit, 260w, 10 GIGARAYS 1000$ MSRP
RTX 2080, 2944сс, 8gb@14GHz vram, 256bit, 225w, 8 GIGARAYS 700$ MSRP
RTX 2070, 2304cc, 8gb@14GHz vram, 256bit, 180w, 6 GIGARAYS 500$ MSRP
спеки окончательные, цены приближённые к MSRP ждём к началу-середине октября
Старт продаж - 20 сентября, первые тесты - 30го августа!

Ближайшие игры с поддержкой RTX и DLSS:

Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2 remake, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few

Приглашаю всех пройти опросы от любознательного анона:
https://www.strawpoll.me/16308559/
https://www.strawpoll.me/16308557/

Восславим всевышнего, за то, что он создал Хуанга, который создал нам видеокарты!

Новости и цитаты

К сильным сторонам карт GeForce RTX дизайна Founders Edition компания также относит мощную подсистему питания. В случае GeForce RTX 2080 она насчитывает 13 фаз и при оверклокинге способна выдать до 280 Вт. К слову, штатное энергопотребление предварительно разогнанной новинки равно 225 ваттам.
Наличию заводского разгона карты Founders Edition в первую очередь обязаны мощной системе охлаждения. Радиатор новинок состоит из массива алюминиевых пластин и монструозной испарительной камеры, покрывающей всю поверхность печатной платы. Пара 90-мм вентиляторов, как утверждает Nvidia, издаёт в пять раз меньше шума, нежели «турбина» эталонных карт GeForce GTX 10-й серии, а рабочие температуры новинок оказываются на 10°C ниже.
overclockers.ua

Самый младший представитель семейства Nvidia Turing — GeForce RTX 2070, согласно доступным в Сети изображениям, не получил разъёма NVLink и следовательно не может использоваться в тандеме с аналогичной видеокартой. В пользу этого также свидетельствует тот факт, что на официальном сайте Nvidia поддержка моста NVLink заявлена только для видеокарт GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti.

фото так же спизженны с overclockers.ua

https://www.youtube.com/watch?v=NeCPvQcKr5Q

Предыдущий:
>>3058018 (OP)
Аноним 24/08/18 Птн 17:59:57  3059473
14545253465890.jpg (17Кб, 550x550)
>>3059471 (OP)
Я бля буду что 13 на 14 в шапке менял. Какой то глюк борды. Просто не может такого быть
Аноним 24/08/18 Птн 18:01:25  3059481
I8w21pn3rSQ.jpg (59Кб, 720x454)
>>3059473
Причём уже не первый раз такая хуйня. Я думал что сам забывал, но нихуя, это каждый раз какой то глюк. В этот раз я точно помню как менял 13 на 14 в форме запила треда. Кароче не ругайтесь мля, что-то пошло не так
Аноним 24/08/18 Птн 18:01:37  3059482
>>3059473
Какой же оп хуй, пиздец просто.
Аноним 24/08/18 Птн 18:02:43  3059486
>>3059471 (OP)
А, может, пусть как в паскалетреде: отображать только последние 500 постов? Больно дохуя перекотов
Аноним 24/08/18 Птн 18:02:49  3059487
14241793546430.jpg (24Кб, 510x427)
>>3059482
ПОШОЛ ВПIЗДУ!
Аноним 24/08/18 Птн 18:05:05  3059492
ДА КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ 2070 УЖЕ РЕЕЕ
Аноним 24/08/18 Птн 18:07:34  3059499
пока лохи берут ртх, радеонобоги имеют 60 фпс ретрейс в 1080р без всяких лохочипов

https://twitter.com/SebAaltonen/status/1032310513693335554
Аноним 24/08/18 Птн 18:08:18  3059500
>>3059499
У меня уже давно 4К, на хуй мне твое 1080?
Аноним 24/08/18 Птн 18:08:38  3059502
>>3059499
>Co-founder of Second Order LTD. Indie game developer. ex-Ubisoft senior rendering lead.
Юбисофт БОГИ.
Аноним 24/08/18 Птн 18:09:30  3059503
>>3059500
ну 4к 30 фпс, а не 1080р 30 фпс как в ларке с ртх
Аноним 24/08/18 Птн 18:11:04  3059507
>>3059503
Там было 4К, мне кажется дебилы просто ошиблись и зафорсили этот бред, как Ларка могла быть в 1080, если Резик2 с РТХ показывали в 4К?
Аноним 24/08/18 Птн 18:11:51  3059508
опенсурс дрова для амд, охуеееееееееть

https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-Vulkan-Vega-12-Posted
Аноним 24/08/18 Птн 18:12:08  3059509
.jpg (88Кб, 720x544)
Аноним 24/08/18 Птн 18:12:43  3059511
>>3059507
разрабы вроде сказали что в 1080р было
Аноним 24/08/18 Птн 18:13:52  3059513
>>3059511
Хуй его знает, а когда Ларка выходит? Мне интересно, какие тесты выложат 30 числа или просто эмбарго спадет и тогда будут залиты видосы разных тестов от разных авторов?
Аноним 24/08/18 Птн 18:14:30  3059515
>>3059513
через 2 недели
Аноним 24/08/18 Птн 18:15:22  3059519
>>3059507
>Там было 4К, мне кажется дебилы просто ошиблись и зафорсили этот бред

https://www.youtube.com/watch?v=3pR7xkS7jqM

>Wir haben Shadow of the Tomb Raider mit Raytracing auf einer Geforce RTX 2080 Ti ausprobiert und zeigen im Video die Bilder pro Sekunde bei Full HD und vermutlich in höchster Detailstufe.
Аноним 24/08/18 Птн 18:15:30  3059520
>>3059513
Так ртх патч еще даже примерно не известно когда выйдет.
Аноним 24/08/18 Птн 18:16:13  3059522
https://www.youtube.com/watch?v=VK7lL3E2LVc

Геймплеи и всякая хуйня с официального канала нвидии. Говорит про 60фпс в батдле, но видео не 60фпс, поэтому хуй знает. Если сравнивать, то ртх годно смотрится.
Аноним 24/08/18 Птн 18:19:49  3059528
>>3059522
Если честно, футаж выглядит ускоренным в 1.5 раза.
Аноним 24/08/18 Птн 18:19:56  3059529
>>3059522
точно также как и с ртх офф, лол. про эти суперотражения забудешь уже на 5й минуте игры и не будешь обращать на это внимание даже
Аноним 24/08/18 Птн 18:20:22  3059530
Сами виноваты.
Искусственный дефицит, поставок нет, но вы держитесь.
Аноним 24/08/18 Птн 18:20:38  3059532
>>3059530
>>3058999
Аноним 24/08/18 Птн 18:20:49  3059533
>>3059529
По твоей логике можно вообще тогда на минималочках гонять, потому что забудешь через 5 минут что максималочки выкрутил.
Аноним 24/08/18 Птн 18:21:10  3059535
e1502436403484.jpg (45Кб, 621x368)
120.png (887Кб, 945x893)
назад в будущее
Аноним 24/08/18 Птн 18:21:12  3059536
>>3059522
Вот только далеко не все объекты вообще отражения имеют из-за чего весь эффект проебывается. Все-таки железо не тянет настоящий рейтрейсинг для всех отражений и теней.
Аноним 24/08/18 Птн 18:21:32  3059537
>>3059533
Так он и так на минималках гоняет.
Аноним 24/08/18 Птн 18:22:04  3059538
>>3059533
нет, минималочки это уже огромная разница. а тут она вообще с гулькин нос и только в отражениях
Аноним 24/08/18 Птн 18:25:04  3059542
>>3059535
Минимум 2070 для 1080р/60фпс с лучами, лол.
Аноним 24/08/18 Птн 18:26:31  3059545
20180720172459.jpg (771Кб, 1920x1200)
>>3059537
че еще спизданешь
Аноним 24/08/18 Птн 18:26:33  3059546
>>3059542
4к\30 на тишке и 60 с апскейломю
Аноним 24/08/18 Птн 18:27:02  3059547
210234.png (86Кб, 907x812)
>
Аноним 24/08/18 Птн 18:27:23  3059548
Когда там остальные свои 2080 Ti выкатят?
Аноним 24/08/18 Птн 18:27:40  3059549
>>3059545
Выглядит как минималки.
Аноним 24/08/18 Птн 18:29:00  3059551
20180720125346.jpg (339Кб, 1920x1200)
>>3059549
попизди мне тут
Аноним 24/08/18 Птн 18:31:33  3059555
>>3059542
ты жопой читаешь, ебло?
>>3059547
Аноним 24/08/18 Птн 18:32:00  3059557
>>3059545
>>3059551
Если включить PODALSHE OTSEL, очень даже симпатично.
Аноним 24/08/18 Птн 18:33:11  3059560
Интересно нвидия доплачивает разрабам, чтобы они прикручивали эту их ртх хуйню к своим играм?
Аноним 24/08/18 Птн 18:33:23  3059562
ACOrigins 2018-[...].jpg (5313Кб, 4096x1728)
>>3059551
да правда
Аноним 24/08/18 Птн 18:33:44  3059563
20180820122853.jpg (236Кб, 1440x900)
>>3059557
это ультры, петуч
Аноним 24/08/18 Птн 18:34:16  3059564
изображение.png (307Кб, 599x337)
>>3059555
Аноним 24/08/18 Птн 18:35:12  3059565
>>3059564
там написано что 1070 еле до 60 дотягивает
Аноним 24/08/18 Птн 18:35:16  3059566
>>3059563
> 1440x900
Палишься.
Аноним 24/08/18 Птн 18:35:39  3059568
>>3059563
Я знаю, что ты петуч и что это ультры. Обойдёмся без КО.
Аноним 24/08/18 Птн 18:35:41  3059569
>>3059562
у тебя цветокоррекция какая то стоит. решейд?
Аноним 24/08/18 Птн 18:37:16  3059571
20180721103222.jpg (475Кб, 1920x1200)
>>3059566
с vsr мыло выходит

>>3059568
но петуч ты, отричающий что это ультры
Аноним 24/08/18 Птн 18:41:12  3059577
>>3059571
Какое говно без отражений, а вот с ртх все было бы няшно и охуенно.
Аноним 24/08/18 Птн 18:41:30  3059578
ACOrigins201711[...].jpg (3937Кб, 4096x1728)
>>3059569
ртх подрубил просто
Аноним 24/08/18 Птн 18:41:42  3059579
20180720135409.jpg (551Кб, 1920x1200)
>>3059577
> без отражений
вут
Аноним 24/08/18 Птн 18:42:03  3059582
>>3059571
Хуево, что это ультры. Недалеко от графония 2006 года ушли по геометрии и текстуркам. А если эта основа хуевая, то хоть ты все замажь эффектами, все равно будет смотреться убого. Нет ни правдоподобности, ни красивой "мультяшности" кто-то ведь говорит, что, мол, фотографическая достоверность в играх нинужна. Получили графон без сильных сторон, вот. А требования - 2070 минимум для 1080@60 без RTX, а с ним - только 1080@30. На оптимизацию не потратили вообще ни минуты. Как пре-альфа работала, так и оставили
Аноним 24/08/18 Птн 18:44:57  3059586
AC1Civilians.png (2905Кб, 1920x1080)
new.png (3003Кб, 1920x1080)
>>3059582
>Недалеко от графония 2006 года
ну да
Аноним 24/08/18 Птн 18:47:04  3059591
>>3059577
Это блядь вода а не ртутное озеро, почитал бы как в воде вообще что отражается, щас ртх пидоры будут везде срать что нехватает отражений даже там где их нет
Аноним 24/08/18 Птн 18:49:15  3059594
Там это, немцы каждый день повышают цены на 1080/1080ти, за другими не следил.
437,81 €
443,69 €
450,42 €
Явно что-то знают.
Аноним 24/08/18 Птн 18:49:43  3059595
>>3059594
Знают, что можно бабла заработать.
Аноним 24/08/18 Птн 18:49:44  3059596
>>3059586
Ну да. Поставить HD-текстуры, да адекватно настроенные ENB (без оверблюра, овербрайта и прочего оверговна), и разница станет минимальна. В конце концов, есть игры других серий с лучшей графикой, чем это говно в 2018
Аноним 24/08/18 Птн 18:51:39  3059601
>>3059471 (OP)
А насколько испарительная камера Founders Edition хуже\лучше чем привычные нерефы с тепловыми трубками? Может мои познания ограничены в этом, но это же вроде хуево что видеокарта закрыта со стороны куда обычно дует корпусной вентилятор, не?
Аноним 24/08/18 Птн 18:51:52  3059603
>>3059595
Знают реальные цены на нерефы 2070/2080/2080ти и медленно подталкивают паскаль между ними.
Аноним 24/08/18 Птн 18:52:24  3059605
>>3059594
Охуенное "подождем пока на паскали цены снизят"
Аноним 24/08/18 Птн 18:52:35  3059606
>>3059591
НУ ТУТ У НАС КАРОЧ ОТРАЖЕНИЙ НЕТ, ПОТОМУ ЧТО ТАК В ЖИЗНИ БЫВАЕТ
@
НУ ТУТ КАРОЧ У НАС ТЕНЕЙ НЕТ, ПОТОМУ ЧТО СВЕТ РАССЕЯННЫЙ, ВОТ, МОЖЕТЕ ПОЧИТАТЬ ОБ ЭТОМ В ПЯТОМ ТОМЕ "ВСЁ О ЗАКОНАХ ОПТИКИ"
@
ДЕСЯТЬ ПУЛЬ В ГОЛОВУ НЕ РЕАЛИСТИЧНО? НУ ТАК ТОЖЕ БЫВАЕТ, ВОТ, О ТАКОЙ СЛУЧАЕ НАПИСАНО В МЕДИЦИНСКОЙ ЭНЦИКЛОПЕДИИ
@
ПОЧЕМУ ОБЛОМКИ ИСЧЕЗАЮТ? ПОЧЕМУ ФИЗИКИ НЕТ? ТКАНЬ НЕ НАМОКАЕТ? ВЕТРА НЕТ? БАЛЛИСТИКА ОТСУТСТВУЕТ? НУ ТАК У НАС ИГРА ЖЕ)))
Аноним 24/08/18 Птн 18:53:14  3059608
20180720124308.jpg (346Кб, 1920x1200)
20180720121651.jpg (273Кб, 1920x1200)
>>3059596
>Ну да. Поставить HD-текстуры, да адекватно настроенные ENB (без оверблюра, овербрайта и прочего оверговна), и разница станет минимальна
такой же фотореалистичной станет это 3хполигональное говно? вот это манямирок.
Аноним 24/08/18 Птн 18:53:28  3059609
4634.png (872Кб, 1035x940)


https://3dnews.ru/974483
Аноним 24/08/18 Птн 18:55:43  3059611
Жду тесты-нетесты
Аноним 24/08/18 Птн 18:56:35  3059612
>>3059608
>фотореалистичной
Где на скринах фотореализм? Обведи для слепых и тупых. Углы полигонов впиваются в монитор. Текстуры низкодетализированные. Говно, а не графон. такое должно на нищекартах летать, а тут 2080 ти не хватает для 1080@60 с ртх
Аноним 24/08/18 Птн 18:56:43  3059614
>>3059611
Всего 6 дней осталось.
Аноним 24/08/18 Птн 18:56:59  3059615
Блядь, куплю себе РТХ и наверну еще раз Деус Экс последний, охуительная игра, только просадки у меня были аж до 35 фпс.
Аноним 24/08/18 Птн 18:57:23  3059617
https://steamcommunity.com/games/596420/announcements/detail/1681419156989664451

