Создаю игру, жанр 2d jrpg . Первая моя игра, ничего особенного. Боевая система активная.Уже можно скачать на пк и скоро выложу на андроид, айос, виндовсфон.Если не трудно, подпишись, поддержи проект - http://vk.com/dark_man_game.
>>243435 (OP)> http://vk.com/dark_man_game.Точку в конце ссылки зря поставил.
http://vk.com/dark_man_game
>Кирилл Бондарев>все разработчики 98 года рождения>вк с пабликом на 700 человек>хикка двач в подписках>рпг мейкер Просто пиздец.
Название нашей компании - Bondarev Kirill Games (Называйте нас просто BKG). Мы хотим предоставить миру отличающиеся от других и продуманные до мелочей игры.
>>243441Ох лол.Но тем не менее, эти школьники выйдут на стим, пройдут его, получат свои 2000 копий и будут довольны, а здешние обитатели так и будут ругаться с даркоблядью и участвовать в конкурсах за мешок картошки.
>>243442Да ты ахуел.
>>243442> за мешок картошкитебе смешноа я сегодня у мамки выпрашивал сотню рублей на еду себе и кошачьимкакой тут стим нахуй, грин стоит как моя месячная ЗП
Не смешно, школьник у нас в команде один. Да и какая разница, школьник или нет? Главное способности, а не возраст.
>>243446>18 лет уже не шкальник!!>1 курс уже ни шкалата!
Еще один недотролль. Сам наверное 9 классов кончил?
>>243444а вот и первый работник, которого я собираюсь нанять!
>>243457нанимай, хулени брейнаут, ни eos не захотели
>>243442Мне вот не первый раз бомбит от подобных постов. Бомбит не потому что я сам успешный и знаю еще с десяток успешных разработчиков, которые бывают в гдаче.А потому что вы же пруфы успешности потребуете, а это диванон. И вот и получается, что ты хоть и спизданул хуйню, а мне все равно возразить тебе нечего.
>>243464А в чем возражение? В том что он гринлайт не пройдет или 2к копий не продаст? Или в том что ты на самом деле успешен? Так это не отменяет того, что ты как Собакевич срешься с даркоблядком в гдаче.
Если продаст, значит удовлетворил чей-то спрос. Что в этом плохого?
>>243472говно не должно получать поощрения
>>243474То есть ты за дискриминацию? Есть люди, которые любят говно. И если им хочется, то пускай едят, пускай обмазываются им.
>>243475дискриминация — единственное средство, которое препятствует возникновению помойки
>>243472Это не спрос. Это фоновые шумы.Дети, которым похуй что устанавливать, сумасшедшие с весенним обострение, которым голоса сказали поставить игру, уебки без вкуса, которым покажется, что это даже игра.Вот этот весь биомусор и даст 2к установок. Это не аудитория, а случайные люди.А ОП же и такие как ОП будут на полном серьезе думать, что они востребованны. А один не провалившийся с треском кусок говна в стиме привлекает за собой еще сотню кусков говна от таких же ванаби девелоперов.Они ФОРМИРУЮТ РЫНОК. Понимаешь?Хотя, с другой стороны, мне, как нормальному девелоперу будет проще получить восторги от моей игры на фоне всех этих выблевов, но информационный шум от говна забивает простые каналы распространения и можно в этом море свежайшего поноса и потонуть. А вообще я хуею. "Моя первая игра" и сразу сука стим, иос, андройд. Гринлайт реально закрывать надо. Серьезные разработчики к габену и так дорогу найдут.
>>243479> Серьезные разработчики к габену и так дорогу найдутчерез постель если только3.2к охуели мрази
>>243487Пару лет активно и целенаправленно покататься по конференциям и вот у тебя контакты всех крупных паблишеров, нескольких региональных представителей ios и гуглсторов и пачки журналистов разной величины. Если конечно ты не делаешь что-то как у ОПа, а делаешь игры. 3.2 чего и за что?
>>243492Зомби-кун? А так, ты прав. Если игра хорошая, то можно без проблем найти издателей и поднять хайп.
>>243492> покататься по конференциям> денег нет даже на андроид лицуху купить
>>243496Думаешь он один по конференциям катается?Это на самом деле полезнейшая вещь. Для начинающих канеш.
>>243499Устройся на работу. Хуль ты прибедняешься.
>>243499Ой блять я безработный два года сидел и денег было на все необходимое. Значит оно тебе так надо. На пивасик по выходным поди деньги есть.
>>243501Поработал за 12к в месяц. Еле как скопил на ПК, который хотя бы браузер открывает. Хули вы все пиздите тута.
>>243504>Хули вы все пиздите тутаНе игры же делать. Лучше попиздим.
>>243496>Зомби-кун?Не похоже на него. Он обычно не хамит так:>Если конечно ты не делаешь что-то как у ОПа, а делаешь игры.>>243492>Пару лет активно и целенаправленно покататься по конференциям 200$4 раза в год2года=1600$ просто для того, чтобы собрать контакты, которые и так есть в инете? Это не про игры, это про "потусовацо".Процитирую ещё раз Довлатова:Мы решили пройти в дальний угол. Но тут Фреда остановил юноша всеребристой дакроновой куртке. Состоялся несколько загадочный разговор:-- Приветствую вас.-- Мое почтение, -- ответил Фред.-- Ну как?-- Да ничего.Юноша разочарованно приподнял брови:-- Совсем ничего?-- Абсолютно.-- Я же вас просил.-- Мне очень жаль.-- Но я могу рассчитывать?-- Бесспорно.-- Хорошо бы в течение недели.-- Постараюсь.-- Как насчет гарантий?-- Гарантий быть не может. Но я постараюсь.-- Это будет -- фирма?-- Естественно.-- Так что -- звоните.-- Непременно.-- Вы помните мой номер телефона?-- К сожалению, нет.-- Запишите, пожалуйста.-- С удовольствием.-- Хоть это и не телефонный разговор.-- Согласен.-- Может быть, заедете прямо с товаром?-- Охотно.-- Помните адрес?-- Боюсь, что нет...И так далее.Мы прошли в дальний угол. На скатерти выделялись четкие линии от утюга.Скатерть была шершавая.Фред сказал:-- Обратите внимание на этого фрайера. Год назад он заказал мне партиюдельбанов с крестом...Я перебил его:-- Что такое -- дельбаны с крестом?-- Часы, -- ответил Фред, -- неважно... Я раз десять приносил ему товар-- не берет. Каждый раз придумывает новые отговорки. Короче, так и неподписался. Я все думал -- что за номера? И вдруг уяснил, что он не хочетПОКУПАТЬ мои дельбаны с крестом. Он хочет чувствовать себя бизнесменом.которому нужна партия фирменного товара. Хочет без конца задавать мневопрос: "Как то, о чем я просил?"...
>>243479Он и не говорил про стим
>>243506Ну да, пиздеть все горазды
>>243474Говно тут ты, если судишь игру не поиграв в нее. Я не зная тебя могу сказать про тебя:"Говно!". И? В данном случае это слово имеет особый смысл?
>>243512Говно не может говно заставить поиграть в своё говно.
Это же самый обыкновенный первый проект малолетнего долблёба с графоном полностью на дефолтных спрайтах рпгмейкера и соответственно кретинским смехотворным сюжетом, откуда 700 подписчиков, хули все эти сумасшедшие там делают?
>>243536Ты просто не умеешь лайкать.
>>243507Похоже, ты совершенно не понимаешь о чем говоришь. Публичные контакты завалены по самую крышечку письмами от кириллов, в которых в лучшем случае просматривают имена и компании отправителей на предмет поиска знакомых. Всегда и у всех есть контакты, которые не дают кому попало и передача которых третьим лицам крайне не одобряется. И вот их уже просматривают нормально и даже иногда отвечают.Но чтоб получить такой контакт тебе надо лично поговорить с человеком, показать что ты серьезный разработчик, а не хуй с улицы. Для того и нужны конференции.Потусить - да, безусловно. Но просто потусить я могу и сам. А вот потусить попутно выведав тонну инсайда статистики, тенденций и прочих циферок уже дорогого стоит. Всегда полезно знакомиться с людьми которые знакомы с людьми, которые знают людей, которые видели человека, который с габеном в одном сортире ссал. Не в одно и то же время конечно, с разницей в несколько дней, но...И никто тебя не заставляет 4 раза в год гонять.
>>243553Какая инсайд инфа, скоморох? Что ты несешь? Ты блядь игры делаешь или инсайд инфу из жоп высасываешь? Блядь, какие-то человеки, потусить... Игру-то сделал? Хуйню несешь.
>>243503> безработный два года сидел и денег былоНО КАК
>>243556Фриланс, шабашки. Откладывал.>>243554Ой все. Если ты отрицаешь полезность инсайдов и циферок, то это уже клиника. Иди дальше игру мечты в изоляции пили.
>>243559В какой блять изоляции? Что ты несешь, скоморох?Я что по твоему, в игры не играю? Света белого не вижу? Я не могу понять на глаз что людям нравится, а что нет? Я что не могу просто в сети выкладывать свою работу? Я не могу придти на какой-то сайт, выложить свою наработку и спросить у людей, что они думают? Или для этого обязательно нужно приехать на какую-то выставку и бегать газонюхом, чтобы циферки вынюхать? Хуйню несешь.
>>243553>Похоже, ты совершенно не понимаешь о чем говоришь. На основании чего ты делаешь такие выводы?>показать что ты серьезный разработчик, а не хуй с улицы. Для того и нужны конференции.Для этого нужны проекты в первую очередь.>у всех есть контакты, которые не дают кому попало и передача которых третьим лицам крайне не одобряется.Даже если они и есть, хуй-с-горы, который пришёл на конференцию их не получит.>>243559>Если ты отрицаешь полезность инсайдов и циферокЯ - отрицаю. Был неоднократным свидетелем бесполезности оных. Может быть, для руководителя компании, у которой десяток целлов-команд, которые пилят разные игры они и полезны, но не для хуинди-разработчика, который пилит одну игру в один момент времени.
>>243567>Даже если они и естьХотя само наличие "иксклюзивнэх контагтов" - сомнительно. Для какой цели они нужны? Чтобы потенциально интересную издателю игру было сложнее заполучить, лал?
>>243566Ну как есть дибил.>Я не могу понять на глаз что людям нравится, а что нет?5% рефаундов это хорошо или плохо? 40% ретеншна на первый день это нормально или тебе пиздец полный и надо что-то менять? А 5% на двадцатый день, это тебе на глаз как?Нихуя ты не можешь на глаз, умник хуев. Для нормальной игры нужны плейтесты, а для того, чтоб знать к каким показателям стремиться нужны инсайды.Ты можешь найти отрывочную инфу в сети, но она чаще всего уже абсолютно не релевантна.>Я не могу придти на какой-то сайт, выложить свою наработку и спросить у людей, что они думают?Ты у бабки парализованной в метро еще спроси как игры делать и что она думает. Игроки не компетентны в этом. Они включают хотелки и несут полнейшую хуету. Девелоперы же, который не первый год работают хуйни не несут. За редким исключением.
>>243567>Для этого нужны проекты в первую очередь.Ну ясен хуй. Мы тут игры делаем или как? Нахуя ехать но конференцию без игры?Я о том, что написав на почту "СМАРИТЕ КАКАЯ ОХУЕННАЯ ИГРА" ты получишь в 99.99% нихуя и с такой же вероятностью его даже не прочитают если ты не гуру питчей и можешь заинтересовать папу римского одной своей фразой.Показав же игру на конференции тому же человеку у тебя ГОРАЗДО больше шансов, что он ПОЙМЕТ что она охуенная. Ты даже если в одно ебало гта5 сделаешь и письмо про это пошлешь, то есть шанс, что на тебя хуй положат по сотне причин. Если же ты ее уже покажешь лично, то тебя скорее всего на руках вынесут в сторону светлого будущего. Короче вопрос в том, чтоб донести что твоя игра охуенна. Лично это проще в разы. >Я - отрицаю. Был неоднократным свидетелем бесполезности оных.Все ребята уже давно в стиме да апсторах, а несколько долбоебов все еще флешки делают. А кто первый подсуетился валить с флеша, тот миллионы заработал на html5 которые расхватывали с невероятной жадностью, как небезызвестный вам зомби-кун.А подсуетился он почему? У него инсайды были, что их расхватывают.А почему они у него были?По конференциям катался, да бухал с кем надо. ЧИТД
>>243570>>243574МИМОКРОКОДИЛ@ УВИДЕЛ @ ВОЗГОРЕЛСЯнет, блять, нет нет нетчтобы стать OOSPHESHNYM обязательно нужно РАЗГОВАРИВАТЬ С ЛЮДЬМИнет, не хочу!за что!?за какие грехи мои??(я сейчас серьёзно)(пиджачок дорогой телефон, на шее бейджик КОНФА_НЕЙМ, улыбка до ушей, ЗДРАВСТВУЙТЕ НЕ НАЙДЕТСЯ ЛИ МИНУТКА ОБСУДИТЬ МОЮ ВИДЕОГРУ)гной, гниль, лицемерие
>>243580Блять, а как еще?А тян чтоб завести надо с тян разговаривать. Прикинь?А на работу чтоб устроится надо собеседование пройти. Во охуеть, да?Я согласен, очень желательно, чтоб тебя жирного и вонючего бабы любили и периодически подходил человек и высыпал на тебя кучу денег.Но так не бывает. Надо усилия прикладывать.Есть другой вариант. Ты хиккуешь, ООООЧЕНЬ дохуя работаешь, делаешь игру реально прям пиздец какую гениальную. Тогда тебя все эти люди сами найдут. Но с ними опять разговаривать прийдется. только ты же как и я нихуя так не сможешь. Мы посредственности. Нам надо ПРОДВИГАТЬ. Смирись.
>>243479> А один не провалившийся с треском кусок говна в стиме привлекает за собой еще сотню кусков говна от таких же ванаби девелоперов.Ну и пускай привлекает. Ненужное говно не светится более двух дней в стиме, про него всё-равно никто не знает.Я больше охерел от школьника, который OSTEYA сделал. 16 лет. 5к в стиме, в гейсторе как его, этот, фичеринг. А игра ни о чём.
Меня ещё Бобров очень удивляет. Он шарит в программировании, понимает, какой нужно делать арт. Делает корявый, но геймплей. Так какого хера он не найдёт художника, звуковика, геймдиза и не запилит супер игру? Он же может стать русским Эдмундом Макмилленом.
>>243582> ООООЧЕНЬ дохуя работаешья выбираю сложность "безумная"лучше скажи, где я ошибаюсь в своих соображениях на этот счетесть гринлайт, в общем. суть гринлайта в автопейаре. гейбобляди по сути только выигрывают если разгребут кучу говна и найдут в ней хлебушекэтот хлебушек они начинают пейарить как-нибудь, отрабатывать себе свой риспосле этого сделать посты в рачные игропаблики по типу BATYA дабы набежало и залайкало. ну или до релиза. ну или постоянно сопровождая процесскогда набирается критическая масса поделку уже можно не хайпать, она сама будет хайпаться пока вся ЦА не узнает о нейкарточный домик, но вроде бы должно работатьвсё это ради того чтобы не приобщаться к гнойникам
>>243582Вариант с оченьдохуяработы на самом деле не такой сложный, как кажется.Он означает всего лишь, что нужно сидеть, работать, шлифовать и делать Качественный Продукт. Ибо даже просто качетсвенно сделанная игра без глюков, без багов, без недостатков геймплея, без говна, без гринда, короче просто качетсвенная - уже поднимется над тысячами других, у которых цель только бабла побыстрее срубить. Даже если в ней не будет сверхоригинальных идей и необычного геймплея. Ибо качественных игр сейчас острая нехватка, даже в стане ААА сплошь баги глюками погоняют.
>>243580Это нужно меньшинству. Достаточно быть человеком, чтобы быть успешным. В качестве показателя того, что эта недоуспешность мало что значит - one dog story. Посмотри на петуха-автора, его фотографии с конференций и т.п. А в итоге обосрался на кикстартере, т.к. игра говно, и псевдополезные связи ему не помогли.
>>243588Ты выбираешь влажные мечты и прокрастинацию, вместо реальной жизни. Пиарить тебя игроки не начнут. Им это нахуй не надо, если у тебя нет специально под это заточенных механик или коргеймплей не подразумевает игру с кучей друзей. Ты ведь не ммо делаешь, нет?Один из тысячи васянов скажет своему другу петьке про игру и ты получишь 1000 +1 васяна. Твой гениальный маркеттинг по пабликам даст тебе 100 лайков и 1 инсталл. Ошибаешься ты в том, что думаешь, что всем не похуй на твою игру.А им похуй. Чтоб получить хоть какой-то профит от своих усилий ты должен за месяц до релиза садиться и рассылать прессрелизы сайтам которые не работают, халявные билды летсплеерам и твитчерастами которые отлично работают, но у тебя нет ИКСКЛЮЗИВНЫХ КАНТАКТАВ и вообще лезть во все дыры, писать всему что движется и создавать ИНФОПОВОД.Вон как разработчики геймдевтайкуна, где спиратившие игру разорялись из-за пиратьсятва.Или недавний панчклаб, который паблишер отказался выпускать пока игру твич не пройдет. Вони то было, по всему интернету. Вот молодцы ребята.А ты такое не сделаешь сам. У тебя нет КАНТАКТАВ для этого и с людьми понимающими в продвижении и КАНТАКТЫ имеющими ты разговаривать не хочешь.
>>243594Проблема в том, что те тысячи над которыми ты поднимаешься это поделки на гейммейкере от кириллов.Поднялся, ок. Теперь у тебя не 2к инсталлов, а 3к. Дальше что?Не нужно быть таким наивным и думать, что качественную игру не нужно продвигать.Нахуя по твоему у рокстар издатель есть? Куда уж качественней.Тебя просто не заметят в тоннах говна. Ты получишь 100 ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ довольных фанатов, а васька с поделкой на коленке получит 90 слегка удовлетворенных.В итоге вы оба с василием сосете хуи.Людям нужно еще и донести свою охуенную игру, а это нужно уметь делать и это отдельная история.
>>243596Почему мне нужно пояснять такие отвратительно тупые и банальные вещи?ЕСТЕСТВЕННО У ТЕБЯ БЛЯТЬ ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ НОРМАЛЬНАЯ-Мама, почему у меня лук никто не покупает?-Так у тебя нет лука, выблядок тупой! Они то не против, НО ЛУКА НЕТ, ПИДАРАС!!!
>>243601Просто хорошая игра это еще ни разу не залог успеха.
>>243574>Лично это проще в разы. Тут спорить не буду. Но, имхо, количество переходит в качество - на выставке ты покажешь десятку, а писем отошлёшь сотни.>У него инсайды были, что их расхватывают.Я никуда не ездил, но у меня тоже "инсайды были", потому что об этом орали все, кому не лень.>а несколько долбоебов все еще флешки делают. Кстати, и продают же, лол. За нормальные бабки. А потом портируют на мобло - и снова продают.
>>243580>гной, гниль, лицемерие Только у тебя в голове, друг мой, только у тебя в голове.Если ты сделал пиздатую игру, и показываешь чувакам - где тут лицемерие? Если говно - то да, но сам и виноват, см выше.
>>243601Про лук клёво написал, лол.
>>243601Это я к тому, что в целом ты преувеличиваешь нужду в той успешности, о которой говоришь. Инди геймдев - это минимум пиара. Исключения есть, но бегать в костюмчике и строить из себя дохуя предпринимателя необязательно.
>>243597зачем ты рушишь мой манямирокмне давно не было так галимо как сейчас после того как всё это прочиталЭТОТ_МИР_ПОГРЯЗ.txt нет, я не нифермал и не хикка, я подобным образом выбивал гранты, те же улыбочки, те же пиджачки, те же мрази вокруг, BE POLITE ALWAYS SMILE
>>243604>Я никуда не ездил, но у меня тоже "инсайды были", потому что об этом орали все, кому не лень.Когда об этом орать начали, уже поздно было. По началу за 10-15к можно было продать достаточно среднюю игру. Когда орать начали уже за 1-2к. Есть разница?>За нормальные бабки1-4к это не "нормальные бабки" лол>>243615Лучше сейчас, когда ты в результате погрустишь, да думать начнешь что надо менять, чем когда ты уебешь в свою игру мечты три года, зальешь в стор дрожа от волнения, а на утро увидишь 3 инсталла из которых 1 это мама, а 2 это ты сам, пойдешь да вздернешься нахуй.
>>243621>1-4к это не "нормальные бабки" лолТам вроде за 8-10 берут.
>>243615Алсо я сам ненавижу людей, тусовочки, пиджачки с улыбочками и в идеальном мирке сидел бы закрывшись в комнате, да работал тихонечко. Но это в идеальном мирке. Так что приходиться брать яйца в зубы и выходить в свет притворяясь социоблядью.
>>243622Если только то, за что пару лет назад 30 - 50 давали.
>>243611Я говорю о успешности, выражающейся в количестве инсталлов.Не обязательно бегать в костюмчике только если за тебя в костюмчике бегает издатель. А исключения как раз это те, кто не бегал, но получил хотя бы ссаные 10к инсталлов в стиме. Можно таких по пальцам руки хуевого фрезеровщика пересчитать.
БЛЯДЬ, СУКА, ВОТ ОНО! ГЕНИАЛЬНО!!Поцаны, слушайте все, слушайте все!Идея: ситком про хикк-девелоперов игр! Снимать сериал про ебанатов, которые делают хуйню на гейммейкере и пытаются всячески её кому-нибудь впрарить, но при этом всячески избегая внешних контактов в реальности! Сука, гениально, взять каких-нибудь пять долбаебов и посадить их в одну комнату и даже сценария не надо! Сука, как же просто жить
>>243624Ну так и качество подросло. >>243629Уныло же. Да и "пять" - это уже толпа. Социоблядство, лол.
>>243599>Ты получишь 100 ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ довольных фанатовБлин, я вот в геймдевелоперство вкатился мечтая не о огромном количестве денег, а чтобы найти себе друзей, лол. Вот серьёзно, я думал было бы охуенно, он мой фанат и друг в одном лице, с ним можно было бы пиздеть или играть во что-нибудь вместе и таких несколько человек! Эта идея была у меня три года назад, тогда мне было 15, сейчас же я вырос и у меня даже друзья появились. Зато я программирование не плохо так выучил и могу, в случай очень хуевой ситуации, работать за доширак фрилансером
>>243629Можно взять Нульчеблядка, Твиттероблядка, Никиту, Тян-дерево и Ыча.
>>243631>Ну так и качество подросло. Ноуп. Спрос упал. Диаметрально противоположные вещи.
>>243435 (OP)Тебе не сказали на что подумают люди за такое название?
>>243938Ты идиот? Очевидно же что автор залетный паренек. Как можно не понимать, что тут от силы сидит 20 человек, и 10 из них есть аккаунт в вк. Имея уже 700 челоек в подписчиках, это тупость просить подписаться на группу.
>>243938я подумал за название"человек тьмы"это настолько хуёво что даже что-то в этом есть
>>243956кстати как этот выблядок набрал 700 человек?это ох опизденеться как много для такой игры
>>243956>>243977C кем я на борде сижу.
>>243987да знаю я про дарка, что ты как маленький
>>243983Господи, сколько раков на сосаче...
>>244020и в чем раковость?
>>2441071) Понты.2) Мат в каждом предложении.3) Примитивное мышление.4) ЛегкомысленнстьПротивно читать сообщения, возьмем хотя бы этот тред, парень просто кинул ссылку, через пару минут появляются сообщения о том, что его игра говно последнее (за пару минут не поиграешь) и вообще ему не стоит жить (кем только не назвали). А есть основательные поводы для оскорблений?
>>244111> 1) Понты.имею полное право> 2) Мат в каждом предложении.ну это значит что я быдло и рак> 3) Примитивное мышление.и тут ты такой с разбегу отвечаешь за слова, или пиздун> 4) Легкомысленнстьотноситься серьёзно? но зачем? да и к чему, господи, к этому?> Противно читать сообщенияменя не ебёт> парень просто кинул ссылку, через пару минут появляются сообщения о том, что его игра говно последнеепотому что кинул ссылку он чтобы оценили, игру оценили как говно, поскольку говном она и является, дефолтные тайлсеты, имбецильное название, диалоги уровня дауна, персонажи уровня статистов> А есть основательные поводы для оскорблений?да конечно нет
>>244115Он не просил критиковать, он просил поддержать.
>>244121но двач, как обычно, полностью проигнорировал эту тонкость и высказал всё что думает безо всякого лицемерия
>>244122Как раз двач лицемерит, если б он показывал каждому по отдельности 60% бы поддержали. Тут же перед всеми им надо показать, какие они возвышенные и творческие личности.на самом деле все, кто сидит на дваче-безликие, они мусорная масса, люди которые не могут себя проявить и боятся общественного мнения, для чего в дваче АНОНИМНОСТЬ? Чтобы мы, выродки комфортно чувствовали себя и могли забыть о своих комплексах. Но мы охерели.
>>244126> мусорная масса> комплексы> не могут себя проявить> боятся общественного мненияузнавал двач по лурочке, да, братиш, я тож)))))игру поливают говном потому что она есть говно, а автор дурак без фантазии, да ещё и руками работать не умеет, вместо этого думает что скриптосистема на РПГмейкере это и есть создание игор
>>244111>Мат в каждом предложении.>ну эта знаешь ты материшься поэтому все твои слова на нет сходятПиздуй отсюда нахуй, интеллигент тяжеломысленный
Хах, что , бомбануло? Сопляк.
Нет, узнавал по срачам, которым тут нет конца
>>244126Ебать говноедина. Раз уж ты потенциально 701 подписчик, может хоть ты поведаешь что вы, кретины, находите в этом омерзительном куске говна?
Ты играл?
>>244210Ты играл?
>>244213Ты играл?
>>243989Я не про то что дарка кто-то не знает, а про все эти ответы.слоуответ