Собираюсь начать разрабатывать игру с завтрашнего дня, будучи не геймдеволопером. Ни во что не умею, если не считать тех опытов программирования, когда я был маленьким школоло. Все детали буду писать сюда. Планирую сделать за две недели. Советы приветствуются. https://www.youtube.com/watch?v=qOJ6MDwL2jY
>>287514 (OP)собираюсь сагануть твой тред прямо сейчас
>>287572Ну попробуй.
>>287514 (OP)Привет. Как дела?
>>287592В отличие от тебя я держу своё слово. Ты игру делать так и не начал, чмошник.
Как успехи?
>>287836Как ты определил, что это он? :D
>>287867Да он тупой, чего ты ещё жидал.
>>287875*ожидалфикс
>>287836ОП тут. Я не отписывался, хоть и планировал, так как мало сделал на выбранной Юнити3Д и си-шарпе. В основном вчера смотрел гайды на оф сайте, читал документацию и мануалы, тыкал в юнити, пробуя разобраться, как все работает.
>>288177так-с. у меня походу проебалась оп-марка. В треде буду отписываться в основном с сажей, дабы зря не маячить на нулевой.
>>287514 (OP)Сейчас наступил очень сложный момент в разработке, и мне понадобиться ваша помощь. Я разъебал ноутбук об стену. Завтра будут пруфы и реквесты помощи
>>288498ОП
>>288498>смотрел стримы и мануалы>сломанный ноутбук>Клянчить деньги в одном из самых тухлых разделов
>>288509Не деньги. Может можно вмятину обратно вогнуть, и экран заработает без черных кривых.
Как это пофиксить?
>>288705В /hw ищи ноутбукотред.
>>288705Потряси, может починица.
>>288705Снять матрицу, на али заказать новую. Выправить корпус, поставить новую. Собрать.
>>288719Kak трясти? Долго как при отбивки декса? Или легонько как хуем перед еблей?
>>288705Никак. Матрица выйдет в 40-60% от стоимости ноута.мимоработал в сервисном щенком
>>287514 (OP)Это засмеялся тред или что блять? Ты пришел, разъебал ноутбук об стену, и ушел. Ты ебанутый?
>>289165СУКА АХААХХАХАХАААХ
>>289305Спасибо за поддержку, бро
>>287514 (OP)Так что, есть ПОДВИЖКИ ?
>>289469Не знаю
>>289469В твоей игре будет ГИБКИЙ геймплей
>>289549В котором наступит ПЕРЕЛОМНЫЙ момент.
>>290833Который РАЗОБЬЕТ все надежды гг.
ОП неожиданно вернулся.Починил на днях ноутбук, был занят, поэтому не мог раньше. На игру после починки забил, либо собирался начинать вливаться в геймдев без треда на Дваче, но сегодня утром проснулся и понял, что мне нужно вернуться. А тут открываю мой тред и вижу:"Ты че? ебанутый? Че ты там делаешь"Теперь точно уверен, что стоит продолжать. Я не подведу тебя, /gd/.Сегодня перезапуск -- день 1. 2 недели на разработку.
ОП
Привет оп как дела
>>295129Сегодня весь день решал долги с наркотиками, решая, какие книги с начала осени дочитаю из недочитанных, читал кое-какие исследования из непрочитанных, какие вещества выбрать для последних упорок. Весь день на это потратил, думал о том, чтобы бросить геймдев, так как тред был создан в поразительном и непривычном для меня воодушевление к вниманиеблядству, публичности действий. Но скорее всего через два-три дня начну уделять достаточно времени этому делу. Завтра сяду таки работать, доделав то, что набросал 2 августа за день до 3 августа, когда разъебал ноут, прекратив первую попытку. А так за вчера продумал кое-какие основные детали игры, хотя все еще нет понимания того, что я собираюсь делать. Запилил тизерную пикчу и кинул выше. Вот, кстати, днем она кажется слишком темной.ОП
>>295131давай твори, буду следить за тобой каждый день. и не упарывай
>>295131А мог бы игру делать, а не менюшку двухнедельной давности вяло подрачивать на предмет светлее/темнее.
>>294838>>295131Лал, напиши сначала диздок, мозги прочищает и не надо столько всего держать в голове.хотя один хуй ты ничего не сделаешь, ибо нарик
>>295143Конечно, я собираюсь делать диздок, я не настолько хуй, чтобы его не делать. >>295136Ну тогда буду выкладывать процесс подвижки каждый день. Я за осень поупарываю мдма, какой-нить do, амф, лсд и каннабис, чтобы надолго поставить точку в веществах. Я очень ответственный в таких делах, так что это только пойдет на пользу моим будущем играмОП*
Разработка продолжилась.Сегодня учился рисовать и анимировать, а также собирался для поездки в ДС.Что вы видите на этом пике?ОП
>>295275Лопата.
>>295282Разве не гриб?ОП
Где все эти люди, когда они нужны, чтобы сказать, что видят на том пике.Ладно, вот еще один рисуночек кидаю для привлечения внимания. ОП
Ладно. Никто не пишет, но все же я учел замечание прошлого анона и попытался сделать гриб из лопаты.ОП
>>295299
>>295300я тот анон что обещал следить каждый деньна гриб больше похоже, но все равно какой-то лопатный>>295289что у него с головой? почему такой резкий обрыв у шеи?о чем вообще игра? в чем пилить собрался?
>>295302Не хотелось бы все сразу рассказывать, но мелкие детали можно сказать.Собираюсь пилить на Юнити на шарпе, так как нашел это годным и простым способом разработки. Обрыв у шеи, так как это антропоморфная медуза в плаще. Об игре... Все-таки скажу сразу всю суть,заключающуюся, в том, что в игре вы играете за медуз в фиолетовых плащах, которые защищают химическое оружие на дне лесоповала от бестелесных врагов. ОП
Приехал в ДС. Заболел тут уже. Щас поставлюсь фентанилом и буду творить.
Че как успехи
>>29532610/10
>>295404Тоже хочу в ДС...
>>287514 (OP)Лови свечку, чтобы завариться в раю, ОПвангую
аминь
Прощай, Оп
Давайте все скажем что-то. Я первый. ОП, я не знал тебя и не видел твоих игр, но ты запомнился мне. Своим сломанным ноутбуком. Своими розовыми рисунками, своим мужество, которое показывает, что ты не червь-пидор, а термит-пидор. Своими артами и не сбывшимися игровыми мечтами... Желаю тебе Гринлайта на небесах
>>295748отклеилось
ОП, ты жив или нет?
Ты там не сдох?
>>295748Типичный проэкт уровня /gd. Я был тобою, ты, надеюсь, станешь мною криворуким уебаном, осилившим простенький платформер.
>>295748Гнусно жил и гнусно помер, аминь. Зарывайте кирилла.
кто помер-то? ОП или тред?
>>300651
Ну раз ОП умер, теперь это мой тред.Я вот тоже решил игру запилить. Буквально сегодня. Но не потому что у меня есть какая-то ахуенная идея вроде медуз с хим.оружием, а потому, что я хочу написать неебических размеров проект, который бы затмил все, что когда либо существовало до этого! Правда попытки обрисовать это чудо хотя бы в общих чертах закончились тем, что я не смог определиться со слишком большим числом деталей. А потому я решил отложить убийство индустрии геймдева до лучших времен и заняться чем-нибудь подъемным.И так. РПГ от первого лица. Или стратегия вроде Гномории? Я не смог определиться даже тут(Геймплей игры от первого лица уже совсем заезженный и это просто неинтересно, в то время как стратегия мне кажется более интересным вариантом, но управление отдельными юнитами там намного проще с прикладной точки зрения, а значит я не получу требуемых навыков). И в итоге я решил делать игру, в которой игрок строит и развивает средневековый город(Достойный уровень оригинальности) и при этом временами может перейти в режим от первого лица и прогуляться по улочкам города или собственноручно снести пару вражеских голов. Игра однопользовательская, с низкими требованиями к графике и производительности(Хотя бы что бы в это можно было играть), так что все должно получиться. Осталось всего ничего: сформулировать целостный дизайн игры, разработать проект программного продукта, реализовать все это, немного протестировать и вуаля! Можно выбрасывать и переходить к тому проекту-убийце индустрии! В отличии от изначального ОПа я не ограничиваю себя во времени, не обязуюсь отписываться о состоянии проекта. Разве что ноут у меня тоже сломан, правда не так трагически. Вы спросите, зачем же я все это написал? Сам не знаю. Наверное мне просто нужно было с чего-то начать.
>>301672Окей, давай делать.
>>301672>Наверное мне просто нужно было с чего-то начать. На этом ты и кончишь.
>>301686Не, я еще должен написать непроработаный диздок, потом потонуть в отвратной и непродуманной архитектуре, затем написать немного говнокода и только потом, окончательно в этом увязнув, забить на все это и начать новый проект. У меня уже есть в этом опыт.
>>301672Если бы вместо текста написал бы столько кода то уже можно было бы в гринлайт игру выкладывать.
И так. День первый подошел к концу. За это время не было написано ни строчки документации и уж тем более кода. За то я узнал про защищенное программирование и методах оценки качества функций и процедур. Ну хотя как это "нет документации"?Стратегия, непрямое управление "поселенцами". Так же иногда в игре будут появляться "Герои", за которых можно поиграть напрямую. Объектами строительства будут не целые фабрики или дома, а отдельные отдельные станки или стены(Возможно вместо стен будут комнаты как в Wurm). Каждый поселенец обладает потребностями. Среди которых есть и потребность в жилище, причем, желательно, собственном. Основная задача игрока - построить поселение, которое сможет продержаться максимально долго. Мешать ему в этом будут болезни, нападения соседей и сама мать природа. Слушайте, а вдохновение-то пришло! Пойду писать диздок!
>>301775Tower Defence? Ну, кстати, интересный так жанр.Кстати помню ещё в первом старкрафте обожал делать карты, где у меня в углу есть база с кучей ресурсов и 3-5 врагов вокруг, тоже с кучей ресурсов. И я отстраивал чисто базу и отбивался от атак. Обидно только что аи там какой-то недоделанный, он выпускал штуки 3 навала, а потом сливался на редкие атаки, хотя ресурсов полно было. Тут его и можно было брать голыми руками в смысле фулкой баклажанов
>>301775Ты обосрешься.мимопрогер
>>302003Плюсую. Еще один мимопрогер.
Бамп эпичному треду
>>287514 (OP)Сделай платформер про кубик, который может перепрыгивать шипы - идея абсолютно уникальная и не сложна в реализации.
я бы поиграл
>>301775Ltkbrfnyj gjcjdtne./ Yfxbyfq t,fibnm? gj[jle hfp,th`imcz/ Byfxt vjnbdfwbz c,t;bn/Vbvjgbcfntkm gjxnb ujnjdjq cnhfntubb/
>>303537Нет уж, спасибо. Я таким образом уже уйму попыток завалил. Теперь я буду делать все по-правильному. Сначала придумаю игру, затем придумаю код, а да тех пор и строчки этого самого кода не напишу!К слову я так и не придумал игру.
>>303892Ты или толстишь, или я даже не знаю что. Код невозможно полностью продумать. Помедитируй немного над механиками и кодом и начинай пилить, работает, базарю. Главное чтоб оно запускалось, чтоб прогресс был виден в виде работающей программы. Может ты из-за этого сливал?
>>303892РЕФАКТОРИНГЕФАКТОРИНГ
>>303975Никто и не говорит, что нужно продумать прямо совсем все. Но начинать стоит с готовым планом. Нужно определиться с имеющимися требованиями, выработать архитектуру, затем уточнить её, и после всего этого писать код.>>303979 Рефакторинг - это, конечно, хорошо, полезно, и даже нужно. Но лучше сразу начинать писать продуманный код. Ему, конечно же, тоже будет нужен рефакторинг, но хотя бы не уровня "Сжечь все нахуй и засыпать солью". Во всяком случае такое будет реже.Ну и конечно же проблемы бывают грязными. Решение может стать видимым только после серии неудачных попыток. Для этих целей конечно же могут применяться серьезные изменения. Но они должны быть хорошо систематизированы, иначе опять же можно увязнуть в этом насмерть.Но я вот тут все сижу да попездываю, а между тем дело с мертвой точки не сдвинулось. Диздока как не было, так и нет.
>>303981Архитектура-шмархитектура. Диздок должен пилиться параллельно, из кучи бумажек с заметками. Если ты говоришь, что попытки уже были, значит можешь написать что-нибудь боль-менее структурированное. Поэтому хватит прикрываться диздоком и марш кодить.
ЧТо аткое диздок(я знаю как расшифровывается. но что там внутри???) как гео написать??
>>304938Там - ВСЕ.
>>304938Это такой документ, в котором описывается, собственно, игра. Геймплей там, персонажи, фичи, все дела.
Это засмеялся-проиграл?
>>305478А то.К слову в роли диздока у нас вот что:Клон копрокубов, но что бы вместо кубов, поверхности как в Космических Инженерах.Вот. А еще к этому моменту готов аж целый логгер, который я просто спиздил из старого проекта(Правда таки довел его до ума), а туда он попал, будучи спизженным уже не помню откуда.Так же была нарисована схема архитектуры(В общих чертах. Всего 12 элементов) и был составлен список требуемых элементов GUI.Текущие задачи:-Спиздить конфигуратор(Загружает конфиг из файла или предоставляет дефолтные значения) из прошлого проекта.-Уточнить архитектуру-Определиться таки с использованием OpenGL(Хочется попробовать, но кроссплатформенности-то это все равно не добавит из-за жесткой привязанности к WinAPI, а если так, то и нахуй надо?)К слову так как с элементами GUI все уже понятно, можно еще и художника найти, сказать что бы рисовал А на вопрос "А схуяли я буду что-то рисовать?", ответить ему страстным взглядом и жгучим минетом
>>305753И так. Да. Я все еще не сдох.Был успешно спизжен конфигуратор. Так же сверх этого был спизжен модуль создания окна, однако в нем еще есть что подправлять. Хотя бы в косметических целях. Чего же я так много пизжу? Все просто - мое новое поделие почти полностью будет основано на старом. Однако кое-чего в нем не будет, а именно системы управления модулями(Скорее всего) а значит необходимо пересматривать способ взаимодействия систем.
>>305753пиздец, анон, молю! дай шрифт текста из пирелейтеда твоего!!!
>>306320Анончик, я даже поискал. Я не знаю, что это за шрифт.http://seless.deviantart.com/art/Azure-198567366?q=Seless%2F12194968&qo=326Вот арт на DA. Если сильно интересно, можешь спросить художника.
где игра?
>>306998в жопе
>>306998Чертовски хороший вопрос, скажу я тебе!Нету игры. За то я уточнил архитектуру! Теперь 20 элементов, вместо 12. А еще явное разделение на Элементы Симуляции Мира и Внешние Элементы. А еще я продумал, как именно различные элементы должны взаимодействовать. Теперь у них целых два способа делать это! Один из способов - "сообщения" которые можно слушать и отправлять. Вот эту чудесную вещь я в общих чертах разработал. А за одно и определился с тем, как будет выглядеть основной цикл игры. Пришел к выводу, что таки вместо динамической очереди, где все элементы сначала записываются, точно указывая, кто должен выполняться перед ними, у меня теперь очередь статическая, впаянная в код. Так я решил сделать потому, что их очередность, на самом деле, все равно меняться не будет. А раз так, то и не к чему лишние сложности. Ну и да, напоследок сервис Chronokeeper теперь называется просто Chrono. "События" теперь называются "Сообщениями"(О них было выше), и соответственно "менеджер событий" теперь "Менеджер сообщений"
>>307049Ебать ты АРХИТЕКТОР у мамы.
>>307082А то. Просто я заебался уже переделывать все с начала по сто раз. Теперь хочу, что бы если и переделывать, то хотя бы только частично.