[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 152 | 11 | 61
Назад Вниз Каталог Обновить

Как всрать игру на Unity или вопросов производительности тред. Аноним 02/03/16 Срд 16:59:42  240842  
14569271822590.jpg (51Кб, 1280x720)
Итак, недавно вышел релиз пикрелейтед, сегодня поиграл, в общем-то та же бета, но добавили руки, уровни и ТОРМОЗА. WTF, в бете всё летало как по маслу, а в релизе такое гавно. В тред призываются Unity-эксперты. Есть идеи почему так всралась производительность в релизе? Сам начинаю програмачить на юнити и поэтому вопрос весьма интересен, как не повторять такой хуйни.
Аноним 02/03/16 Срд 18:15:27  240868
Это "игра"? Я думал шутки про NaN в стиме... это шутки.
Аноним 02/03/16 Срд 20:42:12  240921
>>240868
видишь ли
двачи - перфекционисты. я уважаю их за это. я тоже перфекционист. по мне, выпуск игор с подобной стилизацией под "НИХУЯ-НЕ-ЗДЕЛАЛИ" сравни предательству своих идеалов
Аноним 02/03/16 Срд 20:42:52  240922
>>240921
> сравни
сродни
Аноним 02/03/16 Срд 22:35:55  240957
>>240842 (OP)
>в общем-то та же бета, но добавили руки, уровни и ТОРМОЗА. WTF, в бете всё летало как по маслу, а в релизе такое гавно
Ты что, не знаешь чем релиз отличается от беты в юнити? Количеством навешенных на камеру пост-эффектов.

>>240921
>выпуск игор с подобной стилизацией
Нищета это не стиль.
Больше всего меня конечно поражают потребители этого, кхм, контента. Раньше было модно высмеивать польские шутеры. Но по сравнению с этим, любой бюджетный шутер из нулевых - это просто ебаный шедевр игростроя.
Аноним 02/03/16 Срд 22:52:43  240961
>>240957
> Но по сравнению с этим
наши кирюши кончают от этого. ДЕЛАТЬ ТО НИЧО НЕ НАДО А ПИПЛ ХАВАЕТ
Аноним 03/03/16 Чтв 11:03:32  241069
Опять этот срач.
Для красивого графона нужна большая команда. Но почему все должны работать в больших командах? Ведь игры - это не только графон.
Кайф работы одному в маленькой команде, то есть, если ты программер, то ты единственный программер проекта - бесценно. Нахуй рождаться человеком, чтобы потом быть винтиком в корпоративной системе?
Что отличает игры от всего другого, без чего игра - не игра? Геймплей. А геймплей делается одним человеком, это суть проекта, видение.
Графон нужен, чтобы продать игру большему количеству человек. Игру без графона тоже купят, но меньше. Но на жизнь хватит. В геймдеве ты либо творец, либо бизнесмен, либо макака.
Аноним 03/03/16 Чтв 11:12:21  241070
>>240957
>Нищета это не стиль.
>>240921
>выпуск игор с подобной стилизацией под "НИХУЯ-НЕ-ЗДЕЛАЛИ"
>>240868
>Я думал шутки про NaN в стиме... это шутки.
>>241069
>Игру без графона
А я напоминаю: за 10 дней в стиме - 90к владельцев по 20 долларов. То есть $1`800`000 за десять дней.
Продолжайте кукарекать про нет-графона и про не-игра, очень интересно послушать.
Аноним 03/03/16 Чтв 11:19:31  241071
>>240842 (OP)
>unity-шутер
Аноним # OP  03/03/16 Чтв 11:58:55  241082
На заметку злым школьникам критикам - сей продукт родился на одном из геймсджемов за 2е суток. Учитывая какой унылый шлак, в основном, там выкатывают - это оказался очень годный прототип. Меня он даже вдохновлял, как начинающего воннаби-разработчика. Как игрока тоже радовала игра - неплохая развлекуха на 40 минут, без претензий на какие-либо звания, пока не вышел релиз. Ну, а что касается релиза, то критику тут только поддерживаю, ибо мало того что убили всю динамику своими тормозами, так и ценник как у ИГРЫ. Я думал занести им денег, но рублей максимум 300-400, а не 700. И это еще в нашем стиме, а буржуи по 20$ и 20 евро отдают.

Но хватит хаять игру, мы всё такие в /gd/ а не в /vg/. Многие тут новички и даже такое состряпать не в состоянии, но с претензией на yoba-mmo игру века.

>>240957
>Ты что, не знаешь чем релиз отличается от беты в юнити? Количеством навешенных на камеру пост-эффектов.

Спасибо за хоть какой-то ответ. Разработчики конечно мягко говоря странные. Визуально почти нихуя не поменялось, но тормозить стало, судя по форумам даже на YOBA-печках с видеокартами последнего поколения. Бета летала на моем ноуте с nvidia 555m, кажется уже 5-летней давности.
Аноним # OP  03/03/16 Чтв 12:06:05  241084
>>241069
>>241070
Люто поддерживаю, думал в /gd/ поменьше такого неадеквата. К тому же тут есть стилистика, что бы там не пиздели. Это выглядит намного лучше, чем если бы они натащили всяких гавно-текстурок из паков и добавляли реализма. Вообще главное - это когда есть визуальный стиль. Мне лично нравится, также как и mirror's edge, там тоже не большое разнообразие текстур и объектов, но смотрится охренительно. А когда вы говорите про ГРАФОН, то это вообще только ААА, килокилобаксы вложений, тяжелые движки, ни разу не инди и не Unity и не геймдев уровня /gd/ точно, тут даже обсуждать нет смысла.
Аноним 03/03/16 Чтв 12:07:56  241085
>>241071
До релиза не лагало. Так что можно, если осторожно. Но лучше конечно взять тот же открытый UE4.
Аноним 03/03/16 Чтв 12:34:35  241090
>>241085
А смысл? На юнити лагает с релиза, на уе4 лагает с создания проекта. Так хоть игродел не страдает, а только игрок.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:23:01  241092
>>241090
Но чёт на сорсе совсем не лагает.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:27:34  241095
>>241084
> К тому же тут есть стилистика, что бы там не пиздели.
с точки зрения плебея - безусловно.
алсо, в последнее время стало модно извинять многое с помощью волшебного слова СТИЛЬ. предлагаю в будущем расширить область применения этого слова. учительника спросила почему ты не сделал домашку - скажи ей что это СТИЛЬ. мамка заставляет убираться в комнате? скажи ей, что засранная комната - это СТИЛЬ. и т.д.
предлагаю всем пользоваться этим словом. очень удобно. ничего не делаешь, а все есть.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:37:39  241102
14570014597960.jpg (30Кб, 339x254)
>>241095
>плебея
>модно
>стиль
Юдашкин в треде, все в кутюр
Аноним 03/03/16 Чтв 13:38:14  241103
>>241082
Вполне может быть, что разрабы просто перекатились на 5 версию юнити. А пятерка - говно.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:42:41  241104
>>241103
Аргументируй.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:45:24  241106
Юнити никогда не славится хорошей производительностью. Это движок для мобилок с лоуполи. Применять его для шутеров, пусть даже без текстур - вверх долбоебизма. Он для этого просто не предназначен.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:46:42  241107
14570020025710.png (10Кб, 400x300)
>>241095
АНДЕРТЕЙЛ ЭТА СТИЛЬ
Аноним 03/03/16 Чтв 13:47:13  241108
>>241095
проекции школьника. Всё-таки стоит учитывать кто и как игру создавал и с чем сравнивать. Если брать всю историю игростроя, включая ААА и легендарные культовые игры, то очевидно это проходной кусок говна. Если брать инди сферу, особенно прототипы с 2-суточных марофонов, то это очень даже. Изначально там в команде было полтора игродела без опыта, а развивать идею дальше текущей смысла особого не было. Это игра для браузера, чего они туда на >1Gb нахерачили в итоге непонятно. Видимо ultrahd текстуры белой стены с вкраплениями "под бетон".

Если говорить о графонии, при таком вот геймплее, как бы ты поступил? Что должно быть в игре? Что тут можно улучшить? Какие эффекты должны быть, надо ли рисовать модели врагов, какое могло бы быть окружение? Так чтобы тебе, мамкиному аристократу, понравилось. В рамках инди команды, бюджета в виде сборов с кикстартера и сроками в год, ибо потом это нахуй никому не нужно.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:47:55  241110
>>241070
А у undertale еще больше. Что сказать-то хотел? Проблема как раз в том, что это не заслуга автора, а раковое заболевание сообщества - платить за такие дешевки сделанные аматюрами, хвалить это.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:48:23  241111
>>241106
>Юнити никогда не славится хорошей производительностью. Это движок для мобилок с лоуполи.
>тормозной двиг
>для мобилок
Логика уечепетухов.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:50:42  241112
>>241082
> злым школьникам
кто школьником обзывается тот
> сей продукт родился на одном из геймсджемов за 2е суток
такс такс такс оправдания уровня ЭТОТ ПРОЕКТ НЕ ГОВНО ТОМУ ШО СОЗДАВАЛСЯ НА TWO WEEKS GAME

> Это выглядит намного лучше, чем если бы они натащили всяких гавно-текстурок из паков и добавляли реализма
конечно лучше, ведь нормально сделать кишка тонка, ДАВАЙТЕ ПОКРАСИМ ГОВНО В РОЗОВЫЙ И ВСЕМ БУДЕТ КОЗАТЬСЯ ЧТО ЭТО НЕ ГОВНО
Аноним 03/03/16 Чтв 13:52:23  241113
>>241108
> Если брать всю историю игростроя, включая ААА и легендарные культовые игры, то очевидно это проходной кусок говна
расхайпаный до уровня нормальной игры
Аноним 03/03/16 Чтв 13:52:23  241114
>>241108
>Всё-таки стоит учитывать кто и как игру создавал и с чем сравнивать.
Схуяли это? Ебанутая логика
Аноним 03/03/16 Чтв 13:53:27  241115
>>241106
Так в том и дело - текстур нет, сплошной лоу поли и парочка пост-эффектов. Всё медленно двигается.
Они ж не battlefield на нем пытались сделать с полным динамическим освещением, взрывами и 64 игроками на поле.
Я видел много игр на unity, вполне динамичных. Поэтому интересно где они обосрались. Вопрос чисто технический.
Это все таки полноценный 3D двиг, не пасьянсы же на нем писать.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:54:22  241117
14570024621210.png (450Кб, 590x369)
14570024621301.jpg (34Кб, 1280x720)
>>241111
obossan
Аноним 03/03/16 Чтв 13:55:53  241119
>>241113
Могут в маркетинг, хуле. Учитесь, вы ж тут небыдло все, РАЗРАБОТЧИКИ.
Я им лично денег не занес, слишком оверпрайснули. Треть от ценника бы может отдал еще.
Аноним 03/03/16 Чтв 13:58:30  241121
>>241119
маркетинг маркетингом, но игра то ПРО МЕХАН а посему параша
Аноним 03/03/16 Чтв 13:59:53  241122
>>241115
Предположу, что могли напортачить с лишними колами, хотя я вижу что модели достаточно полигональны для типичной юнити игры и скорей всего именно относительно большое число треугольников на сцене основная причина лагов.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:08:05  241126
Пока петухи кричат, что юнити не для шутанов, реальные кирюхи хуярят шутан на юнити. Причём вкатились на юнити с крайэнжина.
https://www.youtube.com/watch?v=SWr3lDNT4U0
Аноним 03/03/16 Чтв 14:11:32  241129
>>241126
что бы не затевали руснявые, один хуй получаются либо аллоды либо сталкер
Аноним 03/03/16 Чтв 14:12:08  241130
14570035289910.jpg (30Кб, 600x338)
>>241126
Говно без стиля. То-ли дело супергорячий. Это кубы-уровни, эта стоковая моделька без текстуры, этот пистолет в воздухе - мой внутренний Кельвин Кляйн в восторге! Такой стиль, такой контент!
Аноним 03/03/16 Чтв 14:15:31  241132
>>241129
А здесь помесь аллодов и сталкера, лол. Это ммо.

>>241130
Пересарказмил. В суперхот играл ещё в демку, вот уж где безыдейная хуита.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:17:50  241133
>>241130
Да это неважно, копии проданы, говно сожрано прецедент создан. Достойная альтернатива пиксельговну для безруких ублюдков, нахуярить дефолтных моделек с шейдерами.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:19:23  241134
>>241126
Тормознее юнити только край
Аноним 03/03/16 Чтв 14:21:40  241135
>>241134
По скорости в порядке убывания юнити>край>уе4
Аноним 03/03/16 Чтв 14:22:23  241136
>>241130
Лол, скриншот из старого трейлера, видимо эксперементировали с добавлением текстурок. Гавно бы вышло, хорошо, что оставили как есть. Еще добавли гладкости врагам - лагали бы пиздец наверное, учитывая что угловатые сейчас лагают.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:22:40  241137
>>241135
Убывания тормозов
Аноним 03/03/16 Чтв 14:24:14  241139
А создатели суперхота ссут с горы долларов в распахнутые клювы "экспертов".
Аноним 03/03/16 Чтв 14:31:10  241148
>>241137
Убывания мозгов.
Аноним 03/03/16 Чтв 14:39:33  241153
>>241148
В говне не разбираюсь. Мой движок это VELOSIPEDITY
Аноним 03/03/16 Чтв 14:58:18  241162
ОП, ты точно понимаешь как это все устроено?
Ты рили считаешь, что бета отличается от резиза только добавлением модельки рук? Ты точно понимаешь что такое игра и какое место в ней занимает графон?
Аноним 03/03/16 Чтв 15:02:58  241164
>>241162
В общих чертах. Поэтому и реквестирую технических подробностей. По сути ты спрашиваешь разбираюсь ли я в том о чем спрашиваю. Нет. Потому и спрашиваю где собака зарыта. Было динамично 60 фпс. Геймплей не поменялся, только чуть медленей время стало идти при движении, несколько визуальных фишек, а лагать стало чтопиздец на всех компах.
Аноним 03/03/16 Чтв 15:06:58  241165
>>241164
>Потому и спрашиваю где собака зарыта
Изначально неправильно было судить о различиях беты и релиза по добавленным моделькам. Судя по тому, что фпс просел, можно сказать, что была добавлена еще какая-то дополнительная логика, например, доработан ИИ или еще что. Сказать сложно. Чаще всего подобные вещи пишут в changelog, куда попадают все изменения внесенные с прошлого выхода версии.
Аноним 04/03/16 Птн 06:53:32  241371
14570636128980.jpg (96Кб, 479x604)
просмотрел лонгплей со всеми секретами

поляки умеют шутеры делать
Аноним 04/03/16 Птн 08:15:42  241384
>>241164
>>241165
В самом начале же сказали что тормоза из-за бездумно навешанных контентщиком пост-эффектов на камеру. Какая логика блять, какой ИИ нахуй.
Аноним 04/03/16 Птн 11:08:47  241394
>>241110
Сидеть на сосаке - раковое заболевание общества. Но ты здесь сидишь. Так что не тебе об этом рассуждать, кирюша.
Аноним 04/03/16 Птн 11:57:24  241410
А, ещё может быть, что уменьшили FixedTimeStep, чтобы точнее определять коллизии, в такой игре это критично. А это как раз охуеть как производительность жрет, и никак не обойти.
Аноним 04/03/16 Птн 13:07:02  241425
14570860222850.jpg (245Кб, 500x500)
Ну охуеть тут эксперты про нищенский стиль игры затирают. Вы понимаете, что реализация игры с такой механикой была бы невозможна без минималистики? Игра потому и играется, что в игре есть резкий контраст между черным, белым и красным, иначе бы у всех с первых секунд пуканы взрывались от того, что они не могут уследить за пулей.
Аноним 04/03/16 Птн 13:10:55  241427
>>241425
Русня же. Всё должно быть БОХАТО
Аноним 04/03/16 Птн 14:44:44  241440
>>241425
Я представил её сделанную в графоне одного из тех охуенных роликов UDK/UE4, вполне бы прокатило.
Аноним 04/03/16 Птн 15:14:57  241451
>>241427
Свинявый считает, что если он живёт в землянке, прогреваемой жаром горящей жопы и жрёт говно из под ногтей, то и все долны жить так же.
Аноним 04/03/16 Птн 16:37:40  241470
>>241384
В побеге из таркова поц эффектов не меньше. А не тормозит. И графон. И стиль. И бохато. И сеть. А тут нихуя нет и лаги.
Аноним 04/03/16 Птн 16:55:47  241472
>>241470
Тарков сделан профессионалами, а ОП-игра - каким-то школьником.
Аноним 04/03/16 Птн 16:59:41  241474
>>241425
В этом шутере есть механика? Алсо, проиграл с маняоправданий. Почему-то максу пейну не нужны были серые кубы вместо графики.
Игра играется потому-што ты говноед.
Аноним 04/03/16 Птн 17:30:41  241486
Не понимаю вас. Серьезно. Как можно настолько не ценить свое время, чтобы тратить его на какое-то говно, когда вокруг столько непройденных винов. Как современных, так и олдфажных. Нет, будем тратить время на чей-то первый сексуальный опыт с юнити.
Вы же просто тупое хомячье неспособное ни на одно самостоятельное решение. Я больше чем уверен, что все кто играли в эту игру, увидели ее на стриме какого-нибудь мэдиссона-пидьюпая или еще какого-то юродивого. И пошли жрать говно.
Аноним 04/03/16 Птн 18:12:19  241496
Лол, дебилы ебанутые. Графон им не тот. Сами-то дохуя игр сделали, стилисты хуевы?
Аноним 04/03/16 Птн 18:17:01  241498
>>241496
А я думал, "сперва добейся" давно уже зашквар.
Аноним 04/03/16 Птн 18:33:39  241501
>>241498
Сперва добейся всегда работает потому что, сразу отсекаются говноеды, которые не в курсе процессов производства чего угодно, не только игр.
Аноним 04/03/16 Птн 18:43:23  241503
>>241501
Почему же ты не отсёкся, говноед? Защищать такой низкопробный корм для скотины это уже финиш, говна пожрал и смакует послевкусие. Это, блядь, не игра даже, а научный эксперимент с целью установить планку качества, ниже которой быдлятина перестаёт потреблять продукт.
Аноним 04/03/16 Птн 18:44:19  241504
>>241501
Не нужно быть поваром чтобы оценить вкус еды
Аноним 04/03/16 Птн 18:52:01  241507
>>241503
Когда посредственные люди видят талантливую работу, они осознают свой собственный ничкечный уровень, и у них образуется НЕПРИЯЗНЬ к этой работе. Поэтому сейчас очень модно ругать ААА-игры.
Когда же такая посредственность видит другую посредственность, она чувствует себя хорошо, и к такой работе возникает симпатия. Поэтому посредственные дешевки сейчас очень популярны.
Аноним 04/03/16 Птн 18:52:19  241508
>>241507
Простая психология.
Аноним 04/03/16 Птн 20:12:16  241543
14571115366280.jpg (87Кб, 480x360)
ITT всем рвет жопы, что они не додумались сделать столь простую, лаконичную и в то же время интересную игру. Надо же как то оправдать отсутствие таланта.
Аноним 04/03/16 Птн 20:15:42  241544
>>241543
Вот и я о чем. Людям нравится, люди играют. При этом на вопрос Опа даже не могут ответить, а ведь вопрос интересный.
Аноним 04/03/16 Птн 20:26:13  241546
>>240842 (OP)
Лучший способ всрать игру - выбрать unyti вместо движка. Очевидно же. О какой производительности может идти речь?
Аноним 04/03/16 Птн 21:02:59  241559
>>241546
Толстовато. Давай ещё толще.
Аноним 04/03/16 Птн 21:35:04  241569
>>241544
Слишком примитивно мыслишь. Хотя чего еще ожидать от идиота.

>>241543
Не додумались сделать очередной "мама я игродел" шутор на юнити? Ну да, какое упущение.
Аноним 04/03/16 Птн 21:48:25  241574
14571173058420.jpg (18Кб, 220x220)
>>241569
Двачую. Дурачки кушают говно и думают что оно им на самом деле нравится. Наивные верят, что нравится/не нравится это результат совпадения/их выбора, а вовсе не вполне себе управляемые с помощью науки маркетинга процессы и явления.
Может вы еще не знаете что большинство стримеров сидят на зарплате девелоперов?
Аноним 04/03/16 Птн 22:14:36  241580
>>240842 (OP)

Веселая игра. Скачал, поиграл, прошел, удалил. (правда когда смотрел прохождение в норм времени, я ожидал что все будет красиво - автохуй).

Кста тормазов у меня нет. Демка тормазила (хотя я ее через браузер запустил).
Но скорее всего тормозит потому что (очевидно) добавили объектов всяких да поболее. Всяких там частиц и всего такого. И они конечно тоже люди. Может где накосячили в коде (удивлюсь если у тебя тормаза когда враги распадаются на куски).



Аноним 05/03/16 Суб 10:40:25  241724
>>241486
Бля, как же ты прав. Именно в стриме и увидел, лол.
Аноним 05/03/16 Суб 10:43:08  241726
>>241498
>>241498
В /vg/ это может и зашквар. Можно играть в игры и оценивать их тупо методом сравнения. Но в /gd/, по-моему это должен быть, сука, основной критерий. Нахуй обсирать работу разработчиков, которую ты даже повторить не в состоянии, но весь из себя разработчик yoba-mmo хуйни мечты, которая станет легендой.
Аноним 05/03/16 Суб 10:49:59  241727
>>241726
>которую ты даже повторить не в состоянии
Лал. Тут в соседнем треде конкурса за 3 дня сделали еще лучше шутор на юнити.
Аноним 05/03/16 Суб 10:53:57  241728
>>241726
>Нахуй обсирать работу разработчиков, которую ты даже повторить не в состоянии
Перфоманс с поеданием говна на публике тоже должны оценить все, кто не в состоянии это повторить?
Аноним 05/03/16 Суб 11:53:24  241742
Суть треда
>мне не нравится значит говно
Мод, закрывай дискач, тут все равно никто не шарит в юнити, чтобы пояснить Опу за его вопрос.
Аноним 05/03/16 Суб 12:01:02  241744
>>241726
Вот это, кстати, больше всего поражает. Детям с отставанием в развитии, оценивающим игры поверхностно, простительно восхищаться этим куском кала - всё яркое и блестящее и настолько просто, что не требует задействования мозга. Но вроде никто особо не восхищается. Зато гд, казалось бы, доска с куда более взрослой аудиторией, переполнена колхозными говноедами, вот это восхваляющими.
Аноним 05/03/16 Суб 15:24:41  241782
>>241742
А что тут пояснять? Хуй знает, что они там у себя наворотили. Нам ни код, нихуя не показывали. Остаётся только гадать.
Аноним 05/03/16 Суб 15:42:11  241791
>>241744
>Детям с отставанием в развитии
>куском кала
>переполнена колхозными говноедами
Это "прекратите играть в то, что мне не нравится"? Прелестно.
Аноним 05/03/16 Суб 15:58:28  241797
>>241782
Запихнули в апдейт что-то, что надо было совать в корутину или старт. Но тред не об этом.
Аноним 05/03/16 Суб 17:48:25  241842
Никто не пробовал дебаггером вскрывать эту тему?
Аноним 05/03/16 Суб 19:32:40  241856
>>241470
>А не тормозит
потому что его нет
Аноним 05/03/16 Суб 23:25:03  241906

