Анон, а ты можешь привести пример успешной инди-игры, которая взлетела бы не на хайпе вокруг мемчиков или не случайно, вроде самолётика, и благодаря качественному и проработаному гемплею или красивой графики? В общем - можешь привести пример качественной и в то же время успешной игры?
Майнсруфт.
>>272937 (OP)>успешнойЧто ты вкладываешь в это слово? Не понимаю. Если игра хороша, на неё будут обращать внимание, если ты делаешь минимальные телодвижения, доступные каждому.
>>272937 (OP)>инди-игрыМеня больше вот этот момент смущает. Обоснуй.На этой доске сейчас модно инди-играми считать только то, что один школьник на папкином компике сделал, а не то, что в этот термин вкладывается изначально.
>>272945>то, что один школьник на папкином компике сделалНо ведь это и есть определение инди-игры.
>>272937 (OP)Braid, SMB, Minecraft, Papers Please
>>272937 (OP)ICOSOTHCCastle CrushersCave StoryBrutal LegendDarkest DungeonsDemons SoulsJourneyда море их
>>272937 (OP)А ОП-то у нас траль. Таких игр дохрена. Сложнее назвать действительно качественную ААА, которая вылезла не только за счет маркетинга.Если уж действительно инетересно, то Super meat boy, The binding of Isaac и World of Goo. Fez, Legend of Grimrock, The age of decadance тоже вполне успешны, но они, скорее, нишевые продукты. В принципе список можно пол дня составлять.Даже из местных анонов Тагир с его Twat level again - вполне себе качественно и успех для позавчерашнего школьника.
>>272949Нет. Вот определение:Independent video games (commonly referred to as indie games) are video games created by individuals or small teams generally without video game publisher financial support.
>>272954>ААА>не только за счет маркетингаВзаимоисключающие параграфы, но вообще можно вспомнить гташечки, например.
>>272955Дебил не может в суть. Какая разница сколько человек в команде? Ключевые слова: without video game publisher financial support
>>272937 (OP)Успех это прежде всего стечение обстоятельств. Мне неизвестная хорошая игра, которая взлетела бы без хайпа и пиара.Обычно все начинается с небольших форумов, кругов общения, когда разраб, имеющий аудиторию шарит игру среди друзяшек, те отправляют своим и так в прогрессии.Чем сильнее связь аудитории и игродела, тем проще производить продаваемые игры.Яркий пример современности игра от Мэддиссона. Вернее будет сказать "его имени". Абсолютная дрисня, за пару суток оказавшаяся в топе гринлайта и теперь пропущенная в стим, хотя ее фактически даже не существует, а деньги свои она уже заработала и успех получила.Просто хорошие игры от ноунейма просто мало кто видел и даже если видел, то популярность так не завоевать. Всегда нужен минимальный интерес к игре, ком аудитории, который покатится, набирая новые слои интереса.
Kerbal Space ProgramStardew ValleySubnautica
>>272958тонкость в том, что это определение появилось еще до стима и тем более кикстартера, сейчас каждый может делать "without support" с какой угодно командой, и определение надо менять
Сука андертэйл ахуенная игра. Заебали пидарасы, твердящие, мол, хайп ее убил/она популярна только из-за хайпа. Идите нахуй блядь.
>>272967Этот говноед порвался, несите следующего.
>>272964Делать то может, но большая вероятность обосраться в продажах
>>272973Ниже чем до появления стима.
>>272964>до стима и тем более кикстартера, >каждый может делать "without support" А чем тебе кикстатер не support?
1.делаешь красивый трейлер2. Кидаешь на ютуб3. ???5. Хайп
>>272977>4. 0 просмотров
>>272937 (OP)Super Meat boyBastionTransisorCastle CrashersЭто так, сходу.
>>272958>Дебил не может в суть. Это печально. Попытайся ум развивать, чтоли, может и выйдешь из этого состояния.Специально для тебя повторя выделенное слово:> generally
Почему все фапают на SuperMeatBoy? Это же просто средней руки платформер, с хорошим дизайном.
>>273001Из-за пиара, очевидно.
>>2730011. Один из самых первых индюшатин, что начал продаваться в стиме.2. Хардкорен и при этом вполне красив и нормально оформлен в отличие от Бошей и прочих.3. Авторы запалились в Indie the Movie со своей историей разработки.4. Адовый стояк на соундтрек.
>>273010>4.Двачую. Сам не играл (не люблю хардкорные платформеры), но друг отмечал, что саундтрек там 10 из 10.
>>272997>generally withoutДибил блять.
>>273035Да я понял уже. Ты молодец, что признаёшь себя дебилом, жаль что не делаешь следующего шага - не включаешь мозг, чтобы перестать им быть.Ладно, помогу тебе:generally {нареч.} (также: habitually, usually, ordinarily, commonly)обычно [обы́чно] {нареч.}Всё ещё непонятно? Ну ок:"обычно, нареч. Чаще всего, как правило.Т.е. чаще всего без финансовой поддержки издателя, следовательно, иногда - и с поддержкой.Т.е., для совсем дубов - финансовая поддержка издателя не делает твою игру "не инди"*, коль скоро он держится подальше от творческого процесса.Думать трудно, но полезно. Попробуй.
>>273010Когда вышел фильм про инди и когда мит бой...Просто дети не понимают, что раньше игр было меньше и о них писали в журналах. Тогда людей, работающих как инди, было в сотни, а то и в тысячи раз меньше. И каждый старался сделать не клон толька тупее и лехче))), а какую-то свою игру.
>>273078Инди - независимая игра, то есть сделанная не для дяди. Развели спор ни о чем.
>>272987> 5. 10 дизлайков
>>272967Но ведь игра говно. Поиграл только из-за хайпа. Зря потратил время, не игра даже нихуя. Говно с претензией на ДУШУ.
>>272937 (OP)subnautica, space engineers
>>273103Я не спорю, я пытаюсь объяснить это школьнику. Думаешь, бесполезно?
>>272967Иди козломамочку обними, говноед. Параша полнейшая, направленная на 13ти летних тумблеродевочек да на хикканов тип ДУША.
>>273306Я бы обмнял такую Козломамочку, не, серьёзно, дай её обнять пидор.
но ведь инди - это и есть мем. маркетинговый мем.
>>273122Представляю что там за говнище, если даже ему противно.
>>272937 (OP)Сначала подумал что самолетик - это название ФТЛа
Broforce
>>272996MicrosoftWBWBMicrosoftВсем инди инди.
>>273486>WAYLAND YUTANI Corp.>OCP>OCP>KORLEY MOTORSхуйпиздапиздаупячкаЧо сказать то хотел.
>>273507при чем тут разрабы, мань?
rust
>>277996
>>278406А что не так? Создатели гарисс мода молодцы.
>>278406Два чувака за два месяца запилили игоря, при чем большинство моделей с ассет стора, вложений минимум, после чего заработали несколько лямов, ну да, какой тут успех...