Залетел на эту доску в 2014 году или раньше, выбирая себе новую пеку и будучи полным ньюфагом по части выбора железа. Спустя 3 года освоился в основных сортах железа, понял как вообще работает мой компутер, а все мои знакомые меня просто доебали просьбами подобрать конфиг.Да мной получен большой пласт знаний, не отношу себя к разряду специалистов по части железа, и тем не менее регулярно читая эту доску, то и дело натыкаюсь на посты, информация в которых либо не соответствует действительности в силу недостаточной компетентности автора поста либо начисто поверхностна и не имеет под собой почвы(глупых сектантов полна борда). Давно была идея создать образовательный тред, дабы искоренять невежество, которое на этой доске имеет место быть. В условиях сильно подорожавшего железа и упавших доходов, как никогда актуально понимать как работает железо и что купить под свои задачи, с минимальным проебыванием денег впустую.По моим маня-представлениям, данный тред будет в значительный степени полезен как неофитам хардвача, по понятным причинам. Так и прошаренным постояльцам раздела, которые оценят поднявшуюся планку интеллекта в тематических срачах и сниженное количество тупых вопросов в ньюфаг-треде. Основная цель треда, поднятие общей планки образованности в разделе и запиливание обширного, постоянно дополняемого гайда. Не сремся, но конструктивно дискутируем. Не кукарекаем в воздух, защищая свой любимый бренд, но приводим доводы почему он действительно лучше чем другой. Палим лойфхуки как собрать игровую пекарню за копейки из хлама с авито, узнаем что i3 2120 или FX 4300 которые стоят в вашей "устаревшей пекарней" и "нихуя не тянут" оказывается боеспособные штуки если у вас руки не из жопы, поясняем почему гиперпень это не лучший выбор в 2017 году, рассказываем почему стоит избегать каналов на ютубе типа "хорошего выбора", разбиваем стереотипы уровня "раскрытия видеокарты". В общем всячески учим, объясняем, показываем, буду надеяться тред подобного направления тут взлетит ибо местный анон в целом отличается лояльным отношением к ньюфагам, которых обосрет, но все таки подскажет и посоветует.
Начну, пожалуй. Объективно лучший вендор для вашей видеокарты по соотношению цена/качество — Palit.
>>2462047Ну блядь, а я уж обрадовался.
Годный тред, подписался
>>2462053Приводи доводы.
>>2462064
>>2462032 (OP)Ну и где обещанный?>Вообще фреймтаймы важная штука и я думал по ним создать целый образовательный тред, нормально оформленный
Начну тред со своей любимой темы - фреймтайм. Открыл для себя этот понятие вообще недавно, даже стыдно что такой долбоеб необразованный, вот серьезно, буквально несколько месяцев назад. Тема несложная и очень хорошо зайдет ньюфагам совсем недавно начавшим изучать железки. Я не буду расписывать своими словами представление о фреймтайме, просто уделите время видеоролику. https://youtu.be/sn1iT9umm6gНебольшое пояснение. Автор доносит мысль, что на фреймтайм положительно влияет количество потоков в игре. Однако не спешите бежать заказывать для своей первой пеки рязань, думая что количество ядер решит все ваши проблемы с производительностью в играх. Нет, на фреймтайм влияет множество других показателей, начиная от банальной оптимизации под многопоток, заканчивая частотой каждого ядра и скоростью обмена данных подсистемы памяти. Но об этом расскажу или расскажут за меня, немного позже.
>>2462090Вот это скрость! >>2462088 Благодарю.
>>2462088Шапка большая получилась, все остальное будет расписываться и обсуждаться ниже.
>>2462090Это твой канал?
>>2462098Жопочтец плиз
>>2462098Это не мой канал, я его не рекламирую, но он настолько охуенен, что я рассказываю о нем постоянно.
>>2462090Если вы тупой по части железа, но не тупой по части матана, то просмотрите еще и данный ролик дабы получить представление о таких вещах как 0.1% и 1% фпс. https://youtu.be/EgKIcFwkhUI
Рассказываю как правильно подбирать пару процессор+видеокарта, почему важнее процессор, а уже потом видеокарта, и про стереотип о раскрытии видеокарты процессором.Почему процессор приоритетней чем видеокарта.Начнем с того что процессор и видеокарта в играх выполняют совершенно разные задачи. Это собственное отвечает на вопрос почему нет никакого раскрытия процессором видеокарты и далее по этому пункту расписывать не буду.Продолжим. Если вы играете в баттлфилд и видите слева от себя союзника, то то что он находится здесь и именно в этой точке - рассчитано процессором. Если он в данный момент стреляет или спускается с парашютом, это рассчитано процессором. Вообще все объекты, геометрия, частицы их положение, их действия, за все это отвечает процессор.На видеокарте лежит работа сугубо по отрисовке полигонов, текстур, и прочих визуальных эффектов. Итак почему же важнее все таки процессор. А очень просто. Как вы понимаете, сбавить в игре количество динамических объектов или количество их действий, зачастую затруднительно. И если в какой-нибудь GTA вы можете сбавить количество пешеходов, автомобильного трафика и дальность прорисовки, дабы снизить нагрузку на процессор, то в мультиплеере баттлфилда, где с вами играет 64 игрока на одной карте, вы едва ли что можете сделать. Другое дело графика. Для снижения нагрузки на видеокарту у вас доступно обширное количество настроек, снижая или повышая которые вы в большинстве случаев можете добиться баланса картинки и производительности. К тому же в той же GTA игровой мир и так весьма пустой, а если еще и снизить население/трафик то город вообще опустеет, а вот если вы снизите текстуры с максимальных на высокие, а тени на попроще, общая картина игры поменяется незначительно. Более наглядно рассказано и показано здесь. https://youtu.be/e2KdZRPVP-4https://youtu.be/7cPvlfalkfg
>>2462090Мне кажется, все это хуета. Ведь если при рваном фреймтайме кол-во фпс остается прежним, то он как бы получается и незаметен для человеческого глаза. А когда уже становится заметным, то не может не влиять на кол-во фпс, не влезая в прежнюю величину.По сути, измерение фреймтайма - более раздробленное значение скорости игры. Если перевести на обобщенный язык, то измерение фпс - это ОТО, а измерение фреймтайма - квантовая механика.
Я понимаю что данный пост заденет адептов секты "Все ползунки вправо", однако сразу хочу сказать что против вас я ничего не имею, и информация ниже скорее призвана научиться правильнее конфигурировать картинку в играх и объяснить почему для того чтобы наслаждаться графоном в современных играх, необязательно покупать топ-пекарню которая вытянет все на максималках. Алсо, данный пост так же будет прекрасным дополнением в пользу заявления что экономить можно на видеокарте, но не на процессоре.Вообще данному посту скорее место в /v/, однако тут большинство собирает пекарню под игры, поэтому считаю что будет полезно просветить касательно графона в играх, дабы ньюфаги не сливали килотонны баксов на йоба-пекарню, мощь которых для них будет избыточна. Для начала взгляните на скриншоты прикрепленные к посту и убедитесь что разница между разными уровнями графики в battlefield 1, отличается незначительно, а между ультрами и высокими найти разницу, даже при прямом сравнении выходит затруднительно. Возможно это относится только к данной игре приведенной в качестве примера, но попробуйте самостоятельно загуглить сравнительные скриншоты или ролики на ютубе разных настроек в в других играх. В общем-то в большинстве случаев современные игры на разных настройках выглядят примерно одинаково. Однако игра на высоких будет требовать куда меньше ресурсов чем та же игра на максималках, и потому снижая настройки графики с максимальных на высокие, вы субъективно получаете тот же экспириенс от графической составляющей, но при этом получая куда более высокие показатели фреймрейта. Сами по себе ультра настройки это просто дополненные и улучшенные эффекты, которые нужды для того чтобы показать максимум игровой картинки. По большей части это скорее нужно маркетологам нежели игрокам. Нередки случаи когда игра на ультрах выглядит даже хуже, из-за того что картинка обмазанная дополнительным количество шейдеров и блумом начинает выглядеть как пересвеченное мыльное говно, нежели более чистая аккуратная картинка средне-высоких настроек.В любом случае, даже если графика в игре на ультрах выглядит лучше, стабильный и плавный фреймрейт имеет больший приоритет чем графон. Именно плавность делает игровой процесс более приятным и посмею даже сказать, добавляет изрядную долю реализма картинке, нежели более четкие текстуры. Еще один прекрасный ролик, наглядно показывающий что ультра настройки не только незначительно отличаются от высоких, но и нередко субъективно выглядят хуже. https://youtu.be/4Lmz7BLQRF4
>>2462032 (OP)> Спустя 3 года освоился в основных сортах железа, понял как вообще работает мой компутерЯ через три года после первого включения компьютера уже работал старшим программистом и два раза пересобрал пеку.
>>2462237> ультра настройки не только незначительно отличаются от высокихА теперь давай скриншоты фоллача - от низких до ультра. Небо и земля.
>>2462480Свою пекарню и я пересобирал в первые годы. Только я тогда едва ли понимал за что отвечает какой-то компонент, я знал что есть условный процессор и условная видеокарта, но для меня это были просто железки разного сорта, принцип работы которых мне был неизвестен. Алсо вспомнил кулстори как страдал от фризов в любимой дрочильне и перепробовал множество способов решения проблем которые прочитал на форумах, уже готовился было дело бивос перепрошивать, что чревато если руки из жопы. А потом открыл для себя существование термопасты. Простая смена которой и избавила от фризов.
>>2462489Ну ты же понимаешь что это скорее исключение чем правило.
>>2462032 (OP)А ты кто такой?
Призываю знающих анонов рассказать про все три типа кадровой синхронизации доступных сейчас на рынке, и подсказать стоит ли переплачивать за фрисинк и особенно джисинк.
>>2463481Нет.
>>2463481https://youtu.be/L07t_mY2LEU
>>2462032 (OP)>рассказываем почему стоит избегать каналов на ютубе типа "хорошего выбора"Почему енто?
>>2462163Оп оп, каламбур.
>>2462237>а между ультрами и высокими найти разницу, даже при прямом сравнении выходит затруднительно. В общем я согласен, что "всеползункивправо" - такая себе хуйня.Но вот про затруднительность нахождения различий чушь, как минимум в приведённом примере.Разница в глобальном затенении бросается в глаза сразу.Ворота в центре слева, и забор ниже. (ещё угол у дома справа)Затем обращается внимание на дальность прорисовки объектов, крыша, окно, куст, укрытия.Вот из того, что помню, например в АС синдикат есть настройка "детализация"Вот там она реально почти не влияет на изображение, но справедливости ради стоит сказать, что разницы в фпс тоже почти не даёт.
>>2463635Часто несёт хуйню, много важных моментов упускает.В том числе благодаря ему куча школьников сейчас водят себе по губам шершавым гиперпнём.
>>2462163Раскрытие видеокарты - это когда она загружена на максимум. При упирании в процессор она будет простаивать. Это хорошо наблюдаемые и логичные вещи. Непонятно, зачем некоторые дурачки пытаются с этим спорить.
>>2464223А если нагрузка сама по мере слишком маленькая чтобы полностью нагружать видеокарту?
>>2462173Счетчик не реагирует на небольшие скачки фпс, котороые вполне могут быть заметны глазу. Но можно и с ними конечно привыкнуть играть и думать, что так и должно быть.
Аноны, поясните за Hyper-threading. Стоит ли включать/выключать ?
>>2464274Это возможность выполнения двух потоков задач на одном ядре. Он по умолчанию включен. Выключать нет смысла, с ним производительность везде выше.
>>2464238Такое редко бывает. Только если у тебя фпс ограничен или игра очень старая.
>>2464289Кстати интересно, почему не делают HT с возможностью выполнения больше 2х потоков на ядро?
>>2464223>Раскрытие видеокарты - это когда она загружена на максимум.Нет. 100% загрузка не показывает производительность, а занятое время работы ГПУ.Т.е. "на текущей системе при текущих настройках"100% загрузки видеокарты на слабом процессоре и на быстром, в большинстве случаев, дадут разный фпс.Это уже месяц обсуждается в паскале треде.Где 1080Ти выдаёт РАЗНЫЙ фпс в 4К при 100% загрузке, на разных процессорах и даже на 7700к с разгоном и без.По факту: >>2462163>процессор и видеокарта в играх выполняют совершенно разные задачиЛишь изредка пересекаясь в процессе рендера кадра.Раскрытие - чушь. Непонятно, зачем некоторые дурачки пытаются с этим спорить.
>>2464302Гугли Intel Xeon PhiЭто неэффективно для большинства даже профессиональных задач, и очень узконаправлено, сервера, суперкомпьютеры, нейронные сети и т.д.
>>2464289>с ним производительность везде выше. Только при использовании больше четырех потоков.https://www.techpowerup.com/forums/threads/gaming-benchmarks-core-i7-6700k-hyperthreading-test.219417/https://habrahabr.ru/post/248359/>>2464274> Стоит ли включать/выключать ? Друг вырубил, так как в его задачах только снижает производительность.Для современных игр лучше включать, да и в среднем лучше держать включенным.
>>2464274https://youtu.be/wnS50lJicXcМожно этот канал вообще в шапку добавить.https://www.youtube.com/channel/UC0vBXGSyV14uvJ4hECDOl0Q
>>2464403В этих тестах не учитывается попутно открытые скайпы/твичи/дискорды, браузеры с двачами/ютубами, стимы/оригины/баттлнеты, торренты и другой мусор жизнедеятельности юзера. И это всё выебёт занятые потоки за милую душу, поэтому:>лучше держать включенным.
>>2464359>а занятое время работы ГПУВ этом и смысл, чтобы гпу работал, а не простаивал из-за слабого процессора.>100% загрузки видеокарты на слабом процессоре и на быстром, в большинстве случаев, дадут разный фпсНе видел такого. Если и есть, то это редкость и не отражает обычного положения дел.>процессор и видеокарта в играх выполняют совершенно разные задачи>Лишь изредка пересекаясь в процессе рендера кадраВообще-то они постоянно работают вместе на выполнение одной задачи - вывода картинки с игрой.Раскрытие - реальность. Производительность игры зависит от мощности процессора. И это понимают все, кроме совсем отбитых шизиков.
>>2464494>>2464494>В этом и смысл, чтобы гпу работал, а не простаивал из-за слабого процессора.Хуисл, о другом речь, нагрузка в мониторинге =/= производительность, как ты свою видюху используешь анонам поебать вообще.>Не видел такого. Если и есть, то это редкость и не отражает обычного положения дел.Это не просто обычное положение дел, это реальность. Или если ты этого не видел, значит этого нет? Месяц в паскале треде, десяток видосов, где например у 7700к под разгоном и без с 1080ти в 4к с нагрузкой 100% разница достигала 10+фпс.>Вообще-то они постоянно работают вместе на выполнение одной задачи - вывода картинки с игрой.если считать кадр как единый процесс, что не так, речь о самих задачах выполняемых в течении формирования кадра, манька>Раскрытие - реальность. Производительность игры зависит от мощности процессора. И это понимают все, кроме совсем отбитых шизиков.Только вот "раскрытие" о другом, шизик. То, что ты тут написал принципиальное условие, константа. Производительность всего компьютера, в первую очередь, в любом случае, зависит от процессора и игры тут не при чем.
>>2464494>100% загрузки видеокарты на слабом процессоре и на быстром, в большинстве случаев, дадут разный фпс>Не видел такого. Если и есть, то это редкость и не отражает обычного положения дел.>Производительность игры зависит от мощности процессора.Шизоид не понимает вообще сам, что пишет.
Там сралкаш высрал новое творение про раскрытие.
>>2462032 (OP)Зачем он нужен?Как разгонять фуфыкс ты узнаешь из рязаньтреда.
Коль создали такой тред, то не могу не посоветовать эту книгу - https://www.ozon.ru/context/detail/id/20032936/Не осили - биомусор, не засоряй хв своим присутствием
>>2464575я не осилил даже ссылку открыть
Ящитаю, тред надо заархивировать и кинуть ссылку в шапку прикреплённого.
>>2464604Хотя не, лучше сделать выжимку и обновить ею тухлый фао.
>>2464526>разница достигала 10+фпсЭто в среднем? Ну ка скинь видос.>"раскрытие" о другомРаскрытие о том, чтобы по максимуму использовать видеокарту в интересующих человека играх с интересующими настройками графики.>>2464536Так пойми, что я писал не про 100% загрузку гпу.
>>2464645Без разгонаhttps://youtu.be/uzIBCWJc-nIhttps://youtu.be/VuVzyv6WUZwРазгонhttps://youtu.be/7JIQ15uhONMhttps://youtu.be/bZQ_tJGRngk
>>2464645Раскрытие о том, чтобы по максимуму использовать видеокарту в интересующих человека играх с интересующими настройками графики.Так суть в том, что такого быть не может, т.к. чтобы "РАСКРЫТЬ" карту нужен бесконечно мощный процессор и бесконечно быстрая оперативная память. Иначе, насколько производительными не будет процессор, он всегда будет ограничивать карту от её теоретических возможностей. Да, в какой-то момент разница будет незаметна даже на мониторинге, но это уровень квантовых процессоров и подобной непотребительской хуйни.
>>2464820Как ты, подлец, такие няшные графики выводишь в оверлей?
>>2464831Беты афтербёрнера и рива статистик сервера.На белом графике ещё хвинфо64
>>2464835Нахуй ты пытаешься играть в 4к на 1080ти, она даже 60 кадров выдавать не может.
>>2464835Покажи, где именно в настройках ткнуть, няша. А то я в хвинфо потыкалсчя и не нашёл
>>2464839У нгего даже 4к моника нет, это интерполяция, так сказать.
>>2464841качай последнюю аб бету и шерсти там настройки
>>2464839Я и не пытаюсь, я вообще прошел его ещё на фуфыксе с 1070 ещё в начале года. У меня даж моника 4к нет.>>2464841Графики в бетках АБ и Ривы, они собственно только фпс и фт у меня и выводят.ХВ инфо для детального мониторинга всего остального, долго я с этими строчками и столбами ебался.
>>2464852Зря пердолился, последний АБ поддерживает вывод частоты сам по себе.
>>2464854Там не все параметры вывести можно, а друг на друга они накладываться не умеют, в риве они мониторятся друг за другом.
>>2464820В первых видео разницы практически никакой, во вторых под 8 фпс. Подозрительно. Возможно связано с разгоном оперативной памяти, а не с процессором. Видюха тоже её использует.>>2464829Такое быть может и постоянно встречается, когда при более мощном процессоре фпс не повышается. А ты какую-то чушь пишешь, про то что видеокарты бесконечно мощные, лол.
>>2465145Скорее всего действительно из-за памяти. Так как если у процессора голодание по данным, то он будет по сути простаивать, пока эти данные из ОЗУ не прибудут, но так как конвейер забит, то мониторинг будет показывать высокую загрузку, если голодание большое то может даже и 100% на все ядра.
>>2462237https://youtu.be/d5ZsaavKNR8Вот еще видос, который тоже очень хорошо поясняет за беззадачность ультр в современных йобах. tl;dw, английского не разумею: консоли опять говна в дупу залили.Также, проходится по обзорщикам, которые тестят обычно именно на ультрах, лишая аудиторию, т.е потенциальных покупателей объективной информации о всех видеокартах кроме топа/ультратопа.Алсо, у нас тут бегает несколько сектантов по доске, у которых даже GTX1080 для FullHD недостаточно, потому что для них "ультры в настройках игры - не настоящие ультры, надо накатывать 4к васян-текстуры и править конфиги".
>>2465145>Возможно связано с разгоном оперативной памяти, а не с процессором. Видюха тоже её использует.Не возможно, а точно. Память по сути своей дополнительный кеш процессора, другие устройства "используют" память, но это так же контролируется процессором. От голого разгона памяти в случае с видео выше прирост такой же незаметный, как от голого разгона ядер.>А ты какую-то чушь пишешь, про то что видеокарты бесконечно мощные, лол.Пост читаем жопой.
Забавный от него каламбур вышел.Мол, раньше 30 кадров был приемлимый минимум, а сейчас уже 60. Если вы не играете на консолях.Так 30 именно из-за консолей и стали "стандартом" т.к. на них ориентировались разработчики.А говорить, что ультры сосут "как факт", бессмысленно:НАСТРОЙКИ В ИГРАХ И СУЩЕСТВУЮТ ИМЕННО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПЕКАБОЯРИН МОГ ПОЛУЧИТЬ НЕОБХОДИМЫЙ ЕМУ ФРЕЙМРЕЙТ Выделять из этого только одно из положений ползунков - глупо.
>>2465495>>2465312
А всего то надо обновить FAQ в ньюфаготреде
>>2465617В ньюфаготреде не читают шапку постоянно. Да и мы тут, по идее, собрались решать вопросы в конструктивных диалогах, на темы в которых ньюфаги часто введены в заблуждение дезинформацией с ютуба и того же ньюфаготреда, а не сраться о том, какой бп лучше евга или пердун.
>>2462032 (OP)Сталкаш я тебя узнал!
>>2465495> НАСТРОЙКИ В ИГРАХ И СУЩЕСТВУЮТ ИМЕННО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПЕКАБОЯРИН МОГ ПОЛУЧИТЬ НЕОБХОДИМЫЙ ЕМУ ФРЕЙМРЕЙТТо есть, по сути так и есть - ультры нужны не для объективных преимуществ по графону, а почесывания самолюбия на тему "уххх, как заебись-то, все вправо скрутил, какой же я охуенный".
>>2465321>От голого разгона памяти в случае с видео вышеТам везде разгон и проца и памяти.>Пост читаем жопойТак потрудись объяснить, что ты имел в виду. Потому что звучал твой пост именно так.
>>2466377Видео с белым мониторингом мои, я говорю, что сам тестил. Для разных игр по разному, но дрисняке именно так.
>>2466283Все эти "незаметные" улучшения, это маленькие шаги на пути к главной цели нынешнего графония — к фотореалистичной картинке (да да, все эти эмбиент окклужены, сглаживания и прочее). Видевокарты развиваются, то, что было непозволительной роскошью для старых вк, теперь обыденность для новых.
>>2465617В этом то и цель треда. Накатаем образовательных паст, ответим на вопросы от ньюфагов, соберем все в целостный гайд на гуглдоксах.
>>2465312>Алсо, у нас тут бегает несколько сектантов по доске, у которых даже GTX1080 для FullHD недостаточноДа весь паскалетред епта. В шапке так и пишут, что даже 1060 для FHD якобы недостаточно, когда она тянет все на ультрах, за редким исключением.
>>2466377>Так потрудись объяснить.Блять.>Вообще-то они постоянно работают вместе на выполнение одной задачи - вывода картинки с игрой.Буду я ещё неучу объяснять что-то, который думает, что кадр неделимый процесс, так ещё и возмущается, когда ему сказали, что это не так.Вот просвящайся. За домашним заданием потом зайдёшь.https://habrahabr.ru/company/ua-hosting/blog/271931/https://habrahabr.ru/post/309844/https://geektimes.ru/post/247680/https://youtu.be/cbE31KI0krohttps://youtu.be/xmUQFl25Ry0https://youtu.be/i-goz92o5qo
>>2466435https://youtu.be/ripY9LxrBBA
Батя техноблогер https://www.youtube.com/watch?v=PlDBeUn-zwA&t=16
>>2466616что это за блок питания
>>2466390Как разгон процессора может что-то давать, если там ни одно ядро и так не загружено по максимуму? А вот разгон оперативы как раз и даёт.>>2466435Какое это всё имеет отношение к этому твоему бредовому заявлению, манёвренный?>чтобы "РАСКРЫТЬ" карту нужен бесконечно мощный процессор и бесконечно быстрая оперативная память
>>2466901>Как разгон процессора может что-то давать, если там ни одно ядро и так не загружено по максимуму?>Какое это всё имеет отношение к этому твоему бредовому заявлению, манёвренный?Этих вопросов не было бы, если бы ты посмотрел видосы, юродивый.1.https://www.youtube.com/watch?v=cbE31KI0kro2.Кратко и очень грубо, для дебилов, выжимка из тех видосов:Сначала проц "строит" кадр в виде информации. (от логики игры, до управления игрока)- в то же время ОН же запихивает во ВРАМ необходимую инфу для рендера этого кадра, текстуры, модели и т.д., загружая их с ЖД в ОЗУ и из ОЗУ во ВРАМ.Не останавливая загрузку данных в ВК, но когда сам кадр уже посчитан, проц заполняет список задач видеокарты (очередь дроуколов).В момент когда вся информация необходимая для рендера кадра окажется в видеопамяти карта начинает выполнять свои задачи.Это (выполнение дроуколов) может, в зависимости от движка, оптимизации и железа, происходить одновременно и даже быстрее чем заполнение очереди. Поэтому карта, иногда может оказаться в ожидании дроуколов, прямо в процессе рендера кадра.В зависимости от игры и движка, уже во время рендера кадра, может понадобится пересчитать какие-то данные, а т.к. видеокарта только выполняет задачи, а не придумывает их, двигло за этим обращается к процессору, которому придётся зановыми данными, шейдерами и т.д. лезть в ОЗУ, а иногда (если двигло кривое и не сделало это заранее) даже в ЖД. В этот момент всё это время карта будет ждать дроуколы.При этом всём будет использовано процессорное время ГПУ и ЦПУ, что в мониторинге будет показывать загрузку.СУММАРИ:>чтобы "РАСКРЫТЬ" карту нужен бесконечно мощный процессор и бесконечно быстрая оперативная памятьт.к. иначе:В течении рендера кадра видеокарта иногда будет находится в ожидании очереди дроуколов (читай "простаивать"), что всё равно будет показывать загрузку, т.к. карта в этот момент не может выполнять другие задачи.Понятно, блять, почему ваше ебучее "раскрытие" невозможно? По крайней мере, пока во взаимосвязи железок что-то кардинально не поменяют.
