[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
68 | 12 | 38

Меланхолия: Ещё один день Аноним # OP  25/12/17 Пнд 19:51:53  463031  
game1.png (1777Кб, 1365x767)
game2.png (1647Кб, 1365x767)
game3.png (2105Кб, 1365x767)
game4.png (1558Кб, 1365x767)
Sup /gd/
В этом треде буду постить скрины, зарисовки, етц., своей игры.
Это мой тред-дневник.
Пилю на движке Unity3D, а модельки делаю в 3D Max.
В этом деле я совсем новичок, с этими программами знаком недавно, так что, судите строго. Советы мудрые/линки приветствуются.
Пикрил ингейм скрины того, что успел сделать.
Удачи мне.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:54:15  463032
game5.png (1939Кб, 1365x767)
>>463031 (OP)
bump
Аноним 25/12/17 Пнд 20:00:22  463035
>>463031 (OP)
Обязательно было делать уродливую совковую комнату?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:03:17  463036
>>463035
Что совковая, то так и задумано, а то, что уродливая, она еще не до конца сделана :3
Аноним 25/12/17 Пнд 20:21:56  463044
pic-00849.jpg (82Кб, 855x481)
>>463040
Аноним 25/12/17 Пнд 21:14:01  463052
image.png (1658Кб, 1365x767)
>>463031 (OP)
Добавил напольные плинтуса. Позже добавлю потолочные.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:18:43  463054
>>463040
Что произошло сегодня?
Аноним 25/12/17 Пнд 21:23:24  463055
>>463054
в кремле интернет отключили.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:18:12  463074
>>463055
А ты как здесь сидишь?
Аноним 25/12/17 Пнд 22:22:52  463075
>>463074
в бункере диалап остался.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:55:40  463083
>>463031 (OP)
>новичок
>>463052
>Добавил напольные плинтуса

Плинтуса не делали такими мелкими даже в совке. В реальном масштабе у тебя получилась хрень высотой 2см.
Про дверь: что именно помешало сделать боковые косяки одного размера с верхним, как это принято делать испокон веков?
Перед началом моделирования чего-либо, нужно гуглить рефы.
Ручка на двери слишком далеко от края. И расположена на нестандартной высоте. Посмотри на реальные ручки такого типа и подумай, почему из распологают близко к краю двери.
UVW развертка на стенах неравномерная: на длинной стене обои растянуты в 2-3 раза сильнее по горизонтали, чем на короткой. Либо сплющены короткой. Делай развертку, чтобы обои ложились на все стены равномерно и выглядили как на оригинальной текстуре.
Кровать слишком маленькая для человека, пользующего столом. Если ориенторваться на его габариты, то кровать в длину получается примерно 130см, что является высотой карлика или ребёнка.
Столы, собираемые из таких мебельных щитов из дсп, так не текстурятся. Посмотри на любой комп стол: волокна древесной текстуры всегда идут вертикально на стенках, потому что поперёк -- смотрится хуёво с точки зрения дизайна
Аноним 26/12/17 Втр 13:38:01  463225
image.png (1899Кб, 1365x767)
image3.png (1447Кб, 1365x767)
image4.png (1730Кб, 1365x767)
image5.png (2221Кб, 1365x767)
>>463031 (OP)
По быстрому накидал окно.
Увеличил напольные плинтуса, сделал потолочные, правда, как то они криво смотрятся, доработаю их. Немного поработал над кроватью и столиком. Но больше всего меня сейчас окно волнует. Над материалами особо не работаю, только геометрия.
Вкину пару пикч.
Аноним 26/12/17 Втр 15:22:44  463326
>>463225
>сделал потолочные, правда, как то они криво смотрятся

Ничего страшного. Учитывая то, что у тебя практически всё смотрится криво, плинтуса можно оставить как есть.
Аноним 27/12/17 Срд 14:52:36  463591
>>463225
В целях оптимизации, в будущем, можно делать плинтуса в 1 полигон с картой нормалей
Аноним 27/12/17 Срд 20:26:02  463659
>>463031 (OP)
О, это же мой ковёр!
Аноним 27/12/17 Срд 21:41:39  463683
>>463659
https://www.youtube.com/watch?v=UaxBrN6ZQJE
Аноним 29/12/17 Птн 08:40:20  463867
>>463031 (OP)
>Моделлинг уровня /gd/
Выглядит как моделие школьника в хамере на GoldSrc
Аноним 29/12/17 Птн 13:44:38  463905
>>463031 (OP)
>game2.png
Этот стол!
Знаешь, ОП. Я придумал уникальную графическую стилистику для твоей игры, чтобы сделать её уникальной. Все модели мебели в нарушение законов физики должны стоять на одной ножке. Сделай!
Аноним 30/12/17 Суб 08:11:10  464045
>>463031 (OP)
Oxyeннo
Аноним 30/12/17 Суб 08:16:36  464046
>>463225
Текстура рамы окна не очень вышла
Аноним 30/12/17 Суб 12:47:15  464054
>>463031 (OP)
Всё снёс, не спрашивайте почему. Пилю заново.
Аноним 30/12/17 Суб 12:49:56  464056
blob.png (43Кб, 1118x496)
>>463031 (OP)
Аноним 30/12/17 Суб 15:15:12  464071
game4.png (329Кб, 1365x767)
game1.png (1338Кб, 1365x767)
game2.png (1482Кб, 1365x767)
game3.png (1650Кб, 1365x767)
>>463031 (OP)
Уот так уот. Правда, можно было сделать получше, с освещением поиграть, но...
Такс, впереди еще окно нужно доделать, люстру, шкаф и ещё кучу всего. А пока что вот вам 4 скрина ингейм. Рейт чтоль.
Аноним 30/12/17 Суб 15:32:43  464072
>>464071
>Рейт чтоль
Postal 2 выглядит лучше.
Аноним 30/12/17 Суб 15:55:17  464074
>>464071
В чём суть переделывания? Для начала можешь загуглить планы типовых хрущёвок и сравнить размеры - таких маленьких окон не бывает.
Аноним 30/12/17 Суб 16:10:22  464077
blob.png (1455Кб, 640x480)
>>464074
Вроде норм окно, не маленькое.
Аноним 30/12/17 Суб 16:45:37  464080
blob.png (2034Кб, 1365x767)
>>464077
Аноним 30/12/17 Суб 17:28:18  464086
>>463031 (OP)
> судите строго
Матчасть и пайплайн производства игровых моделек выдрочи до автоматизма, для начала, а потом уже приходи. Пока у тебя хоть что-то вызывает затруднения, будешь пилить такое же говно. Нахер ты вообще это принес?
Аноним 31/12/17 Вск 09:51:33  464212
cb37d343182cd7b[...].jpg (90Кб, 600x600)
А в чем будет смысол игры?
Аноним 31/12/17 Вск 12:23:09  464225
>>463031 (OP)
Готов добавить мультиплеер в твою дрочильню.
Аноним 03/01/18 Срд 23:58:01  464878
>>463031 (OP)
Очень мило! А какой жанр будет у игры?
Аноним 04/01/18 Чтв 11:49:58  464946
>>464080
Два ковра этому анону, пили еще!
Аноним 04/01/18 Чтв 12:51:11  464958
Бро, тебе нужно подтянуть базовые навыки моделинга и текстуринга, ибо сейчас слишком дохуя косяков. На самом деле основные моменты можно за пару дней выучить. Правильная развертка, правильная сетка и тд.
Аноним 04/01/18 Чтв 12:52:29  464959
>>464080
По гугли группы сглаживания, у тебя на диване хард еджи, плюс добавь карту нормалей на фаски.
Аноним 05/01/18 Птн 01:33:39  465346
>>464958
>>464959
Бля да мне кажется в этом и ламповость, такие простенькие сырые модельки прямо из макса, никакого графонодрочерства, охуенно, с душой. Ящитаю не надо тут особо выебываться модельерными знаниями. Оп, делаешь годноту, не забрасывай, буду следить за тредом.
Аноним 05/01/18 Птн 14:00:21  465476
>>465346
Спосибо, буду.
Аноним 05/01/18 Птн 15:05:05  465486
>>465476
Но ты так и не рассказал про жанр игры.
Аноним 05/01/18 Птн 15:10:15  465488
>>465486
хз, как этот жанр называется. Есть открытый мир, есть сюжет и квесты в нём, что делать - решает игрок, либо просто скитается по улицам, либо выполняет квесты. Во время обычных скитаний можно подцепить квест. Как то так, типа скайрима что-ли.
Аноним 05/01/18 Птн 15:43:46  465498
>>465488
Зря ты, конечно, с открытым миром связываешься.
Аноним 05/01/18 Птн 15:47:34  465502
>>465498
Почему?
Аноним 05/01/18 Птн 15:54:44  465504
>>465502
Получится тоскливая, унылая пустыня.
Аноним 05/01/18 Птн 16:13:05  465507
>>465488
Скажи честно, ты шкальник ведь, да?
Аноним 05/01/18 Птн 16:14:54  465509
>>465507
Нет
Аноним 05/01/18 Птн 21:13:46  465654
>>465509
Лжешь.
Аноним 06/01/18 Суб 02:28:19  465735
>>465488
Не дури, на крайний случай дай минимальную видимость свободы и придумай нормальную, последовательную историю.
