При создании контроллера на лошадь, лошадь зацикливает анимацию (то бежит то стоит то ходит) пытался через Locomotion System выдает NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectLegController.GetTransformChain (UnityEngine.Transform upper, UnityEngine.Transform lower) (at Assets/Locomotion System Files/Locomotion System/LegController.cs:272)LegController.Init () (at Assets/Locomotion System Files/Locomotion System/LegController.cs:146)LocomotionEditorClass.OnInspectorGUI () (at Assets/Locomotion System Files/Locomotion System/Editor/LocomotionEditorClass.cs:58)UnityEditor.InspectorWindow.DrawEditor (UnityEditor.Editor editor, Int32 editorIndex, Boolean rebuildOptimizedGUIBlock, System.Boolean& showImportedObjectBarNext, UnityEngine.Rect& importedObjectBarRect) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/InspectorWindow.cs:1231)UnityEditor.DockArea:OnGUI()на префабе коня сразу все было, модель анимация и прочее https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16687
>>254642Чет проиграл.мимо с завода