Собираюсь купить себе монитор для погромистской деятельности. Хочу что-нибудь разрешением 2560x1440, так как сейчас у меня fHD, и этого маловато для того, чтобы весь день пялиться в текст (немного не хватает точек для приятного глазу сглаживания). Мне больше всего нравятся матрицы AH-IPS - на них текст смотрится в разы лучше, чем на прочих, на минус в виде длинного отклика плевать, так как я у мамки не игрок. Пока что остановился на Asus MX25AQ - бюджетно и со вкусом. Хороший ли это вариант, или стоит переплатить за модель покошернее?
Ну что же вы, одноклассники? Или для мониторов уже отдельная доска где-то есть?
>>1579574?!?!?!это они фриваре за 4к продают?атличный бизнец
>>1579682Так еще и MediaGet в списке, ставят лохам трояны за их же деньги.
>>1579490 (OP)>не led 8K 144Hz>не чернильный экранНу хуй знает.
>>1579720>8K Это которые от 130к долларов?
Оп, бери 21:9, охуенно для кодинга
>>1579738Ты же кодер, купишь с следующей зарплаты.
>>1580502Таки да, но может лучше три монитора?А чернильных мониторов нет? От таких глаза не устают вообще, но там только текст и монохромная картинка будет.
>>1580507Сразу после контракта на 100500 баксов в наносекунду.
>>1580502Мне не нравится. Я предпочитаю 3 монитора, где боковые - это небольшие (~20 дюймов) дисплеи, отведенные под вспомогательные окна. 21:9 как-то стоял на работе, и не вперло.
>>1580508>А чернильных мониторов нет?Их очень мало, но, даже если бы они и были, то я бы не взял. Слишком уж это делает машину однозадачной.
>>1580570
>>158057090% работы происходит в терминале, что не так?
>>1580581>90% работы происходит в терминале10% работы происходит не в нем
>>1580581IDE-блядок может, а если нет, то даже если QT5 пишет, то код лучше в чернильном дисплее писать, а в LED тестировать.
>>1580582Для 10% отдельный монитор, который у тебя уже есть наверно.
>>1580584У меня боковые мониторы - это маленькие, вертикально-ориентированные дисплейчики для вспомогательной шушеры. На них ни кинцо глянуть, ни даже веб нормально полистать. Так что чернильник явно не мой случай.
>>1580588>вертикально-ориентированныеА код ты на горизонтальном дисплее печатаешь? ну хрен знает.Клавиатуру эргономическую лучше купи, та что с половинками лучше.
>>1580592>А код ты на горизонтальном дисплее печатаешь?Ну ясен хрен. А на них всякая хуита открыта: плееры, заметки, справочники, мессенджеры...
>>1580598На горизонтальном неудобно быть должно, много кода не поместится, перед собой мог бы два фулл-хд вертикально повернутых поставить, а сбоку два воспомогательных экранчика.
>>1579490 (OP)И осиливай tmux, отправляй в бекграунд то что не надо в текущий момент.
>>1580624мамку тваю асвоил азазазза Пост прочти. Мне не места не хватает, а точек и типа матрицы для красивого сглаживания текста, и это немного напрягает глаза при длительной работе.
>>1579490 (OP)если весь день в моник смотреть обязательно с технологией Flicker Free бери
>>1582991Солидарен, недавно взял с этой технологией и глаза сказали мне спасибо. Давно такого кайфа не было от времяпровождения за монитором.
>>1579490 (OP)у меня для этих же целей 32" 2к и 2 fhd по бокам, один вертикально другой горизонтально. 32 дюйма это совсем другой экспириенс
>>1579490 (OP)4k, отлично подходит для чтения кодинга. Правда поиграть не выйдет (вилюха нужна мощная), но для работы заебись.
>>1587267Если ты лупу перед монитором поставил, да. Или если у тебя диагональ от 32".
Для кодинга лучше матрица на VA технологиях, текст с неё воспринимается гораздо легче. Flicker Free обязателен.Разрешение тебе нужно от 2k, размер 27 - 32 дюйма.Следующим пунктом нормальная клавиатура - как этот >>1580592 анон советовал.Вот и все дела, кодерок ты наш ...
>>1589518Интерфейс масштабируется.
>>1579490 (OP)У меня Benq BL3200, взял недавно за 15т.р., б/у.Всё заебись, мне очень нравится.На меньшей диагонали теперь хуёво.
>>1579490 (OP)насоолько я знаю догоие элитные IPS DELL стоят у крутых раработчиков в студиях И У ПУТИНА НА СТОЛЕ
>>1579490 (OP)Dell P2715Q4k 27" и SST, самое охуенное что может быть. С макбуком заходит только так, стоит $500
>>1582991О, заебок зделали. Спасибо за наводку.
>>1615266Что такое SST?Не медленный по отклику?
>>1615266Почему так дохуя, кстати? Если бы под шиндой работал, все равноибрал бы 4к?
>>1580582Игнорируй этого студента-аутиста, скоро его забанят.
>>1615266В игоры играешь? Как оно? Не слишком мелко все? Ну, надписи, тексты?
>>1615508я конечно не эксперт, но в играх вроде как есть масштабирование? т.е. под размер экрана подгоянятся элементы интерфейса
>>1616051Пека не знает физических размеров дисплея, только разрешение. Уменьшил разрешение - стало крупнее, и наоборот. Разве не так?
>>1616098ну не совсем пека то может и знает диагональ только вот в играх все по разрешению масштабируется как ты и сказал
>>1616250Ну вот да, о том и речь. Насколько я знаю, система вообще (шинда, етц) не в курсах о диагонали, знает выставленное значение масштаба и разрешение. И вот оттуда пляшет. Если бы игры при увеличении разрешения увеличивали ppi элементов, а не уменьшали размеры - было бы ок. А так все очень под вопросом...с которым я и пришёл.
> 1920x1080 - 23''> 2560x1440 - 25''Честно говоря, не такая уж и разница в количестве точек на дюйм.Если уж дрочить на шрефты, то на чём-нибудь таком https://market.yandex.ru/product/12744133
>>1617659Да, это охуительная штука, если ты не играешь в игры и у тебя вообще мак ос. Потому что шинда не очень любит пока еще такие дисплеи, но главное - непонятно, что с игорями будет.
>>1617776> и у тебя вообще мак осТоже мыльца наешься в прикладе, где не оптимизировали.> но главное - непонятно, что с игорями будетБудешь играть с мылцом или фуллсайз, но без сглаживания. Потому что со сглаживанием ни одна видюха не потянет.
>>1617847>фуллсайз, но без сглаживанияНе будет же. Хуй там. А хотя бы х2 надо даже на таком разрешении.>с мылцом Непонятно, насколько это будет заметно, и будет ли вообще
https://2ch.hk/hw/res/1558268.html