Реалистичная физическая модель в играх будущего обязательно потребует мощных вычислителей, скорее всего специализированных. Мощный скачек в играх произошел только после того, как разработчики видеокарт разгрузили процессоры и начали сами обрабатывать. Следующий скачек будет только тогда, когда видеокарты вновь разделятся, только в этот раз на физическую, карту эффектов и обычную. Физическая будет заниматься исключительно обработкой физики. Карта эффектов отвечать за сглаживает, блюр и другое говно, обычная карта заниматься текстурами, да полигонами. Монополист не хочет терять сверхприбыли, поэтому постоянно гадит и выкупает все подряд, чтобы это уничтожить. Как можно ему помешать?
>>1479805 (OP)Сейчас все уперлось в том, что одна плата не может делать все, т.к слишком сильно греется, а несколько одинаковых плат не раскрывают все возможности. Нам нужен именно такой кроссфаер, где карты будут идеально подходить друг к другу и разделять труд. Хватит уже сидеть на стационарных ноутбуках со встроенными физическими карточками.
>>1479805 (OP)>Карта эффектов отвечать за сглаживает, блюр и другое говно, обычная карта заниматься текстурами, да полигонами.Ага блядь, вот только они работают с одними и теми же данными в памяти и построены из одних и тех же блоков в основном.