О себе, я 31 лвл, кун без работы, всю жизнь играл в игры, был в армейке, работал когда нужно было апнуть пеку, умею в создание игорь на словах, если вы молодая команда без лидера, не знаете что создать чтобы ногеймз прошел, пилите контакты или пишите тут, наймите меня, самому делать игры мне лень. Поверьте я тот гений которого трудно найти и легко потерять.
>>303754 (OP)Лучше бы игры делал, нyльчедебил
>>303755Именно это я и хочу делать.
>>303754 (OP)Пиздуй в ньюфаготред, чмо
>>303754 (OP)В гд великовозрастных долбоебов и без тебя хватает.
>>303754 (OP)31 летний хуй без ачивок? И хули ты можешь наделать?
>>303758Просмотрел всю вебм. Абсолютно спокойно, без всплесков эмоций. Это нормально?
>>303781>Просмотрел всю вебм. Абсолютно спокойно, без всплесков эмоций. Это нормально?
>>303778Могу посмотреть ваш продукт и сказать что у вас не так, что можно доделать, как изменить игру для играбельности и тд
>>303797Диванный геймдизайнер с чсв до небес. Как ты вобще себе представляешь список своих обязанностей в работе? Сгенерировал идеи, и все?
>>303798Я скорее мамкин критик, для которого нету годных игр. Поэтому готов приложить часть своих знаний. Если хотите годного геймдиза, то лучше не меня.
Бегом заебенил мне дизайн-документ проэтка распидорасило 4.
>>303801>31 год>Ума нет, но могу обоссать ваши игрыС этим прекрасно и 13 летний справится.
>>303803Сходи нахуй.
>>303804Хуя подрыв.
>>303806Не подрыв, просто ты нихуя не знаешь.
>>303808
>>303808БЛЯЯЯЯЯ, а если я подрочил в первый раз в 13 лет это считается за то, что я уже не девственник?
>>303819Один раз не пидорас
>>303754 (OP)Напиши подробный диздок для игры своей мечты, и приходи.
>>303824Чаю этому.ОП, если ты уж позиционируешь себя как охуенный гейдев - то запили какой-нибудь диздок или хотя бы эскизный проект и предъяви на оценку. Он твои способности покажет куда лучше, чем толстота в твоём посте.
>>303832Какой диздок еще.
>>303869https://habrahabr.ru/post/257603/http://gmakers.ru/index.php?topic=54.0 первые блять ссылки из гугла.диздок - это то с чего начинается создание любой игры.
Или ты толстый, или подлежащий принудительному лечению, или пруфани, что дохуя организатор и геймдиз.
>>303821Второй раз - не первый.
>>303974кидай на тест
Расскажи об организации пайпы стадии пре-продакшена на основе SVN. Минимальное количество людей? Как рассчитать бюджет и таймлапс? Почему коллаборативный проект обречен еще до начала своего существования? Жду ответов.
>>304133Да запросто: написать дизайн-документ шутера от первого лица, максимально полный и конкретный, причем так, чтобы игра выглядела не как типичный FPS, а что-то привносила в жанр.
Пиши мне https://vk.com/tatrix