>>2467615>В течении рендера кадра видеокарта иногда будет находится в ожидании очереди дроуколов (читай "простаивать"), что всё равно будет показывать загрузку, т.к. карта в этот момент не может выполнять другие задачи.Что-то это мне напомнило ошибку как и у описания погони Ахиллеса за черепахой.мимо
>>2466901>ни одно ядро и так не загружено по максимуму?Потому что мониторинг в виде "загрузки" показывает затраченное процессорное время.https://ru.wikipedia.org/wiki/Процессорное_времяТ.к. по факту работы процессор загружен всегда, кеш всегда полон, ядра постоянно что-то считают и выполняют инструкции. Поэтому в простое процессор уменьшает частоту, чтобы не греться за зря, когда уменьшенных ресурсов и так хватает.Если бы мониторинг показывал именно реальную загрузку процессора, то значение всегда было бы 99-100%.
Почему у всяких срывателей покровов так бомбит от формулировки "раскрытие"? Если и так понятно, что под этим имеется в виду нахождение в системе конкретного процессора, который бы давал возможность видеокарте отрабатывать на полную. И да, я в курсе, что при 100% загрузке ГПУ системы с разными процами могут выдавать разную производительность, но в подавляющем большинстве случаев вложить деньги в ВК куда профитнее.
>>2467840С того, что это подразумевает подбор процессора под заданную видеокарту, что дебилизм. Нормальные люди подбирают процессор так, чтобы он обеспечивал необходимый им фреймтайм/фреймрейт в желаемых играх, а уже потом берут ВК. Причём тут именно в конкретных играх. А от игры к игре (да даже от настроек в игре, не говоря о разрешении) "раскрываемость" видеокарт может сильно меняться, так что термин просто говно, так как при оперировании им мыц теряем очень много параметров а с ними и объективность.
>>2467648Не понял аналогии, тут суть в том, что проц ждёт конца рендера кадра, чтобы начать рассчитывать новый. А видеокарта вынуждена ждать данные необходимые для рендера текущего кадра. А потом ЦП с ВК устраивают "гонку", цп заплолнит очередь пока карта выполняет её, или вк будет сидеть в ожидании очередной пачки дроуколлов. В то же время проц может начать заполнять очередь, пока карта ждёт данные, а карта не по очереди дроуколы выполнять не может.И обращу внимание мы сейчас говорим об одном кадре и временном промежутке в десяток миллисекунд, а дроуколов в кадре может быть десятки тысяч, и все разной сложности. Поэтому ЦП и ВК могут друг друга "обгонять" не один раз за кадр.https://youtu.be/sKA0KZGSJDM>>2467840>который бы давал возможность видеокарте отрабатывать на полнуюВ том и дело, что от игры к игре это "на полную" может отличаться.В каком нибудь тоталваре нужен относительно производительный многопоточный проц, а в онлайн дрочильне типа кээски хватит и двухпоточника, но в обоих случаях какая нибудь условная 1050 будет загружена на максимальной графике.>>2467850Два чая.
>>2467850>С того, что это подразумевает подбор процессора под заданную видеокарту, что дебилизм.Учитывая, что видеокарта самый дорогой компонент ПК, нихуя не дебилизм.>Нормальные люди подбирают процессор так, чтобы он обеспечивал необходимый им фреймтайм/фреймрейт в желаемых играх, а уже потом берут ВК.У тебя на самом просто обратная крайность раскрывательства, дебс. Типа, видеокарта на фреймтайм/фреймрейт не так влияет, ага.
>>2467869>в подавляющем большинстве случаев вложить деньги в ВК куда профитнее
>>2467898Один раз покупаешь хороший проц, который проживёт 3-4 поколения карт, и не ебёшь мозг.
>>2467897Куда профитнее вложиться в дорогой проц и менять видеокарты по мере необходимости, чем менять менять еще и проц (а зная текущий штеуд то и мп, возможно и с озу) из-за того, что его не хватает для новых тайтлов. Посмотри на тех, кто взял 2600k в 2011 они до сих пор особо не чешутся.>>Типа, видеокарта на фреймтайм/фреймрейт не так влияетОна влияет, не спорю, но у тебя в игре есть куча ползунков, которые позволят из нее выжать нужный фреймрейт. Из цп ты его особо настройками не выжмешь, если цп не может. Но если ты член секты все ползунки вправо, то просто иди нахуй.
>>2467912Двачая, только:>чем менять менять еще и проц (а зная текущий штеуд то и мп, возможно и с озу)Ещё и мать. Привет от 1151v2 гиперпыням.
>>2467906>>2467912Если уж на то пошло, наиболее профитно покупать раз в пару лет среднебюджетную пекарню и толкать ее на вторичке, она и прайс/перфу близка к оптимальной и в цене не сильно теряет.Суть в том, что сорсы типа "Хорошего выбора", говорящие о раскрываемости и советующие гиперпни созданы явно не для успешных людей, которые могут собрать ПК на околотоповых железках, особо не парясь о цене, и в расчете, что это в дальнейшем окупится.
вот объесни мне как вывести показатели афтербурнера поверх 64битной игры!!!
>>2467933Я купил 1070 за 30.800, продал её за 25.000, доплатил 35.200 и взял новенькую 1080ти на водянке. Клёво же, Тишка за 35.
>>2467941Скинул тебе в личку, проверяй.
>>2467933>Суть в том, что сорсы типа "Хорошего выбора", говорящие о раскрываемости и советующие гиперпни созданы явно не для успешных людей, которые могут собрать ПК на околотоповых железкахПроблема в том, что когда гиперпыня развалится, придётся покупать новый комп почти целиком.В то время как на "околотоповом" железе можно будет ещё сидеть.Т.ч. по суммам ещё большой вопрос, кто заплатит больше.По моим личным подсчётам, если вовремя сливать железо на лохито (т.е. если в обоих случаях своевременно менять видеокарту хотя бы), разница по деньгам в итоге будет только в изначальной сумме.Например, мой комп сейчас стоит по текущим ценам в районе 120к, если опустить мажорство в виде быстрой памяти, 2Тб жд, сосоде для игорей и свистопердящего корпуса. То по сумме остальное железо (без учета продажи старого на лохито) вышло в ~40к чистых рублеу.Что как раз ровняется среднему пк, который целиком придётся закупать пеневодам года через три-четыре.При этом я буду играть "на ультрах" иб4: не максималочкодаун во все игори, а пенепидоры ебаться с ползунками и всё равно жрать шершавый фреймтайм своего хорошего выбора.В то же время их протухшее железо на лохито нахуй никому не нужно будет, а моё ещё кое-как актуальное можно будет продать за приемлимые деньги.В и тоге потратив может чуть больше, я буду сидеть на новом топе, а пеневод будет покупать новый пень, и срать в хв о неебической силе "пня бомжелейк 4/8".
>>2467946Купил 1070 за 26, продал за 32, купил тиху за 55, тиха за 23к. Кто меньше?
>>2467946>дал другу в долг 100 рублей, он вернул 80, я добавил еще 100 рублей и купил 3 говяжьих ануса. Круто же, 3 ануса за 100 рублей!
>>2468021->>>2467997>если вовремя сливать железо на лохито>протухшее железо на лохито нахуй никому не нужно будет
>>2468012Купил 1070 за 32, продал за 34. И это при том, что в ней дросселя трещали ПАЛИТ. Не купил тишку.
>>2468061Так не интересно, что купил-то? Похавать?
>>2468063А ничего не купил. Планировал брать 1080 в сентябре, но в итоге продал оставшиеся части ПК. Теперь у меня просто есть деньги.
>>2468069Нах продал? Пека больше не вставляет?
тогда объесни мне как заставить афтербурнер показываться поверх 64битных игробучай давай ёпта
>>2464526Я другой аноний. Вот тебе пример из жизни.Сидел я совсем недавно на атлоне 64 старом и на gts 450.пиздец согласен, но дело не в этом. Играл в обливион обвешаный модами. В центре империал сити, где обычно много нпц процессор захлебывался жутко, загрузка под сто, 20 фпс, видеокарта при этом всего на 40%.Стоило поменять проц на более менее свежий, фпс вырос до 100+, с загрузкой карты на 100% и проца процентов на 20%.Как бы очевидно. Именно в первом случае говорят что процессор не "расскрывает" карту. Так просто говорят. Понятно что старый атлон являлся боттлнеком, и карта из за этого работала не на всю мощность.Думаю что адепты секты раскрывателей просто говорят о боттлнеке проца другими словами. Особо суть не меняется при этом.сейчас я уже выкинул все это старое говно, можете говном не кидаться по этому поводу
>>2468125>Думаю что адепты секты раскрывателей просто говорят о боттлнеке проца другими словами. Особо суть не меняется при этом.Последние строчки в тут -> >>2467615
>>2467997>Проблема в том, что когда гиперпыня развалится, придётся покупать новый комп почти целиком.>В то время как на "околотоповом" железе можно будет ещё сидеть.Бюджетная сборка на "поиграться" в 3-4 раза дешевле околотоповой. А срок жизни у нее едва ли вдвое короче. Здесь скорее вопрос удобства.
>>2468138О сроках я ничего и не говорил:>можно будет ещё сидеть.>Здесь скорее вопрос удобства.А вот об этом упомянул:При этом я буду играть "на ультрах" иб4: не максималочкодаун во все игори, а пенепидоры ебаться с ползунками и всё равно жрать шершавый фреймтайм своего хорошего выбора.
>>2468125сколько ядер у процыка было?
>>2468149Джва
>>2468136То есть боттлнек видеокарты ты исключаешь вовсе лол?
>>2468125Пример из собственного опыта.Играл я в дрисняка и получал на фуфыксе, уж не помню, при ~50-55 фпс, загрузку 1070 в 100% на ультрах.После обновы на 7700к на той же 1070 при 100% загрузке на ультрах было уже 55+ФХ "раскрывал" 1070, а 7700к "ПЕРЕраскрывал"?Анон которому ты написал
>>2468176Хорошо, прочитай тогда весь пост, заодно посмотри пачку роликов выше.
>>2468181Шта? Ващет 7700к + 1070 как минимум 90+ ФПС на ультрах в курваке.
>>2468185Это на фхд. И то наверное без волос.
>>2468195На ФХД, с волосами. Настройки паскалетреда.
>>2468185Яж не помню, поэтому пишу просто +.У меня 7700+1070 были всего месяц и в дрисняка я заходил только один раз, т.к. прошел его ещё на фхсе.Потом я кинул 1070 на майнинг и поставил r7 370.Которая, к слову, выдавала нихуёвые ~40 почти на максималках в гта5.
>>2467615Ты так и не написал, при чём тут бесконечная мощность и неполное использование ни одного из потоков, лол.>>2467652Хуйню какую-то пишешь. Процессорное время это и есть загрузка.>>2467840Поехавшие сектанты, хули.
>>2468226Ну вот я видос записывал. https://www.youtube.com/watch?v=paOnislFhTo
>>2468263>Хуйню какую-то пишешь. Процессорное время это и есть загрузка.>Процессорное время (англ. process time или CPU time) — время, затраченное процессором компьютера на обработку задачи (программы).время, затраченное процессором компьютера на обработку задачи (программы).>Часто бывает полезно измерение процессорного времени в процентах от мощности процессора, который называется загрузкой процессора.Если, блять, сферически в вакууме, из ебучих 3х миллиардов тиков процессора, которые в любом случае произойдут, программе понадобится 1 миллиард, то "загрузка" по мониторингу будет 33%Остальные 2 миллиарда тиков никуда не денутся, но будут потрачены на решение других задач, если они есть, если нет, то просто потрачены в пустую в ожидании инструкций от медленных кешей и ОЗУ.ЗАГРУЗКА - в мониторинге -> ПОЛЕЗНАЯ РАБОТА ядра от всего его времени работы, а не ЗАГРУЖЕННОСТЬ конвейера процессора, который, собака, загружен всегда, поэтому и не считают это за "загрузку", а считают то, что можно посчитать - процессорное время.Если продолжишь кукаретикать не посмотрев видосы и не гуглив свой бред в гугле, можешь тут не отвечать.Ты так и не написал, при чём тут бесконечная мощность и неполное использование ни одного из потоков, лол.>неполное использование ни одного из потоковВидос, который я тебе два раза кинул открой, прочитай ещё раз мой пост внимательно.>Ты так и не написал, при чём тут бесконечная мощностьНет, забей, ты просто овощ.>СУММАРИ:>чтобы "РАСКРЫТЬ" карту нужен бесконечно мощный процессор и бесконечно быстрая оперативная память>т.к. иначе:>В течении рендера кадра видеокарта иногда будет находится в ожидании очереди дроуколов (читай "простаивать"), что всё равно будет показывать загрузку, т.к. карта в этот момент не может выполнять другие задачи.Можешь вообще не отвечать, вертись в своём манямирке дальше, если ты не принимаешь во внимание аргументы и не смотришь видеопруфы.На все твои вопросы и выхлопы уже отвечено выше, ты просто не читаешь.
>>2468273Щас вспоминаю, что и на фх в полях доходило до 90фпс.
>>2468181Хуево раскрыл. Не стоило того.
>>2468337Почему у вас 55+, не может быть равно 90?90 меньше 55?
>образовательный тред>первые 30 постов по образованию>следующие 100 выяснение РАСКРОЕТ ГИРЯ ЛЮК ПРОЦЕССОР ВИДЕОКАРТУ ИЛИ НЕТ
>>2468371Без обсуждения не прийти к консенсусу, без консенсуса нечего вывести в итог.
>>2468371>Первые 30 постов - образование>Последующие - новообразование
>>2468371Принеси что-то новое. В чем проблема?
>>2468384и все опухольное
>>2468349Ты не очень умный, да?
>>2468373Безусловно вы правы, сударь, да только удивлен я размаху спора, целые пасты друг другу катаете, а выяснить не можете.
>>2468349Потому что он и написал бы, что стало 90, очевидно же.
>>2468403Ответь на вопрос:Почему "55 и более" не равно 90?
>>2468407Потому что когда пишут 55+, то имеют ввиду, что ниже 55 не опускается, то есть, бывает и 56, и 60. Что, как ты можешь заметить, меньше, чем 90 и 90+.
>>2468316>Процессорное время (англ. process time или CPU time) — время, затраченное процессором компьютера на обработку задачи>Часто бывает полезно измерение процессорного времени в процентах от мощности процессора, который называется загрузкой процессораНу я и написал, что это и есть загрузка.>Остальные 2 миллиарда тиков никуда не денутся, но будут потрачены на решение других задачИ это будет отражаться на загрузке процессора.>Видос, который я тебе два раза кинулТам нет ничего про отсутствие загрузки одного потока.>Нет, забейНу раз не можешь никак оправдать свой бред, то остаётся только забить на тебя, дурачка.
>>2468404В том-то и дело, вторая сторона не вовлечена в обсуждение или не пытается вникнуть слова оппонента. Предполагаю что с одной из сторон ведётся настолько тонкий, что понятен только самому троллю, троллинг.
>>2468409Поэтому я и написал, что точно не помню? Не логично?
>>2468413Тоже думаю, что тут затесался какой-то тролль из секты антираскрывателей. Хотя скорее всего просто дебил.
>>2468423Точно не помнишь, но помнишь, что ФПС был низкий. Всё нормально.
>>2468412>Ну я и написал, что это и есть загрузка.Вопрос о загрузке был в другом. Ты спросил почему ядро не загружено по максимуму, я ответил, потому, что указывается не реальная загрузка, которая всегда 100%, а процессорное время, которую считают за загрузку, что написано в вики. А программа использует ровно столько сколько ей необходимо тиков. Ушлёпок ты тупой, свои же слова забываешь приплетая какие-то новые манёвры на пустом месте.>>Остальные 2 миллиарда тиков никуда не денутся, но будут потрачены на решение других задач>И это будет отражаться на загрузке процессора.это будет отражаться на затраченном времени процессора, который называют загрузкой, потому, что загружен инструкциями процессор, мать твою, всегда.>Там нет ничего про отсутствие загрузки одного потока.Жопой смотрим. >Ну раз не можешь никак оправдать свой бред, то остаётся только забить на тебя, дурачка.Я это делаю, а во ты как раз, кроме как забить, ничего и не можешь, не можешь даже прочитать пост внимательно, чтобы не задавать вопросы на которые там есть ответ.
>>2468427Я помню, что фпс был выше чем на фх при той же 100% загрузке видеокарты, блять, неужели тут у всех в треде памяти на один пост хватает?
>>2468424раскрыватель называет нормальных людей>сектой антираскрывателейох лол
>>2468424с каких пор стрелочка сектанства перевернулась?
>>2468441> помню, что фпс был выше чем на фх при той же 100% загрузке видеокартыАга, аж на 5.
>>2468462>Поэтому я и написал, что точно не помню?Ты меня в цикл сейчас кинешь.
>>2468462К тому же при 100% по карте он и не будет очень сильно отличаться.
>>2468465Нет, ты описал разницу в минимальных ФПС как 5. Никто не виноват, что ты либо склеротик, либо косноязычен.
>>2468468Щас бы на процентики смотреть...
>>2468470Хуётик, прочитай первые посты ветки, речь о другом совсем, я мог вообще фпс не указать, но тебе надо доебаться, хотя я сказал что инфа не точная.Конфликт из пустого места создал. Иди нахер каззел.
>>2468478Не рвись так, дурачок. > хотя я сказал что инфа не точная.Тебе надо было просто помолчать, раз ты ничего уже не помнишь.
>>2468481>Тебе надо было просто помолчать,если ты не хотел вникать в суть ветки.
>>2468486Суть в том, что ты облажался.
>>2468487>облажался.С чего бы? У меня сейчас топовая карта и теперь уже предтоповый проц.А из того, что я забыл фпс на своём старом железе проблему сделал ты.
>>2468440>загрузка, которая всегда 100%И чем же он загружен на 100% и как он при этом может загрузиться ещё больше?>программа использует ровно столько сколько ей необходимо тиковИ не загружает ядро по-полной. То есть в процессор не упирается.>Жопой смотримНе вижу таймкод.
>>2468495Ладно.
>>2468443>нормальных людей>отрицают возможномсть упирания видеокарты в процессорох лол
>>2468504Пальцем ткни, где так написано. Охуеешь.
>>2464302Делоют(ли) - IBM POWER, Sun SPARC - там где нужна макс.производительность любой ценой и поебать на энергопотребление.
>>2468502>как он при этом может загрузиться ещё большеС чего ты это взял неуч.>То есть в процессор не упирается.Проблема не только в процессоре но и в движках, посты читаем жопой видосы смотрим жопой.>Не вижу таймкод.Как пятилетнему.4:55-до конца, особое внимание на 6:41, 7:33Добавлю к этому инфу по райзену и его охуительной идеей сообщать кеши блоков ядер по шине памяти.https://youtu.be/TAawPeRHyXk
>>2468516Отрицание раскрытия равносильно отрицанию боттлнека.
>>2468537>С чего ты это взялС того, что твой якобы загруженный на 100% процессор начинает загружаться (и греться) уже по-настоящему. Что и отображается на графике.>Проблема не только в процессоре но и в движкахА речь шла про упирание в незагруженный процессор, от которого почему-то должен помочь его разгон.>4:55-до конца, особое внимание на 6:41, 7:33Там нигде не сказано про случай, когда ни одно ядро не загружено полностью. Ты реально дебил походу. Хватит тратить моё время своей тупостью.
>>2468658Как бы раскрытие и боттлнек вещи немного разные. Боттлнек никто не отрицает, тем более он есть всегда, по тому или иному компоненту. Боттлнек подразумевает конкретные условия его появления, раскрытие же для манек понятие абсолютное, с не понятно какими исходными условиями. Для раскрытие-манек одни процессоры "раскрывают" видеокарты, а другие нет без указания каких-либо условий. Типа процессор в full hd не "раскрывает" видеокарту, а в 4k когда видеокарта боттленкнется начинает? Или что еще интересней, процессор может не раскрывать игру на низких, а на ультрах начать?А еще адепты раскрытия ратуют, что видеокарта всегда должна быть на 100%. А зачем, если система итак выдает комфортный фреймтайм? Как бы меньше загрузка, меньше жор, тепловыделение и шум. Что все в плюс. А если все-таки хочется заставить вк превозмагать выкрути ползунки вправо, увеличить разрешение рендера. Забить вк до усрачки возможность есть почти всегда
>>2462032 (OP)кто соснул то вытоге
>>2468828Мамка твоя ))
>>2468674>С того, что твой якобы загруженный на 100% процессор начинает загружаться (и греться) уже по-настоящему. Что и отображается на графике.Загрузка о которой говоришь ты - процессорное время.Загрузка фактическая это загрузка данными и инструкциями кеша процессора, и они заняты всегда.Очередь процессов в процессоре ВСЕГДА заполнена.Разные инструкции требуют разное кол-во тиков для выполнения, и может случится так, как это показано в ролике этого компьютера, что при распаралеливании задач проц и на половину не грузится.И если инструкции выполняемые в данный момент не требуют больше, допустим "миллиард тиков на одном ядре" то ты хоть блять тресни. Со своими "не загружены ядра полностью" Поэтому помогает разгон, от которого тиков в секунду становится больше.>от которого почему-то должен помочь его разгон.Тебе показали пример на практике двух анонов, что это происходит, овощ.>Там нигде не сказано про случай, когда ни одно ядро не загружено полностью. Ты реально дебил походу.В одну секунду одно едро загружено, в другую другое и т.д.https://youtu.be/cbE31KI0kro?t=519Опять скажешь что-то не так? Пруфай мне хоть один мониторинг на райзене где одно конкретное ядро всегда загружено на 100% при не 100% нагрузке на видюху.>Хватит тратить моё время своей тупостью.Ты даже примерно не представляешь как устроен процессор, тебе надо разжевывать, то что написано в вики, но ты не тупой, ага.https://youtu.be/kaXi7sMR_1Ihttps://youtu.be/RYOuH92USEg
>>2468828Все.
>>2467869>И обращу внимание мы сейчас говорим об одном кадре и временном промежутке в десяток миллисекунд, а дроуколов в кадре может быть десятки тысяч, и все разной сложности. Поэтому ЦП и ВК могут друг друга "обгонять" не один раз за кадр.И вот теперь прочти про погоню Ахиллеса за черепахой.
>>2469404Там суперзадача, это другое совсем.
>>2469431>сверхзадачаhttps://youtu.be/Awn4SbDRthI
>>2468717Дело пишет
>>2469439Это всё уже не раз писано, раскрывателям что в лоб, что по лбу.
>>2468828Анон который хотел запилить познавательный тред, но все скатилось в раскрываниесрач.
>>2468537Сколько у про хуй-тека реклама стоит?
>>2469502244к подписоты, думаю не очень прям дохуя.
>>2469433Какой вкусный торт вначале.
>>2469433Это похоже на период полураспада.
>>2463481Стоит, тиринг фри геймплей без инпут лагов того стоит, только вот небольшая проблема - жиды из хуйвидии требуют за свою технологию овердохуя а долбаебы красножопые забыли как выпускать видеокарты, теперь только майнилки у них.мимо Ag271qg патриций
>>2469554>жиды из хуйвидии требуют за свою технологию овердохуяВот только эти жиды сделали бесплатный фастсинк.
>>2469576Это бичсинк работает так что тебе надо иметь фреймрейт с нихуевым таким запасом над герцовкой монитора, при падении фпс ниже герцовки - хавай статтеры охуевшие.
>>2469576>бесплатный фастсинкЗаебали дауны тупые, знают только названия технологий, но нехуя не понимают как они работают. Fastsync это Vsync + тройной буфер + неограниченный фреймрейт. Работает оно точно так же как и игра в (безрамочном) оконном режиме. Картинка у него не плавная, зато тиринга нет. Gsync и Freesync совершенно по-другому работают, у них и картинка плавная и тиринга нет.
>>2469593>при падении фпс ниже герцовки - хавай статтеры охуевшие.Какие нахуй статтеры. У меня нет ничего подобного. И откуда им взяться?При фпс ниже герцовки ни один из выше перечисленных режимов пользы не несёт.>нихуевым таким запасом над герцовкой монитораВообще хуйню какую то несёшь. Разница инпутлага с гсинками и фрисинками, в худшем случае, один кадр.https://youtu.be/L07t_mY2LEU>>2469615>Заебали дауны тупые, знают только названия технологий, но нехуя не понимают как они работают.>Fastsync это Vsync + тройной буфер + неограниченный фреймрейт.Программная технология = аппаратная, ага. Видео выше.>Картинка у него не плавнаяПридумывай больше манька.
>>2469678>При фпс ниже герцовки ни один из выше перечисленных режимов пользы не несёт.G-sync.
>>2463481>джисинкМаркетинговая хуйня. Особенно любят пихать её в мертворождённый 2к.
>>2469678это ты хуйню фастсинк шизикдаже тот анон раскусил тебя что ты школьник дрочащий на одно лишь название ФАСТСИНК а как оно работает ни малейшыво понятья неимеешь
>>2469681Тиринга всё равно нет, что с того что он подстраивает герцовку? Сильно плавнее не будет.
>>2469696>видео пруф>даже тот анон раскусил тебя что ты школьник дрочащий на одно лишь название ФАСТСИНК а как оно работает ни малейшыво понятья неимеешь>даже тот анон раскусил тебя>а как оно работает ни малейшыво понятья неимеешьМанька необразованная, не позорься.
>>2469678не удивлюсь что бы есть ОП этого треда ака фреймтаймшизикпотому что всем нормальным людям понятно что если по какой-то причине захочется чтобы твои БОЖЕСТВЕННЫЕ ФРЕЙМТАЙМЫ были одинаковые, то можно будет либо ограничить фреймрейт вручную, что в паре с настоящими Г-синком или фрисинком даст просто мегаохуенный результат, либо включить обычный дедовский всинк, который к тому же можно прокачать адаптивным и не соснутьЗато ОБУЧАТЬ всех тут собрался а сам такой даун
>>2469554У амд, тоже нужно искать поддерживающие моники, которые стабильно на 1+к дороже.
>>2469705>не удивлюсь что бы есть ОПНу так удивись, я не оп.>чтобы твои БОЖЕСТВЕННЫЕ ФРЕЙМТАЙМЫ были одинаковые, то можно будет либо ограничить фреймрейт вручную, что в паре с настоящими Г-синком или фрисинком даст просто мегаохуенный результат, либо включить обычный дедовский всинкТы вообще с темы съехал. То что эта вся "ПЛАВНОСТЬ" зависит, в первую очередь, от игры - похуй, да?https://youtu.be/Uza1YzZSuKcНапиздели с три короба. Статтеры с фастсинкаом у них, неплавный фреймтайм, охуеть вообще.
>>2469725>Статтеры с фастсинкаом у них, неплавный фреймтаймТак и есть.
>>2469739Нищук порвался и топит тут за софтверную кривую парашу.Нормальные пацаны берут нормальные Моники с фри/ж синками и ебут таких шизиков в ротан
>Так и есть.>неплавный фреймтаймТо что эта вся "ПЛАВНОСТЬ" зависит, в первую очередь, от игры - похуй, да?Подстройка твоего любимого говносинка, неуч, не значит, что фреймтайм будет 16,6мс, это значит, что каждый кадр будет выводится на экран тогда, когда он дорисован. А это, в свою очередь, значит, что один кадр может быть выведен на экран за 9мс, второй за 15, третий за 8. ВОТ ЭТО ПЛАВНОСТЬ. И что же за хуня такая, разница с фастсинком, в данном случае, только в том, что вывод кадра происходит не когда он дорисован, а когда прокнет герцовка монитора, что в итоге даёт максимальную разницу фастсинка с синк/фрисинк на одинаковогерцовом мониторе - несколько герц. В худшем случае это несколько кадров. На практике не больше одного.>СтаттерыВидать у всех, кроме вас двоих, какой-то неправильный фастсинк, без статтеров.>>2469781>софтверную кривую парашу.Вот только она аппаратная и сделана на замену мертворождённым говнофрисинкам.https://youtu.be/5Ey-KObDABI
>>2469788ты НАСТОЛЬКО тупой что даже не понимешь не тошто как работает твой школосинк, а даже как обычный всинк...
>>2469793https://youtu.be/0MUCISTAbZUМанька хватит, угомонить.
>>2469800>угомонись
>>2465495С геймпадом в руках 30фпс норм и на пеке.
>>2469902Потому что на геймпада новомодной двигаться резко
>>2469914Ебал её рука, ты говорить то можешь по русски хуесосина?
>>2469705Гипершизик, ты?
>>2469678Тупица, ты хоть сам смотрел это видео? https://www.youtube.com/watch?v=L07t_mY2LEU&t=12m34s Он на 12:34 говорит и показывает, что у фастсинка микростаттеры. Это даже на видео хорошо заметно. Это потому что фастсинк использует тройной буфер, и при рефреше монитора берет из этого буфера всегда самый актуальный кадр, а другой выбрасывает, чтобы на экран вывадилось ровно 60 фпс, из-за этого и микростаттеры.
>>2469957Магия кривых тестов.Почему мой овервотч, когда я стою на месте, не клбасит так фреймрейт, как у него?Хотя забей, мы уже обусловилсь, что у меня неправильный фастсинк без статтеров, значит и овервотч тоже неправильный.
>>2469957>Он на 12:34 говорит и показывает, что у фастсинка микростаттеры.>при падении фпс ниже герцовки - хавай статтеры охуевшие.Щота не сходица.
Тред сдох, не успев родиться. Видно хардвачерам знания нахуй не нужны
>>2471916Да какие тут знания, пехота нихуя не знает, нихуя не юзала технологии и чото кукарекает.это я про ж синк, да и с другими история такая же
>>2472101Ну я юзал. Хуета эти технологии, не стоят дополнительных денег.
>>2470033>Магия кривых тестовБлять да какой же ты даун. Ты английски плохо понимать или что? Кидаешь ссылку на видео как долбоеб нихуя не понимая, что этот чел вообще рассказывает. Он и не только твой ебучий Овервотч тестил, слушай внимательней. И никакой это не кривой тест, именно так работает фастсинк, как я выше описал. У тебя элементарного понятия нет, как происходит вывод картинки из буфера видеокарты на монитор. Видимо для тебя это все магия, видишь такой надпись FastSync: "Вау фастсинк звучит круто, значит оно и работает круто!"И это не конктретно статтеры, типа фризов, а микростаттеры, ощущается шершавость или легкая дерганость картинки.>>2470081>при падении фпс ниже герцовки - хавай статтеры охуевшиеЭто не я писал, он преувеличивает немного с "охуевшими статтерами", но в принципе прав. Fastsync как и Vsync с тройным буфером при падении фпс ниже герцовки работают одинаково – некоторые кадры отображаются на мониторе по два раза, другие по одному разу, и получается дерганая картинка. Поэтому и придумали Gsync и Freesync мониторы с адаптивной герцовкой, они отображают кадр столько сколько нужно. Игра выдает 55 фпс? Без проблем – кадры на мониторе будут отображаться по 18.2 мс без тиринга и статтеров. Игра выдает 40 фпс – кадры на мониторе будут отображаться по 25 мс без тиринга и статтеров. Fastsync и Vsync так не могут, так как у них фиксированная частота обновления монитора.Вот блять нарисовал картинку, чтобы твоей тупой башке легче было понять как оно выглядит. Для упрощения, гипотетический монитор на 6 гц, но можешь все это умножить на 10 и представить как оно будет выглядеть на 60 гц. Квадратики это рефреш монитора, 6 квадратиков – 6 рефрешов монитора. Цифры это отрендеренные кадры видеокартой.
>>2472222Я не преувиличиваю, эти статтеры пиздец как заметны на 144гц, представь у тебя силки смус картинка и тут микростаттер, т.к. фпс просел ниже герцовки, это ПИЗДЕЦ как заметно
>>2472222>Почему мой овервотч, когда я стою на месте, не клбасит так фреймрейт, как у него?>Игра выдает 55 фпс? Без проблем – кадры на мониторе будут отображаться по 18.2 мс>по 18.2 мс>по 25 мсНе будут "по". Каждый кадр подстраивается отдельно.И если у тебя шершавый пень, то и гсинг будет шершавый, хоть на изнанку вывернись. или делай фпс лок, какой он там на пне будет, 20 кадров
>>2472282Фастсинк и не предусматривает использование при фпс ниже герцовки, что ты хотел?
>>2472432Следовательно кроме каэсочки - он нахуй не нужен.
>>2472222У g/fastsync, ограниченный диапазон возможной герцовки.
>>2472395>Не будут "по". Каждый кадр подстраивается отдельно.>И если у тебя шершавый пень, то и гсинг будет шершавыйЭто ясно, я просто хотел показать преимущество жисинка перед простым всинком и фастсинком. У них картинка дерганая не из-за плохого фреймтайма игры, а из-за рассинхрона фпс и частоты монитора. С жисинком, если у тебя скажем стабильные 50 фпс с фреймтаймом 20 мс и меликими колебаниями +/- 1мс, картинка будет очень плавной, ощущаться будет практически как 60 фпс. В той же самой ситуации у висинка она не будет плавной просто тупо из-за рассинхрона (третий пример на картинке).
>>2472441Если у тебя комп ни в чем не тянет, кроме кс, или лень выставить настройки - виновата технология?
>>2472450>показать преимущество жисинка перед фастсинкомКоторое нивилируется, более дорогими мониторами и их ограниченным выбором.
>>2472456РЯЯЯЯ НИНУЖНА ДОРАХА!!!! ЛУДШЕ Я БУДУ ДРОЧИТЬ НА КУКУРУЗНЫЙ ФПС В ДВА РАЗА ВЫШЕ ЧЕМ ПОДДЕРЖЫВАЕТ МОНИТОР И БУДУ КРИЧАТЬ ШТО НАЕБАЛ СИСТЕМУ
>>2472453Я к тому чтоб долбаеб с нвидией вместо видеокарты не взял высокогерцовый монитор с фрисинком начитавшись таких манек как ты, хули нахуй мне переплачивать, вон же фастсинк бесплатный есть
Вот еще для сравнения Fastsync и Vsync записал видос. Монитор выставил на 60 гц. На Vsync мы видим супер плавные 60 фпс. Для фастсинка я поставил лок на 72 фпс, дабы фреймтайм был стабильным и не влиял на тест. И несмотря на стабильный фреймтайм у фастинка выходит дерганая картинка. Это потому что фастсинк из этих 72 фпс выбрасывает 12 отрендеренных кадров, вот и получается такая хуйня (второй пример на моей картинке) Если в браузере оба видоса дергаются, попробуйте их скачать и посмотреть в плеере.
>>2472504Вот это АМУДЭ технологии (говно со статерами).
Я так понимаю все эти техноологии сорт говна и самое годное это просто купить монитор с герцовкой повыше, так чтоль?
>>2472459но наебал же, получил и фпс хороший и с настройками не ебусь и тиринга нет
>>2472502причем тут фрисинк, маня
>>2472459>ряяя выбор ненужен, жри что дают, по той цене, по которой дают
>>2472507Лол Fastsync это Нвидиявская технология. Но и у Амд есть подобная, называется Enhanced Sync.>>2472520Если деньги есть, бери Gsync или Freesync. Только учти, что Gsync работает только на Нвидия, a Freesync только на Амд. Если денег нет, бери простой 144 герцовый моник.
Мало того, что гейсинк - маркетолохическая параша, так ещё и мониторы с гейсинком говно, кроме 240 герцовых фхд на тн.
>>2472520Да, или наоборот, железо выдающее столько фпс, чтобы тиринг не был виден.Но опять же сильно от игры зависит.
>>2472533А если у меня железо топовое, но моник 60гц? Хуйня же будет, нет?
>>2472537Фпс лок поставь, ну или моник купи 144
>>2472537> если у меня железо топовое, но моник 60гц?Нахуя?
>>24725494k, например.
>>2468717>без указания каких-либо условийС чего ты взял? Обычно тестируются конкретные игры с конкретными настройками.>видеокарта всегда должна быть на 100%. А зачем, если система итак выдает комфортный фреймтайм?Чтобы не тратить деньги на дорогую карту, которая в итоге не будет работать на полную и не выдаст фпс выше определенного из-за процессора.>Как бы меньше загрузка, меньше жор, тепловыделение и шум. Что все в плюс.Дурацкая логика. Заканчивай с ней. Если та же видеокарта грузится больше, то она как минимум выдаёт или лучшую графику или больший фпс. Нужен ли человеку фпс выше какого-то - это уже отдельный вопрос и к раскрытию карты отношения не имеет.
>>2472810>>С чего ты взял? Обычно тестируются конкретные игры с конкретными настройкамиКакие игры? какие настройки? Скажем тебе на двачах сказали, что 7700k раскрывает gtx 1080. Все больше тебе адепты рыскрывания ничего тебе не сказали. А они обычно просто так и заявляют, ничего не конкретизируя. И? Какие выводы ты из этого заявления сделаешь? Где он ее раскрывает? При каком разрешении? В каких играх? При каких их настройках? Как из этого делать вывод, как поведет себя эта сборка в мойяигранейм при моем разрешении и т.д. Никак, надо смотреть конкретные тесты. В том-то и проблема "раскрывательства", что оно пытается черезчур обобщить и упростить то, что обобщать и упрощать не следует. В итоге получаем говнотермин и говноподход, который скрывает необходимые тонкости. А стая ебаклаков все никак не может этого понять.>> Чтобы не тратить деньги на дорогую карту, которая в итоге не будет работать на полную и не выдаст фпс выше определенного из-за процессора.Посмотрите, ебаклаки сами себе противоречят. Поначалу они заявляют, что надо покупать максимально мощную карту (в чем я более менее согласен), а теперь маневрируют и заявляют, что раскрывательство нужно, чтобы ее (дорогую карту) невзначяй не купить. Избыток мощности не недостаток, лишним не будет. Всегда может появиться новая игра, которая раскроет вк в твоей системе. Я не призываю покупать титаны в пару к пню, но блядь не надо заменять банальное здравомыслие в подборе компонентов, на мифическое раскрывательство.>>Дурацкая логика. Заканчивай с ней. Если та же видеокарта грузится больше, то она как минимум выдаёт или лучшую графику или больший фпс. Нужен ли человеку фпс выше какого-то - это уже отдельный вопрос и к раскрытию карты отношения не имеет.Блядь, если в одной игре карта не нагружена на полную, не значит, что в другой она не будет. Гнаться за 100% загрузкой вк всегда и везде это какая-то пидарашая логика, аля с отелями all inclusive. Если пидараха деньги заплатила, то она не только там из-за стола не будет вылезать, стараясь сожрать и выжрать, как можно больше, так и пол отеля вывести попытается. За это же заплачено, епта!В общем, не стоит заменять здравомыслие в подборе компонентов тупым подходом раскрывательства.
>>2472810>>Дурацкая логика. Заканчивай с ней.Самое интересное, что эта логика во всем, что не касается видео карты у вас применима. И блоки питания все советуют брать с запасом, чтобы на пределе не работал и не сдох раньше веремени, и озу по-больше и похуй, что она по полной в софте юзера может вообще ни разу не загрузиться, и цп по-мощней и т.д. и т.п. А вот на видеокарте у местных сбой происходит.
>>2473393Потому что обычно топовая вк это 50% стоимости системы. Логика нищебродов же
>>2473387Как же ты заебал.Есть же конкретный процессор, которого в большинстве задач необходимо и достаточно для того, чтобы конкретная видеокарта отрабатывала свой ресурс на полную? Значит он ее "раскрывает", хули ты бомбишь-то, дятел?Ты предлагаешь подбирать видеокарту под процессор, по фреймтаймам в желаемых играх, ты совсем дебил? Видеокарта самый дорогой компонент системы, если он часто простаивает, ты выкинул деньги на помойку, есил ты с этим ок, только для того, чтоб твоя логика работала, тут уж ничего не поделаешь. И ничего, что в подавляющем большинстве (если не во всех) тестов с фреймтаймами фигурируют именно видеокарты? Наверное, это потому что они немножко больше на них влияют, чем процессоры, да, тупица? И нормальные люди не собирают пека под конкретные игры, это не сосноль, всегда смотрят на среднюю производительность железок.
>>2473569Я бомблю с того что термин говно, так как допускает слишком много вольностей. Если бы были определены общепризнанные и общеизвестные условия, то им можно было бы оперировать. Банально множество задач у каждого юзера свое. Я бомблю с того, что раскрытиеманьки возвели этот подход в абсолют и у них теперь просто констатируются пары процессор-видеокарта. После этого нихуя не знающее школоло заучивает эти пары и начинает носиться по интернетам и довать советы аля говно, "нираскроет".>>Видеокарта самый дорогой компонент системы, если он часто простаивает, ты выкинул деньги на помойкуЭто и понятно, это я и подразумеваю под здравомыслием. Если ты собрал несбалансированную сборку, то ты дебил, все. Я о том, что для местных школьников недогруз вк в одном популярном среди них тайтле (аля собаки) уже повод орать "нираскрывает"! Про большинство задач, как это делаешь ты, никто из раскрывателей не говорит.>>люди не собирают пека под конкретные игрыТы немного обосрался. Если мы говорим о юзерах, а не о "гуру" с хардвача, то это не работает.( А меня как раз бесит, что этим говнотермином "раскрытие" начинают оперировать люди толком не разбирающиеся, а потом с пеной у рта бегать и орать в тредах "нираскрывает".) То-то каждый второй юзер, если собирает не топ пк, постоянно спрашивает, потянет ли его сборочка ебанейм (Собак 2, Ведьмака, ГТА 5, The evil within 2 и т.д.) на ультрах и т.п вопросы. То-то, если ты будешь продавать пк на авито, то каждый первый завалит тебя вопросами, потянет ли он гта5, танки, дотан и прочее.>>Наверное, это потому что они немножко больше на них влияют, чем процессоры, да, тупица?Опять же спорное заявление. Как уже писали выше, если видеокарта не совсем огрызок, то игрой с настройками ты почти всегда сможешь добиться того, чтобы фреймрейт уперся или в возможности цп, или самой карточки.Настройки графики на то и даны. Уже на средних настройках современные мидловые карты в большинстве тайтлов выдают over 60 fps. Так что не очень-то они лимитируют. Если процессор не может выдать нужный фреймрейт, то с этим уже мало что поделаешь. Так что в этом плане он временами даже сильнее влияет. Если ты не можешь играть без "все ползунки вправо", то отвечу как тот анон, - просто иди нахуй! Да блин, само это раскрывательство появилось из-за того, что процессоры стали лимитировать вк, пока карточки были слабыми такой хуйни не было и никто об этом не говорил.
>>2473747>каждый второй юзер, если собирает не топ пк, постоянно спрашивает, потянет ли его сборочка ебанейм (Собак 2, Ведьмака, ГТА 5, The evil within 2 и т.д.) на ультрахНу вот тебе и точные указания для раскрытия, про которые ты ныл.>Настройки графики на то и даныНастройками детализации можно и под процессор нагрузку настраивать.
>>2473828>>Ну вот тебе и точные указания для раскрытия, про которые ты ныл.У каждого свой набор ебанейм, и когда он об этом говорит явно не понятно, какой. На точные указания это явно не тянет.>>Настройками детализации можно и под процессор нагрузку настраивать.В гораздо меньших пределах. И не во всех играх. Настройки же графония есть везде, кроме совсем уже отявленной индюшатины.
>>2473847Сори. Проебался с запятыми* У каждого свой набор ебаней. И когда он об этом явно не говорит, то не понятно какой. На точные указания это явно не тянет. И ценность таких советов аля у меня процессорнейм раскрыл видеокаратанейм нулевая, бери его, нулевая
>>2473847Значит, должно тянуть любую йобу.
Раскрыватели, ответьте, раскроет ли кор2дуба 1070?
>>2473900Есть желание с работы притащить кор дуба и попробовать воткнуть туда 1080ти, но лень.
>>2473747>Уже на средних настройках современные мидловые карты в большинстве тайтлов выдают over 60 fps.Пресловутые 60 ФПС выдает практически любой процессор дороже 100 долларов на любых настройках в 99,9% игр. Ну и где твой бог теперь?
>>2473900Год назад переехал с Q9500, на 6950 загрузка от 75% до 90% плавала, 100% только в Фурмарке видел.
Да вы заебали со своим раскрыванием. Кому-то блять терминология не нравится, другому принцип раскрытия не нравится. Имеют в виду одно и то же, а спорят как два старых пердуна по сто постов. Кто дружит с логикой, тому и так все понятно. Подразумевается блять тупо боттлнек процессора. Простой пример: Assassins Creed на видеокарте 1070 без проблем может на максималках выдавать 60 фпс. Но взять проц i3, то будут просадки до 40 фпс. Мне так на моей 1070 играть не комфортно. Поэтому проц и не "раскрыл" видеокарту, потому что рендеринг уперается в проц, и видеокарта не загруженна на 100%. Кто-то скажет – возми выкрути суперсэмлинг или DSR и будет тебе 100% нагрузка на видяху. Но мне блять не сама загруженность важна, а контретные фпс и фреймтаймы. От того что я врублю DSR, фпс я больше не получу, проц так и будет пыхтеть выдавая 40 фпс.Если чел говорит "раскрытие" или "боттлнек", то я сразу понимаю, что он имеет в виду. Зачем эти пидарастичные споры?
>>2473868Йоба йобе рознь. Взять тот же TotalWar. Там даже топовый проц может мидловую карту не нагрузить. Или наоборот, в 4К в любой йобе даже топовая карта вполне может быть нагружена мидловым процессором.>>2473954>Пресловутые 60 ФПС выдает практически любой процессор дороже 100 долларов на любых настройках в 99,9% игр. Ну и где твой бог теперь?Эх, в который раз убеждаюсь, что нельзя тут использовать конкретные примеры. Вместо того, чтобы понять суть явления, которому пример служит иллюстрацией дурачки начинают придираться к примеру. То что ты написал никак не служит опровержением тому, что фреймрейтом выдаваемым видеокартой легко управлять, играясь с настройками. А для процессора это или не возможно совсем или только в очень узких пределах. Или ты что-то другое сказать хотел? Ну извини, нужно было конкретней писать.Ещё раз. Моя точка зрения, что подбирать процессор и видеокарту нужно под условия эксплуатации. Если монитор 4k, в котором усерается почти любая видеокарта, то её в 99,9 % игр "раскроет" любой процессор дороже 100 долларов. Если у тебя full hd и избыточная для этого ВК, то спрашивается, а нахуя ты ее купил для full hd? Она в этом конфиге нахуй не нужна и просто деньги на ветер. Ведь с таким же успехом (ну кроме как потешить ЧСВ) там может работать и менее производительная ВК. И не придётся вваливать кучу бабла, чтобы её "раскрыть". Ещё раз, я не отрицаю боттлнек, как тут заявляли. Я не призывываю делать дисбалансные сборки, это уебанатство. Но поймите, сам же термин раскрытие не несет ничего содержательного, так как каждый вкалдывает в него своё видение. Да, блять, даже общепринятого определения этого термина не существует.В общем, заебало меня тут распинаться. Все же рассчитываешь на конструктив в ответ. А его нет.В общем, анон, если ты топишь за раскрытие и считаешь себя умным, давай, напиши сюда определения термина "раскрытие". А мы обсудим. Заодно и к теме треда вернемся.
>>2474113>для процессора это или не возможно совсем или только в очень узких пределахЯ о том, что это нахуй не нужно в 99,9% случаев. так смысл вообще об этом говорить?>если ты топишь за раскрытие и считаешь себя умным, давай, напиши сюда определения термина "раскрытие"Мне лично вообще похуй, я против бомбежки по этой теме в принципе. Ну называет это кто-то так, обывателю вообще хуй что докажешь, в паскалетреде в шапке до сих пор WQHD называют 2К.Но я лично считаю, что в игровом ПК видеокарта первична, без вариантов, и процессор надо подбирать под нее, а не наоборот как ты, ОП, или еще кто-то в одном из первых десятков постов писал.
>>2474145> в паскалетреде в шапке до сих пор 2K называют 2КИ что?
>>2474148Раз уж у нас образовательный тред, просвещайся.https://en.wikipedia.org/wiki/2K_resolution
>>2474148Ах ты пидар ебанный. Потому что 2к это 2048х1080, по сути FullHD.
>>2474145> что в игровом ПК видеокарта первична, без вариантов, и процессор надо подбирать под нее, а не наоборот как тыЯ не говорю, что видеокарту нужно подбирать под процессор. Я говорю о том, что нужно подбирать всю связку под условия и свои хотелки. И понимать, что тот или иной компонент тебе даст. Тобишь подходить к подбору компонентов с умом и пониманием. Если тебе непременно нужен высокий fps в определенных играх (скажем для 144Hz моника), то придётся вложиться в процессор, возможно в ущерб ВК и графону. Если fps не так важен, а важен баланс графика/картинка, то начинаешь плясать пытаясь подобрать наиболее сбалансированный комплект, и его сбалансированность мерить не по утилизации видеокарты, а по тому, удовлетворит ли он твои хотелки. Если нужен комплект для 4K берешь по максимуму мощную карту и процессор, который смог бы выдать приемлимый для тебя фреймрейт. Это мы рассматриваем случай с ограниченным бюджетом. Если твой бюджет на это в данном контексте не ограничен, то ты берешь топ и радуешься жизни.
Итт столкаш сопротивляется против очевидных истин. Давайте накормим сталкаша его любимым - голубцами с говном
>>2474160>>2474164Мне похуй эти жалкие вскукареки порванных манек. 2к это 2к, 1440р, если хотите, пидоры ебаные.
>>2474237Ага, описание товара в магазине пиздец какой авторитетный источник. Я попытался согласно описанию треда сделать пидораса грамотнее, но, как я и говорил>обывателю вообще хуй что докажешьпоэтому я просто насру тебе в рот и пошлю нахуй.
>>2474245Это не магазин.
>>2474237>>24741484K - 4000 точек вширь. Соответственно 2К - это когда 2000 точек в том же измерении.
>>2474200Ты не совсем меня понял, но похуй, оно не стоит обсуждения. Вообще тема с раскрыванием в этом треде зря, это рак, есть не одна более благодатная тема.
>>24742552560х1080 - тоже считается за 2К?
>>2474251Ок, описание на сайте производителя. Это делает долбаеба, заполнявшего его грамотнее?
>>2474258>Вообще тема с раскрыванием в этом треде зря, это рак, есть не одна более благодатная тема.Вообще, мне кажется, тут этот тред зря, так как он нахуй никому не нужен. Я может при архитектуры ЦП и их развитие позатирать хотел (типа когда сдохнет x86, в чем проблемы VLIW, когда наступит светлое ARM будущее), но нескем, так как большинство даже не понимает, что это. Был тут один адекват, вкинул ссылку на Таненбаума, но потом как-то исчез.
>>2474267Это делает тебя копротивляющимся долбоёбом. ФХД, 2к, 4к. Всё просто и понятно.
>>2474301Ты унтерменш. 2560х1440 называй WQHD, QHD, 2.5к, 1440p, но не еб твою мать 2к.
>>24743392к буду называть 2к, 4к буду называть 4к, твоё визгливое кукареканье тут мимо.
>>2474347Ну продолжай, колхозник.
>>2474360Найс проекции.
>>2474347> 2к буду называть 2к, 4к буду называть 4к4000 точек - 4К. 2000 точек - 2К. 2000 ≠ 2560. Отсюда 2560 не может называться 2К.Ты же никак, кроме "ЯСКОЗАЛ! В МАГАЗИНЕ ВОТ НАПИСАНО, СМОТРИТЕ!" не аргументировал.
>>2474283>типа когда сдохнет x86Когда облачный воркстейшн войдёт в каждый дом.>в чем проблемы VLIWВ нём нет острой необходимости на клиентских пк, на которых условных переходов выполняется больше, чем высчитывается 2+2.>когда наступит светлое ARM будущее>светлое>ARM))0ARM идеально подойдёт под выполнение первого пункта, затесавшись в качестве тонкого клиента. Интернет сейчас есть везде, GPON потихоньку растаскивают по деревенским захолустьям, за вменяемый прайс можно взять тер места у любого из поставщиков, при этом приклеить его как диск обычным образом без мокрописек есть лишь у половины. Те же копирасты и теперь уже в нашем случае правительство не особо горят желанием, чтобы народ хранил всё у себя. Протоколы заделаны, PCoIP запилили хзкогда, RDP тоже адекватней всех живых. Мобильное поколение - чек. Карты в руках у двух корпораций - яблока и гугла. Яблоко соснёт, как обычно, Джобс это всё б уже давно предложил как концепт, экосистема у них поотлаженней. МС хуйпойми что творят, всё проебали, так что, скорее всего, загнутся вместе с настолками. Остаётся гугел, у которого под рукой1. 2/3 веба2. Большая часть мобильного сегмента3. Развитая облачная инфраструктура4. Хромбуки как идея5. Объективно не самая дерьмовая и в принципе, самая подходящая для таких решений ось - ведро.Плюсов много - и нагрузка на конечные ноды в итоге гораздо меньше, и народ не ворует, а ворующих быстро вычисляют, и сам народ перестает вкладывать в ненадежный хлам, сдыхающий через полтора года работы, потребительская процессорная гонка отваливается сама собой, интел додоит клиентов на кончиках кремния и пойдёт сраться на графёне со световыми IBM-овскими процами. Сливаем гейба с онлайвом, а онлайв - с гуглом, и получаем ультимейт комбо на ближайшие полвека, осталось только голографические ионизирующие дисплеи изобрести. Вливы смержить с хабовой логикой, рисовать за один проход вообще всю игровую карту с применением IBP-кодировки для игроков...И можно ждать, пока поляна созреет. Думаю, лет через 10 начнётся массовая замена, а ещё через 5 - войдёт в чек с коммуналкой. И умные дома на восьминогой пердячной тяге станут обыденностью, прямо как сейчас - стеклопакеты.В говнище мы катимся, светлое. Позатирать-то можно, только есть риск быть непонятым и остаться пинать тред в одиночку.мимо
>>2474368Производитель говорит - 2к, значит, 2к. Что там манядауны на фХД считают - пох.
Рассчет дегенератов окончен.
>>2474374> Сливаем гейба с онлайвом, а онлайв - с гуглом, и получаем ультимейт комбо на ближайшие полвекаДа ты ебанулся все яйца в одну корзину совать. Это надежнейший рецепт кибергулага нахуй. Или просто унылого застойного болота.Там ютьюб от монополизма на онлайн-видео за от силы десятилетие уже "забронзовел" по-полной; и ссыт на пользователей с высокой колокольни, окуная их в бюрократию, игнорируя вообще любые жалобы комьюнити(хоть в виде людей с десятком лямов подписчиков); а так же выдумывая всякие "ограниченные режимы" и выпиливая каналы без суда и следствия.
>>2474416Это всё с гугла идёт. Попробуй найди живого человека в техподе. Отношение у него к людям как к говну, но вся проблема в том, что он предоставляет сервисы так, что говно практически не воняет.>Да ты ебанулся все яйца в одну корзину совать.Ну... ваши варианты?
>>2474387>Производитель говоритАга блять, китайский мархетолог Асуса. 2к это видеостандарт и существует он уже больше десяти лет. Если бы ты работал в видеомонтаже или профессиональным оператором, то у тебя были бы проблемы.
>>2474387> Производитель говорит - 2к, значит, 2к.Производитель говорит, что у телевизера 800гц матрица - значит 800гц. Зачем нам самим думать и что-то решать, барин все за нас сделал!
>>2474301Тогда уж и ФХД называй 1К, долбаебина тупорылая.
>>2474421> Ну... ваши варианты? Ну например оставить габена в покое. Сливать его со онлайвом(который вообще-то выкупила сони) нахуй надо, а тем более - с гуглом. Ему и так хорошо, а пользователям - хорошо с ним.
>>2474301> ФХД, 2к, 4к.FHD, QHD, UHD.Пофиксил.
>>2474446Нет, я про варианты развития событий. И так понятно, что дёшево они не перекупятся, но тем темнее это светлое будущее - игроки на рынке достаточно сильные, при этом области взаимодействия практически не пересекаются, попытка выкатить альтернативу будет держаться на колесе, утыканном палками, а мы всё это время будем наблюдать агонию рынка настолок....или не будем?
Качественный контент.https://www.youtube.com/watch?v=wDcTJIv_Ous
>>2474450Можно и так, я не возражаю. 2к оно и в африке 2к.
>>2474374Привет Сталкаш, мне нравятся твои мысли. Но мне не нравится, что ты фанат анимеговна. А что такое IBP-кодировка?
>>2474647Какой ещё сталкаш, я не шарю в вашем обзородерьме.>А что такое IBP-кодировка? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2
>>2474840Сралкаш пытается не палиться, но запах дерьма чуть было не выдал разведчика, ахахах.
>>2474847Ты это серьёзно штоле? Понабегают с телегоговна, и начинают детектить своих идолов в первом встречном, эх.
>>2463481Если частота монитора высокая, то джисинки-фрисинки не особо нужны, ибо микролаги и инпутлаг с висинком и так будут мало заметны, так же как и разрывы без него.
>>2474647Анимеговно - лучшее говно на етой планете, а анимедебилы - сверхлюди.
Вот вам тема для дискуссии: AVX инструкции. Какие игры/софт их используют и нужны ли они в потребительском сегменте? Или их место только на считающих матан серверах и рендер-фермах.
>>2475172Сверхговноеды.
>>2475277>AVX инструкции
>>2475372Что сказать-то хотел?
>>2475277AVX в играх редко используют. SSE рулит пока что. И вообще вручную эти инструкции не легко писать, нужно быть экспертом. Поэтому в основном отдают эту работу компилятору, он сам подбирает где в коде можно использовать ту или иную SIMD инструкцию.
>>2475885>AVX в играх редко используют. SSE рулит пока что.Но в будущем будут использовать больше?
>>2475891Совсем не факт, нужно спрашивать у игростроителей и прогеров. Правда велик шанс, что шарящие просто пошлют спрашающего игрунка куда подальше.
>>2474113Понимаешь ли, одно дело бугуртить, что слово раскрытие где-то употребляется без уточнений (хотя само слово нормальное и подходит для описания конкретных ситуаций, как и слово боттлнек), а другое - утверждать, что никакого раскрытия не существует вообще, как тут >>2462163. Это утверждение может вводить не разбирающихся людей в заблуждение, будто видеокарта, процессор и другие компоненты никак не влияют друг на друга. И к этому основные претензии.
>>2474840>ВидеокодировкаБлять...>рисовать за один проход вообще всю игровую карту с применением IBP-кодировки для игроков...Ну ты и ляпнул, ты так сформулировал, что мне показалось IBP это какой-то новый эксперементальный вид рендеринга, я х.з. image based projection. А ты тупо имел в виду видеокодировку. Что такое I и P и B кадры я и сам знаю, и тут сразу видно, что ты не шаришь в этом. В видеостримах, где очень важна минимальная задержка (как раз в onlive, gaikai, geforce now) никогда не будут использовать B кадры, потому что они двунаправленные. Чтобы энкодировать один B кадр, ему нужна инфа из предыдущего и последущего кадра. А в этом и проблема, видеоэнкодер находится в ожидание, пока видеокарта не отрендерит следующий кард, и только тогда он начнет энкодировать B кадр. Поэтому возникает дополнительная задержка, в зависимости от фпс и длины цепочки B кадров, она может составлять несколько сотен миллисекунд. Для онлайва это неприемлимо! В простых не интерактивных стримах, например твич или ютуб, такая задержка конечно не критична, ты же просто зыришь игру, а не управляешь ею. Другая проблема B кадров – их сложнее энкодировать и соответсвенно они больше ресурсов жрут. Так что даже если ты просто стримишь на твиче, то лучше снизить количество этих B кадров, а то проц будет запинаться. В кодеке x264 быстрые пресеты в том числе это и делают, а пресеты ultrafast или zerolatency вообще отключают кодировку B кадров. У таких сервисов как onlive и так задержка сильно ощутима:1. сигнал клавомыши отправляется по интернету на сервер онлайва2. сервер (его видеокарта) рендерит кадр, затем передает его видеоэнкодеру3. видеоэнкодер энкодирует кадр4. энкодированный кадр отсылается по интернету тебе на комп5. комп декодирует кадр и отображает на монитореКаждый из этих пунктов влияет на задержку. Чем дальше находится сервер от твоего местоположения, тем выше задержка. Поэтому у сервисов как onlive используются только I и P кадры, чтобы задержка была как можно ниже.Сталкаш, я думал ты разумист. А ты какую-то дичь ляпнул
>>2475923>нужно спрашивать у игростроителей и прогеровахахахахах даунитоси что они тебе скажут? ну кроме как иди покупай Титан?спросил бы у настоящих программистов - разработчиков двежков и конпеляторовони бы тебе скозали что избегают пока массового применения AVX инструкций потому что для их использования нужно переключать процессор что приводит ко сбросу частот на всех ядрахкак только интел что-то с этим сделает, тогда и начнут включать потихоньку...
>>2476235Я предполагаю варианты, которые могут быть полезны при перепрофилировании той или иной херни. >Чтобы энкодировать один B кадр, ему нужна инфа из предыдущего и последущего кадра.Идея заключается в частичной дорисовке кадра прямо на предыдущем, и сразу выдача готового пакета исправлений к предыдущему, а не присирание хардварного энкодера прямо к выхлопу видюхи. Я постарался взять глобальней, потому что при массовой сраке через онлайв отрисовывать серверу каждому задроту 4К@144Гц будет несколько накладно что по ресурсам, что по трафику, и придётся переосмысливать подход.Иди нахуй со своим сралкашом. Я за пределы хардвача особо никуда не вылажу уже года три.
>>2474374>Сливаем гейба с онлайвом, а онлайв - с гуглом, и получаемНенужные костыли с задержками. Пригодится разве что на каких-нибудь смартфонах или слабых ноутбуках. Запускать игры на своём железе намного лучше, особенно если речь про мультиплеер. Собственно, низкая популярность всяких онлайвов и говорит о том, что это никому не интересно.
>>2476411Это здесь и сейчас. Что будет через 10 лет - другой вопрос. Кроме того, онлайв можно действительно запустить на смартах в том же Китае. Народ уже обвыкся в контру на мобилках шпарить.
>>2476425>Что будет через 10 лет - другой вопрос.Думаю, мультиплеерные игры не станут менее популярными.
>>2476459Никто про это не говорит.- подрастающее мобильное поколение- процессорная гонка на техпределе- повышающаяся доступность облачных решений- развитие идеи "всё своё всегда с собой"Бтв. Просили обсуждение светлого(R) будущего - я вбросил тезис. Но чет в итоге пока только критика того, что за истину итак не преподносится.Нет, я, конечно, могу докидывать свою мысль до каждого встречного, но пойти посмотреть ебучих поней и то полезней будет.
>>2476500> Бтв. Просили обсуждение светлого(R) будущего - я вбросил тезис. Но чет в итоге пока только критика того, что за истину итак не преподносится.> Нет, я, конечно, могу докидывать свою мысль до каждого встречного, но пойти посмотреть ебучих поней и то полезней будет.Анон, продолжай, дай влажно помечтать.мимо безмолвный чтец
>>2476500Походу у тебя синдром "я всегда прав, не смейте критиковать мои вбросы!". Тут был уже один такой.
>>2476652Нет, ты просто читаешь жопой. Не согласен - возьми да сам продумай, как будет развиваться та или иная область, как она выглядит сейчас и как она выглядела раньше, да выкати - с радостью подискутируем. Мультиплеер вообще может в VR уйти, но сам по себе он очевидно никуда не денется.
>>2476678>Нет>подтверждает эту догадку в этом же постеЛол. Лечись.
Ставим галочки и нажимаем кнопочку. Всё, Хуанг больше не будет знать, чем вы занимаетесь! Эту процедуру нужно делать после каждой обновы драйвера. Кому лень, в проге есть авторежим.https://nateshoffner.com/blog/2017/08/disable-nvidia-telemetry-1-1/
>>2476839А что хуанг подсматривает?
>>2476882Например на каких порносайтах ты обитаешь.
>>2462032 (OP)какой-то овощной тред. Ясно, что ЦА HW это самоделкины, и самоучки, ибо в рашке нет ни хуя. Да и я сам самоучка. Первое >>2462163А кто-то кроме простых обывателей и эльдорад всяких экономит на процессорах? мимо 6400 i5, натянул свой бюджет как шлюху, просидел на встройке три месяца.Второе >>2462237Ультра настройки никому на хуй не сдались кроме школьников и обзорщиков вроде Хорошего выбора, или бородача с башенным зионом 775. Картинка хорошо выглядит? Плавность есть? Тогда и вопроса нет.Лучше бы гайд запилил, чтобы дисбалансеры не плодились.
>>2476839> отключаем телеметрию> какая-то мокрописька> вброшена в нерелейтед тред, где об этом никто не спрашивалЧто-то у меня вагон сомнений.
>>2476908Зачем ему это
>>2476914>Лучше бы гайд запилилПодскажи как лучше оформить, о каком вообще гайде идет речь, так-то тематика хеве широкая очень.
Поясните за гипер трединг, кому это нужно? Сколько потоков не зашквар иметь? Выбираю между 8600к и 8700к, и пытаюсь понять стоят ли 6 потоков 10к.
>>2477020Посмотри на загруженность новых i5 в играх вроде Battlefield.
>>2477027Ну вот я практически не гамаю, комп нужен для адоба, но шоб надолго.
Проигрываю с русикодаунов в треде. Дроуколл, тиринг - тупые двочеры не осилили школьную программу и не знают, как читаются обычные слова. Что уж говорить о советах собственно по теме, собрание мамкиных раскрывателей.
>>2477034Если для работы то однозначно хрюзен.
>>2477034Чем больше потоков тем дольше
>>2477193Фуфыкс. 2011 -- 2111.
>>2477071Но только если работа это только сугубо синебенч, в остальном Рязань сосёт.
>>2472504> мы видим супер плавные 60 фпсПочему у меня видосы оба подлагивают?
>>2477371Пушо ты тупой.
>>2472504>(6057Кб, 1280x720, 00:00:09)>60 fps>11Кб на кадр>(6969Кб, 1280x720, 00:00:10)>72 fps>9Кб на кадрСмутные сомненья меня терзают.
>>2475277https://youtu.be/xoXJl4zcUZc
>>2476882Лог ошибок, разгона и другой подобной чепухи, уверен на 145,99%
>>2462032 (OP)Есть ли смысл менять мой Athlon 860k на что-то новее? Видеокарта у меня Gtx 750 от асус на 2гб, а озу 6 гб ддр3
>>2477282>синебенчСинбенч это по сути рендер синема4д. Синема охуенно интегрирована в АЕ и проч. адобы. И рендер в адобах тоже быстрей на рузенах. Так что для контент мейкеров мамкиных рузен таки дешевле/быстрее чем интол. Но конечно если денег дохуя и ты успешен, то рузен нахер не сдался.
>>2476962Примерно полгода назад нвидиа втихаря засунули телеметрию в драйвер. Раньше она была только в geforce experience.>вброшена в нерелейтед тред, где об этом никто не спрашивалЭто блять образовательный тред, если тебе не нравится, тогда вали отсюда.
>>2477427Как твой вопрос относится к тематике треда? Ты промахнулся или просто глупый?
>>2476986Подключается к вебке и дрочет на то как ты дрочешь
Железачи, подскажите!Беру ноут для игорей и работки. Есть два стула: http://www.xps-pro.ru/catalog/noutbuki-18/7936/http://www.xps-pro.ru/catalog/noutbuki-18/8077/У первого стула — i5 и 1920x1080 Antiglare IP, у второго — i7 и 3840x2160. Вопросы: сгодится ли i5 для игорей? не хочу брать второй конфиг из-за экрана, есть подозрение что эта йоба будет неслабо жрать батарею и садить производительность, так ли это?
>>2477858Ты тредом промахнулся.
>>2477858>GeForce 1050>4kНу бля ну чел, ну ты ебанулся чтоли?
>>2478057Ну двачи скроллить хватит, а больше на нотепуке и не надо.мимокрок
Познавательный контентhttps://www.youtube.com/watch?v=PPhT7mp0CIg
>>2478057Не, ну я ж не собираюсь играть в 4К (да и смотреть в общем тоже, короче 4К мне нахер не надо). Батла 1 на средних настройках в 1920x1080 меня вполне устроит. А что, 1050 слабая?
>>2478228> А что, 1050 слабая? Очень слабая. А растягивание 1080 на 4К хоть и пропорционально, но все равно будет заметно мыльцо.
>>2478236Бля, ну тогда я хз что брать. Анон, не посоветуешь ноут для умеренных игорей, но с офисным внешним видом (я дисигнер, чтобы на презы было не стыдно брать)?
>>2477707Фпс поднимет? Нет? Тогда похуй.
>>2477427Поставь Афтербернер и посмотри, во что у тебя игры упираются.
Давайте пишите образовательные посты. Только блять не про раскрытие.
>>2462032 (OP)>почему стоит избегать каналов на ютубе типа "хорошего выбора"Вот почему https://www.youtube.com/watch?v=RGRHHR_X0S4
бамп
Я вас внимательно слушаю.
>>2499634Потестил блять в паре с обычной 1070, вместо того чтобы взять и сравнить с 1080Вечно этот даун где-нибудь да проебывается
Почитал тред. Сюда тоже набижали школьцы - раскрыватели. Раскрывайте свой анус, ребята.
>>2499673Гыгыг затролел как ты их )))
>>2499745Вот и все на что способен школец раскрыватель. Иди раскрывай свой гиперпынь и 1050ti,
>>2499659Я его уже не смотрю после его обзора на матрицы мониторов. Сказал типа "Ну про TN я даже не знаю что сказать, лучше поднакопите денег и купите IPS". Ну надо быть некомпетентным дебилом, чтоб такое спиздануть. Пусть попробует в овервотч поиграть на IPS и на TN и сравнит.
>>2499841Где ФПС будет выше? На гпиперпыне с 1080ти или на 7700к с 1080ти?
>>2500053На i7 конечно. Но что там что там видеокарта будет по вашему РАСКРЫВАТЬСЯ, т.к в одинаковой игре видеокарта будет одинаково нагружена.
>>2500084Раскрытие не раскрытие. Ясно всё.
>>2500084> что там что там видеокарта будет по вашему РАСКРЫВАТЬСЯ, т.к в одинаковой игре видеокарта будет одинаково нагруженаОчко своё ставишь?
>>2500098>>2500107Выше скидывали видео, gtx 1070 вместе с кор два дуо РЫСКРЫТА на 100%доказывать что либо еще хардвачерским даунам не буду
>>2500121За счёт чего меньше ФПС, если видеокарта одинаково нагружена?
>>2500121> этот пикДаунито не может в иронию. Давай пиздуй, в какой раз дверью хлопаешь уже?
>>2500124За счет более слабой производительности на ядро>>2500126По делу есть что сказать?
>>2500144> За счет более слабой производительности на ядроНо видеокарта нагружена одинаково, с твоих слов. Как более слабая производительность на ядро позволит 1080ти в паре с 7700к показать более высокий ФПС по сравнению с гиперпыней с 1080ти, ведь видеокарта нагружена одинаково?
>>2500144>За счет более слабой производительности на ядроА так же например из за разной частоты или из за того что у одного проца больше/меньше ядер. Смотря что за игра: ей может требоваться либо мало ядер и высокая частота, либо просто больше ядер. видеокарта нагружена одинаковоКонечно одинаково, ведь если выкрутить параметры за которые отвечает видимокарта на ультра, она и будет в связке с обоими процессорами работать на 100%
Угараю с даунов, которые повелись на вброс, что мол понятие "раскрытие видеокарты" употреблять неправильно. Это блять как раз очень емкое и правильное понятие, которое трудно не использовать во многих случаях. Или вы блять такие дотошные пидоры, что вам техническая грамматика важнее родной мамаши. Тогда мне вас жаль, что могу сказать.
>>2500154> Конечно одинаково,Вообще-то нет, в одном случае она будет обрабатывать 30 кадров в секунду, в другом 130. Это совершенно разные нагрузки.
>>2500170Вообще то ваша секта раскрывателей уверяет что видеокарта должна работать на 100%. Так в обоих случаях она и будет работать на 100%.
Подписывайтесь на мой канал! Кто не подпишится - тот пидр, потому что Я ТАК РЕШИЛ!
>>2500173Ты тупой.
>>2500508
У фостреса было видео, где он вставлял одну и ту же видюху вместе со слабыми комплектующими и с мощными. Везде фпс был одинаковый. (Разница МАКСИМУМ в 1 фпс была)
>>2500516И это говорит человек которому приходится все разжевывать чтобы он наконец хоть что то понял. А осознав свою неправоту начинает обзываться. Тебе случайно не 16 лет?
>>2500641Да, но на слабых или малоядерных процессорах будет меньше минимальный фпс, что скажется на плавности. >>2500154 нук
>>2501175Ты совсем тупой. Ты пишешь:> в одинаковой игре видеокарта будет одинаково нагруженатебе было указано на ошибочность такого суждения, с начала в форме наводящего вопроса, потом, когда стало понятно, что ты тупой, в форме утверждения. В ответ началась какая-то анальная акробатика.
>>2500641> Везде фпс был одинаковыйhttps://youtu.be/DL7YcPlJ83c
>>2501336Она и будет одинаково нагружена на 100%
>>2501913Если было бы так, то ФПС был бы одинаков.
>>2501918Этот идиот еще зовет меня тупым...
>>2502106Тупень, если ты считаешь, что обработка 30 кадров в секунду и 130 кадров в секунду при прочих равных это - одинаковая работа, то ты не тупой, нет. Ты просто идиот, в медицинском смысле этого слова.
Я правильно понимаю, что сейчас считай самое лучшее время для покупки проца? 7нм вроде как особый прирост не даст, больше 8 ядер/16 потоков тоже нахуй не нужно для игр. Т.е. если купить сейчас проц, то будешь на 10 лет вперед обеспечен, потому что кремний ВСЁ?Или же будет продолжаться канитель с ддр5, с ддр6, с ддр7, с +5% к синглкору каждое поколение вплоть до 3нм?
>>2502140Но карта то в обоих случаях будет нагружена на 100%. И разницы в 100 кадров не будет.Не можешь в аргументы - обзывайся и матерись
>>2502322Но карта, при этом, нагружена по-разному (а вовсе не одинаково, как ты с дуру ляпнул) и потребляет разное количество энергии, например.
>>2502331Как раз таки карта при этом нагружена одинаково, на 100%.https://www.youtube.com/watch?v=7cPvlfalkfg
>>2503400Не увидел этого на твоём видосе. Зачем ты его прикрепил?