Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 128 | 6 | 61
Назад Вниз Каталог Обновить

Vulkan/Dx12 Аноним 31/05/17 Срд 11:02:47  2141672  
5791db7e03bbf15[...].png (235Кб, 700x700)
Ну как, взлетело? Или нужно всего лишь подождать?
Аноним 31/05/17 Срд 11:07:16  2141693
>>2141672 (OP)
Да, играю во всё новинки 2к17г 144+ фпс, на гейфорс 950. СПАСИБО БИЛЛИ
Аноним 31/05/17 Срд 11:09:42  2141701
>>2141672 (OP)
Ты еще про AMD Mantle вспомни.
Воистину, АМД - это говномидас.
Аноним 31/05/17 Срд 11:13:49  2141713
>>2141701
А к дх12 амуда как причастна?
Аноним 31/05/17 Срд 11:15:36  2141722
>>2141713
АСИНХРОННЫЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ РЯЯЯЯ
Аноним 31/05/17 Срд 11:19:07  2141739
https://www.youtube.com/watch?v=j4AGx9F9RYM
Аноним 31/05/17 Срд 11:20:25  2141740
>>2141672 (OP)
ПОДОЖДАЛИ МАНТЛУ
@
ПОДОЖДЕМ И ВУЛКАН
Аноним 31/05/17 Срд 11:20:39  2141742
>>2141722
В Вольте завезут и ты мигом переобуешься.
Аноним 31/05/17 Срд 11:27:05  2141767
>>2141742
Эти попытки амудачушки кого-то запугать. Лол.
Аноним 31/05/17 Срд 11:29:26  2141774
>>2141767
Обосрался малолетка, пиздуй под шконарь.
Аноним 31/05/17 Срд 11:29:32  2141776
>>2141742
Ну хоть вольта-то победит огрызка?
Аноним 31/05/17 Срд 11:30:51  2141782
>>2141742
>В Вольте завезут и ты мигом переобуешься.

Их вообще-то в Паскале уже завезли.
Аноним 31/05/17 Срд 11:43:08  2141810
>>2141701
Но Мантл теперь стал Вулканом, что с ним не так?
Аноним 31/05/17 Срд 11:50:58  2141830
>>2141810
Игор как не было так и нет и не будет. За все годы вышел целый один ААА-тайтл с этим говном - но поддержку вулкана получил с патчем через несколько месяцев после выпуска игры, когда всем уже стало похуй.
Аноним 31/05/17 Срд 12:01:54  2141864
>>2141830
Ну не всем. Владельцы радеонов, наверное, только в думец и шпилят
Аноним 31/05/17 Срд 12:08:23  2141896
>>2141740
НЕЖЕЛИ БОГАТО И НЕЧА НАЧИНАТЬ
Аноним 31/05/17 Срд 12:19:25  2141921
Хуй знает парни. У меня в thief с мантлом фпс поднимался значительно. Тогда была ссаная 270x.
Аноним 31/05/17 Срд 15:47:04  2142503
>>2141672 (OP)
Vulkan продвигать некому, топ технология, если не повториться ситуация как с directx, хочешь новый хочешь новые игры, покупай карту с vulkan 2.0.

Ну а DirectX12 полностью дискредитировал себя, мало того, что графика такая-же, так еще и тормозит больше, хотя обещали, что будет двукратный прирост, на том же железе.
Аноним 01/06/17 Чтв 07:13:15  2144056
>>2141742
Вольта выйдет с настоящими 6 шейдерами, которые именно для многопоточности и созданы, а то что АМУДЕ свои костыли на маркетинговом самоподдуве пропихивает - это уже давно все поняли
Аноним 01/06/17 Чтв 07:19:19  2144060
>>2141921
максимальный ФПС выше, а минимальный ещё меньше - всё как всегда у АМД...

>>2142503
>хотя обещали, что будет двукратный прирост, на том же железе.
пффф
манька ты же сам себе всё нафантазировал, как нафантазировал что вот-вот уже совсем скоро твой ЭФЫКС разкроеться и даст пасасать i7...
Аноним 01/06/17 Чтв 11:23:34  2144390
>>2141672 (OP)
А в чем проблема?
Играл в Doom на Вулкане, очень хорошо там все.
Аноним 01/06/17 Чтв 11:41:26  2144436
>>2144060
>манька ты же сам себе всё нафантазировал
Амудешная свино-нищенка загорелась и горит?
Найс
AMD в прошлом не раз упоминала о приросте производительности DirectX 12. Назывался даже уровень более 600 процентов
http://www.hardwareluxx.ru/index.php?catid=38&id=34799&Itemid=101&option=com_content&view=article
Аноним 01/06/17 Чтв 11:56:36  2144462
14920798387460.jpg (66Кб, 510x672)
Т Р У А У Д И О
Р
У
А
У
Д
И
О
Аноним 01/06/17 Чтв 11:58:56  2144467
>>2144436
Невидия тоже говорила про прирост, только поменьше
Аноним 01/06/17 Чтв 11:59:43  2144470
>>2144390
Прлблема в том, что его кроме дума нигде и нет
Аноним 01/06/17 Чтв 12:07:39  2144488
>>2144467
РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИЩИТОВА
Аноним 01/06/17 Чтв 12:48:00  2144577
aida64.png (152Кб, 1822x1078)
speccynew.png (91Кб, 1580x1022)
>>2144470
Ну так это девы - ленивые пидоры с кривыми движками.

На коконсолечках же нет ни вулкана, ни ДХ12, вот они и не торопятся.

Должно пройти пару лет, пока за слово ДХ11 в ААА-продуктах будут пиздить.

Тут некоторые сейчас с ДХ9 умудряются поделки выпускать или тянуть "совметимость", чему удивлятся?

Дум - есть и он прекрасен во всех смыслах. Остальные подтянутся.

Вот вчерась поставил себе Томб Рейдера последнего, кторый райз. Даже на моей, не самой слабой ПК, с включенным йоба-антиалийсингом (что даже сам ТР не рекомендовал ставить) ФПС хромал с 25(!!!) до 60(!!!) фпс на начальных сценах про снег.

Дум же давал 120-160 фпс на сценах с кучей монстров.

Ну или Кал оф Дути Блек Опс 3 - тоже, от 60 до 80 фпс. А ведь обе игрушки постарше Дума будут, что наводит на грустные размышления об оптимизации своих йобадвижков - сделали минимум 60 и довольны.


Аноним 01/06/17 Чтв 12:52:18  2144585
>>2144577
Уебище, угомонись со своим думом уже, блядь. Не забывай о том, что не маловажную роль играет двигло игры, взгляни на фростбайт и какой нибудь бф4, который выдает отличный фпс на ультрах на далеко не мощных картах, при этом игра очень красочная, присутсвует физика, чего точно нет в думе твоем дроченом.
Аноним 01/06/17 Чтв 12:55:17  2144592
>>2144585
C чего ты так порвался?

В моем посте, который ты процитировал, я и говорил о кривых движках игорь.

Раз ты решил на тяге своего le perdaque повторить тоже самое, вариант ровно один: ты не в состоянии понять написанное.
Аноним 01/06/17 Чтв 12:57:26  2144599
f31920h[1].png (182Кб, 548x629)
upload2017-2-19[...].png (173Кб, 548x629)
0o7d87yh[1].jpg (69Кб, 708x631)
РЯЯЯЯЯЯЯЯ МАКСВЕЛЛ ТЫКВА НЕТ ДХ12
@
Аноним 01/06/17 Чтв 12:59:38  2144604
>>2144592
Ой пошел нахуй, думоребенок конченый.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:00:35  2144605
>>2144604
Это я слышу от дауненка, не могущего в осознание написанного.

Обосрался - не дрыгай ногами хотя бы уж.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:02:10  2144607
>>2144599
А когда то 290 вышла одновременно с 780.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:04:20  2144613
>>2144605
Клоун малолетний, не маневрируй, пойди коридоры почисти в думе, даун.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:07:46  2144627
>>2144613
Какой ты смешной.

Сколько тебе лет?
Аноним 01/06/17 Чтв 13:10:47  2144637
>>2141713
>А к дх12 амуда как причастна?
>DX12 is a copy-paste job of Mantle
ДиректХ 12 это купленный и допиленный МС мантл. Амуда за это делает им процы для боксов.
Аноним 01/06/17 Чтв 13:46:31  2144719
Лел, по последним новостям - АМД сначала выпустят топ, а мидл-карты только в следующем году.
Вот так дали пососать!
Амуде-нищуки вплоть до 2018 будут сидеть на аналогах 970 из 2014.
Пиздец
Аноним 01/06/17 Чтв 13:56:08  2144735
>>2144719
Ты хотел сказать "до 2018 будут сосать у 970"
Аноним 01/06/17 Чтв 14:40:27  2144818
>>2141672 (OP)
Поясняю по хардкору вкратце:
1. Vulkan требует знаний от программиста, как на нём писать, и требует переписывания большей части 3Д-Енжина для использования его преимуществ в производительности. Эта вся адаптация требует годы, так что да, теоретически надо лишь подождать. Хотя чёт на НВидии прирост перформанса не ахти на том, что уже вышло, а значит есть риск, что Vulkan лишён смысла и лишь приности геморрой разрабам, в таком случае ждать бесполезно.
2. DX11 не устарел и не устареет, потому что это другой подход - более абстрактный, когда язык делает за программиста больше, программист не опускается до низкоуровневого управления ресурсами. А значит, многие геймдевы в принципе не захотят писать на Вулкане. Разве что могут пожелать использовать уже готовый 3Д-Движок типа Унреал Енгине, который уже на Вулкане будет написан.
Аноним 01/06/17 Чтв 14:57:50  2144865
>>2144818
То есть, абсолютное большинство программистов геймдева - тупые чмошники, не умеющие делать свою работу?
Аноним 01/06/17 Чтв 15:00:47  2144876
>>2144865
Ну вообще почти все программисты такие, не только гемйдева.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:02:18  2144882
>>2144865
Никто не хочет создавать себе лишнюю работу, в любой отрасли.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:02:19  2144883
>>2144865
Скорее всего, впорос в другом.

Адаптация под Х12 / Вулкан АПИ требует времени и ресурсов.

Пока пипл хавает и не дает за отсутствие поддержки пиздюлей - студии не считают нужным вкладывать деньги в поддержку.

Как только народ проголсует долларом -- сразу зашевелятся.

В игрушках уже оптимизация давно делается на отъебись "Есть 60 фпс и хулееще вам надо".
Аноним 01/06/17 Чтв 15:02:26  2144885
>>2144865
Нужно сделать продукт быстро
Низкоуровневое управление ресурсами - это долго
Аноним 01/06/17 Чтв 15:03:19  2144888
>>2144865
Да, всё так - ради 18% доли нищуков на амуде никто и пальцем не пошевелит.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:04:55  2144894
>>2144883
>"Есть 60 фпс и хулееще вам надо".
Что не так? У 99% игроков именно такая развёрстка монитора, поэтому таргетфпс на 60 как цель оптимизации.
Всё, что больше - побочное явление. Ты придурок с игровым монитором 120-144Hz? Покупай титан или тишку или иди нахуй.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:14:05  2144910
>>2144894
Придурок - это ты, что агрится на людей за их мнение.

У меня и так Тишка. И Тишка - не панацея, как и две Тишки. Если йоба написана хуево - это не поможет.

Аноним 01/06/17 Чтв 15:16:08  2144915
>>2144910
>Если йоба написана хуево
А теперь представь, если прогерам такой йобы доверить низкоуровневое управление ресурсами? Там баг на глитче и вылетом погоняться будет.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:18:27  2144929
>>2144910
>Тишка - не панацея, как и две Тишки.
Я тебе сказал, в чём дело - доля игровых мониторов исчезающе мала. Ради них никто не будет рвать жопу, вот и всё.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:22:30  2144942
>>2144929
Это твоя интерпретация - игровой монитор, а так-то если сделать игру, которая 150 фпс выдаёт на текущих видяхах, то это значит, что она пойдёт на видяхах 5-летней давности, вот где основная-то писечка для юзеров будет. А ещё VR.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:26:20  2144952
>>2144915
Во времена ДОСа было и не такое.
И ничего, писали и народ охуевал от качества графена на том железе.

Вопрос в квалификации менеджеров и девелоперов. У айди получилось запилить Вулкан АПИ, у остальных тоже получится.

ДХ12 игрушки потихоньку на рынок выползают. Дальше - будет больше.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:31:53  2144968
>>2144952
>Во времена ДОСа было и не такое.
В те времена игр сегодняшнего уровня сложности графики (и риггинга анимации, и взаимодействия, и эффектов) и близко не было, там был примитив. И самих игр, если брать действительно сложные и амбициозные, выходило гораздо меньше.

>>2144952
>Вопрос в квалификации менеджеров и девелоперов.
Вопрос в затратах на создание игры, а значит во времени, поэтому распространение Vulkan/DX12 будет всегда сдерживаться, мне кажется. Айди не впервой кстати различные рендереры на разных API писать, они и софтварный рендерер для Квейков писали, и Glide, и OpenGL, и DX.

Аноним 01/06/17 Чтв 15:33:17  2144971
>>2144968
...и ещё какой-то обскурный
Аноним 01/06/17 Чтв 15:34:59  2144975
>>2144968
Ну там все ограничивалось возможностями железа.
Как только железо дернулось - Кармак родил Квейк., а еще и Десцент был и так далее.

Они свой движок лицензировали обычно (хз или беседка будет).

Так что Вулкан - это вопрос инструментария. Как только подтянутся крупные игроки, типа Анрыл Энджин, Юнити - все заколосится.

Крайтеку вроде хуево и так, потому их в расчет не берем.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:38:16  2144977
>>2141830
Но как же Дотка?
Аноним 01/06/17 Чтв 15:38:56  2144980
>>2142503
Вулкан это замена ОпенЖЛ в первую очередь. И его цель по большей части мобильный рынок.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:39:13  2144981
>>2144975
>Как только железо дернулось - Кармак родил Квейк., а еще и Десцент был и так далее.
На самом деле, прорыв к современному уровню графония на домашних консолях и ПК произошёл в игре 1995 года Wipeout.
А до этого на аркадах всякие там Ridge Racer в 1993 году. Ну и ещё много чего в промежутке.

>Так что Вулкан - это вопрос инструментария. Как только подтянутся крупные игроки, типа Анрыл Энджин, Юнити - все заколосится.
Это да, я это сразу и сказал.

Аноним 01/06/17 Чтв 15:40:49  2144983
>>2144942
>вот где основная-то писечка для юзеров будет.
Я тебе говорю, как будет с точки зрения программистов, которым это нинужно.
И второе - посмотри требования к врам, и где ты увидел карты 5-ти летней давности, которые их потянут? Даже сраный титанфол требует 6+ гигов под текстурки, мордор ещё 3 года назад требовал столько же и т.д.
Ты хочешь, чтобы всё было как надо, а так бесплатно не бывает, кто будет оплачивать банкет?

>vr
0,3%
/0

>>2144952
>ДХ12 игрушки потихоньку на рынок выползают.
Нахуй не нужно никому
DirectX 12 продвигался как шаг вперед в производительности по сравнению с предыдущей версией, однако на нескольких примерах игроки убедились, что это не так. Теперь 3D-программист Ubisoft Тьяго Родригез рассказал на GDC 2017, что добиться хотя бы соответствия по производительности с DX11 на DX12 очень сложно.
https://shazoo.ru/2017/03/08/49739/programmist-ubisoft-dobitsya-proizvoditelnosti-dx11-na-dx12-ochen-slozhno
Аноним 01/06/17 Чтв 15:42:21  2144985
>>2144865
Смотри, ты можешь почистить зубы стоя перед зеркалом в ванной, а можешь это сделать прыгая на одной ноге 4 круга вокруг своего дома. Если ты не делаешь это вторым способом, значит ли это что ты тупой и ленивый чмошник?
Аноним 01/06/17 Чтв 15:42:44  2144986
>>2144981
>Wipeout
Этой темы я не застал, как и легендарного "Ховертанк 3Д" и "Катакомбс 3Де" от айди, только Вольфенштейн на 286 и Дум конечно ж.

Сейчас смотрю на этот пиксельный кал - Как, как мы могли играть и угорать с этого говна, вот как? А ведь Дум, Мортал комбаты и прочее просто сносили крышу.

Предложи кому-то пошпилять в 320х240 разрешении на 256 цветов -- рассмеются в лицо, а тогда это был целый мир и богатство красок.



Аноним 01/06/17 Чтв 15:44:37  2144988
>>2144983
Убисофт?
Раздался визг со стороны говноделов.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:46:15  2144990
>>2144986
>320х240 разрешении на 256 цветов
Wipeout на PS1 пахал (как и все другие игры на ней) в ТруКолор (24 bpp) и дитхерился в 15 bpp.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:47:08  2144991
>>2144637
Вообще DX12 разрабатываться начал до мантла, мантл по сути это недо-DX12. Соответственно поэтому мантл сдох, так и не начав взлетать, а на DX12 уже порядочно игр.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:47:19  2144992
>>2144990
Я о досовких временах говорю.
Тогда моники в больше цветов не умели.

Хотел хотя бы 640 х 480 ? Тогда цветов будет 16.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:49:08  2144995
>>2144986
Мне всегда бросался в глаза недостаток цветов в думе и вулфе. Вот в МК такой проблем не было. Весь вопрос в субъективном восприятии.
Та же дельфа форсе на момент выхода меня крайне опечалила своим уродским графином. Мало того,что графон отстой, так ещё и уровни голые и пустые.
Вышедший чуть позже IGI был на голову выше в этом плане.
Вообще, первая игра, про которую я мог сказать, что вот оно, всё как в жизни - Unreal и игры на нём, тот же Deus Ex.
Ну а потом 32 битная палитра как попёрла в играх и настал золотой век.
А до этого были тяжкие объятия кубизма.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:52:57  2145001
>>2144995
Ну это от мастерства куйдожника зависит.

Посмотри на Дюк Нюкем 3д - все переливается и ярко.

Глянь на скринах Space Quest 5 - охуенная комиксная графика.

Могли ж пацаны и в 256 цветах класс показать.

А могли и родить Квейк, где в угоду теням угробили полпалитры и там все бегает из оттенков трех цветов.
Аноним 01/06/17 Чтв 16:14:48  2145058
>>2144983
>где ты увидел карты 5-ти летней давности, которые их потянут? Даже сраный титанфол требует 6+ гигов под текстурки
Ну это под макс. текстурки.

>хочешь, чтобы всё было как надо, а так бесплатно не бывает, кто будет оплачивать банкет?
От того, что юзер побежит за новой видяхой, денег в кармане геймдевелопера не прибавится.

>добиться хотя бы соответствия по производительности с DX11 на DX12 очень сложно.
ололо, ну вот и приехали...
Аноним 01/06/17 Чтв 16:19:12  2145074
>>2145058
>От того, что юзер побежит за новой видяхой, денег в кармане геймдевелопера не прибавится.
Если прямо побежит, то нет, но ты не учитываешь, что разработчик просто сэкономит своё время и деньги - наймёт меньше программистов, заплатит меньше зарплат, лицензирует меньше средств разработки, снимет офис меньше, выпустит продукт раньше и т.д.
В итоге, даже Intel в процессоры давно наливает терможвачку, вместо припоя, экономит по доллару с каждого процессора.
Капиталист удавится, но не потратит даже лишний доллар, чтобы тебе было хорошо. Его цель - продавать.
Аноним 01/06/17 Чтв 17:30:08  2145240
>>2144992
>Тогда моники в больше цветов не умели.
Ровно наоборот, тогда-то как раз моники умели в больше цветов, чем нынешние (бесконечность тогда vs в лучшем случае 2 в 30 степени сейчас).
Аноним 01/06/17 Чтв 17:33:29  2145247
>>2144995
Опять придерусь:)

>32 битная палитра
её вообще нет, не было никогда. Есть 24-битная, и уже была в первом дельта форсе проблема которого была скорее в том, что он был с софтверным рендерером, а оный для высоких разрешений требовал коре i3 уже тогда.
Аноним 01/06/17 Чтв 17:34:48  2145250
>>2145001
>А могли и родить Квейк, где в угоду теням угробили полпалитры и там все бегает из оттенков трех цветов.
А я играл в 4К с HDR, очень даже отличненько, в перекомпиленный первый квейк, пару недель назад.
Аноним 01/06/17 Чтв 18:02:50  2145309
>>2145250
Это который Вулкан Апи порт?
Аноним 01/06/17 Чтв 18:03:46  2145312
>>2145240
Ты больше, чем 256 одновременно показать не мог, как ни изощряйся.


Аноним 01/06/17 Чтв 18:53:02  2145424
>>2145309
Нет, DX-порт https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4470705
Аноним 01/06/17 Чтв 18:53:39  2145426
>>2145312
Это уже не вина моника, а вина видяхи.
Аноним 01/06/17 Чтв 23:45:32  2146154
Возвращаясь к теме.

https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)#Video_games - гляжу.
Кроме ИД, поддержку Вулкана дал уже Анриал и Юнити, Крайтек готовится. Даже Вальве со своим Соурсом не подкачали.

Так что говорить об угасании интереса к Вулкану преждевременно, мягко говоря.
Аноним 01/06/17 Чтв 23:59:07  2146171
>>2146154
Там почти везде одни аннаунсы, датированные не позднее середины 2016 г., стало быть все те движки, что аннаунсили тогда, до сих пор не запилили вулкан, и наверное уже не запилят. Разве что юнити запилили, но юнити вулкан необходим, директэкса неа мобилах нет и близость к железу нужна для производительности.
Аноним 02/06/17 Птн 00:53:02  2146229
>>2146154
>Крайтек готовится.
Датышто? А я помню как сам глава Крайтек кричал больше всех что НЕНУЖНО!!!
Аноним 02/06/17 Птн 01:53:12  2146272
>>2144637
а хули тогда все игры не работают на этой ёбаной Мантии? даже те что вышли и те крашатся или вообще не запускаються

>>2144865
ну так может ты будеш делать их роботу не тупой не чмошник сидящий на мейлачах
прямо сейчас захади в /gd/ и начинай

>>2144883
>Как только народ проголсует долларом -- сразу зашевелятся.
то-то твой хитман в пальто приносит одни убытки а разгадка одна - связались с АМУДЕ и пожрали гавна вместе с их гавноаудиторией

>>2144885
причём 3 новых поколения видеокарт и возможно одна линейка раденов успеет выйти пока будут пердолить

>>2144968
>Айди не впервой кстати различные рендереры на разных API писать, они и софтварный рендерер для Квейков писали, и Glide, и OpenGL, и DX.
ага ага давай вспоминай что там ещё было в мезазойскую эру
Мне лично важно что они высрали ущербный Дум3 на тормозном ОпенГЛ и что они одни из первых начали внедрять в нём подобие Нвидии Геймворкса. И то что Кармак пидарас взял милионы и обанкротил id и съебался к Сукербергу со всеми наработками виртуальной реальности, а иначе нахуй он еврею сдался?

>>2144995
в МК настоящих актёров снимали

>>2146154
>Даже Вальве со своим Соурсом не подкачали.
они свой пердоликс для своих недоконсолей прежде всего пропихивают
и я могу тебе точно сказать что стало только хуже.
а ещё они вырубили ДайректИКС в хафлаф 1 и всех соответствующих играх на движке... отчего в них стало просто невозможно играть из-за дополнительной задержки...
Аноним 02/06/17 Птн 01:59:22  2146274
>>2146272
>Кармак пидарас взял милионы и обанкротил id и съебался к Сукербергу
Волен делать как хочет.
Аноним 02/06/17 Птн 11:45:32  2146816
>>2146171
Про Ид тоже написано "анонс", а уже запилено и играбельно.

