Хочу сделать квест о том,как randomname ищет спрятанные худ. ценности,которые подменил его дед во время их вывоза из Европы во время вов.Дед был талантливый польский художник еврейского происхождения,он копировал картины,а оригиналы спрятал,оставив лишь карту.Игра должна получиться неким road-quest'ом.Есть желающие?
>>265945 (OP)>еврейского происхожденияПошел на хуй.мимоегорка
На чём планируешь делать?
>>265963 Не на чём.Потому сюда и пишу,так как в программирование ничего не понимаю.
Какое направление?Как себе кор-геймлей представляешь?
>>265992Ты что в квесты не играл?Тыкаешь предметами друг на друга,переходишь из одной локации в другую,финал.
>>265998То есть как Петька? А я-то думал, мож чего придумал интересного, вон взять, к примеру, Машинариум.
>>266014Так машинариум классика же.Чего там нового?
>>266014>мож чего придумал интересногоЯ планировал завалить локации разным интерактивным хламом,который бы забивал инвентарь,но был бесполезен,и игрок должен был догадаться что и как использовать,а не как в классике,где все предметы нужны для решения головоломок.
>>266037Ты мало в классику играл, лол. Забивать инвентарь ненужным говном - это коремеханика, от которой отказались, как и от пиксельхантинга, по мере полировки жанра.
>>266057>Забивать инвентарь ненужным говном - это коремеханика.Ну и где такое было?
ап