>>241728
Хуевое сравнение. Очевидно, что и лучше поедания говна критиканы сделать не в состоянии. Опытом никто не делится, за вопрос не поясняет. Тут все дохуя геймеры но нихуя не разработчики, так свалили бы в вг, там это было бы Ок.
Аноним 06/03/16 Вск 01:36:20  241930
>>240842 (OP)
ВИДИШЬ УГЛОВАТЫЕ СКРИНЫ
@
ДУМАЕШЬ "НУ ЭТУ-ТО ИГРУ МОЙ НОУТ ПОТЯНЕТ"
@
8 FPS
@
"НУ ЭТО ЖЕ ВСЁ-ТАКИ СОВРЕМЕННАЯ ИГРА", МЫСЛЕННО ОПРАВДЫВАЕШЬ ЖОПОРУКИХ УЁБКОВ
Аноним # OP  06/03/16 Вск 18:33:12  242086
>>241930
Ну хз, вроде никто и не опавдывает. Алсо угловатая хуйня в бете летало на моем ноуте отлично, а сейчас ребята с gtx 970 и i7 терпят такие же лаги.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:23:30  242296
>>241543
Шутанов, где можно играться со временем - овердохуя.
Хайп родимый сделал своё дело. Снова.
Здесь и про punch club писали, что это просто хорошая игра, а вовсе не второсортное оверхайпнутое говно.
Аноним 09/03/16 Срд 07:20:54  242974
>>242086
>gtx 970 и i7
У меня. Нихера не лагает.
Аноним 09/03/16 Срд 13:20:36  243131
>>241115
Как раз таки пасьянсы на нём и пишут(Hearthstone).
Аноним 09/03/16 Срд 13:26:57  243134
>>242974
Официалка? Пропатчили может уже. Читал на реддите, куча людей отписывалось с подобным конфигом.
>>243131
В нем эффектов больше, чем в супергорячем, лол. Вообще не понимаю нахуй делать игру преимущественно для планшетов такой жирной, запускающейся по несколько минут. Я конечно понимаю, что по мнению разработчиков - все у кого не самый последний айпад не нужны, но это ж тем не менее пиздец, обычно игры делают попроще и пошустрее, особенно серьезные разработчики делают ставку на быстрое открытие и короткую сессию.
Аноним 09/03/16 Срд 14:06:19  243145
>>242086
Обновили движок до 5.3, а там как раз проблемы с производительностью завезли.
мимокрок
Аноним 09/03/16 Срд 16:14:18  243190
Я вот недавно М&M X поставил. Тоже на юнити, тоже нихуя нету, тоже тормозит на минималках.
Аноним 09/03/16 Срд 16:15:15  243192
>>243190
> М&M X поставил
пади ещё в тиф4 играешь?
Аноним 09/03/16 Срд 16:17:42  243195
>>243192
> тиф4
нет
Аноним 06/05/16 Птн 22:59:19  256309
Лаги у него, блять. Играю с первого дня, лицензия. Не лагает, не багует, охуенная. Она крутая, чего ты? Ну да, графона и текстур нет. Но будь она с текстурами и прочим я бы не играл. Эти тела так смачно разлетаются на тетраэдры... Боюсь, что с нормальными моделями и прочим это было бы слишком жестоко Я б даже не запустил
Аноним 07/05/16 Суб 12:18:56  256426
>>241744
>казалось бы
Основная аудитория - школие с уроков информатики и студенты с лабораторками. Тебе показалось. Я не уверен даже что тут есть люди старше 25.
Аноним 07/05/16 Суб 12:45:32  256430
>>256426
Ты ошибаешься.
Аноним 07/05/16 Суб 13:52:40  256445
>>256426
>Я не уверен даже что тут есть люди старше 25.
Наивный юноша.
Аноним 07/05/16 Суб 13:53:40  256447
>>256426
Есть.
Аноним 07/05/16 Суб 13:55:55  256449
Перепись студентов итт.
Аноним 07/05/16 Суб 13:58:42  256451
>>256449
Кто студент?! Ты студент, ёпта!
мимо-30+-лвл
Аноним 08/05/16 Вск 15:43:02  256757
Посмотрел 10 минут обзора от Тотального Бисквита - великолепная гениальная игра, и очень красивая. Деньги заработаны по праву умными творческими людьми. Хорошо, что я увидел этот тред и сразу стало понятно, насколько эта доска - параша со злобными посредственными клопами. Очевидно, что искать тут команду или обсуждать любой минимально творческий проект - самоубийство, любое светлое начинание будет забито душными мелкими людьми с больным сознанием. Спасибо за тред, все сразу расставляет по местам. Держите подобные треды на нулевой всегда, чтобы любой адекватный разработчик сразу бежал отсюда как из притона прокаженных.
Аноним 08/05/16 Вск 15:47:41  256761
>>256757
Перетолстил чет, хотя видно что старался.
Аноним 08/05/16 Вск 16:12:32  256770
>>256761
Но он прав.
Аноним 08/05/16 Вск 16:46:25  256786
>>256757
> параша со злобными посредственными клопами
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 08/05/16 Вск 17:53:37  256808
>>256757
Просто подобные темы притягивают обиженных идиотов, которые никогда ничего не сделают, но благодаря тотальной анонимности могут самореализоваться без рисков быть обоссанными. Адекватные люди здесь есть, но не в этом треде, хех.
Аноним 08/05/16 Вск 18:13:18  256815
>>256761
Зачем с жирным дауном общаешься?
Аноним 08/05/16 Вск 19:35:18  256821
>>241082
300-400р ты серьезно? Любой шутан ААА класса стоит не больше 500р. Я только за ред орчесттру 2ю столько отдал и то потому что я реально фанат и провел уже около 250часов в ней ,свои деньги она реально отбила. А это говно рассчитаное на час геймплея должно по 50 рублей в стиме висеть.
Аноним 08/05/16 Вск 19:52:54  256825
>>256821
Fallout 4 - 2000
Doom - 2000
GTA 5 - 2000
Arma 3 - 2300
Tom Clancy's Rainbow Six® Siege - 2000
Homefront®: The Revolution - 2000
Far Cry® Primal - 2000
Продолжать?
Аноним 08/05/16 Вск 20:57:50  256834
>>256821
Хахах. Ты в 2008 году застрял?
Аноним 08/05/16 Вск 22:24:55  256864
>>256825
Пипец, и за это ведь кто-то платит..
мимонеигралниводнуирад
Аноним 08/05/16 Вск 22:35:17  256867
>>256864
Назовешь хоть одну весомую причину не платить?
Аноним 08/05/16 Вск 23:01:46  256870
>>256867
Назову. Даже две. Во первых весь этот новодел полное говно. Бегут за красивыми картиночками и казуальщиной, убивая в жопу геймплей. Игра должна быть реиграбельной, на то она и игра. Хочешь посмотреть прямое повествование - смотри фильм или читай книги. Игры должны быть другими. В шахматах же или в футболе неизвестен победитель, неизвестна партия, поэтому они и интересны сотни лет.. А в современных играх сделают за пару лет одну/две ветку и всё, пусть хавают. Уг.
Во вторых кучу годных игр сделали раньше, начиная с Кинг баунти и икс кома, их вполне хватит на свободное время, сидеть 24/7 играя в игры тоже не дело. Только с запуском некоторых винов прошлого есть проблемы.
Аноним 09/05/16 Пнд 06:10:13  256898
>>256870
>Во первых весь этот новодел полное говно.
Синдром "раньше трава была зеленее" на лицо. Пойми, что сделать реиграбельным синглплеер нереально (да, можно сделать 10 веток и пара калек пройдут их все, но это уже фанатизм. большинству хватит 1-2). Твои шахматы и футбол относятся как раз к мультиплееру.
>Во вторых кучу годных игр сделали раньше, начиная с Кинг баунти и икс кома, их вполне хватит на свободное время
А если не хватит? Качество игр (картинка, физика, звук, разнообразие, геймплей) заметно возрасло в сравнении с играми прошлого и если объективно взглянуть на то что было и то что есть, то никто не выберет старые игры. Исключением являются только "ностальгирующие" люди застрявшие в своем прошлом.
>сидеть 24/7 играя в игры тоже не дело.
Если время позволяет и это приносит удовольствие, то почему бы и нет?
Аноним 09/05/16 Пнд 06:36:51  256899
>>256870
Приведи примеры хороших игр.
Аноним 09/05/16 Пнд 06:57:20  256900
>>256898
>сделать реиграбельным синглплеер нереально
Все рогалики, симуляторы, спортивные игры, большинство стратегий, треть рпг.