Думаю, по остальным уже тоже есть.
Аноним 02/06/17 Птн 11:46:08  2146820
>>2146229
Ну, когда его потыкали мордой в убытки - стало внезапно НУЖНО
Аноним 02/06/17 Птн 11:47:44  2146824
>>2146272
За Хитман не в курсе, думал купить - пошпилять. Но чет ты прав, радости у народа в стиме мало. Предыдущие Хитманы как-то прошли мимо меня, а тут думал поганять лысого - и такой облом.
Аноним 02/06/17 Птн 11:48:46  2146827
>>2146824
Да все части - хуйня, если честно.
Аноним 02/06/17 Птн 15:06:51  2147386
>>2146827
Вот не пизди, первая часть была топчик, особенно начало.
Аноним 11/06/17 Вск 12:01:40  2167120
Чему так мало оправданий? Бамп
Аноним 11/06/17 Вск 12:03:09  2167122
>>2167120
Да и так все ясно
Аноним 11/06/17 Вск 12:07:55  2167127
>>2141672 (OP)
>Vulkan
>взлетело?
esho kak!

червь-дотер
Аноним 11/06/17 Вск 17:01:37  2167673
Дх12 и вулкан значительно снижает нагрузку на видео последних поколений.
Аноним 11/06/17 Вск 21:21:35  2168242
>>2141672 (OP)
Почему мне кажется, что у ОПа КЕПЛЕР? Все уже давно взлетело, все уже довольны и хотят еще
Аноним 12/06/17 Пнд 02:54:37  2168884
>>2168242
У опа 280х. Где мой прирост на 280х? VR у тебя тоже взлетел, вместе со steamOS
Аноним 12/06/17 Пнд 08:08:17  2168984
>>2168884
НИКТО НИЧО НИАБЕЩАЛ В АМД

сиди с заблокированными асинхронными шейдереами теперь как дебик
Аноним 12/06/17 Пнд 10:43:25  2169144
>>2167673
Да не снижает, а распределяет более эффективно
Аноним 12/06/17 Пнд 11:16:39  2169204
Глупый сарказм.

Помню в свое время всем говорили ПОКУПАЙ i3 ВМЕСТО FX ПОКУПАЙ i3 ВМЕСТО FX.
i3 уже года 3-5 как может только на средних играть, а fx под разгоном и 1050ti новую раскроет.

Так же и тут - вполне может статься что через 2-3 года вулкан выстрелит.

и нет я не амд-фанбой, просто у меня был i3 2100, потом i5-2400, а сейчас жду xeon e3-1240v2 - ПОТОМУ ЧТО МОЙ ПРОЦ 1060 НЕ ТЯНЕТ, а мог бы как друган давно купить fx и не менять его или менять но только сейчас
Аноним 12/06/17 Пнд 14:45:39  2169592
>fx под разгоном и 1050ti новую раскроет

Если не перегреется.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:05:18  2169636
>>2169204
Сталкаш вроде говорил в большом видео про фуфыкс что тогда нормально гнать его могли только 3,5 платы. Поэтому тут тоже не так всё чёрно-бело.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:13:37  2169644
>>2169204
А чем ты недоволен? Е3 один хер лучше любого фуфыкса
Аноним 12/06/17 Пнд 15:36:12  2169680
>>2169204
> i3 уже года 3-5 как может только на средних играть
А какая разница какие поставить?
Аноним 12/06/17 Пнд 15:40:51  2169689
>>2169204
>новая 1050ti

Проорал с дауна, она хуже 7970 по производительности.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:43:45  2169696
>>2169204
Фуфыкс и платы к нему стоили дороже чем гой3 и даже чуть больше чем 2400, и далеко не все могли в нормальный разгон моста. 1060 фуфыкс также не раскроет как и гой 5, зато ты можешь воткнуть зеончик и радоваться. Сюда же добавить многолетний посос, полуминутное открывание больших тредов в браузере и понимаешь, что даже с раскрытым потанцевалом фуфыкс получается хуевым выбором.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:46:11  2169701
>>2169689
>она хуже
Ну. Не на много. И может выехать там, где надо именно 3+ гб врам.
Аноним 12/06/17 Пнд 15:48:05  2169704
>>2169689
Не везде, а где тяжелые текстурки так хорошо еще нагибаеь, не требует доп питания, не отапливает системник, не имеет отваливающихся чипов, не является некроговном, которое вот вот развалится или сгорит. даже в майнинге тиайка выгоднее, лол
Аноним 12/06/17 Пнд 16:16:39  2169753
>>2169592
Ох уж эти сказочки пятнадцатилетней давности.
Аноним 13/06/17 Втр 01:52:24  2170910
>>2141672 (OP)
Таки взлетело. Doom великолепно поддерживает Vulkan, и на его движке уже анонсировали wolfenstein 2 и evil within 2.
В dx12/vulkan лучше работает rpcs3.
В 2017 уже поддержку dx12 стали через раз пихать в новые игори.
Да и вообще, чего ты хочешь: dx11 представили в 2009, и до 2011 проектов на нем вообще практически не было, а dx11-only начали появляться в конце 13-начале 14 года. dx12 Заанонсили в 2014 - и я уверен, что точно так же, к концу 2018-началу2019 повалят dx12 only игры.
Аноним 13/06/17 Втр 06:11:45  2171014
>>2169636
>Сталкаш
> фуфыкс
> нормально гнать
Ты можешь выбрать только 2 пункта

просто у него руки из жопы и вообще он невменяемый
и зачем его упоминать?
Аноним 13/06/17 Втр 08:08:00  2171051
>>2171014
Кукурузосектант, ты?
Аноним 13/06/17 Втр 08:29:00  2171063
>>2170910
Пока утки со спермерки не слезут массово, не попрут, к сожалению. Иначе инжой ёр половина продаж.
Аноним 13/06/17 Втр 10:39:26  2171217
>>2171051
Кукурузосектанты это все, кто шкварится в 2017 о фуфикс при живых ризене со штеудом.
Аноним 13/06/17 Втр 14:46:48  2171809
dx12worthittalk[...].JPG (269Кб, 1616x1080)
csmdx12ubisoft2[...].jpg (143Кб, 1800x1200)
csmdx12ubisoft5[...].jpg (148Кб, 1800x1200)
>>2170910
Dx12 = dx10.
Так что ничего нового можешь не ждать.
К тому же, сами разработчики говорят, что на хую вертели DX12. Поэтому ты будешь видеть свой рост производительности приходящий с патчами через год после релиза.

На конференции GDC 2017, Юрген Катсман (Nixxes) поделился опытом портирования игр с DirectX 11 на DirectX 12. Разработчик игр Nixxes реализовал рендеринг с DirectX 12 в Deus Ex: Mankind Divided и Rise of the Tomb Raider. Глава студия NIXXES Software рассказал о DirectX 12 на конференции для разработчиков GDC 2017. По его словам, технология получилась слишком сложной. И это от лица разработчиков Deus Ex и Tomb Raider.

Юрьен Катсман назвал технологию чересчур перегруженной, но начал свою речь с доклада о довольно скромном приросте производительности для обладателей мощных процессоров. Иными словами, эффект от новой технологии по отношению к процессорам оказался слишком мал. Далее Юрьен затронул проблемные асинхронные вычисления и фрагментацию этой технологии среди производителей «железа».

Он также еще раз развеял миф о том, что низкоуровневый подход DX 12 делает жизнь разработчиков легче. Это совсем не так. Это вовсе не тривиальная задача, а весьма сложный процесс - создание кода, оптимизированного для DirectX 12, занимает много времени.

В другой презентации, разработчик из Ubisoft (Assassin's Creed) тоже упомянул, что разработка под DX 12 - тяжёлый труд. Только лишь переход на эту версию API, без какой-либо оптимизации, приведёт к существенному падению производительности (в их случае - 200%, как указано на слайде).
Аноним 13/06/17 Втр 14:55:14  2171821
>>2171809
Эти говноделы и так забили на оптимизацию, маняоправдания.
Аноним 13/06/17 Втр 15:02:08  2171843
>>2171821
Называй как угодно - но свой прирост от DX12 в 90% игры ты не получишь никогда. Ну или +10% через год с патчами.
Аноним 13/06/17 Втр 15:34:55  2171926
>>2170910
> В dx12/vulkan лучше работает rpcs3.
И все. Одна двенадцатичасовая игра за полтора года раскрытия потанцевала, в которую 24/7 играют амд фанаты.
> 2018-началу2019 повалят dx12 only игры
До конца 2019 года не будет dx12 only игр в заметном количестве, а к тому моменту появится dx13 или альтернативы, которые будут более удобны для разрабов игорей и железа.
Аноним 13/06/17 Втр 15:46:14  2171942
>>2171809
>поделился опытом портирования игр с DirectX 11 на DirectX 12
>портирования

Знаешь в чем разница между портированием и писанием с нуля? Допустим у тебя есть старая советская обшарпанная книжная полка нет, конечно, у тебя и книг нет, и тебе дают задачу сделать из нее конфетку. Ты прикладываешь много усилий, чтоб шкуркой снять все дерьмо, убрать лишний сталинизм в этой полки колонны у полки, хех, покрываешь лаком, ищешь новые гвозди, которые подойдут к ее креплению или делаешь новые и наконец прибиваешь. Либо берешь свежую древесину, сколачиваешь, немного работаешь шкуркой, покрываешь лаком, берешь любые доступные крепления, которые выдержат и прибиваешь. Что проще?

