Для чего вообще может потребоваться больше 4 гигов видеопамяти в ближайшие 5 лет? Если ты сидишь на 1080р, то нахуй нужны все эти 6/8/12-карты? Чтобы поставить ультра текстуры вместо вери хай? Чтобы поставить гипер текстуры вместо ультра ? Но ведь это же все объеб ебаный, один хуй они все четкие как хуй знает что и на них не обращаешь внимание. 4 гига - это ебать как дохуя. Ведьмак на ульртра настройках в огромном городе без загрузок и прочего дерьма с кучей объектов в кадре жрет 2.5 гига, да и то это на ультра, где текстуры те же самые, а лишь врубается кэширование. Если выставить высокие текстуры, то они останутся теми же самыми, только будет уже 1.5 гига сжираться. Вся суть. И так везде. Кругом объеб. Нахуй вы переплачиваете за 8 гигов, дебилы? 4 гига - это стандарт на лет 5 минимум теперь, пока все не перейдем на 4к массово. А сейчас 4к ни одна карта один хуй не тянет.Короче, скоро выходят полярисы - не объебитесь и не переплачивайте 5 тысяч рублей (четверть цены!) за память, которую вы один хуй использовать не будете.
>>1346553 (OP)shadow of mordor уже в позапрошлом году больше 4 гигабайт в 1080п кушал. титанфолл 2,5 года назад в 1080п жрал почти ровно 4гб, при том, что это игра на сорце с милипиздрическими картами. гта 5 ровно впритык работала на 4гб в 1080п.а дерьмак просто вылизан и стилизован, там хайрез текстурки только на персонажах и нпц, а на всём окружении максимум мыло.>4 гига - это стандарт на лет 5 минимум теперь, пока все не перейдем на 4к массово. А сейчас 4к ни одна карта один хуй не тянет.через год-полтора выйдут прожект спартан и сони плейстейшн 4к или нео, хз как они собираются их обзывать, и форкей де-факто станет стандартом.
>>1346553 (OP)>Для чего вообще может потребоваться больше 4 гигов видеопамяти в ближайшие 5 лет?Я так думал когда покупал видеокарту пару лет назад, взяв на 1гб видеопамяти и соснув в итоге.Просто по старой памяти помню время когда в бюджетки пихали 256 и даже 512мб памяти, которые никогда не использовались и достаточно было 128мб. Живя мыслями о 2007 годе, я взял на 1гб подумав что этого достаточно, а оказалось что нихера. Игры идут шустро с 60 фпс, но текстуры часто просто отсутствуют т.к. память загружена на 100%.В фолаче и гта5 это особенно заметно.Так что я бы не был столько категоричен, но вообще на нынешний год и будущий достаточно будет 4гб. А вот потом уже будут проблемы, особенно когда сони и майки выкатят обновленные приставки где планка днищности будет повышена.
>>1346632Ну вот ведьмак на одном гиге в том же разрешении. Чуешь разницу? А ответ один - ГОВНОКОД.
>>1346632> где планка днищности будет повышена. Не будет. Эти консоли под 4к специально делаются. Если сидишь с 1080р, то похуй вообще.
>>1346553 (OP)> Для чего вообще может потребоваться больше 4 гигов видеопамяти в ближайшие 5 лет?ВНЕЗАПНО, что бы играть в игры которые выйдут в ближайшие 5 лет.> Ведьмак на ульртра настройках в огромном городе без загрузок и прочего дерьма с кучей объектов в кадре жрет 2.5 гигаВ каком разрешении?Хочу тебе напомнить, что fullHD медленно умирает. Так же как умерло популярное разрешение 1024x768. Да да, оно было пиздец какое популярное. Но мониторы стали больше. А теперь они готовы стать еще больше. Грядет эра 4К. Ты можешь ее игнорировать, но ей на тебя похуй.4К это не просто больше пикселей. Основное отличие, это меньший размер зерна и как следствие - не нужно сглаживание и замыливание. Следовательно можно добится более высокого качества картинки меньше нагружая карту всякими пост обработками. А значит новый графон, новые мощности, новые стандарты. И ты рискуешь сосать хуй, пока остальные ими наслаждаются. И все из-за того, что сейчас пожалел пару щекелей на ссаные гигабайты.
>>1346733>Хочу тебе напомнить, что fullHD медленно умирает.Ну я вот застал еще 800х600 и мониторы 14 дюймов, и могу сказать что с тех пор фхд это первое разрешение которое вполне устраивает по качеству. Ясное дело что на мониторе 4к выглядит чуть повеселее, но тут ключевое слово "чуть", поскольку уже такого качественного перехода как при миграции с 1024 на 1280, и с 1280 на 1680, и с 1680 на 1920 уже нет.4к это то же самое фхд только отмасштабированное с множителем 4. Рабочая область остается точно такой же, с 1 метра разницы уже нет. Т.е. по моему мнению переход от 1920 к 3840 менее качественен и менее заметен чем тот же переход от 4:3 к 16:9.В общем тема довольно скользкая и неоднозначная, к тому же переход к новому разрешению обязывает сильно подтягивать производительность в играх.
>>1346733> Грядет эра 4КИ как тебе тут помогут 8 гигов на современных топах, если они эти 4к тупо не тянут? А для 1080р 8 - это пиздец какой оверкилл.
>>1346716Что поделать, ждать теперь пока в %игрунейм% завезут не говнокод?
>>1346553 (OP)Я видел точно такой же тред с>для чего вообще может потребоваться больше гигабайта памяти в ближайшие 5 лет? Если ты сидишь на 1080p, то зачем нужна двухгиговая 6950? Зачем переплачивать, когда можно взять одногиговую?В итоге я купил двугиговую 6950, а кореш одногиговую 6950 и в итоге он сосёт хуй, а я сосу хуй с хайрес-текстурами. В армапараше он не может поставить текстуры лучше средних и анизотропку, так как начинаются жёсткие свопы. В ГТА5 и прочих парашах тоже самое. Хотя примерно до конца 2012 года карты показывали себя одинаково.
>>1346733Пиздеж. Ты хоть сегтдня можешь рендерит 4к чтобы сплющить его до fhd. Никакого суперкачества в графоне, точно такие же картонные деревья и непроминаемая трава.
>>1346632>>1346632Вот этих двачую. Ну нахуй наступать на те же грабли снова.560ti1GB-кун
>>1348523>>1346882
>>1346553 (OP)>Объеб на далары
Ubisoft найдет как занять и 32 гигабайта в 720p, продвигать технологии надо же
>>1348554Куда еще мыльнее то?
>>1348554Весь заговор заключается в том что разрабы подгоняют игру под последнее поколение видеокарт.Например как в витчере чтобы на 960 было 60 фпс. Была подгонка.И еще разные поколения по-разному справляются например с тесселяцией или еще с чем. Напихав такого говна в игру новое поколение переваривает игру, а вот старое внезапно начинает сосать.
>>1349000>Весь заговор заключается в том что разрабы подгоняют игру под последнее поколение видеокарт.Дебил плиз, они подгоняют свои игры под 900p 30fps на jaguar 1.8ghz(кукуруза от амд даунклокнутая) и hd 7870M А пекарям лепят 100 уровней теней и сглаживаний + гейворкс которые картинку делают на 10% лучше, но убивают производительность в 3-4 раза.