Пока это все наработки. Сюжет я еще дополняю переписываю и т.д. так что хотелось бы услышать ваши идеи по персонажам и самому миру.Прежде чем начну говорить о сюжете и т.д. мне бы хотелось поговорить немного о концепции самого моего творения. Во-первых хотелось бы отойти от: абсолютное добро vs абсолютное зло.Это банально, заезжено и не оставляет в памяти ничего. Игра должна цеплять (а как вы понимаете игра на РПГ мейкере графикой не зацепит, вот упор и идет в сюжет), должна заставлять задуматься,заставлять делать сложный моральный выбор.Потому этот хороший, а этот фу - не канает.Дальше немного о сюжете:Мир.Касательно мира, я решил остановиться на идее постапокалиптического средневекового мира. Древняя раса, жившая на планете, достигла невиданых технических и не только высот (возможно обогнала даже нас на пару столетий вперед), но из-за “неизвестного инцидента“, нигде не описанного, в мире произошли ужаснейшие катаклизмы, приведшие к изменению структуры планеты, климату, уничтожившие почти все Население. Оставшиеся выжившие, основали свои общины, и стали постепенно востанавливать социум. Но технологии прошлого стали запретным плодом, упоминаия о них уничтожали или надежно прятали. Постепенно, через много столетий жизнь приобрела обычный характер (на уровне 13-14 века).Предисловие:За 15 лет до начала игры, разгорается всемирная война, за колонии и ресурсы (аналогом беру конец 19 века, когда чуть не началась первая мировая из-за борьбы за власть над колониями)Итак бушует война около 5ти лет. Одна из стран начинает искать “древние артефакты“, дабы создать сверхоружие и одержать превосходство. Все артефакты и крупицы информации передают “професору“ который исследует их и вынужден работать на правительство, над созданием оружия. Спустя 5 лет работы, он создает нечто, что не может даже он понять. Собираясь уничтожить “это“, его останавливают военные и по случайному стечению обстоятельств, пока один из генералов отчитывает “профессора“, в лабораторию пробирается сын ученого и активирует “нечто“. В конечном итоге в мир вырывается огромный поток невиданной энергии (магия) множество существ, ученный успевает закрыть портал в другое измерение но поздно, мир постепенно начинает менятся и самое главное сын “профессора“ изчез.В следствии новой угрозы перед невиданными существами, мировые лидеры объявляют перемирие для поисков решения сложившейся ситуации. К профессору в особняк (где и лаборатория его) посылают одним за одним военные отряды, чтобы узнать что произошло и как бороться, но никто из них не возвращается. Зона особняка наиболее аномальна, потому напрявлять туда армию, бессмысленно. Зону отчуждают.Сюжет игры:Проходит 10 лет с событий в особняке. Начало в стиле Свитков. Мы в тюрьме, неизвестно кто мы и как здесь оказались. Нам говорят об испытании. Тут же, нас посылают на арену, в роли гладиатора. Спрашивают наше имя, учат работать с экипировкой и знакомимся с боевкой. Естественно надираем жопы монстрам. Нас замечает высший чин и приказывает привести к себе. Здесь нам говорят то, что если не хочешь лишиться головы будешь работать на правительство. И вводят в курс дела. Вояки 10 лет пристально наблюдали за особняком, и последнее время там замечена бурная активность. Нам говорят, что ты войдешь в отряд из 4 человек и пойдешь в особняк, разузнать что к чему. Нас знакомят с командой, но не закончив беседу вбегает посланец и говорит, что из особняка вырвалась армия невиданых существ, под руководством 4 генералов. В общем тут и начинается веселье. По ходу мы узнаем историю ученного, все детали. Финальная локация - особняк. Персонажи:ГГ - без имени. Без какой либо информации о нем. Кроме как то, что он воевал 15 лет назад.2 (с именами я еще не возился) - медик. Пацифист. Реального боевого опыта еще не имел. Нелюбимый племянник канцлера одного из государств, потому и был отправлен на смерть. 3 - танк. (возможно назову его Грегори) Здоровая махина по истреблению монстров, но в душе добряк, любит детей и зефир.4 - немой снайпер. Точнее это она. Единственная владеет “запретным оружием“ с начала игры. Снайперская винтовка. (будем считать что по аналогии, она агент моссада)“Профессор“ - главный антагонист. Хочет вернуть сына из другой реальности. 10 лет исследовал технологии прошлого, посылал экспедиции (из созданных им монстров) пытался понять суть. Найдя способ отправил армию своих подопечных, на поиски необходимых осколков одного из артефактов. 4 генерала - насчет них еще не знаю. Не хочу делать их “пустыми“ и тупыми боссами, им тоже нужна история. Пусть они будут мутировавшими вояками что были посланы на профессора.
>>242034 (OP)Что от нас то хочешь? Меня эта стена кирилофантазий особо не возбудила.
Что это за говно? Уёбывай.
>>242034 (OP)Окей, а теперь попробуй подвигать кубы в рпг-мейкере, и урежешь все в 20 раз.
Я тебе как видавший некоторое дерьмо жирпэгэшер, говорю : никуда не годится, начинай заного. Персонажей даже комментировать не буду. Персонаж без истории не годится для сюжетоориентированных произведений. Четыре генерала, вот пиздец новинка. Сет ап с одной стороны слишком длинный, а с другой непонятно нахуя он нужен. И особняк непонятно нахуя нужен. Вообще особняк архитипически не особо подходит для важной роли в фентези. Ты говоришь, что сюжет должен цеплять, но у тебя абсолютно ннт представления о сюжетной наполненности, А ЭТО САМОЕ ГЛАВНОЕ. Ты должен понимать какие события ведут к чему и воплотить это дело нелинейно. Пиздуй в издач или фэнтэзяч, там тебе поподробнее обьяснят, почему ты хуй.
>немой снайпер. Точнее это онакек
Хуйня креатив. >на уровне 13-14 века>Снайперская винтовкаХули не рейлган?> Спустя 5 лет работы, он создает нечто...Спустя 2 года профессор роняет артефакт который случайно попадает в очко его сына, и по случайному стечению обстоятельств, когда сын высерает артефакт его правое яйцо становится магическим порталом в мир демонов, и хотя после взрыва толкана портал исчезает, но поздно и мир постепенно начинает изменяться. >Зону отчуждают.>Нам говорят, что ты войдешь в отряд из 4 человек и >пойдешь в особняк, разузнать что к чему.Спецназ: Особняк Профессора - Зона Отчуждения.
>>242034 (OP)Твоя игра соснёт если "этим" будет не нарцисс-трансвестит или поехавший клоун, у которого вместо мелодии будет какофония на органе.
Здраствуйте. Я, Альмонах. Хотел бы чтобы вы сделали игру, JRPG суть такова... Пользователь может играть героями, четырьмя генералами и профессором. И если пользователь играет героями то герои в особняке, домики деревяные набигают генералы и профессоры. Можно грабить профессора...
блядь
Коля все хуйня давай заного