[Ответить в тред] Ответить в тред

09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 4 | 1 | 4
Назад Вниз Каталог Обновить

UNITY #359 Аноним 31/05/16 Втр 01:11:25  261828  
14646462854630.png (104Кб, 274x278)
ТОЛЬКО ЮНИТИ СЕМЬЯ И СЦЕНА!

ПРОШЛЫЙ ТОНЕТ ТУТ: >>255685 (OP)

СКАЧАТЬ: http://unity3d.com/ru/get-unity
УРОКИ: http://unity3d.com/ru/learn
Аноним 31/05/16 Втр 01:52:20  261829
>>261828 (OP)
Поворачиваю объект мышью в игре.
Код такой:
RotationX += Input.GetAxis("Mouse X") RotationSpeed Time.deltaTime;
RotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") RotationSpeed Time.deltaTime;

Transform.rotation = Quaternion.Euler(-RotationY, RotationX, Yaw);

В итоге поворот совершенно ебанутый. Если, к примеру, объект перевернуть, то вместо поворота вправо он повернет влево и подобное.
Нагуглить не смог, даже запрос хз как сформировать.
Подскажете дебилу, как решить эту проблему?
Аноним 31/05/16 Втр 02:48:41  261830
>>261829
>локальные координаты
>глобальные координаты
Аноним 31/05/16 Втр 07:14:17  261838
О, смотрите что на юньке пилят
http://monstergirlisland.com/
Аноним 01/06/16 Срд 00:36:00  262117
>>261838
могу полностью относиться к этому

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 4 | 1 | 4
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов