На след. неделе устраиваюсь в game dev. кампанию страшно пиздец, хотел спросить у тебя чего ожидать, какие подводные камни? Может посоветуешь толковые нашего времени, а то всё, что я находил - было создано до моего рождения вопросы/задания которые дают на таких собеседованиях?вполне возможно я просто дебил и не умею гуглитьЗЫ: устраиваюсь как программист, пишу на С++
бамп
коровановский бамп
https://habrahabr.ru/company/ZeptoLab/blog/137114/
>>245083 (OP)>какие подводные камни? Мы вам перезвоним.
Скорее всего вскоре, с легкостью, тебя заменят визуальные программисты.
>визуальные программистыЭто что, новый мем гд?
и, всё же, что будут спрашивать? будут ли задания какие-то давать, или попросят показать что я уже сделал?
Какие хоть игры? Какая контора?
>>245215мобильные (ios) да, знаю что там свифт и обджектив
>>245216Ну и плюсы тоже. На какую позицию? Render? Игровая механика и логика?
механика и логика
>>245220С математикой норм? В коллизии можешь? С++ на каком уровне?
>>245220А ну и алгоритмы и структуры данных повтори.
мы немного от темы отклонились ) с С++ у меня всё в порядке я так думаю по крайней мере :Dсуществуют где-то в и-нете актуальные типы заданий для таких вот собеседований? или вопросов, хотя бычтобы я пробежался по сотне, просмотрел вдруг у меня пробелы где-то
>>245227Нет конечно. Это тебе не крудошлепство. Тут тебя могут начать ебать и по операционным системам. Или попросить рассказать всё о векторном произведении. Или просто спросить про vtable и vptr. Тут от многого зависит.А тестовое у тебя было?
>>245229не, я только на следующей неделе с ними первый раз буду говорить, пока что они мне сказали что-то типа "приходи, мы на тебя посмотрим и дальше говорить будем"
>>245231Ну если раньше клепал игры, то покажи им, что ты умеешь работать в команде. Покажи им, что любишь игры (играть и делать). Просто говори о себе и главное не нервничай. Правда трудно показывать любовь к мобилопараше и казуалодрисне но ты уж попытайся.
>>245233я понял, спасибо большое :)
>>245218> мобильные > На какую позициюВангую, что позиция называется "Сделай что можешь на lua вот по этому ТЗ и еще 5 окон вот по этому до конца недели. С++? Какой С++? У тебя lua + UI. Ты же джуниор."мимо лид С++ мобилы
>>245241>лид С++ мобилыЯ думал уже всё на юнити пилят. Или ты из gameloft или аналога?
>>245242Нет. Мы пилили на С++. Потом перешли на юнити, да. Когда доделали. Не геимлофт и не невософт.
>>245241А такие бывают? Для этого высшее образование нужно? И если у меня есть своя готовая игра меня могут взять на такое?
>>245251Это обычная джуниорская позиция без опыта. В мидловых и синьерских задачах важна автономность и понимание. Как ты будешь например оптимизировать графику? Под диктовку? Или сам составишь себе план а 3 дня и будешь делать.
>>245252А если я нормально могу в алгоритмы, многопоточку (Cuda, TBB), немного могу в рендер (directx11 и opengl), пилил свой недодвиг с системой скриптинга(boost::python), пробовал системное программирование на linux и клепал недоигры на ue4? Меня тоже ждет lua + UI?
>>245256а ну ещё и в паттерны могу (только по книге game programming patterns).
>>245256>>245264Всё зависит от проекта. Как попадет, как повезет, реально. То, что ты можешь там что-то вовсе не говорит о том, что если тебе дать неделю на разобраться в 3к строк, которые писались последний год десятком людей, то ты не абасрешься. Поверь. Вон зептолабс просят на скорость написать арканоид для андроида, за 8 часов на jni. Гайджины просят ARGB-растеризатор с нуля + арканоид за 4 часа. Тут как бы не имеет значения что ты знаешь. Тут важнее как быстро ты херачишь.
>>245231>>245231> на следующей неделе с ними первый раз буду говорить> На след. неделе устраиваюсь в game devЛолблядь. Это называется пригласили на соебседование. Устраиваюсь это оффер.
>>245277>арканоид для андроида, за 8 часовну это норм. А вот>ARGB-растеризатор с нуля + арканоид за 4 часаэто пиздец.
>>245083 (OP)Ну ты хоть напиши потом взяли ли тебя или нет. Что спрашивали.
> :D> ))> :)Откуда эти животные сюда лезут?геймдев.сру прорвало что ли?
>>245233> Правда трудно показывать любовь к мобилопараше и казуалодриснеМожно найти 2-3 игры, которые не такие противные, и с упоением про них рассказывать. Работодатель поймёт, что у тебя горят глаза.Типа Clash Royale, Pixel Dungeon и HearthStone, в которые даже нормальный человек сможет без отвращения играть.
>>245520Это C++. Скобочки и двоеточия, ну.EbalMamashuOpa(){ string op = "hui";}
>>245083 (OP)Много что могут спросить. Для C++ кроме базовых вещей хорошо знать что происходит под капотом процессора. Как данные представляются в железе, важный вопрос. В задании варгейминга например была задача "вот вам код, расскажите что именно делает процессор". Плюс вопросы с подвхомо, например найти проблемы портируемости в коде.
>>245532>например найти проблемы портируемости в кодеА можно пример?
>>245533int wordCount = byteCount >> 2;или Платформа 1:int a = // somethingfwrite(&a, sizeof(a), 1, fp);Платформа 2:fread(&a, sizeof(a), 1, fp)Базовые вещи.
>>245535А что тут не так? Размер инта иожет отличатся?
>>245533size_tитераторыендианы&0xffptrdiff_t Да много всего. Тоесть сам факт 32->64 уже проблема.
>>245538а понял. Ну это в любой книге для ньюфагов есть.
>>245537Как ты будешь синкать клиенты на 32->64 и 64->32?
>>245539> для ньюфагов есть)
>>245537Ага. А ещё может быть разное представление в памяти. Это всё базовые вещи если для C++.>>245540Там ещё есть endianness.
Гайдзины вообще происили сделать простую игру за 4 часа на готовом суперполстом фреймворке.
>>245544Ты там хоть сэйфри ARGB преобразование написал, мамкин system programmer? Физику с fixed timestep?
>>245540>Как ты будешь синкать клиенты на 32->64 и 64->32?>32 в 2016Ну типичный фритуплей хули.
>>245552Лол, мамкин Unity/Mobile повылезал. Решение должно быть универсальным и подходить всем. Хоть Win 32x -> Solaris 64x. Так работают все ММО + консоли. Если ты неосилятор, то саси хуй.
>Решение должно быть универсальным и подходить всем.Ну да. А как тупой таксист установит а свой ноут 2 ядра 2 гига dicextx9 (SM 3.0 на апаратном уровне и SM 4.0 на программном)танчики и будет с пацанами по вечерам играть.>Так работают все ММОВсе ммо 2004?системные требования парагона видел?>+ консолиТут даже говорить ничего не буду>Если ты неосилятор, то саси хуй.http://ideone.com/oNHR5vИ да, я не говорю, что понимать это не нужно. А то получатся со стороны, что я как ебанутый, который не может осилить алгоритмы и кричит об этом всем. Просто про 32 битную дрисню пора забыть.
>>245584>>245598
>>245598>ММО>системные требования парагона видел?Хуйню написал. Допустим division.
>>245598>>245599>>245552Мне похуй кто вы и что вы. Я уже не слежу за постами. Если ты тот чел из гайдзинов, то молодец. Если другой - соси хуец. Если ОП - удачи.</thread>
>>245084>>245085>>245086>>245087
>>245243глумобайл/суперскейп? а то очень похоже
>>245704Экій ты человѣкъ, я ведь тебя въ /vg/ видѣлъ!
>>245777>в /v/Фиксъ.
>>245778>въ /v/И даже тутъ я ошибку сдѣлалъ! Ну что я за человѣкъ!
Хотел создавать примерно такой тред как-то, но постоянно откладывал.Я вот художник и заказчик для которого я делаю еще с 2009го переехав в другой город и отслоившись от его старой компании сказал что скорее всего позовет меня к себе в конце лета когда подъедуд его друзяшки-игроделы с другого города на постоянку.А дело в том что я полнейший хикка. Я столько лет просидел за компом и планшетом, думая только о популярности в интернете и заказах, то вообще не умею общаться. Я так понимаю что геймдев-офис ничем же не отличается от обычного? Теже могут быть подъебки, подколки, нет? И хикке без соц навыков там придется туго?Вообще я всю жизнь мечтал укатить из своей мухосрани, но когда появилась возможность, я внезапно понял что сделал большой откат назад в плане человека, и не могу в общение. Хотя когда начинал, вроде был обычным парнем.Двач и прочие подобные места - единственное где я общаюсь в перерывах между походом в магазин и работой дома.
>>245781Это еще что за подъебки в офисах? Ну-ка расскажите пожалуйста. Да не ссы, тут, по твоему описанию, будет тесная дружеская атмосфера, да и к тому же, работа творческая и связанна с IT, там такие же как ты, главное не ссы, во всяком случай, никто тебя не заставляет работать, а фрилансить всегда сможешь.
>>245781Познаешь скрам и аджаил. Познаешь жосткие дедлайны и ретроспективы.
>>245791>>245796Ясно, спасибо.
>>245781Холодно кошке, поэтому так и спит.
>>245083 (OP)> диздокКириллы нашли способ оправдать свою бездарность. Мы-то знаем, что диздок - это совершенно ненужный мусор от глупых бюрократов.
>>246668> Мы-то знаем, что диздок - это совершенно ненужный мусор от глупых бюрократов.можно подумать что это не так и кирилл после написания оного сделает игру
>>246670Смотря как док написан.
>>245087
Устроился?
>>253529Нет, попросили на листочке написать цикл, так что я не смог загуглить синтаксис. Блять, 2016 год, кому надо запоминать все досконально, ведь есть интернеты.
>>254021проиграл в голос
>>254021Я тебе не верю, блядь.
>>254516писал бы с сажей, человеку стыдно.
>>254526Зато мне охуенно настолько, что я готов подписаться на этот тред и бампать его до бамплимита, и даже перекатить, если потребуется.