После очередного творческого запоя, меня вдруг осенило, а ведь можно же просто так взять и сделать успешную игру без затрат. Если взять модные тенденции за основу, чуть предугадать будущее развитие интересов ценителей обмазаться, то всё получается примерно так:Воксельная 2D/изометрия. (это обязательное условие успеха - типа на волне моды, да и рисовать не надо)Исследовательский зомби-сурвайвол с элементами кликера в постапокале. (так можно даже мобов не делать и особо не напрягаться с леел-дизайном и ИИ)Дерево скиллов должно быть как паутина. (так тоже убивается куча зайцев - типа УХТЫ КАК ПРОДУМАНО, А на самом деле можно не париться с зависимотями и наследованием веток - ПЕСОЧНИЦА ЖЕ, лол)Обязательно на директиксе 11, даже 12 (это как бы супрмодно, привлекает дополнительный интерес к продукту, ну а на самом деле это удобно, т.к. ДХ12 на 10й винде, а это значит должен быть новый комп с хорошим железом и много ОЗУ и можно не париться с оптимизацией)Прошу меня дополнить, у кого какие доработки есть. Так сказать советы гуру гейдева. Возможно я что-то упустил. Давайте делать лучшие современные игры вместе.
>>290233 (OP)>ВоксельнаяНормальных движков нет, разбираться в них джва года.>да и рисовать не надоа что надо?>директиксе 11, даже 12Ну и марзь же ты.>можно не париться с оптимизациейНу точно мразь. Желаю тебе рака говна.
>писать в тред без сажи
>>290233 (OP)> Обязательно на директиксе 11, даже 12Пфф.Пиши на Вулкане.
>>290233 (OP)Упитано.В /gd/ чтоли традиция такая, во время ТуВиксГеймов создавать толстые треды?
>>290233 (OP)Плюс к этому виар идлер и бет вин.
>>290703>бетбудет
>>290233 (OP)>Воксельная 2D/изометрия.> новый комп с хорошим железом и много ОЗУ и можно не париться с оптимизациейПридурок, тебе в любом случае не понадобится думать об оптимизации.
>>290736Скажи это гейемрам Tree of Savior, петушок.
>>290736Оптимизация - так себе термин. Ты должен понимать как работает железо, в случае с играми - как работает GPU. Также обычному человеку не видно, но в играх есть куча ухищрений для вычислений игры и отрисовки картинки. В целом мыслишь ты хорошо, только этот пункт я захотел тебе пояснить
>>290242Поддачнул этого господина. Мимоотимизирую, как дышу. Ибо ебут в нормальных командах, если накосяпоришь. А завышать системные требования из-за лени и уебанства - да пошёл ты.
>>293938Я, кстати, не очень понимаю предел оптимизации. Я вот для своего поделия прикинул примерно сколько у меня может быть максимум активных объектов одновременно, умножил эту цифру на 100, и сделал стресс-тест на такое количество. На слабом офисном компе фпс не упал, даже при том, что сейчас всё в один поток работает. Оптимизировать ещё дохуя можно, предел пока очень далеко, но, наверное, хватит.Какой обычно делают запас для минимальных системных требований? х100 нормально?
>>290233 (OP)ты забыл про мемы. Игра должна обязательно использовать мемы, персонажи - мемы, ситуации мемы и т д. Гавный герой например вейпер, а его главный враг - гомункул. Ну и все в таком духе, я всех мемов не знаю какие щас. Графика обязательно пиксельная.