Идея проста, но может выстрелить. Текстовая стратегия + рисунки в стиле пиксель арт (для создания атмосферы).1. Почти во всех постапокалиптических играх мы видим США, но вот в России, что-то действия не происходят (кроме метро).2. Мы всегда будем делать выбор, например, сначала кем играть, гражданским или военным. Если военным, то будем выживать в одиночку, если гражданским то возглавим небольшое поселение и будем решать более глобальные задачи.3. Пример: "К стенам вашего поселения пришла небольшая группа людей, которая состоит, преимущественно из мужчин. Их внешний вид не вызывает у вас доверия, но они говорят, что у них есть оружие. Жители поселения выступают за то, чтобы принять их, но вы сомневаетесь в рациональности этого поступка". Варианты будут просты:1) Принять их на свой страх и риск.2) Сказать, чтобы уходили.Каждый из вариантов приведет к уникальным последствиям.Короче, нужен 1 художник и тот, кто сможет сделать текстовую игру с возможностью вставить рисунки.
Не заметил элемента стратегии. Где механика развития, строительства, добычи ресурсов?Ты описал обычную визуальную новеллу.
>>240426>Где механика развития, строительства, добычи ресурсов?"Вашему поселению понадобились припасы, но добыть их можно либо в соседнем городе, либо на военной базе неподалеку. Ваших людей хватит только чтобы отправить их на один объект".1) Отправить людей в город.2) Отправить людей на военную базу.
>>240427На экране 2 кнопки, 1) В город, и 2) На базу. Визуальная новелла же.
>>240428Пусть будет так, суть в множестве вариантов развития событий.
>>240427Так более менее.
>>240428Он имеет ввиду нечто вроде спектрумского (и остальных домашних компов) "королевства" или "президента", десяток таких игр был.По сути, отличие от нормальной стратегии в том, что решения принимаешь не в удобный тебе момент времени (как в цивилизации, например), а тогда, когда задано сценарием.Он хочет скрестить это с текстовой новеллой. Вполне себе игра.Не знаю, что он подразумевает под "взлетит", но то, что не окупится - это 200%.
Господа, господа, вы упускаете самое важное.ОПу нужны люди, которые сделают ему игру. А он будет говорить, что делать.Отсюда следует закономерный вопрос - почему его еще не послали нахуй?Блять, казаебали тупые дегенераты которые думают, что им сейчас сразу набегут делать их игру мечты по их гениальной идее которые у тех кто умеет что-то делать у самих девать некудаВот хули тебе мешает блять взять гамак какой-нибудь и начать ИЗУЧАТЬ его блять?Я - тупой артист до недавнего времени с опытом программирования в ноль ебаных часов и ноль не менее ебаных минут. Поставил гейммейкер, посмотрел вот блять буквально штук ПЯТЬ туторов минут по 20 и сделал себе за недельку платформер с прокачиваемым персонажем, генерирующимся от его статов лутом, уроном, бафами и ...та-да-дам... ебаными текстовыми квестами. На квесты ушел ДЕНЬ времени. У человека с нихуем вместо опыта.Но нет же сука.Учиться что-то самому делать? Данунахуй. Пойду на двощь дебилов заидею искать.Прилитит блять вдруг сука волшебник в ебаном голубом вертолете и внезапно напишет игру.
>>240455Да никто не нужен, просто идею выкатил, найдется кто - хорошо, если нет - переживу. Так что мимо.
>>240447Есть какой-то сайт, где тебе в виде текстовой игры предлагают выживать в штатах на 1000 баксов в месяц. Там разные ситуации и ты всегда должен выбирать. Вот что-то типа такого.
>>240424 (OP)ОП тебе сказочно повезло. Обычно таких как ты тут кормят хуями, но... Я как раз хотел освоить RenPy, а все мои идеи слишком велики и без практики даже непонятно с какого конца браться, осваивать же через хэловорлды без цели - слишком уныло.Поэтому если ты представишь картинки и внятное описание механики, то я готов уделять запилу скриптовой части аж пару часов в день без СМС и регистрации.
>>240468Механика проста. Мы должны выжить, допустим, 30 дней. Каждый день что-то происходит и игрок всегда должен делать выбор, который ведет к своеобразным последствиям. На заднем фоне меняются рисунки, которые соответствуют ситуации. Как-то так.
>>240475Какие конкретно спрайты нужны? Много? Обязательно ли пикселями? Нужна ли анимация?
>>240476Спрайты не нужны, рисунков около 60, в основном декорации. Можно и не пикселями, но рисунки должны создавать атмосферу постапокалипсиса. Анимация не нужна.
>>240475Под внятным описанием, я подразумевал техническое задание, чтобы можно было просто выключить голову и верстать. Тоесть конкретное описание всех событий по дням, что к чему ведёт, и какую картинку где и когда показывать.
>>240482Пиши сюда, если действительно готов. andrew8079@rambler.ru
Бумп и спать
>>240483Через часок отпишусь.
>>240489Тебе сообщения не доходят
>>240455Суканеверю. Неуж-то гамак такой изи?>>240466>в штатах на 1000 баксов в месяцАфаин, на косарь можно вполне себе жить, а не "выживать". Если не в NY, конечно.
>>240497Вроде дошло же. Или ты больше 1 сообщения писал?Я тебе скинул уже первый блин, по той части, что ты мне описать успел.
>>240497А моё дошло?другой кун
>>240424 (OP)Удачи, ОП.Я сам пытаюсь делать нечто подобное.