Доров, анон. Я лишь хочу узнать у тебя какими программами и сайтами (не буду же я ВСЕ делать сам - мне нужна помощь других геймдевелоперов) ты пользуешься и почему ты пользуешься именно ими.Я хочу попробовать себя в геймдеве (т.к. делать моды уже не интересно), но не знаю какой выбрать движок, сторонние программы и сайты. Важная инфа:1. я ориентируюсь на 3D; 2. знаю я пока лишь Lua;3. знаю английский (не думаю, что это 'ВАЖНО');4. хочу не сильно заканчиваться с туториалами на ЗашкварТубе (т.е. важна простота движка, программы)Пикрандом
Автокорекция -_-Не 'заканчиваться' , а задрачиваться
>>261913 (OP)с луа и 3д амазон вроде чота там было про дровосеков
uniti
>>261913 (OP)Бери круенжн или анрил и делай чёхош
>>261937>важна простота движкабери, говорит, круенжин, и делай что хочешь.
>>261940Бери сруенжин и ставь на них ВоТ, как варгейминг и хотели, они возьмут тебя под свое крыло, научат пилить карточный танковый симулятор wot generals и ты заработаешь свой первый миллион белорусских особо не напрягаясь.
U.H.Y.T.I THREE DEE
>>261913 (OP)Хватит уже задавать вопросы с очевидными ответами. Юнети, фотошоп, 3д макс, сиджи текстурес, фрисаунд орг. Платина у нас в ньюфаготреде есичо. Ну и сажи въеби, необучаемый.
Лично я пользуюсь:1)Unreal Engine 42)3D Max, неплох для анимаций3)Zbrush, то что нужно для скульптинга4)SpeedTree - удобно делать и главное - экспортировать деревья5)CorelDraw - отлично для HUD6)Adobe audition - для уменьшения рейта аудиофайлов. Саму музыку не пишу, только заказываю. Возможно, в будущем это изменится7)Wolfram Mathematica 10 - как не странно, более удобной программы для получения границ на карте я не нашёл. Плюс в ней можно делать всякие особо ёбистые фигуры и формы, которые не под силу даже брашу. При хорошем знании MAX script становится не актуальным, но пока он не на таком уровне.Думаю научиться в фотошопе и найти что-нибудь удобное для текстурирования, но пока справляюсь этим.
>>262037Называется знаю все и в итоге ничего.
>>262039Кроме первого, досконально знать ничего из этого и не надо. Инструмент нужен чтобы выполнять работу.
>>262037Годненько расписал. Спасибо.
>>261947Для тебя - это очевидные вопросы, для меня - нет. [Ебырок]
>>261947Для тебя - это очевидные вопросы, для меня - нет. Ебырок.
>>262037Мой набор.Набор среднестатистического артиста-индуса:1) UE42) Maya/3D max(ситуативно) - моделинк, ретоп и т.д.3) Зибра - лепка4)UVlayout - отдельный инструмент для развёрток (ооочень продуктивно)5)Quixel Suite / Substance / 3d coat (опять же ситуативно) - пбр текстуринг, процедурный шейдинг.6) Photoshop - без него никуда7)Xnormal - выпекать некоторые карты (хотя все больше предпочитаю для этого дела subsrance)8)Marvelous Designer - тряпки, кройка шитьё9)Marmoset - смотр и фап на свои пропсы. Турнтейблы и т.д. для портфеля.И еще куча мелких вспомогательных програмулек
>>262116>>262037>ue4Очень показательно, что в раковых тредах с опом-долбоебом общаются только такие же дауны.
>>262139сажедебил, иди нахуй
>>262116>>262037Я не думаю что ОП собирается крузис в одиночку делать. >>261913 (OP)1) Unity 5 - двиг2) Visual Studio - кодинг3) Blender3D - модели 3) Photoshop, если умеешь можно и CorelDraw - для картиночек.4) Возможно всякие там substanses, и прочее, но для первой игры на юньке они особо не нужны.
>>262981вижуалстудио замени на монодевелоп, выкинь пункт 5 и получится набор юного кирилла
Unity 5 - движокBlender - моделиSubstance Designer/Painter - текстурированиеVSCode - код (потому что мак)Entitas - на замену говноархитекутуры ЮнитиПока все.
Игры кто-нибудь делает? Или все только программами и сайтами пользуются?
>>262991дайте человеку движок и он сделает игрунаучите человека писать движок и он сделает нихуя
>>262984а у нас тут не юный кирилл?
Сначала в гейм мейкере что нибудь запили, киря
>>262990Поясни за VScode. Сильно ли круче говномонодевелопа?