А первый тред помнят немногие.Суть - допиливается наркоманская ретро-MMO с царствием хардкора, фулдропов, массовыми аркадными реалтайм-сражениями, грабежом и ужасающим монохромом.http://roaddogs.ru/https://vk.com/road_dogshttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826071994Теперь мне не нужна рабочая сила, но совсем не помешают ваши голоса в гринлайте. Мы хоть и тихие, но проект зародился здесь, а не где-то еще. Так что вот вам тред.
татриксу хага
>>317097 (OP)Сижу здесь 4 года. Впервые слышу про твое говно. Пошел нахуй, вконтактодебил.
>>317105Алтфак, плес. Ты с таким же успехом можешь и у мамки своей сидеть годами и ничего о ней не знать.
>>317106Посидел у твоей мамки за щекой
>>317110да у тебя еще яйки в комочек, няш :3
>>317105Он реально был здесь раньше в субшота тредах вродемимо ньюфаг который пришел в гд во время 7-го твг
>>317097 (OP)Сайт у вас пиздец охуенный. Видно, что запарилсь.
>>317097 (OP)пошол нахуй пидрила. Зародился он здесь и съебал восвоояси. Охуенно придумал, пиарщик блядь. Минусуйте этого пидора!
>>317180Школотрон, чего тебя так рвет второй день?Каждый день будешь свою сажу сюда носить?Иди сам отсюда нахуй, санитар уровня гд нарисовался.
Открылся набор в закрытую альфу.Набор англоязычных тестеров в стиме, русскоязычных в контахтике: https://vk.com/topic-108091924_34820130Сами тесты начнутся в середине-20х числах января.
>>317097 (OP)Пруф что здесь или пиар ебаный.
>>317696Ну есть у меня пруф. Только зачем мне его давать нюфажию, блять, которое мало того, что не застало 1й тред, так еще и не знает, что в /gd нельзя пропиарится, потому что в нем 50 человек сидит.
>>317097 (OP)Поставил минус. Обращайся еси чо.
>>317727Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью кирилл )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , кодзима ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) игры делать не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>317768
>>317097 (OP)Красаучек. Всегда поддерживаю всех двачевских на гринлайте. Проголосую сегодня-завтра. А на чем пишешь?
>>317869HTML5+Python, двиг самописный.
>>317820лол. а чо будет если игру заминусят?
>>317927Да ничего. В гринлайте по большей части считается кол-во плюсов. Собственно, в среднем у прошедших игр минусов 40-60%, ибо публика там закаленная потоками говнины и минусы ставят почти на автомате. Русским особенно.
>>317930ну тогда я тож пинус поставлю. Зависть, все дела.
>>317937ладно
Почему такой набег долбоёбов в треде? Одно из лучших, что я видел в /gd/, если честно.
>>317693>Вы очень поднялись, ребят, за это времяСколько времени прошло - то?
>>317978Ну я последний раз тред (или в субшоте он постил, не помню) видел практически год назад.
0 скриншотов.
>>318037В стиме геймплейные видосы есть и скрины.
>>318041Похую мне на твой трафик, чмошник. Такие как ты ничего не добиваются, не олин ты такой шибко умный.
>>318041Ну я-то зашёл в твой гринлит, а агрошкольник выше — нет. Да и непорядочно это, пилить тред и не заливать в него инфу. Судя по роликам, это какой-то реал-таймовый клон космических рейнджеров, я прав?
>>318044Скорее коктейль клонов, смотря какой у тебя игровой опыт.Изначально - это Sid Meier's Pirates! 1987 года + путешествия по глобальной карте Fallout 2. Плюс боевка из Sea Dogs, вернее ее 2D-реинкарнация. Плюс технологии массового мультиплеера аля diep.io/agar.io, плюс технологии навигатора с очень мощным масштабированием карты.Онлайн privateer/trader в общем-то мало кто делал еще. Короче, скорее это реалтаймовый клон EVE Online, только намного проще в освоении, с большим уклоном в аркаду и меньшими масштабами, пока игровой мир - это гдет-то 60% штата Аризона.
>>318044Молодец, дурочок, прокачал ему трфик. Ну ты и даун....
>>317097 (OP)позвал пару друзей. Поставили минус оба. Пиздуй из гд говорят.
>>318180Сами пиздуйте, раки. Уже весь класс свой сюда созвал, блять!
вкатились на indiDB:http://www.indiedb.com/games/road-dogsи вот немножко фич насыплю:- Карта имеет зоны проходимости и высоты. В зависимости от типа транспорта эффективность следования по ним варьируется на порядок. К примеру на легковой машине Вы будете молниеносно перемещаться по дорогам, но увязните на бездорожье. А бонус от высоты в бою сложно недооценить. - От класса транспорта так же зависит вооружение, которое на него можно поставить. Легко и приятно курсировать на эндуро, однако боевую ценность он представляет косметическую и годится только для разведки или доставки легкого груза. На большом и тяжелом транспорте больше слотов для оружия и возможность ставить более тяжелые калибры. - Автоматическое оружие, отрабатывающее по целям само, если они попадают в зону достижимости. Залповые орудия, момент для выстрела которыми нужно выбрать самому, управляемые ракеты, дроны и артиллерия. - Что бы иметь значимую прибыль от торговли между городами, придется садиться в грузовой транспорт, который слаб во всем, зато в него можно загрузить множество товара, что даст прибавочную стоимость за счет экономии топлива. Однако, придется подумать об охране.- Динамическая видимость. То, насколько далеко вас видно на карте зависит от тяжести транспорта, развитой им скорости, навыка скрытности, местности и высоты. То есть, грубо говоря, можно ездить тихо и без палева, а можно втопить, но тогда тебя заметят за километр.- Система отрядов позволяет работать сообща, используя разные классы, от артиллерии до разведки. Пати имеют общую видимость, поэтому дальнобойные орудия бесполезны без наводчиков. Грузовики бесполезны без защитников. Защитники бесполезны без доставщиков патронов. Кроме шаринга видимости в отряде есть шаринг лута и опыта. - В игре представлены классовые квесты и генераторы заданий. Классовый квест - это цель ролевого класса, которому принадлежит персонаж, глобальный квест по достижению чего-либо, дающийся при старте игры. Генераторы заданий - типовые бесконечные квесты, получаемые у жителей городов и поселений. Квесты имеют градацию. Имея хорошие отношения с NPC - получаешь квесты с большей наградой, вплоть до квестов в виде носителей данных, которые можно распаковать и выполнить самому, в надежде на рарную награду, а можно продать другому игроку. - Карма и система антипрокачки. Игроки с отрицательной кармой получают штрафы в Скрытность и Торговлю. Убийство недавно убитых игроков не дает опыта, а только убытки.
>>318194Почему он мне Димасика напоминает?
>>318276Распространяется как зараза. Все пилят, как норм пацаны, а тебе обязательно высрать какой то сайт нужно. Надеюсь мочераторы затрут все твои ссылки. Заебал, реально.
>>318278Почему тебя так рвёт? Ты объясни мне, братулец. Я 2 года сидел в ридонли, пилил как нормальный пацан.
>>318276Пиздец интересно. Совет тебе - абандонь это говно.
>>318281анус себе заабандонь, пёс дорожный
>>318280Рвет? Раздражает просто. Со стороны смотрится будто ты пытаешься привлечь внимание своей говноподелкой. Сам на всех агришься и обижаешься.
>>318285Именно это он и делает. Что плохого в том, что человек говорит о своей игре в разделе, посвященном разработке игр?
>>318285А вот ты когда выкатишь свою говноподелку, не будешь пытаться привлечь к ней внимание? Я вот целый тред создал. Прости меня, пожалуйста, за такую нескромность, а? Или ты думаешь, что твоя говноподелка будет гениальной, всем понравится и сама к себе привлечет внимание?Со стороны у него смотрится, блять. Со стороны смотрится, как ты семенишь тут четко выраженными сеансами. А мне с тобой здесь одиноко, потому что тебе лет 16.Рилейт преальфа геймплей.
>>318326Ты не туда зашёл. Это двач. Тут всем похуй, тут говорят по сути и сразу искренне без розовых очков. Хочешь трафика себе на тайтл - пиздуй вконтакт или на что там у тебя мозгов хватит.
>>318329Двач умер 17 января 2009.
>>318177Менталитет краба — это про русню, такую как ты. :)
>>318329Это ты где прочитал, двачер? щас уже даже и лурка вроде как прикрыта, я даже и не знаю. сейчас контакт спонсирует харкач, и официальный паблик рекламируется у тебя под еблом.
>>318334https://lurkmore.to снова открыта, во всяком случае у меня (Дом.ru, СПб). Рак лезет из пабликов вроде Webm Project, мне кажется.Мимокрокодил
>>318329Автор думает, что он здесь царь и ему все дозволено. Пиздец чсв пидор, мразота.
>>318326>Рилейт преальфа геймплей.Это же Ex Machina в 2д
>>319385ЭксМашина где ты играешь в режиме карты
Прошли гринлайт. Кто там нам минусы ставил, подойдите сюда, я немножечко вас обоссу. Ну а кто плюсы - спасибо вам, няши.
>>319745Статистикой гринлайта поделишься? Ну и вообще было бы здорово, если бы ты кратко рассказал, какие усилия, помимо создания игры, прикладывал по ходу превозмогания (как пиарил, где публиковался и так далее). Заранее спасибо!
>>319745Дибилушка, чем быстрее проходишь, тем меньше привлеченной аудитории. Показывай статы, вместе посмеемся на процент дизлайков.
32 комментария на странице! Нунихуя рекорд!
Я думал я один такой со сверхценной идеей запилить игру, а тут таких ещё 2 одержимых - дорожные-псы и вылезатор-превозмогатор-стратег. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F
>>320064Это правда? Быстро пройти гринлайт - фейл?
>>320165Да это лох. Он думает, что если прошел в стим - это ему продажи даст. КУКАРЕК.
>>318295>Разработка игр>Пиарит свое говнецоПочему он не разрабатывает в тредике, а пиарится? Нахуя ту т пиариться блядь?
>>320394Научи разрабатывать в тредике.
>>320064Совсем наркоман чтоле? Стим привлекает аудиторию в первые пару дней, остальное ты привлекаешь сам.>>320156А ты что пилишь?>>319774Пиарил в fallout и постапокалиптических пабликах в контактике. Я вообще неплохо знаю околофоловскую движуху в рунете, т.к. раньше пилил моды для F2. Статистика за последний день перед прохождением.
>>320809Ох лол, хвалится 43% за его блевотную парашку и 500 голосами в сумме. >Стим привлекает аудиторию в первые пару днейТы это сам себе в оправдание придумал? Чем брутальнее проект, тем дольше он в рекомендуемых у пользователей. Кароч провал засчитан. Пиарщик из тебя хуевей некуда.
>>320817Ващет я не пиарщик. И я не хвалился, я тебе на ебло ссал прост.В каких еще рекомендуемых? Ты публикуешь карточку в гринлайт, пока она висит на первых страницах - туда идет трафик. Потом он кончается день на 5й максимум. Дальше только ты сам можешь привлекать, никто там не сидит и брутальность не оценивает.
>>320828Пиздец, весь излился кислотой. Что же ты за ущербный разработчик такой, а? Кто тебя так обидел? Ссыт он на лицо. 500 голосов, половина из которых обоссывает твою игру прямо сейчас. Гордись. Позорище блядь.
>>320833
>>320833>Кто тебя так обидел? Ссыт он на лицо. 500 голосов, половина из которых обоссывает твою игру прямо сейчас.Ты обидел. Поэтому пока они ссут на мою игру, я ссу на тебя. Какой-то нелепый круговорот урины, но у тебя-то так себе позиция энивей.
>>317977Удваиваю.
>>320833>>Пиздец, весь излился кислотой. Что же ты за ущербный разработчик такой, а? Кто тебя так обидел? Ссыт он на лицо. 500 голосов, половина из которых обоссывает твою игру прямо сейчас. Гордись. Позорище блядь.Пиздец, порванка.
>>320977Зашкварный оп, обоссаная игра, тред воняет дерьмом. >>320809Действительно, 500 голосов и половонина из низ дизлайки. На что рассчитывает обоссаный оп?
>>321175>половонина
>>321044Утраиваю количество дизлайков этой вирвиглазной зеленой хуете. Идея то хорошая, но все портит монохром. Нахуя блядь все делать из двух цветов? Почему не смогли в 256 хотяб?
Принесите сюда нового агрошкольника, старого разбрызгало по всему треду.
>>321203Судя по треду размазывает именно опа. Радиоактивный, почему игру не раскрасили то?
>>321218Потому что можно будет в настройках раскрашивать игру в тот цвет, который тебе, мой юный агрессивный друг, нравится больше.
>>321223>нравится большеЯсно, заточено под дальтоников. Молодес!
>>321223Я не агрессивный, хз с кем ты там какулями обмазываешься. Для тебя уже любая критика превращает человека в школьника? Мне интересно, почему вы не делаете норм кажуал графику? Было бы больше плюсов в вашу сторону. Монохром в таком амбициозном проекте очень бедно смотрится, даже по сравнению с сайтом проекта.
>>321258Я мимо, но как дизайнер отвечу за ОПа: скорее всего, дело в выбранном стиле. Игра стилизована под винтажные одноцветные терминалы, и такой выбор в общем-то оправдан в условиях, когда нет штата художников, а бюджет не позволяет нанять фрилансера.
>>321268Результат только не очень приятный.Можно же было совместить как то интерфейсы вне монитора и внутри. Зачем буквально все делать монохромом? Единственная большая проблема проекта.
>>321273Вот так у нас было до ухода в зеленый. Нравится?
>>321223эти прямоуголиники зданий только картинка? Можно ехать сквозь них?
>>321293О! Заметно лучше, уже не винтажный фаллоут терминал, а ретровейв дух. Только не апокалиптично нихуя. Где пыль на мониторах, железяки? Диссонанс прям с пустошами лазерными виртуальными реальностями.
>>321296Зоны местности. Вода, лес, гористость, застройка. Проехать можно через всё, вопрос только на чем и за сколько времени. Справа на круиз-контроле есть ограничитель местности, он врубается когда заезжаешь куда-то в пердь. К примеру спорткар охуенно быстро ездит по дороге, но не едет больше нигде. Эндуро проезжает везде кроме воды. По воде некотороя броня плавает. Короче средний транспорт будет проезжать сквозь дом очень долго.>>321297Мы в винтажном терминале юзаем всю палитру зеленого, в режиме обучения, например, почти желтый, технически это вообще не монохром.
>>317097 (OP)ох лол. Даже у меня больше поклонников, чем здесь. Мдааа. Желаю удачи, но с такой зеленой графикой я думаю вам не очень повезло. Найдите другого дизайнера.
>>322159http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=832765516
>>321293>ыло до ухода ввот это нереально круто было, сочно было
>>323128Музло отвратное. Это, конечно, вкусовщина, а я бы просто выключил звук в игре. Но блин, надо ставить музло, которое не режет уши.
>>323251да это ютубовское музло, дефолтное. звук прикручивать только начали.
Пиздец охуенная в игре графика. Дизайнеры ебанутые у вас.
Ссу на голову разрабам этой зеленой тухлятины!
>>323945Ммм, школо-семен начал подписываться.Съеби в свою /b/ парашу.
>>323945Что у тебя со шрифтами, говноед?
>>327745Лел, бразуерка из 2000-х.
>>327768но браузерки из 2000х пошаговые.
>>327772это очевидный фейл.
>>327851пошаговость?
>>327937браузерки
>>328322бОльшая часть разработчиков ММО в снг выросла из фейлового БК.
>>328337Проснись маня, 2017 на дворе, какой еще БК? Ты хоть смотрел что сейчас в тренде?
>>328344А почему я маня?
>>328511Кто пустил ребенка сюда?
Пошел ты нахуй, ОП. Так извратить мою идею блять, сделав черно-зеленую поебень из пляшущих испражняющихся точек. Лучше бы и не пиздил бы идею совсем, балбес. Я же блять предельно ясно сказал, стилистика супер спай хантер 2. Что блять, в команде не нашлось ни одного аутиста могущего нарисовать 20 прямоугольников с колесами? Не блять, надо быстрей в стим. Сука, и про собаку, я так полагаю что у рожи питбуля на задних стеклах девяток тоже есть правообладатель, поменяй на свое что-то, баран.
>>329302А в чем твоя идея? Изложи, я морфиую в твою, и тебе процент дам, если годно ;)
Обновление v0.130.2797- Исправлена ошибка начисления опыта транспорта по пройденному расстоянию. - Исправлены некоторые ошибки взаимодействия с игроками на убитой машинке. - Лог FPS, пинга, времени парсинга сообщений сервера (для тестеров). - Добавлен интерфейс механизма управления ботами (для тестеров). - Поправлен механизм прибытия машинок при запаздывании времени на клиенте. - Исправлена ошибка с возвратом фокуса на карту после в взаимодействия с окнами. - Исправлена ошибка "подвисших" окон после смерти машинки. - Добавлено восстановление состояния активности боевого виджета после перезагрузки страницы. - Добавлен механизм перевода фокуса Карта -> Чат -> Карта - Добавлены быстрые клавиши игрового интерфейса (q, esc, space); - Исправлена ошибка расчета траектории движения при управлении мышью. - Доработаны иконки машинок с отображением класса транспорта. - Добавлены в режим Быстрого Боя: Hornet и M113A1.
>>329302>Сука, и про собаку, я так полагаю что у рожи питбуля на задних стеклах девяток тоже есть правообладатель, поменяй на свое что-то, баран.Ты там в глаза что ли долбишься, сука? Для тебя это одинаковые собаки?
>>329740
Описание всех генеральных фич на gamin.mehttp://gamin.me/posts/18323
Хуй знает почему вам нравится так этот зеленый, но может хотябы фон другим цветом сделать. Чтобы не 50 оттенков зеленого/желтого/голубого было.Впрочем, я уже запоздал скорее всего.
>>348466Все, что предлагается критиками обычно - это или ужасный светофор, или скайфай/неон. Мы вполне себе в поисках цвета еще. Вот даже на твоем пике выпуклость слева - на ней появится дисплейчик с актуальной инфой, типа состояния машины, кол-ва бензина, имя/левла перса итп
>>348466>Делать пустынные гонки>Не использовать сепиюНе допускай ошибок бефесды. Обсидианы осветят твой путь.
>>348661Тогда уж лучше вот так.
>>348661>>348911>>321223
>>317097 (OP)пиздец, а зачем форсить игру в которую нельзя сыграть?
>>353514Я тут дал первому треду утонуть 1,5 года назад, так теперь школьникам-алтфакам жопы разрывает на предмет того, как я посмел второй тред создать и ПИАРИТЬСЯ на них.
Обновление v0.130.2813- Правки безопасности. - В тестовом режиме запущен форум проекта с авторизацией через игру. Сейчас доступен только альфа-тестерам. - В режим «Быстрый бой» добавлены мины.- В игре появился звук.
>>318326извени брат, шляпа это у тебя какая-то. интерфейс нормальный, но боевка в виде движущихся шариков... ну не 2017 год
>>356780В стиме 90% тайтлов - механика 80х годов прошлого века, у половины еще и графоуни оттуда, а ты про 2017 год что-то прогрессивное придумал? Ведьмак - импрувд готика. Дарк соулс? Ну просто революция. Виар хорош для порно онли.
>>357203Да он сумасшедший нахуй или жирдяй, чего ты перед ним распинаешься.
>>317097 (OP)Держи мой, мне не жалко.
>>358969кого, твой?
>>361039емаил очевидно, играть ведь нельзя, только мыло и собирают подонки
>>361046На этой неделе наберем еще тестеров.Нужен звукач для синтезирования няшных звуков стрельбы и езды. Платим мало.
Обновление v0.130.2834- Изменён расчёт видимости объектов. - Исправлен баг с авторизацией на форуме через главный сайт. - Добавлена стрелка в режиме обучения для больших разрешений экрана.- Изменён механизм генерации трассеров автоматического оружия. Добавлены новые эффекты трассеров. - Добавлен кулдаун активации айтемов. - Ребаланс быстрой игры. - В быструю игру добавлены Power Up’ы.
Обновление v0.130.2877- В игру добавлены пати. - Новый Power Up c патронами. - Изменён механизм анимации залповых орудий. Добавлены новые эффекты залпов. - Увеличен размер арены в режиме "Быстрый Бой". - Изменена логика поведения мин: по истечению срока может произойти взрыв. - Скорость трассеров увеличена. - Изменены анимации подбора Power Up'ов. - Визуализация эффекта временной неуязвимости. - Добавлена кнопка "Взять всё" в окне инвентаря. - Перекидывание стеков айтемов двойным кликом. - Доработано окно активации айтемов. - Изменена громкость звуков.