Шел 2020 год, а двачеры по прежнему сидят на 1080р дисскас.
>>1620081 (OP)Вот когда сделают чтобы одна видеокарта все на ультра с минимальным фпс 60+ тащила тогда и пиши эту хуйню, а пока что НИНУЖНО
>>1620081 (OP)Уебывай отсюда нахуй.
>>1620081 (OP)>на квадратахПоправил тебя.Мимо-пишу-с-квадрата
>>1620187>чтобы одна видеокарта всеНемаловажно, что «Полярисы» поддерживают аппаратное декодирование видео HEVC/H.265 с профилем Main 10. То есть новые видеокарты «тянут» передачу изображения с цветовым охватом BT.2020 (10-битная глубина цвета) и цветовой субдискретизацией 4:4:4. Адаптеры оснащены видеовыходами HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3 HBR3 и DisplayPort 1.4 HDR. Последний обеспечивает поддержку разрешения 8K (до 7680х4320 точек) при 60 Гц или 4K, но при развертке 120 Гц.>>1620200>Поправил тебя.у это совсем нищеброды, которые 6 К не могут отложить на FHD монитор и 1.5К на старую карту. 7,5К рублей это полмесяца работы червем пидором
>>1620081 (OP)Я даже не могу представить БОЛЬ от пользования шиндовсом на этом мониторе.Если только steam в режиме big picture + игори.И ни в коем случае не запускать браузер.Ну не масштабируется до сих пор ничего толком.
>>1620285ах да ШЕЛ 2020 ГОД @ СПЕРМАЧИ ПО ПРЕЖНЕМУ ПОЛЬЗОВАЛИСЬ ПАСТОЙ БАЛМЕРА>И ни в коем случае не запускать браузер.А в Шиндосве есть браузер по умолчанию?
>>1620081 (OP)Нинужно и всосёт у трёх 1920х1200.
>>1620270А какой софт умеет в вывод 10-битного цвета без Квадры или ФайрПро? В Фотошопе барин не велел, насколько я знаю.
>>1620294>НинужноНИКАНОНИЧНО> у трёх 1920х1200. 8К больше 1080р в 16 раз (4 на 4)
>>1620293Лол, пердоля в треде, ахахаха.
Очередная погоня за ppi?На телефонах такие как вы образуют огромные секты, теперь еще и в пеку наследить решили?Уххх, суки
>>1620296>в вывод 10-битного цветасмотри в настройках, по дефолту он отключен.>В Фотошопе барин не велел, насколько я знаю. достаточно скачать репачек, в котором он будет:February 4th, 2013, 11:11 pm30-bit color: Adobe Photoshop CS6 + DELL 2711 + Nvidia Quadro 2000 + Windows 7 http://weyjrd.livejournal.com/393651.html
>>1620300Балмер хуй из рта вытащить не велит? Сказать то что хотел?
>>1620307>погоня за ppi?Nет погоня за развешением. наконецто после выхода 21" гнойномониторов в 2007 году прошло целых 7 лет, 7 лет, карл! >На телефонах такие как вы образуют огромные сектыЧтож ты не пользуешься бабушкотелефоном тогда? >теперь еще и в пеку наследить решили?Шел бы ты на ЭЛТ со своими 480Р>Уххх, суки WATA? RIAAAAA!
>>1620307Ну на телефонах это еще может пригодиться - HD и Full HD - потому что близко смотришь.И на пеке если 24+ дюймов, то FHD маловато, но 8К это пиздец + мощностей и контента пока нет
>>1620346>мощностей и контента пока нет шел 2017 год, а контента в 4 к НЕ ЗАВЕЗЛИ?
>>1620363Я про 8
>>1620335>Чтож ты не пользуешься бабушкотелефоном тогда? Тому, що на моем телефоне на 5 дюймов итак уже предел, выше которого уже просто не видишь пиксели, я к тому, что выше уже просто НИНУЖНО>Nет погоня за развешением. наконецто после выхода 21" гнойномониторов в 2007 году прошло целых 7 лет, 7 лет, карл! 8к это уже больше 300 ppi, причем расстояние гораздо больше чем, при использовании смартфонов, это как 144 гц сектанты
>>16203698К давно уже есть у Векторобояр. Понял? Растровый холоп.
