[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 11 | 2 | 10
Назад Вниз Каталог Обновить

Это 42 бита ёб твою мать! Аноним 06/03/16 Вск 20:01:51  1136993  
14572837116400.jpg (205Кб, 692x524)
Ты спросишь меня какого хуя ОП-хуй создал тред?

Это ёбанных 42 бита. Видеокарта 32 бита и это маркетинговый приём. На самом деле 24 бита даёт самая топовая видюха.

Максимум для человеческого зрения 24 бита!

Откуда у этих пидоров взялось 42 бита?
Аноним 06/03/16 Вск 20:23:55  1137008
>>1136993 (OP)
32 бита - rgba, 24 - rgb. По факту похуй, но скармливать пиксели 32битными блоками проще ввиду архитектуры гп, поэтому используют этот режим.
В фотиках 42бит - для RAW-снимков, их постобработки и т.д.
Аноним 06/03/16 Вск 20:30:23  1137014
>>1136993 (OP)
> Максимум для человеческого зрения 24 бита
Пока не сравнишь на полноценном 42 битном мониторе, не пизди.
Аноним 06/03/16 Вск 21:44:29  1137121
>>1137014
человеческий глаз может видеть только 24 фпс!!! ну, из той же оперы
KООРДИНИРУЮ МОЧЕХЛЕБОВ В ЭТОМ ТРЕДЕ, БГГ Аноним 06/03/16 Вск 22:01:00  1137142
>>1137121
и не больше 3.5 гигов!!!
Аноним 06/03/16 Вск 22:02:01  1137144
>>1136993 (OP)
Школьник думает, что все заканчивается на его дисплеях (которые кстати 10 бит на канал таки могут выдавать).
Это надо для равок, чтобы дебайеризация была качественней foveon в массы блеать, и при обработке градиенты не вылезали, и для высококачественной полиграфии. Астрофотографам эта хуйня тоже ценна, впрочем зеркалки для этой цели используют только за неимением нормальной ПЗСки.
Аноним 07/03/16 Пнд 00:15:54  1137331
>>1136993 (OP)
3 канала по 14 бит каждый. Сделано для того, чтобы можно было вытаскивать недодержанные по разным уважительным причинам снимки, например.

Алсо, даже говноматрица в твоем тилибоне снимает 10 бит на канал. И - чудесное открытие - мегапиксели в фотиках дутые и их надо уменьшать в 4 раза, потому что там не субпиксели, а CFA с паттерном 2х2 (обычно) поверх одиночных пикселей.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:06:01  1137676
14573415618960.jpg (43Кб, 542x599)
14573415618971.jpg (44Кб, 542x599)
>>1136993 (OP)
Биты в каждом канале отражают лишь точность цветопередачи
А для полного цветового охвата нужны:
1) когерентные, т.е. лазерные источники - чтобы "глубже" залазить в охват (пик1)
2) более 3-х компонент - отдельные для синей, фиолетовой, нескольких зелёных и красной областей (пик2)
Аноним 08/03/16 Втр 18:02:08  1140794
>>1136993 (OP)
>24 бита даёт самая топовая видюха
вообще-то 30 бит выдают. Теперь даже и обычные потребительские. И вообще говоря, бандинг на бесшумных градиентах на 24 битах отчетливо виден.
Аноним 09/03/16 Срд 02:18:42  1141726
под эти пункты только элт монитор подходит. и там где эти пункты критичны используют элт.
Аноним 09/03/16 Срд 03:06:40  1141774
>>1140794
>бандинг на бесшумных градиентах на 24 битах отчетливо виден.
Настрой монитор. Не должен быть видеть, если всё нормально настроено.
Аноним 09/03/16 Срд 05:57:43  1141818
>>1136993 (OP)
Поясняю:
42бита - 14бит на канал (R+G+B, каждый по 14 бит)
Столько нужно для того чтобы детально сохранять инфу о яркости, простой восьмибитный (8+8+8=24) формат сильно теряет точность и начинает полосить и искажать цвета. 24 годится для телефонов и камер, но не для фото с постом.
Тащемта уже сейчас даже видео кое где хранят в 30битных форматах, например proRES из камер blackmagic выходит 30 битный - это для пост обработки. Тот же blackmagac может выдавать 12-битный RAW DNG

А в произвожственных форматах, например для передачим картинок из рендера на композ обычно используют half float - 16бит на канал, тоесть 48бит RGB. Или даже full float 32бит, тоесть 96бит - это для жранения очень больших диапазонов HDR например или каких то техкарт.
То, что "Максимум для человеческого зрения 24 бита" это хуита полная, зрение никакими битами не оперирует оно видит что видит, но можно переводить в биты, хоть это и не корректно. Если переводить то опираться в первую очередь надо на динамический диапазон. А лучших камер он ~18 стопов у зрения ~16стопов. Камеры сохраняют как раз в 14 битный рав, тоесть диапазон яркостей воспринимаемых глазом примерно без потерь можно закодировать 14битами на канал, как раз 42бита будет. Но когда камеры продолжат совершенствоваться и увеличат ДД понадобится добавлять битности тчобы кодировать всю инфу. Эту инфу потом на обработке умещают в диапазон который может вывести монитор.

И кстати профкарты квадро и фаерпро могут в 30 бит на цвет, профмониторы тоже могут принимать 30 битный сигнал, а лучшие из мониторов оснащаются 42 битным процессингом сигнала и 42битными матрицами для того чтобы не проебывать цвет. То, что ты называешь "топовая карта" на самом деле просто высокопроизводительная игрушка, отношения к аккуратной цветопередачи у нее никакое, ни чем не лучше встройки или самой дешевой видеокарты 2000 года. Просто сейчас считается что sRGB и соответственно 24 бита на цветность хватит всем.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 11 | 2 | 10
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов