Сейчас речь идёт не о фпс, а о фризах - это несколько другой параметр производительности. В последние годы говёной оптимизации появилось довольно много игр, которые идут с приемлемым фпс на средне-слабом железе, но при этом жутко фризят. Фоллаут 4 - эталонный тому пример.Прошёл несколько метров - игра зависает на пару секунд. Потом отвисает, прошёл ещё чуть-чуть - опять фриз на секунду. Крутанулся - несколько микро-фризов. В самых худших условиях (город) доходит до 10-20 секунд непрерывного фриза. Но сука, в остальное-то время фпс 30-60! Фризы не зависят от настроек графики - даже на минималках одна и та же картина. Играть в таких условиях невозможно. Ясен пень, дело в слабом железе - но вопрос: в чём именно?Есть i5 4430, r9 270x, 8 гб оперативки 1333 Мгц, простая мать асус и простой hdd. Помимо очевидной видеокарты, говорили и про надобность ssd (но в чём смысл кроме скорости загрузки?), и про то что мало оперативки (8 гигов для игры трёхлетней давности это мало?), и про материнку (хотя что в ней может быть не так?), и даже про файл подкачки (может ли быть так что игра зачем-то лезет в него даже при неизрасходованной оперативке?) Аналогичная картина с фризам наблюдается и на многих средне-сильных компах.Методом перебора можно пенять на каждый элемент железа, но это хуёвый подход. 100К на крутой комп с i7 и 1080 - тоже не наш вариант. Жопой чую, проблема в другом, и она решается каким-то ебанутейшим, но довольно простым способом. Вот только каким? Интересует знание именно тех, кто решил проблему с фризами. Повторяю, никакой погони за 60 фпс на ультрах в 4к, мне хватает и срезних настроек графона с 40-50 фпс, но главное - без этих чёртовых лагов.
UPD:Играл в Дисхоноред 2. На средних настройках - 25-45 фпс и жуткие фризы. На минималках - фризов гораздо меньше и 30-50 фпс.А потом я просто запустил мониторинг MSI Afterburner (ничего не разгонял), и о чудо - фризы исчезли даже на средне-высоких настройках графона!Шо за уличная магия?И что больше всего вымораживает - так это загрузка процессора - всего 20-25% у каждого ядра моего древнего i5 4430. Да какой вообще смысл в этих ваших кукуризенов и i9, когда в современных играх даже слабый четырёхядерних не может выложиться на полную?
фризы это ботлнекингменяй свой гиперпень
>>2178323Менять на что?Сейчас в процах застой. Все аналогичные i5 всех поколений на одном ценовом уровне и примерно одной производительности:http://www.dns-shop.ru/catalog/17a899cd16404e77/processory/?f[price]=11000-122999&brand=brand-intelПо-твоему i5 не раскрывает древнюю r9270x?
>>2178311Разгоняй память
>>2178230 (OP)Файл подкачки то отключать пробовал? Венда умеет туда лазить даже с 16гб озу, что уж твои 8. 1333 тоже не фонтан в плане пропускной способности, особенно если это сингл ранк одной планкой. Гони до 1600, агрессивно снижай тайминги, рычи, двигай тазом или вообще меняй комплект на 2х4.
>>2178387А без файла подкачки вообще игры крашатся и винда умирает.
>>2178400У тебя винда использует HDD как оперативную память. Ясен хуй у тебя все фризить будет.
>>2178452Ну так и как принудительно заставить игры использовать только DDR?
>>2178230 (OP)> 8 гб оперативкизис
>>2178230 (OP)Дебил, память поставь 2400. Фолыч4 крайне требователен к оперативке, говнодизоноред тоже
>>2179101Для фолыча достаточно 8гб, никаких фризов не было на 2х4 2100
>>2178230 (OP)Про фаллаут у тебя видюха говно и нет SSD, даже на гиперпне нет фризов с нормальной видюхой от зеленых. Даже GTX1050 тянет легко. Дисоноред просто кривое неоптимизированное говно, с этим уже ничего не поделать.
>>2180423Двачую, с таким уёбищьным графоном и оптимизоном
>>2178230 (OP)помирает хдд или винда зашкварена драйверами амуды либо сама виндадело не в проце и картеставь софт заново удаляй майнерв покупай ссд
>>2180423отсутствие SSD Ни в одной игре фризов не даст, дегенерат
>>2180462Вообще то это ты дегенерат. У меня например в смотровых собаках текстуры не успевают прогружатся со слабой картой и винтом, но все нормально если просто поменять винт на SSD. Так что SSDшник в разы ускоряет загрузку текстур.
>>2180423Нет, нормальная у него видеокарта. У меня был такой же конфиг, только 4690K и оперативки в два раза больше. Не фризило.
>>2180471А у меня например везде успевают прогружаться с мощной картой и слабым винтом. Дальше что?
>>2178230 (OP)> Сейчас речь идёт не о фпс, а о фризах - это несколько другой параметр производительности. В последние годы говёной оптимизации появилось довольно много игр, которые идут с приемлемым фпс на средне-слабом железе, но при этом жутко фризят. Фоллаут 4 - эталонный тому пример.> 8 гб оперативки 1333 Мгц
>>2180486Подгрузка текстур идет по схеме винт>оперативка>видюха и на каждом этапе может быть ботлнек. Если медленный винт то он будет медленно искать текстуры во время игры. Медленная оперативка на самом деле на подгрузку текстур не влияет, а вот объем очень даже влияет. Чем больше оперативки тем больше текстур туда можно залить заранее. Скорость оперативки в первую очередь влияет на подгрузку инструкций, ведь опера это как бы 4 уровень кеша процессора. Что опять же может фризить. При слабой видюхе да еще и с малым количеством видеопамяти текстурки опять же будут подгружаться из оперы тут снова нужна скорость оперы. Так что если у тебя видюха с 8гб видеопамяти и 8гб оперы то похуй какой у тебя винт, все текстуры помесятятся на начальной загрузке и фризов не будет, а если и будут то только из за кривых разработчиков и тут уже ничто не поможет. А вот если у тебя 2гб видеопамяти да графический чип что эту видеопамять еще и прокачивать не успевает - тут начинает решать оперативка и скорость винта.
>>2178230 (OP)В первую очередь оперативку гони/покупай на 2133 и покупай ссд, далее 4770К
Не надо гнать на скорость памяти. Видел обзоры, где это подробно разбиралось: обычная ДДР3 1600 не давала вообще никакого преимущества в фпс против скоростной ДДР4 и давала или 0 или несколько фпс прироста против слабой ДДР3 1333.Так что 15-секундные фризы - явно не из этой оперы. А скорей всего из-за обращния к жёсткому диску из-аз нехватки оперативки. Но тогда бы в требованиях к тому же фоллычу так и писали бы: не 8 гб, а 12 или скажем 16.Сдаётся мне, она может вполне нормально идти и на 8 Гб, если все эти 8 Гб задействованы самой игрой без вмешательства подкачки. И у кого-то именно так всё и работает.Есть ли прога, которая позволяет взять расход оперативки и файла подкачки на контроль, если сама игра не соображает что с ней делать?
>>2181644Ну в общем ты дегенерат. Ясно, тред можно закрывать
>>2178230 (OP)модами допилят
>>2178459отключить файл подсрачки
>Аналогичная картина с фризам наблюдается и на многих средне-сильных компах.>100К на крутой комп с >не наш вариантБез фризов только на системах собранных на заводе с нуля специально для игр. Они также называются консолями.>>2181674>отключить файл подсрачкиЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