тут в стим ретрейс от амд завезли, для аудио. интересно как в играх это будет работать
Аноним 24/08/18 Птн 18:57:23  3059618
>>3059612
>Говно, а не графон. такое должно на нищекартах летать
Только потому что ты себе кроме нищекарт ничего позволить не можешь, верно?
Аноним 24/08/18 Птн 18:59:02  3059621
>>3059609
>В противном случае NVIDIA «не могла гарантировать», что они будут в числе первых, кто получит достаточно крупные партии графических процессоров нового поколения
Узкожеппый совсем охуел. Берите мое старое говно, иначе новое не получите. Уже прямо давит на партнеров. Видимо, хочет избавиться от них, чтобы получать бабло не только от чипов, но и от самих карточек. Амуда вообще теперь будет существовать только на бумаге - конкурент nvidia, не выпускающий ничего, кроме чипов для консолек
Аноним 24/08/18 Птн 18:59:04  3059622
>>3059615
>охуительная игра
Разработчики явно старались, но Square Enix пидорасы все заруинили. В игре вообще нет концовки как таковой, а продолжение хуй знает когда выпустят.
И то что кроме Праги там хуй да нихуя тоже обломило пиздец, кастрированный масштаб какой то.
Аноним 24/08/18 Птн 18:59:14  3059623
>>3059617
Не прошло и пяти лет.
Аноним 24/08/18 Птн 19:00:15  3059626
>>3059618
Да, не могу, нищий, пиздец. Пишу с пейджера
Покажи мне, где там фотореализм. Не обтекай только
Аноним 24/08/18 Птн 19:00:58  3059628
>>3059609
А почему он ссылается на новость от марта? Это такой тупой способ хайпануть?
Аноним 24/08/18 Птн 19:02:24  3059630
>>3059617
>рейтрейс на аудиоблоках
Мощно, че.
Аноним 24/08/18 Птн 19:06:27  3059634
20180720185131.jpg (327Кб, 1920x1200)
20180720183512.jpg (567Кб, 1920x1200)
>>3059612
везде. если ты не слепой, то увидишь.

> Углы полигонов впиваются в монитор. Текстуры низкодетализированные.
чито?

>Говно, а не графон.
с затычки вещаешь?

>такое должно на нищекартах летать, а тут 2080 ти не хватает для 1080@60 с ртх
причем тут ртх?

Аноним 24/08/18 Птн 19:11:34  3059642
>>3059634
Считать это крутым графоном может либо слепой даун, либо конченное троллоло. Блять, даже сглаживание не включили. А лев на втором пике вообще пиздец. Первый скрин вообще как будто из первой части, реально. И, главное, делаешь вид, что веришь в крутость такого графена. Тебе просто покайфу, чтобы тебе отвечали на твой троллинг тупостью
Аноним 24/08/18 Птн 19:12:23  3059643
30b33a9ee35eedc[...].png (41Кб, 640x400)
>>3059630
на всем. ретрейс для аудио не затратен, так что мастхэв + какой звук будет пиздатейший
Аноним 24/08/18 Птн 19:12:34  3059644
Че по ценам на 2060?
Аноним 24/08/18 Птн 19:14:09  3059648
>>3059644
$399 FE, нерефы от $420. В великой могучей от 39990, соответственно. Надо 2070 брать по предзаказу по 48к, иначе останутся только говнонерефы по 65к
Аноним 24/08/18 Птн 19:16:08  3059650
15351183915090.png (672Кб, 1199x738)
Почему 2080 выебала тишку в фаркрая, а в большинстве остальных тайтлов нет? Это же амудатайтл оптимизированный под амудоархитектуру.
Аноним 24/08/18 Птн 19:17:11  3059652
20180720125642.jpg (318Кб, 1920x1200)
20180720184327.jpg (533Кб, 1920x1200)
20180721074035.jpg (377Кб, 1920x1200)
>>3059642
это мои скрины ебобо. и графон реально крутой. тебе нищенке с затычкой не понять.
Аноним 24/08/18 Птн 19:17:30  3059654
>>3059650
Потому что это нарисовал какой-то местный шизофреник.
Аноним 24/08/18 Птн 19:19:28  3059656
>>3059652
Бля ну и вода, какое говно, вот с ртх все будет заебись и как в жизни.
Аноним 24/08/18 Птн 19:19:28  3059657
>>3059652
Пиздец ккаой-то, твоей затычки на сглаживание уже не хватило?
Аноним 24/08/18 Птн 19:21:09  3059661
>>3059586
Аноним 24/08/18 Птн 19:21:22  3059662
>>3059648
По нормальным ценам будет что?
Аноним 24/08/18 Птн 19:21:47  3059663
acu14.jpg (929Кб, 1920x1080)
>>3059586
Дейстивтельно, никакого прогресса.
Аноним 24/08/18 Птн 19:21:48  3059664
>>3059662
Рузен со встройкой.
Аноним 24/08/18 Птн 19:24:39  3059668
>>3059662
>По нормальным ценам
Не будет. Теперь видеокарты AMD существуют лишь на бумаге. Конкурировать с хуангом они более не планируют, будут существовать для формального соблюдения антимонопольного законодательства
Аноним 24/08/18 Птн 19:25:20  3059669
>>3059650
Маняграфики потому что. 14 сентября узнаем реальность.
Аноним 24/08/18 Птн 19:25:31  3059670
>>3059668
2050 скок будет?
Аноним 24/08/18 Птн 19:25:32  3059671
GRW201808180054[...].jpg (137Кб, 1440x900)
>>3059657
просто там мыло вместо сглаживания, глазки щиплет
Аноним 24/08/18 Птн 19:26:43  3059672
>>3059663
Здесь графика выглядит даже получше, чем здесь >>3059652
Тут какое-то мыло ебаное в лучшем случае на 970
Если такое будет на новых карточках, нахуй тогда я жду 2070? Чтобы играть в откровенное мыльцо?
Аноним 24/08/18 Птн 19:27:20  3059673
>>3059670
~$200 за 2050 ти
~$150 за 2050
Аноним 24/08/18 Птн 19:28:09  3059674
ACOrigins 2017-[...].jpg (3621Кб, 4096x1728)
ACOrigins 2017-[...].jpg (3240Кб, 4096x1728)
>>3059671
Хз, у меня мыла нет.
Аноним 24/08/18 Птн 19:29:33  3059675
>>3059652
>3 пик
Что у бедолаги с крыльями?
Аноним 24/08/18 Птн 19:32:05  3059679
20180820131738.jpg (136Кб, 1440x900)
>>3059674
шарпа накатил вот и нет. мне лень с решейдом возиться
Аноним 24/08/18 Птн 19:33:03  3059680
Местные хуангоподсосы любят кудахтать мол в ларке такя хуёвая производительности из-за того, что поносные лучи не успели добавить в игру. Я хочу спросить - почему хуанг не вкладывается в игры? Капитализация ноувидео в два раза больше капитализации нинтендо и сони вместе взятых, а пидор даже не чешится чтобы представить свои говноподельные технологии в лучшем свете, об эксклюзивных играх с ёба графоном я даже не говорю.
Аноним 24/08/18 Птн 19:33:46  3059681
>>3059662
В рахе? Конечно нет.
Аноним 24/08/18 Птн 19:33:47  3059682
>>3059680
Хуанг карты дал за 2 недели до презентации.
Аноним 24/08/18 Птн 19:34:03  3059683
20180720091809.jpg (258Кб, 1440x900)
>>3059672
там официальный буллшот, бревно. а тут все по честному
Аноним 24/08/18 Птн 19:34:29  3059685
>>3059674
Ну и говно у тебя на саркофагах и броне вместо отражений, вот с ртх совсем другая картина будет на три порядка лучше и как в жизни.
Аноним 24/08/18 Птн 19:34:51  3059686
>>3059674
и твой перекрученный контраст выжигает глаза
Аноним 24/08/18 Птн 19:36:03  3059688
>>3059683
Mmmaxxximum Grafon
Аноним 24/08/18 Птн 19:37:10  3059689
>>3059680
Современные пукари не оценят, если делать специально йобистые игры с йобистым графоном чтоб использовать во всю мощь современное железо, они лишь хотят играть в порты с консолей в 8к 240фпс.
Аноним 24/08/18 Птн 19:39:35  3059694
Crysis201106281[...].png (995Кб, 973x548)
>>3059683
УХ, БЛЯ!
Аноним 24/08/18 Птн 19:40:15  3059697
ACU 2014-11-14 [...].jpg (1833Кб, 2560x1440)
ACU 2014-11-13 [...].jpg (6088Кб, 3840x2160)
>>3059683
Даже петухи хуже чем в юнити.
Аноним 24/08/18 Птн 19:41:46  3059698
>>3059697
Пиздец какой, дома в лужах не отражаются, ну и говно. С РТХ такой хуйни не будет, там все как в жизни.
Аноним 24/08/18 Птн 19:42:36  3059700
GRW201808171752[...].jpg (154Кб, 1440x900)
>>3059688
смотря как снимать
Аноним 24/08/18 Птн 19:43:23  3059703
TheDivision 201[...].jpg (1638Кб, 4096x1728)
>>3059698
Не говори-ка сам жду не дождусь.
Аноним 24/08/18 Птн 19:44:28  3059706
>>3059522
За это говно нужно платить 10 кратным падением производительности? Это блядь даже более уёбищный объём на производительность чем ноувидео шерсть и частички.
Аноним 24/08/18 Птн 19:44:57  3059707
serveimage.png (5214Кб, 1600x1920)
Вы все тупые. Весь этот срач про графон и фпс бесполезен. Главное в фулл реалтайм рейтрейсинге - более-менее следование законам оптики. Прикол этой хуйни в том, что она позволяет постепенно отказаться от хаков и обманок, которые требуют технического скилла и времени. С более корректной моделью хуйдожники могут отказаться от васянинга миллиона слайдеров, и просто повторять ИРЛ. это если очень по-простому

В итоге, разработчики могут делать более реалистичные миры в меньшие сроки. В нереалтайм-рендере это уже прошли много лет назад, там уже на unbiased рендеры перешли в основной массе, даже в стилизованной анимации. Поэтому рейтрейсинг всё равно возьмёт своё, хотите вы этого или нет.

А нжидия как всегда прочухала фишку и впереди планеты всей (не считая конечно PowerVR, которые на практике нихуя не извлекли, выпустив половинчатое решение). Сейчас это может и не выстрелит, но через несколько поколений вы без этого карту не купите. А у конкурента нихуя подобного нет пока. Точно так же было с GPGPU - нжидия схавала фишку, выпустила CUDA и подсадила академию на неё. А амуда прощёлкала момент ебалом. В результате все вычисления на GPU делаются на нвидии.
Аноним 24/08/18 Птн 19:45:24  3059710
20180720184412.jpg (412Кб, 1920x1200)
>>3059697
такие же. там фоторежима ведь нет, приблизь на такое же расстяние и будет такой же пиздец
Аноним 24/08/18 Птн 19:47:06  3059714
>>3059706
Даун, у разрабов было 2 недели с почти полным отсутствием доступа к железу чтобы впилить РТХ в игру, как оно будет после релиза никто не знает.
Аноним 24/08/18 Птн 19:48:50  3059715
>>3059707
>В итоге, разработчики могут делать более реалистичные миры в меньшие сроки.
То есть мне предлагается заплатить за облегчение жизни и без того уже почти не замарачивающихся с оптимизоном разработчикам?
>Поэтому рейтрейсинг всё равно возьмёт своё, хотите вы этого или нет.
Если на следующем поколении соснолей поносных лучей не будет, то понос лучи не взлетят и они всё также будут в единичных проплаченных пиздоглазой мразотой играх.
Аноним 24/08/18 Птн 19:50:01  3059717
>>3059715
>То есть мне предлагается заплатить за облегчение жизни и без того уже почти не замарачивающихся с оптимизоном разработчикам?
Лихо ты проигнорировал "более реалистичные миры", заострив внимания на "меньшие сроки".
Аноним 24/08/18 Птн 19:50:55  3059718
>>3059717
внимание*
Аноним 24/08/18 Птн 19:51:15  3059719
>>3059714
А может быть и не 2, хуангу спиздеть нчиего не стоит. Да и меня не ебёт это, я вижу по существу, что это говно просадило производительность игры в 10 раз, хуангу надо было чесаться чтобы всё было чики-пики на презентации. А этому пидору судя по всему вообще уже похуй на всё, ноувидео гои любое говно сожрут.
Аноним 24/08/18 Птн 19:51:31  3059720
>>3059715
>То есть мне предлагается заплатить за облегчение жизни и без того уже почти не замарачивающихся с оптимизоном разработчикам?
Да, именно так. И ты заплатишь и никуда не денешься, в этом поколении или в следующем или в каком там. Таргет оптимизона всё равно остаётся всегда один, он зависит от человеческого восприятия, а не от скорости карт.

>Если на следующем поколении соснолей поносных лучей не будет, то понос лучи не взлетят и они всё также будут в единичных проплаченных пиздоглазой мразотой играх.
Это не фактор, через поколение или два пекашных GPU оно в любом случае взлетит.
Аноним 24/08/18 Птн 19:51:49  3059721
>>3059707
>Главное в фулл реалтайм рейтрейсинге - более-менее следование законам оптики. Прикол этой хуйни в том, что она позволяет постепенно отказаться от хаков и обманок, которые требуют технического скилла и времени.
какой технический скилл включить хбао или своги? никакого, взял и включил блять, как и ретрейс, все нахуй. своги считай тоже ретрейс
Аноним 24/08/18 Птн 19:52:59  3059724
15343397812590.jpg (51Кб, 394x523)
>>3059721
Разницу между Vray и Maxwell понимаешь? самый примитивный пример
Если понимаешь, то объяснять ничего не нужно.
Если не понимаешь, то пойми.
Аноним 24/08/18 Птн 19:53:48  3059727
>>3059721
> своги считай тоже ретрейс
Ну тогда у нас последние 4 года игры с рейтрейсом выходят.
Аноним 24/08/18 Птн 19:54:51  3059730
>>3059727
нет не выходят. своги только в 2х игорях и все.
Аноним 24/08/18 Птн 19:55:14  3059731
>>3059727

нет, рейтрейс изобрел хуанг в 2018 году
Аноним 24/08/18 Птн 19:55:50  3059733
>>3059730
Своги это обычной vxgi, а есть в разных играх
Аноним 24/08/18 Птн 19:56:17  3059734
>>3059724
ты бля скажи что сложного врубить хбао а? это занимает дохуя времени что ли? это говтове решение уже, как и своги, как и нвидия хуйтрейс.
Аноним 24/08/18 Птн 19:56:20  3059735
69d7193660b70de[...].jpg (29Кб, 402x434)
>>3059628
>А почему он ссылается на новость от марта? Это такой тупой способ хайпануть?
потому что это новость от 22-23 августа

https://www.techspot.com/news/76103-nvidia-putting-squeeze-aib-partners.html

https://www.digitimes.com/news/a20180822PD202.html
Аноним 24/08/18 Птн 19:56:20  3059736
>>3059727
В общем-то да, в уе4 давно уже рейтрейсенное освещение местами, тот же АРК им пользуется с 2015. Вот только это не фулл рейтрейс, а обычный сканлайн с хаками, включая рейтрейсенное освещение.


>>3059724
Удваиваю. Более близкий к играм пример - PBR.
Аноним 24/08/18 Птн 19:57:23  3059738
>>3059734
Да, это занимает дохуя времени в сумме. Пока разницу между unbiased рендером + кинематографической кривой и ссаным лесом костылей не поймёшь, не возвращайся.
Аноним 24/08/18 Птн 19:57:50  3059739
>>3059734
падажжи! у тебя хбао = вхги = рейтрейс?
Аноним 24/08/18 Птн 19:58:19  3059740
>>3059733
тормозной vxgi тоже только в ларке, и жрет в 10 раз больше своги
Аноним 24/08/18 Птн 19:58:23  3059741
>>3059734
Это ты его врубаешь. В опциях или нвидия инспекторах. Разработчики же с ним ебутся.
Аноним 24/08/18 Птн 20:00:11  3059742
I miss the days of PC games pushing new tech year by year. You were almost excited that games ran like crap maxed out because it meant things were moving forward. This is bringing some of that excitement back for me.
Nowadays a lot of the discussion about PC games is just "does it hold these numbers I know? 1080/1440/2160p at 60/120/144hz? No? Lol." No matter what tech is actually implemented.

It's amazing how conservative PC gamers have become .
"Here's a brand new technology that could significantly improve game graphics"
"How dare you release this generation 1 hardware that doesn't allow me to get 4k@60fps"

Аноним 24/08/18 Птн 20:00:34  3059743
>>3059740
vxgi это часть геймворкс и используется везде где есть геймворкс, в уе4 тоже vxgi от нвидии
Аноним 24/08/18 Птн 20:01:16  3059745
>>3059738
да не пизди. просто тупо взял и включил, все. ну там еще пару ползунков покрутил. а ретрейс это пиздец, надо для своих поверхностей свой материал грузить, хотя нвидиа ртх не отражается от поверхнотей так что он хуйня. дает только отражения получше и тени помазнее все. а с ним еще и работы прибавится, потому что надо 2 версии пилить - без ретрейса и с ним
Аноним 24/08/18 Птн 20:01:30  3059746
>>3059740
Он тормозной потому что так настроен в ларке. Подводной части айсберга ты, как потребитель, не видишь.
Аноним 24/08/18 Птн 20:01:44  3059747
>>3059707
Открой глаза и посмотри на видео с геймплеем, а не на чистый маркетинговые трейлеры. Рейтрейсом просчитывают только несколько конкретных вещей, это не чистый рейтрейс рендер как в октан рендере блядь. И расчет идет для для некоторый конкретных объектов, а не для всего. По итогу выходит, что вся натуральность и реалистичность проебывается тем что что-то тупо не отражается в луже или не отбрасывает тень. Свет все еще не работает как настоящий свет, по записи ларки хорошо видно - свет сам по себе не отражается (то есть падающий на ларку свет не освещает окружение), часть объектов типа травы и листвы тень вообще не отбрасывают, реалистичного оклюжена тупо нет. А на записи батлы тут >>3059522 видно, что некоторые объекты просто не отражаются в лужах.
Аноним 24/08/18 Птн 20:02:43  3059749
>>3059745
>а с ним еще и работы прибавится, потому что надо 2 версии пилить - без ретрейса и с ним
Разве что только это. Всё остальное хуйня, нет смысла объяснять. Всё что сейчас происходит в хардваре - в нереалтайме уже пройдено, скоро будет и тут.
Аноним 24/08/18 Птн 20:03:16  3059750
>>3059742
>brand new technology
+15хуангошекелей
Аноним 24/08/18 Птн 20:03:59  3059751
>>3059739
воксельный ретрейсинг не ретрейс уже? хоть он и менее точный чем ртх, но различия уже надо все равно под лупой искать и не убивает производительность в ноль. всего то -2-3 фпса
Аноним 24/08/18 Птн 20:04:52  3059752
>>3059707
> требуют технического скилла и времени. С более корректной моделью хуйдожники могут отказаться от васянинга миллиона слайдеров, и просто повторять ИРЛ.
А вот хуй там пердолинга не меньше чем придумывания костылей, настроек и трудозатрат будет соизмеримо столько же если не больше
Аноним 24/08/18 Птн 20:06:06  3059754
>>3059747
>это не чистый рейтрейс рендер как в октан рендере блядь
Поэтому я и говорю, что фулл будет через несколько поколений, что ты конечно проигнорировал. Сейчас нжидия обкатывает зачатки технологии, понимаешь ты это? Обобщённое аппаратное ускорение рейтрейсинга. С GPGPU и шейдерами так тоже было, помнишь из чего всё выросло? Из сраных индексных регистров, которые нихуя не могли. И точно так же, кстати, про шейдера вопили "нинужно" во времена джифорса 3 того же. (который быстро сменился на 4, и даже при 4 вопили отсталые)
Аноним 24/08/18 Птн 20:06:37  3059755
>>3059741
че там ебаться? это кручение хуйни на 2-3 минуты, или просто пресет заюзать, как все и юзают. ноль времени

UseFilter=(0,1) enable filtering of ambient occlusion texture, currently froced to be on if occlusions enabled. Ambient occlusion and indirect lighting effect use randomization for sampling textures and this produce noise. Filtering is expensive algorithm, it depends from display resolution (any filtering depends from resolution actually), so this is the one reason of slow performance, try to change it quality.

OcclusionQuality=(0..2) quality of ssao (screen space ambient occlusion) and ssil (screen space indirect lighting). 0 means maximal quality and slow performance. Higher quality makes more detailed shading at small or distant objects and less noisy, even with quality 0 you may use FilterQuality 1 or 2. This parameter greatly affect gaming speed and directly depends from display resolution, see performance tips section.

FilterQuality=(0..2) quality of ssao noise filtering, 0 is maximal quality in several passes, but it have negative results in detail loss, small objects or on edges too much blur is noticable. For good balance between occlusion quality and filtering quality i suggest to use filtering quality 1 with occlusion quality 1 and filtering quality 1 or 2 with occlusion quality 0, becase filtering is costly.

DarkeningLevel=(0..100) darkening level by ambient occlusion. If objects (geometry) are close to each other on screen, they became dark in nearest areas by SSAO effect.

BrighteningLevel=(0..100) edge lightening level by ambient occlusion. SSAO effect can make edges of convex polygons brighter to achieve more volumetric look of objects.

IlluminationLevel=(0..100) the amount of indirect lightning applied to surfaces by multyply add function. This mean that dark areas of screen will be not affected. Too high values for this parameter makes oversaturated lighting.

AdditiveIlluminationLevel=(0..100) lightening of dark areas by indirect lightning the same manner as bright areas, this better to illuminate dark rooms with spot of light on the floor, parameter IlluminationLevel will not work here, but too high values produce strange looking lighting on initially black objects, like they are in dust.

UseAmbientOcclusion=(0,1) allow darkening of nearest objects, temporary disabled, because indirect lighting without ambient occlusion is not very useful.

UseIndirectLightning=(0,1) compute indirect lightning between nearest objects. This parameter greatly increase performance, but also may be a huge quality boost. Try to disable this parameter first, then to decrease occlusion quality, if you don't like speed at which game runing.
Аноним 24/08/18 Птн 20:06:40  3059756
>>3059751
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/news/software/spiele/37204-unreal-engine-4-nvidia-vxgi-waveworks-.html
Аноним 24/08/18 Птн 20:06:53  3059757
image.png (2352Кб, 1626x935)
image.png (2392Кб, 1643x950)
image.png (2858Кб, 1785x1004)
image.png (2540Кб, 1777x997)
Если закрыть глаза, что объекты в дали не отражаются, то вполне годно.
Аноним 24/08/18 Птн 20:07:00  3059759
>>3059751
Вообще-то нет, это не трассировка лучей.
Аноним 24/08/18 Птн 20:07:52  3059763
>>3059759
Да этот дурачок копротивляется против нвидии при этом постит разработки нвидии, забей.
Аноним 24/08/18 Птн 20:10:00  3059765
>>3059759
трасировка вокселей. я и написал что менее точный, но разницу на глаз надо под лупой искать, а удар по производительности и по баблу мощнейший
Аноним 24/08/18 Птн 20:10:01  3059766
>>3059757
если закрыть глаза что можно было на эту лужу накатить сср и получить идентичную картинку как с рейтрейсом...
Аноним 24/08/18 Птн 20:10:45  3059769
>>3059757
ух бля, сразу видно за что 100к платить, уже бегуууу
Аноним 24/08/18 Птн 20:12:50  3059770
>>3059766
Там с ССР и сравнивают. Лично мне ССР норм и глаз не режет, но артефакты от него отрицать глупо.
Аноним 24/08/18 Птн 20:13:10  3059771
>>3059766
>если закрыть глаза что можно было на эту лужу накатить сср
Так уже накатили, ты что слепой?
>получить идентичную картинку как с рейтрейсом...
Нельзя было.
>>3059769
Тебя никто не заставляет платить прямо щас за рейтрейс, когда выйдет RTX 4050TI тогда и поиграешь с лучами.
Аноним 24/08/18 Птн 20:15:05  3059773
>>3059755
Хватит мне кидать копипасту про то, чем ты сам ИРЛ никогда не пользовался. Да блять, вот про эти левелы и речь, долбоёб. Я не вижу смысла объяснять опущенцу очевидные вещи, просто поинтересуйся зачем перешли на PBR и ACES тот же самый, например.
Аноним 24/08/18 Птн 20:15:10  3059774
>>3059771
я лучше подожду ответочку от амд, чем буду юзать это проприетарное говно
Аноним 24/08/18 Птн 20:15:49  3059776
Почему дауны бугуртят сначала с "паритета" с сонсолями, а потом когда завозят новую но дорогую технологию бугуртят что дорога и вообще ненужно, нельзя в 4к 144 фпс в игры играть с ней?
Аноним 24/08/18 Птн 20:16:05  3059778
>>3059763
своги не разработка нвидии, долбень. это разработка крайтека
Аноним 24/08/18 Птн 20:16:15  3059780
>>3059774
>я лучше подожду ответочку от амд
Амуда сдохла, к сожалению.
Аноним 24/08/18 Птн 20:16:21  3059781
>>3059770>>3059771

на запощенной пикче явный кубмап
сср дает корректное отражение (там где оно его дает), и это дерево в нем бы точно отражалось
Аноним 24/08/18 Птн 20:17:38  3059782
>>3059778
>крайтека
Это те долбоёбы что сейчас на гране банкротства, уже закрыли большинство студий и последняя игра что они делают - это мультиплеерная-ерли аксес дрисня?
Аноним 24/08/18 Птн 20:18:07  3059783
>>3059781
>сср дает корректное отражение (там где оно его дает), и это дерево в нем бы точно отражалось
Нихуя она не даёт, долбич, хватит маняврировать.
Аноним 24/08/18 Птн 20:18:27  3059785
>>3059781
боже какой же лохотрон
Аноним 24/08/18 Птн 20:18:54  3059787
>>3059754
Если под несколько поколений ты имеешь в виду десяток, то да, возможно будут появляться игры где вообще весь свет полностью трейсится. Но скорее всего в итоге будет какой-то гибридный рендер, где часть теней и отражений рендерится одним способом, а другая другим. Просто потому что далеко не всегда есть вообще надобность в охуительно правильном просчете, а это проеб ресурсов которые можно вложить куда-нибудь еще.

>>3059781
ССР там. На видео про ССР говорят и можно понять, что это ССР увидев ССР раз или два в своей жизни.
Аноним 24/08/18 Птн 20:19:01  3059788
>>3059780
в твоем манямирке разве что

https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-rays
Аноним 24/08/18 Птн 20:20:10  3059790
>>3059788
Это для работы в основном, или ты думаешь радеонолучи без хардварного ускорения будут релевантны для сложных игор, лол?
Аноним 24/08/18 Птн 20:20:18  3059791
>>3059782
у них бабла с лицензий двигла хватает
Аноним 24/08/18 Птн 20:21:10  3059792
Так ведь в шапке повесили ссылку на блог нвидии с привычным и ожидаемым приростом от смены поколения в +40-60% фпс между 2080 и 1080.

Так же показали нвлинк для связки двух игровых видеокарт. Полностью ушли от старых сли разъемов (до переката на новую платформу с hb sli мостиком в комплекте сидел на паскале сидел на 2-х старых старых гибких сли мостиков). Вроде пообещали УДВОЕНИЕ видеопамяти в связке из 2х карт.

При этом показали что-то действительно новое и интересное для графики в играх (а не волосы Геральта).

Помоему охуенно.
Аноним 24/08/18 Птн 20:21:14  3059793
>>3059790
да амд уже выкатит йобу в декабре с риалтайм лучами для всех карт, там и посмотрим
Аноним 24/08/18 Птн 20:21:16  3059794
image.png (2434Кб, 1772x1017)
image.png (2356Кб, 1762x997)
На все деньги.
Аноним 24/08/18 Птн 20:21:33  3059795
>>3059787
на скрине выше скорее всего именно кубмап, вон та темная херня в луже слева это как я понимаю искаженное дерево

сср используют в связке с кубмапами всегда
скорее всего говорят про связку, а не про отдельный сср
Аноним 24/08/18 Птн 20:22:49  3059796
>>3059794
Аноним 24/08/18 Птн 20:24:26  3059800
>>3059757
Два вопроса к видео.
Почему бомбардировщики в небе зависли если это онлайн запись?
Почему в режите RTX off - вокруг мушки (на моменте со скриншотов) такой заметный смуз получается?
Аноним 24/08/18 Птн 20:24:30  3059801
>>3059795
Что ты несешь, какой нахуй кубмап, тут совершенно очевидно, что на лужах самые обыкновенные скринспейс отражения. Ты блядь их ни разу живьем не видел и не в курсе про артефакты сср?
Аноним 24/08/18 Птн 20:25:09  3059803
>>3059778
Вот только vsgi от нвидии появился на два года раньше невероятно прорывного своги.
Аноним 24/08/18 Птн 20:25:49  3059806
>>3059795
>ртх нинужен, костыли дадут такую же графику как лучи только без удара по производительности
>ваши костыли не костыли
Маня, прекрати маневрировать. Смотри на мушку на скринах здесь >>3059757
Аноним 24/08/18 Птн 20:26:33  3059808
1533495201059.png (116Кб, 263x305)
Однако, наконец болото расшевелилось, я уж думал в видеокартах всё буксует много лет.

Последний срач, хоть отдалённо напоминающий этот, был году этак в 12, когда все срались про прямой доступ к видеокарте. Но там больше софтварные API были, а не хардварные фичи, да ещё такие.
Аноним 24/08/18 Птн 20:26:45  3059809
20180721074035.jpg (377Кб, 1920x1200)
20180720135409.jpg (551Кб, 1920x1200)
>>3059801
какие артефакты?
Аноним 24/08/18 Птн 20:26:59  3059811
>>3059800
Не думаю, что это онлайн запись, нахуй ей быть онлайн вообще? Вокруг мушки и с ртх есть некоторые артефакты при движении, может быть ты это замечаешь на мушке
Аноним 24/08/18 Птн 20:27:28  3059813
>>3059803
и садил фпс в нулину
Аноним 24/08/18 Птн 20:27:51  3059815
>>3059806
смотрю, вижу типичный артефакт кубмапы. про что и речь
нет там сср, покуда отражаемые пиксели есть на экране - они будут в сср отражении
Аноним 24/08/18 Птн 20:28:14  3059817
>>3059808
Да ты охуел, а КРАСНЫХ ПОБЕД треды?
Аноним 24/08/18 Птн 20:28:29  3059818
>>3059793
>да амд уже выкатит йобу в декабре с риалтайм лучами для всех карт, там и посмотрим
И которая будет работать в десятки раз быстрее на РТХ, потому что у РТХ хардварное ускорение)))))
прямо как с тессаляцией было в своё время))))
Аноним 24/08/18 Птн 20:29:35  3059822
>>3059808
Тащемта PowerVR с аппаратным ускорением экспериментировала ещё в 2014 году, да еще на мобилах. Так ничего и не добилась. Попытка нвидии выглядит более взрослой. В остальном да, срач про циферки-циферки-циферки. Разрешения, фпс, гигабайты в секунду. Никаких принципиально новых фич.

>>3059817
>циферки-циферки-циферки. Разрешения, фпс, гигабайты в секунду. Никаких принципиально новых фич.
Аноним 24/08/18 Птн 20:29:48  3059823
KingdomCome 201[...].jpg (4054Кб, 4000x3000)
>>3059813
Как и своги, только своги выглядит как параша.
Аноним 24/08/18 Птн 20:30:19  3059826
>>3059815
Уймись уже, мелкобуквенный луддит.
Аноним 24/08/18 Птн 20:30:20  3059827
>>3059822
Вулкана хбм срач был знатный.
Аноним 24/08/18 Птн 20:30:31  3059828
>>3059818
учитывая как своги работает намного быстрей вхао, то чому и нет. ну лучиков поменьше будет, не страшно
Аноним 24/08/18 Птн 20:31:06  3059829
>>3059823
ну ка покажи где своги в нулину фпс садит на этом видосе.
https://www.youtube.com/watch?v=PEfqtOYjolE
Аноним 24/08/18 Птн 20:31:28  3059830
>>3059809
>>3059815
Погугли что такое скринспейс отражения и когда у них возникают артефакты, не позорься. И про кубмапы заодно загугли, чтоб хуйню не нес.
Аноним 24/08/18 Птн 20:31:43  3059832
>>3059827
Ну да, но HBM это не фича в графоне всё же, результатом внедрения HBM явились опять же циферки. Быстрее-быстрее-быстрее, больше гигабайт в секунду.
Аноним 24/08/18 Птн 20:33:34  3059838
>>3059830
в ориджинс нет никаких артефактов. проблема криворуких разрабов, а не алгоритма
Аноним 24/08/18 Птн 20:33:48  3059839
>>3059829
>Metro Exodus, Battledield 5, Shadow of theTomb Raider, Assetto Corsa, Atomic Heart, PUBG, Final Fantasy XV, HITMAN 2 remake, Ark: Surbvival Evolved, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, The Forge Arena, Fractured Lands, Justice, JX3, Mechwarrior V, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4, We happy Few
>Hitman 2 remake
Что бля? Нужно в список добавить Resident evil 2 remake, у которого будет тоже поддержка РТХ. Алсо доебали номера тредов повторять, 13-ый номер был уже у прошлого треда
Аноним 24/08/18 Птн 20:35:18  3059842
>>3059839
ты кому отвечаешь?
Аноним 24/08/18 Птн 20:35:44  3059844
>>3059842
Хотел ОП-посту ответить.
Аноним 24/08/18 Птн 20:35:53  3059846
611717117177.PNG (28Кб, 762x475)
У кого установлен madvr рендерер для видео могут попробовать как якобы "новый" нейронный апскейл будет выглядывать при просмотре видео, а заодно как он будет без тензорных ядер видюху грузить. В настройках image upscaling - NGU sharp - very high
Аноним 24/08/18 Птн 20:37:06  3059848
>>3059826

я не луддит, и рейтрейс-отражения считаю плюсом. просто мимошел увидел как кубмапу сравнивают с рейтрейсом и напомнил про сср

сср это тоже рейтрейс, к слову
Аноним 24/08/18 Птн 20:37:15  3059849
>>3059792
Софтовая поддержка этого нвлинка от игры/драйвера все равно ведь нужна будет?
Аноним 24/08/18 Птн 20:38:04  3059852
>>3059829
На видео обычной GI.
http://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/just-cause-3/just-cause-3-global-illumination-interactive-comparison-002-on-vs-off.html
Аноним 24/08/18 Птн 20:38:24  3059853
quantumbreak 20[...].jpg (305Кб, 2560x1440)
quantumbreak 20[...].jpg (273Кб, 2560x1440)
>>3059838
Погугли как работают ССР, сука. Он по дефолту артефакты создает, то что ты их не замечал ничего не меняет. Пикрелейтед артефакты ССР в квантум брейке. Надеюсь ты можешь понять, что именно тут не так с отражениями? В квантуме дохуя артефактов сср увидеть можно, если у тебя отрицалово, лол, то могу еще наскринить.
Аноним 24/08/18 Птн 20:39:29  3059855
>>3059853
Пиздец мыло, выруби апскейл.
Аноним 24/08/18 Птн 20:39:41  3059856
>>3059852
там своги, пень
Аноним 24/08/18 Птн 20:39:47  3059857
1535132389222.png (110Кб, 600x403)
Главный офис nvidia
Аноним 24/08/18 Птн 20:41:27  3059858
>>3059856
Ну значит говносвоги выглядит как обычный GI.
Аноним 24/08/18 Птн 20:42:09  3059862
>>3059856
Своги сосёт, прям как твоя мамаша
https://www.youtube.com/watch?v=7Yn09UHWYFY
Аноним 24/08/18 Птн 20:42:20  3059863
>>3059852
Дурак, блядь, ГИ - глобал иллюминейшен. Это общее название освещения в котором есть отражения света. То что обсуждается - технологии достижения ГИ или его имитация.
Аноним 24/08/18 Птн 20:42:45  3059865
>>3059853
ну и хуль. для воды то норм работает. а если будет мало, то есть planar reflections, которые 1 в 1 как ретрейс отражения
Аноним 24/08/18 Птн 20:43:53  3059867
>>3059863
Ну да воксельный совги выглядит как обычная амбиентная окклюзия.
Аноним 24/08/18 Птн 20:44:07  3059868
>>3059853
тут с отражениями типичные артефакты сср
листва куста забирает часть пикселей и в отражении получается дыра
на отвесных углах алгоритм работает вообще неадекватно

однако на скринах батрухфилда лужа не отражает то что сср бы отразил (дерево), там точно кубмап
Аноним 24/08/18 Птн 20:44:37  3059870
>>3059865
Ааай блять, всем похуй какие костыли раньше были, ртх априори лучше. Или ты работаешь макакой в геймдеве, которая с этими ебучими костылями ебётся, и боишься лишиться работы? Ну тогда соси, чмоха.
Аноним 24/08/18 Птн 20:44:38  3059871
https://www.youtube.com/watch?v=Krm92Maxo9k

во
Аноним 24/08/18 Птн 20:45:37  3059875
>>3059673
И сколько тогда 1050ti будет стоить?
Аноним 24/08/18 Птн 20:45:51  3059876
е.png (1563Кб, 1617x852)
>>3059871
классные отражения
Аноним 24/08/18 Птн 20:46:18  3059877
>>3059870
>ртх априори лучше
не лучше, учитывая падение производительности в 2 раза (может и больше). ртх тоже костыль
Аноним 24/08/18 Птн 20:47:25  3059879
>>3059862
> графика уровня 2012г
ЛУЧИ ON СМАРИТЕ ВНИМАТЕЛЬНО!!
Аноним 24/08/18 Птн 20:47:33  3059880
>>3059857
Главный офис amd это такой гараж с кузьмичами и, которые что-то там делают из говна и палок, а перед гаражом стоит мангал, где на турбине веги жарят амудопетушка.
Аноним 24/08/18 Птн 20:47:34  3059881
>>3059868
Там ССР даун, разрабы говорили о ССР и сравнивали РТХ с ССР, выбрось уже свою шапку из фольги шизик, если была бы наёбка то уже бы появились возражения от умных людей, а не мелкобуквенных амудауёбков.
Аноним 24/08/18 Птн 20:48:49  3059886
>>3059865
Пиздец ты умный, а разрабы-то не знают и делают говно с артефактами. Для воды ССР точно так же работает, то что ты это не замечаешь - не меняет нихуя.
Аноним 24/08/18 Птн 20:49:57  3059888
>>3059876
ты в 240р смотришь? если чо слева - сср, справа планар. планарные вообще не отличаются от ретрейса, потому что точно также зеркалят
Аноним 24/08/18 Птн 20:50:44  3059890
>>3059876
вот, скала вдалеке отражается корректно
и на скринах в батрухфилде подобный объект не отражался
тут сср вменяют недостатки там где он как раз лучше всего работает - отражать что-то под косым углом

>>3059881
так ты наверное английски не понимаешь, и речь наверняка шла о связке кубмап+сср
то есть разрабы говорили правильно, я говорю правильно, ибо сам разраб

а вот ты не можешь в английский и еще понятия не имеешь как выглядит современный кубмап (который уже давно сферический) и как выглядит сср
так что кури лучше матчасть сам, и шапочку из фольги у себя на голове найдешь а в руке сломанный детектор
Аноним 24/08/18 Птн 20:51:19  3059892
>>3059888
> планарные вообще не отличаются от ретрейса
>Planar Reflections can reflect objects that are off-screen regardless of camera view.
Аноним 24/08/18 Птн 20:52:41  3059894
>>3059892
ну а я о чем
Аноним 24/08/18 Птн 20:55:08  3059897
>>3059894
Не та строка.
>Planar Reflection actually renders the level again from the direction of the reflection.
Аноним 24/08/18 Птн 20:55:20  3059898
https://www.youtube.com/watch?v=543YChpixTw
Аноним 24/08/18 Птн 20:55:46  3059899
FrameBreaking-1[...].jpg (267Кб, 683x602)
>>3059890
>я говорю правильно, ибо сам разраб
А, теперь ясно! Ты разраб, и твоя работа - ебаться с костылями! Ничего страшного, в ближайшее время для тебя ещё найдётся работа, но уже стоит начать о своей будущей карьере после того как тебя выпиздят из-за внедрения гораздо более простого, эффективного и красивого рейтрейса :3
Аноним 24/08/18 Птн 20:55:51  3059900
>>3059876
и на пикче у тебя сср. сказано же в описании, тупой ты дятел, что слева сср, а справа планар
Аноним 24/08/18 Птн 20:56:17  3059901
>>3059899
>начать думать
Аноним 24/08/18 Птн 20:56:52  3059903
>>3059897
ну и что. главное что выглядит так же, и жрет меньше
Аноним 24/08/18 Птн 20:58:06  3059905
>>3059903
> жрет меньше
Тебе нужно отрендерить из каждой отражающей поверхности сцену заново, жрет он меньше, когда у тебя в сцене кроме моря и камня ничего нет.
Аноним 24/08/18 Птн 20:58:29  3059908
>>3059899
> более простого, эффективного
в твоем больном манямирке разве что.
Аноним 24/08/18 Птн 20:59:33  3059911
>>3059903
>жрет меньше
Схуяли ты взял, что жрёт меньше? Ты пока видел только наспех прикрученный РТХ к играм разрабами не имевшими нормального доступа к железу, и уже батрухфилд тянет в фуллхд с ФПС больше 60. Сколько будет фпс в батрухфилде если вместе этого использовать вот это:
>Planar Reflection actually renders the level again from the direction of the reflection.
Аноним 24/08/18 Птн 20:59:44  3059912
Dk-YUrnXcAAyo2f.jpg (37Кб, 840x485)
>[H]ardOCP: Nvidia Allegedly Terminates Sponsorship for Stance Against Preordering Hardware

https://www.hardocp.com/news/2018/08/24/nvidia_allegedly_terminates_sponsorship_for_stance_against_preordering_hardware/
Аноним 24/08/18 Птн 21:01:52  3059917
>>3059911
>и уже батрухфилд тянет в фуллхд с ФПС больше 60
а те кто играли говорили что наоборот

>Сколько будет фпс в батрухфилде если вместе этого использовать вот это:
>Planar Reflection actually renders the level again from the direction of the reflection.
если разумно юзать то норм фпс будет. в хитмане планар юзается для зеркал и заебок
Аноним 24/08/18 Птн 21:02:50  3059919
>>3059890
Ты блядь с 3д никаких дел не имеешь, если так серишься, не зная как ССР выглядит и какие артефакты может создавать. Хуй с горы ты, а не разраб.
Аноним 24/08/18 Птн 21:04:03  3059921
>>3059905
>Тебе нужно отрендерить из каждой отражающей поверхности сцену заново
как и с ртх. вот только ртх жрет намного больше чому то
Аноним 24/08/18 Птн 21:04:10  3059922
>>3059899
да, так это и происходит, когда в тулсете появляется +1 костыль конечно же происходит революция и всех выпиздивают
можешь собирать чемодан, скоро тебя возьмут на мое место. пока подучи английский :)
Аноним 24/08/18 Птн 21:05:10  3059925
>>3059903
>жрет меньше
Всего лишь в два раза больше чем без отражения. Еблан, именно из-за того, настоящие зеркала в туалетах в играх стали потерянными технологиями. Ты тут рассказываешь про то чтобы ебаное огромное озеро таким образом отражать.
Аноним 24/08/18 Птн 21:05:25  3059926
>>3059912
зачем они вообще входили туда?
Аноним 24/08/18 Птн 21:05:52  3059928
hitman 2018-05-[...].jpg (1165Кб, 4080x1728)
hitmanca 2015-0[...].jpg (1029Кб, 2560x1440)
>>3059917
А когда сцена чуть сложнее туалета, уже не заебок. А если рядом будет окно и лужа, то вместо отражений будет ничего.

>>3059921
Я уже устал от тебя и твоей тупости.
Аноним 24/08/18 Птн 21:08:39  3059932
>>3059471 (OP)
эталонные видеокарты серии Turing будут предлагаться только в первые два месяца жизненного цикла
WTF???
Аноним 24/08/18 Птн 21:08:55  3059933
>>3059928
>Я уже устал от тебя и твоей тупости.
ты видел фпс в ларке, хули тебе еще надо. да, к релизу порежут детали и лучики, добавят фпсиков, но кому в кайф будет от порезанной детализации? ларка и так как дерьмо пастгенное выглядит, хуже прошлой части
Аноним 24/08/18 Птн 21:09:43  3059935
>>3059917
>а те кто играли говорили что наоборот
Чувак из диджитал фаундри говорил о ФПС больше 60, я ему больше верю:

Anyone saying BF5 doesn’t hit 60fps at 1080p is flat out wrong. That’s a lie or an incorrect understanding of what was being seen. It’s much higher.

Also, expect huge gains. This was less than two weeks of work by DICE. They barely had access to these cards prior to this event.

Let’s not judge so quickly here. BFV is much faster and we know the team had very little access to this hardware. I suspect TR is the same.

Also, TR is perhaps the least impressive playable game of the bunch in terms of how RTX is used. Resident Evil 2 and Metro look dramatically more impressive and ran like butter.

>если разумно юзать то норм фпс будет. в хитмане планар юзается для зеркал и заебок

То есть для зеркал в толчках, здорово, правда на больших открытых пространствах енжой синематик 24 фпс, хуже чем у наскоро прилепленного РТХ без оптимизации.
Аноним 24/08/18 Птн 21:10:56  3059937
>>3059935
>диджитал фаундри
нашел кому верить
Аноним 24/08/18 Птн 21:11:55  3059938
DXMD 2016-08-25[...].jpg (1367Кб, 1920x1080)
WatchDogs2 2018[...].jpg (1861Кб, 1920x1080)
Crysis201711162[...].jpg (2675Кб, 2560x1440)
ROTTR 2016-08-3[...].jpg (1411Кб, 1920x1080)
Astro-Win64-Shi[...].jpg (2357Кб, 2560x1440)
>>3059933
> ты видел фпс в ларке
Ты видишь фпс в этих играх? даже без ртх пускаль говно.
Аноним 24/08/18 Птн 21:12:00  3059939
>>3059935
> правда на больших открытых пространствах енжой синематик 24 фпс, хуже чем у наскоро прилепленного РТХ без оптимизации.
никто не делал пока, так что сравнить не получится. но навряд ли хуже ртха
Аноним 24/08/18 Птн 21:12:10  3059941
>>3059933
Никаких деталей резать не будут, ларка и так работала на минималках но с лучами, производительность была хуевой из-за того что у разрабов не было времени оптимизировать РТХ.
Аноним 24/08/18 Птн 21:13:02  3059944
>>3059939
>никто не делал пока, так что сравнить не получится. но навряд ли хуже ртха
А почему не делал, поясни мне?
Аноним 24/08/18 Птн 21:13:36  3059947
1.png (344Кб, 554x723)
2.png (404Кб, 589x776)
>>3059919
а почему ты за аксиому свое абсолютное знание принимаешь?
просто интересно. я постоянно сталкиваюсь с кучей специалистов и крутанов, никто и никогда в агрессивной напористой форме не считает себя знатоком всего
даже наоборот - знающий человек усомнится и лишний раз факт-чекинг проведет
Аноним 24/08/18 Птн 21:14:41  3059948
>>3059938
Врёти, конфиг подкручен, х64 MSAA, это не 1080, на самом деле там 1030.
Аноним 24/08/18 Птн 21:15:14  3059949
>>3059948
Ты видишь фпс? Значит так и есть.
Аноним 24/08/18 Птн 21:16:40  3059952
>>3059944
без понятия. может потому что консольки не потянут. вот в изоленте с модом норм фпс

https://youtu.be/iKYGjcUC76c?t=52s
Аноним 24/08/18 Птн 21:18:18  3059954
>>3059949
Да как так-то? Сглаживание на максимум?
Аноним 24/08/18 Птн 21:18:59  3059956
>>3059954
Нет. Просто парашный пускаль не тянет фхд.
Аноним 24/08/18 Птн 21:19:30  3059957
>>3059952
Так это паст-ген фактически, игра вышла и на консольках прошлого поколения, ты бы ещё запостил что-то из серии ЗАБЫТЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДРЕВНИХ.
Аноним 24/08/18 Птн 21:21:55  3059963
>>3059957
на пк версия с пасгенных консолек что ли. как раз с пс4. все норм с планаром, просто лень вставлять разрабам, побыстрей бы порт высрать и норм
Аноним 24/08/18 Птн 21:22:18  3059964
>>3059952
случайно ткнул на видео и уже заметил артефакт, смотрите отражения начиная с 0:58
Аноним 24/08/18 Птн 21:23:05  3059965
>>3059963
Думаешь на ПС4 специально графон пилили какой-то особый? Нихуя, те же самые ассеты, только разрешение и фпс выше, да может ещё качество эффектов выше.
Аноним 24/08/18 Птн 21:23:38  3059966
>>3059964
ты про невидимый стульчик?
Аноним 24/08/18 Птн 21:24:15  3059968
>>3059966
Не только это.
Аноним 24/08/18 Птн 21:24:30  3059969
>>3059956
не тянет собственный тормозной гейворкс, вот так перемога
Аноним 24/08/18 Птн 21:25:08  3059970
>>3059956
Блин, но и плюс +50%, которые даст 2080, не везде ситуацию исправят. Игроделов, что рукожопые собаки покусали?
Аноним 24/08/18 Птн 21:25:37  3059972
>>3059964
это васянский мод. какие претензии
Аноним 24/08/18 Птн 21:25:45  3059973
>>3059969
в первом кризисе был гейворкс?
Аноним 24/08/18 Птн 21:26:42  3059976
>>3059965
полигонов то определенно побольше на модельках, и текстурки получше, и тени, и шейдеры другие...
Аноним 24/08/18 Птн 21:27:56  3059980
>>3059973
первый крузис и затачивался под другие архитектуры
Аноним 24/08/18 Птн 21:30:30  3059984
>>3059941
>того что у разрабов не было времени оптимизировать РТХ.
порезать лучи, а не оптимизировать
Аноним 24/08/18 Птн 21:33:06  3059986
Clipboard0112313.jpg (248Кб, 1118x657)
ухх сила гейворкса. представьте что бы было, если ртх воткнуть
Аноним 24/08/18 Птн 21:35:15  3059987
https://www.youtube.com/watch?v=thwrK4tHbwo
На видео РТХ или костыли?
Аноним 24/08/18 Птн 21:37:37  3059992
>>3059987
ртх

уххх только зацените эти глюки с мигающими тенями на 2:45

https://youtu.be/thwrK4tHbwo?t=2m45s
Аноним 24/08/18 Птн 21:41:15  3059995
>>3059992
а может и не ртх. по сравнении со старыми видосами не вижу разницы. хотя ее без лупы и не увидишь
Аноним 24/08/18 Птн 21:41:34  3059996
>>3059986
рендеришь такой в 360+прикручиваешь ртх+и апскейл с помощью длсс до 1080п

и будет 60фпс
Аноним 24/08/18 Птн 21:42:09  3059997
>>3059987
если бы там был ртх то так и написали что геймплей с ртх
Аноним 24/08/18 Птн 21:42:53  3059998
3.jpg (552Кб, 1626x935)
всем ограниченных сср
Аноним 24/08/18 Птн 21:43:51  3060001
1.PNG (3801Кб, 2376x1286)
>>3059846
Вроде включил, этот апскейл вообще работает? ГПУ вроде без нагрузки.

в мадвр использую только hdr passthrough для UHD фильмов на телевизор
Аноним 24/08/18 Птн 21:45:02  3060005
>>3059997
Чувак из диджиталфаундри говорил что у нвидии была демка игры с RTX и он был впечатлен, но чёт тайтл не ансирован с поддержкой RTX пока, видимо потому что это амудатайтл.
Аноним 24/08/18 Птн 21:45:11  3060006
>>3059998
наебывают доверчивых лохов, даунгрейдя графон, отключая годные современные фишки. ужасно это все
Аноним 24/08/18 Птн 21:47:18  3060008
Аноны, у меня амд феном 2 х4 и Радеон хд5570. Монитор 1280х1024

Ахуевал с калл оф дюти какой-то там варфаре и гта 4.

Сейчас ко мне едет 4к монитор от AOC, i7 8700k и 1080ti. Сильно ли я ахуею от современных игр?
Аноним 24/08/18 Птн 21:47:36  3060009
>>3060006
там просто странный артефакт. надо смотреть, разбираться. мушка явно лечится
просто разрабы какбэ нажимают на то что это дескать ограничение не-длсс воркфлоу, а на деле это просто их собственный глюк
Аноним 24/08/18 Птн 21:48:49  3060010
>>3060008
зря 4к взял, сириосли
Аноним 24/08/18 Птн 21:49:41  3060011
>>3060008
в 4к мало фпс будет. но с графона охуеешь
Аноним 24/08/18 Птн 21:49:42  3060012
>>3059846
хм 30% нагрузки и странный писк
Аноним 24/08/18 Птн 21:49:54  3060013
1279186996litva[...].jpg (61Кб, 925x610)
>>3059857
Любой офис nvidia
Аноним 24/08/18 Птн 21:50:50  3060015
>>3060008
Если не выкручивать все настройки вправо то для 4к 1080ti хватит.
Аноним 24/08/18 Птн 21:52:11  3060017
>>3060011
>>3060010
Деньги резко появились, захотел лет на 7 взять вперед.

Жду с нетерпением, хочу погрузиться в миры новых игр.
Если поймаю ногеймс продам нахуй и вложу в тюнинг своего ведра. Но о компе лет 6 мечтал.
Аноним 24/08/18 Птн 21:52:45  3060019
15351312765351.png (2356Кб, 1762x997)
15351312765140.png (2434Кб, 1772x1017)
что вы выберете - первый скрин и 60 фпс, или второй скрин и 30 фпс?
Аноним 24/08/18 Птн 21:53:49  3060020
>>3060015
Мне надо атмосферность и погружение в игры.
Многим ли они лучше, чем игры из 2008?
Аноним 24/08/18 Птн 21:53:51  3060021
>>3060019
Всю жизнь в 20 фпс гонял, так что направо
Аноним 24/08/18 Птн 21:53:52  3060022
>>3060017
4к это для ежегодной смены тишки на тишку

лучше бы 2к взял
Аноним 24/08/18 Птн 21:54:31  3060023
>>3060019
На втором скрине 0 фпс ведь это скрин 60 фпс, при этом альфа имплентеция за две недели.
Аноним 24/08/18 Птн 21:54:50  3060024
>>3060019
первый скрин какой то подозрительно замыленный
Аноним 24/08/18 Птн 21:55:29  3060025
>>3060019
выберу второй скин и 60 фпс с длсс, попрошу разрабов поправить кубмапу которая отражает здания вместо неба
Аноним 24/08/18 Птн 21:56:10  3060026
>>3060023
при этом это альфа имплементация
Аноним 24/08/18 Птн 21:56:28  3060028
>>3060023
это гипотетически. стоит ли такая огромная производительность и цена такой разницы? как думаешь что выберет 99%?
Аноним 24/08/18 Птн 21:57:21  3060029
>>3060022
Если работа не заебет, смогу хоть в сли тишки эти ставить.
Аноним 24/08/18 Птн 21:58:22  3060031
>>3060029
хуя ты богач транжира
Аноним 24/08/18 Птн 22:00:36  3060033
>>3060020
Хуже, игорь утонул, 3,5 новых IP, в основном сиквелы сиквелов, ребуты ребутов и ежегодный юбиконвеер из новых атсасинов и фаркраев с одинаковым геймплеем.
Аноним 24/08/18 Птн 22:01:22  3060034
>>3060031
Слишком долго жил в нищите и питался сраными макаронами с макаронами..
Аноним 24/08/18 Птн 22:01:31  3060035
>>3060019
https://www.youtube.com/watch?v=Wi3soaTLcQM
https://www.youtube.com/watch?v=WqtV6YIbvbw
ну ну что-то уровня low vs high как в этих видео
Аноним 24/08/18 Птн 22:01:36  3060037
>>3060025
>и 60 фпс с длсс
из 240р?
Аноним 24/08/18 Птн 22:02:37  3060039
>>3060037
сср*
оговорился
Аноним 24/08/18 Птн 22:02:56  3060040
>>3060033
Ассасин после 2 части уже говном показался, колда после модерн варфаре 2. Эти вообще отвратительные.
Аноним 24/08/18 Птн 22:04:38  3060042
>>3060039
первый скрин и есть сср, что то типа него по крайней мере. отличия под лупой искать, через 5 минут игры все забудут про ртх отражения вообще
Аноним 24/08/18 Птн 22:05:20  3060044
https://en.wikipedia.org/wiki/2014_in_video_gaming
Последнее упоминание на википедии о релизах новых IP приходится на 2014 год, лол.
Аноним 24/08/18 Птн 22:06:07  3060045
>>3060042
я в курсе. я о том что первый скрин может выглядеть как правый без длсс вообще. отличие в том что рейтрейс нормально трейсит небо, а в ссрной версии эти пиксели берутся от ближайшей кубмапы которая находится там в городе где-то между зданиями
Аноним 24/08/18 Птн 22:10:18  3060048
>>3060045
They basically gimped the base game. Thats what it looks like because cube reflections look the same but they just dont update so they gimped the fcking game nvidia assholes
Аноним 24/08/18 Птн 22:10:40  3060049
>>3060044
Ты ебанутый?
Аноним 24/08/18 Птн 22:11:45  3060050
>>3060049
Это не я ебанутый, а те кто покупают высеры современной игровой индустрии.
Аноним 24/08/18 Птн 22:13:19  3060051
>>3060048
не совсем так. проблема решаема добавлением дополнительноый кубмапы на тот пятачок откуда смотрит игрок
заговора жидов тут нет, как впрочем и в 99 процентах вменяемых разрабам случаев
Аноним 24/08/18 Птн 22:16:03  3060053
>>3060048
Это мнение эксперта с PhD в компутер саенс, или очередной даун амудак-конспиролог?
Аноним 24/08/18 Птн 22:18:13  3060055
>>3060050
Т.е ты открыл страницу с играми 2014 года, и жалуешься на то, что там нет игр новее 2014 года? Спрошу еще раз, ты ебанутый?

>In addition, 2017 saw many new intellectual properties, such as Nioh, Hollow Knight, Horizon Zero Dawn, Cuphead, ELEX, PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, and Hellblade: Senua's Sacrifice.
Аноним 24/08/18 Птн 22:19:38  3060059
>>3060051
>>3060053
так смысл в том что они выключили полноценный сср и всунули статичные кубмапы
Аноним 24/08/18 Птн 22:20:58  3060061
>>3060055
А, после 14-го года новые IP упоминаются не в начале статьи, сорян.
Аноним 24/08/18 Птн 22:20:59  3060062
TheDragonfly256
3 часа назад
I can already see some developers gimping their reflections/shadows just to make raytracing look better.
Аноним 24/08/18 Птн 22:22:16  3060064
>>3060059
думаю у них небо не считается в сср по какой-то важной для их игры технической причине
Аноним 24/08/18 Птн 22:23:35  3060065
nvidia-money-ra[...].jpg (258Кб, 800x500)
>>3060064
>по какой-то важной для их игры технической причине
понятно какая причина
Аноним 24/08/18 Птн 22:24:20  3060066
>>3060001
У тебя джва ка монитор? Или больше?
Аноним 24/08/18 Птн 22:27:12  3060068
>>3060065
я б скорее предположил что занос бабок идет в другую сторону
в смысле нвидия на своих условиях дает ёрли адоптером подсосаться и попиариться на хайпе
а нонеймов и чуханов пошлют, ибо они скорее антипеар замутят
Аноним 24/08/18 Птн 22:28:27  3060069
Почему пекари нынче такие пизданутые? Нет, не хочу новые технологии, хочу жрать порты с консолей с консольной графикой в 4к 144 фпс!
Аноним 24/08/18 Птн 22:32:30  3060072
>>3060069
см жта 5 на консоли и жта 5 на пека
Алкаш !K8VeUX39u6 24/08/18 Птн 22:33:27  3060073
>>3060069
Желания пекарей значения не имеют, нвидиа сейчас фактически монополист, поэтому будет делать что хочет. Она хочет лучи. В итоге на лучи пересядут вообще все, потому что моральное и физическое устаревание железа не остановить. А пацаны бугуртят в основном от цены, причём жадность Хуанга тут далеко не в первых рядах, просто экономика в жопе.
Аноним 24/08/18 Птн 22:34:03  3060074
>>3060068
какой то ты дохуя оптимист. нвидиа всегда так делала - даунгрейдила основную игру чтобы на этом фоне свистоперделки выгодней смотрелись. как то же сравнение ssao и ртх в метро. ну это просто пушка нахуй, саао с ртх сравнивать. почему не хбао, почему не vxao, почему имеено древнюю уебищную ссао. вот такой вот обман
Аноним 24/08/18 Птн 22:34:21  3060075
>>3060072
у жта 5 порт с карент-ген консолей, с ПС4/хуаном разница у пека-версии не такая существенная, на пк только фпс может быть выше 30 и разрешение выше если пека позволяет
Аноним 24/08/18 Птн 22:37:28  3060081
>>3060075
в пс-версии атмосферики существенно лучше, как мне кажется
Аноним 24/08/18 Птн 22:38:33  3060082
>>3060073
>Желания пекарей значения не имеют
желания 1% лошков тем более. и графика пилится под консоли все равно. пока на консолях не появится ретрейс никто и пальцем не пошевелит
Аноним 24/08/18 Птн 22:39:03  3060083
https://youtu.be/MjViy6kyiqs
Господи, какая же нвидия охуенная, нвидия заслужила право быть монополистом, нахуй амуду и нахуй амудасонсольки.
Аноним 24/08/18 Птн 22:41:26  3060085
>>3060083
ого, нвидия помимо рейтрейса еще и интерполяцию кадров придумала
Аноним 24/08/18 Птн 22:50:33  3060094
>>3060082
>желания 1% лошков тем более. и графика пилится под консоли все равно
Нет. Консоли-это, условно, "ретрограды". В них имплементируется всё, что более-менее хорошо работает на посредственном железе. Причины экономические. Пекари-это, условно "революционеры" сейчас. Обкатка всех новых фич происходит именно на пеке. Вот как-то так, за оверпрайс и не всегда со силкисмусом. В итоге это одна большая система и графен постепенно улучшается. За счёт геймеров-пекарей-энтузиастов. Тут опять экономика. Условно, пека-это графический бета-тест. Выгода, естественно, только у АМД и Нвидиа.
Единственное что может нарушить эту идиллию-облачные вычисления и игры на удалённых серверах. Но как с этим будет-хз.
Аноним 24/08/18 Птн 22:52:57  3060095
>>3060094
> как с этим будет-хз

хайп сошел и все лавочки поприкрывали. см. обсер микрософта с их разрушаемой в облаке онлайн игрой
Аноним 24/08/18 Птн 22:54:53  3060096
>>3060094
какая это революция, когда визуально отличия минимальны, да еще и с даунгрейдом в демках.

рейтрейс это круто, но не так как это делает нвидия, даунгрейдя графон без ртх и ставя просто бешеные цены.

ртх с таким подходом просто загнется как вр очки
Аноним 24/08/18 Птн 22:57:52  3060100
Чтож, резюмирую.
RTX так же свежа, как и 4к гейминг, и не стоит возлагать больших надежд. Сидим по преднему на своих 24 дюймах и 1066 и в хуй не дуем пару поколений.
Аноним 24/08/18 Птн 23:00:38  3060106
>>3060095
Цены конские пока. Консоли раньше тоже дороги были, но теперь они основа игрового рынка. Посмотрим как дальше будет.
>>3060096
>какая это революция, когда визуально отличия минимальны, да еще и с даунгрейдом в демках.
Пока судить рано, надо дождаться карт у простых людей, а не шлюх-обзорщиков и дождаться самоих игр. НАм, понятное дело, попиздеть охота, но по факту это пока гадание на кофейной гуще.
>>3060100
>RTX так же свежа, как и 4к гейминг, и не стоит возлагать больших надежд. Сидим по преднему на своих 24 дюймах и 1066 и в хуй не дуем пару поколений.
Здраво.
Аноним 24/08/18 Птн 23:01:02  3060108
>>3060019
2 скрин больше нравки. Только отражения в окнах не понятны.
Аноним 24/08/18 Птн 23:02:01  3060111
4.png (204Кб, 932x2452)
свангую, что широкое использование в качестве основной технологии будет когда карточка за 250-350 гринов начнет его тянуть
то есть на 40xx или 50xx лет через 5. если опираться на такую прогрессию: 2080 ti → 3070 → 4060 → 5050ti
Аноним 24/08/18 Птн 23:04:34  3060112
fc6074b23f1a21b[...].jpg (91Кб, 600x894)
>>3060111
ну тогда подождем 5050ti
Аноним 24/08/18 Птн 23:04:54  3060113
>>3060073
> В итоге на лучи пересядут вообще все
пересядут
только не на закрытую надстройку в виде rtx
а на открытый dxr
Аноним 24/08/18 Птн 23:05:09  3060114
>>3060100
++++
У меня 32-QHD мон, купить 2080ти могу как нехуй, только зочем?
Не вытянет же, а играть в фхд, 30фпс такое себе. И так не у меня одного же.

Тюринг нинужон.
Аноним 24/08/18 Птн 23:06:22  3060115
>>3060114
Тюринг сасёт! Так-то.
Аноним 24/08/18 Птн 23:11:07  3060119
>>3060100
Двачую этого.

Посижу на гиперпне , 1050ti и 23,8. Один хер игр нет, играю в доту и скроллю двачи.
Аноним 24/08/18 Птн 23:11:55  3060122
>>3060111
Куплю 4050ti.
Аноним 24/08/18 Птн 23:13:00  3060123
>>3060111
Возьму rtx 8060 !
Аноним 24/08/18 Птн 23:15:27  3060124
https://www.youtube.com/watch?v=543YChpixTw
Аноним 24/08/18 Птн 23:16:32  3060127
>>3060111
Статистика стим слабо релевантна для разработчиков йобистых игр хотя бы потому, что абсолютное большинство всех стимоблядей с тостерами играет лишь в гейбософт и не покупает новые игры.
Аноним 24/08/18 Птн 23:16:42  3060128
>>3060124
Может...
Игры которых и нет.
Аноним 24/08/18 Птн 23:18:58  3060133
>>3060124
Кукаретики ёбанные.
Аноним 24/08/18 Птн 23:19:31  3060135
хотя может и раньше, так как рейтрейс не слишком сильно отличается внешне, и работает +- так же
а значит не нужно будет делать графический контент 2 раза
кроссплатформа пк/мобилы вот не взлетела из-за этого. 5 лет попукали и забыли

а рейтрейс вроде как уже бодро подключается к существующим проектам
единственное в чем я очень сомневаюсь - в том что рейтрейс игоры будут при тьюринге
тьюринг обречен на бетатест, на бэкпорт в существующие игры которые ты уже прошел или на которые тебе насрать
ну и на правах включаемой в настройках свистоперделки

>>3060127
в смысле? нормальный источник, все пользуются, поправки на ца ессно делают
Аноним 24/08/18 Птн 23:22:27  3060139
Пацаны вопрос про ларку. Поставил Tomb Rider 2013. Все выкрутил на ультра. Но что то графон не впечатляет.
Аноним 24/08/18 Птн 23:23:15  3060140
>>3060139
Я кстати так это говно и не прошёл, а вот вторую влёгкую.
Аноним 24/08/18 Птн 23:34:41  3060155
>>3059932
Ну а дальше будет покупать у палита, асуса, мси и еще других, в чем проблема то ? Или ты хотел именно от нвидии ?
Аноним 24/08/18 Птн 23:37:55  3060160
>>3060123
Потерпи до 10600 RTX, там уже будет проекция на всю комнату, будем как в стартреке, комната симуляции.
Аноним 24/08/18 Птн 23:40:39  3060162
>>3060160
10-15 лет не срок.
Аноним 24/08/18 Птн 23:41:28  3060163
>>3060124
О, грамотная онолитека подъехала.
Аноним 24/08/18 Птн 23:42:46  3060166
Claybook-Win64-[...].jpg (1974Кб, 4096x2160)
Че, рейтрейс, пацаны?
Аноним 24/08/18 Птн 23:43:44  3060169
>>3060019
Пиздец, палуба лодки как будто из воды сделана на втором скрине. Вот когда прекратят все подряд размазывать еще сильнее блестючками - тогда и подрубайте ртх в свои проекты, долбаебы без вкуса блять.
Аноним 24/08/18 Птн 23:44:49  3060170
https://youtu.be/QoePGSmFkBg
Аноним 24/08/18 Птн 23:46:32  3060173
1535143058409.jpg (144Кб, 846x1200)
Аноним 24/08/18 Птн 23:48:05  3060178
>>3060170
Где другой ведущий. Там был такой с бородкой, такой няша.
Аноним 24/08/18 Птн 23:48:43  3060180
>>3060169
хде?
Аноним 24/08/18 Птн 23:49:07  3060181
>>3060173
Если я кончу в неё она даст мне карточку, мм?
Аноним 24/08/18 Птн 23:50:06  3060183
>>3060180
Палуба второй лодки слева.
Выглядит так как будто на ней озеро разлито, а не деревянные доски.
Аноним 24/08/18 Птн 23:50:40  3060185
кстати а есть хоть одна игра на данный момент с майкрсофтовским рейтрисингом на дх12?
Аноним 24/08/18 Птн 23:50:47  3060186
>>3060181
А вдруг у неё есть член и она кончит в тебя?
Аноним 24/08/18 Птн 23:51:38  3060187
>>3060185
Лучше бы майкрософт сделали из виндовс 10 нормальную ОС а не хуйнёй страдали.
Аноним 24/08/18 Птн 23:51:46  3060188
>>3060186
Хм, 1 200 баксов не лишние, так-то.
Аноним 24/08/18 Птн 23:52:18  3060190
>>3060183
плохо видно, если я правильно смотрю. но может это озеро и разлито. то есть плоскость воды сквозь лодку проходит
Аноним 24/08/18 Птн 23:55:42  3060194
>>3060190
Ты имеешь ввиду, что там дырка в борту и мы видим речку?
На скрине с ртх выглядит более похоже на деревянный настил.
Вообще сама река с ртх выглядит круче, тени под лодками справа, да и окна отражают свет.
Но вот эти корявые недоработки и стремление все сделать блестящим чтоб показать везде mirrions отражений - отдают дурновкусием как по мне.
Аноним 25/08/18 Суб 00:00:07  3060200
>>3060190
Выглядит просто как мокрая палуба...
Аноним 25/08/18 Суб 00:02:55  3060206
>>3060173
я б пустил мощный поток белых фотонов промеж этих увесистых шэдоу-кастеров, евпочя
Аноним 25/08/18 Суб 00:07:04  3060213
https://www.youtube.com/watch?v=KQSIT18bOvg

вот топ графин
Аноним 25/08/18 Суб 00:18:00  3060223
>>3060194
в смысле торопились и забили на такие мелочи типа дна лодки которое оказалось ниже уровня плоскости воды
но в динамике уже видно что там мокрые доски
ворк ин прогресс, чо
Аноним 25/08/18 Суб 00:27:37  3060230
Not to sound like a dick, but Ray Tracing can go away for a long, long time.

First off, it’s not that great. It’s overhyped as fuck and currently it’s way too resource intensive for me to even give a shit. By the time it becomes manageable and implementable, other, better technologies will have surpassed it.

PC gamers desperately need some exciting new tech to grab ahold of, but this isn’t it.
Аноним 25/08/18 Суб 00:34:38  3060233
>>3060230
>PC gamers desperately need some exciting new tech to grab ahold of, but this isn’t it.
Лучше бы игр завезли нормальных, чтобы ну это, не мультиплеерных дрочилен и 4х стратегий.
Аноним 25/08/18 Суб 00:38:13  3060237
>>3060139
>>3060140
Обе игры как семечки полузгал, приятно, несмотря на то что тексты там написаны тупой дебилкой для тупых дебилов.
Я вот хотел хуй забить на новую часть, но судя по всему там должно быть по всем параметром улучшение включая сценарий.
Аноним 25/08/18 Суб 00:46:01  3060252
Rise of the Tom[...].jpg (171Кб, 1000x563)
tombraider14-15[...].jpg (72Кб, 1280x720)
>>3060237
>но судя по всему там должно быть по всем параметром улучшение
Аноним 25/08/18 Суб 00:48:29  3060257
>>3060252
Ну ты даешь конечно с коробки геймплей постить.
ПК порт обеих ларок шикарный получился благодаря стараниям никсес, картинка там шикарная.
Но меня больше прельщают репорты что сценарий в игре теперь не такой ебланский и пазлы не совсем для дебилоидов.
Аноним 25/08/18 Суб 00:51:26  3060261
screenshot.shad[...].jpg (2593Кб, 3840x2160)
screenshot.shad[...].jpg (343Кб, 1920x1080)
screenshot.shad[...].jpg (477Кб, 1920x1080)
>>3060257
и на консолях она пиздато смотрелась. а сейчас просто пиздец даунгрейд графона на 10 лет. скриншоты посмотри, это пиздец говно, кожа просто мультяшный обмылок, как и графон весь
Аноним 25/08/18 Суб 00:51:48  3060263
Rise of the Tom[...].jpg (216Кб, 1218x720)
>>3060252
Аноним 25/08/18 Суб 00:53:05  3060267
>>3060261
да ты не видел игры еще, угомонись пока я тебя не пристрелил, угомонись.
Аноним 25/08/18 Суб 00:53:55  3060268
Rise of the Tom[...].jpg (205Кб, 1217x720)
>>3060252
Аноним 25/08/18 Суб 00:55:01  3060271
screenshot.rise[...].jpg (620Кб, 1083x1440)
screenshot.rise[...].jpg (256Кб, 1920x1080)
screenshot.rise[...].jpg (462Кб, 1920x1080)
>>3060263
Аноним 25/08/18 Суб 00:55:42  3060272
>>3060233
Дохуя нормальных игр, утка-импотент.
Аноним 25/08/18 Суб 00:55:58  3060274
>>3060267
оф скриншотов достаточно, геймплея в 4к тоже. все хуже, намного хуже
Аноним 25/08/18 Суб 00:59:46  3060276
screenshot.rise[...].jpg (1047Кб, 2560x1440)
>>3060268
Аноним 25/08/18 Суб 01:00:58  3060279
Rise of the Tom[...].jpg (205Кб, 1217x720)
>>3060276
Аноним 25/08/18 Суб 01:01:18  3060280
каррент-ларка мерзкая какая-то
какой-то няш-мяш-терминатор
Аноним 25/08/18 Суб 01:02:35  3060284
>>3060272
Никто и не спорит, я не импотент я и на ПК играю, и на ПС4 в эксклюзивы.
Просто эксклюзив на пк сейчас это либо 4х стратегия, либо рпг с закосом под ретро либо еще какая дрочильня и я совсем не понимаю зачем для возрождения пк гейминга согласно тому посту 'нужна какая то супер технология'. Крайзис первый был охуенной игрой, ок, да, но охуенной он был не только из за графона так то, там был геймплей пиздатый в том числе. Я его первый раз вообще прошел на двуядерном атлоне и с радеоном 9600xt на минималочках и все равно охуевал. А сейчас почему то игры от которых я охуеваю выходят на ПС4, а не на ПК.
Аноним 25/08/18 Суб 01:05:46  3060285
>>3060279
че ты это мыло притащил. ты на оф. скрины взглянь. никаких пор на лице нет вообще, тупо обмылок мультяшный
Аноним 25/08/18 Суб 01:08:06  3060290
screenshot.shad[...].jpg (4397Кб, 3840x2160)
это просто провал
Аноним 25/08/18 Суб 01:11:11  3060291
>>3060290
тамара, многодетная мать
Аноним 25/08/18 Суб 01:11:11  3060292
>>3060290
а выглядит как успех
Аноним 25/08/18 Суб 01:14:43  3060293
>>3060290
Какая же она охуенная!