Сперва костылируют на дх11, а потом костылируют на дх12, чтоб хоть как-то работало.
Аноним 13/06/17 Втр 16:53:30  2172123
>>2169204
>ПОКУПАЙ i3 ВМЕСТО FX ПОКУПАЙ i3 ВМЕСТО FX.
>i3 уже года 3-5 как может только на средних играть
Какие 3-5 лет, это ещё осенью прошлого года здесь говорили: "6100 офигенный игровой проц, ни за что не берите fx".
Аноним 13/06/17 Втр 16:56:39  2172130
>>2171942
проще использовать шлифмашинку и пневмогвоздомет с гвоздями с малой шляпкой чем ебаться в ручную.
Аноним 13/06/17 Втр 17:03:54  2172152
>>2169696
про браузер ты сморозил хуиту. на вебките страницы открываются на а6 двухядерном за 5секунд полностью с дополнениями носкрипт флешблок uблок греасмонкей имажеблок ютубдовнлоадер и фоксипрокси и другие по мелочи которые используются периодически.
Аноним 13/06/17 Втр 19:26:20  2172494
>>2169696
Хуйню говоришь. Сижу на FX8350 и GTX1070 и видеокарта является слабым местом в большинстве случаев. Проц не гнал даже. Буду сидеть и дальше, пока что-нибудь годное не подвезут, типа рязань марк два по цене 200$ за чип на 8@16T.
Аноним 14/06/17 Срд 01:09:40  2173159
>>2172123>>2172123
>"6100 офигенный игровой проц, ни за что не берите fx".
всёверно
взять эфыкс = старь долбоёбом
даже от года не зависимости нет
в любом году так
Аноним 14/06/17 Срд 02:11:03  2173229
>>2172494
Те ебанутый блять
Аноним 14/06/17 Срд 03:24:49  2173263
>>2172494
> Сижу на FX8350 и GTX1070 и видеокарта является слабым местом в большинстве случае
Ну если ты в фурмарк играешь то может быть, лол, особенно если ничего не разгонял, тут даже на 1050ти недогруз может быть.
Как бы тебе норм - радуйся, а речь была о том что на момент актуальных продаж фуфыкс знатно сливал, те кто выбрали штеуд младших моделей не прогадали и получали хорошую производительность все эти годы, а сейчас за оче малую сумму могут обновить себе профессор до аналога гой7 и продолжать сидеть еще несколько лет.
> 200$ за чип на 8@16T
Кукуруза головного мозга
>>2172152
Ну конечно, а то я на фуфыксе не сидел, у меня на работе как раз он и стоит и разница заметна, даже мой планшет пошустрее в подобных задачах.
Аноним 14/06/17 Срд 03:48:04  2173270
>>2141742
Ага и HBM через годик. Обищялижии...
Аноним 14/06/17 Срд 03:49:43  2173271
>>2144056
А вега не с 6ми шнейдерами разве будит?) Какой смысл тогда?)
Аноним 14/06/17 Срд 05:28:23  2173286
>>2172130
А вот это уже специальные инструменты разработчика, которые должны быть тоже написаны так, чтоб хорошо работать как с дх11, так и с дх12.
Аноним 14/06/17 Срд 06:10:37  2173298
>>2173263
Да не пизди. У меня тоже фх на работе: в винде, чертежах, браузере он отлично работает.
Аноним 14/06/17 Срд 06:46:34  2173306
>>2172494
>Сижу на FX8350 и GTX1070 и видеокарта является слабым местом в большинстве случаев.
Ебанат, у тебя фпу-блоки упарываются по полной, в то время как алу загружены на 65-70, и ты думаешь, что у тебя нет боттлнека.
Аноним 14/06/17 Срд 12:14:45  2173886
>>2173306
>>2173229
>>2173263
зачем ты рушиш его манямирок?
если сталкаш с гей-уаном сказали што разкрывает, значит разкрывает
>>2173298
>Да не пизди. У меня тоже фх на работе
разгони его
только чюр пашыне!
Аноним 14/06/17 Срд 13:01:44  2174042
>>2173886
Ну в чем прикол-то? Я как купил 1070 то месяц проверял возможности в играх. После осознания факта, что FPS ниже 60 вообще не опускается ни при каких настройках я на это забил и пох как там загружены FPU/ALU блоки, но точно не на 100%. Чтобы загрузить камень на 100% я запускал компиляцию KiCAD (погугли), чтобы пофиксить баг - там такой писос начинается, что кроме gcc вообше ничего не работает. Зачем менять рабочий прорц, который проработал уже хз сколько лет (3+), если кроме быстрой компиляции кода профита ноль? Когда выйдут новые плойки и иксбоксы - можно будет взять интол шестого-девятого или же рузен.
Проц - это просто деталь, не надо делать из этого культ.
Аноним 16/06/17 Птн 18:14:35  2180395
Стикер (255Кб, 500x500)
https://www.youtube.com/watch?v=7Q7CyUcR-Ro
Когда працесор уже не разкрывает всю супеоптимизированость ДХ12
Аноним 02/07/17 Вск 22:33:06  2222610
>>2222222

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 128 | 6 | 61
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное