Гордость и надежда российского гейм дева. Единственная студия в России которая могла, что называется, затащить и сделать ААА мирового масштаба.Отказалась выпускать игры в России.>Основатель и руководитель Nival Сергей Орловский сообщил Roem.ru, что его бизнес на российском рынке с каждым годом зарабатывает меньше. «Пора двигаться дальше»https://roem.ru/15-06-2016/226543/nival-ru-no-more/
>>265188 (OP)Ничего удивительного. Ожидаемый и правильный ход.
>>265188 (OP)>Пора двигаться дальше>Единственная годнота вышла 16 лет назад
>>265188 (OP)Охуенно быть им. Считать аудиторию за каложоров и за 10 лет выпустить только Примал Ворлд и какие-то там дополнения к нему, и ныть, что прибыли нет.
>>265188 (OP)>>Единственная студия в России которая моглалибо ньюфаг либо толстишь
>>265188 (OP)
>>265226Двачую.мимопоклонник игр про Вторую мировую от Nival. Не нашел TBS лучше, чем Silent Storm.
>>26519112 лет же.
Они ни гордость ни надежда уже очень давно.
>>265431>Не нашел TBS лучше, чем Silent StormВторая джага. Васянский сайлентшторм рядом не стоял. Кроме неплохого графона в сс вообще ничего интересного нет.>>265432Только в проклятых землях было заметно стремление поднять российский геймдев со дна, графон там как в крузисе был. Всё остальное шлак и клоны игр белых людей.
>>265441>>Кроме неплохого графона в сс вообще ничего интересного нет.полная разрушаемость,которая не для красоты ,а может использоваться в геймплее,реалистичная баллистичекая модель,наглядность,сюжет
>>265261Двачую. Про мировой масштаб уже перегиб. Нужно вот так:>единственная студия в России которая могла, что называется, затащить и сделать ААА всероссийского масштаба
>>265431>Silent StormДаже тупиковый тактикс был лучше этого говна. Так блевал от этого что получил прививку от всех пидорашьих игр. На всю жизнь.
>>265452Обязательно же вспомнят эту всратую разрушаемость. Что есть в SS? Разрушаемость! Эта полная разрушаемость, влияющая на геймплей еще в первом икс-коме была, который за 10 лет до SS вышел, охуеть инновации.
>>265188 (OP)Насколько я понял, они отказались делать игры специально для России. А продавать игры, которые делались для Европы или там Азии россиянам никто не отказывался да и это пиздец как тупо и необъяснимо.
>>265472Никто и никогда не делал игры специально для России. В смысле - серьёзные игры, а не фанатские поделки.Насколько я понял эту новость - они просто не будут вкладываться в русскую озвучки и/или перевод.
>>265490Я про это и говорю. Коряво выразился.
>>265490>>265510К озвучке и переводу ещё добавляется маркетинг итд итп. Много всего = «делать игры для России». слово «специально» там выше у меня явно лишнее.
>>265472>>265490Sergey OrlovskiyИмелось ввиду, что мы не будем больше делать игры с прицелом на российскую аудиторию, как основную.Sergey OrlovskiyБизнес планы проектов большинства компаний были расчитаны без НДС. При падении рубля они и так пострадали. С введением НДС на услуги часть уйдет в минус. И да, микротранзакции — это услуги. WG в явном виде говорит, что после введения НДС даже WoT станет низкомаржинальным. Хотя WoT — это очень редкий и неповторяемый успех на рынке. Вы можете мне не верить, но посмотрите на рынок через год — сами все увидите.
>>265514Всё так. Можно даже через год не смотреть. "Российский рынок" и сейчас - полумифическое животное, а через год там только кости белеть будут в бескрайней пустыне.
>>265541Российский рынок вполне себе живой. Был.
>>265559В деньгах на стиме он был 4% стал 2%. На консолях там вообще <1%
>>265562Откуда инфа?
Интересно, что мыло будет делать. Они же продавали акции всяких фейсбуков и твиттеров, когда купили вк. За прошлый год 11 лярдов рублей чистой прибыли, а за этот? Или опять будут подкручивать донат, лол.
>>265564из публичных и открытых источников. на том же девгамме эти цифры озвучивались 100 раз.
>>265656>>265564Ну и собственно вот даже на стимспае всё понятно.
>>265659Что понятно? Этож очень жирная часть всей аудитории.
>>265188 (OP)Он сказал, что если он выпустит ММО про японских школьниц, то не обижайтесь. Всё время до этого Нивал выпускал только про-русские игры. Теперь с России они деньги не получают. Пора работать на запад и делать игры про плохих русских.>>265226да-да-да, мамке твоей рака груди и хуй кадырова и моста кадырова тебе в жопу, да поглубжеnival программист prime world
Пацаны, чё там как в Литве? Думаю туда через годик сваливать.
>>2656648% игор? Тебе напомнить, какие в стиме цены для развивающихся стран?
>>265666>Всё время до этого Нивал выпускал только про-русские игры.Всё это время Нивал делал убогое говно с анальным донатом. Студию давно пора закрывать - сейчас она только позорит некогда славное имя.
>>265682Восемь процентов это просто дохуя. Поэтому и цены Габен сдерживает - не хочет терять жирный рынок.
>>2656848% это в штуках, не в деньгах. В деньгах было 4 стало 2, хорош тупить. Нет, понятно, что просто так гейб и от 0.2% отказываться не будет, но заплатишь за это ты.
>>265684Габен уже на 100% морально готов полностью отказаться от России, как и все крупные корпы.Когда им приказали отрубить Крым - никто даже не поморщился (кроме крымчан, конечно).
>>265666>Всё время до этого Нивал выпускал только про-русские игрыРасскажи, какие. "Блицкриг", Silent Storm? А ничего, что там доставалось без пропагандона и с уважением что Союзникам, что странам Оси?И да, ты передергиваешь, забывая об ОБРЫВЕ, когда перестали делать годноту, а решали подгребать бабла в онлайн-сфере... чем и обосрались. И жалуются потом, что прибыли никакого. ОЛОЛО
>>265441>Всё остальное шлак и клоны игр белых людей.Это РОССИЙСКУЮ игру "Противостояние III" ты считаешь за творение Запада?>>265441>Вторая джага. Васянский сайлентшторм рядом не стоял. Который без поллитра не разобраться, какая часть интерфейса за что отвечает? ЛОЛ
>>265684По стате самого стима, раша топ 5 по потреблению трафика стима с её 300 гб\с. Это примерно треть от топ-1 и 9% от общего. Если мы это экстраполируем в деньги, то да, ну ладно, 9% выглядит не так уж жирно. Но это пятый по жирности покупатель, от такого просто нельзя отказываться. При этом тот же стимспай говорит, что из всех школьников, играющих в дотан - ~20% русские. Cкрин старый из твиттера стимспай, кому не влом - смотрите сами у них там. И ещё вот.http://www.dailydot.com/geek/steam-international-download-speeds-stats/Рынок - 45 миллионов человек. И Габен заявляет, что он не освоен только из-за долбоёбов локализаторов. >But yes, it effectively means that developers will be getting 15.25% less money from their sales in Russia on Steam since 01/01/2017.Окей, Габен, готов ли ты, что от твоих 9% отнимут 15% и ты получишь ~7,7%? Это ведь лучше, чем нихуя.
>>265747>Который без поллитра не разобратьсяСЛОЖНАА. В колду иди играй.
>>265747А ты поди "Противостояние 2" за российское творение считаешь?
>>265760*3. Наши пиздатели локализовали sudden strike как противостояние, первую и единственную часть противостояния наши выпустили в 96 году блядь.
От Рашкорынка никто не отказывается, просто ориентируются любые рашкофирмы не на него.А прибыль у всех упадёт в разы, и больше всех пострадает гейб.
Отказался. Ахаха. Да похуй на них.
>>265762>больше всех пострадает гейбГейб получает 30% с игры. Допустим, стим продал N копий игры на 10.000$. Из них Габену в карман упало 3.000$. На самом деле нет, меньше, потому что между покупателем и стимом есть посредники. И тут вводят налог на Гугл Габена. Стим снова продаёт игру на 10.000$. Из них 1.225$ уходит на налоги. На самом деле нет, это только один новый налог, а их-то много. Габену в карман падает 2.632$. На самом деле нет, потому что игра продаётся не только в России. Сумма, которую дополнительно облагает налогом Россия - это примерно 900$ из 10.000$, учитывая что доля РФ в рынке между 8 и 9%. Итого, Габен теряет ~110$ из 10.000$ на новый налог. И даже более того, он может вместо 30% сделать 32% для игр из РФ для РФ или просто приподнять цены на игры для РФ.
>>265733>Габен уже на 100% морально готов полностью отказаться от России, как и все крупные корпы.Габен, ты? Давно в гд жопу просиживаешь? И хватит нести хуйню крупные корпорации никогда от денег не отказываются - поэтому собственно они и выросли от Кириллов до уровня этих самых крупных корпораций.>>265762>От Рашкорынка никто не отказывается, просто ориентируются любые рашкофирмы не на него.Во всём мире компании ориентируются не на свой региональный рынок, а на рынок общий. Вон на Курваведьмака посмотри как на пример, им настолько похуй на польский рынок, что они игру изначально на английском делали. Нивал же ориентировался на глобальный рынок ещё во времена пятых героев. В которых, к слову, тоже сюжет сразу на английском писался, а позже уже переводился на русский. Вся эта показная истерика на публику просто пиар, точно так же Орловсий "возмущался" когда КоХ2 вышел, только тогда он выступал с псевдопатриотических позиций.
>>265821> польский рынок> сначала хотел пошутить, но> в Польше прошивает 38,5 миллионов человек> перехотел
>>265683>>265746ОЛОЛО, в том, что годнота делалась 15 человеками и приносила для таких команд нормально. После бума консолей и ММО начались проблемы. Годноту уже не поделаешь, все играют в калофдути. Нужно идти в онлаин. Сднлали Аллодов и Праим ворлд. Взлетело так себе. Перешли в мобильный онлаен. Никто не будет бесплатно работать. А крутых программистов сытно кормят и любят в США. Так что ОЛОЛОЛОЛОЛ САСИ ХУЙ СУКА ТЕБЕ В ГЛОТКУ КАДЫРОВА!А я поехал в фейсбук на 200к баксов в год. Не хочу тебе игры делать.
>>265821Все у тебя псевдо, только ты не псевдо, а тру - хуй во рту.
>>265514>после введения НДСМонетизация в России теперь накроется что ли? Подумаешь, всего 18%. Можно чуть дороже сделать услуги.
>>265821>Нивал же ориентировался на глобальный рынок ещё во времена пятых героев. В которых, к слову, тоже сюжет сразу на английском писался, а позже уже переводился на русский.Справедливости ради отвечу, что в случае Героев Нивал не имели никакого отношения к сюжету, и даже к геймплею игры. Они были просто аутсорсерами, написавшими движок. Всё остальное им спускали сверху в приказном порядке, на что они неоднократно жаловались, кстати.
>>265902>Нивал не имели никакого отношения к сюжету, и даже к геймплею игрыПолучается, что они не делали игру для российского рынка, они выполняли коммерческий заказ. Оке. Значит заявление нивала всё равно "мы не делали игры и дальше не будем". Ну, когда-то делали, но это уже не важно.
Я так-то думал, что Ололоды скатил в донатный кал не Нивал, а вовсе даже нерукопожатный мейлру.
>>265933Так и есть, вообще-то.
>>265877> А крутых программистов сытно кормят и любят в США.Не только. Да вообще, крутых профессионалов нанимают крутые компании и платят крутые бабки. Я живу в 600-к городе даже даун догадается, что это за небольшой геймдев-город, и з/п прогера, даже не синиора, в 50-70к никого не удивляет. Потому что компания готова давать нормальные бабки на поддержание игры, приносящей профит.>>265902Ну это очевидно же, на DTF огромные статьи по этому поводу, как они, бедняги, херачили прототип за прототипом.
>>265996Томск? Воронеж? Я нипанимат
>>265996>50-70к>нормальные бабки
>>266013Лол, смешно смотреть, как пидарашки, которые 25 лет скакали по митингам и концертам БГ и Шевчука начинают затирать за мораль. Мама - анархия, папа - стакан портвейна. Что ОПЯТЬ не так? Русского поэта ОПЯТЬ не правильно поняли?
>>266022Хуя подрыв.
>>266009Врн миллионник. Хотя у нас ток парочка гейдев контор базируется.
>>266022Проиграл почему-то. Ты прав, хули