>>1620380>выше которого уже просто не видишь пикселиНа 15" ЭЛТ выше 480Р тоже не заметно? Какого это жить в 2010 году?https://habrahabr.ru/post/229359/>Современные исследования ясности зрения оперируют понятием цикл на градус (под циклом понимается черно-белая пара линий) и предлагают значение 77 циклов на градус, что приблизительно равно 78 циклам на градус дуги. Опять же, ввиду минимальной ширины цикла в 2 пикселя, мы видим схожие 0.39 минут дуги.>Учитывая угловое пространство глаза, путем простого вычисления 100 100 60 60 / (0.3 0.3) = 400 мегапикселей мы получаем значение, весьма близкое к общему количеству фоторецепторов в сетчатке.
>>1620308>вывод 10-битного цвета без Квадры>30-bit color: Adobe Photoshop CS6 + DELL 2711 + Nvidia Quadro 2000Вот оно - наследие времён, когда читать было не модно.
>>1620517No uhttp://testlabs.kz/analitycs/129-v-pogone-za-bolshim-ppi.html>Мониторам и телевизорам такая плотность уже не нужна, в силу того, что их просмотр проводится с большего расстояния. После несложных вычислений, получаем оптимальный результат для домашних мониторов, которые в среднем находятся на расстоянии одного метра. Учитывая, что при удвоении расстояния просмотра требуется в два раза меньшая плотность – оптимальным ppi для них станет 165 точек на дюйм.
я до сих пор сижу на 1680 на 1050, моник больше не тянет. И мне норм
>>1620570> Учитывая, что при удвоении расстояния просмотра требуется в два раза меньшая плотность – оптимальным ppi для них станет 165 точек на дюйм.ПОДАЛЬШЕ ОТСЕЛ.JPEG?>10.09.2012Очнись, жобс давно червей пидоров накормил.>>1620561> когда читать было не модно.ты совсем шутишь? в 12 году сделали твою поддержку 10 бит. Голову себе купи, раз ты пытаешься вывести 16К цветов на 256 цветный экран времен доса 6.0 и просишь чтоб именно программа тебе это сделала.>>1620592И что?
>>1620712Ты даже статью не осилил, сектант, по факту будет что нибудь или смищнымы картиночками меня закидаешь?
>>1620081 (OP)потому что нахуй не надо, я не вижу пикселей на мониторе 23 дюйма 1080p, 8к это впустую потраченная энергия и производительность.
>>1620739>статью не осилил, сектантповторяю свой вопрос: ПОДАЛЬШЕ ОТСЕЛ.JPEG?хотя какую логику я пытаюсь найти у пассивных геев. вам и 3-ки было много, а теперь мантры про 4 начали гнать.>>1620754>на мониторе 23 дюйма 1080p проверь зрение или с 3-х метров от монитора сядь поближе, у нормального человека должно быть не различение 1000 PPI на мониторе 27 дюйма с расстояния 1 м.
>>1620592Ты это я. До сих пор у меня 20" 1680 на 1050, вполне хорошо себя ощущаю, + нагрузка на пеку в йобах меньше. В далеком будущем через пару лет хочу взять что-нибудь с 1920 на 1080.
>>1620830>у нормального человека должно быть не различение 1000 PPI на мониторе 27 дюйма с расстояния 1 м.Хуясе ебать. Тут-то ты и перетолстил.
>>1620081 (OP)выпустят в продажу 30-32дюйма 8k до 2k$ сразу возьму, но ближайшие года 3 этого не случится.Шиндовс с такой плотностью адекватно работает, кстати, проверенно на планшетах.Есть ещё надежда, что если будут пилить на oled, то и поддержку HDR для игр и кинца завезут на печь.
Просто оставлю это здесь.https://youtu.be/211Vdi4oC9o
>>1620270>которые не страдают болезнью из разряда "разница во флацк"
>>1621571>у, но ближайшие года 3 этого не случится.Проснись, к 2020 собираются выпустить 17" для обычных людей, так что мониров за 2К$ ты увидиш в конце 17 начале18 года. Тем более что планируют мониры 34" 8к выпустить в продажу в сентябре-октябре 17 года
>>1622163анус ставишь?
>>1620297>8К больше 1080р в 16 разВот, кстати, почему называется 8к если он больше FullHD в 16 раз?
>>1622291Всё, загуглил.
>>1622291потому что ебанный маркетинг, а ещё можно притянуть к увеличению сторон, а не площадиширина/высота 1080p(~2k) в пикселях равна половине 4k и четверти 8k
>>1620081 (OP)Мне хватает. Вместе с моником придётся и телик менять, ну его нахуй.
>>1620081 (OP)сижу на 4K, DDR4 и NVME уже год, периодически обоссываю школьников с i5 2400 и квадратамивыйдет 8к куплю, если диагональ будет от 32", сейчас к 28" уже привык, вижу ТОЧКИ
>>1623735с ddr 4 игоры не тормозят на 4к же?
>>1623735>4к>28'>ВИЖУ ТОЧКИЛучше бы ты таблетки свои разглядел на столе и принял.В самом крайнем случае, ты подслеповатый крот, который сидит в упор к монитору %в упор к 4к пиздец%% и справедливо видит пиксели.Ебанутый.
>>1624332не тормозят, если к DDR4 еще и DDR5X
>>1624504это всего 150 ppi, после телефона с 450 ppi все сразу В ПИКСЕЛИЩАХ
>>1624530Телефон ты в десяти сантиметрах держишь у лица, монитор же около 40-50 от лица, при условии, что ты не ебанутый/короткий стол/слепой.
>>1624536Я не он, но какого хрена если ты перед монитором близко не сидишь? Это монитор и за ним ты работаешь и чем ближе тем лучше, а не телевизор где нужно лежать и смотреть как жарят СМИ твой мозг бесплатно без смс. Возможно что ты пеку используешь чтобы в /ро за вату накатить.
>>1620293> А в Шиндосве есть браузер по умолчанию? Как будто на маках есть. Эта их сафари - что юзеру пиздец, что девелоперу, сидеть в нём и главную страницу эппл.ком рефрешить только.
>>1625298> и чем ближе тем лучшеОптимально - от расстояния вытянутой руки (60см в среднем) до метра. И зрение не портится, и буквы 8 кегля всё ещё чётко видно.
>>1620081 (OP)Зачем? Ведь на 4к уже не видно пикселей
>>1626237Хромоноги чьи тогда? Бздишные чтоль?
>>1626238Оптимально это на растоянии 70см лупить в 19-24", а не в 34 с метра и уж тем более в телевизоры из спальни.
>>1626884Имплаенк на маке из коробки есть хромиум. Я вообще не понимаю, почему гугл и толпа энтузиастов смогли на вебките браузер соорудить, а яббл обосрался.>>1626895Лел. Ну вообще я летом пока в отпуске сидел и помирал от жары, перебирался в гостиную днём под кондей, подрубал ноут к телеку 60дюймовому и капчевал с дивана в 3-3.5 метрах от экрана. Угол примерно тот же получался на тот же фуллажди, было заебца.
Перекатился на FullHD только в этом году.До этого 10 лет сидел на 15 дюймовом LG 1024х768.Никакого бугурта.
>>1627748> 1024х768Чем ты вообще на нём занимался всё это время, в консоли сидел?
>>1626237>Как будто на маках есть. Эта их сафари - что юзеру пиздец, что девелоперу, сидеть в нём и главную страницу эппл.ком рефрешить только.Ой, да не пизди. Просто там изначально плюшек не натыкано искаропки как в хроме, вот ты и не можешь его настроить под себя. По крайней мере сафари куда легковеснее — может, на стационаре это не важно, но зато на ноуте очень даже.>>1627504>Имплаенк на маке из коробки есть хромиум. Я вообще не понимаю, почему гугл и толпа энтузиастов смогли на вебките браузер соорудить, а яббл обосрался.Он есть на ХромОс. Дурачки, вы хоть пользовались сафари?
>>1620561>квадраЭто же переоцененное говно, няша. Лучше уж титан, который может и в рендеринг, и внезапно в игры.
>>1627823> да не пиздиТак есть там плюшки или это такой же огрызок браузера, как эдж? По моим ощущениям - второе. Легковеснее, лол, есесна легковеснее. А насчёт ноутов тоже аргумент тоже странный, у меня на ноуте 2011 года с ф8-3500м тормозилла, нагруженная плагинами, как гроздь виноградом, и то нормально работает, хотя казалось бы, некрокукуруза без даже двух гигагерц, если не гнать.Кто есть на хромос, сафари или хромиум? При чём тут вообще хромос, которая суть гента, давай с этого начнём.Окстись, это не два человека, это один я свою ветку диалога веду.
>>1620285>Ну не масштабируется до сих пор ничего толком. Сасай кудасайhttps://www.youtube.com/watch?v=211Vdi4oC9o
>>1628436отклеилось
>>1627786Очевидно что трафик экономил, кинцо в HD полтора гига
>>1628518Когда у меня был (в то время 2007год) fullhd я просто скачивал 480р рипы, так что мимо.
>>1620081 (OP)Ну вот когда придёт реальный 2020, тогда и посмотрим.
>>1628993Все еще пользуешься мышкой с 800 DPI?
>>1627786>>1628518Кинцо на телевизоре смотрю, а во всякие игрушечки побегать хватало вроде. На ноутбуках 15.6 как-то играют же люди.Я вообще монитор купил случайно, в ситилинке собирал клиенту "ПЭКА ДЛЯ УЧЕБЫ", попался няшный белый филипс 27 дюймов по акции за 10к. Чего бы и не взять.
>>1630740>ноутбуках 15.6 как-то играют же люди.дота не игра, тем более ммошки, даже такие как ева, та вообще калькулятор в космосе.
>>1630740> На ноутбуках 15.6 как-то играют же люди.Там 1366х768, лол, хотя бы худ игру не загораживает. И то я как на работе подсел на два фуллажди монитора, в свой несчастный пятилетний новут вкрутил один фуллажди и слева ещё квадрат той же высоты, пиздец отвык уже от таких дверных глазков.
Для 23-24 монитора 1440р за глаза. 4к и далее - для огромных нахуй панелей, и уж точно не для игр, которые эту плотность не оправдают хуевыми текстурами, спрайт эффектами и прочей парашей.
>>1620081 (OP)Еще поди и 240 fps не вытягивают?
>>1634608>4к и далее - для огромных нахуй панелейа вот и говноеды пожаловали.>не для игр, которые эту плотность не оправдают хуевыми текстурамиочнитесь ебланы, вам в 2009 году процедурную генерацию текстур запилили. но вы всеравно продолжаете жрать говно и требовать еще.>спрайт эффектами и прочей парашей. вот из-за таких ебонтяев и делают говноигры, вы в любом случае схаваете. и титаны свои накупите, которые будут МЫЛО отрисовывать в ФУЛЛАШШШДИ!!>>1634616240 вытягивает не каждый летчик, а тут ты хочешь всем 240 ФПС.120 фпс это уровень добротного вирпила.
>>1634773>процедурную генерацию текстур запилилиТип как вноменс скай.
>>1634773>фрактальная>наименьший элемент: треугольникМмм, щас бы инфографики от домохозяйки навернуть.
>>1636199а снежинку коха ты не навернешь?
>>1637543Я всё понимаю, но во фрактале не может быть "наименьшего элемента". Это вообще математическая конструкция блеать, а не вид компьютерной графики.
>>1637554>но во фрактале не может быть "наименьшего элемента"в любом фрактале есть зерно, которое и является наименьшим элементом, в снежинке коха этим зерном является треугольник.
>>1637727Там такого понятия, как "меньший", нету так-то, есть только "базовая" фигура, которую кто во что горазд называет. В драконе это вообще палочка.
>>1637760>сть только "базовая" фигуракак фигуру не обзывай фигура не перестанет быт элементом. это как водитель и таксист. различия тут малосущественны.
>>1637765Ну давай не путать базовую фигуру и наименьшую. Во фрактале у тебя не будет наименьшего элемента, потому что атомарных элементов во фрактале нету от слова совсем. Если в растре у тебя меньше точки ничего нет, а в какой-нибудь SVGшной иконке у тебя можно всё свести до отдельных линий, то во фрактале ты будешь погружаться и погружаться. Меньший графический элемент во фрактале ты не задашь, ты можешь только с уравнением пердолиться.
Разрешение человеческого глаза порядка одной угловой минуты. Допустим монитор отстоит от глаз на расстоянии 0,5м. Линейный размер пикселя соответствующего разрешению глаза = d tg(a) = 0,5 0,291 * 10^-3 = 0,1455 мм. 25,4/0,1455 = 174,5 точек на дюйм.Оптимальные диагонали дисплеев:FHD (1920x1080) 12.6WQHD (2560x1440) 16.84K (3840x2160) 25.28K (7680x4320) 50.5
>>1637769>Меньший графический элемент во фрактале ты не задашь, ты можешь только с уравнением пердолиться. ты шизик или не понимаешь о чем говоришь? ты как фрактал то развернул/погрузил?
Фрактал это не обязательно бесконечно рекурсивно разбивающиеся паттерны. Фрактальная графика в общем случае это способ задания изображений с помощью программ. В отличие от вектора, где используются определённые примитивы вроде линий и кривых.
>>1637811>Оптимальные диагонали дисплеевFHD (1920x1080) 4.0-4.5 (смарт телефон) (6,18)WQHD (2560x1440) 8.2-10.0 (планшет) (8,25)4K (3840x2160) 12.5-15.0 (ноут/нетбук) (12,37)8K (7680x4320) 24.7 (монитор к ПЕКЕ) (24,75)поправил, не благодари.
>>1637814А теперь ты мне расскажешь, как ты найдёшь наименьший элемент в рекурсивной фигуре.
>>1637843а теперь ты мне раскажешь как ты загенерируешь рекурсивную фигуру без фигуры, шизик.
>>1637835Ну это если в упор смотреть. 180 градусов на 60 минут = 10800 точек. Конечно же у глаза нет такого разрешения по всей сетчатке, но глаза могут смотреть в разные места дисплея. 8K это уже несколько перебор, немного за гранью разрешения глаз.
>>1637846Речь шла о наименьшем элементе, а не о сиде, нариман
>>1637848>ну это еслидумать головой а не считать что либо с потолка.>Конечно же у глаза нет такого разрешения по всей сетчатке, но глаза могут смотреть в разные места дисплея.тебе увеличительную пленку дать?
>>1637854>Речь шла о наименьшем элементе, а не о сиде, нариман сид и есть наименьший элемент, попробуй опровергнуть.
>>1637881Внутри сида может располагаться ещё несколько сидов. Всегда есть меньше, следовательно, не меньший.
>>1620296Под macOS — любой.
>>1637883>Внутри сида может располагаться ещё несколько сидов. Всегда есть меньше, следовательно, не меньший. >> а теперь ты мне раскажешь как ты загенерируешь рекурсивную фигуру без фигуры, шизик.продолжаешь генерировать бред? или ты уже сказал как ты рекурсивно рекурсивишь рекурсию без наименьшего элемента рекурсии (сида).
>>1627825Насколько я знаю, конкретно 10-bit color output Титаны не поддерживают.>>1620712Ты наркоман, сучечка? Я тебя про поддержку в программах без Квадры, а ты мне статью, где рассматривают пример с Квадрой.>>1637889Туда 10-bit как таковые завезли года два назад.Впрочем, покажи пруфы на 10-bit вывод цвета из Фотошопа с Радеоном на Маке.
>>1637906Так, блять, давай закрепим понятие НАИМЕНЬШЕГО. Наименьший с моей колокольни - это наименьший линейно на финальной картинке, а ты мне втираешь за наименьшесть с точки зрения алгоритма, который будет картинку генерировать.
>>1620081 (OP)А смысл, если контента нет даже под 4к. А 8к игры разве что слай из 4 титанов на ультрах вытащат. Так что это только для работы с графикой.
>>1637951>Наименьший с моей колокольни - это наименьший линейно на финальной картинкетогда в твоих фракталах снежинок коха наименьшим элементом будет линией (в совсем галоперидольных случаях линией из одной точки), шизик блядь.
>>1637879Какой шин эта линза, хроматическая абберация уже встроена в нее!
>>1638010>А смысл, если контента нет даже под 4квам бы только говно жрать.>что слай из 4 титанов на ультрах вытащатв 1080р и октослай не вытянет говнодвижок.
>>1638014был показан как пример. хочешь без аббераций пиздуй сам делать себе линзу, что ты как маленький.
>>1638011> линией из одной точки> шизик блядьЗаметь, не я тут фракталы растеризую
>>1638030нет, ты ищешь наименьший элемент фрактала в фрактеле, вместо поиска зерна (0 итерации). что стоит твоё наименьший линейно на финальной картинке (у фрактала нет финальной картинки).
>>1638043> ты ищешьЯ его не ищу, я тебе говорю, что это только вопрос масштаба. А на растре или векторе один хуй конечное число элементов.
>>1638015Пошли мантры дегенерата. Щас бы 8к монитор взять и на нем 1080р видео смотреть и в 1080р игры играть.
>>1638059>Щас бы>эх>и прочий мейнстримный калТы сука.
>>1638055>это только вопрос масштабану точно шизик.>>1638059>8к монитор взять и на нем 1080р видео смотреть и в 1080р игры играть. кесарю кесарево, а пидарасу фильмец и игоры 1080р.
>>1638122>>1638081Каков подрыв потреблядей-флагманов прогресса. Запостили хуйню без задач, а никто не хвалит. ОБИДА ЕБАНАЯ
>>1637879Ты ещё под микроскопом пиксели поразглядывай, думатель блядь. Считал не с потолка, а исходя из разрешения глаз, которое давно общеизвестно и типичного расстояния до монитора в полметра.
>>1638217вот и сиди с мобилой а не смартом, раз за прогрессом в ногу идти не можешь.тебе ясно сказали в 2020 году 17" мониторы для всех, а ты уже в конце 16 бомбишь что тебе не досталось.>>1638625>пиксели поразглядывайкогдато такие как вы говорили про hd (720p) теперь у вас пиксели 1080р на ультрах заметны при тиринге.
>>1638823>вот и сиди с мобилой а не смартомЛол блядь, вот это аргумент. Потребляди пиздец тупые.
>>1638823>1080рЗачем вы всё время "p" приписываете? Ни один современный монитор не работает в чересстрочной развёртке, разве что некоторые обжиматели фильмов так байты экономят. Так что везде будет p, ни у кого монитора с i не будет, даже у обладателей ЭЛТ. Коммерчески распиаренное название fullhd, можно ещё сказать что это 2К.Возвращаясь к изначальной теме, 8К это слишком много, глаза не смогут совладать, но зато это поможет избавиться например от антиалиасинга, мультисемплинга и вероятно эффектов муара. Где-то между 4K и 8K находится грань для монитора в 24 дюйма, где становятся неразличимы видимые изображения качественных рендеров. То есть дальше, 16К например или 64К смысла уже совсем нет. 8К может ещё иметь смысл чтобы скомпенсировать приближения ускоренного рендеринга. Но я считаю это всё уже эстетство и при текущих ценах, как на мониторы, так и на видеокарты об этом можно забыть лет так на десять.
>>1639085>Зачем вы всё время "p" приписываете?Так повелось. При этом 1080р по факту всегда означает 16:9 1080 строк и никак иначе(аналогично 720р, 1440р и 2160р). Хотя, конечно, на самом деле соотношение сторон может быть любым.Ну и чтоб с GTX1080 не путать.
>>1639085>>1639092И таки 1080i вполне себе существует. Третья плойка, например, некоторые игры так выводит.
>>1638875ну да, настолько тупые, что ты умнее их всех взятых.>>1639085>Зачем вы всё время "p" приписываете? Ни один современный монитор не работает в чересстрочной развёртке, затем зачем люди говорят терминами озлобленность, разьяренность а не пишу бабурехнул итт. раньше было время когда этотимело важное значение. тем более что из треда в тред появляются скриншоты 1080i >fullhd, можно ещё сказать что это 2К.еще один долбоеб, К это не матрица а количество пикселей по горизонтали в другой системе счисления, долбик.>так и на видеокарты об этом можно забыть лет так на десять. вот они вангования пиздобратии, им сказали что к олимпиаде будут а они начинают кукарекать 'ненужно нам'.>>1639094да какой существует, у людей 720i мониторы еще остались дома, а ты млин.
>>1639196> К это не матрица а количество пикселей по горизонтали> https://en.wikipedia.org/wiki/2K_resolution> Format | Resolution | Display aspect ratio | Pixels> DCI 2K (flat cropped) | 1998 × 1080 | 1.85:1 | 2,157,840
>>1639196>К это не матрицаВот это ты что имел ввиду? Какая может подразумеваться матрица? Технология дисплея, математическая матрица, может фильм, лол.>а количество пикселей по горизонталиУхты, правда штоле? Вот оно, П - Понимание.>в другой системе счисленияЧто ты называешь системами счисления, поясни?
>>1639205>DCI 2K (native resolution) 2048 × 1080 1.90:1 именно это было обьявлено NHK перед тем как вам насрали на лицо.>>1639331>Вот это ты что имел ввиду?мегапиксели имел ввиду под матрицей.>Что ты называешь системами счисления, поясни? как будешь учиться в техникуме/универе на 2-м курсе расскажут. и тем более пересчитать КИбит в Кбит и обратно.
>>1639467> КИбит в Кбит и обратно> речь идёт о количестве тысяч пикселейВы только посмотрите на этого первокурсника, слов понахватался, но так нихуя и не понимает, что несёт
>>1639491> только посмотрите на этого первокурсникакакой ты боевой школотрон, небось в ПТУ на 5 семестре учишься?
>>1639640Из продлёнки ещё не отпустили, а уже проекции свои в тред печатаешь.
>>1639662>Из продлёнки ещё не отпустилиа ну теперь понятно почему ты такой злой.
>>1639664Есесна я недоволен, я тут сосач читаю, а какой-то школьник из продлёнки пиксели на мониторе в разных системах счисления мерить пытается.
>>1639666>Есеснаkek, уже взрослый на сосач попал.
>>1634773> вам в 2009 году процедурную генерацию текстур запилилиВ каких играх она реализована?
>>1643920Нет мужиков в небе.инбифо а игры то какие
>>1643922Кроме этого кала. Еще спор вроде, но по мне она не ахти. Что нибудь ЙОБА
>>1634773Процедурная генерация текстур еще в Unreal была.
>>1644390как-то не заметил в 1999 или в 2004 завезли? и что собственно генерировалось там?
>>1644518https://ru.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine>Движок стал одним из первых, в котором появился эффект гало вокруг источников света, которые плавно затухали, будучи перекрыты краями стен по мере движения игрока; лава и некоторые текстуры луж воды, в которые падали капли, сделаны динамическими благодаря использованию не шейдеров, как в поздних играх, а процедурных текстур; и фотореалистичное анимированное небо.
>>1644939это альфаканал освещенносити. расходимся. я тебе о генерации а не изменении их.
>>1644957>лава и некоторые текстуры луж воды, в которые падали капли, сделаны динамическими благодаря использованию не шейдеров, как в поздних играх, а процедурных текстур.
>>1645163>сделаны динамическими где хоть слово о их генерации? тот же хавен бенч текстурки камней генерит через альфаканал, тоже процедурно но он их именно изменяет, а не создает.
>>1620081 (OP)Сидим на wqhd 165hz ahva g-sync, close thread.
>>1645913>где хоть слово о их генерации? тот же хавен бенч текстурки камней генерит через альфаканал, тоже процедурно но он их именно изменяет, а не создает. Что я блядь читаю?Иди наверни википедии о трёхмерной графике, выясни для себя терминологию, возвращайся.
>>1645913
>>1644939сукhttps://ru.wikipedia.org/wiki/1998_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85из-за тебя я аж прослезился
>>1620081 (OP)Шел 2016 год, а хв-дебилы по прежнему сидели без блюрейных резаков, МФУ и больших моддинговых корпусов.
>>1646280В тред призывается аэропетух для прочтения семинара
>>1645964>наверни википедии>трёхмерной графике>текстурки>трёхмерной графике>текстуркисам себя не обосрешь никто не обосрет?>>1645982>показывает зацикленные гифки, считая что они генерируются>>1646280>Шел 2016 год, а хв-дебилы по прежнему сидели без флоппи дисководов, печатной машинки и больших 286 корпусов в стоечном исполнении. поправил не благодарида а могли бы ЛТО-7 поиметь с фотополимерным принтером и тумбой суперкомпьютера, но твой высерок вместилища говна маркетинговых кричалок не порвется так как даже не поймет что такое ЛТО.
>>1646572http://www.oldunreal.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=130582>Since i have been unable to follow anything really, i thought i still drop a line about the problems with adding S3TC textures behind a procedural texture.2222
>>1646572Ты просто маняотрицающий хуесос
>>1648094http://www.oldunreal.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1305822222
Есть 900р монитор и FHD 42 дюйма телевизор. крутил 8к видео (да это понятно, что упирается в физическое разрешение, но все равно оно четче) Разница сильно заметна на мониторе, тк он маленький 19 дюймов и лупишь на него в упор, на телевизоре уже с 2 метров не различимы ни 1080 ни 4к ни 8к ну только 720 лесенками идет. Такие дела.
>>1648097>>1648094>>1648100ну вот и посетители из /b пожаловали. съебитесь в свой загон. просто скачиваешь игру и смотришь есть ли там текстуры или они генерируются.>>1648283>на телевизоре уже с 2 метровмля, ну сколько можно эти мантры заводить? хотя даже пидарасы консультанты начинают в это верить.
>>1620081 (OP)нет смысла.Разрешение больше фулхд имеет место только на мониторах 27"+
>>1648992> смотришь есть ли там текстуры@В директории есть только анрыл.ехе, ридми.тхт, data1.bin и data2.bin
>>1649007> больше фулхд имеет место только на мониторах 27"+ походу тут промытая вата сидит, хотя я уже ничему не удивляюсь.
>>1649032гугли "шаг пикселя" маня. Я почти все время, проводимое перед пекой, работаю с текстом. Мне нахуй не упало дрочиться в мелкие буквы. Это то же самое, что ставить на 5" мобильники 4к экраны - исключительно маркетинговая хуйня.
>>1620081 (OP)Да нахуй надо, не один одночип такое ещё лет 5 не потянет.Лучше доставьте 4К с Фрисинком на квантовых точках.
>>1649049>шаг пикселя" маня. Я почти все время, проводимое перед пекой, работаю с текстом.это доказывает что ты еще и на рибоке сидишь и свои ргз перепечатываешь чтоб препод не заругал тебя за мазню вместо потчерка, вырывание из вики текста для реферата вообще за работу не принимается.а вот я перепечатывал срань из фотографий в текст и чертил чертежи, вот там чем пространство больше тем лучше и как то не замечаешь этот пиксель, если каждый раз приходиться тянуться за мышкой или льттабать окно так как оба окна тупо шакалит от двух документов на экране. я уж не говорю о том что фотографии там шакалит еще круче.>> - исключительно маркетинговая хуйнякак закончишь пту себя обоссать не забудь.>>1649759>> одночип такое ещё лет 5 не потянет.мне поебать что вы там дегенераты счтитаете, мне нужно больше пространства и желательно 30-60кадров в секунду для видео. а вы и дальше пиздобольте о нинужности игродебилы.
>>1656381Ну так пиздуй бери, хуле.
>>1656563шел 2020 год, а двачеры не смогли купить даже 4К.
>>1657721шел 2030 год, а мне и 720р норм
>>1657728шел 2127 год, а мне и на символьном мониторе норм.
>>1627833На сафари дополнения есть, ublock и tampermonkey завезли. И перестановка элементов управления, как на лисе и старой опере (не особо нужно, но вполне полезно).
>>1657887Короче сафари даже менее топорный, чем хром.
>>1620270> >чтобы одна видеокарта все> Немаловажно, что «Полярисы» поддерживают аппаратное декодирование видео HEVC/HИгры будут в 20 фпс на двух титанах.
>>1620081 (OP)У меня 1680 вообще. Все что выше - говно без задач. От 1920 у меня было ощущения что я смотрю в щель, очень хотелось эти бока срезать.
>>1659287>ощущения что я смотрю в щельзрение проверял?
>>1620081 (OP)Шел 2001й год, 4к уже был а двощеров еще не было.
>>1661948В 2001 мне было 3 года, так что не надо тут хрюкать.
>>1620081 (OP)В 2020 уже не будет мониторов как класс устройств их сменит VR.Моники конечно останутся, но это будет как сегодня телики. Играть все будут строго в шлемах.
>>1661972Ага с бандурой на голове, не смеши. Или ты в 3д очках все время сидишь?
>>1661978Очевидно, что ты не пробовал VR. Даже говняный графон даёт абсолютно новый уровень впечатлений, а последние устройства уже приблизились по разрешениям пусть не к 4к, но к 1080p по разрешению.Основная и единственная проблема это производительность видеокарт, которая оставляет желать лучшего. По сути именно от карт зависит как быстро свершится переход на VR.
>>1661982ну час поиграть нормально, но больше по моему уже голова будет болеть, да и на зрение нагрузка т.к. когда объект близко оно фокусируется сильнее.
>>1661985Точно также мне говорили, когда я начал смотреть японские мультики, так что все это врожденный человеческий консерватизм.
Убедите меня в том что мне нужно срочно покупать 4к монитор.вр провалилось
>>1662409не нужно, бери wqhd или жди 8к
>>1662409Сижу на 55" ОЛЕД телике 4К, брат жив, инпут лаг 34мс незаметен. Правда дорого.4К диагональ меньше 50" это извращение, надо сидеть носом в стекло.
>>1662477> инпут лаг 34мс незаметен
>>1663415кинематографическая незаметность.жи пег