[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 24 | 2 | 16
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 16/03/16 Срд 18:38:24  245699  
14581427041920.jpg (56Кб, 800x666)
Пилю диздок. И знаете, что? Вы зря их не пилите. Особенно если делаете игру не в одиночку. Хотя если пилите в одиночку, тоже лучше что-то накатать.

Я вот долго не решался, но сейчас понимаю, что если я не могу выразить в тексте игру, значит я не уверен в том, что делаю. Если я не могу описать словами происходящее в игре, значит игра непонятна мне. И будет непонятна окружающим.

В этом треде делимся ощущениями от того, как писали/пишем диздоки, советуемся. Кидаем известные примеры. Мне вот этот понравился. Баянище, но всё же:
https://docs.google.com/document/d/1c7zJuwf6Oz_J0Aff9GbgC7kNZNIN5eqSa2cMH2Q3m4s
Аноним 16/03/16 Срд 18:39:34  245700
И да, это тред добра. Агрокретины проходят мимо.
Аноним 16/03/16 Срд 20:29:57  245737
>>245699 (OP)
Диздок во многом вреден. Ты вот напишешь его - не видя и не щупая игры. Ни ее механики, ни ее духа-сеттинга, ни даже стиля графики. Вслепую, в общем, в уме. В результате когда уже станешь писать игру, ты будешь как забором со всех сторон этим диздоком приперт. Который забор, напоминаю, ты строил вслепую.
А я бы предложил другой вариант. Начинаешь без диздока. На каждую крупную фичу игры - пишешь две-три альтернативы. Потом выбираешь и оставляешь лучшую. Так игра строится в процессе.
Аноним 16/03/16 Срд 20:34:55  245738
>>245737
Нормальный диздок так и составляется. Только после очевидных наработок. Я такщитаю.
Аноним 16/03/16 Срд 20:37:35  245739
>>245738
Диздок пишется после завершения внедрения основных фич в игру? Ну это пушка.
Аноним 16/03/16 Срд 20:49:24  245741
>>245739
Ну как бы
вот я решил что у меня шутер будет
начал реализовывать AI и стрельбу на основе кубов
и очень многое для себя открыл на тему того что за игра у меня получится в конце. То есть, некоторые из десятков бывших в моей голове фич отпали просто потому что они нахуй не нужны, некоторые добавились или изменились.
Аноним 16/03/16 Срд 21:00:26  245744
>>245741
Это и есть отказ от диздока. Когда ты изменяешь игру свободно в процессе. Не ограничивая себя диздоком.
Аноним 16/03/16 Срд 21:40:59  245751
>>245739
Ты нарабатываешь некоторую базу, от которой можешь отталкиваться. И пишешь. Подходит для платформеров и прочих не очень сложных проектов, которые можно стартануть и без конкретного описания.
Аноним 16/03/16 Срд 21:42:07  245753
>>245744
Ты вообще в курсе, что диздок может дорабатываться, фичи видоизменяться и т.п.? Где-то был тред об этом даже. Это так же нормально, как дышать.
Аноним 16/03/16 Срд 21:44:22  245754
>>245744
Ты удивишься. Но диздок можно редактировать.
Аноним 16/03/16 Срд 22:10:09  245762
Можно ещё в форме вики оформлять, удобно
Аноним 16/03/16 Срд 23:29:34  245782
>>245762
Можно, но кто с этим ебаться будет, особенно если делаешь игру в одну харю?
Аноним 17/03/16 Чтв 00:21:16  245798
>>245753
Ну хер его знает. Если тебе охота параллельно с созданием игры описывать ее текстом, и есть на это время... Почему нет.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:27:35  245977
>>245699 (OP)
Убийца М&Б, ты наконец-то за ум взялся?
Аноним 17/03/16 Чтв 21:29:20  246086
>>245977
> за ум взялся
> описать свои АХУИТЕЛЬНЫЕ ИДЕИ в 10 страницах
игру-то делать мы не хотим, мы фантазировать хотим
Аноним 18/03/16 Птн 09:26:47  246184
>>245744
>Когда ты изменяешь игру свободно в процессе
Тогда ты делаешь сам не знаешь что. Страдаешь хуйней, короче.

>параллельно с созданием игры описывать ее текстом
Пока не изобрели проектор мыслей, кроме как текстом описать нельзя. Это означает, если не описано, значит описывать нечего, игры нет, следовательно нет никакого создания игры.
Аноним 18/03/16 Птн 09:33:46  246186
Я вынашивал идею и сейчас, первым делом, я сел писать именно концепцию игры. Теперь буду знать как это называется.
Аноним 18/03/16 Птн 09:41:45  246187
>>246184
>Тогда ты делаешь сам не знаешь что. Страдаешь хуйней, короче.
Зато я делаю игру, а ты нет. Писатель.
Аноним 01/04/16 Птн 08:53:42  250002
>>245699 (OP)
напиши сначала техническое предложение и проанализируй его, может игра уже унылое говно или очередная унылая говнокопия, а ты время на нее столько потратишь Лев Толстой.
Аноним 01/04/16 Птн 09:25:17  250013
14594919179480.jpg (44Кб, 604x368)
предлагаю добавить слово "диздок" в вордфильтр
нужно сдерживать наплыв кирюх
Аноним 01/04/16 Птн 19:22:51  250276
>>250013
Поддерживаю
Аноним 02/04/16 Суб 12:18:20  250424
>>246186
Скорее всего, это называется "описать концепцию игры". Не ограничивай себя понятием "дизайн-документ", а тут такой хуйни начитаешься про это.
Аноним 02/04/16 Суб 13:43:57  250446
>>250013
Поддерживаю.
Аноним 08/04/16 Птн 11:20:04  251794
>>245699 (OP)
Диздок в нынешнем мире должен быть на вики и он должен развиваться вместе с игрой. В нём ко всему прочему должно быть написано какие решения и почему были приняты.
Аноним 08/04/16 Птн 11:21:08  251797
>>245739
Ага. Когда уже есть работающая версия и всё в целом с игрой понятно. В чём смысл писать Талмуд если почти всё в нём будет изменено ещё на ранних прототипах?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 24 | 2 | 16
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов