Думаю поразвлечься в Rpg Makerе, вот раздумываю над сюжетом для игры. Игра не на один час и не на два, а что-то масштабное, со своей изюминкой и проработанным миром, идеи есть конечно, но нужно их чем-то дополнять. Кто какой интересной задумкой поделится может? Тематика хоть футуристическая, хоть фентезийное, будем объединять необъединимоею
Аппетит приходит во время еды. Выложи что есть, может будут варианты как дополнить.
Сделай игру о том, как ОП-хуй не может придумать сюжет для игры. Ну что-то вроде:ГГ ходит в школу, ему приходит мысль о том как было бы пиздато создать игру. Ломает голову, в школе спрашивает своих друзей, те ему говорят - сделай майнкрафт. Он делает игру в одном сеттинге и в зависимости от того, какой у него скилл, привлекает ли других к разработке игра продается или не продается. Потом во втором сеттинге, третем, потом ДЛС надо пилить...ну ты понял
>>242178а да, забыл сказать, что каждый раз ОП расстраивается потому что сюжет то придумать не смог
>>241925 (OP)Игра по типу симс. Нужно есть, ходить в сортир, мыться и тд. Ты играешь за маленькую девочку и должен ещё ходить из дома до школы. Маньяки-педофилы набигают. Картинки можешь взять из http://www.dlsite.com/ecchi-eng/work/=/product_id/RE157198
Давно в загашнике лежит сюжет игры:Жанр - адвенчура, рпг.Фича - конструктор заклинаний.Игрок играет за юного мага, проходит весь путь обучения колдунству. Причем игра содержит в себе конструктор спеллов, основанный на рунах (то есть в заклинание можно собирать несколько рун, дающих базовые эффекты), то есть игрок должен сам учиться магии вместе со своим персонажем.Маги при этом в мире игры - имба, способные сжигать целые полки рядового быдла, конечно после обучения. Прохождения за не-мага не предусмотрено, поэтому баланс между рыцарями, ворами и магами нинуженн. Джва года жду игру где можно отыгрывать охуенного мага.По сюжету - дело происходит в королевстве, где магия поставлена на службу государству. Маги подчинены королю, каждый маг обязан определенное время тратить на государственные работы (ну там дождик вызвать в засуху, лесной пожар унять, короче МЧС колдовское такое). В какой-то момент начинается война с соседним королевством. Маги в ней тоже участвуют, причем с обеих сторон.Ну и в когда игрок подрастает и прокачивается он узнает, что на самом деле война спровоцирована самими магами, причем обеих стран. Чтобы ослабить государство и царскую власть, а затем скинуть надоевших властителей и занять их место, избвившись от докучливой необходимости работать забесплатно на сельское быдло и выполнять всякие дурацкие законы. Рядовые колдуны об этом не в курсе, и радостно друг друга жаря файерболлами, но начальство только радо - заодно от глупых и бесталанных так можно избавиться.Ну и дальше выбор - игрок либо присоединяется к магам, выпиливает короля и становится одним из членов нового правительства. Либо раскрывает заговор королю, вместе выпиливают магов и становится единственным охуенным придворным колдуном.Визуально игра выглядит как рпгмейкеровская рпг - глобальная карта, отдельные комнаты с квестами и персонажами, много диалогов и упор на сюжет. Бои всегда один на один, пошаговые, можно либо колдовать сконструированное заклинние, либо атаковать в ближнем боюКак-то так.
>>242269Ты описал какую-то пошаговую Магику.
1
Так я не понял а где собственно тред по Rpg Makerу??? тайлы и всё прочее , неужели нету?
>>243199Нету. Создавай.