[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 34 | 1 | 23
Назад Вниз Каталог Обновить

8 бит Аноним 20/03/16 Вск 15:21:45  246749  
14584765054220.jpg (85Кб, 600x600)
Игроделы подскажите как сделать самому простой 8 битный платформер со всеми фишками( графика, музыка все 8бит), какие для этого нужны средства? Я просто не могу понять как сделать игровой 8ми битный движок. Нужно чтоли у себя на машине эмулировать 8ми битный процессор? Объясните что хотя бы гуглить.
Аноним 20/03/16 Вск 15:53:58  246755
>>246749 (OP)
Узнай палитру и разрешение экрана восьмибитной платформы, под которую собираешься косить, музыку пиши используя семплы сделанные на примитивных генераторах волны, пила/квадрат/синусоида/шум. Но твоя игра восьмибитной сама по себе от этого не станет, это будет лишь закос. Чтоб игра была тру-8бит необходимо выучить ассемблер конкретной платформы под которую будешь пилить, ну и все соответствующие технологии касающиеся кодирования графики-звука, это много тяжелей, но тоже вполне реально и реализуемо при должном желании. Вопрос лишь в том чего ты хочешь добиться.
Аноним 20/03/16 Вск 15:56:36  246756
Попадались "движки" на Game Maker с симуляцией технических ограничений NES и Amstrad, вплоть до ограничения отображения цветов на одной линии и прочих тонкостей. Но щас названия уже не вспомню, погугли на форумах YoYo.
Аноним 20/03/16 Вск 16:01:49  246758
>>246756
Я знаю человека который сам на гамаке пилит игры именно на сегу, без всяких симуляций, сделал игру - запустил на приставке. Более того он написал к сеге драйвер для работы с шариковой мышью, так что все это реально вполне и сделать подобное может любой желающий. Если интересуют могу дать координаты этого человека.
Подумать только, писать игры на ассемблере через гмк для сеги, вот это дикость.
Аноним 20/03/16 Вск 16:45:54  246765
>>246749 (OP)
вопрос встречный тебе - нахуя тебе 8-битная игра?
понимать это можно по разному.
1) игра под какую-нибудь 8-битную платформу например NES. гуглишь как это делать и пишешь свою игру извращаясь на Си или ассемблере. играть и тестировать в эмуляторе.
2) игра с графикой и музыкой которые "косят" под 8-битные игры. то есть одним словом ЗАКОС.
3) эмуляция своего собственного "8-бита". от закоса никто не отличит, поэтому можешь даже не стараться.
Аноним 20/03/16 Вск 16:50:23  246766
>>246765
Мне скорей всего нужен закос. Какой движок использовать или писать свой?
Аноним 20/03/16 Вск 16:55:13  246770
>>246766
UE4
Аноним 20/03/16 Вск 16:56:51  246772
>>246766
Гамак-гамачок же, хуле. По крайней мере, если не умеешь в программирование и сделать игру хочешь больше, чем учить язык. Else качай libgdx, pygame, или что там есть под известный тебе язык. Платформер типа-ретро одна из самых простых вещей в принципе, а псевдо-восьмибитность - это просто вопрос рисовки спрайтов и особенностей музыки. Не думаю, что тебе в самом деле надо заморчаиваться тем, сколько там байт у тебя на пиксель.
Аноним 20/03/16 Вск 16:57:20  246773
>>246772
>заморачиваться
Быстрофикс
Аноним 20/03/16 Вск 16:57:40  246774
>>246766
целей у твоей игры много а не только выглядеть как 8-битная. например какая целевая платформа?
в принципе сейчас на волне юнити и не спроста так как платформы там практически все и большинство забесплатно. а возможностей там хватит на игру любого типа будь-то 8-бит закос или 3Д йоба.
Аноним 20/03/16 Вск 16:58:12  246775
>>246770
Ебанутый?
Может крайэнжн еще?

Гамака с головой на нужды опа.
Аноним 20/03/16 Вск 16:58:27  246776
>>246758
Дай мне.
Не оп
Аноним 20/03/16 Вск 17:00:12  246777
>>246758
На гамаке под сегу? Ты ебанутый?
Аноним 20/03/16 Вск 17:38:30  246786
Короче, бери и делай. Или иди нахуй. Тут тебе больше ничем не помогут. Ограничения выбранной платформы смотри на википедии. Все остальное есть в гугле.
Аноним 20/03/16 Вск 22:10:34  246819
>>246777
Отвечаю, на самом деле тема не такая дикая как кажется ибо гамак предоставляет замечательнейший и гибкий язык для разработки, просто подключаешь килобайтовую библиотеку и все, продукт для сеги готов и работает как родной. Какая разница каким редактором ты пользовался если результат работает? Хотя я тоже поначалу был в шоке от такой дикой смеси, асм на гамаке для сеги.
Аноним 20/03/16 Вск 22:46:39  246826
>>246819
Ну ты пруфы дай, всем же интересно.
Аноним 20/03/16 Вск 23:17:49  246828
>>246758
Ты уточни, что речь про PS 3 и 4.
Аноним 20/03/16 Вск 23:44:20  246834
>>246819
Если это правда, то гамак ВНЕЗАПНО становится лучшим движком эва, оставляя глотать пыль всякие констракты2 и юнети, не говоря уж о таких парашах как плачущиймотор и ненастоящиймотор.
Аноним 21/03/16 Пнд 00:37:47  246840
>>246826
Мопед не мой, но я попрошу человека поделиться наработками, если вам это действительно интересно, еще лучше если найдется тут кто-нибудь кто сам хотел бы этим заняться.
>>246834
Ну тут же не в самом гамаке дело, к нему как минимум нужно подключить библиотеку, и создание игры не на чистом гмл происходит.
Аноним 21/03/16 Пнд 01:39:50  246852
>>246834
>верить пиздаболам из gd
Аноним 21/03/16 Пнд 03:52:38  246858
>>246749 (OP)
Что-то проигрунькал с ОПа на ночь глядя.
Аноним 21/03/16 Пнд 05:30:07  246863
>>246834
>устаревший говнодвижок под ретроблядские параши
>лучший движок эва

проиграл
Аноним 21/03/16 Пнд 06:35:29  246865
>>246766
а, ну так просто скачай бесплатный юнити, и посмотри платформер туториал с их официального сайта.
Аноним 21/03/16 Пнд 07:23:28  246866
>>246819
Отвечаю, на самом деле тема не такая дикая как кажется ибо юнити предоставляет замечательнейший и гибкий язык для разработки, просто подключаешь килобайтовую библиотеку и все, продукт для сеги готов и работает как родной. Какая разница каким редактором ты пользовался если результат работает? Хотя я тоже поначалу был в шоке от такой дикой смеси, асм на юнити для сеги.

Отвечаю, на самом деле тема не такая дикая как кажется ибо UE4 предоставляет замечательнейший и гибкий язык для разработки, просто подключаешь килобайтовую библиотеку и все, продукт для сеги готов и работает как родной. Какая разница каким редактором ты пользовался если результат работает? Хотя я тоже поначалу был в шоке от такой дикой смеси, асм на UE4 для сеги.

Отвечаю, на самом деле тема не такая дикая как кажется ибо LISP предоставляет замечательнейший и гибкий язык для разработки, просто подключаешь килобайтовую библиотеку и все, продукт для сеги готов и работает как родной. Какая разница каким редактором ты пользовался если результат работает? Хотя я тоже поначалу был в шоке от такой дикой смеси, асм на LISP для сеги.
Аноним 21/03/16 Пнд 10:12:44  246881
>>246852
Ну что ты. Тут не только пиздаболы (я, например).
>>246863
Зырьте, ребзя, ещё один петушок с которым никто не играл, лол!
Аноним 21/03/16 Пнд 10:32:05  246883
>>246863
Гамак - идеальный и сверхуниверсальный движок с хорошей оптимизацией (GM:S и, в особенности, YYC).
Аноним 21/03/16 Пнд 13:59:21  246921
>>246883
Ага, охуенная оптимизация, когда игра, где на статичном экране бегает один персонаж из двух пикселей и 1.5 анимаций, выдаёт максимум 0.5 фпс(два ядра два гига, но блеать, два пикселя, бегающие по статичному экрану!).
В то время как запущенный там же рандомный шмап со стопицот тыщами пуль и спецэффектов на экране выдаёт 60 фпс. Да что там говорить - даже кукурузис запускается на минималках, и выдаёт - охуеть - больше 40 фпс.
А индипикселы на гамаке - 0.5 фпс.
Охуенная оптимизация, да.
Аноним 21/03/16 Пнд 18:12:42  246980
>>246921
Без пруфов ты хрен простой. Ты зачем сказки про полкадра рассказываешь?
Аноним 21/03/16 Пнд 18:55:57  247000
>>246980
>хрен простой
>хрен
Обратите внимание: беспрецедентная культура общения ИТТ.
Вот как нужно, хамы-пидарасы ёбаные!
Аноним 21/03/16 Пнд 19:01:26  247004
>>247000
Ну да, я культурный. :3
В интернетах только один раз за всю жизнь матерился.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:02:20  247005
>>247004
Очень приятно, что тут не все такое быдло, как я.
Аноним 21/03/16 Пнд 19:27:47  247012
С++ и GLUT, будь мужиком, блядь!
Аноним 22/03/16 Втр 07:28:15  247148
>>247000
Это не культура, а обычное лицемерие. Культурный человек будет использовать лишь литературные обороты, а „хрен простой“ - это показатель лицемера, который хочет материться, но пытается завуалировать это.
Аноним 22/03/16 Втр 09:27:19  247161
>>246819
>асм на гамаке
Обзмеился в голос.
Аноним 22/03/16 Втр 11:10:53  247182
>>247012
Какой глут? Голый ОпенЖиесь и все! Писать без ИДЕ, в идеале дырявить перфокарты.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 34 | 1 | 23
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов