Всем не хворать. Ребят, представим, что на руках есть уже готовый продукт, который может выстрелить/или начало разработки.Каким образом обеспечить хайп вокруг игры/разработки и добраться до журналов/критиков/выставок? Не обычными силами в стиле: отправить летсплейщикам (провал), а именно степ-бай-степ до базы фанатов, но без издателя (или с ним, но какие плюсы и минусы).Слов о том, что у хорошей игры в любом случае появятся фанаты - не жду, ибо это маловероятно. Хочется советов от тех, кто шарит или интересовался.Спасибо.
>>268652 (OP)>у хорошей игры в любом случае появятся фанаты - не жду, ибо это маловероятноЭто, блять, вообще не так. Хорошие игры висят по году-полтора в гринлайте, а всякая срань вроде самолетика проходит за неделю. Смотрел недавно ютубчик с обзором инди-поделий, так там ведущий-хуй ссался кипятком от этой срани с названием "САМОЛЕТИК" и нового такого же бездарного поделия ушлых школьников - "КОРАБЛИК". "Охохохо, стеб, ахахах, смишна, круто, дайте две". Пиздец у меня горит с этих конченых баранов.Или вот ещё одна недавняя срань - 35мм. Хуйвообщезнат, мать его, как это дерьмище зашло калоедам. Там же, блять, ни геймплея, ни истории, нихуяшеньки вообще. Казалось бы - вот уж где можно похуесосить говноинди от души, но нихуя - хомячье клепает отзывы в духе "душевноёптабля и вообще разработчик маладец, томущо делать игры сложнаааа". а зтаем уже через 5 минут будут поливать говном разрабов другой игры.Очевидно, что хомяки лишь хавают чужое мнение и ретранслируют его другим хомякам, тем самым создавая хайп. А потому мне интересно, где то самое начало, откуда все это идет.Короче, бамп.
>>268661дай обниму тебя, няш
>>268661Читал, что автор того же САМОЛЕТИКА делал вбросы на форумы и на том же реддите подхватили довольно быстро. Но считаю, что этого мало, если игра не про поедание дерьма.
бамп
>>268661>>35мминтересная история,интересный сеттинг,да и все красиво нарисовано
>>268661>Хорошие игры висят по году-полтора в гринлайте, а всякая срань вроде самолетика проходит за неделю.А может проблема в тебе? Людям нравится всякая срань. Они сами готовы о ней говорить и хайпать ее. А твой высокодуховный высер стороной обходят. И тебе тягач нужен, чтобы его хоть заметили.
Паблишеры.ПИЗДУЙТЕ БЛЯТЬ К ПАБЛИШЕРАМ! Заебали.Занимайтесь тем, чем интересно. Я вот в рот ебал весь маркетинг и меня ломает от ебаных общений с комьюнити если это не двач, чмоки и прочего маркетинга. Я игры делать хочу. Так почему бы то, что мне не нравится не делегировать людям, которые от этого не блюют и умеют это делать?100% от нихуя будет нихуя, не тряситесь за свои процентики.А если вас паблишить никто не хочет, ну...ну, хуево тогда все, че. Стоит пойти на завод.
>>268661>недавняя срань - 35ммБоже, да тут же и так все ясно. Атмосфера пиздеца, совок во все поля, графоний на уровне. Что еще нужно ностальгирующему по совку быдлу всех возрастов? Ты сути не понимаешь просто. Метро вспомни, проходняк говеный, линейный, сюжет из дешевого бульварного чтива. Но там савок, карсый флак, мацква. Очевиднее уже просто некуда.
>>268919Получается, что игры про совок это априори душа и годно. Укатился пилить про совок
>>268925Совок всегда был популярен. Для западной аудитории совок - это полумифическая хуйня вроде вселенной комиксов, для них это необычно и притягательно. А для отечественного говноеда совок это святое, какое бы говно про совок ты не сделал игру все равно похвалят.
>>268919У тебя абсолютно противоположная реальности картина мира. В силу возраста, либо политических пристрастий я думаю.Ты увидел совок и все, для тебя это красная тряпка.За которой ты не заметил приличный и очень технологичный шутер с огромной проработкой деталей. К слову, это подтверждают приличные оценки как в прессе, так у игроков.Но нет, вокруг веть адно быдла и ани нипанимают а ты панимаишь веть ты ни быдла.Уебок тупорылый.А про 35ММ - о чем вы там вещаете? Она провалилась нехило. Автор брызгает желчью во все стороны и вещает про "НИНРАВИЦА НИПАКУПАЙТЕ!". У нее рейтинг вылез из дна только после того, как он начал ныть по всем соцсетям как его унижают и комьюнити подхватило с криками "Давайте доподмогнем всем миром!" и начали репостить репосты репостов про "Это мальчик Сирожа, у него неизлечимая болезнь ЧСВ"Он блять даже статистику на стимспае закрыл.35- хуйня. И никакой совок тут не при чем. Просто автор ВЫСОКОДУХОВНЫЙ очень как и большинство местных дегенератов и очень хотел показать свой ВНУТРЕННИЙ МИР, а то, что игра должна соответствовать некоторым общепринятым меркам и про то, что она должна быть интересной он предпочел не думать.Опять же, как кучи местных дегенератов вещающих про ДУШУ. КОММЕРЧЕСКИЙ ПРОДУКТ ЭТО ЗАШКВАР! ГЛАВНОЕ ДУША! не так ли, мои юные друзья?
>>268932пробегал мимо, не удержался> Метро вспомни, проходняк говеный, линейный, сюжет из дешевого бульварного чтивабульварное чтиво оно и есть. с теми красочномы глянцевыми обложками. МИРЫ СТАЛКЕРА> ты не заметил приличный и очень технологичный шутерзаметил приличное и технологичное СНГшное дерьмо, как обычно отстающее на 3-4 года. хуй тут обьяснишь если ты сам не видишь или не хочешь видеть. https://www.youtube.com/watch?v=NQ9kcLFh4Gk — это 2013. а ещё были Last of Us, DMC, battlefield. вложенные в них усилия и деньги чувствуются, да? это как противостояние сравнивать с человеком из стали.https://www.youtube.com/watch?v=r2S3N0uSSho — та же самая сценка из колды 2008го. найдите 10 отличийна самом деле не играл (но осуждаю!) в метро, видосики геймплея глянул и мнение составила ещё руснявые игры все с припиздью, везде чувствую запашину ИНТИЛЛИКТУАЛЬНОСТИ. что ни игра — нужно ввернуть щепокту блядской вымученной души потипу тургора ебливого, однобокой и сделанной спецом для НИТАКИХКАКВСЕ студентов того времени морутопии, крейдл ещё этот, блять, просто охуеть, каждый автор SO INDIEзато вот про 35мм могу сказать немного в одобрение, только ты эт, не думай что я из духа противоречия всё это, не, просто соображения свои. двач же. карочи, есть такая тема — трехмерные игры с потугами на графон от одного-двух индюков. и это золотая жила 2015-16, ЖОПОЙ ЧУЮ. нужно делать хоть что-нибудь, вообще срать, НЕТ МНЕ НЕ БУДЕТ СТЫДНО ЧТО Я ВЫЛИЛ В СТИМ ГОВНО. инструменты становятся доступными, движки с радостью добавляют новые "ЗДЕЛАТЬ ПИЗДАТО"-кнопочки. скоро каждый школотрон будет сидеть в зебре и сабстенце. нужно ловить эту волну. вот.
>>268932>и комьюнити подхватило с крикамиУ него есть коммьюнити, а у тебя нет.
>>268919>>271149Оригинальная игра вполне себе сталкер х халфлаев своего года. Сырая, несбалансированная, жёлтый снег, но ниразу не плохая.А Last Light, кстати, вполне себе игра года, без вопросов.
>>268661>Это, блять, вообще не так. Хорошие игры висят по году-полтора в гринлайтеthisХоть местным и ненравится игра Undertale но у нее фанаты появились еще на кикстартере.Именно там у нее появились фанатские персонажи вроде той паучихи-лоли которую включили в игру.О ней начали говорить еще во времена стартера, а массы узнали только после выхода.
>>271149>а ещё руснявые игры все с припиздью, везде чувствую запашину ИНТИЛЛИКТУАЛЬНОСТИя это начал чувствовать во времена игры KNOCK-KNOCK, тук-тук.Особенно проблевавшись от интервью создателя, который доказывал что ЭТО НЕ ИГРА!. господи какой отстой
>>271492А мне, чет, везде видится колунада. От графина до гейплея. Дебильный юморок, безвкусные гипертрофированные персонажи, наивный петросянский сюжет. Руснявую игру даже по скриншотам видно. Невооруженным глазом.
>>271499дада там фейл был во всем. Художник тупо не мог в таинственную крипотную рисовку, и все профукал. монстры были смешными, "таинственность" слишком фейспалмной.Но русня схавала потому что тогда мы были еще более необразованными и многие в силу возраста или языковых проблем не могли в зарубежные шедевры и не знали что есть лучше.И этот ебаный создатель со своим ЭТО НЕ ИГРА!!!, и вот толпы школьников возносят ее как неимоверно УМНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ)))
>>271503Самое смешное, что это описание подходит любой руснявой игре, насколько вглубь отечественного игростроя не смотри. Я, к слову, не про KNOCK-KNOCK это писал, а про все игори, в принципе.
Вам Собакевичам все говно, что не лично вами запилено. Пиздейте в свои камушки дрочите, а о нормальных играх рта не разевайте.
бамп по оп вопросу
>>268652 (OP)Покупаешь инсталы, отзывы и оценки, у блогиров - хуегеров покупаеш рецензии и рекламу. Готовь от штуки баксов, а лучше все 10. Так есть шанс чтото заработать на своей игре. Хочешь без вложений - вперед. У тебя будет 50 -100 закачек твоей игры, из которых 90% это твои друзья и знакомые которые скачали из вежливости и не разу твою игру не запускали. Через полгода после релиза.
>>271557Кстати, хоть он и жирный, но подвачну его.Ничего в треде, кроме ПИДОРАШКИ не могут в игры не нашел. Тут спросили как пропиарить свой кал, а не читать нытье о том, что "а вот действительно хорошие игры в гринлайте по несколько месяцев весят((" да успокойтесь, животные, еще не одной нормальной игры не видел в гринлайте.
http://galyonkin.com/wp-content/book/Games-Marketing-by-Galyonkin-designed.pdfжи
>>277587охуенно, ты лучший
>>277587охуенно и от меня спасибодлина твоей писи увеличится на пару см.длина твоего заработка на пару нулей