>Качество игр... возрасло
Samoliotik и остальные 90 процентов современного стима, майнсруфт если смотреть на графон.

>>256899
Дота, ксго.
Аноним 09/05/16 Пнд 07:06:14  256901
>>256900
>Samoliotik и остальные 90 процентов современного стима, майнсруфт если смотреть на графон.
10% от текущего количества игр в стиме это НАМНОГО больше того, что было раньше. Инструменты стали доступнее, количество контента возросло и это замечательно. Мусор отфильтровывается и в результате получаем много хороших игр. А то, что много людей гоняются за какими-то там карточками и скупают всякую парашу, то это их говноедское дело. Нормальных игроков самолиотики не касаются.
>Все рогалики, симуляторы, спортивные игры, большинство стратегий, треть рпг.
Назовешь примеры? Я вот знаю только игры из этих жанров, которые люди месяц-два попроходили, а потом пошел спад ниже плинтуса.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:12:31  256903
>>256901
>Назовешь примеры?
Рогалики:
Dcss, адом, елона, tome4, плюс куча поменьше.
Околорогалики:
Исак, фтл.
Шутеры:
Первые два дума и первый квейк люди до сих пор проходят.
Вот тебе, кстати, интересный экспириенс, чтобы понять, что такое геймплей и зачем он нужен в сингле - поиграй в первый квейк немного, а потом посмотри его прохождение на ютубе. И спидран после этого можешь навернуть.
РПГ:
НВН1-2 с кучей модулей (не потому, что куча модулей, а потому, что они реиграбельны), балдурсы, даже драгонэйджы и массэффекты (которые уже кинцо, но всё равно реиграбельное).
Аноним 09/05/16 Пнд 08:23:19  256904
>Мусор отфильтровывается
Мхех, ты в каком-то своем манямире живешь. Процитировал предложение с Самольотиком и тут же такое пишешь.

>Инструменты стали доступнее
Результаты этого идут в 90% игр стима. И не надо говорить что не касаются. Говноед покупает говно и тем самым стимулирует говноделов пилить говноигры. Спрос рождает предложение. Если так пойдет дальше, то раз в год мы будем получать стандартный суповой набор из новой части гташечки, колды и батерфилда, которые будут блистать сверхкачеством и проходиться за один вечер.

>Назовешь примеры?
Ты что, не встречал реиграбельных игр? Из современных ну там цивка хотя бы, европка, скурим, симулятор ануса. Я уж не говорю про старые игры вроде икскома и фолача.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:24:59  256905
>>256903
>Dcss, адом, елона, tome4, плюс куча поменьше.
>Околорогалики:
>Исак, фтл.
Задротское УГ

>Первые два дума и первый квейк люди до сих пор проходят.
Только потому, что они были первыми, за счет чего и знамениты

Аноним 09/05/16 Пнд 08:32:45  256907
>>256905
>Только потому, что они были первыми, за счет чего и знамениты
Ору с этого дауна, да, только потому что были первыми и вообще кроме этих игр больше никаких не было. Каменный век же был, народ темный, дай говно вроде дума и кваки - схавают и еще попросят.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:37:41  256909
>>256905
>Задротское УГ
Ты же знаешь, что за такое сливы засчитывают, да?
>Только потому, что они были первыми
Первой трёхмерной игрой был ховертанк за год (а то и два, я уже не помню) до вольфенштейна. Ещё на маках какое-то говно было тоже раньше. До дума была полностью трёхмерная (!) подземная ультима, которой Кармак и вдохновлялся (за четыре года до трёхмерной кваки, а дум так вообще геймплейно двумерен). Между думом и дюком была ёбаная куча шутеров, но в дюка тоже до сих пор поигрывают, а про них все забыли.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:42:19  256910
>>256905
>задротское уг
Твой любимый Нотч высоко оценивает тот же дварф фортресс. Он любитель уга или это ты обосрался?
>Только потому, что они были первыми, за счет чего и знамениты
Ньюфаг плз.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:57:05  256912
>>256909
>Ты же знаешь, что за такое сливы засчитывают, да?
Это был намек на то, что ты пытаешься свои вкусы выдавать за истину.

>какое-то говно было тоже раньше.
Вот именно. А первыми реально выстрелившими 3д были Дум и Квейк.
Так-то в них ничего выдающегося нет, шутеры как шутеры. Просто ореол прошлой славы делает их привлекательными.

>>256910
>Твой любимый Нотч
Попутал меня с кем-то

>Он любитель уга или это ты обосрался?
Значит, у него другие вкусы. В общем-то неудивительно, что Нотчу нравится Дварф Фортрес. А мне, например, Майнкрафт также не интересен.
Аноним 09/05/16 Пнд 08:58:19  256913
>>240842 (OP)
Очень элементарно.
Во-первых, игра стала ПОСТОЯННО о тебе собирать статистику, о твоей железке и т.д.
Во-вторых, завезли ИИ человеческий.
В-третьих, пытались game feel вытянуть, но никто как всегда не заметил.
В четвертых, я устал.
мимоПРОбыдло
Аноним 09/05/16 Пнд 09:07:11  256915
>>256912
>Это был намек на то, что ты пытаешься свои вкусы выдавать за истину.
Дурачок? Совсем уже поехал? Ты просил примеры синглплеерных игр (в том числе рогаликов), в которые годами играют кучи людей, ты получил примеры. При чём тут чьи-то вкусы? По моим-то вкусам что томе, что находящееся в "околорогалики" - говно.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:10:43  256918
>>256915
Ебанашка, ты начал с того, что
>Во первых весь этот новодел полное говно.
Так вот: это всего лишь твое сраное мнение, и если ты играм типа Фоллаута или ГТА 5 предпочитаешь какое-то задротское говнецо, то проблема не в играх, а в твоем извращенном вкусе.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:22:00  256919
>>256918
Ты на борде, так что привыкай, что разговариваешь тут не с одним человеком. Здесь, например, тебе примерно трое писало, считая меня.
>ты начал с того, что
Нет, друг мой, текущая ветка дискуссии началась с твоего
>сделать реиграбельным синглплеер нереально (1)
Это был отдельный тезис, который не был ответом на
>Во первых весь этот новодел полное говно. (2)
На него ответом было
>Синдром "раньше трава была зеленее" на лицо.
потому что 1 не имеет никакого отношения к 2, и отвечать на него не может.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:27:53  256920
>>256919
Понятно, что на борде, но в цепочке ответов надо изначальной темы придерживаться, иначе какая-то хуита получится. Ты мне кстати приписал не мои посты.

>сделать реиграбельным синглплеер нереально (1)
Хотя это писал не я, но это в целом верно. Рогалики - хороший антипример, потому что "реиграбельность" там достигается путем отсутствия визуальной части, равно как и осмысленных персонажей и локаций в рандомной части игры. Такая реиграбельность мало кому придется по вкусу.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:32:30  256921
>>256920
>"реиграбельность" там достигается путем отсутствия визуальной части
гд - место где куются охуительные истории.
Аноним 09/05/16 Пнд 09:42:37  256923
>>256921
Ты с чем-то несогласен?
Аноним 09/05/16 Пнд 10:09:04  256925
>>256923
Я несогласен. Попробуй нарисовать столько контента, сколько нужно для нормального рогалика. Рогалики имеют такой вид не потому что ЭТО ДАСТ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ, а потому, что те, кто их делают, зачастую не могут в графику или не хотят в неё. В Dungeon of endless не больше 50 мобов. Над игрой работала целая студия и не один месяц. А теперь представь рогалик с пятью сотнями мобов, учитывая, что рогалик делает Васян из соседнего дома.
Аноним 09/05/16 Пнд 10:09:20  256926
>>256925
мимокрок
Аноним 09/05/16 Пнд 10:28:39  256928
>>256925
>Рогалики имеют такой вид не потому что ЭТО ДАСТ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ
Ты переворачиваешь мою мысль: рогалики имеют такой вид, потому что качественно реализовать визуализация для 100500 видов мобов, атак, рас персонажа и случайных лабиринтов невозможно силами одиночек или маленьких команд. Со звуком та же фигня.

А если на это забить, то конечно, можно нафигачить контента сколько угодно, вот только отличаться он будет буковкой на экране и размером/видом урона. Т.е. геймплей получается очень ущербный, не намного лучше, если просто сидеть с закрытыми глазами и представлять, как ты убиваешь драконов.
Аноним 09/05/16 Пнд 10:29:14  256929
>>256928 --> >>256926

Аноним 09/05/16 Пнд 11:08:16  256931
>>256928
>отличаться он будет буковкой на экране и размером/видом урона. Т.е. геймплей получается очень ущербный
ГРАФОНА НЕТ ЗНАЧИТ ГЕЙМПЛЕЙ УЩЕРБНЫЙ. ЛУТШЕ БЫ КАК В КРУЗИСЕ ЗДЕЛОЛИ
Аноним 09/05/16 Пнд 12:55:57  256956
>>256903
>Рогалики:
>Dcss, адом, елона, tome4, плюс куча поменьше.
>Околорогалики:
>Исак, фтл.
>Шутеры:
>Первые два дума и первый квейк люди до сих пор проходят.
Дерьмо мамонта. Играл в думы, квейк и это было ахуенно в свое время, но сейчас в эти игры никто кроме фанатиков не играет. А фанатики это хреновый пример.
>>256904
>Говноед покупает говно и тем самым стимулирует говноделов пилить говноигры.
Только вот если игра действительно стоящая, то её покупают НАМНОГО больше. Поэтому если кто-то умеет пилить не гавно - делает это. Под фильтрацией я имел ввиду всевозможные рейтинги, а не гринлайт, который проходят все кому не лень.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:02:13  256957
>>256956
>Дерьмо мамонта.
В перечисленные рогалики чуть ли не каждый день новые люди приходят. Недорогалики охуенно популярны в стиме. В думы с квейками играют мало новичков, но на них до сих пор выходят моды. Да и я, например, в первую кваку сыграл лишь году в 2008м (до этого просто взять её негде было) и до сих пор её считаю одним из лучших шутеров.
Хуею с местного уровня икспертизы.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:24:57  256966
>>256956
>Только вот если игра действительно стоящая, то её покупают НАМНОГО больше
Давай тогда посчитаем сколько времени и денег требуется для запила "действительно стоящей" игры, например гта5, и сколько - для производства самолетика на констракте.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:26:09  256967
>>256825
>>256821
"Любой шутан ААА класса стоит не больше 500р"
Я в том смысле что его реальная стоимость не превышать 500 рублей. А все что выше просто накрутка.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:27:33  256968
14627896534060.jpg (40Кб, 754x393)
>>256957
>В перечисленные рогалики чуть ли не каждый день новые люди приходят.
И как ты это выяснил, иксперт?
>Недорогалики охуенно популярны в стиме
Давай посмотрим тенденцию количества игроков в твоем исаке. Понимаешь, что у реиграбельной игры должен быть другой график?
>В думы с квейками играют мало новичков, но на них до сих пор выходят моды.
Я уже устал повторять, что пара калек - не показатель.
>>256966
Давай. И посмотрим сколько принес денег самолетик и гта5, ок?
Аноним 09/05/16 Пнд 13:28:28  256969
>>256967
Как ты посчитал реальную стоимость?
Аноним 09/05/16 Пнд 13:32:14  256971
>>256969
блять ебучий КОД ебучая БАТЛА и прочее говно которое выпускают на конвеере не может стоить больше 500р рублей, есть куда более годные игры таже ред орчестра которые стоят в пределах 500.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:43:04  256972
>>256968
>И как ты это выяснил, иксперт?
Потому что у меня есть глаза. Я сижу в кравлотреде, где постоянно вылезают новички с вопросами. На кравлосерверах постоянно создаются новые аккаунты (можешь пойти к разрабам и попросить статистику по созданию аккаунтов, которые не имеют выигрышей). Томе продаётся в стиме. Томе упоминается на форумах "поставил томе4 бла-бла-бла", "хочу приобщиться к рогаликам, посоветуйте. >Томе4" и так далее. На адом недавно вышел графический апдейт (и продолжает выходить, по-моему; или нет) который принёс много игроков, и который пиарили по всем интернетам (возрождение классики же). Алсо, даже отсутствие игроков не означает отсутствие реиграбельности. Алсо, алсо, оригинальный тезис "невозможно сделать реиграбельный сингл" не подразумевает устаревания игры. Алсо, алсо, алсо, в первой диабле ты за одно прохождение не сможешь увидеть 100% контента, потому что это ограничение забито в движке.
>Давай посмотрим тенденцию количества игроков в твоем исаке.
Нихуя не показатель. Смотреть надо по статистике отдельных игроков, потому что реиграбельность игры не подразумевает даже то, что её один-то раз пройдут. Люди месяцами дрочат фтли с террариями, а ты мне говоришь, что они их не существует.
>пара калек - не показатель
Коммьюнити дума живее баттловского/кодовского, лол.
Просто прими уже, что ты неправ.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:44:48  256973
>>256971
я был прав, ты всё-таки пизданутый.
Аноним 09/05/16 Пнд 13:52:29  256974
>>256968
>И посмотрим сколько принес денег самолетик и гта5
В соотношении затраченных к чистой прибыли. Одно дело потратить 1$ и выручить в тысячу раз больше, другое дело вложить миллиард и выручить миллиард. Хочешь вложить в меня миллиард, я тебе стоящую игру сделаю?
Аноним 09/05/16 Пнд 16:50:22  257004
14628018223960.jpg (52Кб, 932x500)
С праздничком, котаны!
Аноним 09/05/16 Пнд 17:37:48  257020
>>256973
пизданутый тот кто покупает код за 2000р.
Аноним 09/05/16 Пнд 17:59:27  257026
>>256913
>стала ПОСТОЯННО о тебе собирать статистику, о твоей железке и т.д.
Игровую, что ли, статистику? Если нет, то зачем? Если да, то зачем?
>Во-вторых, завезли ИИ человеческий.
Он так съедает фпс? На трёх с половиной НПЦ в крошечных неинтерактивных декорациях?
>В-третьих, пытались game feel вытянуть, но никто как всегда не заметил.
Ткни пальцем, что ли.
Аноним 09/05/16 Пнд 20:21:13  257058
>>256899
Все кто отвечал выше - не я. Теперь по теме хорошие игры:
ТБС - Херои, 1,2,3,4 Х-Ком 1, Х-Ком Апокалипс, Х-Ком про марс (Афтерматч) Варлорд 3, Дисайплс2 (плюс могу ещё десяток привести менее известных),
РТС - Тотал Аннихилатион, Суприм Коммандер, Старкрафт 1, Варкрафт 3, Роме Тотал Вор, Казаки
Экономические - ТТД, Сим сити 2000, Тхеме парк, тхеме хоспитал
РПГ - Фаллаут 2, Тактикс, НВН1 (второй не понравился чёт), Айсвиндейл, Балдурс гейтс, Арканум, Диабло 1,2
МОРПГ - Ла2, ВОВ, SWТОР
Шутеры - Халфлайф1,2 Контр страйк
Космосимы - Х2, Х3, Винг Коммандер Професи, Старлансер
Прочее - Мортал комбат3, Космические рейнджеры 1,2, Мехварриор3, Мерсенариес, Сайлент Сторм, ГТА 1,2.
Это не весь список годных игр, только то что сразу в голову пришло.
Я не говорю что все эти игры на голову лучше чем все некоторые современные, но уж точно не хуже. И обладают приличной реиграбельностью каждая. В итоге пару дней поиграл в одну, пару в другую, третью, пятую, десятую, двадцатую.. Можно и по кругу снова.
Аноним 10/05/16 Втр 04:59:12  257130
>>256972
>Нихуя не показатель. Смотреть надо по статистике отдельных игроков, потому что реиграбельность игры не подразумевает даже то, что её один-то раз пройдут.
Что блять? Вася из второго подъезда жрет гавно самолиотик и причмокивает. Он будет до конца жизни вспоминать эту игру как лучшее, что было в его детстве (нормальные игры не смог себе позволить или комп не потянул) и переигрывать её снова и снова. Вот истинная реиграбельность где! Вот он венец человеческого творения! (мы же по отдельным игрокам смотрим)
Аноним 10/05/16 Втр 08:39:36  257134
>>257130
Почему бы и нет? Если кто-то переигрывает игру, наверное, это значит, что она реиграбельна, как думаешь? Кстати, расскажи мне, как ты собрался по графику прихода новых игроков оценивать реиграбельность.
Аноним 10/05/16 Втр 12:16:31  257176
Олдфаг фтреди, все на микроши!
>>256907
Чайку. Дума второго перепрохожу периодически из-за такой-то атмосферы и драйва.
>>256909
>Первой трёхмерной игрой был ховертанк за год (а то и два, я уже не помню) до вольфенштейна.
Лол. Загуглил бы хоть. Трёхмерных игр ёбом было с начала восьмидесятых.
В остальном - верно: охуенные игры охуенны потому что охуенны. Дум, Дюк, Квейк - из этой тусовки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 152 | 11 | 61
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов