Привет, Аноны.Я - группа из двух людей, с нуля расшарив Unity, видео- графические- редакторы, сделали игру за срок порядка двух месяцев.Поставили себе цель создать не сложный (ни денег, ни времени в запасе нет, людей нет, ресурсов никаких нет, никаких скиллов нет, кроме понимания, компы так же никакосовые, т.е. древние) проект от и до, чтобы прохавать весь творческий цикл и процесс. Выбрали аркаду с хардкорным соло режимом и веселым, ориентированным на скилл, диванным геймплеем до 4-х игроков. Пока делали, могли зашквариться, поэтому прошу написать замечания, покритиковать. Буду рад пальцам вверх вверх на стимгринлайте, стата пока не утешительная, дизлайков намного больше, чем лайков. Если релизнемся, вброшу ключей на игру сюда или на почту отправлю, кто почту оставит. Ключей бесконечное количество. Пасиба.Ссылка: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750369311
Любые вопросы, опять же, задавайте. Я тут ночевать буду.
Myach у пендосов произносится как "мьяк".
>>296259Угу, знаю. Подумали, что непонятное название заставит зайти на страницу проекта, что это лучше, чем Super Ball HD. Сравнение слишком простое, но похуй.Почему Мьяк, а не иначе? Потому что вроде как неплохо имитирует звук удара мячика об площадку (он похож на звук удара мячика для гольфа о керамику). Ну а для русской аудитории понятно почему.
игра гавно
>>296240 (OP)Прикольно, раньше была такая игра "понг со скиллами" или вы чисто сами придумали? Зря правда заморочились с "уровнями", нужно было делать ставку на продвинутый понг ИМХО.
>>296264Сперва сидели штурмовали головами вообще идеи в принципе, потом пришел в голову мультиплеерный арканойд, но блоки между игроками вводили ебать как много рандома, было тупо играть, не фаново. Пинг-понг с каким-нибудь контролем мяча пришел в голову позже. Загуглил по ключевым словам, не нашли аналогов, поэтому решили, что будем реализовывать. После тестов различных скиллов по контролю мяча, решили реализовать именно смену направления: когда тестили реально порой угорали от мувов, друзей звали и с ними тоже тестили, было весело. Соло компанию захуячили, так как только его отсутствие могло бы отбить потенциальных покупателей, плюс уровни не так сложно было пилить. Все уровни были запилены за дня 3 после создания всего интструментария.
>>296265>потенциальных покупателейТы это серьезно сейчас?
>>296267Что не так с этой фразой?В том числе и для них тоже. Не только поэтому, но и для этого.Игра, имеющая только локал мультиплеер в то время, когда есть весь инструментарий для реализации хороших головоломок на реакцию и логику - кажется не полной. Почему не дополнить набором соло уровней? И глупо отрицать, что у такой же игры, но с синглом - будет меньше покупателей. Скажу честно, кушать мне особо нечего и я хочу игры делать не в стол, но делать первый проект, не имея абсолютно нихуя, начиная от денег и заканчивая местом, и это не говоря о художниках, музыкантах и т.д. - просто глупо. Появится копеечка - смогу делать что-то серьезнее и глубже, а такие проекты я как раз и хочу делать - серьезные и глубокие. Но, повторюсь, согласись: не имея ни компьютера, ни лицензии на полную версию Юнити (как и на любую другую программу), ни денег на еду, ни квартирной площади, делать Обливион - ебааать как глупо.К слову о цене: игра в России не будет стоить больше пачки чипсов. Даже близко к ней, я думаю.
>>296268Ты серьезно думаешь что кто-то покупает этот мусор в стиме чтобы в него потом играть, когда хороших игр выходит столько, что на них нет времени? Такие игры покупают из-за плюсика к количеству игор или карточкоебы, чтобы потом продать карточек на сумму большую чем они потратили на игру
>>296275Чекай стимспай.
>>296276>В мой высер играют, ИГРАЮТ!!!1
>>296277На подобные комментарии буду одинаково отвечать: "чекай стимспай". Да, продажи будут небольшими, однако на жизнь до следующего проекта, который уже будет не аркадой на пару вечеров, а чем-то более глубоким - мне хватит. Задавайте вопросы по делу или критикуйте продукт, я буду очень развернуто отвечать, чекаю тред 24\7.
Забыл написать.Пару часов назад со мной связался владелец твиттер аккаунта об инди-играх и новостями из мира инди-гейм-дева, сказал, что запилит рекламу бесплатно. Всё обсудили, уже договорились, сказал завтра сделает. Отпишу завтра как оно.
>>296278Анус себе чекни, пес.Ты вообще следишь за дискуссией, лалка? Я написал что на твой охуенно глубокий геймплей всем похуй, потому что никто такие hello world'ы от очередного непризнанного Кирилла даже не запускает.Их покупают пачками на распродаже по причинам написанным мной выше.
Игра показалась годной, для посиделок с друзьями на часик по вечерам - в самый раз. Куплю после релиза, ОП - малаца.
>>296280Объясняю для такого токсичного долбоеба, как ты.Откуда у меня будут карточки, если, чтобы их ввести в игру, нужно за лицензию юнити платить 250 баксов на двух людей? Посчитаешь сколько это, кретин? Никто в первом проекте не вводит карточки, за исключением тех, у кого есть финансирование, то есть стартовые нормальные условия. У меня таких не было.Есть статистика: если тебе не нужны такие хелло ворлды, то кому-то они нужны. У таких хелло ворлдов цена соответствующая. Даже если я не пройду стим гринлайт, то я минимум довел продукт от и до: от идеи, до странички в стиме. Я получил охуенный опыт, охуенный скилл, поэтому следующая игра - уже точно будет глубже и будет намного выше уровнем. И нет, я не говорю, что это игра уровня Гиша, но и арканойд кто-то купил, и играет в него до сих, и, опять же, ценник не будет уровня Ноу Менс Ская или ТЕСО. И ты пиздец какой токсичный. Читать твои сообщения внатуре стремно. Я знал про карточки, кстати.
>>296240 (OP)Понг в 2016, всю жизнь мечтал. Охуительная игра.
>>296240 (OP)Не стыдно было такое говно делать?
>>296284Не понг это. Я тут не чтобы мечты твои реализовывать или радовать ТЕСом новым.
>>296286Я вообще не понимаю нахуя ты тут. По мне так совершенно неуместен.
>>296285Не считаю это говном. Считаю это законченной игрой на пару вечеров с друзьями или позадротствовать ночку в соло игре.Нет, не стыдно.Спасибо, за палец вверх, он поможет дальнейшему продвижению. Запостишь свой проект тут - я тоже поставлю.Вместо хуисосинья, могли бы начальные проекты друг друга (если уж не совсем убитое дерьмо ебаное, за лайк которого себя хуесосить пол жизни будешь) апвойтить. Дальше, ясен хуй, будут проекты лучше.
>>296288>Вместо хуисосинья, могли бы начальные проекты друг другаКруговая порука насасывающих друг другу говнодлов.>>296288>если уж не совсем убитое дерьмо ебаное, за лайк которого себя хуесосить пол жизни будешьНо ведь ты выкатил именно такое дерьмо.
>>296289-> кокококоПовтори, я не расслышал. В мою игру ты будешь играть, получая фан 1-4 часа, которые ты растянешь на несколько вечеров. Если друзья не долбоебы, то мб больше.Теперь скажи, за сколько ты съешь пол пачки Лейса? За 5 минут. Или за 1, если ты жирная свинья или просто сильно голоден.Прикольно заметить, что цена у того и у того - одинаковая.
>>296289Ясен хер, что игра простенькая. Шмотку одну продай в доте и ты сможешь её купить.
Из всего обсуждения пока что лишь 1 коммент по делу, не считая моих. Не пишите, если ваш коммент это "говно. иди нахуй.".
>>296290>В мою игру ты будешь игратьНе буду.>>296291>Шмотку одну продай в доте и ты сможешь её купитьНо зачем?>>296292говно. иди нахуй.
>>296293Хорошо-хорошо, я понял. Спасибо за критику.
>>296282Не заметил твой комментарий. Спасибо большое, очень приятно, сижу с улыбкой :)^~^
>>296287Это /gd? gd. Значит уместен.
>>296283>Откуда у меня будут карточки, если, чтобы их ввести в игру>не может запилить поддержку стима без ассетатак у тебя даже карточек нет лол. на что ты вообще рассчитываешь
>>296296>gdЗначение знаешь?
>>296240 (OP)ОП, да забей ты на хейтеров)Просто делай что нравится, тогда будет получаться.Я бы, может быть и купил бы эту игрушку за пару баксов, чтобы на даче вечером поаутировать.Выглядит красочно и прикольно.Так что, давай, не вступай в перепалки с хейтерами, которые тут только, чтобы насрать тебе за воротник.
>>296298Ты хуйню сказал. Моя игра не стала лучше\хуже с карточками или без них. Это влияет только на продажи. Тред же о КРИТИКЕ конкретно игры и о ваших вопросах ко мне.Насчет требования платной подписки, чтобы запилить карточку - кажись ошибся. Не нужна. Сорян. Тем не менее, карточки вводятся после прохождения гринлайта, поэтому введем. Кстати, то, что вы не поправили, тоже говорит о том, что не охуеть как сильно вы шарите.
>>296301Спасибо за поддержку, анон. Это очень приятно читать :)
>>296304>Тред же о КРИТИКЕ конкретно игры и о ваших вопросах ко мне.Нахуй ты тут нужен блджад, со своей "игрой". Это, напоминаю, борда о разработке игор, а не "о, а я запостил hello world в гринлайт"
>>296307Двачую. Это не доска для пиара. Поэтому тебя справедливо погнали ссаными тряпками.
>Вдвоем два месяца делали арканоид на готовом двигеДа вы охуели там
>>296283>Откуда у меня будут карточки, если, чтобы их ввести в игру, нужно за лицензию юнити платить 250 баксовОй лол блядь, иди лепи пельмени в забегаловке.
>>296311Дети сделали свою первую игру, а ты их срамишь. Ай-яй-яй.Но вообще-то игру такого уровня надо было сразу удалить с жесткого диска и забыть про нее. На крайний случай запостить на какую-нибудь помойку типа itch.io
>>296315Это да. Такие поступки остаются потом с тобой всю жизнь немым укором. Это как поджечь кота в детстве, или изнасиловать младшую сестру. В общем, скверно.