Аноним 19/01/18 Птн 18:41:18  469593
>>463031 (OP)
Ну куда ты делся? Рассказывай!
Аноним 19/01/18 Птн 20:28:48  469632
imgpshfullsize [...].jpg (31Кб, 500x300)
>>463031 (OP)
ковер спиздил из мухонсранска
Аноним 09/02/18 Птн 16:11:24  474122
>>469593
У меня небольшой кризис возник... Переосмыслил игру, скоро буду пилить заного, немного апнул скилл в максе.
Аноним 09/02/18 Птн 16:11:50  474123
>>469632
Ковер я взял из гугла.
Аноним 09/02/18 Птн 16:48:34  474144
>>474122
Я уж думал, что ты совсем пропал. Не забывай отписываться о прогрессе.
Аноним 09/02/18 Птн 16:53:10  474153
>>474144
Сейчас с юнити мудохаюсь, как будет прогресс - буду писать. Надеюсь, всё получится.
Аноним 09/02/18 Птн 16:57:01  474155
>>474153
А я всё не заставлю себя снова за него взяться.
Аноним 11/02/18 Вск 15:48:47  474831
Вот блять, снес винду, а копировать модельки и проэкт юнити забыл. Всё работа коту под хвост... Придется с нуля опять делать. Кокой же я идиот.
Аноним 11/02/18 Вск 15:54:08  474832
>>474831
Бля, ваще нет желания что-то делать с нуля. Опять. Просто руки опустились. Хнык :((
Аноним 11/02/18 Вск 15:54:40  474833
>>474831
>модельки и проэкт юнити
Не то чтобы там было много чего делать.
Аноним 11/02/18 Вск 15:56:19  474834
>>474832
Вообще тебе советую сначала расставить просто кубы. А потом уже когда будет оттестированный геймплей, заменять их на модели.
Потому что в любом случае тебе придется дохуя всего менять и переделывать.
Лучше потратить пару секунд на создание куба, чем пару часов на ремоделлинг. Ты так не думаешь?
Аноним 11/02/18 Вск 16:39:52  474842
>>474834
Возможно, ты прав анон.
Аноним 11/02/18 Вск 16:40:21  474843
>>474832
>Опять. Просто руки опустились. Хнык :((
Делай что-нибудь другое. Жанр смени. Это твой шанс. Задрачивать одно и то же долго - и по эмоциям уныло и по опыту малополезно.
Короче считай что повезло тебе, иначе пердолился бы с этими стенами еще год..
Аноним 11/02/18 Вск 16:42:45  474845
>>474843
Но я хочу пилить именно эти "стены". Вот когда 2й раз я попаду в просак, тогда мб и сменю жанр и тред другой создам, лол.
Аноним 11/02/18 Вск 17:04:28  474859
>>474842
Просто у меня была такая проблема, когда я делал мухосранск на канкурс. Я ссаную комнату переделывал и текстурировал несколько раз, убив на эту много часов.
Аноним 11/02/18 Вск 18:52:19  474908
>>474831
Ты что хранил всё на C? Идиотизм.
Аноним 11/02/18 Вск 21:58:10  475003
>>474908
> не хранил всё на Dropbox? Идиотизм
Аноним 11/02/18 Вск 22:14:22  475007
Дизайнер из тебя ещё тот. Алсо на кой хуй ты постоянно постишь скрины своей убогой комнаты?
Аноним 11/02/18 Вск 22:23:47  475008
146040824859.jpg (11Кб, 356x356)
Бля. Второй месяц жоско траллю игроделов в гдаче, а этого ОПа внезапно стало жалко. Это же пиздец так проебаться. Врагу не пожелаешь.
Аноним 12/02/18 Пнд 00:57:39  475034
>>475003
>>475008
Если бы он так дорожил своим добром, то бэкапил бы хоть иногда на облако и внешний драйв, а так он умудрился всё закинуть на цэ, непонятно зачем, да ещё и не проверить всё десять раз перед сносом винды.
Аноним 12/02/18 Пнд 01:13:03  475040
>>475034
Бывают такие тупенькие люди. Пришла в голову идея - забыл про всё и начал делать. Опомнился когда диск ц уже отформатирован. Похоже ОП из таких.
Аноним 12/02/18 Пнд 11:38:12  475127
как стать гей девером чорд возьме
Аноним 12/02/18 Пнд 22:31:43  475472
>>475127
Реализуй Тетрис, не подглядывая в исходники. Как только реализуешь - ты девелопер.
Аноним 13/02/18 Втр 21:41:45  475835
>>463225
Текстура ковра?


Топ тредов
Избранное