опять дрочить
Аноним 25/08/18 Суб 01:16:39  3060298
а чего это они vxao убрали?

https://www.youtube.com/watch?v=Ay3gT_UhzFQ
Аноним 25/08/18 Суб 01:16:40  3060299
уверен на 99,9% что в следующий хбокс и ps5 завезут рейтресинг на основе dx12
Аноним 25/08/18 Суб 01:17:27  3060300
>>3060299
если амд сделает. потому там железо амдшное будет
Аноним 25/08/18 Суб 01:17:51  3060301
>>3060284
А когда последний раз на пека выходили ААА синглплеер эксклюзивы? Я только крузис могу вспомнить, и этой игре уже 11 лет. Одна надежда, что майкрософт после недавних новостей о покупках студий и найме ветеранов из топовых студий, начнёт делать годные синглплеер эксклюзивы для ящика и так же продолжит их выпускать на пека, а то мультиплатформа в этом поколении вообще говно какое-то.
Аноним 25/08/18 Суб 01:20:55  3060305
>>3060301
Ну пк эксклюзивом косвенно можно считать мультиплатформенную игру которая на консолях совсем ублюдочная, типа недавнего kingdom come. Конечно интересная игра, да, но ничего такого прямо из ряда вон я там не увидел. А проходить буду только когда все длц сделают и видеокарту куплю помощнее.
Аноним 25/08/18 Суб 01:24:38  3060316
>>3060301
Кстати даже такие игры как тотал вар начиная с рима скатились в какую то ебаную мочу, потому что ни одна из них так и не стала лучше сегуна 2 и аддона к нему по геймплею, да и по графике не далеко ушли.
В 2002 или 3м году выходила охуительная игра silent storm, геймплей там с консолями несовместим, а графон и физон по тем временам были просто революциооные. Вот такие игры надо делать на ПК, занять нишу по которой все истосковались, сделать на совесть и рубить бабло.. но увы, всем похуй.
Аноним 25/08/18 Суб 01:24:44  3060317
540.png (111Кб, 1170x835)
>>3060300
>если амд сделает. потому там железо амдшное будет



https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/

Аноним 25/08/18 Суб 01:28:25  3060323
>>3060317
а производительность то как без спецчипа? вот бы если можно было dxr обрабатывать на второй видяшке, на дх12 это не должно быть проблемой вообще
Аноним 25/08/18 Суб 01:30:36  3060327
>>3060316
arma, сттратежки и симы всякие коркорные, они никуда не делись же
Аноним 25/08/18 Суб 01:33:09  3060332
>>3060327
Они никуда не делись, но этого мало.
И опять таки речь шла о том что:
>>3060230
>пекарям нужна новая йоба-технология
Йоба технологиями сыт не будешь, нужен еще и уникальный в своем роде игровой процесс.
Аноним 25/08/18 Суб 01:37:41  3060339
>>3060332
Стар ситизен
Аноним 25/08/18 Суб 01:38:50  3060343
>>3060339
Это же наебалово которое никогда не допилят.
Аноним 25/08/18 Суб 01:39:35  3060344
>>3060323
производительность меньше, очевидно же
все равно хорошо для текущих рейтрейсовых технологий в играх
Аноним 25/08/18 Суб 01:39:50  3060346
>>3060343
Дуал юниверс тогда
Аноним 25/08/18 Суб 01:40:32  3060349
>>3060339
Цифровая синагога, да.
Поэтому ПК остается уделом мультиплатформы в версии покрасивше чем на консолях, но только в теории, потому что на практике многие играют на средних настройках графики, если не ниже.
Аноним 25/08/18 Суб 01:43:52  3060355
DlZe4SHXsAApIEA.jpg (157Кб, 1724x1190)
Аноним 25/08/18 Суб 01:44:39  3060358
>>3060317
А я вот не пойму. А DX12 Обновлять чтоли надо? У меня прост LTSB с выпилеными к хуям обновлениями т.к. они мою учётку админа шатают и тратят моё время. Вот ДХ9 раньше распространялись везде апдейты. А ДХ12 я ниразу не включал. Где мне взять новую версию DX12 с поддержкой DXR?
Аноним 25/08/18 Суб 01:44:59  3060359
>>3060349
Графон, моды, коркор, человеческое управление. То, чего не будет на консолях никогда.
Аноним 25/08/18 Суб 01:47:29  3060363
на пека лучше с торрентами и халявой
консоли сами по себестоимости текстолита продают, зато игры стоят ояебу
Аноним 25/08/18 Суб 01:48:03  3060364
>>3060358
Как это выпиленными. Все равно должно быть можно обновиться вручную
Аноним 25/08/18 Суб 01:50:11  3060366
>>3060363
Можно прямо сейчас купить плойку на 5.05. И играть во все сони эскизы кроме детройта.
Аноним 25/08/18 Суб 01:50:15  3060367
>>3060359
Майкрософт пилят поддержку клавомыши для хуана, моды появились, хоть и в хуёвом виде, на хуане в беседкоподделиях и в ещё более хуевом виде на ПС4, графон у ПС4 эксклюзивов в среднем чуть лучше чем у мультимочи (у них ток мыла чуть больше чем у мультиплатформы на пека, меньше дальность прорисовки и 30 фпс), так как мультиплатформу делают так же для хуана который на 30% слабее ПС4.
Аноним 25/08/18 Суб 01:50:51  3060368
>>3060366
Нахуй такая плойка нужна, если она не потянет бесплатно дез стрендинг.
Аноним 25/08/18 Суб 01:52:33  3060369
>>3060368
Ххахах, ну во первых может и взломаюи и новее. К тому же неизвестно ещё когда оно выйдет.
Аноним 25/08/18 Суб 01:54:40  3060370
>>3060359
Единственное в чем консоли реально сосут - это 30 фпс.
А все остальное можно оспорить. нужность-нинужность модов, и тот факт что графон на пк ты получаешь тот, который можешь себе позволить финансово. Гейминг мультиплатформы на средних настройках на офисном 23 дюймовом мониторе я бы не сказал что превосходит гейминг на PS4 pro с использованием современных топовых 4к тв типа самсунг кулед или оледов.
Аноним 25/08/18 Суб 01:55:39  3060374
>>3060370
>Единственное в чем консоли реально сосут - это 30 фпс.
Я прошёл все сони эскизы кроме бладборна и нигде даже не заметил эти 30 фпс. У меня прошка.
Аноним 25/08/18 Суб 01:55:58  3060375
> Microsoft's DXR API and ray-traced area light shadows will be available in the main branch of Unreal Engine 4 by the end of 2018. Epic expects to release binary support for these features in Unreal Engine 4.22

разрабы помельче убисофта и дице к концу года только попррбуют глючные первые версии dxr
Аноним 25/08/18 Суб 01:56:21  3060377
>>3060370
Конечно если ты настолько царь что можешь позволить себе ПК гейминг на 4к HDR телеке пускай даже и на 30 фпс, то тогда тут нехуй сказать, но большинство пользователей пк явно не такие бояре.
Аноним 25/08/18 Суб 01:56:38  3060378
lol1.jpg (291Кб, 1362x722)
>>3060364
Я выпилил всё, и не хочу теперь даже разбираться как впилить это обратно

>>3060370
Тебя вчера обоссали уже. За добавкой пришёл? вполне себе очевидно, что сосноли сосут во всём, что помимо 17фпс там хуёвая картинка и ебаное управление. И единственное предназначение консоли - гонять эксклюзивы, играбельных из которых - можно по пальцам рук пересчитать.
Аноним 25/08/18 Суб 01:57:47  3060379
>>3060374
Ну как это можно не заметить? Это же пиздец, просто не такой пиздец когда эти 30 фпс относительно стабильно и слегка сглажены процессингом телевизора. Но вот переиздание оригинальной трилогии анчартед с 60 фпс по динамике очень сильно отличается от анчартед 4 где этих фпс 30.
Аноним 25/08/18 Суб 01:58:24  3060380
>>3060378
Пшеки в ведьмак 3 на консолях завезли HDR, а пекарей послали нахуй, поэтому в ведьмаке 3 графоний на консолях лучше.
Аноним 25/08/18 Суб 01:59:38  3060383
>>3060380
да, как на скрине. Куст спрайтовый в двух метрах от игрока - но зато с HDR. Пошёл впизду, животное, мало тебя вчера обоссали
Аноним 25/08/18 Суб 02:00:53  3060384
>>3060383
HDR > огромная дальность прорисовки, особенно если играешь на телике а не уткнувшись ебалом в монитор
Аноним 25/08/18 Суб 02:03:05  3060386
ссака2.gif (1343Кб, 202x360)
>>3060384
Аноним 25/08/18 Суб 02:04:55  3060388
>>3060386
Слив засчитан.
Аноним 25/08/18 Суб 02:05:40  3060389
>>3060388
Да, зачётненько слил тебе на голову.
Аноним 25/08/18 Суб 02:16:09  3060399
Батька поясняет положняк https://www.youtube.com/watch?v=543YChpixTw
Аноним 25/08/18 Суб 02:22:23  3060407
>>3060399
фу, блять
Аноним 25/08/18 Суб 02:22:46  3060408
Столько хуйни высрали, а может кто таки ответить от испарительной камеры фаундерса будет вообще какой то толк или конечным результатом будет такое же горячее говно как и турбина только чуть потише?
Я просто не понимаю зачем они этот кожух замкнули с торца, туда же воздух попадать не будет, или это и не требуется?
Аноним 25/08/18 Суб 02:25:40  3060410
.png (914Кб, 1099x900)
Аноним 25/08/18 Суб 02:26:01  3060411
>>3060408
>>3060410
Аноним 25/08/18 Суб 02:27:01  3060412
>>3060410
И чего?
Аноним 25/08/18 Суб 02:29:08  3060414
>>3060412
>>3060412
Меня не фотография кулера интересует, а то есть ли какой то смысл замыкать контур кожуха с торца.
Я помню у сапфир был кулер с испарительной камерой, но там не было препятствий воздушному потоку и было заебись. А тут я не понимаю в чем суть инженерной мысли, кроме того что выглядит заебись.
Аноним 25/08/18 Суб 02:31:37  3060415
>>3060414
воздух выходит с 3 сторон, 1 сторона глухая
Аноним 25/08/18 Суб 02:32:09  3060416
>>3060408
Какая разница, замкнут ли кожух с торца, если рёбра радиатора паралельно концу? Испарительная камера, ИМХО, гораздо эффективнее трубок
Аноним 25/08/18 Суб 02:34:02  3060418
>>3060415
Так в классической конфигурации корпуса, где стоят с передней панели вентиляторы на вдув чисто теоретически должно быть лучше или хуже?
Аноним 25/08/18 Суб 02:35:37  3060420
86083O.jpg (67Кб, 1000x750)
>>3060418
а чем конструкция отличается от любого текущего открытого нерефа?
кроме одного закрытого торца
Аноним 25/08/18 Суб 02:36:57  3060421
asusstrix1080ti[...].jpg (203Кб, 1427x663)
>>3060420
Аноним 25/08/18 Суб 02:39:04  3060422
у меня кстати прямо сейчас есть тот самый сапфир с вэйп-камерой
Аноним 25/08/18 Суб 02:40:41  3060424
>>3060420
Ну наверное тем что там в радиатор беспрепятственно поступает холодный воздух хз. А тут ему некуда поступать из за кожуха .
Аноним 25/08/18 Суб 02:44:42  3060426
>>3060424
воздух поступает с вертушкой
разве на турбине не так?
Аноним 25/08/18 Суб 02:47:53  3060427
https://www.techspot.com/review/1655-core-i7-8700k-vs-ryzen-7-2700x/

Чёт я не понял: тишка вполне может в 4к 60фпс и даже больше.

Я не понимаю, чё энвиде разверещалась, что она наканецта может в 4к 60фпс?
Аноним 25/08/18 Суб 02:48:31  3060428
>>3060427
Да, проблемы возникают в криворуком говне от юбисофт, и королевской конче
Аноним 25/08/18 Суб 02:48:56  3060429
>>3060427
На 80 серии раньше нельзя было. А теперь можно! Поцене тишки
Аноним 25/08/18 Суб 02:51:02  3060431
>>3060429
>по цене тишки

О чём я и говорю.

Блин, не хочется переплачивать за хуелучи, но DSLL всё же привлекает
Аноним 25/08/18 Суб 02:52:04  3060432
>>3060426
Я имею в виду дополнительный поддув от корпусных вентиляторов, который всегда хорошо влияет на температуры. Он будет затруднен с таким кожухом
Аноним 25/08/18 Суб 02:56:18  3060434
>>3060427
где по ссылке 4к 60 фпс?
Аноним 25/08/18 Суб 03:03:47  3060436
>>3060434
Бля, вот это обосрамс

Приношу свои извинения за вброс хуйни - в глаза долблюсь
Аноним 25/08/18 Суб 03:05:57  3060439
>>3060427
Тишка вполне может в 4к 60 фпс если не все настройки вправо стоят.
Аноним 25/08/18 Суб 03:34:54  3060451
https://youtu.be/X1qRCZ5Rqso
Аноним 25/08/18 Суб 03:38:34  3060454
>>3060451
полный хохотач
Аноним 25/08/18 Суб 03:38:39  3060455
>>3059471 (OP)
NOT NEEDED
Аноним 25/08/18 Суб 03:39:52  3060456
ору с пидорашек-барыг

ебанная турбина за 74к

когда на сайте нвидии 2х вентильный фаундерс за 64к

https://www.onlinetrade.ru/catalogue/videokarty-c338/?price1=3000&price2=699400&graphic_processor[]=NVIDIA%20GeForce%20RTX%202080&graphic_processor[]=NVIDIA%20GeForce%20RTX%202080%20Ti&advanced_search=1&rating_active=0&special_active=1&selling_active=1&producer_active=1&price_active=0&naznachenie_active=1&graphic_processor_active=1&bus_active=1&memory_size_active=1&cooling_mode_active=1&cat_id=338
Аноним 25/08/18 Суб 03:42:31  3060458
>>3059650
>Почему 2080 выебала тишку в фаркрая, а в большинстве остальных тайтлов нет? Это же амудатайтл оптимизированный под амудоархитектуру.
Потому что шейдеры в игре считаются не в привычных float32, а в половинной точности float16. АМуДе может считать несколько float16 вместо float32. Невидия зажопила float16 блоки игрунам выдавать, т.к. они нужны для расчётов ИИ и тогда теслы никто брать не будет. У игровых карт f16 блоков в 16-64 раз меньше чем f32. Вот и выходит что АэМДятлы считают x2 от своей нормальной производительности, а Хуанги x1 (в f32 блоках можно и f16 считать, а если и оптимизацию завести, то можно и в f16 с f64 подкинуть, сделав +~10%).
Аноним 25/08/18 Суб 03:43:03  3060459
>>3060456
> inno3d

это ж вроде чисто майнерский бренд
там должен быть муляж кулера сразу на двухстороннем скотче, чтоб быстрее оторвать
Аноним 25/08/18 Суб 03:57:29  3060468
DICE technical director:

And to be able to run such an intensive game engine, with such a demanding new feature, has meant the hardware requirements outside of just the GPU have had to change.

“What we have done with our DXR implementation is we go very wide on a lot of cores to offload that work, so we’re likely going to require a higher minimum or recommended spec for producing RT. And very wide is the best way for the consumer in that regard, with a four-core or six-core machine.

“We haven’t communicated any of the specs yet so they might change, but I think that a six-core machine – it doesn’t have to be aggressively clocked – but 12 hardware threads is what we kind of designed it for. But it might also work well on a higher clocked eight thread machine.”
Аноним 25/08/18 Суб 03:59:45  3060470
>>3060459
>чисто майнерский бренд
Ты наркоман? Обычный бренд
Аноним 25/08/18 Суб 04:00:48  3060472
>>3060470
у них самые дешманские карточки и самые низкие пользовательские рейтинги
Аноним 25/08/18 Суб 04:01:11  3060473
>>3060458
> У игровых карт f16 блоков в 16-64 раз меньше чем f32
Не меньше, а залочены.

Полноценно fp32 у титана были.
Аноним 25/08/18 Суб 05:11:51  3060487
>>3060384
Не, HDR в играх не нужен
мимо с hdr
Аноним 25/08/18 Суб 05:12:56  3060488
>>3059471 (OP)
НЕ ПОТРІБНО
Аноним 25/08/18 Суб 05:16:05  3060489
>>3060472
Но они никогда не позиционировали себя чисто для майнинга
Аноним 25/08/18 Суб 05:19:51  3060490
>>3059849
Да
Аноним 25/08/18 Суб 05:24:42  3060492
>>3059546
>с апскейломю
Если я захочу с апскейлом, то консоль включу, спасибо.
Аноним 25/08/18 Суб 05:41:43  3060494
>>3060489
в данном случае речь об обратном позиционировании, типа как "сяоми для бомжей"
Аноним 25/08/18 Суб 05:43:42  3060495
>>3060492
давно на консолях нейросетевой апскейл на тензорных ядрах? в последний раз была билинейка
Аноним 25/08/18 Суб 05:43:57  3060496
>>3059471 (OP)
ОП, да ты заебал, ты что +1 считать не умеешь? Постоянно нумерацию проебываешь, и приходится репортить, чтоб модер название поменял. Если будешь перекатывать, то следующий тред номер 15.
Аноним 25/08/18 Суб 05:45:05  3060497
>>3060495
Апскеил он и в Африке апскеил, как его не назови.
Аноним 25/08/18 Суб 05:57:49  3060499
4xbil.png (619Кб, 976x1520)
4xw2x.png (406Кб, 976x1520)
orig.png (92Кб, 244x380)
out.png (763Кб, 1948x1520)
>>3060497
апскейл апскейлу рознь
Аноним 25/08/18 Суб 06:06:45  3060502
>>3060499
Можешь не гонять пикчи через waifu2x, мне о ней известно.
Впскеил - он и в Африке апскеил.
Аноним 25/08/18 Суб 06:07:25  3060503
>>3060502
>Впскеил
ап
Аноним 25/08/18 Суб 06:09:57  3060504
>>3060502
ну возвращаемся к вопросу - назови консоль с нейросетевым апскейлом на тензорных ядрах
Аноним 25/08/18 Суб 06:12:21  3060505
>>3060504
Возвращаюсь к ответу: мне все равно, как называется апскеил. Если я захочу поиграть с апскейлом, я включу консоль.
Чего непонятного?
Аноним 25/08/18 Суб 06:20:04  3060506
>>3060505
это не отвечает на поставленный ответ, а дает крайне неинтересную инфу о твоей личной жизни
Аноним 25/08/18 Суб 06:22:05  3060507
>>3060506
Ни в какой.
Метод апскейла не имеет значения - все равно это позорный апскеил.
Аноним 25/08/18 Суб 06:35:55  3060512
>>3060507
если он криспи шарп и по кадрам не джиттерит то будет шин
в динамике вообще незаметно будет. годный вариант для слабых пекарен будущего с рендером в хд и апскейлом до фуллхд

причем апскейлить необязательно всю картинку включая интерфейс, а только люму отрисованной сцены или вообще отдельные объекты типа тяжелых вольюметриков, тогда это не экономия ресурсов а вовсе новый метод показать эффект с эпическим количеством огня и дыма недоступным ранее. или замутить полностью динамическую симуляцию какую-нить
Аноним 25/08/18 Суб 06:38:14  3060514
>>3060512
Главное, чтобы тебе нравилось.
Скоро дорастем и до того, что 60 фпс нахер не нужно, дорисуем.
Аноним 25/08/18 Суб 06:40:21  3060516
>>3060514
а если не видно разницы, то зачем платить больше?
Аноним 25/08/18 Суб 06:42:46  3060517
>>3060516
Глаз не видит, это точно...
До следующей "прорывной технологии", когда от этой придется избавляться, и будут показывать сравнения с новой. Тогда разница, вдруг, "появится".
Аноним 25/08/18 Суб 06:44:25  3060518
>>3060517
например?
Аноним 25/08/18 Суб 06:47:48  3060521
>>3060518
Что, например? Откуда я знаю, какой апскеил дальше появится? В сортах говна не разбираюсь.
Аноним 25/08/18 Суб 06:56:20  3060526
>>3060521
пример неотличимой глазу технологии которая стала отличимой когда появилась следующая
Аноним 25/08/18 Суб 07:00:41  3060528
>>3060526
Отражения до и после RTX.
Есть, конечно, смешные примеры типа мафии 3, но в целом на отражения никто не жаловался. Теперь вдруг оказалось, что их-то нам и не хватало все это время.
Плюс как по расписанию появляются новые сглаживания, которые "ого-го как лучше прежних" - ровно до появления новых. Сейчас смотришь сравнения всех этих сглаживаний - что то хуйня мыльная, что то хуйня с разрывами.
Ну оно и понятно, пока игры делают под консоли, изменений в графике можно и не ждать.
Аноним 25/08/18 Суб 07:06:03  3060529
7562423423.jpg (69Кб, 500x700)
Анон, если нерефы будут продавать по 75-85к купишь ли ты себе 2080 Ti?
Аноним 25/08/18 Суб 07:09:07  3060532
>>3060529
Нет, не хочу мамку на третью работу устраивать, а так не потянем.
Аноним 25/08/18 Суб 07:13:30  3060533
>>3060529
Нет, к тому моменту, как они столько будут стоить, уже проще будет ПОДОЖДАТЬ новых видеокарт.
Аноним 25/08/18 Суб 07:14:10  3060534
>>3060533
Где-то видел инфу, что карточки от асус будут стоить 85к.
Аноним 25/08/18 Суб 07:15:31  3060535
>>3060533
К тому времени карточки все еще 95к стоить будут. Хоть и мсрп в 500$.
Аноним 25/08/18 Суб 07:16:02  3060536
>>3060534
Они обычно дороже остальных, так что вряд ли.

>>3060535
Может и так, смысл не меняется.
Аноним 25/08/18 Суб 07:17:35  3060538

>>3060529
Дешевле 90к даже серые не будут. Хотелось бы 2070 в пределах 40к...но...будет минимум 55, скорее всего
Аноним 25/08/18 Суб 07:19:07  3060540
>>3060528
ну если объективно, то рейтрейс выглядит лучше комбинашки кубмап + сср. тебе хватало потому что левелдизайнеры выжимали все соки из нее, в сыром виде она выглядит как говно и ее нельзя так просто накрутить шоб було, надо извращаться, а если переизвратиться с количеством кубмап то будет тормозить почище рейтрейса, а выглядеть все равно хуже

новые разработки часто надстройки над старыми алгоритмами, дают лучшую картинку за меньший оверхед, это норма

алсо с момента появления сср сразу было понятно что это ограниченное говно, и новый рейтрейс на основе трейса лоурезной сцены тоже хуже хотя бы полноразмерного, тут вообще нет ничего неотличимого глазу
Аноним 25/08/18 Суб 07:24:19  3060544
>>3060540
Как по мне - у современных игр есть гораздо большие проблемы, чем ебучие отражения. Жалкий спрайтовый огонь из 2000го года в демке бф тому подтверждение.
Аноним 25/08/18 Суб 07:28:48  3060546
>>3060494
Отрывать их низкооборотистые СО с хуевыми радиатороми будут в основном водянкоебы.
Аноним 25/08/18 Суб 07:29:04  3060547
>>3060544
да он просто херово исполнен, это далеко не предел технических возможностей
что касается переходов со спрайтов на вольюметрики, то они тоже рейтрейсом считаются, и их нет потому что они слишком дорогие сейчас, причем существенно дороже отражений
Аноним 25/08/18 Суб 07:34:06  3060549
>>3060540
>комбинашки кубмап + сср
О ты опять вылез, ебнутый. С добрым утром, хуила.
Аноним 25/08/18 Суб 07:34:40  3060550
>>3060549
а ты что за говно, говно?
Аноним 25/08/18 Суб 07:36:16  3060552
>>3060468
Без разогнанного 9700k тишка тыквится, выходит. Если даже хуан запилит вк на 7нм с хорошим приростом, то от штеуда может ждать только +5%. Опять зашли в тупик. 144гц господа будут продолжать страдать
Аноним 25/08/18 Суб 07:48:21  3060557
During a presentation at Gamescom 2018, DICE’s developers confirmed that Battlefield 5 was running with rock solid 60fps at 1080p with NVIDIA’s real-time ray tracing features enabled. This is perhaps the first game that runs at 60fps with NVIDIA’s real-time ray tracing effects as Shadow of the Tomb Raider had major performance issues and Metro Exodus targets 1080p/60fps for its final release.

As Christian Holmquist, technical director at DICE, and Jonas Gammelholm, media editor at DICE, said:

“And we also saw some questions on the Internet before, reading some comments saying that ‘we are confused, the demo is running in slow-motion so how the game is running in real-time?’ And we are of course… it’s all fine. It’s 60fps, it’s rock solid.”

Later on, the developers said that they are positive that they can get Battlefield 5 with real-time ray tracing to feel super consistent at all times for the player.

Аноним 25/08/18 Суб 07:59:49  3060563
>>3060557
кто-то думает что слоу моушн не в реалтайме рендерится
Аноним 25/08/18 Суб 08:05:31  3060566
>>3060540
Отражения хуйня без задач, главное - это ГИ и АО.

А все это успешно костылится и без ебучего рейтрейса.
Аноним 25/08/18 Суб 08:08:49  3060570
>>3060566
Закостыль отражения как здесь -> >>3059757
Чтоб так же на большом детализированном пространстве были пиздатые отражения, а не в одном толчке.
Аноним 25/08/18 Суб 08:10:24  3060572
https://www.youtube.com/watch?v=vtCkAZZsg5M
Аноним 25/08/18 Суб 08:11:52  3060573
>>3060566
а мне главное чтоб игра была хорошая
у каждого разные приоритеты, у хуанга это отражения
хуанг из всех нас самый реалист

>>3060570
закостылил: >>3059998
Аноним 25/08/18 Суб 08:16:03  3060577
>>3060573
Ой, блять, иди нахуй, дебил.
Аноним 25/08/18 Суб 08:18:09  3060579
.png (29Кб, 782x96)
>>3060577
вы находитесь здесь:
Аноним 25/08/18 Суб 08:44:59  3060587
>>3059794
Что-то похоже на пиздеж. Картинку как на первом пике можно добиться и без RTX технологий.
Аноним 25/08/18 Суб 08:46:03  3060588
>>3060587
Ну так покажи такую же раз можно
Аноним 25/08/18 Суб 08:49:34  3060590
Перекатчику напоминаю: Следующий тред номер 15
Аноним 25/08/18 Суб 08:51:35  3060591
1535176297335.jpeg (28Кб, 368x368)
>>3059707
> Вы все тупые. Весь этот срач про графон и фпс бесполезен. Главное в фулл реалтайм рейтрейсинге - более-менее следование законам
Главное - удовольствие от геймплея, сюжета, музыки.
Аноним 25/08/18 Суб 08:55:11  3060594
>>3060591
Поэтому я выбираю консоли нинтендо!
Аноним 25/08/18 Суб 09:20:23  3060606
>>3060290
Дрочерам не понравилось тело - следовательно игра говно?
Аноним 25/08/18 Суб 09:27:31  3060613
Если брать топовую, 2080 ti, какой интеловский камень составит достойную пару? 8700k норм? Сколько нынче оперативки для хай-енд игрулям желательно, хватит ли 16? Хочу сообразить такую сборочку к весне, там может и цены подостынут.
Аноним 25/08/18 Суб 09:36:21  3060622
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
ПЕРЕКИТ!! >>>3060621
Аноним 25/08/18 Суб 09:37:34  3060624
>>3060622
дебил
Аноним 25/08/18 Суб 09:38:40  3060626
>>3060624
сука

ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP) ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)

Аноним 25/08/18 Суб 09:40:08  3060628
15342360204780.png (82Кб, 842x792)
>>3060626
Третья попытка:
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
ПЕРЕКАТ! >>3060621 (OP)
Аноним 25/08/18 Суб 11:23:45  3060775
>>3060468
Это че теперь на гиперпне не поиграть? На свалку эту парашу
Аноним 25/08/18 Суб 11:31:35  3060790
>>3060529
Видяхи выше 10к - деньги на ветер.
Аноним 25/08/18 Суб 11:54:27  3060825
Clueless.jpg (100Кб, 1902x1070)
nurse.jackie.jpg (89Кб, 1920x1200)
>>3060290
Тип того...
Аноним 25/08/18 Суб 12:40:44  3060905
>>3060529
Конечно. Но в реальности цена походу будет за 120.


Топ тредов
Избранное