[Ответить в тред] Ответить в тред

15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 30 | 6 | 9
Назад Вниз Каталог Обновить

Game Maker 8.1/Studio Тред. Аноним # OP  31/07/16 Вск 12:25:24  286349  
(20Кб, 1366x768)
(20Кб, 1366x768)
Есть здесь люди, которые шарят в Game Maker'e? Мне нужно запилить динамические тени с помощью сурфейсов в один проект, вроде таких как на картинках, но я хз как это сделать. Можете накидать годных примеров динамических теней.
Аноним 31/07/16 Вск 12:39:38  286360
>>286349 (OP)
бамп
Аноним 31/07/16 Вск 12:57:27  286364
>>286349 (OP)
бамп
Аноним 31/07/16 Вск 13:38:27  286395
>>286349 (OP)
БАМП
Аноним 31/07/16 Вск 14:05:00  286415
Нахуя ты в тематике бампаешь? Да и примеров динамической тени в гамачке тонны, только успевай качать.
Аноним 31/07/16 Вск 14:31:55  286466
>>286415
>Нахуя ты в тематике бампаешь?
А нельзя?
>Да и примеров динамической тени в гамачке тонны, только успевай качать.
Много примеров уже качал, они мне не подходят.
Аноним 31/07/16 Вск 16:15:19  286560
(0Кб, 110x11)
>>286349 (OP)
bump
Аноним # OP  31/07/16 Вск 17:34:29  286691
Не падай сцука.
Аноним 31/07/16 Вск 19:52:06  286769
бампес
Аноним 31/07/16 Вск 22:41:56  286885
>>286466
Ну тогда бери юнети. Будешь ассеты таскать, ведь твой мозг на большее не способен.
Аноним 01/08/16 Пнд 05:51:14  287049
>>286885
Для моего проекта нужен именно Game Maker.
Аноним 01/08/16 Пнд 06:35:27  287058
Что, я должен за тебя гуглить? https://www.youtube.com/watch?v=d-C_JVu89SM
Аноним 01/08/16 Пнд 06:47:40  287059
>>287058
Уже пробовал.
+ это говно не на сурфейсах.
Аноним 01/08/16 Пнд 06:49:55  287060
(19Кб, 200x200)
Если что тени у меня как на пике.
Аноним 01/08/16 Пнд 06:50:22  287061
>>287060
свет*
Аноним 01/08/16 Пнд 10:04:51  287081
(52Кб, 1366x1500)
>>286349 (OP)
Очевидно у тебя пробелы в обычной геометрии. Если делаешь сферическое освещение просто проводишь лучи от источника света и затемняешь данный сектор, например полупрозрачным черным.

Что касается формы предмета, то тут обычно 2 варианта, это или прямоугольник, либо круг, либо составной объект из этих примитивов. В случае с прямоугольником тебе придется залить треугольник между вершинами через которые ты провел лучи, надеюсь не надо описывать как их находить, а похуй напишу. Вычисляешь расстояние от вершин объект до центра, две ближайших будут нужными.

Собственно весь алгоритм.
Аноним 01/08/16 Пнд 10:16:58  287085
>>287059
Сурфейсы это способ вывода графики. Математические рассчеты все равно к ним никак не относятся. Хочешь рисовать в сурфейс - пожалуйста, у тебя есть событие рисования, есть заготовленный сурфейс и данные для отрисовки.

К стати, сурфейсы в гамаке, с давних времен - штука ненадежная. Некоторые видеокарты его не правильно отрисовывают, в студийной версиигамака сурфейсы, из-за проблем с некоторыми драйверами, плохо работают на андроид устройствах. В общем хуже, чем использование сурфейсов, и придумать нельзя. Максимально их избегать - самый правильный подход.
Аноним # OP  01/08/16 Пнд 10:21:24  287087
>>287081
Попробую это сделать.
>>287085
На android я делать игры не собираюсь, а про проблемы я знаю так как есть у меня есть старый комп на котором я запускал игры сделанные в game maker для тестов.
Аноним 01/08/16 Пнд 10:49:28  287098
>>287087
И запомни главное правило - никогда не делай длинных теней, всегда ограничивай радиус света как можно меньше, иначе у тебя просадки будут даже в самом простетском экшоне, где нет никаких сложных вычислений.

Лучше сделай больше источников света, но локальных, чем один, но на всю сцену.
Аноним 01/08/16 Пнд 10:50:03  287100
>>287098
Это и выглядит пиздаче к тому же. Один источник игроки могут даже не заметить.
Аноним # OP  01/08/16 Пнд 12:23:03  287128
>>287081
А как вычислять объекты с разными размерами?
Аноним 01/08/16 Пнд 13:09:17  287151
>>287128
Разбивай на простые элементы и обсчитывай каждый отдельно.

Так например ты можешь замутить не спрайт - герой, а куча спрайтов на каждый его член, руки, голову и тп, так ты если пробежишься по ним и посчитаешь свет для каждой части получишь общую тень.
Аноним 07/09/16 Срд 07:52:30  298992
(29Кб, 600x614)
Теперь это гаме макер тред.
https://www.humblebundle.com/gamemaker-bundle
Аноним 07/09/16 Срд 15:01:09  299046
>>298992
Йее! Спасибо, что напомнил, друг! Теперь у меня будет и оффициальный ХТМЛ-5 модуль за 13 долларов.
Аноним 07/09/16 Срд 16:25:45  299063
>>298992
Pro за $1
А у них на сайте за про 145, это как?
Аноним 07/09/16 Срд 18:45:04  299074
>>299063
Потому что в бесплатном Юнити это все есть и даже больше.
Аноним 07/09/16 Срд 19:17:10  299077
>>298992
Какой каеф. Я так понял, что еще и проекты готовых игр будут давать?
Аноним 08/09/16 Чтв 06:55:04  299131
>>299074
Кому нахуй нужет твой unity.
>>299077
Да, но если ты заплатишь 15$.
Аноним 08/09/16 Чтв 06:55:33  299132
>>299131
нужен*
Аноним # OP  08/09/16 Чтв 07:00:00  299133
(18Кб, 480x415)
Кстати это же мой тред, а я о нем уже забыл.
Аноним # OP  08/09/16 Чтв 07:01:42  299134
>>298992
Завтра уже покупать буду этот бандл.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 30 | 6 | 9
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное