двач, хочу создать 3d йобу игру, думаю на с#. но знаний в этом 0. с чего начать? долго ли займет создать фундамент?
бамп
>>246313 (OP)Просто берёшь без задних мыслей и делаешь.
>>246317съеби, шутник ебаный
>>246313 (OP)
>>246322
>>246323
Начни с книг по C#. Очевидно жеж.
>>246326там про это почти нихуя тащемта. мне нужен экспресс-курс, требуется создать игру за месяц-полтора максимум, простенькую. хочу по типу хотлайн майами
>>246327Тебе нужно постичь основы программирования. Без этого ты нихуя не поймёшь. Будешь только ассеты таскать.
>>246329ну я прогать чуть-чуть умею. ну типа циклы знаю, указатели всякие, структуры данных. а вот в графике нихуя
>>246313 (OP)Изучи язык, напиши текстовые змейку-тетрис, тогда ты будешь готов к игрострою, возьмешься за графические библиотеки.
>>246333мне нужно срочно, говорю же
>>246334Еще чего тебе нужно? Будешь трудится усердно - будет результат скорее. Не от молотка зависит сколько ты гвоздей забьешь, понимаешь?
>>246335тащемта нет времени тратить на змейку и тетрис. хотя думаю их смогу осилить
>>246337На них и не надо тратить время, либо методы тебе известны и ты излагаешь их в 100 строк кода в течении часа, либо ты еще не готов.
>>246334УЕ4 на блупринтахТред ниже (или выше)
ок, посоветуйте тогда годных ноотропов
>>246334Тогда у тебя один путь - срочно заработать пару миллионов баксов, и нанять на эти деньги опытную студию разработчиков, чтобы они тебе по-быстрому запилили йобу твоей мечты.Это будет гораздо проще и быстрее. И заметьте, я это на полном серьёзе говорю, не шучу и не троллю.
>>246341мне же не нужна йоба-игра, просто очень простенькая, может даже с парой уровней, по учебе нужно
>>246342что ты умеешь и что ты хочешь уметь? Чтобы узнать направление в котором нужно двигаться стоит сперва определить точки отправки и прибытия.
>>246344умею писать быдлокод, знаком с циклами, структурами, типами данных, массивами, указателями. хочу уметь делать графическую игру с анимацией чтобы можно было грабить корованы[\s] и уметь делать интеллект у ботов
>>246350Постой, а почему бы тебе не просто не скачать проект-исходник игры удовлетворительного для тебя уровня и на месте в нем не разобраться?
>>246351я не знаю где можно скачать исходник хотлайн майами
>>246313 (OP)> хочу создать 3d игру> на с#UNYTI
>>246353да в принципе и 2d устроит
>>246352Он написан на гамакере, тут у тебя ничего не выйдет, а вообще гугли исходники топ-даун шутанов.
>>246356что такое гамакер? и почему не выйдет? я так глянул видосы как делать на xna и вроде можно делать похожее на хотлайн
>>246354Ну так в чем проблема, прямо сейчас устанавливай юнити с оффсайта, заходи там же в документацию, там читни какими компонентами что делать с объектами, и делай игру. А сами объекты (модельки или спрайты) спиздий в интернетах.
>>246360а как самому рисовать спрайты?
>>246359Game Maker Studio это твой выбор в создании отличных 2д игр быстро и без программирования!Если не категорично писать именно на решетке то бери гамак.
>>246363спасибо за совет, гляну. ну и подумаю, гамакер брать или юнити
>>246361Ну как бы, контент игры к программированию мало относится, тут нужно уметь или рисовать или моделлить. или пиздить контент, или нанять художника Spriter для спрайтов, Blender или 3Dmax для 3D-моделек, Zbrush для персонажей.>>246365Ну на самом деле не так важно с какого движка начать, главное понять общий принцип. Юнити хорош большим количеством документации и быстротой освоения.
>>246365Для 2д точно гамак, я это гарантирую! Не засунят в компиляцию ничего лишнего, собранный пустой проект не будет весить 100 мб, никаких назойливых заставок "Сделано на yniti", ориентирован на 2д, кросплатформерность, простота, легкий и гибкий встроенный си-подобный язык и исчерпывающая справка, и это не говоря об исходниках всего чего только угодно, которыми завален инет. Если на первых порах не собираешься продаваться то бери его.
>>246367тогда его возьму
>>246368Задавай вопросы тут, если в случае чего возникнут проблемы. Ну и качай конечно же пиратку.
>>246367Забыл упомянуть низкую производительность, убогий интерфейс, платную кроссплатформенность и то что в приличном обществе тех кто юзает гамак не считают за людей.
>>246371А теперь давай-ка поподробнее. В каком это месте производительность низкая? Покажи мне хоть одну 2д игру в релизе которая бы именно лагала имела бы нормальные такие просадки по фпс. Упомянутая хотлайн маями такими изъянами не страдает.Интерейс тебе в каком месте неприятен? Редактор кода напрягает, или окошко редактирования комнат? Может тебе не нравится дерево ресурсов? В каком месте он именно убогий, нет кнопки "сделать за меня все круто"?О платности говорить нечего, этот тред некоммерческий, но даже в случае монетизации можно без проблем найти издателя или человека готового скомпилить твой проект на лицензии.Про приличное общество юнити-детей и кириллов с крутыми идеями для ммо на уе4 можешь мне не рассказывать.
ОП, читаешь вот это (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb153264%28v=vs.85%29.aspx) и пишешь игру про кубик. Как запилишь гейплей, подумаешь, нужно тебе это 3D или ещё не по годкам. Движки обеспечивают много, не только хороших вещей, но и зелёных быдлокодеров, которые даже коллизию реализовать нормально не могут.
>>246411битая ссыль
Двочик хочу трахать шлюх нюхать кокс владеть несколькими островами и хочу чтобы моего мнения прислушивались политические лидеры мира и чтобы меня все боялись у меня есть 200 рублей анон с чего советуеш начать?????
>>246476Играй в казино ИКС.
>>246476ах да зобыл сказать что меня Петька из паралели грозился отпиздить если я концу месяца ему не принису 1000 рублей паэтому анон памаги!! нужно срочно стать сверхчеловеком и иметь мир на поводке за очень короткое время желательно иметь весь мир на коротком поводке желательно сегодня таким стать что посоветуеш???
>>246489я же не создаю крайзис 4 или гта 6. тащемта простенькую хуйню
>>246413Скобку в конце обрежь.
>>246522Если простенькую,то идеально подойдет BGE и программировать не надо