>>296316>как поджечь кота в детстве, или изнасиловать младшую сеструкак что то плохое
>>296317Творожок-кун, о твоих моральных качествах мы отлично осведомлены по уровню твоих игр.
>>296318Моралфажное быдло подало признаки жизни. Жаль твои сердобольные тебя не добили в своё время.
>>296317>>296319Солидарен с этим господином
>>296320>Солидарен Так у тебя выбора нету, маня. Ты уже зашкварен.Ваша солидарность это самоподдув, на который джентльмены вроде меня не обращают внимания. Пусть кукарекает петух, что с него взять...
>>296288>Спасибо, за палец вверх, он поможет дальнейшему продвижению. Запостишь свой проект тут - я тоже поставлю.Ты не понимаешь сути гд. Создал рекламный тред - значит слушай всю правду о своем сблеве.
>>296279Как он на тебя вышел? Откуда узнал?
>>296327Тебе нужно смириться с тем, что твои излияния - это не правда, а конкретно личное мнение одного дауна.Вообще сложилось ощущение что в этом разделе с утра до ночи сидит конкретно один глубоко обиженный жизнью человек, который открывает каждый тред и срет в него хейтом на любую тему за которую сможет зацепиться. Причем при таком графике очевидно, что ни одной игры он не сделал за свою жизнь.Не ОП, если что
>>296240 (OP)Я только одно не понял.>с нуля расшарив Unity, видео- графические- редакторыЧто это блядь значит?
>>296330Вот это манямир.
>>296307Если ты данный проект назвал хелловорлдом, это говорит о том, что ты компилятор не открывал ни разу в жизни.Вы тут даже без меня сретесь, в общем-то.Спасибо всем, кто написал что-то дельное и оставил какой-нибудь фидбек. Если нужно, то можете написать почты тут, я в режиме рид-онли их к себе запишу и после релиза, если таковой будет, отправлю ключики с наилучшими пожелания на эти почты. Большое спасибо, я выкатываюсь.
>>296333Эй эй эй, на вопрос ответь >>296328
Чота оп-хуй обиженный мудак какой-то.Ведет себя так, словно уязвили его профессиональную гордость, будучи ноускил блядью.Пойду ему минусов за это наставлю
>>296331C нуля освоив, наверно.
>>296339>C нуля освоив, наверно.Найс переводишь. 10/10 просто.Вангую, что ОПу лет 14, поэтому им и заинтересовался инди-петушок, чтобы опубликовать статью о талантливом подрастающем поколении игроделов.
>>296340Сам переводи тогда, епту. А реклама будет за мильон ключей, которые оп отдаст для бандла.
>>296315Все аркадостроители плюнули тебе в лицо.Почитал ваши комментики к единственному разу, когда кто-то на этой доске сделал хотя бы что-то от начала и до конца (сидел читал с момента создания треда) и еще раз убедился, что конкретно этот раздел - просто полная параша. ОП ни разу не заявил, что это некий охуительный проект, за который нужно топить пиздецки: сразу было отмечено, что проект а) первый и б) под пивко на пару вечеров (с заявленным соответствующим ценником), как дохуя еще игр с тим гринлайте в принципе. Если бы вы шарили, то вы бы знали это, потому что вертелись бы примеры других игр в уме, кстати намного более простых и УЖЕ прошедших стим гринлайт. Рассказывал по чесноку, че как было и каково это, когда с нуля до страницы в стиме.Мало того, что вы внатуре не шарите, ну просто вообще ну нихуя не шарите, судя по тому, что вы пишите и что ошибки не исправляете (пример с подпиской), так еще и как люди вы долбоебы просто, именно поэтому у вас и нет тёлки: не потому, что у тебя дохуя охуенный внутренний мир, а потому что ты токсичный, нихуя не слушающий, банальный и самый обыкновенный долбоеб.Не ОП
>>296333>Если ты данный проект назвал хелловорлдом, это говорит о том, что ты компилятор не открывал ни разу в жизни.Сделал мой день
>>296342>Не ОПСнейк Плискин в треде. Все в коробку.
>>296336Сам написал. У него лояльная аудитория в 2к людей, говорит протаскивает проекты, которые нуждаются в помощи, дает начальный толчок тем, кто ебошит, чтобы они продолжали, а не забрасывали. Далее надеется тоже на сотрудничество, плюс предложил дальнейшую помощь в переводе, если потребуется, а так же в тестировании игры и по мелочи, что потребуется. Плату ни за что не берет, так как пока аудитория, хоть и лояльная, но не слишком большая, и он лишь налаживает мосты с индиразрабами.
>>296342Вот это лексикон. Вы к нам откуда пожаловали?
>>296348Моя (фейко-)почта billybobharley@gmail.com, я >>296264, ключ мне не обязателен, скинь плз твиттер этого чувака, я хотя бы на него подпишусь когда запилю твиттер своему проекту.Ну и вообще можно держать связь, сам я UI/UX дизайнер но сейчас вкатываюсь в геймдев, нанял программиста и мы пилим простой минималистичный, но надеюсь хорошо просчитанный проект. Как дизайнер я смотрю на твои скрины и думаю что мог бы помочь сделать для него более качественный визуальный стиль (хотя определенное качество стиля и так присутствует), причем мне это не стоило бы особых трудов, так что если будете пилить что-то подобное то может есть смысл посотрудничать.
Этот >>296326 быдлан рвётся так громко что заглушает даже треск рвущейся жопы опа.
>>296351Отправил.Да, у нас имеется определенный стиль, которого мы пытались придерживаться, не знаю заметно ли по трейлеру.Спасибо за предложение: если появятся вопросы или желание скооперироваться - я напишу. Ты тоже feel free спросить что-либо, даже по мелочи.
>>296353Есть мысль, что ваша ошибка в нечеткой презентации. Полагаю, минимум половина смотревших трейлер не понимает механику, не понимает что пользователь сам поворачивает траекторию шарика, в итоге не видит никакой свежести в игре.
>>296342Опчик, ты же ридонли был.
>>296355Была такая мысль.В трейлере сделал так, что сперва показывается неудачная попытка без способности, а затем с ней, что и приводит к успешному завершению уровня. Еще показал способности в демонстрации локального мультиплеера, а так же указал об этом в первом абзаце описания, специально подумав о том, что нужно объяснить, что есть контроль над мячом.Как считаешь, все равно не совсем понятно, что тут мячом нужно управлять? Серьезно спрашиваю, если что.
>>296355А, там можно поворачивать траекторию шарика? Ну тогда это все меняет. однозначно игра 10 из 10.
>>296240 (OP)>steam>игра под мобилки
>>296359А, в Спидраннерс можно только бегать по довольно примитивной карте и юзать 2-3 пауверапа? А, тогда это все меняет. Напомнить тебе, как хайпонула игра? Или сам стимспай откроешь? Оке, за тебя тебе цифры приведу: 1,193,179 копий продано по 14.99 $ каждая. Снизь ценник до 10 баксов, чтобы взять среднюю по регионам и отними еще 1 бакс, как комиссию стима (комиссия намного меньше + средний ценник тоже выше, обычно он снижается на 1.5 $)1,193,179964=687271104 рублей, что есть 687 миллионов И ЭТО НИЖНЯЯ ОЦЕНКА. Еще пример? Reigns. Сам сделай аналогичные расчеты и оцени идею: грубо говоря данная игра - это упрощенный текстовой квест, который сделан более динамично чем они делаются обычно. И сейчас она топ2 по продажам в стиме. Если бы я сделал такую игру и выложил её сюда на оценку, я уверен, что ты написал бы то же самое: "ЧЕ ЕБАТЬ, ДВА ВАРИАНТА ОТВЕТА И ПАРА ПРЕСЕТОВЫХ СОБЫТИЙ? ЕБАТЬ ТЫ ДЕВОЛЕПЕР, ХА-ХА!". Умник хуев.Я не к тому, что Спидраннерс\Reigns кал, а к тому, что простая идея выстрелила охуенным геймплеем и даже до ЕСЛ добралась. А теперь переставай мыслить шаблонно и иди сделай что-нибудь в своем проекте, а не плюйся кислотой на другие, хоть и простые, проекты.
Написал слово "проекты" два раза в конце, режет слух, сорян.
Там в расчетах значок умножения проебался. Понятно, что там умножение. Никогда не отписывал ни в какие темы, не до конца шарю.
>>296364Так бы и сказал что делаешь рандомный кал, в надежде что он случайно окажется лучше остального говна. А то критику ему давай.Reigins это вообще нечто. Все скрины одинаковые, я псле этого даже описание не стал читать. Кто это покупает - для меня загадка.
>>296372Нет, я не делал рандомный кал в надежде, что он будет сильно пахнуть и все его попробуют. Я говорил к тому, что даже крутые проекты на самом деле простые и уникального контента там не всегда много: тебе лишь создаются условия, в которых ты сам генеришь себе фан. Не объем контента делает игру крутой\не крутой, а сочетание это контента друг с другом, его синергия.Описание к Reign не читал, но я играл в него. Она внатуре веселая и затягивает, плюс она релизнулась на планшетниках - там в нее играть одно удовольствие, будет стоять в одном ряду с Duet'ом и прочими мастхевными играми для планшетов\мобилок, только в отличии от последней она веселее и не напрягает.
>>296358Ну конечно я считаю что непонятно, иначе я бы не написал. Надо было текст или голос добавить в трейлер и четко акцентировать внимание на моменте поворота.Мне лично твой подход "сперва показывается неудачная попытка без способности, а затем с ней" был понятен, но в UX никогда нельзя рассчитывать на собственные ощущения, потому что большинство пользователей абсолютно тупые как вот этот >>296359Т.е. надо разжевывать чтобы 5-летний ребенок сразу понял.
>>296372>Кто это покупает - для меня загадкаНу видишь, т.е. ты сам пишешь что ты абсолютно ничего не понимаешь в продажах и абсолютно ничего не понимаешь а разработке, ведь факт в том, что эти проекты выстреливают, и есть конкретные критерии, по которым они выстреливают и почему они лучше тонн другого гринлайтовского говна, которое никогда не выстреливает.Т.е. как критик ты полный кал, как разработчик ты полный кал, да и как игрок ты тоже полный кал, потому что не можешь получить удовольствие от простой четкой веселой концепции.Из этого следует, что ты не целевая аудитория, а какое-то опущенное меньшинство без денег, без массы и без сути, которое не имеет никакого представительства и влияния нигде, кроме этой доски. А раз ты не целевая аудитория, а никому не нужный отдельный задрот, то какое значение имеет твое мнение? Абсолютно никакого. Так нахуй ты его сообщаешь? Оно не нужно и абсолютно бесполезно.
>>296375:DDДа, насчет того, что нужно смотреть и воспринимать трейлер глазами игрока, а не как разработчик - это я понял. Правда, раз обсуждение дошло до этого момента, все равно не до конца юзер-френдли сделал. Учту и подумаю как пофиксить.А вообще брал пример с трейлеров на разные инди-паззл игры, где просто геймплей показывается, а там уже понимай как хочешь: обычно и смотреть прикольно, потому что не до конца выкупаешь суть, и под конец понятно всё вроде бы, но такой подход не всегда работает, так как простая молчаливая демонстрация геймплея не всегда интуитивно ясна.
>>296377Двачую.
>>296379Тут фейл в том, что инди-паззлы обычно ни на что не похожи, а твоя игра выглядит как обычный арканоид если не вдумываться в детали. Ну и не факт, что сами эти инди-паззлы хорошо делают свои материалы.
>>296381Согласен про ни на что не похожи и про не факт, что делают материалы годно. Почти всегда требуется индивидуальный подход к промо-материалам, особенно в инди-геймдеве.Про арканойд - да, но только с первого взгляда. Тут не надо ничего ломать или там очки набирать и т.д. После просматривания трейлера понятно, что лишь на первый, самый первый взгляд выглядит, как арканойд.
>>296377Нихуя пожар. Я лишь сказал что по скринам игра вообще не выглядит привлекательно. Откуда я узнаю про богатый внутренний мир этой параши если от одних скринов рука сама тянется закрыть вкладку?>и есть конкретные критерии, по которым они выстреливаютВот это откровение от элиты геймдева! Ты эти магические критерии в свой тетрис уже засунул? Ну тогда скоро разбогатеешь, надо только подождать. А пока игра гринлайт проходит, можно тут рассказывать всем, какие они хуи.
>>296385Кун, писавший про твою некомпетентность и ОП-кун - разные люди.ОП-кун
>>296385Я не ОП и делаю не тетрис и более того вообще не для стима. Как куплю яхту сообщу.Интересно, что ты думаешь про визуальный стиль пикрелейтед? Тоже закрыть вкладку или красота 10/10?
>>296388Телефоноговно - не игра. А визуального стиля тут просто нет.
>>296390Ну ладно, добавлю что белый фон - говно и цвета слишком тусклые.
>>296390>>296391Нахрена ты критикуешь игры, в которые в любом случае никогда не будешь играть? Сиди в треде про 100% реалистичную космическую стратегию и давай свое мнение там, может в нем будет какой-то смысл.Даже если представить, что ты не Вася из колхоза, который пытается критиковать симфонию Рахманинова, а исполнитель Рахманинова из консерватории, который пытается критиковать методы повышения удоя в колхозе им. Ленина, твоя критика глупа и бессмысленна, потому что ты ничего не понимаешь в предмете.Кстати, мой скрин - это $15 миллионов за первый год, и спустя несколько лет они все еще обновляют ее каждую неделю и зарабатывают деньги.
>>296397Да мне похуй на мобилопарашу, там любая залупа играется даунами то безделья. И эти 15 лямов принесла не игра (потому что она говно, как можно понять по скрину), а реклама. Это совсем другое дело и к гд отношения не имеет.
>>296399Ты не прав. Никакая реклама таких денег не сделает, продукт себя рекламирует сам, есть дохуя примеров этому. Лень конкретику приводить, к сожалению подустал мальца под утро, на данный момент не спал 2 суток. Рад, что тред активнее большинства тредов на этой доске и рад тому, что адекватов завезли.
>>296400Во всяком случае твоя картинка с цветными шариками себя не рекламирут, это точно. Так что подъеб не засчитан.
>>296391Игра маскируется под сайтоинтерфейс с постельными тонами, отсюда такой фон и минимализм. Я конечно не дизайнер, но сайтики пишу, и для меня это очевидно. И такой стиль вполне себе взлетал, и не один раз.
>>296399Хорошо, Вася, объясню еще раз, но уже на твоем языке: просто завали ебало, ты не шаришь абсолютно. Ты невежественный даун, который кукарекует с дивана про то, в чем не разбирается. Вот моя критика для тебя в твоем стиле: ты бесполезный говорящий кал.
>>296402Не я её запостил. Человек, её запостивший, просто провел эксперимент: выставил напоказ недостаточное кол-во информации и преподнес, как свою начальную разработку, которую ты отхуесосил. А на деле ты отхуесил выстреливший проект. То есть он просто показал, что ты не шаришь + делаешь выводы поспешно.ОП-кун
>>296406>что ты думаешь про визуальный стиль пикрелейтед?>Он говно>Ко-ко-ко, зоволи ибало!Ебать ты охуевший чорт. Иди еще раз подрочи на 15 лямов, может полегчает.
>>296399Все правильно написал. Даже добавить нечего.Мобилопараша к играм имеет такое-же отношение, как пусть говорят к кино. Как глянцевый журнал к книге.
>>296408Он запостил скрин говна а не проект, единственный скрин, в котором нет ничего. Разумеется отхуесосил. Или я должен был по этим кружочкам ванговать сколько лямов он заработает?
>>296377>ты не целевая аудиторияВот я тебя и раскусил, оп
>>296415А ведь они переделали визуальный стиль и игра стала очень приятна и играбельна.То есть пацаны то в итоге молодцы, даже очень. Всяко лучше всяких хуесосов в /gd/, которые не сделали абсолютно ничего. Ни разу не видел, чтобы подобный хуесос хоть что-то показал. Обоссан, короче. Хотя игра и ОПа и правда выглядит, как говно, но не более. У тебя и такого нет.
>>296418>У тебя и такого нетЯ обосрался! Смотрите на мое говно, у вас такого нет!
>>296415Это не я писал.Оп-кун
>>296412Ты должен был не срать на скриншот сходу.
ЦА реально решает.Взять, например, скайрим. Я его удалил с болью в жопе, когда не смог скипнуть ебаную сцену езды на лошади. И ведь это не значит, что игра - говно. Просто она для отсталых аутистов. Но даже аутисты приносят деньги.
>>296420А еще я сосу хуи и делаю понги для стима.Оп-кун
>>296421У меня спросили мнение, я его озвучил. Кому я что должен блядь? Вы ебанутые тут что ли?
>>296425Ты все правильно сделал. С виду игра говно. По скриншоту не понятно, какой там геймплей. Кроме того, это мобилкопараша с цветными шариками. То есть не игра даже, а убогий таймкиллер для даунов, а значит — говно по определению.>Но 15 МУЛЬЕНОВ!Как будто, это первый случай в нашем мире, когда абсолютная параша взлетает и зарабатывает ее автору, дауну, пускающему слюни, много денег.
Кстати про reigns, чекнул своих друзей (100+), только у одного она есть. Спросил его нахуй он ее купил, ответ: "выиграл, даже не запускал". Как хорошо что у меня нет друзей говноедов.
>>296430Тут делают игры, а не играют в них. Чем раньше ты это поймёшь - тем раньше перестанешь терять здесь своё время, лалка.
>>296430Твои друзья - это такие же пидоры, как и ты: без вкуса, мнения и башки. Твои дрзьуя только в дотку играют и им нахуй не нужно ничего нового.И не смотря на это - по факту: дату релиза игры видел, долбоеб конченный?
>>296432Нельзя делать игры и не играть в них, иначе просто не будешь иметь представления о предмете своего творчества.>>296434Ну ты-то со вкусом у нас, иди еще раз заплати за цветные кружочки, они же охуенны.
>>296432>Тут делают игры, а не играют в них>делают игры, а не играют>не играют в игрыВся суть мамкиных бизнесменов уровня /гд.
>>296438>Нельзя делать игры и не играть в них, иначе просто не будешь иметь представления о предмете своего творчества.Зато можно не делать игры, а просто играть в них, попутно мня себя экспертом и рефреша /gd/ со своим "авторитетным" мнением. Это да.
>>296445В принципе, такой вариант имеет право на существование, и очень даже хорошее существование, но только если ты ненавидишь игры и очень разбираешься в бизнесе, да и вообще не человек и тем более не инди-разработчик, а например Котик (или нечто подобное).
>>296447Ващет да. Так же как кинокритики не являются режиссерами, так и средний гдачер не обязан иметь в портфолио игру.
>>296451И да, лучше вообще игр не делать, чем такие как у опа. Многие это понимают в душе, поэтому и не каждый тут зарелизился — просто совесть не позволяет.
Вот это игры. А у тебя какашка, ОП. Съебни нахуй отсюда и не позорься.
>>296451>>296452Ахаха пиздец манямир, кончай траллить нас, перетолстил же.Не каждый тут зарелизился, потому что не каждый тут не является ленивым ни на что не способным говном.Ну и доска называется gamedev, DEV, БЛЯТЬ, - это переводится как "разработка", это не переводится как "пустой пиздеж диванной слизи", именно поэтому твои одноклассники-критики из коррекционной школы сидят в вг, а не тут, ты заблудился.Ну и у ОПа отличная игра для начала, респект.
>>296454>Ну и у ОПа отличная игра для начала, респект. Отличная для начала, но абсолютно непригодная для стима, об этом я говорю. >это переводится как "разработка", это не переводится как "пустой пиздеж диванной слизи",То есть если я напишу крестики-нолики, я автоматически становлюсь уважаемым здесь человеком, вместо тупого критика? Тебе самому не смешно? >потому что не каждый тут не является ленивым ни на что не способным говном.Ты сам знаешь сколько сил нужно приложить и сколько времени потратить одному человеку чтобы сделать нормальную игру. Поэтому не релизятся.
>>296454Т.е. чтобы выкакать кучку уровня оп-игры надо быть не ленивым и способным на многое? Ты сам хоть в это веришь?Я на твг делаю игры в сотни раз лучше и мне хватает ума не постить их за пределы /gd/. Оп просто полоумный школьник без скиллов, почуявший запах денех и уже воображающий себя сверху на куче из далларов Совсем как ты.
>>296455Неудачники с мышлением вечных неудачников и судьбой вечных неудачников ищут поводы и оправдания для своих вечных неудач. Удачи тебе (ахаха) в этом нелегком деле.>То есть если я напишу крестики-нолики, я автоматически становлюсь уважаемым здесь человекомУважаемым - нет, но кем-то с кем можно говорить - да.Если продашь крестики-нолики хотя б на $10000 - тогда можно отнести к уважаемым.
>>296457Я в школе написал пошаговые танчики, можно было играть против компа. Надеюсь теперь со мной можно говорить.А что качается неудачников, так это те, кто никогда не пройдет гринлайт (привет оп). А у меня работа есть и все в жизни устраивает. Просто вот время свободное есть, подумываю игру сделать. Ты, кстати, уже продал свои крестики за 10к бачей, или я тут с неуважаемым говном разговариваю?
>>296457Уважаемыми кем? Тобой, чмом-ОП-ом и Бабаевым? Спасибо, не надо
>>296456О боже, недооцененный талант с рукописями в печи, все в proza.ru!"Лучше" этот ты как определил, это боговдохновленное знание? Ангел с неба спустился и сказал: кукушоночек, не плакай твоя игра А лучше чем нетвоя игра Б!Всем похуй на твое мнение о том, что лучше, в текущей реальности "лучше" определяется суммой продаж, period. Это очевидно в том числе и для человека, который хочет делать хорошие игры, потому что если ты продашь свое поделие на какую-то сумму, ты можешь жить и посвящать свое время разработке следующей более качественной своей игры, либо купить на эти деньги труд какого-то человека, который закрывает твои пробелы в скиллах, например приличного художника или моделлера. В обоих случаях результатом становится более качественная игра.Но так как ты охуительно гордый, ты клепаешь "лучшие" игры для TWG, о существовании которых еще через TW забывают абсолютно все. Мне непонятна эта динамика, в чем развитие, какой вектор движения, ты будешь так же сидеть и клепать лучшие игры для TWG через 20 лет? А если мамка, ну, того?
>>296458>>296459Ребят, я уверен что вы хорошие, специфика борд заставляет нас с вами использовать быдло-общение, а по сути я думаю вы нормальные пацаны и возможно даже отличные специалисты.Но у вас мышление исполнителей, вряд ли вы придете к успеху в разработке, у вас нет лидерства и воли и это огромное препятствие.
>>296460О боже, что ты несешь, малолетний имбецил. Иди анус смажь.Стоило пареньку запостить hello world в гринлайт, уже мнит себя дельцом и считает успех суммой продаж. O tempora! O mores!
>>296464Я согласен, подставляй анус. Я намажу заранее, и если его игра соберет хотя бы 10 000 р., я начну фрикции, договорились?Причем заработать на этой игре вполне реально намного больше при минимально адекватных усилиях в маркетинге. Особенно если допилить ее.В ней есть ГЕЙМПЛЕЙ, в отличие от, например, САМОЛЕТИКА.
>>296460>потому что если ты продашь свое поделие на какую-то сумму, ты можешь жить и посвящать свое время разработке следующей более качественной своей игрыУзнаю слог. Копатель-кун, не ты ли это? Как там твой 21 более качественный матч-3?
>в текущей реальности "лучше" определяется суммой продаж>если ты продашь свое поделие на какую-то сумму, ты можешь жить и посвящать свое время разработке следующейГовнодела видно издалека. Художники и прочие творцы всегда были нищими. Умение продать говно с сахарной присыпкой чтоб попросили еще это конечно талант, но не тот который ценится в гд. Кто-то и хуи сосет талантливо.
>>296342>единственному разуПошел нахуй с моей доски, ньюфажина. Здесь в неделю по 6 тайлов шиппят.
>>296469>его игра соберет хотя бы 10 000 р.>В ней есть ГЕЙМПЛЕЙ, в отличие от, например, САМОЛЕТИКА.Не соберет. В ней нет карточек.Тебе же сказали что в такое никто не играет. Какой в пизду геймплей лол
Я устал с вами общаться парни>>296470Нет>>296471Ахаха, покажи пожалуйста свое ТВОРЧЕСТВО, ТВОРЕЦ.>Кто-то и хуи сосет талантливо.А вот тут поддвачну. По крайней мере, гляди на тебя, я в этом не сомневаюсь.
>>296476>ПОКАЖИ СВОЕ И СРАВНИМ АХАХА СОСНУЛТы же прилюдно обосрался, предлагаешь оценить мое творчество в плане большего или меньшего обсера? Как это поможет очистить твои труханы от говна?
>>296482Я причем здесь? Я во-первых не ОП, во-вторых я же не орал в треде про СМЕРДЯЩИХ БЕЗДУШНЫХ ГОВНОДЕЛОВ и ГЕНИАЛЬНЫХ НИЩИХ ТВОРЦОВ С ПЛАМЕННЫМИ СЕРДЦАМИ, чьи игры достают до небес и через пару веков после смерти автора будут распродаваться на аукционе Sotheby's с начальной ценой в квинтиллион британских фунтов. Тебе как творцу нужно показывать ТВОРЧЕСТВО, с меня говнодела-то какой спрос?
Прочитал все новые сообщения. Спасибо всем, кто поддержал :)Это очень приятно. За критику тоже спасибо.Не влезаю в споры уже, очень устал, ебнулся губой и разбил обе, т.к. не спал давно, нужно вздремнуть.
>тред ссаного одноклеточного высера, не заслуживающего в свой адрес даже слова говно>133 постаВы там совсем пизданулись в своём гд, так приятно в дерьме копошиться? Впрочем, складывается стойкое ощущение что 9\10 треда пизданутая парочка опов насрала.
>>296495> одноклеточного высера, не заслуживающего в свой адрес даже слова говно> Всё ещё лучше того, что сделало 99% гдНайс бомбишь)
>>296499ДЕГРОДАУН
Тот чувак с твиттер аккаунтом сдержал своё слово и разместил рекламу бесплатно и безвозмездно. Приятно наблюдать что-то свое где-то в других местах.
>>296495Да тут никто не обсуждает это, ты чего. Тут спор идет художников и "хакеров" (не в смысле компьютерных взломщиков, а тех, кто пытаются получить легкие с помощью каких-то хаков). Короче, не знаю как по русски объяснитьa person, as an artist or writer, who exploits, for money, his or her creative ability or training in the production of dull, unimaginative, and trite work; one who produces banal and mediocre work in the hope of gaining commercial success in the arts: As a painter, he was little more than a hack.
>>296509>Приятно насрать кучу говна посреди улицы и смотреть как ее обходят стороной люди.
>>296523
>>296460>ща я один разочек поступлюсь с принципами и склепаю говно, а потом на заработанные деньги сделаю годнотуДа ведь это так не работает. Вам же не просто так "Преступление и Наказание" в школьную программу включили, что ж вы не читаете то.
>>296526Художника и творца как ОП обидеть может каждый быдлан какими полон тред, а вот создать такое минималистичное произведение искусства, как его игра, - нет.У вас такая забавная подмена в стиле Министерства Правды: беспомощные неудачники, которые ничего в своей жизни не сделали, кроме бесконечного лая на проходящие мимо караваны - вдруг превратились в художников, а те, кто действуют, создают, творят, пытаются, экспериментируют, развиваются - вдруг превратились в говноделов и "хакеров".Но в итоге, в реальном мире, на стороне истинных творцов - и деньги, и творения, а на стороне злобной безликой биомассы - максимум высеры-заготовки для TWG и много сочащихся желчью глубокомысленных комментариев.Еще забавно, что обсуждавшаяся выше Two Dots - пример вообще высочайшего искусства, с километрами топового уровня иллюстраций, гениальным геймдизайном, создавшим сложный и очень разнообразный логический геймплей, где нужно напрягать мозг (я знаю, такие игры не для вас, качество это штобы как в крузисе >>296453), великолепной доброжелательной и этичной моделью монетизации, короче вообще вершина искусства по всем фронтам человеческой мысли, участвующей в создании игр. Неудивительно, что безмозглая биомасса бездеятельных "художников" без единой мысли повелась на провокацию и не смогла проникнуть за один скрин.Ваш принцип прост - превращать в дерьмо все, к чему вы прикасаетесь - свою жизнь, жизнь окружающих людей, а также любую идею, любой позитивный порыв, любое начинание, любое проявление добра, вдохновения, трудолюбия, таланта. В итоге, когда кто-то поступается этим "принципом", у вас начинается излив тонн БОЛИ, которой полон этот тред. Это давно проиллюстрировано известным анекдотом:В Аду варятся 3 котла с людьми. Один из котлов окружен клеткой, остальные 2 открытые... младший надсмотрщик (М) спрашивает Старшего (С): - а что это первый котел обнесен клеткой? С - оооо…этих стеречь надо – это евреи, у них, если один вылезет – остальных вытащит. М – Понятно, а второй котел почему открыт? С – А.. там немцы, охранять их необязательно – дисциплина железная, сказали – сидеть, будут сидеть до конца. М – А в третьем котле тоже немцы? С – Там Русские. Их охранять вообще не надо – у них, если один вылезет, остальные его назад затащат!
>>296546>те, кто действуют, создают, творят, пытаются, экспериментируют, развиваютсяты что ли?>Two Dots - пример вообще высочайшего искусства>для вас, качество это штобы как в крузисеРебенок с серьезными щщами доказывает что цветные кружки лучше state of the art игр. Спасибо, поржал.
>>296546Очень толсто, у тебя логическая ошибка на ошибке.
>>296546>пук
Если б создатель САМОЛЬЙОТИКА слушал долбоебов с двача - хер бы он выпустил игру. Это я к чему: какой бы хуевой ни была игра - оп прав, хэйтеры сосут. Ноудискасс. Пойду опу лайк ставить. Удачи!Смотри не наеби - шоб следующий проект был ДУШОЙ, не скатывайся в дагестан технолоджис
>>296566Бля, gd, да вы угандошенные! >>296566 вот это не глядя писал, посмотрел, ждал совсем параши, а там вполне себе игра для заявленного ОПом уровня.Вы, наркоманы, определитесь: то вы траллите за то что ни одной игры нет, то за то что первая игра не формата АААА.ОП, короч шли всех нахуй и делай что делаешь.
>>296568>>296566Ты прав оп, чем больше рвёшься, верещишь, хрюкаешь и семенишь в гд тем успешнее коммерчески будет игра. Буквально уже вижу тебя в пантеоне рядом с Нотчем.
>>296566Поддерживаю, запилить в качестве обучения законченный проект и даже выложить его в стим - большое достижение. Скорее всего из этих людей может быть толк. Однако то что игра в общем-то говно а по другому у людей без опыта получиться и не могло - не заставит нас высоко оценить её в стиме. Вы можете только рассчитывать на какой-нибудь хайп или давить на жалость, но двач не та площадка.
>>296570Не проецируй, если рваться и верещать это твоя жизненная стратегия то это не значит что все вокруг должны ей пользоваться.
>>296566>Смотри не наеби - шоб следующий проект был ДУШОЙ, не скатывайся в дагестан технолоджисЗря ты это пишешь. Художники всегда начинали с проекта с душой: Фил Фиш, Джонатан Блоу. А те, кто начинали с хаков, ничего кроме хаков не делают и находятся на самом дне игростроя. Это железное правило.
>>296577Но ведь с хаков и говноподелий здесь начинаешь только ты, у ОПа в проекте есть душа, а Two Dots - это вообще душа концентрированная.
>>296574>нет ты рряяяВижу у этого дебила реплики такие же пиздец креативные как и игры. С такой фантазией только индигеймдевом и быть.
>>296579>у ОПа в проекте есть душоки правда есть. вонючий такой.>>296579>Но ведь с хаков и говноподелий здесь начинаешь только тыоткуда ты знаешь с чего я начинаю.правда в том, что такие неумехи как ОП просто не могут сделать лучше. вот и все. "потом", "завтра", "вот накоплю на проект мечты когда-нибудь, вот тогда зделою" - это все аутотретинг и самообман. не сделаешь ты. потому не сможешь. То, что ты запостил - это твой потолок. Все.Я, например, считаю что я могу сделать намного лучше игры чем я делаю сейчас, поэтому то что у меня есть теперь я никуда не пощу. Художники никому не показывают черновики. Так-то.
>>296577Ну я по себе сужу, в общем-то. И тоже хочется ААА, но начинать надо с простого. Тут от характера зависит: продолжишь лепить говно ради денег или говно-проекты это всего лишь ресурс для норм игры? Так что все не однозначно.Сделал игру на мобилки, понял что не умею в f2p, делаю проект для стима. Показать их - так тоже все подумают что говно клепаю и больше ничего не умею. Хотя диллема такая же как у опа: пилить DOOSHEVNO но 5 лет ничего не кушать и никому быть неизвестным или пилить лёгкие проекты и иметь хоть какие-то подвижки в этом плане
>>296582>я могу сделать намного лучше игры чем я делаю сейчас, поэтому то что у меня есть теперь я никуда не пощу. А почему бы и не запостить? Что мешает, кроме моральных принципов? Может твоя "игра мечты" нахер никому не нужна, зато эти твои работы взлетят как сраный флэппи бёрд?Наверняка никто не знает же, а попытаться ничто не мешает.>Художники никому не показывают черновики. Совок-мышление. Родители навязали? Посмотри инстаграм - показывают, ещё как. И показывать черновики, корректируя работу до релиза и набирая аудиторию - лучше чем несколько лет пилить никому не нужное произведение.
>>296582>Художники никому не показывают черновикиВот тебе пример:https://vk.com/nerdyyetisСпамили всем, кто состоит в каких-либо гейм-сообществах. Набрали аудиторию. В итоге сделали платную игру на ведро, которую люди реально покупают.Первая игра.Платная.На мобилки.8к человек в группе.Игру покупают.Но ты конечно дальше можешь сидеть и гордо прикрываться аллегориями на художников
>>296581А тебе наверное тяжело жить вообще без креативности, быть кастрированным в плане творчества и даже в плане реплик? Ты поэтому только критикуешь?
>>296587Не понял к чему ссылка. Какая-то средненькая по всем мерка казуальная игра. Ты это с игрой ОПа штоле сравниваешь? Причем тут черновик.
>>296582Ты просто закомплексованный и пытаешься всем импринтировать свои комплексы.Как ебанутая бабка, которая делает из внуков и внучек затюканных невротиков.
>>296590У ОПа даже не черновик. Так, вырванный из черновика лист, смятый и выброшенный в корзину.
>>296546>Художника и творца как ОППеретолстил.
>>296566И было бы на одно говно в стиме меньше. Кроме говнодела никому бы хуже не стало.
>>296240 (OP)Ничего не имею против опа. Наоборот такие начинания нужно поддерживать. Не понятно только за каким хуем лезть в стим с явно недостаточным качеством игры. Не удивлюсь если еще и в плей маркет каким нибудь хуем втиснутся. Есть же разные площадки для браузерок етц. Вся помойка там. Она бесплатна, и в то же время там играют много людей. Такой вот хуйни я не одобряю. Действительно неплохие игры от этого страдают, а пробователи не получают ожидаемого то есть вообще никакого профита. Все в проигрыше, но все равно продолжают срать. Не первый и не последний тред с релизом на гринлайте. Обычно минусую за такое, но с рабочей пеки файерволл не пускает на стим. Попался бы дома - минуснул бы. Сега, скрыл. Удачи анон.
>>296595Прелесть стима в том, что публика решает. Если народу нравится жрать говно - всегда найдётся кто-то кто будет кормить.Тебе не нравится - не покупай, вот и всё.>>296590Средненькая относительно чего?>Ты это с игрой ОПа штоле сравниваешь?Нет>Причем тут черновик.
>>296597>Причем тут черновик.При том, что они черновики тоже выкладывали
>>296598>они черновики тоже выкладывалив стим?
Мне понравилось, довольно сочно, красочно и динамично. Что нужно учить и долго ли, чтобы сделать подобное?
>>296601>Мобильная игра>Выкладывали в стим?
>>296581>С такой фантазией только индигеймдевом и быть.Пилить свои проекты - лучшее же. Если ты этого не понимаешь - ты походу вообще не работал.
>>296587>платную игру на ведро, которую люди реально покупаютОбосрался. Походу ты не знаешь специфику платных игр на ведро, где игру покупают, бэкапят, делают возврат покупки и выкладывают на 4пда.
>>296616все 500+ человек так и сделали, ага
ОП вылез из крио-снаСпасибо за фидбек, аноны. Много всего понаписали, за все отзывы благодарю, ценная информация.Пойдем по порядку по всем замечаниям.По поводу мусорности игры.Игра простая, но это не мусорная игра. Тут всё закончено: есть все звуки, нет багов, есть четкая, не размазанная механика. Проект доведен до конца. Может из трейлера не видно конкретно какого качества продукт, но проект логически завершен. Есть все меню, все звуки, расположение всех окошек выверено до 1 пикселя, даны все кредитсы на звуки и использованную музыку, есть поддержка геймпадов, одновременной игра на одной клаве, полная настройка всего. Это мусор? Нет. Это простая игра? Определенно да.В мусор не получится играть 1-2 часа, в нашу игру - получится (имею ввиду при этом получая фан, а не насильно). Если есть друзья, то получится точно. Игра мультиплеер-ориентированна, но и некоторые соло уровни даже из вас не все смогут пройти. Не все тестеры догадались как пройти определенные левелы, а ребята не глупые, всем больше 20 лет, огромный опыт в играх и у всех тестеров было высшее образование (так совпало) (про образование сказал к тому, что у тестеров нет ДЦП).По поводу "площадка страдает".Нет, площадка не страдает. Там нет никакой очереди, нет принципа, что чем больше игр, тем меньше проходит стоящих проектов. Нет такого. Наоборот: чем больше игр, тем больше конкуренция, тем жещще отбор в сам стим, следовательно тем выше качество контента.По поводу "я свое говно не выкладывал, а ты выложил, у тебя нет чести", а так же по поводу цены.Я никого не обманывал, ничего не выдумывал о своей игре, не давал ложных обещаний и не манипулировал информацией об игре как-то еще. Я не делал трейлер, где показан заведомо ложный много-обещающий геймплей. Я никому не врал, что мол "в игре есть то и то и это пацаны, покупаем все ебать", а на деле игра оказывается другой. Я что сделал, то и показал. Кто хочет, тот и купит. Верно? Не понравилось - не покупай. Честно? По-моему честно. Никакого обмана. Я оценил свой двумесячный труд, который принесет удовольствие на 1-2 часа в цену, равную половине пачки недорогих чипсов. Честно? По-моему честно. Я не прошу 300р за это. Я никого не обманул и не пытаюсь наебать. Нужно обращать внимание на то, какую я прошу плату за него. Если бы просил 300р - я был бы уебаном, спору нет, ведь проект действительно простой как мне кажется (вначале естественно казался сложным, так как я нихуя не умел). Но если я прошу тридцатку - я уебан? А если бы бесплатно выложил, вы бы тоже вопили, мол "нахуй ты выложил ЭТО блять, мы все в стол делаем игры!!11"? Однако это все же проект, в который были вложены силы, личное время и я ничего во время этого не получал, поэтому символическая цена - это то, что поможет жить дальше и понимать, что всё охуенно и можно ебошить до упора.Не каждая игра должна быть шедевром. Есть простые "лоб-в-лоб" проекты, как мой. Моя игра - просто простая аркада-хардкор-головоломка стилизованная под ретро-аркадные автоматы. Всё.Почему выложил? Потому что я планирую игры выпускать в стиме, поэтому я хотел узнать все подводные камни. Для меня это всё очень ново и 2 месяца назад я не знал даже о существовании Unity и не шарил в программировании. Да я ни в чем не шарил. Плюс если бы я не выложил игру, нашел бы меня тот чувак, который обеспечил меня рекламой начального уровня? Так что, зря я все же выложил или нет? По-моему - нихуя не зря. Итог:Как результат, за примерно 2 месяца работы, я получил больше опыта, экспириенса, перспективы "жить" и что-то иметь, чем за 4 года получения высшего образование в одном из топ-3 высших технических вузов России. Вкурил начальный уровень дизайна, научился более-менее прогать, разобрался в том, как все же делаются игры, разобрался с авторскими правами на музыку\звуки, научился базовому уровню создания пиксельной графики (вначале был другой проект, в котором мне пришлось рисовать не просто площадочки, а модельки различных персонажей, воинов и даже коней, отсюда получил скиллуху), и все же довел проект от идеи до страницы в стиме. Охуенно? Я считаю, что охуенно.И отдельно по поводу>где игру покупают, бэкапят, делают возврат покупки и выкладывают на 4пдаПроцент возвратов обычно менее 10%, а после выкладывания игры на торрентах\других сайтах, где можно скачать бесплатно, график продаж абсолютно никак не изменяется. Это не относится к охуенно-выстрелившим инди-проектам, разумеется. Поэтому "спиратят и выложат, в пизду" - хуйня отмаза.
>>296602Пасиба за положительный отзыв, прям каждый цепляет и заставляет лыбу давить :)Я учил Unity, а мой напарник умел прогать, и меня начал учить (но прогал в основном он). Остальное расшаривали поэтапно: нужен был уровень - набросали в графическом редакторе. Нужна была стилизация под пиксели - расшарили пиксель арт, запросив у гугла инфу и т.д.Но одна из самых главных вещей - не держать все одновременно в голове. Нужно иметь общее представление в файлике на компе и еще более общее в голове, но думать о конкретной задаче сейчас, иначе огромный объем проекта не даст думать о том, что нужно сделать конкретно сейчас и работа будет стоять.Сделали все от первой идеи (вообще другая была идея) до странице в стиме за срок менее двух месяцев. Самый активный этап работы шел порядка 20 дней. По юнити есть уроки, на их официальном сайте. Что не понятно - пытаешься методом клика, как в детстве.
>>296620>Нет, площадка не страдает. Там нет никакой очереди, нет принципа, что чем больше игр, тем меньше проходит стоящих проектов. Нет такого. Да какая уж там очередь. Чем больше простых игр, тем меньше желания копаться в идни-игропомойке в поисках чего нибудь интересного. А для тебя да, ничего такого нет. Твоя игра как лежала на дне, так и будет лежать, возможно вместе с той, в которую поиграло бы на несколько десятков тысяч больше народу. Просто она, как и твоя лежит среди горы мусора, в котором адекватный человек просто не станет копаться.
>>296620Марио простая игра. А у тебя говнина, которой в 2016 году не место. Пиксели блядь выверены, ты дебил или прикидывешься?
>>296620Ну у тебя и манямир, браток.
>>296620Ты все правильно сказал кроме одного:>Почему выложил? Потому что я планирую игры выпускать в стиме, поэтому я хотел узнать все подводные камни. Для меня это всё очень ново и 2 месяца назад я не знал даже о существовании Unity и не шарил в программировании. Да я ни в чем не шарил.Ты ничего не умел (да и сейчас не умеешь), но слепил из говна и палок "игру" и побежал в стим. Тебя можно понять, но нельзя простить. Ты слышал поговорку "первый блин комом"? Ты читал свои посты 5-10-летней давности на форумах? Сейчас тебе бесполезно объяснять что-либо, потом сам поймешь. Ну и раз уж ты здесь, расскажи нам чем занимался второй человек, и чем ты.
>>296622> тем меньше желания копаться в идни-игропомойкеКто копается? Ты? Или все же модераторы Стим Гринлайта?Если моя игра говно и не нужна - она не пройдет Стим Гринлайт. Следовательно лично ты, и никакой другой игрок - нигде копаться не будет и никто, абсолютно никто, ничего не потеряет. Наверняка ты даже не заходишь в Гринлайт, чтобы голоса отдавать. Если же моя игра пройдет, значит она все-таки кому-то нужно ДА И ТО она будет на главной несколько часов и всё. Далее её найдут уже любители или те, кто ищут конкретно её. Никто ничего не теряет, лучше нужно разбираться в том, за что предъявить пытаешься.
>>296623Не нужно мои слова утрировать и вырывать из контекста.Игра, где все через жопу, хуй пойми где окна, все на рандом, где всё слеплено внатуре из палок - вот, что значит мусорка. Сам подход мусорный. У меня такого не было.Больше на вырванные слова из контекста не буду отвечать.
>>296625Перечитай мой длиннопост и ответишь себе на вопрос почему я "побежал" в стим.Работали фулл тайм оба, соотношение работ оцениваю как 50:50 и не иначе.
>>296626>если моя игра говно и не нужна - она не пройдет Стим ГринлайтВ том то и дело что пройдет. Там такого говна УЖЕ полно.
>>296627Да ваще этим клованам не отвечай. Нахуя на дебилов время тратить?Продолжай заниматься своим делом, а трэд и без тебя апнут, пикрелейтед
>>296630Если пройдет, значит мнение о том, что она говно не полностью отражает мнение всех людей о ней. Тебя или тех, чье мнение совпадает с твоим никто не заставляет насильно покупать её.
>>296632samoliotik.jpgТы такой упоротый, что мне проще минусануть тебе в стиме, чем объяснять в который раз, почему ты дебил.
>>296631Спасибо за поддержку :)Конкретно сейчас мне нечего делать особо, я жду рекламный пост, чтобы посмотреть и оценить его влияние на голоса в стиме. Это тоже важно для следующих проектов. Отпишу о его влиянии, если кому интересно.
>>296634Да самолетик по сравнению с игрой ОП-а просто шедевр игростроя
>>296634Ты понимаешь, что есть такая вещь, как статистика? Ты - не все люди. Ты можешь за всех решать? Если тебе не понравилось, это не значит, что ста процентам людей не понравится. Плюс, опять же, не выебывайся: цена символичная. Хуесосить можно всё, можешь даже пойти бесплатные проекты хуесосить, только вот хуй знает какой в этом смысл, если честно.
>>296636Вот тут ты хуйню спизданул. У ОПа хотя бы есть идея и уникальные механики
>>296627Ты реально как школьник, которые не понимает сути.Тебе выше написали, что у тебя никакого опыта, но ты сделал какую-то свою первую хуйню и побежал говорить всем какой ты ебаный, блять, молодец.Зайди в какой-нибудь пикселарт тред, или просто представь, как 10-летний мальчик в первый раз взял в руки карандаш, у него получилась какая-то мазня за ебаный час, ого как много, и после этого он едет с этой хуйней на какую-нибудь выставку, ведь это он сам сделал, только что, целый ебаный час потратил, какой герой, блять. А на выставке ему говорят: что это за хуйня? нахуй ты это выкатил? что за мазня ебаная? и что что первый раз? и что что целый час потратил? это неинтересное говно, оно некрасивое, уноси отсюда, блять!Вот это про тебя история.
>>296637Статистика этого треда говорит что ты идешь нахуй. Достаточно расноречиво. Если тут и нашлось два человека, которые поддержали ТЕБЯ, не игру, то в любом случае статистика не на твоей стороне. Прекращай цирк.
>>296639Зато самолетик 4 косаря зелени собрал, а оп только хуйцов насосал. Получается идея сосет у отборного говна за обе щеки, лол. Можешь ее выбросить.
>>296641>статистика траллей на дваче>проецирует на всю игруМамкин максимализд, плез
>>296643>сравнивать релизную игру с кандидатом в стимеМамкин максимализд, опять ты порвался?
>>296644>отрицание Если кому то не нравится - все они трали)))
>>296640> побежал говорить всем какой ты ебаный, блять, молодец.Я не говорил.> мазня за ебаный часНе считаю, что это мазня за ебаный час. Все переделывалось, мусолилось и обговаривалось до дыр. Хуевое сравнение. Сравнение с пиксель-артом не до конца понял: это отстраненный пример про творчество в принципе или конкретно к стилю графики в моей игре? Если второе, то такая графика - осознанное решение, а не попытки 10-летнего мальчика.> А на выставке ему говорят: что это за хуйня? нахуй ты это выкатил? что за мазня ебаная? и что что первый раз? и что что целый час потратил? это неинтересное говно, оно некрасивое, уноси отсюда, блять!Пусть говорят. Я против, чтобы мне такое говорили? Ты можешь отрицать, что я не получил опыт? Не можешь. Цель была получить опыт, сделав законченный продукт, а не мазню. Есть законченный продукт? Есть. Есть полученный опыт? Есть. Говорить никому ничего не запрещаю, сам же сюда пришел.
>>296648Смотреть в ААА-колокольни и хуями обкладывать первый проект кодера с 2мя месяцами опыта - это совсем не траллинг, ноуп, ты прав во всём
>>296646Просто твой релиз кандидат не пройдет голосовалку. Что здорово. Но мог бы, как и самолетик. Что печально. Слава богу что ты решил пропихнуть свое говно с помощью двощей. Это обеспечило тебе еще два десятка негативных отзывов. Польза налицо.
>>296621На си шарпе прогал? Тогда с него и начну. Успехов короче.
>>2966521. Негативные отзывы ни на что не влияют, учи матчасть.2. Я не оп, ты обосрзнался
>>296641Статистика треда, как сказали ребята выше - не есть стата всех людей.Даже 1 из 10 человек, если купит игру, уже будет хорошо, поэтому 1 положительный коммент на 10 хуевых - это хорошо для простенькой игры.
>>296651>обкладывать первый проект кодера с 2мя месяцами опытаТут таких как ты как говна. То же мне оправдание. Не можешь смириться что тебя без прикрас обоссали за хуйню? Не приходи сюда, никто ссать в глаза и не будет.
>>296655>негативные отзывы ни на что не влияютлол)))
>>296657Я не оп, дебилушка.Сам сюда выкладывал и выкладывать буду, пусть у вас бомбит
>>296654Угу. Пасиба :)
>>296656>статистика треда, как сказали ребята выше - не есть стата всех людей>всех людейСтатистика есть статистика. Она на то и есть, чтобы давать РЕПРЕЗЕНТАТИВНУЮ ВЫБОРКУ мнения всех людей. И оказывается что люди думают, что твоя игра - говно.
>>296661>приравнивая к людям - неадекватных долбоёбов с двачаМестные и собаку обосрут, только это никак не мешает продвижению игры
>>296656>даже 1 из 10 человекОдин из десяти похвали. А купит один из тысячи похваливших. Ну серьезно, покупать это можно только из снисходительности к тебе, а не потому, что такую смешную сумму не жалко потратить.
>>296649Как ты можешь объективно оценивать то, что создал ты, при этом даже не имея ни малейшего опыта? Ты откуда знаешь как твоя игра выглядит в глазах других?>Я не говорил.>2 месяца назад я не знал даже о существовании Unity и не шарил в программировании. Да я ни в чем не шарил.>Вкурил начальный уровень дизайна, научился более-менее прогать, разобрался в том, как все же делаются игры, разобрался с авторскими правами на музыку\звуки, научился базовому уровню создания пиксельной графики (вначале был другой проект, в котором мне пришлось рисовать не просто площадочки, а модельки различных персонажей, воинов и даже коней, отсюда получил скиллуху), и все же довел проект от идеи до страницы в стиме. >Охуенно? Я считаю, что охуенно.Всем ПЛЕВАТЬ что ты учил, как ты пыхтел, выверял ебаные пиксели. Всем важно как продукт выглядит, как он преподносится, и потом каков он внутри.>Ты можешь отрицать, что я не получил опыт?>Ты реально как школьник, который не понимает сути.Суть в том, это опыт самого начального уровня, такое обычно НЕ ВЫКЛАДЫВАЮТ, потому что стесняются показывать такую банальщину, примитивщину, непрофессиональщину, да просто работу, выполненную еще кривыми ручками неопытного человека, это любой разглядит, хоть как ты не полируй свой проект. Такие вещи нужно держать при себе.
>>296662>неадекватных долбоёбов с двачаНеадекватен тут только ты и твои друзья из /б/)))
>>296664>такое обычно НЕ ВЫКЛАДЫВАЮТ, потому что стесняются показывать такую банальщину, примитивщину, непрофессиональщинуТебе это мамка сказала? Ну сиди не выкладывай, он выложил и возможно заработает на этом. Лучше чем сидеть и рассуждать "как обычно принято"
>>296661То что 1,5 очень крикливых уебка засрали весь тред, не означает, что в риндонли не сидит 150 людей, которых игра заинтересовала.Критиканы, как самые обиженные жизнью люди, в любой выборке составляют абсолютное меньшинство, которым можно пренебречь, но так как они верещат громче всех, то на анонимном форуме создается впечатление, что их количество больше 5%
>>296666Тогда будь готов к неодобрительным взглядам в твою сторону и приклеившемуся отрицательному отношению к тебе.
>>296666>лучше чем сидеть и рассуждать "как обычно принято"Нет, лучше делать хорошо. И продавать то, что сделано хорошо. Или учиться делать хорошо, по ка не сделаешь хорошо. Чтобы потом продавать то, что сделал хорошо.
>>296667>1,5 очень крикливых уебка>постеры - 33Ну ты уж совсем в отчаяние не впадай.
>>296666Понятие КУЛЬТУРА тебе, видимо, не знакомо?
>>296669Так делай хорошо, хули ты попездываешь на дваче, червь?
>>296672Я как цезарь. Так что закрой хлебало, пейзанин и иди уже сделай что нибудь, что не выглядит как говно.
>>296661На данный момент, по статистике стима, каждый третий считает, что игра заебись. Каждый третий - потенциальный покупатель.Все ли люди думают, что моя игра говно? Не забывай, что она стоить будет меньше половины одного ягуара, которым ты закидываешься каждый день. Это тоже фактор, который следует принимать во внимание при оценке продукта во время голосования. Представь, что ты в магазине:купить простой браслет за 300р или за 30р?За триста бы послал нахуй продавца, а за тридачточку вроде норм.
>>296675За 30-ку мне нахуй не нужно китайское говно, только зашкварюсь больше. А если за 300 качество хорошее, то можно взять.
>>296671Ну и на чью культуру ты намекаешь? Культура двачей? Двум пишущим двачерам не понравилось - всё, не пытаться делать игры? Смешное мировоззрение у тебя
>>296675>за триста бы послал нахуй продавца, а за тридачточку вроде нормЗа триста лежит бижутерия умеренного качества, а за 30 - пластмассовый кусок китайского говна с напылением. Можно конечно взять и за 30, но зачем, если точно такое же говно можно в принципе даже своими руками сделать из пластиковой бутылки?>все ли люди думают, что моя игра говно? Большинство людей считает, что котики это мило. Но плешивого, грязного кота из подворотни никто в дом тащить не спешит. Иногда попадаются те, кто жалеет и приносит чуть-чуть пожрать. Но в дом все равно не тащат. Таки дела.
такое еще в гринлайт двигают? Это уровень каких-то флэш игр второсортного качества
>>296676>зашкварюсьНедочеловек с зоновскими понятиями пытается что-то втереть.
>>296677"Выкладываю свое говно где хочу, законом не запрещено. Хули вам не нравится мое говно? Я СТАРАЛСЯЯЯ!!!"Дальше сам думай. Двачи тут не причем. Речь в целом о творчестве и уважении к потребителям творчества.
>>296664> при этом даже не имея ни малейшего опыта?Вначале я знал какие бывают проекты в принципе, что важно и что нет. Что такое "законченный" и "сырой" проект. Что такое говно и что такое не говно. Я в игры играю не первый десяток лет.> то, что создал тыПовторюсь: это не первая наработка. Это обмусоленная, дохуя раз переделывавшаяся игра. Дни обсуждений, и не по паре часов, а с утра и до вечера. Тонны правок, фиксов и т.д.И после всего этого, собственно, проект и был выложен на оценку. Ты предлагаешь после всего того, о чем я написал выше, убрать его в стол? Тогда как я пойму норм вышло или нет? Сам подумай.> Ты откуда знаешь как твоя игра выглядит в глазах других?Поэтому и выложил в гринлайт. Чтобы оценили. Не пройдет - ну ладно. Следующая 100% пройдет и будет намного глубже во всём. > Всем ПЛЕВАТЬ что ты учил, как ты пыхтел, выверял ебаные пикселиТы пишешь это в доске о ГЕЙМДЕВЕ? Я тут не рекламлю игру, а рассказываю КАК ДЕЛАЛ. Чтобы вы тоже поспрашивали и, как итог, оценили. Это ГЕЙМ ДЕВ, анон, не тупи.> Всем важно как продукт выглядит, как он преподносится, и потом каков он внутри.Опять же, это важно конечному игроку, а тут ГЕЙДЕВ. Тут все "свои", с которыми ты саму игру можешь обсудить честно, открыто и без улыбки на лице со словами "да не) норм вроде)".> опыт самого начального уровняКак сказал выше, мы игру переделывали достаточно много раз, и достаточно много времени шлифовали, и убрать её в стол - было бы оскорблением самих себя и полным отсутствием прогресса. Плюс цель была, повторюсь, создать законченный проект с нуля и довести до стима.
>>296682Если ты считаешь это неуважением - не покупай. Тебя заставляют чтоли?Каждый своим кошельком выбирает что ему нравится, успокойся уже
>>296680>Недочеловек >пытается что-то втеретьНу в изяществе слов мы где-то на одном уровне, так что твое возражение инвалидно.
>>296682>уважении к потребителям творчестваВсе потребители его творчества, скорее всего, это его одноклассники и пяток друзей из впашки. Все примерно на одной ступени развития стоят.
>>296685Смешные попытки, продолжай
>>296676Имеется ввиду, что продукт один и тот же. Не тупи.
>>296689Хороший продукт за дешево никто не будет продавать.
>>296683>поэтому и выложил в гринлайтЛол, смотрите, чувак выкладывает игру в гринлайт не потому что уверен в своей работе, а чтобы повезло))) Сейчас не повезет, значит в следующий раз повезет точно)
>>296678Имеется ввиду, что продукт один и тот же, не тупи. Вопрос не о качеству продукта, а о цене на один и тот же продукт, как фактора отдать положительный отзыв о нем или нет.
>>296691Я буду. Потому что за дораха его не возьмёт никто - имени нет, доверия нет. За дешево расхватают, узнают, что годнота, дальше можно повышать.неОП
>>296689Один продукт? Это же с чем таким ты сравниваешь свой высер? Накидай ка ссылочек "равных" конкурентов))))
>>296684>>296683Ой ебаный...Как горох об стену.
>>296674Пиздец ты смешон
>>296695Анон не умеет в абстрагирование
>>296694>потому что за дораха его не возьмёт никто - имени нет, доверия нетТы упускаешь ключевой момент - качества нет. Имя и доверие на скриншотах не показать. А вот начинку - вполне.
>>296691Хороший\не хороший - так не оцениваются проекты в игроиндустрии. Есть Speedrunners и есть Обливион. Первая игра хорошая? Да.А вторая? Да. Первая игра - простая? Да.А вторая? Нихуя.При этом обе игры - охуенные.
>>296692Не правильная трактовка моих действий. Читай посты выше.
>>296698Не-не-не, не надо съезжать. Ты сейчас не про абстракции, а про свой конкретный продукт говорил. Я хочу знать, с чем же таким ты себя сравниваешь в гринлайте, что тебе не стыдно это людям показывать.
>>296699Дохуя ты поймёшь по скриншоту? Качественная начинка? Стоит $10?Скриншоты и трэйлеры покупают только фанбои юбисофт и всяких номэнскай.
>>296701Да мне достаточно твоего гринлайта. Посты уже читать нет смысла.
>>296702В гринлайте ценников нет, очнись
>>296703Ну щас начнется!) Это и есть твой потенциальный конкурент на рынке?)
>>296707Мой да, но я не оп
>>296702Это не ОП отвечал про абстрагирование.Я ОП.Ты не понял меня. Го заново:Есть два одинаковых простых (не дико охуенных, а просто резинка\любой другой простой браслет) браслета одинакового качества, они оба полностью одинаковые, у них нет ни брендов, ничего другого нет, вообще представь, что они в космосе.У одной резинки цена в 500 рублей, а у другой в 30 рублей. Ты смотришь на браслет за 500 рублей, но понимаешь, что он простоват, просто обычная резинка, ничего более и 500 он не стоит. Потом смотришь на такое же предложение, но за 30 рублей и думаешь, что "а вот за 30 я бы взял" и берешь. Итог: к одному и тому же продукту с разной ценой - отношение разное.
>>296705При чем тут ценники, уебок, ты мне игры покажи а не ценники.
>>296708Ну слава богу. А то я уже подумал что у него от разочарования башня поехала.
>>296711Ну так ты оценил качество игры по скрину? Стоит 10 баксов?
>>296709>есть два одинаковых простых Я не буду идти дальше этого. Если есть два одинаково простых, и один из них твой, значит ты должен показать второй, по твоему мнению такой же простой. Чтобы было понятно, какую планку ты видишь для своего поделия. Фантазии свои побереги для орд фанатов.
>>296712Это рекламный скриншот?) Или ты выдрал из игры что-то самое не показательное?
Согласен с аноном, говорящим про невозможность оценки полностью инди-продукта по скринами или трейлеру. Не всегда есть скиллуха, чтобы сделать пиздец какой вычурный трейлер, да и просто это невозможно просто по скринами определить весь игровой опыт, который ты в процессе получишь, плюс это мой первый опыт был работы в Сони Вегасе, поэтому, как уже выше обсуждали с аноном про "подачу промо-материалов" возможно, трейлер не совсем наглядный был.ОП
>>296714Не одинакоВО простых, а одинаковЫХ. Перечитай заново, это ключевая ошибка, которую ты допустил.
>>296715Стим
>>296627У тебя какая-то нездоровая фиксация на окнах. Ты в детстве выпал из окна?
>>296719Это не фиксация на окнах, это то, что мне пришло в первую очередь, когда я представил мусорный проект, который запилен на отъебись.
>>296717Но второго такого говна как у тебя нет. Значит твое сравнение не корректно. Показывай конкурентов.
>>296718Самоиграйка или современный муд? Если у жанра изначально такой безграфонистый стиль, значит игра берет чем то другим. Например качеством текстов, которое можно разглядеть на скриншотах, не? Не пытайся тут тралить, маня.
>>296722Да зачем второй? Я тебе говорю про ДВА ОДИНАКОВЫХ ОБЪЕКТА, в голове раздвои один объект и наклей на них цены разные, абстрагируйся уже от того, что нужно найти такой же. Я тебе о вопросе цены рассказывал и то, как это влияет на решение о одобрении продукта, а не о сравнении двух проектов с разными ценами.
>>296700>Speedrunners>игра хорошаяГовноедов полон тред.
>>296725>Говноедов полон тред.тред и был создан говноедами для говноедов
>>296723>качеством текстовКАЧЕСТВОМ ШРИФТА
>>296724Ну ты совсем поехавший. Я ебал вообще. Взял сука и говно твое разъединил. Два говна получается. Ни за 30, ни за 300 я его не куплю. Говно есть говно. Можно сравнить его только с не говном, тогда разница видна.
>>296725Игра очень веселая, если играть с друзьями. Она выстрелила, продажи зашкаливают, дошла до ЕСЛ. Не оценивай объективно, если не шаришь.
>>296723В чём траллинг? По скринам нельзя в полной мере понять качество "геймплея" - вот мысль.Допустим тебе понравился стиль текста на скринах, понравилось что есть "выборы" - покупаешь, играешь и понимаешь что игра говно лютое и что лучшее было на скринах. Нереалистичную ситуацию рассказываю?
>>296732Все верно рассказываешь.
>>296731>продажи зашкаливаютДа, вот уж показатель качества игры.
>>296731Ты заставил меня нагуглить эту игру. Какая-то ебаная флешка. Очень веселая? Ты серьезно?Выстрелил тебе струей мочи в лицо.
>>296737Выкатывай свой топ игр, илита
>>296736Это показатель того, что игра заинтересовала, и это при том, что она инди. Не тупи, заебал. Ты еще не процитировал, что она до ЕСЛ дошла.
>>296732По скринам можно понять качество контента и суть гейплея. Адекватный человек старается скринами и видео показать самый сок из того что есть в игре. Если даже этого самого сока не видно на скринах, то ясно что ожидать прорыва "за кулисами" тоже не стоит. Маркетинг такая вот штука. А свои диванные рассуждения задвинь подальше, вместе с частными случаями, которые к стати подтверждают правило.
>>296738>Выкатывай свой топ игр, илитаЛегко. Если рассматривать только инди, тоNo man's skyBelowInsideХватит, или продолжать? А твой кал это даже не инди, а всратый хак.
>>296740Все игры юбисофт купил уже?
>>296742Продолжай конечно!
>>296743А, ну да, теперь мы про юбисофт. Я чот нить разговора на секунду потерял.
>>296731>Она выстрелилаКому занесли ее авторы? Дай угадаю, это был pewdiepie.
>>296742>NMS
>>296742>No man's sky>Below>InsideТеперь ты главный говноед треда, поздравляю.
>>296738>Выкатывай свой топ игр, илитаBitardiaRogaliaSamoliotik
>>296750а вот и его(>>296748) зам
>>296742Below выглядит конечно божественно, почему я еще не знаю об этой игре?А она еще не вышла, тогда ладно.
>>296730https://youtu.be/KSMMQmyGJg4?t=74
>>296742А мне чот сразу на ум пришла ворлд оф гу и квесты от аманита.
>>296756Маркетолог недоделанный. Продукт должен отбивать себестоимость. В плане цены она либо рентабельна, либо не рентабельна. Даже 1000 покупателей по 30 рублей не делают твою игру рентабельной. Не говоря уже про прибыль. Но все это не имеет никакого значения, потому что продукт еще и продаваться должен. А на рынке нет одного продукта. Есть десять продуктов разного качества и цены. И при наличии конкурента получше, за сходную цену выбирается продукт лучшего качества. Я уже не говорю о том, что продукты в десятки, если не сотни, раз лучшего качества распространяются совершенно бесплатно, что намного предпочтительнее говна, пускай даже за 30 рублей.
>>296758Да я не он, просто смешнявку вставил, может не в тему получилось.
>>296757Ты б еще braid вспомнил. Это же новинкиПравда с релизом below летом обманули.
>>296760Зато это эталонные инди. Не просто хорошие, - отличные.
>>296758Да ты не лучше. Продукт лол. Ты же не понимаешь особенности продавания воздуха и его покупателей, домоседов среднего класса, которые сорят деньгами в интернете на всяких патреонах и стримах потому что их некуда девать.
>>296762А NMS не эталонное инди штоле
>>296240 (OP)Нахуя так позорится? поясни? ну покажи мамке своей, парочке друзей, скажи тренировался игру делать, чтоб сильно не засмеяли. Но он блять ее в стим выкладывает. пиздец. Гд индустрия превращается в полное говно. вангую через пару лет стим будет такой же парашей как гуглплей, где в сутки пару тыщ игр такие дауны выкладывают, которые мгновенно тонут в океане говна
>>296771>Нахуя так позорится? 1) Не пропадать же добру2) самолетик влетел и я взлечу3) мам даллары
>>296763Кек. Вот ты реально продаешь воздух. Это не продукт, не игра, просто воздух. С таким же успехом ты мог бы просить милостыню. А игра да, это продукт. Продукт интеллектуального труда, продукт труда физического. И конечно же затраты. То, что ты не считаешь время, просиженное у мамки на шее, ресурсом - только тебе же в минус. Точнее мамке, которой надо тебя кормить, одевать, оплачивать жилье етц.
>>296764Кроме того, что это инди, больше ничего не могу сказать. Я не играл в нее. Многие говорят - говно, но проверить пока нет возможности.
>>296773Это не ОП отвечал.ОП
>>296779ОП, на что ты надеешься, споря в этом треде? Ты ж знал что в твоей игре есть масса моментов к которым можно придраться точнее в твоём случае облить говном, нахуя спорить и доказывать? Вангую ты хипстерок, патлач, у тебя есть ифон и ты ещё нигде не работал дольше двух месяцев?
>>296787> ОП, на что ты надеешься Я пытался посмотреть на то, что я сделал со стороны (ибо сидя 2 месяца дома, ни с кем не общаясь и т.д. - можно зашквариться) и узнать мнение у одной из самых жёстких аудиторий. Правде в глаза посмотреть, грубо говоря.> споря в этом тредеЧерез дискуссию в голове много всего встает на свои места, я получил просто дохуище фидбека здесь, много негатива, но это тоже хорошо. Через дискасс сам в чем-то либо еще раз убеждаешься, либо открываешь что-то новое и меняешь позицию. Плюс я с самого начала дал себе некое указание, в котором пообещал отвечать на каждый фидбек, на каждый коммент, особенно на гневные, критические и в особенности на хейтерские. Я принял много вещей, как факт, согласился в душе со многими замечаниями (и не спорил, кстати, насчет них; спорил насчет геймдева или позиций некоторых или поправлял просто), и уверен, что следующий проект 100% Гринлатовского уровня, и даже идею родил. Будет охуенно.Плюс еще: если бля с хейтом не смог бы справиться и где-то принять объективную правду, то какой мне нахуй геймдев? Только ГЕЙдев разве что, как я нечаянно ошибился выше.
>>296806будетбыстрофикс*
>>296787> Вангую ты хипстерок, патлач, у тебя есть ифон и ты ещё нигде не работал дольше двух месяцев?Не стригся два месяца или три, пока делал - это да. Зарос мальца, но это не патлы, нет. Нет, не хипстер. Ифона нет. Только универ закончил и только вылез из жесткой депрессии, поэтому не работал особо, но пытался месяцок другой все же, но в силу косяка речевого аппарата коммуникация на работе приносила очень много дискомфорта как личного, так и чисто производственного, мешая общему выражению мыслей, даже свои рабочие функции выполнять не мог порой, поэтому я решил отложить специальность и заняться тем, в чем шарю. И спустя два месяца могу четко сказать, что очень рад своему первому шагу от того, что мне не нравилось к тому, что мне нравится. Однако судя по тому, что нужно как-то жить, пока буду делать следующий проект, придется устроиться на специфичную работу (но не по спецухе) на пару месяцев.Такая история.
>50лет создаёт тред об игре с геймплеем и графоном>всем похуй>малолетний дегенерат создаёт тред о сером невыразительном высере за день, недостойном даже гуглплея>строчат 300 постов в день, устраивают бурные дискуссии, энергично обсуждают достоинства и недостатки этой дрисниВ кторый раз убеждаюсь что в гд сплошь дауны и говноеды.
>>296812> кокококоНе расслышал, повтори.
>>296813>хрю
>>296812Игры одного уровня как по мне. То, что ему какой-то ваннаби-артист как курица лапой намалевал несколько статичных фонов, не делает игру лучше. Ты это и сам должен понимать. Все, что написано в этом ИТТ треде, в равной степени относится и кто игре.>с геймплеемВидишь ли в чем дело. Нельзя посчитать геймплей как сумму каких-то отдельных опций (хотя какие там опции лол. Примитивный менеджер ресурсов/кликер). От того, что в одной игре выбираешь между мочой, а в другой между мочой и говном - разницы особенно никакой. Тут должна быть преодолена некоторая качественная планка, после которой хочется интересоваться игрой. В той игре я такого не наблюдаю.
>>296812>с геймплеемИгра в первую очередь должна давать какой-то новый экспириенс, а не быть простым калькулятором/кроссвордом. Например, в NMS ты исследуешь целую галактику планет. Вот это интересно. Свежие ощущения. А здесь что: нажми на кнопку "лесопилка" и смотри как циферки на label'е растут. Охуенное развлечение. Про иггру ОПа я вообще молчу.
>>296819>>296820Ты наверное какой-то мамтралер из тех, которые весь тред верещали, или совсем уж беспросветный говноед без чувства вкуса.
>>296819>>296820Двачую адеквата. Вот это утилитарное "сделаю хуиту, лишь бы сделать что-то. Авось взлетит" и вызывает неприязнь. У игры должен быть какой-то смысл, назначение, определенное место. Игра должна быть о чем-то, являться каким-то высказыванием ее автора/ов.
>>296240 (OP)первую игру выпусти бесплатно , что бы доверие завоевать , такой стиль и жанр не очень популярен в Steam
>>296823Зачем ждать когда можно сразу стать миллиардером 0)))