Сап двощ. Какое-то время назад занялся идеей создание своей ламповой игры на пеку. Всё бы ничего, но столкнулся с рядом хуевых факторов. Может Ты анон, знаешь, как с ними бороться?
Бамп
Нет, не знаю.
Первый и самый важный вопросЕсть ли какие-то темы с грантами на подобные проекты. Где о них можно почитать? Или где принять участие?
Второй, есть ли вариант найти продюсера, который захочет в подобной участвовать и вкладываться, а не ебаться в жеппу с Тобой? Какие конторы с подобным связаны?
>>306327И это главное твое достоинство
Проблематика, как она есть
>>306325 (OP)А ты не пробовал для начала найти тяночку 10/10 с третьим размером и ангельским личиком, которая возьмёт тебя жить в свою пятикомнатную квартиру, будет кормить, поить, ухаживать, покупать тебе клёвые шмотки, гаджеты и лучшие игры, ходить дома голая и давать каждый день в попку?Это же гораздо проще.
>>306332Придумал новоую тему с тату. Можно продавать рекламные места на тянках и сигны. Типа чел платит определенную сумму, которая зависит от места нанесения и его ник наносится в виде тату. Так же дополнительно ник может быть нанесен ярким цветом, быть с рисуночком. Это же охуенная золотая жила. Как запатентовать?
>>306336Уже есть ламповая няша, с 3 размером, похожая на тян из анимы. Это не мешает делать игры
>>306336Ток обеспечивать себя и ее я сам могу
Ещё одна проблема, это в поиске кадров, готовых работать на энтузиазме или с надеждой на будущий профит
>>306341Тебе это не светит.
>>306346Да ладно? Уже есть 20+ людей в команде. Не хватает модельеров и кодеров
Моделлеров блять
>20+ человек в команде>нет кодеров>нет моделлеровОх лол. Одни КРЕАТИВЩИКИ, небось.
>>306348>20+ людей в команде>на энтузиазме или с надеждой на будущий профитХули ты пиздишь? На энтузиазме не собрать большую команду энтузиастов. На гкапе/геймдеве с трудом 2-3 человек находят друг друга и кооперируются.К тому же 20 надо уметь организовывать, а судя по твоим фантазиям о бабле ты нихуя не умеешь вообще.
>>306329Сергей Внучаев учредил грант на создание обучающей игры, обращайся к нему.
>>306350
>>306352Там уже есть победитель, нетребовательный к ресурсам экономический симулятор управления предприятием.
>>306353
>>306325 (OP)>анон
>>306351Хм, через неделю-две запускается сайт с пруфами. В виде части истории, музыкальным сопровождением, концепт-артами
Контролить и пилить выходит. В этом проблем нет. Костяк обрастает материалом. Часть людей щас демкой занимается.А те проблемы шо есть, описаны выше
>>306351>>306353Попизди мне тут, сыч комнатный
>>306365Две недели сайт делать? Да я смотрю вы там ЭНТУЗИАСТЫ
>>306325 (OP)> Всё бы ничего, но столкнулся с рядом хуевых факторов. Может Ты анон, знаешь, как с ними бороться?
>>306366Распиши подробней пожалуйста, как вам удается работать над демкой без кодеров? Я без издевки, мне интересно.
>>306401>Распиши подробней пожалуйста, как вам удается работать над демкой без кодеров? Я без издевки, мне интересно.ОП просто осознал что кодеры-прогеры - это куски говна, а всё строится на искусстве, а не на усилиях программистов
>>306401Они есть, но их мало.Из-за нехватки люда и времени больше уходит
Мне нравится ОП, уже 20+ человек пилит демку, а он говорит, что не знает как найти себе людей в команду.
>>306416А что касается поиска людей, распиши красиво идею как ты её видишь, максимально ёмко и доступно. Приложи материалы которые уже есть, накидай этапы разработки со сроками. Возможно людей заинтересует участие и ты найдешь себе неплохих напарников.
>>306325 (OP)ты даже оп-пост написать не можешь. каких блядь факторов? зачем бампать не задав вопроса? мы что, экстрасенсы?
>>306336>тяночку 10/10 с третьим размеромтяночька 10 из 10 должна быть плоская, как хороший блиньчик...
>>306418Чушь.Чтобы что-то разрабатывалось, надо запилить минимальный проект и далее просто мантейнить его.Мантейнер не может разрабатывать, но обязан фактически руководить разработкой.Если делается по-другому, то нихуя не выйдет, кроме недоделаной демки.
>>306641Жопой читаем?
>>306645Что написано хуём, то читают жопиём.